https://wikiwiki.jp/star-rail/ヴェルト
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なぜかお別れボイスが挨拶ボイスと同一文章になっていたので本来の文面に修正しました。
ストーリーだと結構重宝した。素直にブラックホールつおい。
さっさと倒すことを求められるタイムアタック系では遅延そんな目立たないけど、時間かかってもいいところなら遅延何気に便利よな
最近のEC、攻撃痛いから要所で禁錮付与して行動遅延。その間にHP減らしつつ靭性削り切って撃破で行動遅延。で最後にHP削り切って倒す、みたいな使い方便利だった。完凸してるとスキルと天賦合わせて倍率500%超えるから地味に強いんだよね。飲月がSP3食わせて中央火力550%と考えるとSP1で単体500%出せるヴェルトは伸びしろあると思う。HCでSPが足りればだけど。
4凸してても黄泉パにおける虚無枠として火力貢献度で荊芥符に勝てないのかな
誰ーっ!?
なんか漢方くれそうな名前だし椒丘でしょ(すっとぼけ)
因みに佳ちゃんとの比較は、デバフ能力は当然言うまでもなく単体の火力すら僅差で負けてるレベルなのでとてもじゃないけど勝てやしない。精々虚構やる時にヴェルトなら耐久抜きができるかもくらい、まぁ最近の敵じゃそれも不可能だけど。
これは別にヴェルトが弱いという話ではな……いこともないけど、基本は会心でダメ出すキャラをノーバフで使うのが無茶って話。
恒常未所持がヴェルトとジェパードだったからヴェルト貰った。ジェパードの方がまだ使い道ある気がするけど崩壊3rdやってるとやっぱ持っておきたくなる。ファイナルベータで使ってたのにサービス開始後1年半越しだよ
交換で4凸にしたので鷹4ピノコニー(EP5目的)EP縄の高速禁錮型で耐久役やらせてみた。今期の裏庭12層上を無凸餅黄泉、無凸クエ銀狼、1凸餅ルアンと組んで3ターンクリア。3回しか殴られなかったので満足。3凸と比べてEP回復が安定して良きでした。速度143命中70率50ダメ120(完凸舞踏込)。禁錮効くならサブアタ兼耐久枠で特に黄泉に良い感触でした。完凸ならSP収支0で2ターン必殺回し出来そうですり抜けが楽しみ。
2凸できたのでサンデー花火ロビンと組ませて一生こっちのターン編成やったら庭12のテレビボコボコにできて楽しかった
2凸してブロサンデーと組めばほぼ永遠に遅延ハメできるな
後1枠はロビンか妥協で停雲
火力もそこそこでるし虚数弱点はもう敵なしだね
ヴェルトの最適遺物って死水から学者に更新されたのかな?学者試してみたいけど、今持ってる死水のサブステが良すぎるし、学者のサブステ運がなさすぎる…。
死水の方が強いですよ。学者では天賦の付加ダメ上がらないです。ヴェルトは天賦の付加ダメが一番ダメージソース大きいので(50%↑)縛りのある与ダメ系は相性悪いですね。ただ学者の数値自体がでかいので死水持って無くて学者揃っちゃった人は学者で良いと思います。
そうなんですか、よかった!スキルも必殺も振る機会が多いので遺物面はどうなんだろと思っていたので助かります。
必殺禁錮がユニークだし全体だから遅延に関してはかなり強いんだよな。今は早く倒すコンテンツばかりだけど、倒せない敵相手に指定行動値分耐えろみたいなコンテンツがあればワンチャン輝ける。面白いかどうかは知らん。
流離人とルアン組ませればめっちゃ拘束できる?
ついでに調和主も入れるとめっちゃ遅延できるb
超撃破ヴェルト楽しそう
雰囲気でスタレやってるけど、真停雲来てから超撃破ヴェルトがとても楽しい。撃破型の項目を作りたいけど、ちょっと雰囲気でやりすぎてるからもうちょっと調べる必要がるか。
編成例に折り畳みで超撃破編成を追加、キャリー欄を折り畳みました。追記:撃破遺物欄も追加してみました。
個人的にレイサ抜きたいな。ルアン開拓者フーガヴェルト全員遅延持ってるから耐久抜いても倒しきれそうな気がする。あとヴェルトより開拓者の方が削靭値高いから超撃破ダメ開拓者の方が高いはず。そうなると超撃破ヴェルトの役割って遅延デバフ要員兼サブアタって位置付けになると思う
なるほど。ルアンと調和主を入れ替えにしているので、バッファー表記にしたのですが調和主の方が超撃破ダメが出ているというのは盲点でした。霊砂を抜くのは確かに。遺物欄の更新がてら変更してみます。
若干SP足りずに悩んだ結果ヴェルトが半分くらい通常ペチペチしてケツ汗係になりそう(小並感)
調和主をルアン餅にすれば無駄通常無しでもギリ回せるんじゃないかな。てか流離人まで使っていいんなら耐久抜き関係なく撃破サポどっちか抜いてアタッカーとして霊砂入れた方が強いと思う。
ルアンなし超撃破パ(ヴェルト調和主虚無停雲+耐久)で使おうかなと思ってるんですけどこの場合ヴェルトの遺物は会心系より足速度、銅的中、縄EP回復(撃破特攻)のほうがいいですかね…?ルアン持ってないからヴェルトに鈍足巻いてもらって撃破中に殴る回数増やせたらな…という意図の採用です。耐久は霊砂いないから速度上げてくれる1凸フォフォ予定です。
遺物はそれでいいんじゃないかな。耐久はギャラガーがいればそっちの方がいいとは思った。
同意見。フォフォは別パに回してギャラで回復が良いでしょうねSP的に。
お二人ともありがとうございます!SPとギャラガーのこと失念してました!ギャラガー育成して超撃破パ作ってみます~。ヴェルトの光円錐はクエストにしてEPと効果命中補助がよさそうですかね?(ケツ汗は虚無停雲が持ってます)
無難なのはクエストかな。もし効果命中がヴェルト>停雲なら、ヴェルトが決汗持って停雲にヘルタ光円錐でもいいし、この辺は育成、試運転してから考えてもいいと思う。
行動制限系虚無にも輝く機会がほしい
上方されるうるかなー?と気になったのでシミュったけども、彦やゼーレの方よりはマシ(後回し)だろうななった。なんだかんだで凸がちゃんと強いのが偉いわ
初期キャラにしては凸に無駄がない方だよね。けど最近のキャラだと天賦は(追加能力も)結構盛り盛りだからそう考えるとだいぶ控えめだからもうちょい積んでくれてもいいとは思う。あと昇格ステで命中と速度があるといいななんて
ダメージだけ見たらそうだけど、禁錮と減速で遅延というコンセプトがゲームシステムと合ってないっていう問題点がキツいのよねぇ まあエンドコンテンツだけが戦闘じゃないと言われりゃその通りなんだけど
耐久能力は星4並だけど代わりに火力か火力サポート能力がめちゃくちゃ高い耐久キャラみたいななのが出てきたら遅延も結構良いと思うんだよな。
それはもうアストラなんよ
効果命中と会心の両立のハードルが下がるだけでかなり変わる。餅も上方してください
餅遺物であろう廃土客も変えてもらえたらななんて
効果命中は今は必中ばかりで少なくともアタッカーには不要ってのが運営側も意識してるだろうし、固定確率とか復活する敵とか不快要素は新しく導入してこなかった運営だけどこの氏にステをどう料理するのか。
SP滅茶苦茶使う割にダメージが出しにくいのが使いづらい主な原因(効果命中にステを振らなきゃいけないのもある)だからヴェルトは単純に倍率上げるだけでも強そう。1凸や6凸も相対的に強化されるし
上方もあったら嬉しいけどヨウおじちゃんは量子か物理辺りの限定キャラで出してくれないだろうか。結構長い事量子の海に居たから量子もありだと思うし、理律やってたんだしアラハト構築してロボットパンチとかもありでしょ。
前作主人公とか好きだからホスィ・・・。3rd知らないけど、列車組は揃えたいし。後はアンタだけなんだ
恒常配布イベ5月までやってるけどあれはもう別キャラ受け取っちゃった?
通常でも速度低下できたらよかったんだけどな。スキルとは段数と倍率で差別化できるし
なんだかんだ最近のボスも禁錮ちゃんと効く奴結構いるし2凸ヴェルト+調和3編成の庭攻略全然行けて楽しいです
ファンが多いからあんま言われてないけど、彦レベルの不遇だよね。新形態で限定キャラ化するか上方来てほしい せっかく唯一無二の性能なのに
そこまで不遇かって言われると別にそうでもない気が... 火力に関しては確かにキツい部分あるけど性能も属性もまる被りの上位互換が出てないだけまだマシよ 確かに欲しいステータスがちぐはぐというか器用貧乏な性能だとは感じるけど、上で話されているように凸でちゃんと強くなるし
白露はまだ初心者が使う場面あるけど、ヴェルトは使いたいって思わないと使えないから。まだ耐久のジェーちゃんと白露のほうが使う場面が多いんだよね。
彦レベルの不遇→完全上位互換が出てないだけマシでしょ→ジェーちゃんと白露のほうが使う場面が多い
会話になってるか?
彦より恒常耐久のほうが使う場面が多いでしょ?ヴェルトより恒常耐久のほうが使う場面が多いでしょ?つまり彦とヴェルトの需要って同じレベルじゃない?正味どの視点からみても一番オススメできないのって彦とヨウおじだと思う。姫子ブロクラーラは言わずもがな優秀で、初中上のどこかで役に立つしジェと白は耐久ってだけで初限定だけどある程度の役割は持ってる。じゃあ彦とヴェは?ってことになるよね
葉2の言ってることわかってる?言ってることが間違ってるわけじゃなくてこの枝の論点と違うからここに葉つけるのは違うだろってことでは
言ってることはわかるしちゃんと読めば理解できると思うよ。自分の中で格付けして白より使う場面がないヴェルトと彦って同じレベルだよねって話。これに葉をつけたのは「そこまで不遇かと言われると…」って反論されたからだよ。「そこまで不遇?」て疑問に理由をつけて返しただけ
枝1だけどなんか若干荒れてて申し訳ないわ 最初に言われた「ヴェルトは不遇」が一般論的な話だと思ったから勘違いしてしまった 確かに耐久のキャラプールが少ない人にとってはまだジェパ白露の方が使いようがあるし不遇に当てはまるかもね 耐久枠のプールがある自分からするとジェパ白露は割と腐ってるからヴェルトが不遇って感じることが少なくて、そこで疑問に思ってしまった ただ改めて言うけど上方の必要性は恒常の中じゃ間違いなく低いほうではある 不快にさせてたらすまんね
流石に彦よりはマシ、性能に一貫性はあるし何かしらデメリットがあるわけでも無く火力もまあVer1.X時代の星5として見れるだけのものはある 強くは全然無いけどね
少し前の庭とかヴェルト完凸0Rとか動画出てたし恒常の中ではマシな部類
恒常完凸なんてそうそうできるもんじゃないし、一番母数が多い層で考えるべきじゃない?
今までもおもしろい使われ方ちらほらあったけど、サブアタにするにはただただSPが重いのが痛かった。候補になった調和主もレイシオもSP使うからヴェルトがSP使ってられないし、個性の禁錮付与もボスは耐性あったりと惜しいとこが多いとは思う
言葉強くてごめんなさいだけど、恒常でもマシな方って言う風潮嫌なんだよ。強化してほしいから少しでも評価を下げるべきだと思う。配信とか見てると明らかに贔屓目に見てヴェルトは強い方って意見がよく出てくるけど、弱いってのを認めずにいたら強化が遠のくかもしれないでしょ。まあ恒常が強化対象なのか知らんけども
自分から恒常枠の話を引き出しておいて恒常でもマシな方って言う風潮嫌とは...? おそらくそこまで思いが強いとなるとヴェルトがキャラ的にも好きなお方なんだろうけどさっきから自分でヴェルト板に火種を巻いてることに自覚ないですか? あなたがさっきから言ってるのってヴェルトは(自分が)不遇だ(と思う)から強化しろ!強いって言うな!ってことですよ 思うのは自由だしコメントも自由だけどここで言う必要あるか?って話 まとめサイトかtwitterかようつべのコメ欄にでも書いとけば良いんじゃないですかね このwikiは有志の方が協力して、かつコメントする人もtpoを比較的弁えてくれている人が多くてかろうじて民度が保てている場所なので
デっさんでそういうの学んだんでもうええです~
3rd民だから理律時代の最強ヴェルトとか出してほしいよ。スタレ民にとっては嬉しくなさそうだから普段は言わんけど
「エミール出てくると過去作ファンとかヨコオがレプリカント大事にしてるのが見えて嫌なんだよな……」とか言ってるやついたらどうかって話だな、普通じゃないと思う
3rd民が368みたいに配慮・住み分けできる方ばかりならもう少し好けたんだろうがねぇ 艦長様と来たら・・・
言い返せないからって棚上げはよくない、そもそも開発がリリース前から崩壊作品と絡みあるからそこ楽しんでって言ってるシリーズ作品になぜ手を出したんだって話になる
この手の話、あんなに崩壊学園踏襲してるヤリーロでやめずにブロゼレ最高!とか言ってたりトリビーヒアンシーで原神要素出すなとか言わないあたり本当に嫌いなのは3rdはじめ艦長ではなく、自分が知らないことで盛り上がってる人を見ることって話に帰着するから艦長様とか言って腐してる人ほど配慮・棲み分けした方がええんよ
上でも言われてるけどシリーズ作品に完全に向いてない
これまだ続けるの?ヤリーロの話するならさ、ゼーレやブローニャ・ランドをゼーレ・フェレライやブローニャ・ザイチクとして扱ってる人はほとんど居なかったよ当時 でもオンパロスでは黄金裔を十三英傑としてしか見てないような連中沢山居たじゃない・・・ファイノンキュレネなんて未だにケビンエリシア呼び見かけるし トリビーヒアンシーについても、その二人は〇〇に似てる!で止まってて、〇〇呼びして〇〇として扱うみたいな状況にはなってなかったじゃないの そういうトコなんだけどこういうのって無自覚なの??崩壊スターレイルは崩壊シリーズだけど崩壊3rdじゃないんだからちゃんとスタレとして向き合って欲しいだけなんだよ
そのへんはみんな無関係のそっくりさんだけどこのヴェルトは3rdのそれと完全に同一人物だから話が違うと思うよ
単純にさ、見かけるんなら見かけたその本人に言えよ。お門違いやろ。民度がー民度がー言ってる奴もそう変わんないんだわ
スタレをスタレとして向き合ってほしいって言ってる割に開発の発言ガン無視で開発の想定通り楽しんでる人を嫌悪してんの草なんよな
リリース前から学園の漫画勧めてる人たくさんいたし単にお前が当時知らなかっただけだろ
だいたいどれが3rd要素か学園要素かスタレ要素かとかわかってなさそうだし全部ミホヨが原神開発前の時点からずっと温めてる崩壊ユニバースの設定の話なんだわ
そんなムキになるほど好きなゲームならお前こそまず世界設定含めスタレにちゃんと正面から向き合えよ
スタレは3rdの艦長時空の可能性あると思うんだよな
スタレ大好き3rd知らない民からすれば、こうやって3rd嫌い民と3rd好き民が争ってる姿を見るのが一番嫌い。俺たちがここでするべきはヴェルトの話なんだ。俺らに選ぶ余地はないんだ。
これ、みんな彦レベルってとこに引っかかってるけど"新形態で限定キャラ化するか上方来てほしい せっかく唯一無二の性能なのに"言いたい事はこっちでしょ。ここについてそれはやめてくれ!って人この板に居るの??
どっちかっていうと欲しいのはヴェルトの能力が刺さるコンテンツなんだが、>> 323でも言われてるように必ず特定ターン拘束されるコンテンツって避けられがちなのよね(耐久系しかりスコアアタックしかり)。時間的なのもそうなんだけど、何より疲労感が凄まじいから。勿論頭使う系はそれはそれで楽しいしやりごたえはあるんだけど、ささっと速攻クリア!みたいな方が常設コンテンツとしては好まれやすい。
そりゃ上方が来てほしいは当然だけどジェパ白露ヴェルトに共通してるのは星5耐久持ってないなら育てとけで恒常としては十二分に強いからね、正直現代サブアタにありがちなSP緩和さえありゃ楽しめると思う
オンパロス入る前くらいまで普通に裏庭で活躍してたから使えないと感じてる人居るの意外や…
使えないと感じてるんじゃなくて、使おうと思わない、が正しいかな。使おうと思えば使える。弱くは無いけど強くも無い、みたいな。ただそれって大半のキャラにいえる事だし、ソシャゲとして見てもある意味正常に機能してるんよね(新しいキャラほど強い)。その上で、サブアタとしては勿論、火力以外の特長も持っているから「古いキャラの中では使える方」だし「最新編成には入らない古いキャラ」でもある。だからどっちの意見も正しいといえば正しい。
このゲーム靭性削れるだけでそこそこの働きは出来るからな。本人の性能自体は誤差レベル、遅延で被弾減るのはシンプルに要らない。
てか遅延は耐久的に意味あっても速度求められる庭とかでは防御デバフとかのがありがたいからね…
それはあんたがスゴイだけやでえ
そんなに良い遺物でもなかったし拘ってる人は今でも活躍してるんじゃないかな…
ホヨラボの戦績見れば分かるけど今期の裏庭12で完凸ヴェルト使っててガチガチに育成してる人でもギリギリ10ラウンドクリアが殆どだし普通に無理だよ。俺も4凸ヴェルトにサンデー1凸+色んなサポーター入れて試したけど9ラウンド掛かって諦めたわ。そもそも初期の敵体力想定であろう貧弱な自己バフと倍率で体力400〜500万の敵を倒せはキツすぎる、しかもこれからも体力は増え続けるだろうし初期キャラでも工夫次第で何とかなるみたいな生優しいインフレの仕方スタレはしてないと思う
そうなんだ
まぁそのための過去キャラ調整の話なんだろうね。性能的に刺さりそうな場所ですら数値的にもう無理、みたいなのが増えてきてるから(ヴェルトに限らず)。
まぁメインアタッカーでもないのに無理やりキャリー編成にしてギリギリでも10R出きるなら十分な気もするけど強化はあればあるだけ良いもんね
モーディスのおまけや他のアタッカー完凸とかは抜くとして普通のダブアタ編成でも10ラウンド位掛かってたよ。デバッファー兼サブアタとして見ても正直もうキツイと思う、弱点撃破で与ダメ20%に必殺技で被ダメ12%は流石に今の環境じゃ低すぎるし減速デバフも欲しいかと言われれば要らないしね。後キャラ完凸してて厳選も大分上澄みであろうの人達がギリギリ10ラウンドクリア、そしてまだまだインフレする可能性が高い現状で今の性能だと俺は充分だとは思えないかな...
列車組好きだし前作主人公的な立ち位置も大好きだから、金の伴星で貰おうかと血迷ってる
今は持ってないってことかな?基本的にオススメできないけど好きで交換しても後悔しないっていう強い意志があるならアリだと思う 恒常はpu無いからいつ引けるか分からないしね もし恒常交換券持ってるならそれで交換して使ってみて凸進めるか考えてみたらいいんじゃないかな ただ初期キャラだから凸するよりかは別の調和キャラ引いたほうがいい気がするけど 長文失礼
リリース初期からずっとヴェルトメインアタッカーで使ってて金の伴星で3凸にした民です。エンドコンテンツで報酬全部受け取るにはヴェルト2凸+強い限定調和3人の耐久無しパーティーが必須の環境なので、エンドコンテンツで使いたいなら限定調和(サンデー、ロビン、トリビー、ルアン、花火)を3体確保して、ヴェルト2凸のタイミングで金の伴星を交換するのがオススメ。って思ったけどごめん、やっぱ嘘。ありえんくらいかっこいいので今すぐ交換してください。
ヴェルトメインで使ってますが、庭とかで戦うなら2凸以上でEP縄装備の2T必殺型、サポはサンデー、1凸トリビー、1凸↑ロビンの耐久抜きがおそらく鉄板だと思います。本人の基礎倍率が高く対多数と単体両方に対応できるので凸した調和3積みして回せば結構いけます。
EP縄ってトリビー無しなら攻撃縄とどっちがオススメですか?あと、その編成ってロビンの必殺技を切れ目なく発動できますか?
強化後のカフカとヴェルトって相性良かったりするのかな?一応効果命中使うキャラだし
SPどう作るねん問題があるのであんまり
↑確かにSPめっちゃ喰うから微妙っすね。コメントしばらく更新ないから反応ないと思ってたんで反応してくれてありがとうございます。