まああんなゴツいアーマー着てて防御が弱いのも変な感じだからよかったよ
虚構前提ならツガンニヤ>出雲王朝>サルソットグラモスとかだったと思う。
あれルカの覚悟を試して大げさに言っただけだし、(市場開拓部以外の)カンパニーに追われるの面倒だから適当に棄権して早めにトンズラしようって話だったが
向いてる相手にぶつけたら無凸餅なしでもぽんぽん20万とか出せて楽しいけど、弱点撃破してない相手に攻撃してもちょっと強い通常攻撃するだけだから強さわかりにくいのはガチ
呼雷でも2バージョンかけてたしな。レンジャーがずっと追ってるような相手を1バージョンでまとめるのはキツイやろな
遺物って書いてるからなんのことかと思ったけどオーナメントの話か。このグラモスの記載がされた頃には他候補サルソタイヤしかなかった上に虚構もなかった(グラモス実装1.5、虚構実装1.6、ツガンニヤ実装2.1)。だからグラモスを記載したときは炎弱点がある庭でハイキャリして殴るというのをベースに記載してた。だからスキルも必殺も追加も強化できるグラモスが第一候補になってた。ツガンニヤとか来たけど虚構程度はサルソで良くてとりあえず入れときましたって順番気にせずぶち込んだだけでぶっちゃけ順番に意味ないんよな。 議論活発になるほど装備環境の変化がなく、壊滅環境時に愛で姫子裏庭採用してた頃の名残が残ってるってだけの過疎な恒常キャラ板あるあるやから、気になるなら変更についての議論してくれてもええんやで
でも実際グラモスが第1候補とは言えなくない?今時アスター寒鴉採用することも少ないし1凸か速度靴ないと論外でしょ。多分古い記述だろうし書き換えても良いんじゃないか
今回のお試しで初めて触った人だと強さが実感できないのはしょうがない気がする。もともと他のキャラと違って特殊な上に物理弱点無しときたもんだからな・・・
退化っていうか進化目指してるんじゃないの。頭打ちの惑星をリセットしてんのかなと思った
調主カフカ巡なのモゼ行動値撃破ダメチャージに戦慄、認知、エントロピーでごり押しして勝てました。巡なの行動値稼ぎがかなり強かった
そもそも恒常である以上すり抜けとかで引いて適当遺物のまま使わずに放置されてるケースが多いことは頭に入れといたほうがいいぞ
素のステータスもだが天賦で面倒なデバフ弾いたりギリッギリ食いしばる場面が多々あるのが本当に頼もしい
強いセプターは分からないけど、少なくとも弱点撃破時と倒した時が条件のチャージ型は発動機会少なくて地雷っぽさを感じた
ほな何がええんや?煽りじゃなく教えてくれ。そろそろ恒常確定で引けるんや
封鎖と適当な速度撃破セプターと適当な必殺チャージセプターに歪みの渦、絶滅プログラム、拘束の場を突っ込んでぶん回せ。撃破セプターに必殺チャージのが無いから別特性のやつ入れる必要があるのと、キャラは必殺撃てりゃなんでもいいからペラ停雲とかでいい。道中は知らん
使用率トップ3にもいない遺物が第一候補って。何を以て自信満々に書いてるのかわからない
ルアン調和主とかブロルアンとかで使う撃破アタッカーなので編成が全く違う。今回のストーリーパートだと雑魚複数かつ物理非弱点混じりなので相性悪いのはそう(一番相性がいいのは雑魚を数回撃破した後はボスに専念できる庭や末日)
凡人集リセマラしてくるサンクス
認知拡張もしかしなくても最強?
781です、みなさんのご意見ありがとうございます 参考にし試してみたところ、飛霄のロビン入りパーティ、黄泉の花火入りパーティ共に前者と後者でダメージ差はほぼ変わらずでした。 飛霄のパーティではまだしも黄泉のパーティだと外からの会心ダメがない分、虚数玉が劣るのかと思いましたがそんなことはなく驚くくらい差はありませんでした。 ですのでまだほんの少しだけ伸び代もあり仮に調和が入ってこない編成でもいきてきそうな後者の虚数オーブにしようと思います。 本当にご意見をありがとうごさいました。
2.6の削減分はほぼ相殺されてる気がする。自分の環境だと数百MBしか減ってない
撃破マジで弱いんだけど撃破だけ埋まる気がしない。強いセプターコンポーネントどれ?ちなホタル未所持
2.7だけじゃなくて、2.6でも削減するって言ってたよ。
メタ的な話になるけど、より強いキャラの噛ませになったり、作り出した怪物に〇されたり使いやすい展開のために生き伸びただけだと思う。しぶとく生き残るキャラでも扱いでもないし。
誰と組んで何がしたいかによる
これ通常とスキルのレベル上げる必要あるか?
司令が1ver内で倒せる敵な訳ないでしょ
勘違いしてた…。ありがとう!
容量削減て開発ラジオみたいなやつのこと言ってる?あれ2.7だよ
メッセンジャーより新遺物のが相性いい?
そういや2.6から容量削減って書いてあったけど全然変わってないな。2.6アプデで+-0になったのか?
レックが居場所知ってるなら殺しちゃっても結果変わらないしな。下っ端でもそう簡単に倒せないよ、っていう厄介さの表現かもしれないけど。
攻撃の種類は全部ただの通常、必殺撃ってから1回目の攻撃はゼーレと同じ追加ターン扱い
星1ならリセマラがはやいと思う
まぁそれはそうだと思うけどその場合トパーズが優先度に上がるから結果変わんない気がする
乱破と調和開拓者が同じ虚数属性だから狙った弱点付けやすいのが◯
凡人集ガチャが早い
原始博士ってそんな簡単に決着つくような相手じゃない。原始博士本人が相手だったらそもそも戦力が足りてない。
自分の知ってる限りは無い。要するにサブクエと同じだと思う・・・サブクエの会話もあとから読み直したくてもできた覚えはないし。
飛霄の最適パーティだとアベ餅の優先度はそれほど高くないって聞いたんだけど、これはトパーズが被ダメデバフをつけるからであってモゼなのか代用だと変わらず価値は高いって認識であってる?
まああんなゴツいアーマー着てて防御が弱いのも変な感じだからよかったよ
虚構前提ならツガンニヤ>出雲王朝>サルソットグラモスとかだったと思う。
あれルカの覚悟を試して大げさに言っただけだし、(市場開拓部以外の)カンパニーに追われるの面倒だから適当に棄権して早めにトンズラしようって話だったが
向いてる相手にぶつけたら無凸餅なしでもぽんぽん20万とか出せて楽しいけど、弱点撃破してない相手に攻撃してもちょっと強い通常攻撃するだけだから強さわかりにくいのはガチ
呼雷でも2バージョンかけてたしな。レンジャーがずっと追ってるような相手を1バージョンでまとめるのはキツイやろな
遺物って書いてるからなんのことかと思ったけどオーナメントの話か。このグラモスの記載がされた頃には他候補サルソタイヤしかなかった上に虚構もなかった(グラモス実装1.5、虚構実装1.6、ツガンニヤ実装2.1)。だからグラモスを記載したときは炎弱点がある庭でハイキャリして殴るというのをベースに記載してた。だからスキルも必殺も追加も強化できるグラモスが第一候補になってた。ツガンニヤとか来たけど虚構程度はサルソで良くてとりあえず入れときましたって順番気にせずぶち込んだだけでぶっちゃけ順番に意味ないんよな。 議論活発になるほど装備環境の変化がなく、壊滅環境時に愛で姫子裏庭採用してた頃の名残が残ってるってだけの過疎な恒常キャラ板あるあるやから、気になるなら変更についての議論してくれてもええんやで
でも実際グラモスが第1候補とは言えなくない?今時アスター寒鴉採用することも少ないし1凸か速度靴ないと論外でしょ。多分古い記述だろうし書き換えても良いんじゃないか
今回のお試しで初めて触った人だと強さが実感できないのはしょうがない気がする。もともと他のキャラと違って特殊な上に物理弱点無しときたもんだからな・・・
退化っていうか進化目指してるんじゃないの。頭打ちの惑星をリセットしてんのかなと思った
調主カフカ巡なのモゼ行動値撃破ダメチャージに戦慄、認知、エントロピーでごり押しして勝てました。巡なの行動値稼ぎがかなり強かった
そもそも恒常である以上すり抜けとかで引いて適当遺物のまま使わずに放置されてるケースが多いことは頭に入れといたほうがいいぞ
素のステータスもだが天賦で面倒なデバフ弾いたりギリッギリ食いしばる場面が多々あるのが本当に頼もしい
強いセプターは分からないけど、少なくとも弱点撃破時と倒した時が条件のチャージ型は発動機会少なくて地雷っぽさを感じた
ほな何がええんや?煽りじゃなく教えてくれ。そろそろ恒常確定で引けるんや
封鎖と適当な速度撃破セプターと適当な必殺チャージセプターに歪みの渦、絶滅プログラム、拘束の場を突っ込んでぶん回せ。撃破セプターに必殺チャージのが無いから別特性のやつ入れる必要があるのと、キャラは必殺撃てりゃなんでもいいからペラ停雲とかでいい。道中は知らん
使用率トップ3にもいない遺物が第一候補って。何を以て自信満々に書いてるのかわからない
ルアン調和主とかブロルアンとかで使う撃破アタッカーなので編成が全く違う。今回のストーリーパートだと雑魚複数かつ物理非弱点混じりなので相性悪いのはそう(一番相性がいいのは雑魚を数回撃破した後はボスに専念できる庭や末日)
凡人集リセマラしてくるサンクス
認知拡張もしかしなくても最強?
781です、みなさんのご意見ありがとうございます
参考にし試してみたところ、飛霄のロビン入りパーティ、黄泉の花火入りパーティ共に前者と後者でダメージ差はほぼ変わらずでした。
飛霄のパーティではまだしも黄泉のパーティだと外からの会心ダメがない分、虚数玉が劣るのかと思いましたがそんなことはなく驚くくらい差はありませんでした。
ですのでまだほんの少しだけ伸び代もあり仮に調和が入ってこない編成でもいきてきそうな後者の虚数オーブにしようと思います。
本当にご意見をありがとうごさいました。
2.6の削減分はほぼ相殺されてる気がする。自分の環境だと数百MBしか減ってない
撃破マジで弱いんだけど撃破だけ埋まる気がしない。強いセプターコンポーネントどれ?ちなホタル未所持
2.7だけじゃなくて、2.6でも削減するって言ってたよ。
メタ的な話になるけど、より強いキャラの噛ませになったり、作り出した怪物に〇されたり使いやすい展開のために生き伸びただけだと思う。しぶとく生き残るキャラでも扱いでもないし。
誰と組んで何がしたいかによる
これ通常とスキルのレベル上げる必要あるか?
司令が1ver内で倒せる敵な訳ないでしょ
勘違いしてた…。ありがとう!
容量削減て開発ラジオみたいなやつのこと言ってる?あれ2.7だよ
メッセンジャーより新遺物のが相性いい?
そういや2.6から容量削減って書いてあったけど全然変わってないな。2.6アプデで+-0になったのか?
レックが居場所知ってるなら殺しちゃっても結果変わらないしな。下っ端でもそう簡単に倒せないよ、っていう厄介さの表現かもしれないけど。
攻撃の種類は全部ただの通常、必殺撃ってから1回目の攻撃はゼーレと同じ追加ターン扱い
星1ならリセマラがはやいと思う
まぁそれはそうだと思うけどその場合トパーズが優先度に上がるから結果変わんない気がする
乱破と調和開拓者が同じ虚数属性だから狙った弱点付けやすいのが◯
凡人集ガチャが早い
原始博士ってそんな簡単に決着つくような相手じゃない。原始博士本人が相手だったらそもそも戦力が足りてない。
自分の知ってる限りは無い。要するにサブクエと同じだと思う・・・サブクエの会話もあとから読み直したくてもできた覚えはないし。
飛霄の最適パーティだとアベ餅の優先度はそれほど高くないって聞いたんだけど、これはトパーズが被ダメデバフをつけるからであってモゼなのか代用だと変わらず価値は高いって認識であってる?