後半撃破したらシールドつくお陰で耐久枠削れるからかなり楽だったな
軌跡サボってるのは勿論のことそのメンツじゃ碌なバフ乗らないから当たり前じゃ、花火ロビンルアン椒丘停雲と相性のいいサポはたくさんいるんだから本気言うならバフ乗せる意識くらいはしてくれ。恐竜のワンパンに拘らないなら上の人の言う通り巡なの外したハイキャリ型も一考の価値あり。
速度上昇するなら蕃殖でいいんじゃね?という感はある EP回復も別にいらんしな
新光円錐のモンタージュってどうなの? 繁殖のままでいいか?
レイサ引いて育てたけど等価交換ギャラガーが便利すぎて結局ギャラガーしか使ってない。ホタルが2凸以上ある人はギャラガーで耐えられないコンテンツが存在しないし、必殺タイム終了から即スキル→必殺できることのメリットが計り知れないんだよ。レイサで2回通常モードで殴らないといけないストレスに耐えられなかった
ルアン完凸他無凸持続パで50秒くらい
壊滅環境じゃないのに全て押し流せるパーツ揃った飲月がおかしいのもあるが、模擬で弱いってなるのはよくわからんな……ただ今の虚数弱点ボスってドミニとか演目みたいな調和主想定の範囲攻撃優位な共有高HPな撃破向けなのもいるし単体攻撃ゆえそれの相手はまあめんどい
トパーズかロビンが一番最初に来るようにしてたんよね、だからデバフは問題ないはず。最近率ダメ整えてさっき初出撃したら普通に勝ったからなんか凄い吃驚した。ただ運用が回数こなしてないから下手な可能性も出てきてる
追撃が出てない(速度順や負債証明の位置がおかしい)のか出ても強く感じないのかどっちなんだろう
遺物とか模擬とかの普段使いしてると虚数弱点だし連れてくか…ってなっても何かすげえ!強え!ってならんのよな…庭もパーツ揃ってても飲月HCのが楽じゃん…って印象が強くて。
何なら攻撃→EP最大→必殺の時点でモンタの回数上限ひっかかっててその後の釣り上げ浮元にEP回復乗らないからほぼ余裕無かったわ
レイシオはしっかりデバフさえ用意すれば何気に靭性削りできる方だしなあ……てかこの追加攻撃環境でそのメンツでどこ行ったら強いと思えんのかわからん
俺レイシオに土下座するわ
前半レイシオトパーズロビン霊砂お姉ちゃんで行けるのこれ、正直レイシオの強みがマジでわからん…かなり率ダメ上げて育ててるけど追撃祭りにならん。トパーズは1凸餅だけど、何処で使っても強いと思えん…前半黄泉で勝てます?
よく飲月行けたな…凍るわ集中攻撃されるわで1凸餅フォフォの回復間に合わんわ。追加攻撃もクラーラがメインだから今回初めて駄目になりそう。
コンサートのPVとかの衣装?のフィギュアが出るみたい。めちゃくちゃカワイイじゃねーか。
調和開拓者はハット・忍者サンやな
ルアン込み2凸乱破で非弱点の虚構もこなせそう。あと書き方的に削靭値への加算で、撃破効率とは乗算になるんじゃないかと思ってるから(要検証)、撃破効率バッファーとか接待が重なるとさらに強くなるんじゃないかと思ってる。
俺も凸を優先したけど、最近のコンテンツだと即時回復の乏しさが殊更気になってきたのでよく分かる フォフォ活かしたいという理由で霊沙見送っちゃったけど、今後も使うなら復刻時に餅は取りにいきたいというかマストだな···
火力で気になるならフレから借りて試してみろって話だし、キャラに惹かれてとか撃破パ組みたくてとか明確な目的なさそうなのに適当な太鼓判はおせないよね
ブロルアンフォフォで遊んでるけどダメージ出てもSPカツカツでそっちのやりくり大変だから爽快感をあまり感じられん。だが戦使ったらもっと楽になるんだろうか……
まさに二律背反のワルツよな。サンキューアッハ
人間の脳のパルスに例えてたし天才同士(ニューロン)がバトルするそれ自体がヌースにとっての「演算」なんじゃない。ポルカは自身こそがヌースの意思の代行みたいな言い草してるけど、例えるなら人狼で狼役に抜擢された程度の事だと思う
巡海レンジャーに関しては既に博士によってほぼ壊滅してるわけだし追手をかわすのは簡単なんじゃないかな。手がかり残して楽しんでるのもそういうことなんだと思う。
3rdだって別に干渉してないんだけどあんまり適当なこと言うなよ
まあいよいよ人権キャラ居ないとしんどくなってきた気がする。ホタルや黄泉を使わず勝ってる人は凄いね…
今回のメインシナリオで惚れたとかならまあ頑張れよって送り出すけど、あなたぐらいの理解度でダメージ目的で引くのはオススメできないかな…
撃破で足止めしたり追加攻撃でスタック貯めてアベ動かすのと違ってフォフォが使われるハイキャリとか持続パって敵の攻撃素受けだからキツイんだよね。特に持続パに関しては脆いアタッカー二人棒立ちでフォフォ一人で支えないといけないから、1凸してても結局SP1ターン置きに使いたいっていう。いっそジェパードにタレント持たせて隣に立たせるとかどうなんかな・・・
あえてカフカに黄泉当てるのは流石にやめた方が良いよ
後半耐久枠いらんね
レイシオキャリーもアベロビンとか使えるならかなり楽々
まさにその姫子入りホタルパで前半にルアン回す方向で試行錯誤してたわ、後半はこれで十分そうなんでひとまず次は巡なの育ててみる ありがとう
不可知域で分かった『知恵』周りの情報をまだ整理しきれてないんだけど、ヌースは世界のすべてをシュミレートしてる(しようとしてる)在り方をしていて静寂の主は其の意思を代行する尖兵、だけどヌース自身も「ほんまに未来は決まりきったものなんか?」みたいに心の隅で思ってて、その意識の現れというか実際問題未来をヌースの予想外の方向に変えれるかどうかを試すためにヘルタを筆頭とした様々な天才を見出して信念バトルさせてる……みたいな話ってことでいいのかな?
同Verで二人の天才の話、しかもどっちも知恵の停滞引き起こしてるから無関係では無さそうよね
最近のインフレ傾向を考えると ある程度課金して凸を進めていたとしても アタッカーをハイキャリではインフレに追いつかなくなりそうだし 同じ必殺技がカウント式+トパ餅なら残務を獲得できるのを考えると飛翔2凸と黄泉2凸でくまさておくとあと一年後くらいまではインフレに耐えられそうかもね あと、場合によっては今回の末日みたいに前半飛翔で後半黄泉…って感じで分けて編成もできるし
返信どうも。スコアは一応判断基準になるよう書きました。必殺打てない時間を多少減らせると思ったんですが、確かに指摘の通りだと思います。もっと精進します。。
撃破接待のお陰で姫子強すぎ
だよね。流石に理論値すぎて3凸はないと無理でしょって思ってたw
うちにもロビトパ居ないからホタルパからキャラ拝借してレイシオ、巡狩なの、ルアン、霊砂でギリだけど一応行けたよ 後半には代わりに姫子とか入れると良いかも
そのうち擬靭性付与サポとかきそうだから大丈夫じゃない?
後半撃破したらシールドつくお陰で耐久枠削れるからかなり楽だったな
軌跡サボってるのは勿論のことそのメンツじゃ碌なバフ乗らないから当たり前じゃ、花火ロビンルアン椒丘停雲と相性のいいサポはたくさんいるんだから本気言うならバフ乗せる意識くらいはしてくれ。恐竜のワンパンに拘らないなら上の人の言う通り巡なの外したハイキャリ型も一考の価値あり。
速度上昇するなら蕃殖でいいんじゃね?という感はある EP回復も別にいらんしな
新光円錐のモンタージュってどうなの? 繁殖のままでいいか?
レイサ引いて育てたけど等価交換ギャラガーが便利すぎて結局ギャラガーしか使ってない。ホタルが2凸以上ある人はギャラガーで耐えられないコンテンツが存在しないし、必殺タイム終了から即スキル→必殺できることのメリットが計り知れないんだよ。レイサで2回通常モードで殴らないといけないストレスに耐えられなかった
ルアン完凸他無凸持続パで50秒くらい
壊滅環境じゃないのに全て押し流せるパーツ揃った飲月がおかしいのもあるが、模擬で弱いってなるのはよくわからんな……ただ今の虚数弱点ボスってドミニとか演目みたいな調和主想定の範囲攻撃優位な共有高HPな撃破向けなのもいるし単体攻撃ゆえそれの相手はまあめんどい
トパーズかロビンが一番最初に来るようにしてたんよね、だからデバフは問題ないはず。最近率ダメ整えてさっき初出撃したら普通に勝ったからなんか凄い吃驚した。ただ運用が回数こなしてないから下手な可能性も出てきてる
追撃が出てない(速度順や負債証明の位置がおかしい)のか出ても強く感じないのかどっちなんだろう
遺物とか模擬とかの普段使いしてると虚数弱点だし連れてくか…ってなっても何かすげえ!強え!ってならんのよな…庭もパーツ揃ってても飲月HCのが楽じゃん…って印象が強くて。
何なら攻撃→EP最大→必殺の時点でモンタの回数上限ひっかかっててその後の釣り上げ浮元にEP回復乗らないからほぼ余裕無かったわ
レイシオはしっかりデバフさえ用意すれば何気に靭性削りできる方だしなあ……てかこの追加攻撃環境でそのメンツでどこ行ったら強いと思えんのかわからん
俺レイシオに土下座するわ
前半レイシオトパーズロビン霊砂お姉ちゃんで行けるのこれ、正直レイシオの強みがマジでわからん…かなり率ダメ上げて育ててるけど追撃祭りにならん。トパーズは1凸餅だけど、何処で使っても強いと思えん…前半黄泉で勝てます?
よく飲月行けたな…凍るわ集中攻撃されるわで1凸餅フォフォの回復間に合わんわ。追加攻撃もクラーラがメインだから今回初めて駄目になりそう。
コンサートのPVとかの衣装?のフィギュアが出るみたい。めちゃくちゃカワイイじゃねーか。
調和開拓者はハット・忍者サンやな
ルアン込み2凸乱破で非弱点の虚構もこなせそう。あと書き方的に削靭値への加算で、撃破効率とは乗算になるんじゃないかと思ってるから(要検証)、撃破効率バッファーとか接待が重なるとさらに強くなるんじゃないかと思ってる。
俺も凸を優先したけど、最近のコンテンツだと即時回復の乏しさが殊更気になってきたのでよく分かる フォフォ活かしたいという理由で霊沙見送っちゃったけど、今後も使うなら復刻時に餅は取りにいきたいというかマストだな···
火力で気になるならフレから借りて試してみろって話だし、キャラに惹かれてとか撃破パ組みたくてとか明確な目的なさそうなのに適当な太鼓判はおせないよね
ブロルアンフォフォで遊んでるけどダメージ出てもSPカツカツでそっちのやりくり大変だから爽快感をあまり感じられん。だが戦使ったらもっと楽になるんだろうか……
まさに二律背反のワルツよな。サンキューアッハ
人間の脳のパルスに例えてたし天才同士(ニューロン)がバトルするそれ自体がヌースにとっての「演算」なんじゃない。ポルカは自身こそがヌースの意思の代行みたいな言い草してるけど、例えるなら人狼で狼役に抜擢された程度の事だと思う
巡海レンジャーに関しては既に博士によってほぼ壊滅してるわけだし追手をかわすのは簡単なんじゃないかな。手がかり残して楽しんでるのもそういうことなんだと思う。
3rdだって別に干渉してないんだけどあんまり適当なこと言うなよ
まあいよいよ人権キャラ居ないとしんどくなってきた気がする。ホタルや黄泉を使わず勝ってる人は凄いね…
今回のメインシナリオで惚れたとかならまあ頑張れよって送り出すけど、あなたぐらいの理解度でダメージ目的で引くのはオススメできないかな…
撃破で足止めしたり追加攻撃でスタック貯めてアベ動かすのと違ってフォフォが使われるハイキャリとか持続パって敵の攻撃素受けだからキツイんだよね。特に持続パに関しては脆いアタッカー二人棒立ちでフォフォ一人で支えないといけないから、1凸してても結局SP1ターン置きに使いたいっていう。いっそジェパードにタレント持たせて隣に立たせるとかどうなんかな・・・
あえてカフカに黄泉当てるのは流石にやめた方が良いよ
後半耐久枠いらんね
レイシオキャリーもアベロビンとか使えるならかなり楽々
まさにその姫子入りホタルパで前半にルアン回す方向で試行錯誤してたわ、後半はこれで十分そうなんでひとまず次は巡なの育ててみる ありがとう
不可知域で分かった『知恵』周りの情報をまだ整理しきれてないんだけど、ヌースは世界のすべてをシュミレートしてる(しようとしてる)在り方をしていて静寂の主は其の意思を代行する尖兵、だけどヌース自身も「ほんまに未来は決まりきったものなんか?」みたいに心の隅で思ってて、その意識の現れというか実際問題未来をヌースの予想外の方向に変えれるかどうかを試すためにヘルタを筆頭とした様々な天才を見出して信念バトルさせてる……みたいな話ってことでいいのかな?
同Verで二人の天才の話、しかもどっちも知恵の停滞引き起こしてるから無関係では無さそうよね
最近のインフレ傾向を考えると
ある程度課金して凸を進めていたとしても
アタッカーをハイキャリではインフレに追いつかなくなりそうだし
同じ必殺技がカウント式+トパ餅なら残務を獲得できるのを考えると飛翔2凸と黄泉2凸でくまさておくとあと一年後くらいまではインフレに耐えられそうかもね
あと、場合によっては今回の末日みたいに前半飛翔で後半黄泉…って感じで分けて編成もできるし
返信どうも。スコアは一応判断基準になるよう書きました。必殺打てない時間を多少減らせると思ったんですが、確かに指摘の通りだと思います。もっと精進します。。
撃破接待のお陰で姫子強すぎ
だよね。流石に理論値すぎて3凸はないと無理でしょって思ってたw
うちにもロビトパ居ないからホタルパからキャラ拝借してレイシオ、巡狩なの、ルアン、霊砂でギリだけど一応行けたよ
後半には代わりに姫子とか入れると良いかも
そのうち擬靭性付与サポとかきそうだから大丈夫じゃない?