https://wikiwiki.jp/star-rail/ヴェルト
掲示板ご利用上の注意
掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。
明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。
顔が良すぎる
正統派イケおじ…おじい? 技名とかセリフとかの厨二臭さも良き
ヴェルおじ、あんたの眼鏡、伊達メガネだったんか!(いまさら知った)とりあえずモチーフがポロっと出たので育てるね!
裏庭みたいにこっちにターン制限がない分、末日の幻影で行動遅延デバフがかなり有効に働きそう まだ育成あんま出来てないから、別のキャラで行って検証とか出来てないんだけど、ワンチャンあるんじゃないか?
サブアタッカーにして気持ちよくなりたいけど、効果命中が足りないわだし会心も吟味しなきゃだしで大変なキャラ
すり抜け1凸したんですけど、どれくらいの立ち位置で評価されてるキャラでしょうか?
一言で言えば色んなところに顔を出せるポテンシャルはあるけどどのポジションでも一線級から一歩落ちる。単純に虚数アタッカーかつ範囲攻撃は貴重だから飲月いないなら有用だけど、SP消費の関係でどうしてもメイン寄りの運用しか出来ない=サポーターみたいに他の編成に馴染ませる事が難しいからある程度愛が必要だと思う
ぶっちゃけ恒常の中では低い、つっても彦卿白露とは壁があるが 火力と効果命中の両立がきつい、火力出したいなら他の限定アタッカーがいる、使えないことは全然無いけど現行コンテンツに刺さってるとはあんま言えない、シナジーあるキャラ自体はいるけどSP消費多くてサブアタッカーにも添えづらい
できることは多いほうだけど何やらせるにもSPとステ振りがきつい。本職の遅延がエンドコンテンツのTA環境と噛み合ってないのが最大の難ありポイントで、遅延を活かせるコンテンツが来れば虚構の姫子よろしく評価爆上がりの目はある
高い靭性削りと遅延で超撃破に入れるのも楽しいけど、調和主もSP重いしこのためにゼロから育成しようってまではいかんよなあ。週ボスサンデー戦とかで使うと楽しいんだけどね
自分はすり抜けまくった5凸ヴェルトを花火ブロで連続行動させて必殺技のブラックホールを打ちまくりでほぼ相手のターンなしで倒す遊びをどこでもやってるけど、気軽に手を出せるキャラではない。とにかく遺物厳選難度がキツくて、効果命中攻撃力会心系と盛らないといけないものが多いし、SP消費がキツイから今のデバフ環境においても起用し辛いと毎回注意書きがされてるイメージ。
そこそこ火力あって必殺が全体攻撃で多数敵にも被ダメデバフかけてダメージ与えたり逆に単体相手だとスキルの削靭能力と合計倍率で巡狩ばりのダメージ叩き出せたりする。難点はSP消費荒いのと会心系や自己バフ補助無くて厳選キツかったりとか尖ってるとこも少ないしそこは恒常なんだなって面かな?弱くは無いけどお手軽さは限定組や恒常アタッカー筆頭のクラーラに虚構の鬼姫子と比べると無いね
何でもできる、だけど火力はアタッカーにかなわないし、デバフはデバッファーかなわない。何でもできるけど何にもできないのがヴェルト
他のキャラの素体出たのにヴェルトだけ出ずに恒常ボーナス来ちゃった…ブローニャかクラーラ1凸するのとヴェルト確保するのだったらどっちの方がやれること広がるんだろうか…
実用性が趣味レベルのことも含めるならさすがにキャラ増やした方がやれることは増えるけど、何をするにしても現状は趣味の域を超えないから実用性を考えるならブロかクラーラの凸進めた方が良い
直近だと調和開拓者実装辺りで名前よく挙がってたけど、結局ホタルパ完成しちゃったので優先度下がってるしねぇ···こんな感じで足りない穴は埋められるポテンシャルあるけど後から最適キャラ出てきて控えに戻るのが良くあるのがヴェルトなので、ブローニャ凸かステイするのがいいと思う
ブローニャ使うキャラいるのかとかにもよるけどヴェルトは趣味の領域じゃないかな。
黄金と機械の難題12いい加減クリアしておこうかとなんとなく強そうなヴェルトを採用したら…めっちゃ安定してクリア出来ておったまげた。色んなバフで良い感じに効果命中や会心系が強化されるから他の限定キャラに引けを取らないポテンシャルを秘めてるわヨウおじちゃん
裏庭とかじゃあまり役に立ってない速度デバフも敵が爆速で攻撃してくる黄金と機械ではピンポイントにぶっ刺さるし、編成に必須なキャラもいないから耐久2人入れやすくて考えれば考えるほど完成度が高い
椒丘/黄泉/ヴェルト/羅刹でオール必殺技ダメージPTなんてどうかな?無凸黄泉の条件満たしつつ椒丘の必殺バフをこれでもかと活かす方向で。
羅刹の通常にデバフを付与する方法ないかな。
スワン6凸
コラボ告知前はヨウおじちゃんの今の境遇に比較的同情的な意見多かったのに告知直後から「はよ帰れ」で一色になってるの本当に笑う
みんなのヴェルト最強編成を教えてくれー
恒常跳躍でモチーフ出てきて、1凸餅になったのでせっかくだから使ってあげたいのですが、どんな育成・運用が活躍出来ますかね?
その手持ちならシンプルにヴェルトロビンブローニャギャラガーでハイパーキャリー、面白い運用で言えばヴェルトミーシャジェパードルアンで遅延編成とかで使える。
ケツ汗で必殺ペシペシして虚数版ペラになるのが一番現実的な使い方、虚構で耐久抜いてサブアタしながら遅延だけで凌ぎ切る使い道もあるんだけど全体メインアタッカーを持ってないみたいだからやり辛い。
ヨウおじちゃんの大体のパーティーでそれなりの仕事こなすけど考察が進んだり特化キャラが来たら最初に外れるこの感じ、ポケモンのサザンドラを思い出す
新キャラのランハの4枠目にホタルに比べて浮いたsp消化兼抜いた耐久枠の代わりの減速枠で率ダメか撃破どっちかのヴェルトぶち込まないかななんとかしてヴァルおじ使ってあげたい
超撃破で使おうとするとスキルに調和主と格の差を感じるんだよな、ウリは必殺での全体撃破+遅延だけど乱破と組むとそれも微々たるものになりそう
使えるとは思うけどそのまま霊砂入れた方が火力的にも上になりそう
新トンネル遺物の「迷識の路」の周回の時に組ませてる おじちゃんほんとたすかる…
あんまり使う機会は無いけど、好きなキャラだから遅延サブアタッカーとして完成させたくて効果命中66、率ダメ50/100、速度135~145くらいを目指していつもついでに厳選してる。死水厳選中にある程度揃ったけど、効果命中優先だから会心盛ってないし通常も振るから学者の方が相性良かったりするかな。オーナメントもグラモスにしてるけどルサカ持たせた方がサブアタとしては出番増えそうかな。。効果命中遺物が捨てにくくて面倒だから早く完成させてあげたい。
なぜかお別れボイスが挨拶ボイスと同一文章になっていたので本来の文面に修正しました。
ストーリーだと結構重宝した。素直にブラックホールつおい。
さっさと倒すことを求められるタイムアタック系では遅延そんな目立たないけど、時間かかってもいいところなら遅延何気に便利よな
最近のEC、攻撃痛いから要所で禁錮付与して行動遅延。その間にHP減らしつつ靭性削り切って撃破で行動遅延。で最後にHP削り切って倒す、みたいな使い方便利だった。完凸してるとスキルと天賦合わせて倍率500%超えるから地味に強いんだよね。飲月がSP3食わせて中央火力550%と考えるとSP1で単体500%出せるヴェルトは伸びしろあると思う。HCでSPが足りればだけど。
4凸してても黄泉パにおける虚無枠として火力貢献度で荊芥符に勝てないのかな
誰ーっ!?
なんか漢方くれそうな名前だし椒丘でしょ(すっとぼけ)
因みに佳ちゃんとの比較は、デバフ能力は当然言うまでもなく単体の火力すら僅差で負けてるレベルなのでとてもじゃないけど勝てやしない。精々虚構やる時にヴェルトなら耐久抜きができるかもくらい、まぁ最近の敵じゃそれも不可能だけど。
これは別にヴェルトが弱いという話ではな……いこともないけど、基本は会心でダメ出すキャラをノーバフで使うのが無茶って話。
恒常未所持がヴェルトとジェパードだったからヴェルト貰った。ジェパードの方がまだ使い道ある気がするけど崩壊3rdやってるとやっぱ持っておきたくなる。ファイナルベータで使ってたのにサービス開始後1年半越しだよ
交換で4凸にしたので鷹4ピノコニー(EP5目的)EP縄の高速禁錮型で耐久役やらせてみた。今期の裏庭12層上を無凸餅黄泉、無凸クエ銀狼、1凸餅ルアンと組んで3ターンクリア。3回しか殴られなかったので満足。3凸と比べてEP回復が安定して良きでした。速度143命中70率50ダメ120(完凸舞踏込)。禁錮効くならサブアタ兼耐久枠で特に黄泉に良い感触でした。完凸ならSP収支0で2ターン必殺回し出来そうですり抜けが楽しみ。
2凸できたのでサンデー花火ロビンと組ませて一生こっちのターン編成やったら庭12のテレビボコボコにできて楽しかった
2凸してブロサンデーと組めばほぼ永遠に遅延ハメできるな
後1枠はロビンか妥協で停雲
火力もそこそこでるし虚数弱点はもう敵なしだね
ヴェルトの最適遺物って死水から学者に更新されたのかな?学者試してみたいけど、今持ってる死水のサブステが良すぎるし、学者のサブステ運がなさすぎる…。
死水の方が強いですよ。学者では天賦の付加ダメ上がらないです。ヴェルトは天賦の付加ダメが一番ダメージソース大きいので(50%↑)縛りのある与ダメ系は相性悪いですね。ただ学者の数値自体がでかいので死水持って無くて学者揃っちゃった人は学者で良いと思います。
そうなんですか、よかった!スキルも必殺も振る機会が多いので遺物面はどうなんだろと思っていたので助かります。
必殺禁錮がユニークだし全体だから遅延に関してはかなり強いんだよな。今は早く倒すコンテンツばかりだけど、倒せない敵相手に指定行動値分耐えろみたいなコンテンツがあればワンチャン輝ける。面白いかどうかは知らん。
流離人とルアン組ませればめっちゃ拘束できる?
ついでに調和主も入れるとめっちゃ遅延できるb