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ブートヒル

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名前なし
作成: 2024/05/22 (水) 13:19:04
最終更新: 2024/11/26 (火) 13:52:50
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545
名前なし 2024/10/29 (火) 00:15:45 c0588@23449

ブロルアンフォフォで遊んでるけどダメージ出てもSPカツカツでそっちのやりくり大変だから爽快感をあまり感じられん。だが戦使ったらもっと楽になるんだろうか……

549
名前なし 2024/10/29 (火) 12:17:26 b46f5@9c8e4 >> 545

ブロ1凸餅で結構変わる、あと耐久をギャラガーか霊砂に変えたらいい

550
名前なし 2024/10/29 (火) 12:32:42 c0588@23449 >> 549

フォフォは1凸だしルアンも餅あるからフォフォは変えなくても大丈夫かな。やっぱブロのSP改善するだけでだいぶ変わりそうだしすり抜けお祈りするしかない……

547
名前なし 2024/10/29 (火) 10:22:32 de89c@d1ea4

正直適当に引いたキャラだけど段々性能もキャラも好きになったので早く復刻来て欲しい、餅一凸するんや…

551
名前なし 2024/11/03 (日) 17:52:03 397af@19292 >> 547

初登場時はcv小西克幸のおもしれーやつだったけど今回のストーリーで敵の策を見抜いて先回りしたり術中にはまったフリして確実に仕留める歴戦の経験と言動は悪いけどなんだかんだ認めた相手は信用する男前がカッコよかったね。わたし「あのヒーローも子供時代ならば勝てるハズだ」と悪だくみするけど子供の頃から覚悟決まってましたって展開好き!

552
名前なし 2024/11/25 (月) 22:15:23 ccc5f@243ab

英語版声優がゼンゼロのバーニスの曲のカバー出してたの初めて知った、良すぎる

553
名前なし 2024/12/06 (金) 03:42:14 4dd2e@09aae

サンデーのSP面が自由すぎたからサンデーに花火かブローニャで死ぬほど動かしてみたらルアンなしで組んでも大概強くて笑っちゃったわ。やっぱそもそもの本体スペックが高すぎるよこのヒーロー

554
名前なし 2024/12/06 (金) 08:48:41 3d72c@4c9c1 >> 553

強いのは間違いないんだがルアンの遅延がなくなった分起き上がる前に叩き込むチャンスが減るのが問題だな。ブートヒルPTはサンデー流離人に更新されるだろうから今季の予算がキツいぜ

555
名前なし 2024/12/12 (木) 22:53:51 eb532@69619

サンデー流離霊砂編成の場合、流離最速の高速サンデーで引っ張ってブーの胴・脚・オーブを攻撃寄りにするとかアリなんかね

556
名前なし 2024/12/12 (木) 23:44:58 187b0@a3537

ブートヒル、開拓者からブートヒル、ブローニャにパーティ組みなおそうとしてるんだけど、遺物はブーちゃんもブロも鷹がいい?今のブーちゃんバフなしで鉄騎の速度160撃破特効280近くまで厳選できてるからかなり悩んでる。

557

あと鷹厳選するなら目指した方がいいステータスとか教えていただけるとありがたいです。ブロにDDD持たせてます。

558
名前なし 2024/12/13 (金) 15:38:39 3d72c@4c9c1 >> 556

鷹は加速するの本人だけでブロにつけたらブートヒルに先行するだけなので論外。ブロはSPがきついので何ターンやりあうかの想定によるけど過客良いよ。速度厳選楽にするならメッセ2司祭2。

559
名前なし 2024/12/17 (火) 12:12:26 fa86c@9f02b

今1凸ルアン1凸霊砂1凸サンデーと組んでますが流離人きたら誰と入れ替えるべきですかね?ルアン?

560
名前なし 2024/12/17 (火) 12:19:04 c0588@23449 >> 559

ルアンなしで一回で削りきれるような相手なら新停雲、ルアン使ってすぐ削りたい相手はルアンって感じで使い分けかなと思ってるけど実際動かさないとそのへんはどうにもだな。

561
名前なし 2024/12/17 (火) 13:06:21 05600@077cc >> 559

霊砂1凸してるなら霊砂に靱性削って貰いたいからサンデー入れ替えになりそう。単体相手とか0R目指すならブートヒルの行動回数増のためにサンデー欲しいから結局は状況次第だろうけど。

562
名前なし 2024/12/17 (火) 17:19:27 8462f@a791a

今なら超撃破編成はギャラガー→霊砂、黄泉編成はペラ→椒丘になるのかな。キャリー編成が更新されてるの見て気になった。

563
名前なし 2024/12/17 (火) 21:15:54 c0588@23449 >> 562

そうね。停雲来たときに一新してもいいかもね

565
名前なし 2024/12/19 (木) 21:48:15 4208e@4de66 >> 562

黄泉ブートヒルも停雲椒丘になるね、耐久入れるならブートヒルのページだと椒丘チェンジかな

564
名前なし 2024/12/19 (木) 21:02:04 6f2c9@4b4f7

ブートヒルほんっとうに大好きだから復刻来てくれ!早く君に会いたい…!!🥰

567
名前なし 2024/12/20 (金) 11:27:27 a0d0c@07640 >> 564

スタレの男キャラって達観した性格のやつ多すぎてさらに魅力的に見えるよな

566
名前なし 2024/12/20 (金) 00:41:00 23c65@a3537

無凸真停雲と組むなら速度と撃破特効ステータス画面でどんくらい盛るべきかな?

568
名前なし 2024/12/20 (金) 20:02:27 23c65@a3537

ブートヒルの速度調整って最終的にどこ目指せばいいか分からん…

569
名前なし 2024/12/20 (金) 21:05:36 23497@02275 >> 568

ルアンと組ませる前提でタリアの条件満たせる135。それ以上盛るなら2ラウンドの行動回数が増える150。

570
名前なし 2024/12/24 (火) 00:16:18 6d711@a6934

次に来る帰忘の流離人が黄泉、ブートヒル両方と相性良いので併用して使うのも現実的になりそうな感じしますね。個人的には耐久枠を2凸クエストヴェルトにして使ってみたいところ

571
名前なし 2024/12/24 (火) 08:24:49 80def@5c5aa

完凸効果デフォにしてくれ。撃破なのに撃破を稼げないから虚構出来へんわ

572
名前なし 2024/12/24 (火) 10:03:09 4f58f@8bb75 >> 571

思いっきり単体アタッカーなんだから虚構で弱いのは仕方ないのでは

573
名前なし 2024/12/25 (水) 14:35:48 a1939@d5262

無凸で使ってるとマジで1凸が欲しくてしょうがない。初撃の確殺範囲結構上がる気がしてるが実際どうなんだろ。餅の方が優先とか言われてるけど割とどっこいな気がしてる。

574
名前なし 2024/12/25 (水) 14:44:54 f458d@7794c >> 573

どっこいなら、餅の方がすり抜け率少ないから餅か1凸だったら餅狙ったほうが良くないか→餅優先みたいな話を何処かで見た気がする。

575
名前なし 2024/12/25 (水) 14:55:41 1b6ab@2aca0 >> 573

だいたいのキャラは1凸と餅がどっこいな性能で期待値込みで餅優先って感じだと思う。凸優先って言われるのはどっこいどころじゃなくてアホみたいに凸効果の方が強いとき

576
名前なし 2024/12/25 (水) 15:10:14 fc9f4@9f94e >> 573

当時は撃破用光円錐が他になかった影響もある。

577
名前なし 2024/12/28 (土) 00:12:46 6f2c9@4b4f7

ブートヒル引けてなくて使用感分からないんだけど、相性のいい敵って取り巻きのいる精鋭?単体ボスだとキツイ感じ?

578
名前なし 2024/12/28 (土) 04:10:18 b6b0f@7d935 >> 577

ポケアド貯めれないから初動は遅いけどキツイってほどじゃない。一番相性良いのはポケアド貯める用の取り巻き1体と精鋭って感じ。

579
名前なし 2024/12/28 (土) 14:31:24 6f2c9@4b4f7 >> 578

ありがとう!情報助かる

580
名前なし 2025/01/01 (水) 19:01:08 ccc5f@243ab

迷いに迷って結局流離人引いたけど、ほんと引いてよかった 火力がダンチだ

581
名前なし 2025/01/01 (水) 21:55:52 6f2c9@7962f

あんたの為に育成素材は揃えたよ!!あとは遺物を後半までに掘りまくる!!!

582
名前なし 2025/01/02 (木) 08:46:47 80def@652f2

スタレで初めて能動的に凸を進めにかかるキャラになる。1か2にはする(確かな意思

583
名前なし 2025/01/03 (金) 18:50:59 442ad@3c1dd

復刻でブートヒル1凸と霊砂引こうと考えています。パーティ例の超撃破編成の霊砂は2凸ないと運用厳しいですか?(2凸流離人・無凸ルアンがいます※全員餅あり)

584
名前なし 2025/01/03 (金) 19:06:54 d0e95@c0236 >> 583

アドバイスになるかわからんけど、うちは霊砂どころかギャラガーで全員無凸餅無しでやってるけど困ったこと無いよ 多分編集前が霊砂実装前でギャラガーになってて、ギャラガー使うなら2凸欲しいよねってことで2+になってるのが直ってないだけだと思う

585
名前なし 2025/01/03 (金) 19:25:34 82f4e@a9f93 >> 583

これたぶん元々ギャラガーが入ってたやつを差し替えたけど凸目安のとこ変え忘れただけだね。直しておく

586
木主 2025/01/03 (金) 20:19:44 442ad@3c1dd

アドバイス&修正ありがとうございます!復刻スケ的に2凸無理だな…と頭抱えてたので助かりました!ギャラガーも現在愛用してるので使い分け頑張ります!

587
名前なし 2025/01/06 (月) 22:01:06 ccc5f@243ab

今回の庭11で久々にエンドコンテンツで使ったけどほんと火力は狂ってるな ポケアドさえ溜めればプーマンガン無視で問題無く勝てる

588
名前なし 2025/01/07 (火) 10:24:54 466cd@a43f4

裏庭とか末日だと耐久抜くとき多いから実際霊砂居なくてもそんな困らなかったりする。停雲調和主ルアンブートヒル本人の必殺技でただでさえ遅延性能が高い撃破パの中でもトップクラスに高い。特にウェーブ切り替え時にボスに必殺技当てて遅延する一方自分は鷹で加速して靭性割る動きが強すぎる。

589
名前なし 2025/01/07 (火) 11:06:18 4a2cb@e5fd0

ブートヒル鬼つええ! このまま逆らうやつら全員ブッ殺していこうぜ!
もうずっとこれ

590
名前なし 2025/01/09 (木) 13:49:06 cd71a@dcda3

庭12後半でブートヒル使ったけど、炎弱点がないところでも流離人のスキルをブートヒルとギャラガー適時付け替えれば雑魚処理も問題なく出来るようになったし、流離人との強いシナジーを感じる。やっぱり未だに一発でドカンとボスのHP減るのは気分が良い

591
名前なし 2025/01/14 (火) 01:08:31 3d72c@4c9c1

必殺後5+強化通常30+敵キル10+トリプル勝利30+サンデー必殺40=115でちょうど必殺回るのが美しすぎる