コウモリ1ターンできるならパブロマスター名乗っていいと思う
敵との距離が離れるほど弾と弾の間隔が空いて4発当たらなくなるから、バトルに使える射程と塗りに使える射程が全然違うイメージ ガンガン前に出て1トリガーキル狙ったら敵の背後の塗りも奪える短射程ブキってイメージで使ってる 弾が地面を這うように進むから高台上に圧をかけるのも得意で、ますます前衛向きって感じ スプリンクラーを設置しておけば重要な地点の塗りに貢献したまま前に出られるし、アメフラシで敵の進行ルートを限定すれば動きを読んで先制しやすくなる ん~~~、考えれば考えるほど前衛向きだな (先制1トリガーで倒せなかったときの1on1対面の弱さは考えてはいけない)
ショクワンの前にクイボ投げておく、遠投ギアがあればなお良い。 ショクワン終わりにタメ切りすると、上昇中に攻撃判定がある。狙ってキルするのはなかなか難しい。
一部ブラスターに刺さっても他が厳しくない?
回線落ちでバトルごと消えるパターンの前兆として、他のイカタコの射撃が煙になることはあるよね
写真撮りたいんですけどいい感じのネタが思い付きません なのでアイデアを募集してみます 撮った写真は撮影・フォトアルバムに投稿しますのでよろしくお願いします
タツ戦のメガホン残しは撃退失敗したらそれだけで通報されて文句言えないレベルの重罪なんだよなあ。 タツを向いて使えばまず間違いなく全段ロック入って、ほぼ独力で一回タマ破壊できるチャンスをみすみす逃してるんだから利敵行為もいいとこ。 通常WAVEや他のオカシラ戦とは罪の重さが違いすぎる。
ただワープは殆どしなかったんだよな 弾と塗りが遅延する不思議空間だった
まっかなトマト
グレートマト
そこにホッブラはいません現象 たぶん本来は別の位置にいるホッブラの姿がズレて投影されてる、蜃気楼かな
それと同じかは分からんけど、相打ち取った相手がキルカメラでしばらくインクを出さずに暴れ回って突然蒸発したのは見た事ある。メモプ見返したら蒸発の後2秒くらいでスポナーから飛び出してたけど
もみじ万能
一番いかれてるのはてめぇだろ
デカいマト サイドオーダーやったイカタコにしか通じんだろうが
まんたいんさん
なるほどな〜 ソナーは遮蔽物としても利用できそうだし意外と考えてもみじ持ってそうね。
人には批判するなと言うくせに85362@475c6は批判してる人を批判するんだね
ヤグラはブラスターが強いみたいな迷信を信じてる人が多いからトピソナー塗りが揃ってるもみじが刺さりやすいのよ
オノマトペ
激ラグマッチ食らったのはしゃーないとして、相手ホッブラの射撃モーションは見えてるのに弾が一向に出てこなかったのはどういうからくりなんだろう ピンポイントにパケロスしたとするにはあまりにも頻繁だった
これは楽しそうね 個人的に痒い所に手が届く2大巨頭のクラブラジェットがいて、それが活かすメイン火力も文句なしの強さ
木主は25キル40納品くらいが常なんだろうな〜 そうでも無いとこの口ぶりにはならんよな〜
サブスペ自由化とかはよく聞くけど個人的に一番やって欲しいのはギアパワー自体をカスタマイズで簡単に変えれるようにしてギア自体は完全におしゃれ要素にして欲しいわ、というか今のギアパワー組むシステム自体が長い事やってればいくらでも変えれるけど初心者は好きな構成組めないのがダメでしょ。
pso2のキャンディーボックス?
さらばマンタロー
ホンオフェとかとうだろう
射程4ちょいなんでそのまま投げるとちょうど前衛の立ち位置と被るのよね 前衛いるなら前出てから投げるようにはしているが前衛ブキ持たないからこれでいいのか分からん
「あこがれのマト」とか 今のひっかけで「イガイナマト」とか 変化球で「おいしいトマト」とか?
この武器って強化数的に結構運営から好かれてそうだよね。
クロネコヤマト
そろそろイカイノマトも飽きてきたし、新しい名前に変えるか。語感のいい〇〇マトは何があるかな? 今までのマト シンセンナマト イキノイイマト タダノマト スグニシヌマト
ホコショ射程短すぎないか?
次のアラマキ塗りが若干弱いけど楽しそう ハズレ感のあるクラブラは夜WAVEで頑張ってもらって
自分もフレとやっておいて文句言ってるの流石に草すぎる 面白くて笑ってたけど面白すぎてこれアフィブログ転載用の釣りかな?って急に真顔になっちゃった
傘がスパガのことならインク枯れるからだと思うよ 傘って燃費悪いからサブスペポイポイ戦法なんかしてたら近付いてきた相手ちょっと撃ったりスペ貯めるためにヤグラ周り塗るインクすら足りん
コイツもそろそろ射撃継続時間調整してくれないかなー。 他のスピナーが伸びまくってるせいで凄く短く感じる。 180fとまでは言わないから160fぐらいにはしてもいいんじゃないかな。
自分もわかばの方が適正あるくない?って思ってはいるんだけど あの戦法やってる本人自体色々試してもみじが一番XP高くなる再現性あるって感じだったし(確かわかば使ってる時もあった) 多分投げ捨てでも一定の効果があるトピソナーがあの立ち回りに合ってるんだと思ってる あとヤグラにブラスターが多いから刺さりやすいとか
サブ2個つけると全然違うよね
キル取りにくい武器なのに対面ギア積むことで命の重みを他の強武器と同じにするよりかは、ゾンビの方がいい説はある
即駄目なんかとお待ってた 更新終わりそうだし次は年単位じゃなくて3ヶ月かなぁ…
コウモリ1ターンできるならパブロマスター名乗っていいと思う
敵との距離が離れるほど弾と弾の間隔が空いて4発当たらなくなるから、バトルに使える射程と塗りに使える射程が全然違うイメージ
ガンガン前に出て1トリガーキル狙ったら敵の背後の塗りも奪える短射程ブキってイメージで使ってる
弾が地面を這うように進むから高台上に圧をかけるのも得意で、ますます前衛向きって感じ
スプリンクラーを設置しておけば重要な地点の塗りに貢献したまま前に出られるし、アメフラシで敵の進行ルートを限定すれば動きを読んで先制しやすくなる
ん~~~、考えれば考えるほど前衛向きだな
(先制1トリガーで倒せなかったときの1on1対面の弱さは考えてはいけない)
ショクワンの前にクイボ投げておく、遠投ギアがあればなお良い。
ショクワン終わりにタメ切りすると、上昇中に攻撃判定がある。狙ってキルするのはなかなか難しい。
一部ブラスターに刺さっても他が厳しくない?
回線落ちでバトルごと消えるパターンの前兆として、他のイカタコの射撃が煙になることはあるよね
写真撮りたいんですけどいい感じのネタが思い付きません
なのでアイデアを募集してみます
撮った写真は撮影・フォトアルバムに投稿しますのでよろしくお願いします
タツ戦のメガホン残しは撃退失敗したらそれだけで通報されて文句言えないレベルの重罪なんだよなあ。
タツを向いて使えばまず間違いなく全段ロック入って、ほぼ独力で一回タマ破壊できるチャンスをみすみす逃してるんだから利敵行為もいいとこ。
通常WAVEや他のオカシラ戦とは罪の重さが違いすぎる。
ただワープは殆どしなかったんだよな
弾と塗りが遅延する不思議空間だった
まっかなトマト
グレートマト
そこにホッブラはいません現象
たぶん本来は別の位置にいるホッブラの姿がズレて投影されてる、蜃気楼かな
それと同じかは分からんけど、相打ち取った相手がキルカメラでしばらくインクを出さずに暴れ回って突然蒸発したのは見た事ある。メモプ見返したら蒸発の後2秒くらいでスポナーから飛び出してたけど
もみじ万能
一番いかれてるのはてめぇだろ
デカいマト
サイドオーダーやったイカタコにしか通じんだろうが
まんたいんさん
なるほどな〜
ソナーは遮蔽物としても利用できそうだし意外と考えてもみじ持ってそうね。
人には批判するなと言うくせに85362@475c6は批判してる人を批判するんだね
ヤグラはブラスターが強いみたいな迷信を信じてる人が多いからトピソナー塗りが揃ってるもみじが刺さりやすいのよ
オノマトペ
激ラグマッチ食らったのはしゃーないとして、相手ホッブラの射撃モーションは見えてるのに弾が一向に出てこなかったのはどういうからくりなんだろう
ピンポイントにパケロスしたとするにはあまりにも頻繁だった
これは楽しそうね
個人的に痒い所に手が届く2大巨頭のクラブラジェットがいて、それが活かすメイン火力も文句なしの強さ
木主は25キル40納品くらいが常なんだろうな〜
そうでも無いとこの口ぶりにはならんよな〜
サブスペ自由化とかはよく聞くけど個人的に一番やって欲しいのはギアパワー自体をカスタマイズで簡単に変えれるようにしてギア自体は完全におしゃれ要素にして欲しいわ、というか今のギアパワー組むシステム自体が長い事やってればいくらでも変えれるけど初心者は好きな構成組めないのがダメでしょ。
pso2のキャンディーボックス?
さらばマンタロー
ホンオフェとかとうだろう
射程4ちょいなんでそのまま投げるとちょうど前衛の立ち位置と被るのよね
前衛いるなら前出てから投げるようにはしているが前衛ブキ持たないからこれでいいのか分からん
「あこがれのマト」とか
今のひっかけで「イガイナマト」とか
変化球で「おいしいトマト」とか?
この武器って強化数的に結構運営から好かれてそうだよね。
クロネコヤマト
そろそろイカイノマトも飽きてきたし、新しい名前に変えるか。語感のいい〇〇マトは何があるかな?
今までのマト
シンセンナマト
イキノイイマト
タダノマト
スグニシヌマト
ホコショ射程短すぎないか?
次のアラマキ塗りが若干弱いけど楽しそう
ハズレ感のあるクラブラは夜WAVEで頑張ってもらって
自分もフレとやっておいて文句言ってるの流石に草すぎる
面白くて笑ってたけど面白すぎてこれアフィブログ転載用の釣りかな?って急に真顔になっちゃった
傘がスパガのことならインク枯れるからだと思うよ
傘って燃費悪いからサブスペポイポイ戦法なんかしてたら近付いてきた相手ちょっと撃ったりスペ貯めるためにヤグラ周り塗るインクすら足りん
コイツもそろそろ射撃継続時間調整してくれないかなー。
他のスピナーが伸びまくってるせいで凄く短く感じる。
180fとまでは言わないから160fぐらいにはしてもいいんじゃないかな。
自分もわかばの方が適正あるくない?って思ってはいるんだけど
あの戦法やってる本人自体色々試してもみじが一番XP高くなる再現性あるって感じだったし(確かわかば使ってる時もあった)
多分投げ捨てでも一定の効果があるトピソナーがあの立ち回りに合ってるんだと思ってる
あとヤグラにブラスターが多いから刺さりやすいとか
サブ2個つけると全然違うよね
キル取りにくい武器なのに対面ギア積むことで命の重みを他の強武器と同じにするよりかは、ゾンビの方がいい説はある
即駄目なんかとお待ってた
更新終わりそうだし次は年単位じゃなくて3ヶ月かなぁ…