星4チキレが簡単になるからやる 恒常星5完凸になるとチケも美味しくなるし
背中のアクセサリー?がホタルブクロっぽいなと思って調べたら、偶然かもしれないけど7月10日の誕生花の一つみたい。ちなみに花言葉は「忠実」や「正義」とのこと。ホタルらしいね
モチーフもキャラも10連で◯枚抜きとしてで…(キャラモチーフ合計20連で完凸みたいな)
スキル絶対打ちたくないマンだから手術後V+ピノコニー+EP縄で3ターン必殺組みたいけど、これでルアン開拓者なしで撃破特効150%↑狙うのは苦行なりますかね?
宝箱の件で「相変わらずだなぁ」って言ってニコニコしてたから慣れ切ってるんだと思う
他キャラのついでに妥協だった虚数ガンマンから変えるってのならありとは思う。ただ追加攻撃時のバフが完全に死ぬから飲月のために回すもんではないかなとも思う。少なくとも自分は既に厳選しきったガンマンから乗り換えるほどの魅力は感じてない。
それじゃあ何ですか?本人なのに一切疑いもしなかったホタルと開拓者が抜けてるってことですか!?
宝箱で言い合いしてるのはギリギリ耐えられたが「折り紙の…小鳥……(男主人公の裏声)」でダメだった。第三者から見た開拓者がヤバすぎるしそれを見て「声を掛けるのは後で」なホタルちゃんもその感想で良いのかw
数年経ったけどまだそのデバフ無効する敵出てない 覚えてる限り
基本はストーリーの話題から初めて後は自由くらいのイメージですが完全に新雑談板化するのは違う気がします(これは制限設ける判定?) ちなみに既存雑談板でも伏せれば語れるので誘導ルールは不要だと思ってます
何がどうそんなわけないのかが分かんないけど、計算式は合ってるよ。実際90カフカに対して撃破320%ルアンにホタルの敗走で速度-20%ついた状態で残梅の遅延確認したけど、(320/5)+10=遅延量74%、、157×0.8=速度127、7400/127=行動値59がちゃんと遅延されてたよ
キャラなら7体目、餅なら5個目だけに適応されるの?それとも常に10連で星5当たるの?どっち?
これ風雲4sもアリじゃね?現状のHCだと会心ダメと与ダメバフかなり貰えるし率の価値相対的に高いきがするからガンマンよりは良さそう。
ジェイドとの契約で「狙った☆5キャラとモチーフのガチャで完凸がどちらも10連ですぐできる代わりに今後は仮天井が全てすり抜ける」っていわれたら…みんなやる?
それって常に相手撃破されてる想定とか?
祝福変わったりしてたけど、階差6でも存護反震パンチは強かった。祝福や方程式の集まり悪いと敵の火力痛すぎるし耐久寄りの方がやりやすかった
開拓者が連絡先からグループチャットに全員招待しただろうに花火がどうやって介入するのか、と思ったけど銀狼が協力してるなら有り得るか。正直、あの場面は全員が花火の行為を一切疑いもしなかったことも違和感だったけど、開拓者とホタル以外は花火の自作自演てことなら納得はできるかも?
開拓者の奇行、「チェックアウト」でしれっと、「地の文の指摘に「うるさい!!」と返す」とかやってて笑う
やっぱり鉄騎か。怪盗は一時期割りまくってたせいで命中とかのステが確保できてなくて…鉄騎掘ってくるよありがとう!
なんだかんだ素の肉体も戦闘兵器として生み出せているので、弾丸を素手で掴める儚い系ヒロイン
恥ずかしながらまだ黄泉さんの会心率が20%切ってくるレベルの厳選具合です…w 原神でギリギリまで溜め込んで泣きを見たのでこっちでは今のうちに整理する癖つけちゃおうと思ったけど、整理するための知識がまだなかった。いただいたアドバイスどれも良さそうなので活用させていただきます!ありがとう!
ふと新マップのショップ巡ってたらギャラガーからのカクテル買えてまたしんどくなった
そんなこと言っても逆にホタルやホタルPTのギャラガー以外に使う人のが少ないと思うよ。普通にホタル接待のためのオーナメントって認識の人が一定数じゃなくて過半数だよ
時計屋のバフは、バフがかかってる本人のターン基準だから、基本的にホタルが必殺中に4回行動するとして、もし持続でバフをかけたい場合は、ルアン必殺ホタル必殺ホタル強化行動2回調和主人公必殺ホタル強化行動2回と動くけど、そうなると前半の二回には調和主人公の必殺がかかってないことになる。なので、時計屋のバフについては、一人が持って、ホタルにかけるというよりは、PT全体にかけるイメージなので、片方は、別のものを持たせる感じです。なので基本的には、調和主を鉄騎にするか、ルアンをメッセとかにするほうがいいって感じ
自分はEP縄や今すぐ必要なメインOPじゃなければ大雑把にデフォで実数値2つ以上付いてたら出たその場で廃棄マークにチェック入れてるわ、細かい整理は遺物残骸がもっと欲しい時に上にあるみたいに装備のセット効果とメインOPが合ってないやつを選別してる
うちはロビンもアベもいないからほぼ花火編成1択故に新遺物迷うな…競技場も奔狼も相方が強いから、良いのができた方付けるとかでも良いか
せっかくのWキャストなのに覚醒したらずっとホタルが喋るモードになっちゃうの、サム自体の声も好きだから好きだからもどかしいのわかる
デバフ持ちだからレイシオとか黄泉との相性が良く、撃破能力が高いので撃破パや姫子と相性がいいと星4ながら使い勝手が良すぎる…。特定のコンセプト編成でハマる事が多いせいで分身してくんないかなって思うことすらある
わいはごちゃついてるのが嫌すぎて月一で整理してるけど、その時々使ってるメンツに足りてないものとか全部書き出してる。整理する前に一回基準とかを決めておくとごちゃつきにくいと思う。スタレは廃棄ボタンあるしそれも活用して。でもまあ最近撃破系が増えて、今までのアタッカー用は会心残ってないのは捨て!ができなくてややこしいのはホントそう……
ホタルパにおいて、ルアンと調和主両方時計屋にしないとホタルに与えた時計屋のバフがすぐ途切れちゃうから、調和主を鉄騎にするより両方時計屋にした方が良いかなってちょっと思ったんですけど、実際どうですかね?
庭ラウンド減らす観点だと耐久なしになるから余計に1凸かなぁ。餅は末日で耐久なしがしんどくなった時に輝きそう
カカリアが風弱点かつめちゃくちゃ攻撃してくるから、ウェンワリンクスで先手取ってスキルを刃にかけることでめちゃくちゃカウンター連打しまくって本人は通常を本体にぶつけることで靭性削りと本体火力を兼任できるのではという思い付き なお刃未所持で試せない模様
ポケアド貯める必要あったり弱点付与の頻度に差はあるけど火力自体はブートヒルの方が出るね。使い勝手の悪さ感じる場面はあるけど刺さる場面ではとことん強い
先に新しい壊滅祝福にあった、隣接敵に撃破ダメージ伝播がでそう。流石に隣接含め全員保護は当分でないと信じたい
どれくらい厳選が進んでるかにもよるけど、「実数値付いてる」、アタッカー向けなら「会心率ダメ攻撃%のうち2つ以上付いてない」、撃破キャラ向けなら「撃破特効付いてない」、サポ向けなら「速度付いてない」辺りじゃないかな
そろそろ遺物整理するか〜と思ったけど初心者すぎて何のどれを削除していいか迷ってやめちゃった。サブOP攻撃防御HPみたいなとっ散らかったやつとか、セット効果攻撃系なのに防御HP系のサブOPばっかりとか、そういうのはまあいらないかなって思うんだけど…
連立微分方程式...ウッアタマガ
上1凸餅ロビンセーバルゼーレギャラガーで3300いけた。協奏中に弱点撃破すれば終わった後即再発動できるから面白かった
ギャラガーもそうだけど調和主もなんとなく微妙だなぁと感じるな 銀狼の防御デバフ&SP効率と調和主の撃破特効バフ持った物理が来てくれれば最高だと思う(そんなやつは来ない)
するとその新デバフを無効化する敵が出てさらにそれを無効…って終わりの無い輪舞がダンスっちまうって話を聞いたことある。
星4チキレが簡単になるからやる 恒常星5完凸になるとチケも美味しくなるし
背中のアクセサリー?がホタルブクロっぽいなと思って調べたら、偶然かもしれないけど7月10日の誕生花の一つみたい。ちなみに花言葉は「忠実」や「正義」とのこと。ホタルらしいね
モチーフもキャラも10連で◯枚抜きとしてで…(キャラモチーフ合計20連で完凸みたいな)
スキル絶対打ちたくないマンだから手術後V+ピノコニー+EP縄で3ターン必殺組みたいけど、これでルアン開拓者なしで撃破特効150%↑狙うのは苦行なりますかね?
宝箱の件で「相変わらずだなぁ」って言ってニコニコしてたから慣れ切ってるんだと思う
他キャラのついでに妥協だった虚数ガンマンから変えるってのならありとは思う。ただ追加攻撃時のバフが完全に死ぬから飲月のために回すもんではないかなとも思う。少なくとも自分は既に厳選しきったガンマンから乗り換えるほどの魅力は感じてない。
それじゃあ何ですか?本人なのに一切疑いもしなかったホタルと開拓者が抜けてるってことですか!?
宝箱で言い合いしてるのはギリギリ耐えられたが「折り紙の…小鳥……(男主人公の裏声)」でダメだった。第三者から見た開拓者がヤバすぎるしそれを見て「声を掛けるのは後で」なホタルちゃんもその感想で良いのかw
数年経ったけどまだそのデバフ無効する敵出てない 覚えてる限り
基本はストーリーの話題から初めて後は自由くらいのイメージですが完全に新雑談板化するのは違う気がします(これは制限設ける判定?)
ちなみに既存雑談板でも伏せれば語れるので誘導ルールは不要だと思ってます
何がどうそんなわけないのかが分かんないけど、計算式は合ってるよ。実際90カフカに対して撃破320%ルアンにホタルの敗走で速度-20%ついた状態で残梅の遅延確認したけど、(320/5)+10=遅延量74%、、157×0.8=速度127、7400/127=行動値59がちゃんと遅延されてたよ
キャラなら7体目、餅なら5個目だけに適応されるの?それとも常に10連で星5当たるの?どっち?
これ風雲4sもアリじゃね?現状のHCだと会心ダメと与ダメバフかなり貰えるし率の価値相対的に高いきがするからガンマンよりは良さそう。
ジェイドとの契約で「狙った☆5キャラとモチーフのガチャで完凸がどちらも10連ですぐできる代わりに今後は仮天井が全てすり抜ける」っていわれたら…みんなやる?
それって常に相手撃破されてる想定とか?
祝福変わったりしてたけど、階差6でも存護反震パンチは強かった。祝福や方程式の集まり悪いと敵の火力痛すぎるし耐久寄りの方がやりやすかった
開拓者が連絡先からグループチャットに全員招待しただろうに花火がどうやって介入するのか、と思ったけど銀狼が協力してるなら有り得るか。正直、あの場面は全員が花火の行為を一切疑いもしなかったことも違和感だったけど、開拓者とホタル以外は花火の自作自演てことなら納得はできるかも?
開拓者の奇行、「チェックアウト」でしれっと、「地の文の指摘に「うるさい!!」と返す」とかやってて笑う
やっぱり鉄騎か。怪盗は一時期割りまくってたせいで命中とかのステが確保できてなくて…鉄騎掘ってくるよありがとう!
なんだかんだ素の肉体も戦闘兵器として生み出せているので、弾丸を素手で掴める儚い系ヒロイン
恥ずかしながらまだ黄泉さんの会心率が20%切ってくるレベルの厳選具合です…w 原神でギリギリまで溜め込んで泣きを見たのでこっちでは今のうちに整理する癖つけちゃおうと思ったけど、整理するための知識がまだなかった。いただいたアドバイスどれも良さそうなので活用させていただきます!ありがとう!
ふと新マップのショップ巡ってたらギャラガーからのカクテル買えてまたしんどくなった
そんなこと言っても逆にホタルやホタルPTのギャラガー以外に使う人のが少ないと思うよ。普通にホタル接待のためのオーナメントって認識の人が一定数じゃなくて過半数だよ
時計屋のバフは、バフがかかってる本人のターン基準だから、基本的にホタルが必殺中に4回行動するとして、もし持続でバフをかけたい場合は、ルアン必殺ホタル必殺ホタル強化行動2回調和主人公必殺ホタル強化行動2回と動くけど、そうなると前半の二回には調和主人公の必殺がかかってないことになる。
なので、時計屋のバフについては、一人が持って、ホタルにかけるというよりは、PT全体にかけるイメージなので、片方は、別のものを持たせる感じです。
なので基本的には、調和主を鉄騎にするか、ルアンをメッセとかにするほうがいいって感じ
自分はEP縄や今すぐ必要なメインOPじゃなければ大雑把にデフォで実数値2つ以上付いてたら出たその場で廃棄マークにチェック入れてるわ、細かい整理は遺物残骸がもっと欲しい時に上にあるみたいに装備のセット効果とメインOPが合ってないやつを選別してる
うちはロビンもアベもいないからほぼ花火編成1択故に新遺物迷うな…競技場も奔狼も相方が強いから、良いのができた方付けるとかでも良いか
せっかくのWキャストなのに覚醒したらずっとホタルが喋るモードになっちゃうの、サム自体の声も好きだから好きだからもどかしいのわかる
デバフ持ちだからレイシオとか黄泉との相性が良く、撃破能力が高いので撃破パや姫子と相性がいいと星4ながら使い勝手が良すぎる…。特定のコンセプト編成でハマる事が多いせいで分身してくんないかなって思うことすらある
わいはごちゃついてるのが嫌すぎて月一で整理してるけど、その時々使ってるメンツに足りてないものとか全部書き出してる。整理する前に一回基準とかを決めておくとごちゃつきにくいと思う。スタレは廃棄ボタンあるしそれも活用して。でもまあ最近撃破系が増えて、今までのアタッカー用は会心残ってないのは捨て!ができなくてややこしいのはホントそう……
ホタルパにおいて、ルアンと調和主両方時計屋にしないとホタルに与えた時計屋のバフがすぐ途切れちゃうから、調和主を鉄騎にするより両方時計屋にした方が良いかなってちょっと思ったんですけど、実際どうですかね?
庭ラウンド減らす観点だと耐久なしになるから余計に1凸かなぁ。餅は末日で耐久なしがしんどくなった時に輝きそう
カカリアが風弱点かつめちゃくちゃ攻撃してくるから、ウェンワリンクスで先手取ってスキルを刃にかけることでめちゃくちゃカウンター連打しまくって本人は通常を本体にぶつけることで靭性削りと本体火力を兼任できるのではという思い付き なお刃未所持で試せない模様
ポケアド貯める必要あったり弱点付与の頻度に差はあるけど火力自体はブートヒルの方が出るね。使い勝手の悪さ感じる場面はあるけど刺さる場面ではとことん強い
先に新しい壊滅祝福にあった、隣接敵に撃破ダメージ伝播がでそう。流石に隣接含め全員保護は当分でないと信じたい
どれくらい厳選が進んでるかにもよるけど、「実数値付いてる」、アタッカー向けなら「会心率ダメ攻撃%のうち2つ以上付いてない」、撃破キャラ向けなら「撃破特効付いてない」、サポ向けなら「速度付いてない」辺りじゃないかな
そろそろ遺物整理するか〜と思ったけど初心者すぎて何のどれを削除していいか迷ってやめちゃった。サブOP攻撃防御HPみたいなとっ散らかったやつとか、セット効果攻撃系なのに防御HP系のサブOPばっかりとか、そういうのはまあいらないかなって思うんだけど…
連立微分方程式...ウッアタマガ
上1凸餅ロビンセーバルゼーレギャラガーで3300いけた。協奏中に弱点撃破すれば終わった後即再発動できるから面白かった
ギャラガーもそうだけど調和主もなんとなく微妙だなぁと感じるな 銀狼の防御デバフ&SP効率と調和主の撃破特効バフ持った物理が来てくれれば最高だと思う(そんなやつは来ない)
するとその新デバフを無効化する敵が出てさらにそれを無効…って終わりの無い輪舞がダンスっちまうって話を聞いたことある。