キンシャケのルートそのものが変わる発想が無かった…
既存のキンシャケルートは変わらない前提で運ゲーを緩和するならコレかなってイメージでした(もちろん全開けリスクも考慮した上で)
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キンシャケのルートそのものが変わる発想が無かった…
既存のキンシャケルートは変わらない前提で運ゲーを緩和するならコレかなってイメージでした(もちろん全開けリスクも考慮した上で)