ヌヴィレットの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ヌヴィレットの置物ってタルタリア、2凸白朮、完凸カチーナくらい?他にいるかな?
置物って一切出場させないキャラなんで結晶拾うか白朮のシールド張り替えでしか発動しないカチーナは条件厳しすぎて少し違う気がする 完凸白朮を編成に入れてれば問題ないんだろうけど
ヌヴィフリ万葉編成の鍾離の枠がシロネンに切り替わるのってシロネン2凸ありきですか?ヌヴィ1凸として
ヌヴィ無凸時点で火力だけ見るのであればヌヴィの編成で最も火力が高いのはヌヴィフリシロ万葉です(以前まではヌヴィフリ鍾離万葉) ヌヴィは編成的にダメージバフも会心ダメも非常に豊富なので、HPバフか耐性デバフくらいでしかダメージが大きく伸びる要素がありません そしてシロネンは鍾離よりもデバフ量が多いためこの時点で火力だけ見るのであればシロネン無凸時点からシロネン>鍾離です
ただし鍾離は強力なシールドがあるので、単体ヒーラーのシロネンよりかは事故率を大きくさげられます また更に編成火力を落として良いのであれば全体ヒーラー枠として鍾離以外でも白朮も採用可能です (2凸以上の白朮であればそもそも白朮を出場させずにPT全体のセットアップ時間を減らすことで実質的のローテあたりの火力出力を向上できる)
こういったように現状のヌヴィ編成はヌヴィフリまでは固定として、シロネン万葉鍾離白朮を状況次第で取捨選択する形になっております 自分にあった編成を選んであげてくださいね
大変詳しくありがとうございます。ヌヴィフリ万葉は持っているので、シロネンを引くか鍾離を待つか悩んでいました。仰るように火力だけ見ればシロネンだと思うのですが、初心者のため鍾離の恩恵が大きそうなのでシロネンは復刻時に確保しようと思います。
ヌヴィ1凸してるんだったら多少無理してシロネン引いてもいいと思う
鍾離はいまだに汎用性高いけど、仮にヌヴィ1凸してるならシロネン引いちゃえばほぼ全てのコンテンツをクリアできるようになると言っても過言じゃないから、今ここで引いちゃう方がいいと思う。他に使いたいアタッカーが鍾離必須級だとか、鍾離が好きとかそういう理由じゃない限り、シロネンは無理してでも引く価値あると思うよ
自分も同じ状況で迷ってる。ヌヴィ次来たら1凸するつもりで現無凸、ローテ的に鍾離の方が先に復刻なのかなと思うのでシロネン取って次の鍾離スルーするか迷うんだよな。
ヌヴィのこの手の質問は難しいんだよな。1凸ヌヴィフリの時点でオーバースペックだし必要なものはほぼ全て揃っているから、残りは元素反応起こせれば何でも良い。今だと絵巻カチーナが配布で使い勝手良くて強いし、岩枠の鍾離シロネンは居た方が強いのは当然だが必須って訳でもない。他の手持ちで必要な方を選ぶのが良いと思う。【追記】無凸フリーナなら回復がテンション溜めに便利だしオススメかもしれない。
香菱を入れて蒸発するのが火力伸びるって聞いたんだけど、フリーナ万葉シロネンあたりと比較してみて火力感どうなんだろう?
ヌヴィシロネン万葉香菱の編成かな ヌヴィ側で蒸発安定する動き取れるのであればフリーナ編成に匹敵する火力出せるよ ただ完凸だとヌヴィの水付着多すぎて編成自体成り立たなくなるんで無理 ついでにフリーナ入りと違って水下地がついてるのはローテ始動と終わり際だけなんで万葉バフと翠緑デバフは途中で切れちゃうから蒸発以外のダメージはフリ入りより結構下がってる
フリーナ入りより敵は選ぶけど香菱でしっかり炎付着できるなら無凸ヌヴィのパーティで一番早いよ(ヌヴィ香菱万葉シロネン)。重激のダメージ自体は下がるけど3回に1回2倍になる。あと爆発も蒸発させる。そりゃ強い。ヌヴィが重激中に自由に動けるから反時計回りに動いて香菱の付着を増やしたり、逆に時計回りで付着を減らして水拡散に繋げたりすることもできる。最近は増えてきてるけどやっぱり教官香菱はハードル高そう。簡単で強いのはフリーナ入りだね。
無凸だと3元素縛りあるから香菱が良さそうだけど、1凸ならフリーナが良いと思う
ヌヴィ無凸だと3元素の方が強いって勘違いされがちだけどフリのバフの方が強すぎて基本無凸でもヌヴィフリで組んだ方が強いよ
今日2凸したシロネン入れたら水共鳴入れてもHP37800くらいだったヌっさんが44000まで上がって草。公義相手にヌっさん1凸餅有り、シロネン2凸餅無し、フリーナと万葉無凸でドロポン1発9万くらいは行ったけど10万超えるにはやっぱりフリーナ2凸せなアカンかな?
フリ2凸してもテンション溜まりやすくなるだけで最大値は変わらないからシロネン餅取った方が最大値は伸びるよ もしくはフリ3凸
難しいかもしれんが、将来的にアペプとの絡み出てきてほしいんだな…できれば他の元素龍との絡みも欲しいところである
マルチだとヌビレットが楽でいいな。範囲火力もあるのに回復もできるのがでかい。
マルチだとヘイト高くてピックするの勇気いらない?(即ピックビームぐるぐるしながら)
そういえばマルチでグルグルビームやったことなかったな…あとでやってみよ🤗
ヘイトなんかあるんか……
味方ヘイトはしらんけど敵ヘイトは集めやすい気してるから位置取りだけ気をつけて暴れ散らかしてる
俺のキャラがビーム攻撃で見えねえだろ!ってキレてる奴見たことある。おもろいからぐるぐる回ってやれ
枝ミスごめんなさい
くるくる〜
今回のマルチイベの適正高すぎるな 敵の攻撃受けるな 戦闘不能になるな のお題達成しやすいし チャージ移動で高いところにあるコインジャンプしなくてもとれるのもずるい
ヌヴィレット、HP杯だったんだけど、シロネン2凸いるなら水杯に変更した方がいいかねえ…
フリーナの凸やヌヴィの餅武器次第じゃないかな フリが1凸とか3凸とかになってくるとさらにダメバフ増えてるし 自分の場合餅武器3凸+フリ3凸+万葉蒼古+シロネン2凸餅武器ありって条件だと全く同じステの水杯よりHP杯のほうが3~5%くらい火力高かったよ
フリーナ使わない編成でも装備変えずに使うなら水バフ杯安定じゃないかね。ダメバフ偏重になるのフリーナが大体の原因だし
スコア40超えのHP杯とHP冠ゲットしたからメイン全HPと冠会心ダメと比較シミュしてみたら全HPのが期待値高くて驚き(前者…HP45475、率ダメ92.3/271.4 後者…HP40518、率ダメ88.4/311.8) 流石にメイン全HPは微妙だろうと思ってたけど、やっぱシミュ回してみないと分からんもんだね
ヌはファントムと餅武器使ってると会心偏重になりがちだしな。前者HP209% 率xダメ250%、後者HP175% 率xダメ275%で、明らかに前者の方がバランスとれてる
高難易度イベ来る度に火力と範囲もそうだけど、耐久力エッグいなって実感してる。敵の行動ガチャしたりしてTA地味たことすれば早いキャラはそこそこ居るけど、ヌヴィだけ普通にクリアできる。サウリアンと違ってダウンが無いからより顕著になってる感じ。まぁまだ魔偶だけだし早合点かもだが。
気付いたらHP半分になってるけどよく考えたらその体力で一般的な攻撃参照型のキャラのMAXHPなんすよね…
HPキャラだったら夜蘭がいたけど、自己回復がないのはもちろん夜蘭はチャージにステ配分取られるからHP爆盛りってあんまりできないんだよね。それをヌヴィは余裕で爆盛りして自己回復までついたもんだからねぇ
完凸紀行法器持たせてるけど餅欲しくなってきた
金箔から餅武器だとめちゃ満足度高かったけど 紀行→餅だとどうなんかな
完凸紀行と比べると理論上の火力はあまり変わらないけど、率ダメ調整や武器効果条件の緩さで実戦だとかなり快適になると思う。ただし武器ガチャ緩和されたとはいえ今回は破天を背負っている
復刻思ってたより早かったのはいいけど今回破天かぁ… 初回か一回目の復刻で引いとけば良かったな
螺旋12層の敵より強い今イベの敵相手してて強さと使いやすさを実感した。何故かある自己回復で死なないし立ち回りもビームしてればいいだけで操作も楽、ビーム中も動けるから大振りな攻撃なら避けながら攻撃出来るし
フリシロ万葉で水共鳴まであるの圧倒的だわ
復刻はやいな
ナタ新規/復帰勢向けやろな
マルチイベで大暴れさせたのはこの布石だった・・・?
それもあるけどマーヴィカ前ってのもあるだろうな。正直ヌヴィ鍾離の面子でも引くの一旦待てってなるレベルで警戒した方がいいから、並のキャラじゃ全然引かれないだろうなって思った
v1.0からv4.0にタイムスリップ民だが今ナタまで追いついた要因の一つに間違いなくヌヴィがある。だが最近友人や配信者見ていて火力低いことに気づいてしまった。コーギー相手にシロネン万葉使って重撃1ヒット4万、フリーナ込みで6万弱。凸や武器の差はあるがもっと出ていいよな?
無凸無餅ならそんなもんかなとも思うけどHPと会心のバランスが悪い可能性もあるからなんとも言えん。
1凸金珀率冠で水共鳴込みHP4万に率ダメ90/180くらい。復帰ゆえに厳選よりキャラ数増やす方向でやっていたからサブオプに率がほとんど付いてない。偶然ダメがよく伸びたからとりまOKって感じにしてた。最近は余裕が出てきたし、他キャラの厳選のが良い感じな状況なのでここいらでテコ入れしようと思ってね。サブに率つけてダメ冠にして、率70~80くらいでダメはできるだけって感じにできたらいいなぁと。
1凸ってことなら微課金ってことかな ビーム2~3回ごとに控えに一瞬戻す必要あるけど武器を紀行の古祠の瓏にして会心ダメ冠つければ火力は紀行無凸でも1.1倍、紀行完凸なら1.3倍近く火力伸びるよ 武器説明に書いてあること長すぎて意味不明だろうけれど、一瞬でも控えに戻せば継続時間リセットされるから2回ビーム→万葉シロネンのスキルでバフかけ直しってするだけで武器効果維持し続けるからローテミスらなければ餅武器に匹敵するレベルで強い もしシロネンの武器が西風なら必要チャージもかなり減るから金箔の利点である元素チャージ効率サボれる点も薄れるし
シロネン餅武器があるなら紀行ヌヴィの元素チャージ効率は130%は欲しくなるから注意
なるほど。メインアタッカーに紀行法器ってどうなんだろうって思ってたが、結局スキル回ししてりゃ実質常時みたいなもんか。まあそんな疑問持ってたゆえに紀行法器取ってないし、西風が別で使ってて余りも無いので、事情が変わったときにこういう択もあると頭の片隅に置いとくわ。ありがとう!
シロネン西風で、金箔の価値下がってるのか、なるほどね
最も引いて満足したと同時に最も後悔したキャラだな。あらゆる難易度のコンテンツが楽にクリアできるようになったし、探索でも海も溶岩も無傷で渡れちゃうし。ただ火力も耐久力も操作性も優秀すぎて、新旧アタッカー使ってもどの性能でも劣っているように感じるようになってしまった。
うちは他に★5完凸キャラが居たりするのに、ヌは最終手段として使うリーサルウェポンと化してしまったな。核兵器みたいな扱いになってる
5.0から始めたんですけどヌヴィレット引いて育てれば火力に関してはすぐ環境に追いつけますかね?
火力っていうのがどの火力なのかわからないけどとりあえずヌヴィ引いとけば範囲火力はぶっちぎりで最強だよ 単体火力に関しても原神全キャラ見渡しても無凸比較でこいつより単体火力高いの召使リネムアラニくらい 耐久力に関しても全アタッカーでぶっちぎりでトップなんでとりあえず誰か1人アタッカー引くなら無条件でこいつ以外の選択肢が出ない程度に壊れてる
ひとまず原神でアタッカーがいなくて戦闘がしんどいって思ってるなら水無効敵以外はこいつ引いとけば全部解決するのは間違いないよ
環境の基準によりますけど、 しっかり聖遺物厳選と育成前提で、
螺旋クリアなら行けると思います。 螺旋星36クリアは、1凸とフリーナ、シロネン、カズハあたりから2キャラ分くらいあれば危なげないかな。 ※実際はもう1ptないとクリアできないですがあくまで火力水準として。
最高難易度イベントは、↑4キャラ欲しいかな。
木の火力がどう言うものを指すのかにも依るけど他の人も言ってる様に単純なダメージだけなら蒸発込みでムアラニかな?ヌはドロポンによる複数体への圧倒的な制圧力が強みだからね!とは言え単体火力も馬鹿にならないけど
ヌヴィレットのいいところは設計上プレイミスがかなり起こりにくくて火力最適を叩き出しやすいところだしね。ムアラニも火力めっちゃ高いけど、敵の配置とか操作次第で強化通常一回減ったりしちゃうと全然変わってくるから
すまん、ここの枝見てると日本語の悪いところ出てるなって思う。結論から言えよ!っていう (枝の発言内容に文句はない、不快にさせたらごめん)
どの枝も早めに結論言ってそれの解説じゃない?長い文章にウッてなってるだけでしょ
そもそも原神は環境に追いつく必要性のないゲームですが、ストーリー進行、フィールド戦闘が圧倒的に楽になるので楽したいなら引けばよいです。
プレイする上で最強、ストーリー上も神+古龍の力で最強
ヌっさんって重撃がメインウェポンだけどスキルと爆発も天賦上げた方いい? 素材集めるのちょっとめんどくさいから省けるなら省きたいんだけど
いや上げた方いいな。思ったより倍率高いわ(自己解決)
重撃の場合固有天賦のバフがあってダメージ跳ね上がるから、スキル爆発の実際のダメージ比率はそこまで高くならないのでほどほどにな
爆発は思ったより火力出るから上げてもいいけどスキルはいいかな6止めで十分
意外と爆発が範囲と火力共にあってチョイ残しを一掃してくれるのでオススメ
今期螺旋も使用率74%か… 引いた人は7割以上が使うようなキャラってやっぱえぐいよなあ 所持率低いのかって言うとそうでもないし(所持率70% 限定星5の中でも所持率は7位) てか水耐性持ちの敵が前半にいて水無効持ちの敵が後半にいるのにこの使用率っておかしくない?
水無効が置かれていたところで、その反対側は7割の人がヌで吹っ飛ばしたことになるからね…螺旋は毎回大して難易度が高くないから、さっさと済ませたい気持ちの表れな気がする
水無効の敵がいるかどうかは気にするけど耐性持ってるかどうかは気にしてないしな…
強い編成は火力でゴリ押しするし、耐性デバフ持ちが入ることが多いしね。
これで両面ヌが通らない編成できたら途端に0%になるのかと思うとちょっと笑えるな
無課金下手くそでも一定の成果出せるからインフレしてもそこそこの使用率は維持してそう
ネット掲示板を見なければ良いのでは。そうすれば自分が本当に欲しいのかどうか外的要因に作用されずに判断できる。
あまり掘り返したくないのですが、一番的外れだなと思ったコメントだけ残されていてモヤッとする…。これだけを残すのはやめていただけませんか?
引いた時に持たせる武器は無凸古祠か金箔になるんだけどどっちがいいだろうか… 火力だと古祠なんだろうけど金箔はチャージ補助できて立ち回りの制限もないからストレスフリーに使えそうなんだよな。
実際その通り。ぶっちゃけ金珀でも十分火力出るから、螺旋でギリギリ☆取れないとかでなければ金珀でいいと思うよ。
無凸の紀行だと金箔とそこまで差はないから金箔でいいと思うよ 将来的に少しずつ凸っていくのはおすすめだけどね(凸のHP伸びが結構でかい)
いや、単純に武器だけで比べたら無凸でも15%くらいの差が出るからデカい。ただ、会心率過剰になる可能性が高いからファントムの手持ち次第でもある。
とりあえず金珀持たせてみて自分が満足できるかどうかで決めるのをオススメ。火力高い一方で立ち回り制限と率溢れの危険性ある古祠と、古祠よりは火力落ちる変わりにチャージ補助と全体回復もある金珀で使用感も変わってくるから一概にどっちが良いとは言いづらい武器たち(なお火力も使用感も最高の久遠)
今だったら新しい星4法器もありかも...と思ったけどこれも凸依存度高そうだな
あれってスキル打った後から10秒でCT15秒あるんでヌヴィの強いローテである初動スキル→サポキャラセットアップで1ローテで2回スキル打つ動きができないんだよね…
おっけー。一旦金箔で試してみるね。ありがとう
オロルン編成して水付けてシロネンのスキル当てるだけで結晶&感電が起きて儀式完了、ここに来てさらに強化されるヌ
多分気づいてる人いると思うけどチャスカ編成するとチャスカが控えからでも追撃起こしてくれるから控えにチャスカ+2凸白朮いれてるだけでヌヴィ固有天賦2層溜まるようになった
それだとヌヴィの水に反応して水弾になって出て1層しか溜まらなくないか?あるいは確率?
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ヌヴィレットの置物ってタルタリア、2凸白朮、完凸カチーナくらい?他にいるかな?
置物って一切出場させないキャラなんで結晶拾うか白朮のシールド張り替えでしか発動しないカチーナは条件厳しすぎて少し違う気がする 完凸白朮を編成に入れてれば問題ないんだろうけど
ヌヴィフリ万葉編成の鍾離の枠がシロネンに切り替わるのってシロネン2凸ありきですか?ヌヴィ1凸として
ヌヴィ無凸時点で火力だけ見るのであればヌヴィの編成で最も火力が高いのはヌヴィフリシロ万葉です(以前まではヌヴィフリ鍾離万葉)
ヌヴィは編成的にダメージバフも会心ダメも非常に豊富なので、HPバフか耐性デバフくらいでしかダメージが大きく伸びる要素がありません
そしてシロネンは鍾離よりもデバフ量が多いためこの時点で火力だけ見るのであればシロネン無凸時点からシロネン>鍾離です
ただし鍾離は強力なシールドがあるので、単体ヒーラーのシロネンよりかは事故率を大きくさげられます
また更に編成火力を落として良いのであれば全体ヒーラー枠として鍾離以外でも白朮も採用可能です
(2凸以上の白朮であればそもそも白朮を出場させずにPT全体のセットアップ時間を減らすことで実質的のローテあたりの火力出力を向上できる)
こういったように現状のヌヴィ編成はヌヴィフリまでは固定として、シロネン万葉鍾離白朮を状況次第で取捨選択する形になっております
自分にあった編成を選んであげてくださいね
大変詳しくありがとうございます。ヌヴィフリ万葉は持っているので、シロネンを引くか鍾離を待つか悩んでいました。仰るように火力だけ見ればシロネンだと思うのですが、初心者のため鍾離の恩恵が大きそうなのでシロネンは復刻時に確保しようと思います。
ヌヴィ1凸してるんだったら多少無理してシロネン引いてもいいと思う
鍾離はいまだに汎用性高いけど、仮にヌヴィ1凸してるならシロネン引いちゃえばほぼ全てのコンテンツをクリアできるようになると言っても過言じゃないから、今ここで引いちゃう方がいいと思う。他に使いたいアタッカーが鍾離必須級だとか、鍾離が好きとかそういう理由じゃない限り、シロネンは無理してでも引く価値あると思うよ
自分も同じ状況で迷ってる。ヌヴィ次来たら1凸するつもりで現無凸、ローテ的に鍾離の方が先に復刻なのかなと思うのでシロネン取って次の鍾離スルーするか迷うんだよな。
ヌヴィのこの手の質問は難しいんだよな。1凸ヌヴィフリの時点でオーバースペックだし必要なものはほぼ全て揃っているから、残りは元素反応起こせれば何でも良い。今だと絵巻カチーナが配布で使い勝手良くて強いし、岩枠の鍾離シロネンは居た方が強いのは当然だが必須って訳でもない。他の手持ちで必要な方を選ぶのが良いと思う。【追記】無凸フリーナなら回復がテンション溜めに便利だしオススメかもしれない。
香菱を入れて蒸発するのが火力伸びるって聞いたんだけど、フリーナ万葉シロネンあたりと比較してみて火力感どうなんだろう?
ヌヴィシロネン万葉香菱の編成かな ヌヴィ側で蒸発安定する動き取れるのであればフリーナ編成に匹敵する火力出せるよ ただ完凸だとヌヴィの水付着多すぎて編成自体成り立たなくなるんで無理 ついでにフリーナ入りと違って水下地がついてるのはローテ始動と終わり際だけなんで万葉バフと翠緑デバフは途中で切れちゃうから蒸発以外のダメージはフリ入りより結構下がってる
フリーナ入りより敵は選ぶけど香菱でしっかり炎付着できるなら無凸ヌヴィのパーティで一番早いよ(ヌヴィ香菱万葉シロネン)。重激のダメージ自体は下がるけど3回に1回2倍になる。あと爆発も蒸発させる。そりゃ強い。ヌヴィが重激中に自由に動けるから反時計回りに動いて香菱の付着を増やしたり、逆に時計回りで付着を減らして水拡散に繋げたりすることもできる。最近は増えてきてるけどやっぱり教官香菱はハードル高そう。簡単で強いのはフリーナ入りだね。
無凸だと3元素縛りあるから香菱が良さそうだけど、1凸ならフリーナが良いと思う
ヌヴィ無凸だと3元素の方が強いって勘違いされがちだけどフリのバフの方が強すぎて基本無凸でもヌヴィフリで組んだ方が強いよ
今日2凸したシロネン入れたら水共鳴入れてもHP37800くらいだったヌっさんが44000まで上がって草。公義相手にヌっさん1凸餅有り、シロネン2凸餅無し、フリーナと万葉無凸でドロポン1発9万くらいは行ったけど10万超えるにはやっぱりフリーナ2凸せなアカンかな?
フリ2凸してもテンション溜まりやすくなるだけで最大値は変わらないからシロネン餅取った方が最大値は伸びるよ もしくはフリ3凸
難しいかもしれんが、将来的にアペプとの絡み出てきてほしいんだな…できれば他の元素龍との絡みも欲しいところである
マルチだとヌビレットが楽でいいな。範囲火力もあるのに回復もできるのがでかい。
マルチだとヘイト高くてピックするの勇気いらない?(即ピックビームぐるぐるしながら)
そういえばマルチでグルグルビームやったことなかったな…あとでやってみよ🤗
ヘイトなんかあるんか……
味方ヘイトはしらんけど敵ヘイトは集めやすい気してるから位置取りだけ気をつけて暴れ散らかしてる
俺のキャラがビーム攻撃で見えねえだろ!ってキレてる奴見たことある。おもろいからぐるぐる回ってやれ
枝ミスごめんなさい
くるくる〜
今回のマルチイベの適正高すぎるな 敵の攻撃受けるな 戦闘不能になるな のお題達成しやすいし チャージ移動で高いところにあるコインジャンプしなくてもとれるのもずるい
ヌヴィレット、HP杯だったんだけど、シロネン2凸いるなら水杯に変更した方がいいかねえ…
フリーナの凸やヌヴィの餅武器次第じゃないかな フリが1凸とか3凸とかになってくるとさらにダメバフ増えてるし
自分の場合餅武器3凸+フリ3凸+万葉蒼古+シロネン2凸餅武器ありって条件だと全く同じステの水杯よりHP杯のほうが3~5%くらい火力高かったよ
フリーナ使わない編成でも装備変えずに使うなら水バフ杯安定じゃないかね。ダメバフ偏重になるのフリーナが大体の原因だし
スコア40超えのHP杯とHP冠ゲットしたからメイン全HPと冠会心ダメと比較シミュしてみたら全HPのが期待値高くて驚き(前者…HP45475、率ダメ92.3/271.4 後者…HP40518、率ダメ88.4/311.8) 流石にメイン全HPは微妙だろうと思ってたけど、やっぱシミュ回してみないと分からんもんだね
ヌはファントムと餅武器使ってると会心偏重になりがちだしな。前者HP209% 率xダメ250%、後者HP175% 率xダメ275%で、明らかに前者の方がバランスとれてる
高難易度イベ来る度に火力と範囲もそうだけど、耐久力エッグいなって実感してる。敵の行動ガチャしたりしてTA地味たことすれば早いキャラはそこそこ居るけど、ヌヴィだけ普通にクリアできる。サウリアンと違ってダウンが無いからより顕著になってる感じ。まぁまだ魔偶だけだし早合点かもだが。
気付いたらHP半分になってるけどよく考えたらその体力で一般的な攻撃参照型のキャラのMAXHPなんすよね…
HPキャラだったら夜蘭がいたけど、自己回復がないのはもちろん夜蘭はチャージにステ配分取られるからHP爆盛りってあんまりできないんだよね。それをヌヴィは余裕で爆盛りして自己回復までついたもんだからねぇ
完凸紀行法器持たせてるけど餅欲しくなってきた
金箔から餅武器だとめちゃ満足度高かったけど 紀行→餅だとどうなんかな
完凸紀行と比べると理論上の火力はあまり変わらないけど、率ダメ調整や武器効果条件の緩さで実戦だとかなり快適になると思う。ただし武器ガチャ緩和されたとはいえ今回は破天を背負っている
復刻思ってたより早かったのはいいけど今回破天かぁ… 初回か一回目の復刻で引いとけば良かったな
螺旋12層の敵より強い今イベの敵相手してて強さと使いやすさを実感した。何故かある自己回復で死なないし立ち回りもビームしてればいいだけで操作も楽、ビーム中も動けるから大振りな攻撃なら避けながら攻撃出来るし
フリシロ万葉で水共鳴まであるの圧倒的だわ
復刻はやいな
ナタ新規/復帰勢向けやろな
マルチイベで大暴れさせたのはこの布石だった・・・?
それもあるけどマーヴィカ前ってのもあるだろうな。正直ヌヴィ鍾離の面子でも引くの一旦待てってなるレベルで警戒した方がいいから、並のキャラじゃ全然引かれないだろうなって思った
v1.0からv4.0にタイムスリップ民だが今ナタまで追いついた要因の一つに間違いなくヌヴィがある。だが最近友人や配信者見ていて火力低いことに気づいてしまった。コーギー相手にシロネン万葉使って重撃1ヒット4万、フリーナ込みで6万弱。凸や武器の差はあるがもっと出ていいよな?
無凸無餅ならそんなもんかなとも思うけどHPと会心のバランスが悪い可能性もあるからなんとも言えん。
1凸金珀率冠で水共鳴込みHP4万に率ダメ90/180くらい。復帰ゆえに厳選よりキャラ数増やす方向でやっていたからサブオプに率がほとんど付いてない。偶然ダメがよく伸びたからとりまOKって感じにしてた。最近は余裕が出てきたし、他キャラの厳選のが良い感じな状況なのでここいらでテコ入れしようと思ってね。サブに率つけてダメ冠にして、率70~80くらいでダメはできるだけって感じにできたらいいなぁと。
1凸ってことなら微課金ってことかな
ビーム2~3回ごとに控えに一瞬戻す必要あるけど武器を紀行の古祠の瓏にして会心ダメ冠つければ火力は紀行無凸でも1.1倍、紀行完凸なら1.3倍近く火力伸びるよ
武器説明に書いてあること長すぎて意味不明だろうけれど、一瞬でも控えに戻せば継続時間リセットされるから2回ビーム→万葉シロネンのスキルでバフかけ直しってするだけで武器効果維持し続けるからローテミスらなければ餅武器に匹敵するレベルで強い
もしシロネンの武器が西風なら必要チャージもかなり減るから金箔の利点である元素チャージ効率サボれる点も薄れるし
シロネン餅武器があるなら紀行ヌヴィの元素チャージ効率は130%は欲しくなるから注意
なるほど。メインアタッカーに紀行法器ってどうなんだろうって思ってたが、結局スキル回ししてりゃ実質常時みたいなもんか。まあそんな疑問持ってたゆえに紀行法器取ってないし、西風が別で使ってて余りも無いので、事情が変わったときにこういう択もあると頭の片隅に置いとくわ。ありがとう!
シロネン西風で、金箔の価値下がってるのか、なるほどね
最も引いて満足したと同時に最も後悔したキャラだな。あらゆる難易度のコンテンツが楽にクリアできるようになったし、探索でも海も溶岩も無傷で渡れちゃうし。ただ火力も耐久力も操作性も優秀すぎて、新旧アタッカー使ってもどの性能でも劣っているように感じるようになってしまった。
うちは他に★5完凸キャラが居たりするのに、ヌは最終手段として使うリーサルウェポンと化してしまったな。核兵器みたいな扱いになってる
5.0から始めたんですけどヌヴィレット引いて育てれば火力に関してはすぐ環境に追いつけますかね?
火力っていうのがどの火力なのかわからないけどとりあえずヌヴィ引いとけば範囲火力はぶっちぎりで最強だよ
単体火力に関しても原神全キャラ見渡しても無凸比較でこいつより単体火力高いの召使リネムアラニくらい
耐久力に関しても全アタッカーでぶっちぎりでトップなんでとりあえず誰か1人アタッカー引くなら無条件でこいつ以外の選択肢が出ない程度に壊れてる
ひとまず原神でアタッカーがいなくて戦闘がしんどいって思ってるなら水無効敵以外はこいつ引いとけば全部解決するのは間違いないよ
環境の基準によりますけど、
しっかり聖遺物厳選と育成前提で、
螺旋クリアなら行けると思います。
螺旋星36クリアは、1凸とフリーナ、シロネン、カズハあたりから2キャラ分くらいあれば危なげないかな。
※実際はもう1ptないとクリアできないですがあくまで火力水準として。
最高難易度イベントは、↑4キャラ欲しいかな。
木の火力がどう言うものを指すのかにも依るけど他の人も言ってる様に単純なダメージだけなら蒸発込みでムアラニかな?ヌはドロポンによる複数体への圧倒的な制圧力が強みだからね!とは言え単体火力も馬鹿にならないけど
ヌヴィレットのいいところは設計上プレイミスがかなり起こりにくくて火力最適を叩き出しやすいところだしね。ムアラニも火力めっちゃ高いけど、敵の配置とか操作次第で強化通常一回減ったりしちゃうと全然変わってくるから
すまん、ここの枝見てると日本語の悪いところ出てるなって思う。結論から言えよ!っていう
(枝の発言内容に文句はない、不快にさせたらごめん)
どの枝も早めに結論言ってそれの解説じゃない?長い文章にウッてなってるだけでしょ
そもそも原神は環境に追いつく必要性のないゲームですが、ストーリー進行、フィールド戦闘が圧倒的に楽になるので楽したいなら引けばよいです。
プレイする上で最強、ストーリー上も神+古龍の力で最強
ヌっさんって重撃がメインウェポンだけどスキルと爆発も天賦上げた方いい? 素材集めるのちょっとめんどくさいから省けるなら省きたいんだけど
いや上げた方いいな。思ったより倍率高いわ(自己解決)
重撃の場合固有天賦のバフがあってダメージ跳ね上がるから、スキル爆発の実際のダメージ比率はそこまで高くならないのでほどほどにな
爆発は思ったより火力出るから上げてもいいけどスキルはいいかな6止めで十分
意外と爆発が範囲と火力共にあってチョイ残しを一掃してくれるのでオススメ
今期螺旋も使用率74%か… 引いた人は7割以上が使うようなキャラってやっぱえぐいよなあ 所持率低いのかって言うとそうでもないし(所持率70% 限定星5の中でも所持率は7位)
てか水耐性持ちの敵が前半にいて水無効持ちの敵が後半にいるのにこの使用率っておかしくない?
水無効が置かれていたところで、その反対側は7割の人がヌで吹っ飛ばしたことになるからね…螺旋は毎回大して難易度が高くないから、さっさと済ませたい気持ちの表れな気がする
水無効の敵がいるかどうかは気にするけど耐性持ってるかどうかは気にしてないしな…
強い編成は火力でゴリ押しするし、耐性デバフ持ちが入ることが多いしね。
これで両面ヌが通らない編成できたら途端に0%になるのかと思うとちょっと笑えるな
無課金下手くそでも一定の成果出せるからインフレしてもそこそこの使用率は維持してそう
ネット掲示板を見なければ良いのでは。そうすれば自分が本当に欲しいのかどうか外的要因に作用されずに判断できる。
あまり掘り返したくないのですが、一番的外れだなと思ったコメントだけ残されていてモヤッとする…。これだけを残すのはやめていただけませんか?
引いた時に持たせる武器は無凸古祠か金箔になるんだけどどっちがいいだろうか… 火力だと古祠なんだろうけど金箔はチャージ補助できて立ち回りの制限もないからストレスフリーに使えそうなんだよな。
実際その通り。ぶっちゃけ金珀でも十分火力出るから、螺旋でギリギリ☆取れないとかでなければ金珀でいいと思うよ。
無凸の紀行だと金箔とそこまで差はないから金箔でいいと思うよ 将来的に少しずつ凸っていくのはおすすめだけどね(凸のHP伸びが結構でかい)
いや、単純に武器だけで比べたら無凸でも15%くらいの差が出るからデカい。ただ、会心率過剰になる可能性が高いからファントムの手持ち次第でもある。
とりあえず金珀持たせてみて自分が満足できるかどうかで決めるのをオススメ。火力高い一方で立ち回り制限と率溢れの危険性ある古祠と、古祠よりは火力落ちる変わりにチャージ補助と全体回復もある金珀で使用感も変わってくるから一概にどっちが良いとは言いづらい武器たち(なお火力も使用感も最高の久遠)
今だったら新しい星4法器もありかも...と思ったけどこれも凸依存度高そうだな
あれってスキル打った後から10秒でCT15秒あるんでヌヴィの強いローテである初動スキル→サポキャラセットアップで1ローテで2回スキル打つ動きができないんだよね…
おっけー。一旦金箔で試してみるね。ありがとう
オロルン編成して水付けてシロネンのスキル当てるだけで結晶&感電が起きて儀式完了、ここに来てさらに強化されるヌ
多分気づいてる人いると思うけどチャスカ編成するとチャスカが控えからでも追撃起こしてくれるから控えにチャスカ+2凸白朮いれてるだけでヌヴィ固有天賦2層溜まるようになった
それだとヌヴィの水に反応して水弾になって出て1層しか溜まらなくないか?あるいは確率?