https://wikiwiki.jp/star-rail/ブートヒル
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オート挙動変わった?ポケット0で精鋭に決闘するのあかんて
いつも強大な初見ボスにぶちかましてくれてありがとうね父ちゃん…
巡海レンジャーを名乗るサイボーグ男、歩離の戦主呼雷と帝弓七天将が一人飛霄を一撃で吹き飛ばしてしまう。
遠慮すんな奢りだ
ペラ、ルアン、開拓者、ブートヒルで裏庭後半0ラウンドいけた!撃破ダメージが気持ちいいんじゃあ〜
何かで「攻撃力バフと与ダメバフは両方バランスよく盛るのが一番火力出る」と聞いたのを思い出し、じゃあブートヒルとルアン編成した時はルアンが与ダメバフ沢山くれるからブートヒルのオーブは攻撃力にした方がダメージ伸びるのでは?と思って計算してみたら攻撃オーブの方がダメージ数値高くなってた。このめっちゃ出来が良いタリア物理与ダメオーブは(いつか攻撃力バフくれる撃破サポが来る日まで)封印の時が来たようだ……
黄泉&ブートヒル編成で現状のキャラプールでは難しいってあるけど、もしかして餅あり霊砂ならいい感じに行ける……!?
ペラを椒丘にしてないと属性散らかりすぎてて微妙そうではある。どこで使うのを想定してるかだなあ。現状鉄騎トンネル用の速攻編成になってるし
裏庭12アベで黄泉ブートヒル椒丘ルアンでクリア出来たけどバウンドが集中するとやっぱり死ぬ。虚構表は全滅で、ルアンの代わりに羅刹を入れてクリアしたから、攻撃+デバフいける霊砂どうだろうと思って書き込んだ次第。ただ、対カカリアの霊砂は凍結の対応が後手なのもあってそんなに相性良くなさそう?ギャラガーは育てていない。黄泉無凸だから、そもそも霊砂引くより復刻黄泉引いた方がいいかもしれないけど……
ネタ、シリアスどっちもいけてカンパニーか巡海レンジャーさえ関われば自然と出てくる都合の良い男、ブートヒル
靭性多くて物理弱点の呼雷相手だとエグいダメージ出ると思ったけど擬靭性でダメージ跳ね上がってるのかな
モチーフあり鉄騎ブートヒルと1凸ルアンメェイと合わせる場合ブートヒルの1凸の伸び幅ってどれくらいになるの?あと1凸してる人に聞きたいんだけど、1凸で貰えるポケットアドバンテージって雑魚一発で潰せるからやっぱりかなり使用感変わってくる?
無凸と比較すると1.1倍程度火力が上がる。使用感は劇的に良くなるわけじゃないけど初動の遅さが改善される。
なんか設定上はそこまで強くない感じ? 試合とはいえ彦卿に勝てるかわからんとか言い出すのビックリしたんだが
彦卿が強い定期
負けた相手が(鏡流、飲月&刃)とかバケモンだらけなだけで彦は軍で単独行動と権限許されるレベルなんよな・・・
誇れ、お前は強い
まあ将軍から直々に教えを受けてるキャラが弱いわけがない
まず仙舟が魔境なんですよね。そこのTOP10に入るくらいには彦が強いんで…
いやなんかそういうバケモノ共とも普通に戦えるイメージがあったというか…。だってあの黄泉に単独で喧嘩売りにいくような奴だし?
黄泉と編成した時のボイス見るとわかるけど、啖呵切っただけで使令の黄泉には勝てないこと本人も分かってるよ。ただ巡海レンジャー名乗られたからそのまま見過ごすわけにもいかなかったんだろうけど
そりゃ文明の発達してない星の人間でサイボーグ化してやっと足並みが揃うとこにいるからな
あれルカの覚悟を試して大げさに言っただけだし、(市場開拓部以外の)カンパニーに追われるの面倒だから適当に棄権して早めにトンズラしようって話だったが
超撃破に頼らなくても火力出せるという意味では最も自己完結した撃破アタッカー。ルアン耐久以外は自由枠だから環境への適応能力も高め
シナリオ読んでて改めて思ったがあまりに顔が良い てか正直ここまでがっつり出番あると思ってなかったので嬉しい(けどシナリオは怖い)
ムービーにも大量にいたし、今バージョンでリリースなりPUなりすべきレベルだったろ!となった
復刻待機勢だけどマジで早く欲しくなっちゃったんだよな
ストーリーで使うことになって初めて触ったんだけど弱すぎないか?巡狩アタッカーだからひしょうの枠と交換してキャリー編成にしてたんだが、キャラパワーが明らかに違うというか…敵と相性が悪いとかそういう話なのか?
敵との相性も悪いけどそもそも撃破アタッカーだから飛霄とは使い方が全然違う
靱性が多いかつHPが高い的に対してめちゃ強いタイプのキャラ。逆に微妙に硬い雑魚複数の状況は全く適正がない。
まずwikiの内容読んでみんか?
ルアン調和主とかブロルアンとかで使う撃破アタッカーなので編成が全く違う。今回のストーリーパートだと雑魚複数かつ物理非弱点混じりなので相性悪いのはそう(一番相性がいいのは雑魚を数回撃破した後はボスに専念できる庭や末日)
今回のお試しで初めて触った人だと強さが実感できないのはしょうがない気がする。もともと他のキャラと違って特殊な上に物理弱点無しときたもんだからな・・・
確かにお試し使わせるならもうちょっとシナリオ上で物理弱点出してくれてもいいのになぁとは思った
実は「特別に特定の弱点を持つ敵を用意する」のは面倒なんだけど、パンクロード精神とかから見て「特殊効果で敵に開幕特定の不利属性を付与する」はそこまで難しくないはずなんだよね。せっかくシナリオでキャラ使うわけだから、活躍させられる環境を用意してほしいよなあ。それで引く人も出るかも知れんし。もったいねえよ
まあそうだけど、今回で言うなら新しいバナ団エネミーの何体かを物理弱点にしてくれればよかっただけなのになぁ
向いてる相手にぶつけたら無凸餅なしでもぽんぽん20万とか出せて楽しいけど、弱点撃破してない相手に攻撃してもちょっと強い通常攻撃するだけだから強さわかりにくいのはガチ
この口ぶり、その飛霄の編成も飛霄のパワーを十分引き出せてるか怪しいだろコレ
俺も同じ虚無だから黄泉パの黄泉枠を椒丘と変えてみたら弱かったわ、運営は弱キャラヘイトを撤回しろ!
大ダメージ出せて気持ちいいそうなので気になってます。調和キャラはアスターしか持ってないんですが、ブートヒルってルアンかブローニャいないと強く使えないんですか?
ルアンはほしいけどストーリー進めて調和主と合わせられるわけだし、まず調和がアスターしかいないなら他編成も対して強くないだろうし気にしなくていいと思う。撃破アタッカーとしての機能は一人で完結してるし必要ステータスも少ないし。 ただ初心者が何も考えずにでかいダメージ出して気持ちよくなりたいなら飲月でよくねって気持ちはある。ブートヒルは場面揃えた上でのでかいダメージだから、どこでもでかいダメージ出せるわけじゃないし
ブロは別にいなくてもいいけど、何を置いてもルアン前提の調整ではある。ルアン無しでも瞬間的に気持ちよくなるだけならできるけど、最終的には居ないとパーティ単位で相手を選ぶし向かない敵には半端止まり。
今回のメインシナリオで惚れたとかならまあ頑張れよって送り出すけど、あなたぐらいの理解度でダメージ目的で引くのはオススメできないかな…
火力で気になるならフレから借りて試してみろって話だし、キャラに惹かれてとか撃破パ組みたくてとか明確な目的なさそうなのに適当な太鼓判はおせないよね
ブロルアンフォフォで遊んでるけどダメージ出てもSPカツカツでそっちのやりくり大変だから爽快感をあまり感じられん。だが戦使ったらもっと楽になるんだろうか……
ブロ1凸餅で結構変わる、あと耐久をギャラガーか霊砂に変えたらいい
フォフォは1凸だしルアンも餅あるからフォフォは変えなくても大丈夫かな。やっぱブロのSP改善するだけでだいぶ変わりそうだしすり抜けお祈りするしかない……
正直適当に引いたキャラだけど段々性能もキャラも好きになったので早く復刻来て欲しい、餅一凸するんや…
初登場時はcv小西克幸のおもしれーやつだったけど今回のストーリーで敵の策を見抜いて先回りしたり術中にはまったフリして確実に仕留める歴戦の経験と言動は悪いけどなんだかんだ認めた相手は信用する男前がカッコよかったね。わたし「あのヒーローも子供時代ならば勝てるハズだ」と悪だくみするけど子供の頃から覚悟決まってましたって展開好き!
英語版声優がゼンゼロのバーニスの曲のカバー出してたの初めて知った、良すぎる
サンデーのSP面が自由すぎたからサンデーに花火かブローニャで死ぬほど動かしてみたらルアンなしで組んでも大概強くて笑っちゃったわ。やっぱそもそもの本体スペックが高すぎるよこのヒーロー
強いのは間違いないんだがルアンの遅延がなくなった分起き上がる前に叩き込むチャンスが減るのが問題だな。ブートヒルPTはサンデー流離人に更新されるだろうから今季の予算がキツいぜ
サンデー流離霊砂編成の場合、流離最速の高速サンデーで引っ張ってブーの胴・脚・オーブを攻撃寄りにするとかアリなんかね
ブートヒル、開拓者からブートヒル、ブローニャにパーティ組みなおそうとしてるんだけど、遺物はブーちゃんもブロも鷹がいい?今のブーちゃんバフなしで鉄騎の速度160撃破特効280近くまで厳選できてるからかなり悩んでる。
あと鷹厳選するなら目指した方がいいステータスとか教えていただけるとありがたいです。ブロにDDD持たせてます。
鷹は加速するの本人だけでブロにつけたらブートヒルに先行するだけなので論外。ブロはSPがきついので何ターンやりあうかの想定によるけど過客良いよ。速度厳選楽にするならメッセ2司祭2。
今1凸ルアン1凸霊砂1凸サンデーと組んでますが流離人きたら誰と入れ替えるべきですかね?ルアン?
ルアンなしで一回で削りきれるような相手なら新停雲、ルアン使ってすぐ削りたい相手はルアンって感じで使い分けかなと思ってるけど実際動かさないとそのへんはどうにもだな。
霊砂1凸してるなら霊砂に靱性削って貰いたいからサンデー入れ替えになりそう。単体相手とか0R目指すならブートヒルの行動回数増のためにサンデー欲しいから結局は状況次第だろうけど。
今なら超撃破編成はギャラガー→霊砂、黄泉編成はペラ→椒丘になるのかな。キャリー編成が更新されてるの見て気になった。
そうね。停雲来たときに一新してもいいかもね
黄泉ブートヒルも停雲椒丘になるね、耐久入れるならブートヒルのページだと椒丘チェンジかな
ブートヒルほんっとうに大好きだから復刻来てくれ!早く君に会いたい…!!🥰
スタレの男キャラって達観した性格のやつ多すぎてさらに魅力的に見えるよな
無凸真停雲と組むなら速度と撃破特効ステータス画面でどんくらい盛るべきかな?
ブートヒルの速度調整って最終的にどこ目指せばいいか分からん…
ルアンと組ませる前提でタリアの条件満たせる135。それ以上盛るなら2ラウンドの行動回数が増える150。