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究極的には組みたい編成と考え方次第。ナヒーダは(燃焼を除く)草関連反応で優先度が一番高いキャラだと思う。ただ、今後草関連反応を使う気が無い(例えば草を使わないヌヴィ、召使の2編成で今後のコンテンツを全部クリアする前提などの)場合は、当然確保の必要はない。まだ組みたい編成が分からないっていうのであれば、(ウェンティはよくわからないので除くとしてそれ以外の)7神はとりあえず無凸確保しても後悔しない性能はしてるから引いたらいいと思う。
デバフと餅武器と2凸効果は該当属性を結晶化しなくても発動するから、ぶっちゃけ絵巻にこだわらなくていいな。
あの災厄の直後で「見た目通りの知能と能力しかなかった(はっきり作中明言)」が失念されがちなのよね。だから作中で誰も当時のことを責めていない、何よりナヒーダ本人がそう考えていない。
現状、アタッカーはその人個人の好みのウェイトがでかいのでそれを除いたキャラの中だと、個人差はあるけど鍾離・フリーナ・万葉・シロネンの4人は引いたほうがいいと言われてて、ナヒーダのその次には確保するべきキャラだよ。メインで使う編成では草と関係ないアタッカーが増えてはいるけど、3編成は組めたほうがいい・ギミック対応力を考えると元素はバラけたほうがいい等の理由で3編成までに草が入らないってことはなかなかない。草に関わる編成を組もうとしたときにナヒーダがいるといないとでは天と地の差があるから、そのへんをよく考えて決めるといいんじゃないかな。
餅武器って?西風剣?ストロングボーン?
>> 4360「他のまともな大剣持ってないから螭龍」って感じなので必然的にナヴィアメインアタッカーは前提かなぁ、次点が(一応原型はあるけど)無凸のアースシェイカーか雨裁かなので 雷で育ててるのだとクロリンデ雷電フィッシュル忍辺りで、クロリンデ入れてダブルアタッカーは流石にだし忍はヒーラー枠で被ってるしで無しかなぁと >> 4361 具体例やローテ助かる、うちの手持ちだと雷1で北斗回すのは無理ってことはわかった フィッシュルはクロリンデで使うことが多くて劇団にしてるからってのもあるので、結晶シールド+北斗シールド+シロネン回復で十分耐久出来ないかと思ってるけど無理かな?想定は螺旋なんだけど
ハウスオブハースだもんな。なんで暖炉だと勘違いしてたんや自分。
金になるようにガチャのスケジュール組むのは分かるけど、たまに露骨すぎてキモいからもうちょっと巧くガス抜き織り交ぜてくれよとは思う
魔神任務や伝説任務はシリアスめで仕事モードのセノだからね セノがギャグ行ったりカードバトラーになるのはVer限定イベントとかオフの時 今Ver後半の花神誕祭にセノが出てくればギャグを聞けると思う
仕事はちゃんとふざけずにちゃんとするけど友人の前だとおふざけ駄洒落キャラになるんだよな
4章は特に気をつけて
マジか、魔神任務でギャグ言わなかったから伝説任務で言うのかなと思ってたのに。マハマトラギャグもう生で聞けないのか…
スメールが始まる前からみんなスメールに住めーる言いまくってたし別にセノが実装されてからオヤジギャグが流行った訳じゃ
むしろある程度名が売れても本スレがぶっ壊れてない作品の方が珍しい印象
夜蘭万葉は今後も定期的に限定PUされるんだろうな
イベントに登場する以前からセノが寒いジョークを言う奴だって事はちらほら言及されてたけど魔神任務じゃ一切そんな素振り見せなかったから「セノのジョーク好きって設定どこいったんだろうな」と言われてた気がする だが奴は・・・弾けた
ボイス飛ばして4時間くらい ちゃんと聞くなら6時間かな
今期の螺旋は時間制限3分じゃなくて1分切れるかを楽しんでる
突然の刻晴単PU
先日の難易度調整でアビスさん消されて遺跡守衛1体だけだよ今……
フリーナ使うとプロップ残数を獲得しにくいんだけど、上手にプロップ残数を獲得するコツはあるんですか?
音沙汰なさすぎてもうないじゃないかとすら思ってる。どうせなら集録祈願というものがあったんだぜマウントをとれるレベルまでこなかったら面白いのに
今バージョンで追加された魔神任務ってぶっ通しでやったらどのくらいかかる?
視点や思想によってその境界が難しいから風神も岩神も雷神なんだかんだ悩んで来たし隊長は最初炎神から神の心を奪う方針だったわけで。テンプレ的に見えたならそれだけ普遍的な題材ってだけで過去の賢者やアザールが現状に至ったことについては背景や掘り下げはちゃんとあったでしょ
岩主人公の構造物の妨害やばい。こういうマルチイベントの印象悪くするのはこういうプレイヤーなんだな。ブラックリスト入りさせにプレイヤー情報見てもキャラがいないわけでもなさそうだったし。
第二のナヒ枠にしたいという状況で強いアタッカーに添えるサポート役だから火力貢献に期待しないというのはどうかなぁ。それこそ手札が限られてるときにコレイの火力を軽視する理由は無いと思う、列開花に限ってはレベルの影響ほぼ出ないだろうけど
更に完凸すると崖という概念がテイワットから消え去るのネン
歴史改変後でも、ナヒーダが力も記憶も失って頼れない状態だったから新たな神を作ろうとしたってことで動機は大きく変わっていないような……知識欲によって神を作ることに挑戦したのも、改変前からそうではあるし
7~8月は育成で忙しかったけど今はもう聖遺物厳選に戻ってるわ。難易度もシャイニングブレス取れば余裕だしもはや螺旋感覚で消化してる
自覚を持つのとそれに酔っちゃうのは全然ちゃうでしょ
禁忌の知識を入力してしまったな……これには天理も激おこ
愛されない少女
樹脂使わずに秘境とボスの紀行両方稼げて異世界アチーブも取れるから、ポイント700以降もやって損は無いな
高級毛皮を巡って夜蘭とドンパチした執行官がいるらしい
というか世界樹の歴史改変でマハールッカデヴァータがいなくなってナヒーダも頼れないから新たな神を作る(まだ情状酌量の余地がある)→頼れる神がいるのに神を作りたい欲でナヒーダを幽閉する(アウト)にすり替わったのはちょっとかわいそう
多分それがすり抜け毎に確率が上がる仮説のチャートだと思う。一回目では明光なし、2回目で明光の確率は上がるけど、通常のすり抜けも依然存在→すり抜け続けると3、4回目で確実に明光発生するのでは?みたいな図だったと思う。
AIにコレアンバーについて聞いたら「原神にそんなものは存在しません」とか言われた…。コレアンバーはコレイや俺たちが見ている幻覚の可能性がある。
フィールドではそれで使ってる。現状のナタでの最強移動パ組んで炎キャラ入れると勝手にそれになるからw あとはナヴィア入れてズドンするか。1凸以上なら大抵蒸発会心すればそれだけで倒せるけど、移動してて燃素に切り替わると黒曜が発動しなくなるから撃ち漏らしが発生するし、そのまま殴っても弱いからその時に別キャラ使う感じだね。
召使やキィニチなどの炎草岩メインアタッカーに1ローテ1回ムアラニ1凸効果+爆発(+角杯)で一番強い部分の蒸発ダメージだけ与えて引っ込むサブアタ編成ってどう?誰も使ってないんかな
ありがとうございます。以前「n回すり抜けると昇格」みたいなチャートを見かけたことあって勘違いしてました。すり抜け続けると昇格しやすいかも?ってことですね。初めての昇格演出嬉しいな〜