キャラクター「オロルン」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
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waru_ichi
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固有のエネルギー補助に攻撃10回、完凸の攻撃力バフ。綾人クロリンと相性良いね
綾人といい感じに合うのよね。まだ完凸してないから早くしたいぜ
ハイジャンプ便利だけど、飛んだ後に操作を受け付けない謎の硬直があるのが惜しいな。もっとサクサク動いてほしい
150連でオロルン1人確保……これが星4の沼か……。
ティナリ・オルロン・ナヒ・フリーナの超開花デコイ狙撃PTや!って思ったけどデコイ無視ボスに普通に粉砕されておれはないた
概ね満足はしてるが雷水耐性デバフも欲しかったと思うなど。
スナップショットしないから元素爆発撃って裏に戻るとダークアレイのバフが乗っていくって認識で合ってる?
ダークアレイは与えるダメージ%だからステータスに反映されないので、スナップショットするものでも後から乗せれるよ~絵巻とかならその認識であってる
持ってると思ってたダークアレイが未所持だったからオロルンの武器どうしようかなと思っていたのだけど、終焉と絵巻で完全にサポートに回るほうがよかったりする?まだLv60だからオロルンの火力感がわからない…
スキル、敵が1体でも宿霊玉の移動回数分ダメージ発生して欲しかったな
このキャラ最初は汎用性高そうでかなり強そうだと思ったんですが、考えれば考えるほど厳しい気がしてきた。現状オロルンと組み合わせるのが最適なアタッカーはいない気がする。星4キャラなので普通かもしれませんが
現状感電編成の底上げ感はあるかな、ただナタキャラでもいいからイアンサとかの実装で伸びるポテンシャルは十分あるよ
夜魂攻撃すると追撃自動発動して絵巻バフかけてくれるのでバフデバフ儀式の省略が本体かつ新機軸の売りだと思う。 ナタキャラで殴ると自動で雷追撃&絵巻が発生するのだいぶ快適
チャスカならワンチャンあるのかなあ。ただ、チャスカはフリーナと相性良すぎるせいで、絵巻バフが求められてない感もあるんですよね。ムアラニとキィニチは炎元素を活かしたいし
チャスカは風だから、チャスカが絵巻枠じゃないと(フル効果の)絵巻バフ受けられないよ
チャスカは風攻撃の火力低いから風をバフしなくていいんだよ
すまん、ならチャスカ最適だわ……
結局このキャラってどういう使い方するキャラクターなの?役割がわからないけどゴローみたいなもの?
チャスカと組ませてるけどかなり使いやすいよ。チャスカが攻撃するだけで裏から雷追撃+絵巻。探索時はオロルンジャンプ→チャスカ夜魂トランスで高いところから空中移動できる。まだ育成途中だから使ってないけどそのうち元素爆発も活用する予定
裏から絵巻4と雷付着させたい時に使う感じ。サブアタというよりサポーター要素が強めなので所持アタッカーによっては使い道感じにくいかも
自分の頭の整理も兼ねて。主な機能は2つあって、
1.勝手に雷攻撃をしてくれる。発生条件は(a)感電ダメージが入る または(b)ナタキャラが夜魂攻撃を当てる のどちらか
2.1によって容易に雷反応が起こせるので、絵巻4を持てば関連元素をバフれる
コントローラの件は公式に認知されてる不具合らしいね、ひとまずよかった
普通の落下攻撃はトリガーで出せる設定になってるね
おろろナショナルにしてもまあまあよさそう
機能的にはほぼ雷版カチーナよなこれナタの星4はこんな感じで出してくるのかな
確かにちょっと似てますね。ただ、次の星4はアタッカーか耐久枠になるんじゃないかな
挙動や硬直を素直にして爆発にデコイつけた雷カチーナ。正直この路線で★4炎きてもいいレベルで使いやすい。
ハイジャンプが思ってた何倍も使いやすくてビビる、痒いところに手が届く感じ 性能もシンプルにまとまってて理想の星4だな
書いてないけど元素視角もイクトミ竜と同じ能力になる
裏からの火力を強めたいならサポ系弓より攻撃特化の弓使った方がいい感じ?
クサバフのやり方がわからん。40パーバフが出来ない
水なし草激化でつかいたいんだ
絵巻40%バフの条件は夜魂の加護状態でなければならない。オロルンが夜魂の加護にはいるには感電または夜魂属性の攻撃が敵にあたる必要がある。つまり水無しで夜魂の加護に入るにはキィニチ採用以外じゃ現状無理。
キィニチと使えば良いはずです。それ以外だとちょっと難しいですね。
キイニチもってないわ、ターンオーバーか
現状使いたいナタキャラがアタッカーばかりなのがね
シナジーが薄いというか無駄が出るのは否めないけどカチーナやシロネンでも夜魂性質ダメージを与えられるからどちらか編成してオロルンに絵巻つけると水なしでも草40%バフをかけられるようになる
しまった、これシュヴ過負荷もだな……マーヴィカまで待つしかないか
なんか加護発動しないと絵巻のフル効果発生できないの、盲点ですよね。私も同じ勘違いしてました。今までのキャラは加護発動しやすかったから
とりあえず反応を邪魔しないチャスカを採用して夜魂バースト&夜魂攻撃をしてもらう形で何とか
モナつうかうぐらいか ティナリ ナヒ モナ おろろ とか
初回はいいけど、2ローテ以降は草下地になって感電起きづらくなりそう。原激化+雷付着の時に水付着しても、感電より開花が優先されるらしいし
……と思ったけど、モナ爆発の追撃が2Uらしいので、その時に雷が付着してればいけるか……?
イアンサがどの方向性かはわからんが、感電に縛られず夜魂トリガー引けて絵巻も使えるはずなんで激化運用にちょい期待。まあ感電軸ならそれはそれで順当な相性だろうし
オルロントリガー不具合だったのか
弓撃ちにくくてキレてたわ
タルタリヤとかなり相性良いそう
平蔵・忍・行秋の感電パが楽しい。完凸の攻撃バフを受けて正論パンチ
オロルンのお陰で感電パの楽しさを知れたわ、探索クソ捗る
ドレイク相手に色々試してみたけど、感電トリガーでありながらも絵巻4バフで感電に頼らない強さを雷水パに与えてくれるイメージに落ち着いた ナタキャラ軸は分からないけどばあちゃんと一緒に超電導の新たな地平を開いてくれる…のか?
スクロース北斗行秋オロルンで試してるけど結構火力出るな、やっぱ絵巻使えるのがでかいわ
そのパーティたぶんもともとフィッシュルが入ってましたよね。フィッシュルと比べてどうなのかな
フィッシュルが完凸のある程度厳選済みなんで火力面は一概に比較できないけど攻撃範囲やスキルの柔軟性はフィッシュルで絵巻サポートと元素爆発の囮効果で耐久面の安定感はオロルンという感じですね。後はどっちも変わらず集団戦特化で単体相手は向いてないと思いました。
オロルンって超開花には使えそうかな
爆発回せればいけそうだけど忍ほどの利便性はないかも