starrail_jpwiki

椒丘

326 コメント
views
0 フォロー

https://wikiwiki.jp/star-rail/椒丘

禁止行為

  • コメント管理権限のない者の自治行為
    他人が自分のものではないコメントを消す、編集をする行為含む
  • 法に反する行為
  • リーク・チートなどの規約違反行為
    特に将来のバージョン情報が具体的に書かれているものもリークと見なされます
  • 性的な内容を書き込む行為
  • 特定の個人・団体などに対する誹謗中傷やその他公序良俗に反する行為
    キャラクター・運営会社・開発会社等を侮辱する行為含む
  • wikiwikiの利用規約に反する行為
  • zawazawaの利用規約に反する行為
    明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
    コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
    管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。

愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
こうした書き込みは禁止行為として処置します。

名前なし
作成: 2024/08/20 (火) 06:55:59
最終更新: 2024/09/15 (日) 20:06:03
通報 ...
  • 最新
  •  
271
名前なし 2024/09/09 (月) 20:00:25 f4650@506b4

限定調和を毎回スルーしてしまってる私にとって最高のサポーターすぎる。銀狼と合わせて敵のデバフ欄見てニヤニヤするのが日課。

272
名前なし 2024/09/09 (月) 20:49:46 cbde5@4401b

今のところ属性丸被りのサンポと会わせたい。間にからかう対象がいれば意気投合するし、二人だけだとお互いにからかいがいがなさそうと判断してめっちゃ塩対応になりそう。

273
名前なし 2024/09/10 (火) 17:01:06 a5987@0bd88

後半にPUすべきだったのでは…それにしても引いといてよかった

274
名前なし 2024/09/10 (火) 17:05:46 24226@d41bf

すり抜けて撤退したの後悔してる…借りて使ったらめっちゃ良かった。ストーリーでも活躍したし復刻はよ

275
名前なし 2024/09/11 (水) 14:01:14 ad6ee@dd516

どうして......どうしてPU終わった後に本格出来に引きたくさせてくるんだこのゲームはよぉ!?

280
名前なし 2024/09/12 (木) 06:43:59 1dceb@69169 >> 275

全部引いていけばもう悩むことはなくなるぞ!

276
名前なし 2024/09/11 (水) 19:54:23 38e4b@581b5

もう曜青なかよし3人組のチャットを見ることはできないのか...つら...

277
名前なし 2024/09/11 (水) 19:57:32 a05f6@23449

飛霄にせっかちせっかちって言うけど、お前もせっかちだろ2.5でガチャ来たほうが良かったぞ

278
名前なし 2024/09/12 (木) 00:07:35 917de@4989a

糸目キャラにしてはよく開眼するなあとか思ってたけど、なるほどあの結末のためだった(多分)とは恐れ入った

279
名前なし 2024/09/12 (木) 00:27:50 88afb@22a52

キャラストーリー読むと糸目じゃないなこの人…ってなるよ

281
名前なし 2024/09/12 (木) 19:45:13 6818e@3c9a5

気づいたらDr.のデバッファー枠にinしてる、霊砂きたら医療PTできるね趣味パだな?

282
名前なし 2024/09/12 (木) 20:15:33 c1163@38324 >> 281

霊砂の餅がデバフらしいから、実用的ではある

283
名前なし 2024/09/12 (木) 21:49:21 cbde5@4401b >> 281

もう白露とナタでガチ医療パを組めるぞ(模擬宇宙専用)

288
名前なし 2024/09/16 (月) 13:43:22 3cf12@7be98

サポート型のメッセンジャーの相方って一応持続ダメージあるしガンマンとかの攻撃12%つけとくのが無難かな。

289
名前なし 2024/09/16 (月) 13:46:24 1e43f@38324 >> 288

火力目的なら死水の方がいいよ 攻撃は自身である程度盛れるし、それなら必殺とかスキルとかの火力上げた方がいいと思う

290
名前なし 2024/09/17 (火) 03:11:04 61dc1@b761e

持続パをずっとスルーし続けて前回虚構で苦労したのでひと組持っておきたいんだけど、椒丘いる状態で持続パ構築として優先するらなカフカの方で、キャラ単体の性能(他パを含めた汎用性)で優先するならスワンの方? 持続パ分からなすぎてふわっとした質問でスマヌ…

291
名前なし 2024/09/17 (火) 03:22:58 cbde5@4401b >> 290

おおよそその認識で問題ない。ただこう言うのもなんだけどカフカ椒丘+バッファー耐久枠の持続パは組めるというだけでマジで強くないし、それなりの接待があってやっと他と並ぶかどうかなレベルだからパーティを強くするという目的ならカフカ単体で引く必要はほぼない。逆に椒丘スワンアタッカー構成はベストにはならないけど十分強い。

292
名前なし 2024/09/17 (火) 04:03:05 61dc1@b761e >> 291

椒丘スワンなるほど…!持続パ視点では椒丘カフカの認識あってたみたいで良かった。忖度ないコメありがとうございます!今回は持続パというバリエを増やしたいって方が目的として強いので、2復刻目のカフカ優先、行けたらスワンの順で引こうと思う(カフカ自体はキャラとして好きなので引いて後悔はしない) カフカスワンの復刻タイミングがずれてたらこんなに悩まず両方引いたのになぁ…

293
名前なし 2024/09/20 (金) 08:35:44 5ddf9@96318

ひしょう、椒丘、モゼ、耐久の曜青パたのしい😜

294
名前なし 2024/10/02 (水) 11:54:31 cbde5@5c9f2

味方全員を行動ターンに関わらず永続で火力上げるようなもんだから割とどこに入れても強い性能してる、結界型バフとかいうそれらデバフ側の強み全部食ってるような存在さえなければ…

297
名前なし 2024/10/03 (木) 13:32:52 9f7df@3b4d4 >> 294

汎用性で言えばその結界型バフのルアンと並ぶよ。被ダメがそもそも他と被らないから、意外と上昇させやすい与ダメや攻撃バフよりも貴重。それにデバフはデバフで利点あるから、結界バッファーの下位互換とは俺は思わないな。

298
名前なし 2024/10/03 (木) 14:57:39 cbde5@f0a6b >> 297

椒丘は椒丘でデバフ永続とかいうおかしい性能してるけど、本来デバフ特有だったはずの利点自体は耐性貫通含め結界型バフが網羅してる気が。残った利点はデバフの数を直接カウントするようなタイプの効果だけ…

299
名前なし 2024/10/03 (木) 15:03:08 cbde5@f0a6b >> 297

というか椒丘も「デバフを付与する」という結界型バフがあるから強いんだし、区別する意味はないかもしれない

295
名前なし 2024/10/02 (水) 23:18:41 b4b12@b03bf

巡狩の弾の方をルアンブラスワカフカ椒丘で回してるんだけど、椒丘の必殺フィールドがあると時計がなにもしなくても倒れてなんか面白い

296
名前なし 2024/10/02 (水) 23:20:30 c0588@23449 >> 295

わかる。自分はルアンロビンでハイキャリしてるけど何もせずとも敵が死ぬから楽

300
名前なし 2024/10/11 (金) 14:32:26 a5987@f00f0

「炎虚無の狐族」がこの短期間で2人くるとはな

302
名前なし 2024/10/11 (金) 22:10:10 1d695@92eeb >> 300

さすがに性能被せはないだろうから、それならなんだろうって気になってる。

303
名前なし 2024/10/12 (土) 00:26:58 9ccc6@63013 >> 302

大型アプデ直前の新規キャラでver.1.6のルアンとレイシオは2.Xで超撃破と追加攻撃のパーツになったから、このタイミングで来るなら3.Xの新機軸パーティに組み込まれる気がする。ストーリーにも関与しそうな引きで終わってたし。狐族に(性能はだいたい強いのでストーリー的にも)救いあれ

304
名前なし 2024/10/13 (日) 09:15:39 00882@260c4

スキル→通常×2のサイクルだとEP縄+ウェンワークでも光円錐や他の味方のアシストが無ければ3Tで必殺を回すことはできない……でええんよね? 3T必殺のサイクルって意外と厳しい?

305
名前なし 2024/10/13 (日) 20:49:56 bfebb@a1801 >> 304

裏庭や末日なら椒丘が3回動く前に何回か被弾すると思うし大丈夫。自分の環境だと絶対被弾してた(なんなら存護より)被弾0ならたしかに無理だね。一応、椒丘姫子アベジェパの普段使いに有り得ない編成してみると、姫子が狙われにくいのもあって拡散が存護のふたりに向きがちだから全体攻撃がない敵相手だと3ターン必殺できない可能性もある。炎弱点なしで裏庭2Rかかったけど、椒丘は餅で2~3ターン必殺できてた。個人的には厳しいと感じたことがない。他の人の感想、検証も聞いてみたいな。

306
名前なし 2024/10/17 (木) 23:58:51 7f007@b6050

よくも黄泉パから俺の銀狼を追い出してくれたな許せんぞ

307
名前なし 2024/10/18 (金) 08:24:13 修正 4a43d@029ad >> 306

それは黄泉を2凸した自分に責任があるのでは…?無凸の場合は一応今もペラor銀狼よ

308
名前なし 2024/10/20 (日) 01:17:12 32cf4@89d12 >> 307

黄泉完凸したら端から銀狼いらんしな…大体のプレイヤーが無凸〜2凸止まりだから関係ないけど、運営がキャラ性能考える時は完凸効果まで踏まえてるはず。最終的な黄泉パの完成形に銀狼は元々入らない設計なんじゃないかな

309
名前なし 2024/10/24 (木) 13:58:02 d4c4d@37aa0

サブステで効果命中を十分盛れてる場合攻撃胴体に開いた方がいいのか、命中胴にして速度を稼ぐのとどっちがいいのか?有識者求む

310
名前なし 2024/10/24 (木) 15:45:23 8c1a6@38324 >> 309

黄泉パで使ってるけど、後者にしてる 黄泉パの場合は、デバフ要因の行動回数が重要だから、狐自身の火力上げるより速度優先って感じだと思う 持続パだと、前者になると思うよ

311
名前なし 2024/10/25 (金) 02:41:32 dcf3b@06d61

新模擬宇宙はセプターが火力出すから椒丘ぶっ刺さりで楽しいなー。

312
名前なし 2024/10/27 (日) 10:19:52 b9922@b6476

無凸だと囚人4より囚人メッセンジャーのほうがいい?誰か教えて!

313
名前なし 2024/10/27 (日) 10:51:52 4a43d@029ad >> 312

司祭&メッセンジャーじゃない? 囚人厳選は頑張ってるけどやっぱ持続ダメージは無凸じゃさすがに出ないから乗り換え予定

314
名前なし 2024/10/28 (月) 17:28:28 20620@4a3b8 >> 312

そもそも無凸では持続ダメが実用的な火力出ないから鷹4or司祭2メッセ2でデバフ枚数担当にした方がいいとは思う。それでも持続ダメ出してもらわないと困るなら囚人を出来る限り濃くした方がいいのも本当だけどさ

315
名前なし 2024/10/29 (火) 17:39:37 84d44@f9913

ペラ入り黄泉パで星四光円錐を使う場合クエストと獲物の視線どっちがいいんでしょうか 持続ダメあげてもたいして意味ないような気がしてるんですが乗り換えるのも勇気がいるというか

316
名前なし 2024/10/31 (木) 21:45:01 efedb@4ce9a

この人のモチーフ武器の被ダメデバフ効果って重複するんですかね?重複するなら持続パでスワンと椒丘両方に持たせたいんですけど

317
名前なし 2024/11/01 (金) 14:20:53 2b17f@2a1cf >> 316

するよ~

319
名前なし 2024/11/01 (金) 15:56:04 efedb@4ce9a >> 317

するんですね強すぎますよね…ありがとうございます!次椒丘復刻来たらスワン用にもう一枚餅取ります!

318
名前なし 2024/11/01 (金) 14:26:39 90bb2@c71f5 >> 316

このゲームしないやつは決汗みたいにしっかり明記されてること多いからから書いてるやつ以外は大体できるのよね…遺物の司祭とか

320
名前なし 2024/11/03 (日) 12:05:22 8fa3b@5359f

とりあえず死水持たせてたけど、4セット効果がほぼ機能してないことに今更気付いた  かといってデバッファー運用だとガッチリ合う遺物も無いのね

321
名前なし 2024/11/03 (日) 12:09:09 c0588@23449 >> 320

椒丘に関わらずデバッファーって持たせるやつないよな。 銀狼とかヴェルトはまだ会心活かせるほうだけど持続だと会心も伸ばしにくいし

322
名前なし 2024/11/16 (土) 19:37:39 修正 cbde5@4401b >> 320

ずっと鷹4にしてたけどよく考えると1回必殺を撃って以降、椒丘が早く動いて得する場面ってそこまでないんだよな。餅のデバフを付与したいってんなら必殺直後に加速しても無意味だし。

323
名前なし 2024/11/16 (土) 20:58:29 cbde5@4401b

黄泉を無凸から2凸にしようと思うんだけど、虚無枠が椒丘だけならステータスの為に獲物やクエスト持つより、攻撃も捨てて最悪効果命中120とかになってでもケツ汗にした方が強かったりする?

324
名前なし 2024/11/17 (日) 15:10:59 1a42f@93a78 >> 323

黄泉パなら結界のデバフ付与必中にしたいしさすがに効果命中優先じゃない

326
名前なし 2024/11/19 (火) 21:14:16 b9c03@4401b >> 323

120は低すぎだけど、効果命中130でも結界の付与が精鋭に96.6%,ボスに82.8%あるから末日と模擬以外ならほぼほぼ付与頻度で火力下がることはないレベルな気がする。ケツ汗単体の火力上昇が8.6%程度だから黄泉パなら超えそう。