ワオに編集技術ない…だれか追加おねがいします!
>これ以上無いハッピーセット たらったった~(I'm lovin' it!)
いかにも、「本国」が喜びそうなコメじゃあ~りませんかぁ~
自分がハイプレ持ってたら簡単に回せるんだがなぁ まあ実際の話、高ノルマだと2個くらいカゴ前で回すと楽ではあるので一長一短やな 全滅でWOかイクラ不足でWOかの違いになるだけやし
滅茶苦茶豪華なバイトに遭遇したw ドmで普通-引き潮-満潮で、しかも全部夜でグリル-ドスコイ-霧
これ以上無いハッピーセットだわw
>最近のブラコはカゴ前スタンが多い
あ、私もそう思う。どっかの攻略サイトで紹介されてるのか、 それとも「超名人」の配信動画でそう実践した人がいて、皆それを真似てるのか…
>救助してもらった後のナイス
単なる「救助サンキュー」って意味さね、攻略とは別のマナーの問題だよ。 たまにナイス出さない人もいるが、あまりカリカリしないほうが 精神衛生上よろしいと思う。所詮ゲームなんだし。
最近のブラコはカゴ前スタンが多いらしい 右も左も関係ない、やるしかない
なんで毎回左からグリル持ってくるんですか(憤怒)
それやばい メイン性能積んだら擬似1確になるw
サブだと汎用性高くて便利なんだけどスペシャルのピッチャーになるとクイボみたいにキル特化してるわけでも、キューバンみたいに塗り性能が高いわけでもなく、かといって他の活用法があるわけでも無いから正直言って中途半端な所があって使いどころに困るんだよな。
サブは早く移動できるから相性は良いけどスペシャルとの相性は完全にゴミだよ、ボールドの射程・ブレ性能じゃ優位な場面でチャクチ吐けることなんてまず無いし。バブル割るのなんてスペシャルでやる必要もないしハンコのが割るとき役に立つし、それなのにバブル割る以外の使い道ないし。この射程このブレ性能でどうやって優位に立ち回ってチャクチ吐く気やねんっていう、アメフラシでも付いててくれた方が100倍強かった。
意思疎通できたり、やってほしいことしてもらったら押したくなるよね ごく稀に、シビアな寄せを連携してできることがあって、そういうときのナイスの掛け合いは鮭の醍醐味のひとつ
常にランプを見る余裕はないから、もう蘇生してもらったのかまだフォローが必要なのか判断が早くなるので、ヘルプして蘇生してもらったらナイス押してもらえると助かります 私の場合はヘルプからのナイスは「蘇生してもらったよ!」という全体に向けての報告、カモンからのナイスは「やってほしいことをしてもらったよ!」という報告の意味合いで使うことが多いですね
頭悪いw
そんな風に言ってもらえると救われます〜(・∀・)ありがとうございます!がんばります!
そんなに気にしなくていいよ たかがゲームなんだから ナイス送ってくれてありがとう 現場が明るくなるよ
たくさん回答ありがとうございました!もう毎回死にすぎて申し訳なさすぎて、だいぶメンタルおかしくなってました(笑)
感謝の気持ちいっぱいで、これからも思いっきりナイス!押させてもらいまーす。ってその前に1回でもデス減らせるように頑張ります!
ヒメちゃんはああ言ってるけど、結局ザコ処理しないと始まらないゲームなんやなって
3発売までにエイムおばけになりたくて、毎日1〜3時間試し撃ち場にこもっています。なおh3の使用経験は過去現在含めてガチマッチでは一度もありません。
練習方法は以下のとおりです。
①「動かない全バルーンに止まったまま1トリガー」 ・安定するのに大体一週間ほどかかりました。
②「動く全バルーンに止まったまま1トリガー」 ・①の二週間後くらいに安定してきた感じです。
③「動かない全バルーンに自分が動きながら1トリガー」 ・②の時期から二週間くらいかかりました。
④「動く全バルーンに自分が動きながら1トリガ ー」 ・③から1ヶ月後くらいに少し安定してきた感じでしょうか。(現在)
ウデマエはA帯なのでそこまでエイムは良かったわけではありませんが、最近は結構鍛えられてきた感じがします。s帯以上の方なら、もっと早く上達できるかもしれません。 最初はナワバリ十試合中に一回1トリガー決められたら良い方でしたが、最近は一試合に複数回決めることも出来ました。
使い込めば使い込むほど楽しいブキですがまだまだガチマッチには持ち込めない実力なので、さらに精進していきたいと思います。
(追記) あと練習していた時の気づきとしてはキャラコンも上手くなれば、さらに1トリガー当てやすくなりましたので慣性キャンセル出来ないイカの方はそれも同時に練習した方が良いと思います。 ジャンプ撃ちもちょっとコツが必要でした。偏差撃ちは、何度も練習して慣れるしかないと思います。とにかく最初は照準をよく見てしっかり目押しすることが大事だと思いました。 それと音楽などを聴きながらのエイム練習はあまり私には合いませんでした。ASMR聴きながらだと、耳かきの心地良さより3点バースト音の方が快感を覚えてしまうので、やはりあまりオススメはできません。
以上です。 少しでも参考になれば幸いです。
木を乱立させずに枝付してくれ
ボム投げられて蘇生が確定してる時はナイス押してるな
ナイスダマのナイスですら押さない人いくらでもいるし この手のナイスはさらにどうでもいいかなあ
どうでもいいけどイメージ画像の1番目をみてジョジョのハングドマンを思い出した((
ワイの考えたアプデ内容 ・プレイヤーに対するダメージを100%増やしました(1発76~95ダメージ)
良いプレイだなと思ったら、自分に支障が無い範囲でナイス押すけど、押した押さないは考えすぎかと。 そういや、仲間が死亡するたびにナイス言う人いて、皮肉ききすぎだろと笑った事はあった。
救助してもらって黙ってるよりはナイスでお礼した方がいいと思ってる クリア後はナイスしない野良もいるから、そこは空気読んで船に回収される直前にナイスと呟く
すげーどうでもいいけどフデ種じゃなくしっかりブラシ種にしているのが好き
ナイスするしないは別に気にしないなあ。 忙しいときは救助する側も、納品シャケ処理生存で救助した仲間がヘルプしたかどうか確認する暇なんて無いからねえ。他の仲間が連携してヘルプ押してた可能性もあるし。 救助した時やナイス押された時に怒るような人がいたとして、誰もが最初は初心者で沢山失敗して救助されて上手くなったのを忘れてる恩知らずなので、そんな人のことなど気にする必要ないね。
自分は救助される時どころか、テッパンのケツ向けてくれる、バクダンの弱点一緒に撃つ、自分タゲのヘビ伸ばしてたら倒してくれるくらいの気楽さでナイス押してるからなあ。1つも仲間がナイス押してくれないバイトがあるとさみしい。
全開けやら対岸居座りやらわざわざキャノンにミサイル擦り付けやらしてない限りはクリア後ナイスされてもうぇーい以外なにも思わんよ
別にナイスされてもされなくてもなんとも思わない、強いて言えばされたら「どういたしまして」って思うぐらい それよりも上で出た通りヘルプしないとかピョンピョンするとかの方がイラッとする もちろん一バイトの中で5回も6回も死なれてたら「またお前かよ…」ってうんざりするとは思うけど、それはナイスするしないとは別の問題だし
クリア後のナイスは、味方からナイスが返ってきたりリアクションがあったらまぁ悪くは思われてないってことじゃなイカ 返ってこなかったら……次頑張ろうってことで
またデス後ヘルプの話に戻すようで申し訳ないのですが、逆に救助してもらった後のナイスってどうなんでしょうか?
私ポンコツで死んでばっかなので、いつも助けてもらってばかりです(+_+)どこかで[助けてもらったらナイス押すのが礼儀]みたいな記事も見たことあるし、ただただ申し訳なさと、ありがとうございます!の気持ちで、できる限りナイス押すようにしてるのですが、ひょっとして押された方は「忙しいときに死んでんじゃねーよ、下手くそが!」って思ってウザいのか?!って心配になってきました…w
さすがに残り時間ギリギリで、超カオスの時とかは、ナイス押してる場合じゃないので、蘇生後必死で動きますが、クリア後にありがとうの意味でナイス!…でも「何がナイスだよ」とか思ってる?そもそも自分がクリア後にナイス押せる立場じゃない、っていうのもわかってますw
自分はたまーに味方の救助したときは、ナイス押してくれるとうれしいんですがね。もし、ウザい、という意見が多ければ、今後控えようと思います…
モンガラエリアよりぶっちぎりでクソステだわ
竹は射程端で連打してれば雑魚は問題ないからな。 コジャケは思いっきり遠目か、逆に足元寄せるかすればOK 硬直と効率の悪いH3が一番…
というかこの構成だとタワーもバクダンも竹が最適な上に、射程も含めて一番コンスタントに火力出せるのでかなり過労死枠。 とっさの雨弾返しも一番やりやすいし、とにかくなんでもやらんといけない。
2個投げ対物をメインにしてましたが、早速似たようなギア試して見ました。なんとなくデス減ったような。
スイッチの処理限界を超えるカタパとコウモリとタワーの一斉攻撃やめてくれ・・・ 処理落ち酷過ぎてジェッパの狙いが定まらない・・・
(無言でスクスロを差し出す)
竹は雑魚処理悪くはないんじゃない、面倒臭いだけで、特にコジャケ・・ ボールドに反論できる武器はそうそうない・・ ただ竹が遠征してると大体バクダンがどこかで無双してるが
>タワーに着くまでがちょっと長いかな。 竹「ケッ、誰か忘れちゃいねえかよ」 ボールド「そうか?ザコ処理おぼつかないクセに」
>浮き輪になってる時点でアレなので ソレに尽きますな。デスしない立ち回りに努めるようにするよ。
メインスペが噛み合わない所をいっそ割り切ってスペ減積んでやられた後すぐに少し溜めれば打てるようにするとかそういう使い方になってる 実際ヤグラクラブラなんかはよくヘイト買うから死にまくる分よく刺さる
ワオに編集技術ない…だれか追加おねがいします!
>これ以上無いハッピーセット
たらったった~(I'm lovin' it!)
いかにも、「本国」が喜びそうなコメじゃあ~りませんかぁ~
自分がハイプレ持ってたら簡単に回せるんだがなぁ
まあ実際の話、高ノルマだと2個くらいカゴ前で回すと楽ではあるので一長一短やな
全滅でWOかイクラ不足でWOかの違いになるだけやし
滅茶苦茶豪華なバイトに遭遇したw
ドmで普通-引き潮-満潮で、しかも全部夜でグリル-ドスコイ-霧
これ以上無いハッピーセットだわw
>最近のブラコはカゴ前スタンが多い
あ、私もそう思う。どっかの攻略サイトで紹介されてるのか、
それとも「超名人」の配信動画でそう実践した人がいて、皆それを真似てるのか…
>救助してもらった後のナイス
単なる「救助サンキュー」って意味さね、攻略とは別のマナーの問題だよ。
たまにナイス出さない人もいるが、あまりカリカリしないほうが
精神衛生上よろしいと思う。所詮ゲームなんだし。
最近のブラコはカゴ前スタンが多いらしい
右も左も関係ない、やるしかない
なんで毎回左からグリル持ってくるんですか(憤怒)
それやばい
メイン性能積んだら擬似1確になるw
サブだと汎用性高くて便利なんだけどスペシャルのピッチャーになるとクイボみたいにキル特化してるわけでも、キューバンみたいに塗り性能が高いわけでもなく、かといって他の活用法があるわけでも無いから正直言って中途半端な所があって使いどころに困るんだよな。
サブは早く移動できるから相性は良いけどスペシャルとの相性は完全にゴミだよ、ボールドの射程・ブレ性能じゃ優位な場面でチャクチ吐けることなんてまず無いし。バブル割るのなんてスペシャルでやる必要もないしハンコのが割るとき役に立つし、それなのにバブル割る以外の使い道ないし。この射程このブレ性能でどうやって優位に立ち回ってチャクチ吐く気やねんっていう、アメフラシでも付いててくれた方が100倍強かった。
意思疎通できたり、やってほしいことしてもらったら押したくなるよね
ごく稀に、シビアな寄せを連携してできることがあって、そういうときのナイスの掛け合いは鮭の醍醐味のひとつ
常にランプを見る余裕はないから、もう蘇生してもらったのかまだフォローが必要なのか判断が早くなるので、ヘルプして蘇生してもらったらナイス押してもらえると助かります
私の場合はヘルプからのナイスは「蘇生してもらったよ!」という全体に向けての報告、カモンからのナイスは「やってほしいことをしてもらったよ!」という報告の意味合いで使うことが多いですね
頭悪いw
そんな風に言ってもらえると救われます〜(・∀・)ありがとうございます!がんばります!
そんなに気にしなくていいよ
たかがゲームなんだから
ナイス送ってくれてありがとう
現場が明るくなるよ
たくさん回答ありがとうございました!もう毎回死にすぎて申し訳なさすぎて、だいぶメンタルおかしくなってました(笑)
感謝の気持ちいっぱいで、これからも思いっきりナイス!押させてもらいまーす。ってその前に1回でもデス減らせるように頑張ります!
ヒメちゃんはああ言ってるけど、結局ザコ処理しないと始まらないゲームなんやなって
3発売までにエイムおばけになりたくて、毎日1〜3時間試し撃ち場にこもっています。なおh3の使用経験は過去現在含めてガチマッチでは一度もありません。
練習方法は以下のとおりです。
①「動かない全バルーンに止まったまま1トリガー」
・安定するのに大体一週間ほどかかりました。
②「動く全バルーンに止まったまま1トリガー」
・①の二週間後くらいに安定してきた感じです。
③「動かない全バルーンに自分が動きながら1トリガー」
・②の時期から二週間くらいかかりました。
④「動く全バルーンに自分が動きながら1トリガ
ー」
・③から1ヶ月後くらいに少し安定してきた感じでしょうか。(現在)
ウデマエはA帯なのでそこまでエイムは良かったわけではありませんが、最近は結構鍛えられてきた感じがします。s帯以上の方なら、もっと早く上達できるかもしれません。
最初はナワバリ十試合中に一回1トリガー決められたら良い方でしたが、最近は一試合に複数回決めることも出来ました。
使い込めば使い込むほど楽しいブキですがまだまだガチマッチには持ち込めない実力なので、さらに精進していきたいと思います。
(追記)
あと練習していた時の気づきとしてはキャラコンも上手くなれば、さらに1トリガー当てやすくなりましたので慣性キャンセル出来ないイカの方はそれも同時に練習した方が良いと思います。
ジャンプ撃ちもちょっとコツが必要でした。偏差撃ちは、何度も練習して慣れるしかないと思います。とにかく最初は照準をよく見てしっかり目押しすることが大事だと思いました。
それと音楽などを聴きながらのエイム練習はあまり私には合いませんでした。ASMR聴きながらだと、耳かきの心地良さより3点バースト音の方が快感を覚えてしまうので、やはりあまりオススメはできません。
以上です。
少しでも参考になれば幸いです。
木を乱立させずに枝付してくれ
ボム投げられて蘇生が確定してる時はナイス押してるな
ナイスダマのナイスですら押さない人いくらでもいるし
この手のナイスはさらにどうでもいいかなあ
どうでもいいけどイメージ画像の1番目をみてジョジョのハングドマンを思い出した((
ワイの考えたアプデ内容
・プレイヤーに対するダメージを100%増やしました(1発76~95ダメージ)
良いプレイだなと思ったら、自分に支障が無い範囲でナイス押すけど、押した押さないは考えすぎかと。
そういや、仲間が死亡するたびにナイス言う人いて、皮肉ききすぎだろと笑った事はあった。
救助してもらって黙ってるよりはナイスでお礼した方がいいと思ってる
クリア後はナイスしない野良もいるから、そこは空気読んで船に回収される直前にナイスと呟く
すげーどうでもいいけどフデ種じゃなくしっかりブラシ種にしているのが好き
ナイスするしないは別に気にしないなあ。
忙しいときは救助する側も、納品シャケ処理生存で救助した仲間がヘルプしたかどうか確認する暇なんて無いからねえ。他の仲間が連携してヘルプ押してた可能性もあるし。
救助した時やナイス押された時に怒るような人がいたとして、誰もが最初は初心者で沢山失敗して救助されて上手くなったのを忘れてる恩知らずなので、そんな人のことなど気にする必要ないね。
自分は救助される時どころか、テッパンのケツ向けてくれる、バクダンの弱点一緒に撃つ、自分タゲのヘビ伸ばしてたら倒してくれるくらいの気楽さでナイス押してるからなあ。1つも仲間がナイス押してくれないバイトがあるとさみしい。
全開けやら対岸居座りやらわざわざキャノンにミサイル擦り付けやらしてない限りはクリア後ナイスされてもうぇーい以外なにも思わんよ
別にナイスされてもされなくてもなんとも思わない、強いて言えばされたら「どういたしまして」って思うぐらい
それよりも上で出た通りヘルプしないとかピョンピョンするとかの方がイラッとする
もちろん一バイトの中で5回も6回も死なれてたら「またお前かよ…」ってうんざりするとは思うけど、それはナイスするしないとは別の問題だし
クリア後のナイスは、味方からナイスが返ってきたりリアクションがあったらまぁ悪くは思われてないってことじゃなイカ
返ってこなかったら……次頑張ろうってことで
またデス後ヘルプの話に戻すようで申し訳ないのですが、逆に救助してもらった後のナイスってどうなんでしょうか?
私ポンコツで死んでばっかなので、いつも助けてもらってばかりです(+_+)どこかで[助けてもらったらナイス押すのが礼儀]みたいな記事も見たことあるし、ただただ申し訳なさと、ありがとうございます!の気持ちで、できる限りナイス押すようにしてるのですが、ひょっとして押された方は「忙しいときに死んでんじゃねーよ、下手くそが!」って思ってウザいのか?!って心配になってきました…w
さすがに残り時間ギリギリで、超カオスの時とかは、ナイス押してる場合じゃないので、蘇生後必死で動きますが、クリア後にありがとうの意味でナイス!…でも「何がナイスだよ」とか思ってる?そもそも自分がクリア後にナイス押せる立場じゃない、っていうのもわかってますw
自分はたまーに味方の救助したときは、ナイス押してくれるとうれしいんですがね。もし、ウザい、という意見が多ければ、今後控えようと思います…
モンガラエリアよりぶっちぎりでクソステだわ
竹は射程端で連打してれば雑魚は問題ないからな。
コジャケは思いっきり遠目か、逆に足元寄せるかすればOK
硬直と効率の悪いH3が一番…
というかこの構成だとタワーもバクダンも竹が最適な上に、射程も含めて一番コンスタントに火力出せるのでかなり過労死枠。
とっさの雨弾返しも一番やりやすいし、とにかくなんでもやらんといけない。
2個投げ対物をメインにしてましたが、早速似たようなギア試して見ました。なんとなくデス減ったような。
スイッチの処理限界を超えるカタパとコウモリとタワーの一斉攻撃やめてくれ・・・
処理落ち酷過ぎてジェッパの狙いが定まらない・・・
(無言でスクスロを差し出す)
竹は雑魚処理悪くはないんじゃない、面倒臭いだけで、特にコジャケ・・
ボールドに反論できる武器はそうそうない・・
ただ竹が遠征してると大体バクダンがどこかで無双してるが
>タワーに着くまでがちょっと長いかな。
竹「ケッ、誰か忘れちゃいねえかよ」
ボールド「そうか?ザコ処理おぼつかないクセに」
>浮き輪になってる時点でアレなので
ソレに尽きますな。デスしない立ち回りに努めるようにするよ。
メインスペが噛み合わない所をいっそ割り切ってスペ減積んでやられた後すぐに少し溜めれば打てるようにするとかそういう使い方になってる
実際ヤグラクラブラなんかはよくヘイト買うから死にまくる分よく刺さる