https://wikiwiki.jp/star-rail/フォフォ
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ライフで受けるのキツくなってきたのでモチーフが欲しい。ふ、復刻を…
わかりみがふかい
昇格六の追加能力ってどこまであてになるんだろ?もしかして被弾より信頼度低い?
キャラ一周+必殺技で5回回復して被弾1回分くらい
最大EP重いキャラ最近多いから必殺のEP全体割合回復の価値がどんどん高まって、そして同じく最近の「2凸したら覚醒」とも違い完成する1凸でいいからコスパも良いしキャラ評価がどんどん上がるなあ
あんまり高くなかった時から上がって下がって今また上がってるとこやね、SP供給っていう耐久枠における汎用的強みがなくてEPと攻撃バフがあるから良くも悪くもそれを活かせるアタッカーかどうかの運営次第。
記憶主とも相性良さそうね 分裂してくれフォフォ
ヘルタと組むなら光円錐何がいいのかな?餅は持ってないから手術後or同じ気持ちor等価交換なんだけど、ヘルタの最大epが多いから同じ気持ち微妙みたいな話ある?
被弾込みで3T必殺狙える手術後と4T必殺の同じ気持ちだと、1T当たりのEP供給量でみると大差ないか、少し手術後が供給量多いくらい。フォフォ1凸するとスキル回数が減って被弾回数が多く要求されるので、若干同じ気持ちが有利って印象。あと上振れを引ければ等価交換が一番供給できるけど、最終的に均すとどれも同じくらいになりそう。単体だけのEP供給で見るなら好みの差、PT全体だと手術後か同じ気持ちで、個人的には一番安定してる同じ気持ちがいいかな。
差し込み回復持ってないし無凸じゃマダムヘルタのPTだと厄払い抜きに回復してえ!って時SP食うし使いづらいなあ。1凸させてくりー。
自分は1凸も欲しいがモチーフの誰か必殺でも回復もちょっと欲しくなってきた。必殺頻度高いキャラも増えてきたし復刻欲しい
敵の攻撃が痛くなってきたから復刻時に汎用性あるからと1凸のついでに取っておいた餅にかなり助けられてる
ゼンゼロでカリンちゃん推しの俺氏最近フォフォが使いやすくてモチベ復活
いきなりまた強烈なテコ入れというか環境合致ぶりがむしろ過去最盛さえ気がしてきた
使っててすごく満足なんだけど最近のサポートキャラは自身も殴ってダメージレースに貢献できるからep回復と相性いいキャラいたとしても本当にpt単位でのダメージの総量が一番高くなってるのかはよくわからない。自分が全キャラ全餅持ってないから検証できないところもありますが
アベンチュリンはアタッカーと比べるとダメージ微妙過ぎる、レイサは撃破しか出せない上にバフも撃破しかないから撃破PT専用機の未来しかない、フォフォはEpに加えて攻撃バフもあるのでアタッカーがインフレするほど価値も上がるよ…
最近はダメージ自体が低くても手数とかデバフが求められてることもあるからその点ではフォフォよりいいと思う
アタッカーが攻撃バフ持つと価値下がるしSP面の弱みもあるから結局最大EP大きいキャラ実装してくれる環境かどうかだよ
アタッカーが攻撃力路線ならいいけど刃や原神みたいにHPとか防御でバンバン出されると攻撃バフも死ぬからな…黄泉飛霄のEP0路線も出していくだろうし、今後の路線がね…
アグライア実装でまた株が上がりそう 1凸の速度バフも嚙み合ってるのが凄い
強化入って無凸でもSPプラスになったら引くんだ...!
OK。墓石にはそう刻んといてやるよ
新キャラで救われた系だし今後もEP重いやつが出ると日の目見るし、強化対象にならない気がする…なっても回復量足らんのを調整とかになりそう
初めて引いた限定で初心者時代ずっと支えてくれてたから環境のおかげでまたガッツリ使えて嬉しい
自分も同じ!初心者のときからデバフ解除のおかげで本当に助けられてたけどEP割合回復のほうもさらに価値が上がって、フォフォちゃんが活躍できる編成が増えてて嬉しいよ…復刻したら1凸したいよ…これからも怖いお姉さんたちに囲まれて頑張ってねフォフォちゃん…
初心者の時は頼りになったけど昨今の環境ではもう語られないな・・・と思ってたらアグライア編成で抜擢され装備構成をアレコレ再び議論出来るのは嬉しい
アグライア編成のためにメッセ4セットからの乗り換え検討中です。速度キメラでもいいんだけど、鷹4セットってデメリットありますか?
鷹4は自ターンで必殺打たなかったらデメリットはないよ
回答ありがとうございます
同じ気持ちフォフォ、これアグライアに良いね。SP駄々余りするからEPの為にスキル多く振るし、かなり動きに合ってる印象。
オーこれいいかも
余程の強敵でも無ければ回復量も十分だから遺物も過客からメッセンジャーに変えて更にサポート特化にするのも楽しい
未所持だけど次復刻きたら確保しちゃいそう なんだかんだ現役で羅刹も符玄も使ってるからこの子が肥やしになることはまだまだ無さそうだし
記憶キャラと組む時記憶キャラ3番目フォフォ4番目にするのが1番いいですかね?
本当はアグライアみたいなアタッカーは1番目に置きたいですが
自分は被弾EPに期待して、フォフォは2番3番に置いてる。記憶で擬似5人↑パーティーだから、全員回復は諦めてる。アタッカーを1番に置きたいなら、フォフォにルサカ持たせればいいよ。
既に一凸してるからとにかく餅さえ目指せばいいの助かる〜めっちゃ良いタイミングでの復刻だ
フォフォ餅って回復対象の最大HP割合だから、公式で見たモーディスも最大HP12000とか上がるっぽい?ので追い風吹いてるな。
もはや実装されてからずっと追い風しか吹いてないやん
所持キャラによって変わると思うのですが1凸かモチーフだったらどちらが良いでしょうか? 記事や解説を見てみましたがかなり意見が分かれており迷っています。
個人的には1凸かな。SP収支がよくなって色んなPTに入れやすくなるし、速度バフが結構仕事してくれる場合が多い。餅は多機能で特に耐久面がよくなって事故が減る。編成幅広げたいなら1凸で安定性高めたいなら餅って感じで、どちらも有用なので好みの問題かなとは思う。
1凸無餅使ってるけど今回の庭12後半で事故なく耐久できてるよ。
一凸ででかいのはSP効率の向上で速度も当然有用。使用感と汎用性が大きく上がるので他の限定耐久がいないならこちら。対して餅はEP効率が上昇するのに加えてフォフォ無凸はスキル頻度が高いままなので必殺の回転率が上がる。餅の攻撃上昇も相まって最大火力を上げつつ安定感も高めることができる。SPが足りる編成で打点を上げやすく、光円錐は流用可能なのでフォフォを使わなくなっても無駄にならない。
635です。皆さん貴重な意見ありがとうございました!
総合的に見て自分のキャラ持ちやこれからの事を見据えると凸が良さそうなので凸にします!
記憶の精霊が2体以上いるとスキルの拡散回復が届き辛い場面が出てきそう。モチーフが俄然欲しくなって来る…でも1凸もしたい…
個人的に今最も分裂して欲しいキャラ
トリビーとの相性すこぶる良さそうだな。初期の方のキャラにしてはまだまだ強い
最大値参照の%回復は正義。しかも全体だし回復の方が完全に追いつかないとかにならん限り腐らない予感。1凸もすりゃもう無敵よ
トリビーだと攻撃バフが無駄になるの気になるけどそれくらいか
トリビーは味方に範囲攻撃して欲しいのもあって相性それなりくらいに見える
そうか、トリビー側はヘルタと同じで味方攻撃でもep回復するんだっけ?じゃあレイサの次点くらいになるか…?
うわ確かに手数少なくて攻撃バフも腐るとなると他と大差ないか…結局はアタッカーとの相性で決まりそうだけど符玄が意外と?
符玄はトリビーに割とあうとおもうよ、トリビーは味方のHPが多いと自己バフのHPアップ効果上がる上に全体攻撃必殺もちだし
一応新オナメ揃えておくかな。正直竜骨仙舟で少しでも火力上げるか速度と治療量上げて安定性高めるかで絶妙に悩ましい。シッポ、今からでも精霊にならないか
シッポ精霊扱いだったら戦闘スキルが3人から全体回復じゃないと追いつかなくなるなぁって思った
今後記憶キャラ追加も増えてくるだろうしキャラ調整で全体になりそう。というかなってくれ。
個人的には全体化より、自動回復の閾値50%→60%、70%とかに上げて欲しい。
アグライア使ってる限りは天賦で十分回復するからスキル範囲は気にならないな。この場合はやろうと思えばスキル連打も出来るけど。閾値上げはあったら嬉しい
フォフォを無凸で愛用してるからモチーフ欲しくなってきたけど、明らかにヒーラーなヒアンシーが控えてるのがなぁ……悩ましい
巨樹2セット入れてステータス画面で180達成できたけどそこまで強くなさげだな…竜骨160で充分