このキャラに限らずキャラを強く感じないのは遺物を揃えていないかパーティーを揃えていないかのどっちかだと思ってる。木主みたいにレイシオとトパーズで組ませる場合行動回数の関係から両者共に速度靴履かせたい。レイ速靴トパ攻靴だとレイシオの初回の攻撃が天賦乗らなくなるし、レイ攻靴トパ速靴だとデバフは問題ないけどレイシオ自身の攻撃回数が足りない、となるしもしかしたらそれが原因かも?
現状だと明らかにチャージ10まで貯まりきらないし、擬靭性付与サポとか新しい星でそのへんの雑魚が擬靭性標準装備して出てくる前フリだと思う。
虚無期間がね…あと嘘ついてたブラックスワンは居ました。レイシオは持続パに組み込むくらいしか頭が回らなくてどうも上手くいかなかったですね…
下は乱破接待だからホタルだとそんなもんじゃない?
バットやで
脳死してルアンを入れてるからじゃない?弱点撃破部分はルアンを入れてもダメージは伸びないので敵にあわせて靭性を削れるキャラを入れるかホタルと併用したほうがトータルでダメージも出るし削れる靭性の量も増える
まあそうだけど、今回で言うなら新しいバナ団エネミーの何体かを物理弱点にしてくれればよかっただけなのになぁ
フィッシュル語を履修してればだいたい把握できるで
きついー
前半レイシオ後半ホタルでどうにでもなりそうなもんだけど てかすごいガチャ計画だな、推しまで全力待機勢?
乱破からメッセージ来て何一つネタがわからなかったんだが、忍スレ履修済だと理解できるんだろうか…
サポートを借りればいいのか…友達いないからその発想なかった。
ホタル2凸で変身解除までに倒しきれないとか長期戦を強要される虚構末日ぐらいだし、被弾かバフでEPもらえることも多い 特に敵が多いと再変身までの火力ロスより霊砂を使わないロスのほうが大きいと思うが
ウンリも飛霄も霊砂もないアベも黄泉もロビンもないから難易度4が何もできねぇ!終わりだ…というかホタル以外2.Xの追加星5全く持ってないからまあこうなるよね…
正直適当に引いたキャラだけど段々性能もキャラも好きになったので早く復刻来て欲しい、餅一凸するんや…
後半シールドのおかげで耐久抜きでもなんとかなるけど撃破サブアタ枠で霊砂が入ってくるというw クリオネが消えないおかげで霊砂と浮元が動くたびにアホみたいな超撃破ダメが出て楽しい
新しくメンバー参加リクエストを投げて下さったhogeさん(00822@4f090)はwiki管理にご協力頂けるということでしょうか? こちらに本人確認も兼ねて自己紹介をお願いします。 合わせて、wiki管理ガイドラインのサブパスワード申請部分を参考にしつつ、サブパスワードの申請をお願いいたします。
どういう二択なのかよくわからんけど、物理付与とセットでどこでも出したいならPT人数枠的に学者一択。逆に物理にしか出さんとか男入れたくないなら消去法で鉄騎じゃないか
それだと現状景元最適になるけど霊砂の召喚物加速するとロビンSP作らない霊砂景元スキル連打でSP終わりそう(小並感
もしなんて付けなくてもいいですよ素直になりなさい
地味に凍結が生きる事があって助かってる。カフカさん効果抵抗すなはよ凍れ(半ギレ
クソデカため息
乱破で70-80秒くらい w1の物理風が一体いるのがきつい
どっかの世界ではポルカがステーション経営してヘルタが殺人人形部隊を要する暗殺集団を率いてると並行世界とかあるかもしれん
前半レイシオ、後半姫子を主軸にして普通に行けてるからそこまで。どっちかというと調和や耐久の方が重要だと思うよ
等価交換最近よく聞くけど安定するの?
以前カフカ出たときは攻撃強すぎて結構苦戦した記憶があるけれど、今回は割とすんなり通った……。飛霄PTの耐久は羅刹でもかなり余裕を持って戦える気がする
ラストの命懸けの追いかけっこクラブ総出とアッハがいても気にもしないのが絶望的過ぎて変な声でた
後半撃破したらシールドつくお陰で耐久枠削れるからかなり楽だったな
軌跡サボってるのは勿論のことそのメンツじゃ碌なバフ乗らないから当たり前じゃ、花火ロビンルアン椒丘停雲と相性のいいサポはたくさんいるんだから本気言うならバフ乗せる意識くらいはしてくれ。恐竜のワンパンに拘らないなら上の人の言う通り巡なの外したハイキャリ型も一考の価値あり。
速度上昇するなら蕃殖でいいんじゃね?という感はある EP回復も別にいらんしな
新光円錐のモンタージュってどうなの? 繁殖のままでいいか?
レイサ引いて育てたけど等価交換ギャラガーが便利すぎて結局ギャラガーしか使ってない。ホタルが2凸以上ある人はギャラガーで耐えられないコンテンツが存在しないし、必殺タイム終了から即スキル→必殺できることのメリットが計り知れないんだよ。レイサで2回通常モードで殴らないといけないストレスに耐えられなかった
ルアン完凸他無凸持続パで50秒くらい
壊滅環境じゃないのに全て押し流せるパーツ揃った飲月がおかしいのもあるが、模擬で弱いってなるのはよくわからんな……ただ今の虚数弱点ボスってドミニとか演目みたいな調和主想定の範囲攻撃優位な共有高HPな撃破向けなのもいるし単体攻撃ゆえそれの相手はまあめんどい
トパーズかロビンが一番最初に来るようにしてたんよね、だからデバフは問題ないはず。最近率ダメ整えてさっき初出撃したら普通に勝ったからなんか凄い吃驚した。ただ運用が回数こなしてないから下手な可能性も出てきてる
追撃が出てない(速度順や負債証明の位置がおかしい)のか出ても強く感じないのかどっちなんだろう
遺物とか模擬とかの普段使いしてると虚数弱点だし連れてくか…ってなっても何かすげえ!強え!ってならんのよな…庭もパーツ揃ってても飲月HCのが楽じゃん…って印象が強くて。
何なら攻撃→EP最大→必殺の時点でモンタの回数上限ひっかかっててその後の釣り上げ浮元にEP回復乗らないからほぼ余裕無かったわ
レイシオはしっかりデバフさえ用意すれば何気に靭性削りできる方だしなあ……てかこの追加攻撃環境でそのメンツでどこ行ったら強いと思えんのかわからん
このキャラに限らずキャラを強く感じないのは遺物を揃えていないかパーティーを揃えていないかのどっちかだと思ってる。木主みたいにレイシオとトパーズで組ませる場合行動回数の関係から両者共に速度靴履かせたい。レイ速靴トパ攻靴だとレイシオの初回の攻撃が天賦乗らなくなるし、レイ攻靴トパ速靴だとデバフは問題ないけどレイシオ自身の攻撃回数が足りない、となるしもしかしたらそれが原因かも?
現状だと明らかにチャージ10まで貯まりきらないし、擬靭性付与サポとか新しい星でそのへんの雑魚が擬靭性標準装備して出てくる前フリだと思う。
虚無期間がね…あと嘘ついてたブラックスワンは居ました。レイシオは持続パに組み込むくらいしか頭が回らなくてどうも上手くいかなかったですね…
下は乱破接待だからホタルだとそんなもんじゃない?
バットやで
脳死してルアンを入れてるからじゃない?弱点撃破部分はルアンを入れてもダメージは伸びないので敵にあわせて靭性を削れるキャラを入れるかホタルと併用したほうがトータルでダメージも出るし削れる靭性の量も増える
まあそうだけど、今回で言うなら新しいバナ団エネミーの何体かを物理弱点にしてくれればよかっただけなのになぁ
フィッシュル語を履修してればだいたい把握できるで
きついー
前半レイシオ後半ホタルでどうにでもなりそうなもんだけど てかすごいガチャ計画だな、推しまで全力待機勢?
乱破からメッセージ来て何一つネタがわからなかったんだが、忍スレ履修済だと理解できるんだろうか…
サポートを借りればいいのか…友達いないからその発想なかった。
ホタル2凸で変身解除までに倒しきれないとか長期戦を強要される虚構末日ぐらいだし、被弾かバフでEPもらえることも多い 特に敵が多いと再変身までの火力ロスより霊砂を使わないロスのほうが大きいと思うが
ウンリも飛霄も霊砂もないアベも黄泉もロビンもないから難易度4が何もできねぇ!終わりだ…というかホタル以外2.Xの追加星5全く持ってないからまあこうなるよね…
正直適当に引いたキャラだけど段々性能もキャラも好きになったので早く復刻来て欲しい、餅一凸するんや…
後半シールドのおかげで耐久抜きでもなんとかなるけど撃破サブアタ枠で霊砂が入ってくるというw クリオネが消えないおかげで霊砂と浮元が動くたびにアホみたいな超撃破ダメが出て楽しい
新しくメンバー参加リクエストを投げて下さったhogeさん(00822@4f090)はwiki管理にご協力頂けるということでしょうか?
こちらに本人確認も兼ねて自己紹介をお願いします。
合わせて、wiki管理ガイドラインのサブパスワード申請部分を参考にしつつ、サブパスワードの申請をお願いいたします。
どういう二択なのかよくわからんけど、物理付与とセットでどこでも出したいならPT人数枠的に学者一択。逆に物理にしか出さんとか男入れたくないなら消去法で鉄騎じゃないか
それだと現状景元最適になるけど霊砂の召喚物加速するとロビンSP作らない霊砂景元スキル連打でSP終わりそう(小並感
もしなんて付けなくてもいいですよ素直になりなさい
地味に凍結が生きる事があって助かってる。カフカさん効果抵抗すなはよ凍れ(半ギレ
クソデカため息
乱破で70-80秒くらい w1の物理風が一体いるのがきつい
どっかの世界ではポルカがステーション経営してヘルタが殺人人形部隊を要する暗殺集団を率いてると並行世界とかあるかもしれん
前半レイシオ、後半姫子を主軸にして普通に行けてるからそこまで。どっちかというと調和や耐久の方が重要だと思うよ
等価交換最近よく聞くけど安定するの?
以前カフカ出たときは攻撃強すぎて結構苦戦した記憶があるけれど、今回は割とすんなり通った……。飛霄PTの耐久は羅刹でもかなり余裕を持って戦える気がする
ラストの命懸けの追いかけっこクラブ総出とアッハがいても気にもしないのが絶望的過ぎて変な声でた
後半撃破したらシールドつくお陰で耐久枠削れるからかなり楽だったな
軌跡サボってるのは勿論のことそのメンツじゃ碌なバフ乗らないから当たり前じゃ、花火ロビンルアン椒丘停雲と相性のいいサポはたくさんいるんだから本気言うならバフ乗せる意識くらいはしてくれ。恐竜のワンパンに拘らないなら上の人の言う通り巡なの外したハイキャリ型も一考の価値あり。
速度上昇するなら蕃殖でいいんじゃね?という感はある EP回復も別にいらんしな
新光円錐のモンタージュってどうなの? 繁殖のままでいいか?
レイサ引いて育てたけど等価交換ギャラガーが便利すぎて結局ギャラガーしか使ってない。ホタルが2凸以上ある人はギャラガーで耐えられないコンテンツが存在しないし、必殺タイム終了から即スキル→必殺できることのメリットが計り知れないんだよ。レイサで2回通常モードで殴らないといけないストレスに耐えられなかった
ルアン完凸他無凸持続パで50秒くらい
壊滅環境じゃないのに全て押し流せるパーツ揃った飲月がおかしいのもあるが、模擬で弱いってなるのはよくわからんな……ただ今の虚数弱点ボスってドミニとか演目みたいな調和主想定の範囲攻撃優位な共有高HPな撃破向けなのもいるし単体攻撃ゆえそれの相手はまあめんどい
トパーズかロビンが一番最初に来るようにしてたんよね、だからデバフは問題ないはず。最近率ダメ整えてさっき初出撃したら普通に勝ったからなんか凄い吃驚した。ただ運用が回数こなしてないから下手な可能性も出てきてる
追撃が出てない(速度順や負債証明の位置がおかしい)のか出ても強く感じないのかどっちなんだろう
遺物とか模擬とかの普段使いしてると虚数弱点だし連れてくか…ってなっても何かすげえ!強え!ってならんのよな…庭もパーツ揃ってても飲月HCのが楽じゃん…って印象が強くて。
何なら攻撃→EP最大→必殺の時点でモンタの回数上限ひっかかっててその後の釣り上げ浮元にEP回復乗らないからほぼ余裕無かったわ
レイシオはしっかりデバフさえ用意すれば何気に靭性削りできる方だしなあ……てかこの追加攻撃環境でそのメンツでどこ行ったら強いと思えんのかわからん