キャラクター「オロルン」に関するコメントフォームです。
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waru_ichi
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変人度と根が超良い奴度が同じぐらいでしかも両方天元突破してて見た目含め色々と濃すぎる孫
ばあちゃん相手に何か誤魔化すときに声が上擦るのホントに孫してる
推しだからと、感電拡散パを初めてまともに使ってみたけど、楽しいね。スクロ行秋北斗でやってるから、水辺でうっかりしてると被ダメが痛いけど笑
チャスカオロルンフリーナ白朮で超開花起動役とか妄想してるんだけど、似たような編成試した人いる?使用感聞きたい
白朮2凸してるってのもあるけど、そもそも開花編成だと感電が起きにくいのもあって、チャスカの重撃→オロルンの追撃って形になって大体チャスカ側で起爆する。ナヒーダとかでも試したけどチャスカ2凸とかなら編成自体は悪くはないって感じ。ただ、絵巻で水バフをしたいなら最初にサロメン召喚してオロルンの攻撃で感電を起こしてから草を付着させないと、最初に書いたように感電が起きず水バフが入れ難いので注意。もしオロルンで元素反応を起こしたいならフリーナではなく氷元素を採用する事で安定して激化が狙えるのでオススメ。
あー感電トリガーなの失念してた。確かにそれだと超開花安定しないよなぁ、やっぱシンプルに火力上げた方がいいか。もうちょい編成いじってみるよありがとう。
2凸白朮ってそんなに付着強いのか……横からだけど参考になったわ
白朮の付着が強いというか、チャスカとフリーナの付着頻度が少ないというか…
新エリアの上限外聖遺物、紫のくの字みたいなマーク(イクトミギミック)の場所が結構あるから、日々の回収のこと考えると現状オロルン必須級で探索パから外せなくなった。
孫の僕の扱いは雑なのにって拗ねてるの最高に孫
いいキャラだまじ便利
元素視覚が他より高性能なの、普通に探索面でのセールスポイントだと思うけど公式で言及あったかしら
メタ的に言えばイクトミ竜の互換になってる関係上なんだろうけどオロルン自身の能力だったりすると面白いね 要するに無いよ
編成例の感電スクロースの項目で「オロルンになったことで変化した点は以下の通り。絵巻4セットによりダメージバフ、終焉により元素熟知バフをチーム全体に付与」とありますが、「終焉により元素熟知バフをチーム全体に付与」についてはフィッシュルでも十分可能で"オロルンになったことで変化した点"ではないため不要だと思いますがどうでしょうか?
フィッシュルの終焉千岩ビルドはオズの火力が低下するからDPSに貢献してる砂糖武装(DPS割合付きの解説動画)だとあまり向いてなかった
絵巻・終焉の部分纏めて「フィッシュルに比べて自分の出すダメージが下がるが、その分終焉・絵巻といったサポート性能のある武器や聖遺物を持たせやすい」みたいに書き換えるのが無難かと思います。あとその部分とは直接関係ないのですが、絵巻が行秋雨すだれのダメカ率にも寄与、北斗爆発や行秋ダメカ(not爆発ダメージ)がスナップショットする分タイミングに注意とかもあった方が良いかなと。終焉はともかく絵巻バフは持続が長いし2巡目以降は気にならないかもしれませんが
孫ほんとかわいい孫
感電で、あまりにも雷に偏っているとかでもなければ「追撃ができている=オロルンの絵巻4はフル発動」って意識でいいのかな?俺バカだから戦闘中に深く考えると頭痛がすんだよ……
オロルンの追撃は「敵が感電ダメージを受ける」なので、場合によっちゃ発動していない場合もある。ざっくり解説するとオロルンの雷元素が付着→水元素で感電だとオロルンが元素反応を起こしたわけではないので絵巻は発動しない。水元素が付着→オロルンの雷元素で感電ならオロルンが元素反応を起こした判定になるので発動する。
オロルンの固有天賦の追撃って控えからの夜魂攻撃でも反応するんですかね?
もし反応するなら、恐らく控えからの炎攻撃ができるであろう(できてほしい)マーヴィカと相性良かったりするのかな。
調べたわけではないですが、夜魂攻撃としか書いてないからたぶんできるでしょう。でもマーヴィカはそれできるかなあ。これまで実装されたキャラの傾向を見ると、控えから攻撃ができたとしても夜魂攻撃はできないんじゃないかなあ
チャスカの援護の気持ちが控えからの夜魂攻撃だから現時点でも発動してるはず
カチーナのコメ欄で話題になってますけど控えからの夜魂攻撃でも追撃反応しますよ。あと枝1の葉にもあるようにチャスカの夜魂バーストのダメージでも反応します。
控えでも発動するんですね!情報ありがとうございます。
なら、シュヴ過負荷にマーヴィカオロルン入れるのも強そう、今から楽しみ。
イベントの最後にキャベツくれるの草
量が業者レベルなのも腹筋に悪い。どうやって持ち歩いてたんや
やってることうちのばあちゃんと一緒
野菜最近高いから助かる
リアルでくれたらちょっと扱いに困る量
自動雷自分のだと強くは無いけど好き、原神やってる感が増す何かがオロルンにはある
カチーナの攻撃間隔が2秒でオロルンの追撃CTが1.8秒なのにたまにオロルンの追撃が発動しない時があるな…動画撮って確認してみたんだが不具合だろうか。ラグで1.8秒のCTに引っかかってるのかと思ったけどそういう訳でもなさそうなんだよなぁ…
夜魂値を使い切ってたのでは?例えば、夜魂バーストで40獲得と同時に1回→6秒間にカチーナ3回→次の2秒後は不発 みたいな
夜魂値はほぼフルからやってた。ちなみに環境はPC版のFPS60。
夜魂性質のダメージにも付着CTあるんかな
動画。発動したりしなかったりだからダメージ判定の遅延って可能性もありそうだけど、オロルンの夜魂値の減少からカチーナのコマちゃんダメージを計測してみても確実に2秒経過してるんだよね。
追撃CTが「夜魂値を消費した瞬間から1.8秒」じゃなくて「追撃が命中してから1.8秒」に設定されてる気がする。1発目の時点でコマちゃんと追撃に僅かに差があって、2発目で0.5秒くらいの差がある。そうすると3発目のコマちゃんは追撃2発目から1.8秒を脱してないので3発目追撃は出なかった、みたいに見える
確かに夜魂値消費のタイミングじゃなくて追撃のエフェクト出てからだと108フレーム目(1.78秒)でカチーナのダメージ出てるからありえそう。チャスカとかの攻撃間隔が2.2秒とかだから勿体ないと思ってたけど安全マージンって考えると悪くないのか…あと顕象超感覚ってなんとなくICD0なイメージあったけど普通にICDあるのね。
ほんとだ。けど、コマちゃんと追撃の発動のズレが広がっていくというのがよく分からない。コマちゃんの動作は常に一定なのだから、オロルン側が(実はコマちゃんヒットから1.8秒じゃないとしても)発動→不発を繰り返すだけの筈であって、コマちゃんから0.5秒遅れで追撃してたりする時の機序が謎
シロネン夜蘭オロルンチャスカで探索フリーダムなんだけど育成で死ぬほど牙持っていかれて一生竜たちを殴ってないといけないのがつらい 絵巻がシロネンと被っててどうしようかなーと思ってたんだけど旧貴族でよさそうかな?
自分は夜蘭の枠をムアラニにした探索パで遊んでるけどオロルンの旧貴族&デコイが地味にありがたい。スキル爆発撃って2凸シロネンでサンプル起動したら勝手にエネルギー溜まってるし。
ほな旧貴族か~~~ただ旧貴族はベネットとロサリア用にしか持ってないので軽めの厳選しないとですわ……アドバイスありがとう……。
その編成だとシロネンよりオロルンに絵巻持たせたほうが水雷バフできて良さそうだけど……。
それは確かにそう。ただ、確実に絵巻を発動させる為には夜蘭スキル&打破→オロルンみたいな手順を踏まないと発動すらしないみたいなパターンもあるから(チャスカの固有天賦の自動攻撃が雷だった場合そっちに持ってかれてオロルンで感電起動出来ない)、どっちかは確定で拾えるシロネンに持たせた方が一手間が不要で楽とも言える。いっそ両方に絵巻持たせたままにしちゃうのは全然アリ。特に木主の場合は旧貴族不足してるみたいだし。
色合い的に絶対オロルンの突破素材だろうってミミック狩ってたらチャスカと逆だった……。まあ両方育てるけど思い込みではダメだな
分かる 君クク竜なんだね…!?ってなる
カチーナシロネンの時にも感じてはいたが、控えから起動出来て持続時間も長いとはいえ、絵巻をしっかり活かそうとすると翠緑や教官と掛かる手間は大して変わらないのんな…なんならオロルンは自動攻撃のせいで余計に制御しにくいまである。しっかり起動出来るなら強いのは間違いないんだけど。
スキル回しミスると絵巻ガーってなるよね。まあ、どの装備どの編成にもだいたい当てはまることだけど。
岩元素は下地にならない分、自分で反応起こしやすかったからあんまり気にならなかったな。オロルンはまあ確かに気になるね。
まあとはいえ岩風以外にも炎属性と組ませるとかしなければ反応は起こしやすいほうだし…。というわけでシュヴルーズと組ませるのはあんまりオススメできないね
キャラストのファデュイとの話がちょっと好き
炎水を初めて飲んだのにあのペースはすげえ酒豪の片鱗…
ばあちゃんがばあちゃんだからね()
大ジャンプで体光るからもしかしたらと思ったけどこれでも加護絵巻発動できるんな 白朮とかで草つけてオロルンスキル爆発(c6ではない)だけだと固有発動できないから12%バフのみだけど飛んだ途端に40バフになった
自分も確認…できたけど単体相手だとちょっとタイミングがシビアかも?スキル爆発大ジャンプが最速だと次に爆発で付着できる頃には大ジャンプ終わってた。爆発スキルの順だといけたけどちょっとずれたら難しいかも…。普通にバグで修正されるかもしれないけどどうだろうね。
複数敵だとスキル仕様のおかげで超簡単だけど単体だと確かにちょっと問題ありだった…単体過負荷だと下地問題もあって出来はするけどあんぽんたんかもしれない(ちなみにキィニチもスキル無し爆発だけだと12%だけどフレイムグレネードの実拾って40%もできた)
爆発スキルジャンプの順だと成功率高い気がする。これ練習して安定化できれば画期的では……?
ところで、完凸の爆発時追撃1回発動って夜魂の加護関係あるの?
全く関係ない。単純に威力が上がった顕象超感覚と同じ扱いのダメージが出るってだけ。
これナタキャラが挟みにくいシュヴルーズ過負荷や激化でも絵巻バフ満額受領出来る訳でホントすごい発見っすね
爆発使用すぐに雷2回付着、炎と氷は下地はがれて雷下地になりがち。およそ3秒後の4〜5ヒット目に雷付着。この間に下地取り返してオロルンジャンプすれば成功わね!オロルン爆発→ディシアスキルスキル→オロルンジャンプで結構安定できたかも。トーマもいけた!香菱もいけるんだけど君にも絵巻のせたいねん
連レスすまん、オロルン爆発→シュヴルーズ爆発→オロルンジャンプでもできたので閃いてしまったかもしれん。シュヴスキル長押し差し込んでも間に合うけどシビアかも
シュヴとオロルンだけでバフが完成するのかなり偉い気がするな。サブアタ多めならジャンプする時間結構あるだろうし更新タイミングも工面できそう。
うちのまったく耐久関係伸びてない遺物装備してるとスキル爆発撃って裏回る一瞬のすきに殴られて乙ってることが多いからレベル90にしちゃった HP防御低くて可愛い
控え運用専門だとレベルも80でスキルも育成不要ってホントですか?素材枯渇してるのでそれだと嬉しいんですが
火力求めないならそれでいいよ。聖遺物も絵巻4だったらメインオプも何でもいい
ナタキャラ入れてたり感電を起こせる編成ならそれで大丈夫
滑り込みで取ったけどバッグで埃かぶってた完凸ダークアレイ引き取ってくれて助かる。ステ高いけど攻撃参照がいなくて埃かぶってた絵巻も引き取ってくれて更に助かる
[考察]-[運用]にある、「オロルン自身のステータスを参照するサポート性能はないため、可能な限り攻撃力や会心系を上げていきたい。」って矛盾していると思う。
雲菫の防御とかナヒーダの熟知みたいな話だとは思うけど、そもそも絵巻や終焉弓がサポート性能を付与するものってだけで、オロルン自体の性能はどうやってもサブアタッカーだから、サブアタと絵巻サポートで分かれてる意味があまり無いし、サブアタッカー型の冒頭に劇団と絶縁が来てるのが違和感感じる(基本絵巻か旧貴族のがダメージ出る)。雷怒や黒曜・ファントム持たせてメインさせるみたいな話しなら分かるけど。
というわけで少し弄ってみた。
シュヴルーズみたいに火力とサポート能力の取捨選択って訳ではなく、両立ビルドしかないし被ってようがほぼ絵巻一択だしどっちかを追求するデメリットもないからサポート&火力型しかねぇんよな。 持つ武器の違いはあるだろうけど
無凸でこんなに満足度高い★4久しぶりだわ。探索では何をするにしても最高に便利
高跳びとクソデカ元素視覚がまぁ便利な事、便利な事