https://wikiwiki.jp/star-rail/フォフォ
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完凸いいですよね。pt編成の自由度が上がるおかげでスタレがさらに楽しくなりました
俺も初めて完凸してしまったが完凸に恥じぬ性能で大満足だわ〜
スタレの限定完凸って皆こんなレベルなの?ちょっと強すぎて引いてる・・・
完凸の伸びしろで言うとアタッカーよりサポ勢の方がイカれた壊れ方する印象あるかな
6桁円かかるようなもんだし、無凸でも高難度困らないのに完凸するのってだいたい理由が愛なので完凸の強さは盛り盛りになってるとは思う。無凸で戦える環境で、完凸したらすげぇ強い!ってなることに対しクレーム出ることなんてそうないだろうし。まあ火力の伸びは上の言うとおりアタッカーのがエグい印象はある
だいたい1凸や2凸で、強くなって便利になる。4凸は微妙、完凸で最強って感じ。恒常とか初期の星4は凸してもイマイチだったりするキャラも居るんだけども、限定キャラは大体こんな傾向
言うてもフォフォは凸(特に1と6)特に強い部類な気するけどね
椒丘が敵の行動でもデバフ付けてくれるっぽいしトレンドジェパ抜いて黄泉ペラ椒丘フォフォ(フォフォのみ1凸餅有り)で組もうと思ってるけどありなんだろうか...?
フォフォ入りがありかは分からないけど椒丘入れるならトレンドジェパは抜くことになると思う。敵の行動1回で溜まる残夢は1個までだからトレンドと椒丘は重複できないんだよね
アタッカーフォフォが2万ダメとか出せたので意外とやれるんじゃないかと錯覚してる
今が丁度、同じ気持ち、等価交換(全て重畳1)の中から選択するならどれになりますか?育成できてないので回復力が足りてるかどうかとかは分からないです
普段使いは同じ気持ち、回復が足りない場面は今が丁度にチェンジ
上の方と似た内容になってしまうのですが、手術後、同じ気持ち、等価交換の中で選択するとしたらどれがいいでしょうか?回復は別で確保できているのでバッファーとしての運用を検討しています。
単純にバッファー運用するなら手術後で必殺を回すのが良さそうかな。回復性能とEP補充両立させたいなら同じ気持ちがよくて、入手性はいいけどランダム要素があるのが等価交換って感じ。
一番凸進んでるやつが安牌だけど耐久足りるなら気持ちはお薦め。ビルドとしては速度はなるべく欲しい。
個人的には、攻撃力バッファーなら「手術後」、EPバッファーで他キャラ必殺まであと数EP足らないようなら「同じ気持ち」「等価交換」で調整かな
今現在石をコツコツ掻き集めながら1凸チキンレースしております、当たっても美味しい石が足りなくても次の花火に繋がるので美味しい、すり抜けが一番怖い(当然)
70連目にしてフォフォを引き、無事チキンレース勝利(敗北)しました 花火は一から引き直しですがフォフォの一凸の輝きの前には些末な悩みです
フォフォ1凸良いよね。SP収支+1になるし速度バフもあるし、何より全員HP最大でもオートでスキル使ってくれるから快適度が増す
何処に配置してもHP全員満タンの時に自分に振るから、じゃあサイドにカフカとかロビン置けばええやん!と思ったら端っこのロビンにしか降らない。なんか挙動弄られた?カフカにせめて範囲が被るようにやって欲しいのにやらなくなったんだけど…
降参の意を示す白旗でぶん殴るのちょっとおもろいな
1凸の速度UPで遺物厳選がすっごい楽。2PTにいれたいから二人ください🙏
速度バフ目当てならルアンもいるぞ(所持しているかは別問題とする)。実際2PT分割で両方のPTに速度バフ要員がいるのは強力よね
なんかスキル使うとき毎回三人含めるようになったけど2.6でオートの挙動更新されたのかな
未来行ってる
今更だけどトパーズ&カブ名義がアリならこっちもフォフォ&シッポ名義でいいのでは?と思うなどした
??「それじゃまるで俺様が喜んで協力してるみたいじゃねえか!」
シッポ様とフォフォに変更したらまんざらでもない顔しそう
なんだかんだ助けてくれるし、感謝したら「礼を言われるのは嫌いだ」とか言うしカワイイ奴すぎるw
おそらくフォフォ自体の適性は豊穣で、シッポが調和なんだろうな。なのでこんな性能になってる
耐久キャラがバフもEPもばら撒くの使いながら強いなぁって思う。分身して♡
速度165フォフォ楽しい...必殺が行動値約180で上がるのかなりありがたい
皆遺物とオーナメント何にしてます?ルサカとか追加されたけど、掘り直したりしてる人いるのかな。
フォフォでEPオーナメントは、EP効率に特化して3T必殺狙うぐらいじゃないと使わないだろうし、掘り直す人もあんまりいないんじゃないかな?
持続編成だと竜骨の会心ダメバフ無駄になってるし、3Tで必殺回るなら嬉しいし、その上ルサカで攻撃盛れるなら乗り換える価値があるかな?って思って。
初期にとりあえずで宝命過客仙舟にして更新してないなぁ 性能の骨子が本人で完結してて遺物依存度は低い印象
やっぱりあまり話題に出ないのは本人のスペックが高いからですよね…SP増やしたいから過客4の予定なんですけど、宝命過客2から使い勝手変わるかなと思って、乗り換えた人いたら話が聞きたかったんですよね。
HP以外依存ステータスが無いので装備を変えた所で大きく変わるってキャラじゃないからって感じかな(スペックが高くないという意味じゃない)。少なくともその乗り換えならサブステの振れ幅程度の差しか出ないしSP欲しいなら乗り換えていいんじゃ?自分は耐久もSPも足りてるからメッセンジャーだわ
ありがとう、じゃあ頑張って残り2部位の過客集めて試してみる!
過客4ルサカかな、効果抵抗80意識しつつ、残り速度
神君とかカブの召喚系のターン来た時って、昇格6のEP+1って発動するの?
愛用してるんだけどオートのAIが間抜けすぎる。スキル使ってくれ
これでもだいぶ改善してるんだけどな。どんなときも維持してほしいなら1凸すればいいよ
HP100%でもスキル維持する動きしないのであれば改善されてるとしても合格点はあげられないな
あとのキャラが使うためなのかわからないけどたまに切れたのに使わないのと瀕死で使わないのちょっと辛いね
流石に高難度きつくなったな感出てきた。餅引けばよかったかもと思い始めた
撃破で足止めしたり追加攻撃でスタック貯めてアベ動かすのと違ってフォフォが使われるハイキャリとか持続パって敵の攻撃素受けだからキツイんだよね。特に持続パに関しては脆いアタッカー二人棒立ちでフォフォ一人で支えないといけないから、1凸してても結局SP1ターン置きに使いたいっていう。いっそジェパードにタレント持たせて隣に立たせるとかどうなんかな・・・
俺も凸を優先したけど、最近のコンテンツだと即時回復の乏しさが殊更気になってきたのでよく分かる フォフォ活かしたいという理由で霊沙見送っちゃったけど、今後も使うなら復刻時に餅は取りにいきたいというかマストだな···
全員の必殺に回復がおまけで付くようになるわけだから安定感が爆上がりする フォフォ餅はいいぞ
末日のカフカ相手に活躍してくれてありがとうねフォフォ。
過客が外せそうで外せそうにない・・・
呼雷くんフォフォと雲璃もっと殴って…もっといっぱいぶって…(必殺繰り上げ)
サンデー編成する時の候補かな?
なんだかんだ全体にEP配る耐久って唯一無二だからシナジー用キャラと枠被り起こさない限りは引っ張りだこ
何とかしてスキル攻撃スキルの3ターンで必殺回せないかな
オナメ5% EP縄 完凸餅でEP効率44.4%なら昇格効果も合わせてスキル通常スキルで回るはず
ver3.0を見据えて厳選し直したいんだけど、今ならオーナメントは竜骨とルサカのどっちのほうがいいと思う?
刃みたいな攻撃じゃないアタッカーと組ませる可能性を考えて竜骨にしてるな。ただバナダイスの使用がこれから増えてくるだろうし、そっちの需要も含めて検討がいいと思う
アグライアが会心型と仮定してバナダイス集めるつもりだったから、サブステが良いルサカが出たら更新することにしました。