ヌヴィレットの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
立ち回りでどうとでもなるんだけど無凸だったりテンプレ編成からキャラ落ちたりするとそりゃ脳死で使うのは難しくなるよねって
上の木2つ話ならヌヴィレットと言うよりフリーナの問題だから別問題じゃないかな。フリーナ実装時もフリーナのページでかなりの量の「すぐ戦闘不能になる」「上手く使えない」「強さがわからない」ってコメントで溢れたから、その再演って感じ。というか、絵巻が実装された現在は無凸フリーナを無理に編成するメリット薄いんだよな。特に無凸ヌヴィなら、万葉(その他風キャラ)・シロネン(絵巻キャラ)・風岩以外のシールドキャラで3層確保した方が良さそうだし。
ダメバフのみに着目すれば確かに無凸フリーナを無理に編成しなくてもいいというのは分かるが、フリーナは無凸でも ・水共鳴によるヌヴィのHPアップ ・ヌヴィのチャージ緩和 ・そこそこのサブ火力 ・水付着のサポート(水以外の四元素入れても水拡散や水結晶が失敗しにくい) ・多量のダメバフ っていう多方面のサポート能力があるから、個人的には無凸でも入れるメリットはかなり大きいと思ってる
単純なダメシミュだけ言えばヌヴィ無凸時点でもフリが最も高いからねえ(次点でヌヴィ側で蒸発を狙うヌヴィ香菱編成) ただ耐久面気になる人はやっぱりいるだろうから、ヌヴィ編成での鍾離や白朮の評価が上がる要因になってるんだと思う
1凸餅武器前提の評価が広まりすぎて、今回初めて無凸で引いた人とかが性能差に驚いてるんだろうなって印象
雷電2凸といい強すぎる低凸はそれ前提の話になりがち感あるね。ヌの1凸コスパはイカレてる
まあこの人無凸無餅でも螺旋単騎36圏内のこれ以上必要ない火力に加えて、圧倒的な使い勝手攻撃範囲耐久等々他に並ぶ者が未だに居ない強みの数々を待っとるんですけどね。例え火力だけは並ぶ、ないし超えるアタッカーが出たところでその他がお粗末じゃ螺旋使用率70%強の牙城は崩せない。
1凸か無凸かで格段に使い勝手が変わるからな~俺もヌっさんで初めて凸したもの。それまではずっと無凸餅でやってきたのにw
フォンテ以降実装のアタッカーがヌヴィくらいの火力って冗談やろ…? シロネン実装前でも無凸ヌヴィの火力超えれるアタッカー召使リネしかでてないし、無凸ムアラニに関してはタイムアタック用に率削って会心ダメHP熟知に割いた前提だからちゃんと率稼いだ期待値設定だとシロネン抜きの無凸ヌヴィにも届いてないんやで…?
それって十分なHPの敵に攻撃を加えられ続ける前提で秒数を計測してって平均化したDPSの話でしょ?ヌヴィレットは全力で攻撃を続けられる時間が長いし、理論的なDPSに近いと思うけど、実際はそういう敵は一か月に数回戦うだけで、ダメージの出し方が前半に寄ってるキャラもいるから普段使いしてて無凸ヌヴィレット最強!!とはならないと思うが……
むしろヌヴィレットは普段使い性能が評価されてて今の使用率になってるキャラだと感じてるよ自分は 他アタッカーと違ってビームしながら移動できるから回避or移動とかでDPS損失する心配がないから理論的なDPSを常に出し続けられるわけだし
よくわからが、普段使いが探索時の話なら根本的に議論のテーマが違うような。
少なくともこの木に関しては凸やテンプレ編成が関係する話=十分なHPの敵に攻撃を加えられ続けるような場に近い状況の話だろうな
ああ、すまん。1凸やテンプレの有無含めどんな使い方してもどこであっても常に最強みたいな印象だけが独り歩きしているという話題のつもりだったけど、確かに木のしたかった話題に絞るなら螺旋の話かも
今回未所持からヌヴィ1凸餅したけど、一凸餅までしたのにこんなもんかって思ったのが正直なところ。火力自体ナタで更に数段インフレしたからってのが大きいかね。それでも総合的に見てやっぱ強いな!って今は思ってるけどね。
バフとか中断耐性確保できたら無凸金箔でも大体押し流せるくらい強いんだけどね
今回の紀行で古祠の瓏取ってみたけどステ調整クソむずいな。どうにか率溢れないようにしたら元チャが全然足りない
久々に鍾離で介護したくなる奴引けたな…まあチャスカ育ってないから暫く水飲んでフリーナの活躍見ててヌヴィさん。無凸古祠ヌ/4凸フリ/無凸鍾離 まで決まってるけど、あと1人どうしよう。万葉でいいのかな。
お試しのヌヴィレット楽しすぎワロタwwwww...でも引かない(逆張り)
ヌっさん初実装の時のお試しは衝撃だったけど、改めて復刻でお試し使っても爽快感ヤバい敵がプチプチプチってタヒぬ
強い強いといわれてたのは知ってたし、動画で見ても強いなとは思ってたけど、言うて最近のナタキャラとか今まで育ててきたキャラよりかは使用感劣るでしょ。 って思って今回初めてヌッさん迎えたら、あまりの強さに驚愕。お手軽さと火力のどっちも取れるのあまりにもバカほど強い。ウェネトのせいで今月のシアタークリアできてなかったのに、ヌッさん入れた瞬間クリア。今までの原神はなんだったんだ。
単純なダメージならまだしも「使用感」だとヌヴィレットに並ぶキャラはそうそう出ないよなと改めて思う。最近だとチャスカはかなり使用感良いけど、それと比べても範囲火力とか盾貫通とか自己回復とかがあまりにも便利。ついでに草も刈れる。 強すぎるという意見もあるけど、個人的にはキャラ設定を鑑みた時のデザインとして妥当に思えるのも評価高い。
ヌスキル>シロネンスキル通常2(オロルン自動追撃)>ヌビームで倒しきれる秘境はクリア10秒いけるな。具体的にいうと璃月天賦秘境は10秒だ。 そして輝くタルタル、やっぱタルタル置物が理想編成入りな状況は実在する。
実際フリーナのスキル爆発切ってる暇あったら置タルした方が大体早い 単体300万のボスの相手する時とかじゃ無い限り
まぁやっぱりそうなるよな。置きタルに否定的なレスを過去に散見したけど、フィールドや秘境等の普段使い範疇だとやっぱり強力かつ実戦的な選択肢だと感じられる。
一人でほぼ表にいられる分極力出場時間伸ばしたいキャラだし、タルの無条件与ダメ1.06倍て小さく見えてバカにならんからなぁ。うちも木のオロルンタル添え使ってるけどキャラチェンの手間少なくて敵処理も早いしめっちゃ快適
シトラリ結構ヌっさんと相性よさそうね
藍硯も相性良さげね
みなさんHPどれぐらいにしてます?会心100%近くにしたいけどHPもほしい、聖遺物改善の余地があるので完凸したし厳選頑張ろうかなと
時計冠HPで杯水バフ、水共鳴無しの持ち武器無凸で4万をちょい超えるくらい。会ダメが250を超えるようならもう冠をHPにしちゃっていいレベル
冠もHPか。会心率はサブOPで稼いでる?
そんな感じ。会ダメの方は2凸と武器で稼げるからもうほとんどいらなくて、率とHPに振ってる感じ。でも率90近くまで盛ろうとすると3万9千とかまで落ちるし、4万超すと率80後半まで落ちるから神遺物待ちかなぁこれ以上は
HP/HP/ダメで共鳴抜きでHP42000でもまずは率100まで上げないと意味ないぞ重撃1回で8ヒットするとして、全部会心が乗る実質会心率が90%超えるのは98.6%からまして完凸ならヒット数は余計増えるからもっと率が大事になる
わけがわからねえ。ヒット数少ないならバランス崩してでも率に寄せるのは分かるけどヒット数が多くなるほど率に寄せるメリットが薄れてデメリットが増すだろ。
レスありがとう!今HP水バフ会心率でモチ武器無凸、HP3万5千くらい、会心率ファントムハンター込で98.6、会心ダメ216になってる。多分水バフをHPにしたらHP4万いくのかもしれないけど枝1さんと枝2さんに共通してるのは2部位にHPつけてるところ。サブOPでHP伸びたけど大した伸びにならず、4万以上にするにはメインOPをHPにしないと超えない気がする。サブOPだけで会心率稼ぐか水バフ捨ててHPHP会心率にするか悩ましいな…
自分は完凸でHP4万の水共鳴込で4万4千、シロネン2凸込でHP5万くらい会心ダメは320 ただこれでもHP不足で本来のHP理想値は5万1千だからちょっと足りてない
杯で悩んでるみたいだけどこのキャラはフリーナシロネン万葉とダメバフ補助できるキャラと組ませたり餅武器で大量にダメバフ稼げたりするせいで最適編成だとHP杯>水ダメ杯になりがち そのうえでHPはシロネン2凸や夜蘭4凸以外で外付けする手段も少ないのにその価値は会心ダメと同等レベルにある なんなら2凸で会心ダメをさらに盛れてしまう都合HPのほうが圧倒的に足りてない 例えばだけど自分のヌヴィは会心ダメ320(2凸効果込だと360以上)ある この場合はここから会心ダメ伸ばすよりHP51000くらいまでを目安にHPをガンガン盛ったほうが火力が伸びるようになってる
後会心率はサブオプで稼ぐものと思って厳選したほうが良いかも 会心率冠で稼ぐとかなり厳選しんどいよ(会心率サブオプが外れ扱いになりがち)
最後に自分のヌヴィの画像 元素チャージ軽視してるけど餅ありでフリといっしょに組ませてるとこれでも回るんでチャージ結構軽視していいと思う
そうか、組ませるキャラのこと考えてなかった。詳しい説明や画像ありがとう、参考にさせてもらって厳選頑張る!
枝1です。ちょいと補足。最適編成だと杯も冠も時計もHPみたいな選択肢出てくるんだけど、このキャラ単独で強いせいでおそらく完凸までさせて普段使いしてると「サポートすらわざわざ出したくねえ」みたいになる場面が出ると思うんだよね。そこを考慮すると、個人的には杯水バフの冠HPがオススメかな。もちろん最適編成にするなら枝2ニキの言う通りにした方が絶対良いのは前提として、カジュアルな場面で使い倒した者の意見としてね
無凸金箔ヌヴィレットのパーティに無凸フリーナ入れていいかな?パーティ組むならヌヴィフリ、万葉、鍾離になる
良いと思うよ。シロネン入れたくなるけど無凸だと中断キツいから鍾離が良いし、フリ本体が強すぎるのと水共鳴で変な四元素組むより強い
無凸で使ってたけど我慢出来ずマーヴィカシトラリをスルーして3凸した。火力も上がって使い勝手も良くなったから満足
ヌヴィレットは3凸で完成される感じある。4凸以降正味あんま強さを感じない
たまたま2凸できたけどすごいな…弱点の中断耐性が無くなって超開花と一緒にテイワットの敵を悉く薙ぎ倒してる さす龍王
ほんとに強いなこのキャラ、餅なし無凸でこんなにダメージ出るのか。あと重撃ってずっと押してなくていいのね
2凸してると杯だけじゃなくて冠もHPの方が良くなるらしくてマジか・・・ってなってる。冠のメインHP%とか残してないわ
シロネン2凸とかでHP外付けできるとかならまた話は変わるからまじで手持ち次第だけどまじでヌヴィの聖遺物は悩ましいよね…
現状外付けでヌに渡せるバフがほとんどダメバフなのと、本人が突破とファントムで会心モリモリだから冠、場合によっちゃ杯もメインHPが普通に選択肢に入ってくる稀有なキャラだよね。特に久遠持ってたり2凸してたりすると冠は基本的にHPになるし。
確かにパーティ組んでバフして…みたいなことを考えると時計杯冠ぜんぶHPが1番強いみたいなこともあるんだけど、ぶっちゃけ普段使いだとシロネンだけ使うあるいは何もバフしないってことも多いから、そうなると杯だけ水バフにして冠HPの方が使いやすく感じるな、とも思う
杯はHP>水バフにするのは結構ハードル高いしメイン水バフ/サブHP率ダメチャージの神聖遺物ができる可能性もあるからまだいいとして、冠は無凸金珀じゃない限り大体HPのが上回っちゃうからなぁ。2凸久遠なんて率ダメ100/300とか平気で届いちゃうしねこの水龍……
白朮シグウィンあたりのスキルでの全体回復持ちを持っていないんだけど、それでも1凸するメリット大きいかな?下手な爆発で全体回復のキャラより鍾離のが使い勝手よさそうに思えてしまうんだけども。
1凸したらフリーナ入れても固有天賦のスタック溜まるしフリーナのバフもヌヴィレット一人で溜められるから全体回復いなくても大丈夫だとおもう
ありがとう!1凸します
そもそも凸関係なくヌヴィは自分だけでフリーナのテンションMAXにできるよ
結局マイナーパで試行錯誤するよりスカーフカイオーガで蹂躙してる方が楽しいんだよね。え、例えが古い?
自己再生つき潮吹きに震えるしかない
最近火力がインフレしてきたからどっちかというと自己再生付き根源の波動
百億回言われてることだけど敵どころか盾貫通するビームってやっぱ強いわ…
サブアタバッファーヒーラーシールダーが実装されるたび大体組めて可能性が広がるのやばすぎ
復刻ヌヴィで石全部吐き出して満身創痍の中シトラリが更なるヌヴィ強化パーツになると聞き無理してでも引くべきか悩み中
シトラリは凸らないとそこまでなので既存編成揃ってるなら無理する必要はないよ。まぁ現状だとマーヴィカの爆発火力が高過ぎて、ヌヴィに特化するよりシトラリ&マーヴィカで溶解後に引っ込んでヌヴィで殴るのが強そうだが、コスト高過ぎてオススメはできない。
マーヴィカ香菱で水蒸発安定するじゃーんと思ったけど、HC編成の方が余裕で強かった。蒸発編成だと3回に1回蒸発で10万超ダメージだけど、HC編成だと毎回10万超ダメージ出るという……フリーナを外す編成や対氷シールドとしてはアリかなって感じか。ヌヴィ関係ないけど、マーヴィカの粒子を香菱に食わせて爆発撃つの結構安定するから、そっちはなんかどっかで使えそう。
個人的にヌヴィ側で蒸発するよりマーヴィカ側で蒸発させるヌヴィフリマーヴィカシロネンとかのほうが強く感じた まあマーヴィカの爆発が強すぎることが理由なんでマーヴィカ戦意最大まで貯めれる1凸は必要不可欠だと思うけど
水側の蒸発ってムアラニぐらい付着も攻撃頻度も少なくしてようやく成立するものなんだから小刻みに連続攻撃するヌヴィレットには向いてないよ
一応理論値とかTAみたいに使用感ガン無視の時に教官香菱とかで初めてHC編成を上回ってたはず(ソースはつべなので調べてほしい)。シロネン実装後にどうなったかはわからないけど
星5無凸基準なら大体の螺旋で香菱入りの方が早いよ。今期は敵から元素拾えるからフリーナ入りの方が早いけど(香菱万葉シロネンとフリーナ万葉シロネンで比較)
無凸のナヒーダシトラリマーヴィカで燃焼蒸発したら一応12-1で無凸水HCとどっこいのタイムは出せたけど、螺旋なら流石にシトラリマーヴィカは別に回した方が良い感じはある ナヒーダが蒸発補助、倍加反応とシールド強化してくれてうまく繋げてくれる感じは好きなんだが
シロネンがマーヴィカpt行きになりそうだから編成どうするか迷うな……1番単純なのは白朮に戻ってもらう事だけど、今ならカチーナやオロルンの絵巻持ちの方がいいのかな?
悠久鍾離いれるのが安牌じゃない?
らんやんでええやん
らんやんおらんやん
無凸でも中断耐性ガン無視して火力の最適はフリ万香菱、香菱使いにくいのが嫌なら言う通り絵巻オロカチで全然良い
無難に万葉+鍾離でいいんじゃないか
そもそもヌヴィレットのPTに白朮入れる意味が皆無だから、星4ならオロカチ、贅沢に使うなら万葉+悠久鍾離とかでいいんじゃないかな
シトラリ余ってるならそれで良いんじゃない
シトラリこそマーヴィカの方で使うべき。
逆飛びヌヴィってどうなんや?率確保出来てるなら割と良さそうやが…
ファントムと比べてダメバフ+25%の代わりに会心率-36%が強い訳がない
ファントムの時と全く同じ会心率で、ファントムの時より高い会心ダメージとHPにできるなら強いかもしれないね。スコア換算で70〜80くらい高ければファントムより1%くらいは強いんじゃない?
ヌヴィフリマーヴィカシロネン、あまりにもストレスフリー(強キャラ4人突っ込んでるので当然)
ヌヴィフリマーヴィカシロネンでベヒーモスの追加課題やってきたけど万葉入だと30秒付近だったのに20秒でクリアできてまじで強化されたなあ感 シトラリ完凸できたらもっと早くなるんかな…まじで強化パーツ増えすぎて財布が…
マーヴィカが爆発もスキルも無理なく蒸発できるからサブ火力として優秀すぎる。
なんか水球の吸収優先度変わってね?前はスキル>爆発の優先度だったのに近くにあるから優先になってる気がする
元から優先度とかなかて近くにあるやつ拾うだけって認識してたけどどうなんだ
最初期から近くにあるのを優先してたはず。リリース時の解説動画とかで「近いものから回収するので水球の消滅に注意」とか言ってるのがあれば判断できるんだけどね
自分もずっと近いもの順な気がする。少なくと古いの順ではないね。
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立ち回りでどうとでもなるんだけど無凸だったりテンプレ編成からキャラ落ちたりするとそりゃ脳死で使うのは難しくなるよねって
上の木2つ話ならヌヴィレットと言うよりフリーナの問題だから別問題じゃないかな。フリーナ実装時もフリーナのページでかなりの量の「すぐ戦闘不能になる」「上手く使えない」「強さがわからない」ってコメントで溢れたから、その再演って感じ。というか、絵巻が実装された現在は無凸フリーナを無理に編成するメリット薄いんだよな。特に無凸ヌヴィなら、万葉(その他風キャラ)・シロネン(絵巻キャラ)・風岩以外のシールドキャラで3層確保した方が良さそうだし。
ダメバフのみに着目すれば確かに無凸フリーナを無理に編成しなくてもいいというのは分かるが、フリーナは無凸でも ・水共鳴によるヌヴィのHPアップ ・ヌヴィのチャージ緩和 ・そこそこのサブ火力 ・水付着のサポート(水以外の四元素入れても水拡散や水結晶が失敗しにくい) ・多量のダメバフ っていう多方面のサポート能力があるから、個人的には無凸でも入れるメリットはかなり大きいと思ってる
単純なダメシミュだけ言えばヌヴィ無凸時点でもフリが最も高いからねえ(次点でヌヴィ側で蒸発を狙うヌヴィ香菱編成) ただ耐久面気になる人はやっぱりいるだろうから、ヌヴィ編成での鍾離や白朮の評価が上がる要因になってるんだと思う
1凸餅武器前提の評価が広まりすぎて、今回初めて無凸で引いた人とかが性能差に驚いてるんだろうなって印象
雷電2凸といい強すぎる低凸はそれ前提の話になりがち感あるね。ヌの1凸コスパはイカレてる
まあこの人無凸無餅でも螺旋単騎36圏内のこれ以上必要ない火力に加えて、圧倒的な使い勝手攻撃範囲耐久等々他に並ぶ者が未だに居ない強みの数々を待っとるんですけどね。例え火力だけは並ぶ、ないし超えるアタッカーが出たところでその他がお粗末じゃ螺旋使用率70%強の牙城は崩せない。
1凸か無凸かで格段に使い勝手が変わるからな~俺もヌっさんで初めて凸したもの。それまではずっと無凸餅でやってきたのにw
フォンテ以降実装のアタッカーがヌヴィくらいの火力って冗談やろ…? シロネン実装前でも無凸ヌヴィの火力超えれるアタッカー召使リネしかでてないし、無凸ムアラニに関してはタイムアタック用に率削って会心ダメHP熟知に割いた前提だからちゃんと率稼いだ期待値設定だとシロネン抜きの無凸ヌヴィにも届いてないんやで…?
それって十分なHPの敵に攻撃を加えられ続ける前提で秒数を計測してって平均化したDPSの話でしょ?ヌヴィレットは全力で攻撃を続けられる時間が長いし、理論的なDPSに近いと思うけど、実際はそういう敵は一か月に数回戦うだけで、ダメージの出し方が前半に寄ってるキャラもいるから普段使いしてて無凸ヌヴィレット最強!!とはならないと思うが……
むしろヌヴィレットは普段使い性能が評価されてて今の使用率になってるキャラだと感じてるよ自分は 他アタッカーと違ってビームしながら移動できるから回避or移動とかでDPS損失する心配がないから理論的なDPSを常に出し続けられるわけだし
よくわからが、普段使いが探索時の話なら根本的に議論のテーマが違うような。
少なくともこの木に関しては凸やテンプレ編成が関係する話=十分なHPの敵に攻撃を加えられ続けるような場に近い状況の話だろうな
ああ、すまん。1凸やテンプレの有無含めどんな使い方してもどこであっても常に最強みたいな印象だけが独り歩きしているという話題のつもりだったけど、確かに木のしたかった話題に絞るなら螺旋の話かも
今回未所持からヌヴィ1凸餅したけど、一凸餅までしたのにこんなもんかって思ったのが正直なところ。火力自体ナタで更に数段インフレしたからってのが大きいかね。それでも総合的に見てやっぱ強いな!って今は思ってるけどね。
バフとか中断耐性確保できたら無凸金箔でも大体押し流せるくらい強いんだけどね
今回の紀行で古祠の瓏取ってみたけどステ調整クソむずいな。どうにか率溢れないようにしたら元チャが全然足りない
久々に鍾離で介護したくなる奴引けたな…まあチャスカ育ってないから暫く水飲んでフリーナの活躍見ててヌヴィさん。無凸古祠ヌ/4凸フリ/無凸鍾離 まで決まってるけど、あと1人どうしよう。万葉でいいのかな。
お試しのヌヴィレット楽しすぎワロタwwwww...でも引かない(逆張り)
ヌっさん初実装の時のお試しは衝撃だったけど、改めて復刻でお試し使っても爽快感ヤバい敵がプチプチプチってタヒぬ
強い強いといわれてたのは知ってたし、動画で見ても強いなとは思ってたけど、言うて最近のナタキャラとか今まで育ててきたキャラよりかは使用感劣るでしょ。
って思って今回初めてヌッさん迎えたら、あまりの強さに驚愕。お手軽さと火力のどっちも取れるのあまりにもバカほど強い。ウェネトのせいで今月のシアタークリアできてなかったのに、ヌッさん入れた瞬間クリア。今までの原神はなんだったんだ。
単純なダメージならまだしも「使用感」だとヌヴィレットに並ぶキャラはそうそう出ないよなと改めて思う。最近だとチャスカはかなり使用感良いけど、それと比べても範囲火力とか盾貫通とか自己回復とかがあまりにも便利。ついでに草も刈れる。
強すぎるという意見もあるけど、個人的にはキャラ設定を鑑みた時のデザインとして妥当に思えるのも評価高い。
ヌスキル>シロネンスキル通常2(オロルン自動追撃)>ヌビームで倒しきれる秘境はクリア10秒いけるな。具体的にいうと璃月天賦秘境は10秒だ。 そして輝くタルタル、やっぱタルタル置物が理想編成入りな状況は実在する。
実際フリーナのスキル爆発切ってる暇あったら置タルした方が大体早い 単体300万のボスの相手する時とかじゃ無い限り
まぁやっぱりそうなるよな。置きタルに否定的なレスを過去に散見したけど、フィールドや秘境等の普段使い範疇だとやっぱり強力かつ実戦的な選択肢だと感じられる。
一人でほぼ表にいられる分極力出場時間伸ばしたいキャラだし、タルの無条件与ダメ1.06倍て小さく見えてバカにならんからなぁ。うちも木のオロルンタル添え使ってるけどキャラチェンの手間少なくて敵処理も早いしめっちゃ快適
シトラリ結構ヌっさんと相性よさそうね
藍硯も相性良さげね
みなさんHPどれぐらいにしてます?会心100%近くにしたいけどHPもほしい、聖遺物改善の余地があるので完凸したし厳選頑張ろうかなと
時計冠HPで杯水バフ、水共鳴無しの持ち武器無凸で4万をちょい超えるくらい。会ダメが250を超えるようならもう冠をHPにしちゃっていいレベル
冠もHPか。会心率はサブOPで稼いでる?
そんな感じ。会ダメの方は2凸と武器で稼げるからもうほとんどいらなくて、率とHPに振ってる感じ。でも率90近くまで盛ろうとすると3万9千とかまで落ちるし、4万超すと率80後半まで落ちるから神遺物待ちかなぁこれ以上は
HP/HP/ダメで共鳴抜きでHP42000
でもまずは率100まで上げないと意味ないぞ
重撃1回で8ヒットするとして、全部会心が乗る実質会心率が90%超えるのは98.6%から
まして完凸ならヒット数は余計増えるからもっと率が大事になる
わけがわからねえ。ヒット数少ないならバランス崩してでも率に寄せるのは分かるけどヒット数が多くなるほど率に寄せるメリットが薄れてデメリットが増すだろ。
レスありがとう!今HP水バフ会心率でモチ武器無凸、HP3万5千くらい、会心率ファントムハンター込で98.6、会心ダメ216になってる。多分水バフをHPにしたらHP4万いくのかもしれないけど枝1さんと枝2さんに共通してるのは2部位にHPつけてるところ。サブOPでHP伸びたけど大した伸びにならず、4万以上にするにはメインOPをHPにしないと超えない気がする。サブOPだけで会心率稼ぐか水バフ捨ててHPHP会心率にするか悩ましいな…
自分は完凸でHP4万の水共鳴込で4万4千、シロネン2凸込でHP5万くらい会心ダメは320
ただこれでもHP不足で本来のHP理想値は5万1千だからちょっと足りてない
杯で悩んでるみたいだけどこのキャラはフリーナシロネン万葉とダメバフ補助できるキャラと組ませたり餅武器で大量にダメバフ稼げたりするせいで最適編成だとHP杯>水ダメ杯になりがち
そのうえでHPはシロネン2凸や夜蘭4凸以外で外付けする手段も少ないのにその価値は会心ダメと同等レベルにある
なんなら2凸で会心ダメをさらに盛れてしまう都合HPのほうが圧倒的に足りてない
例えばだけど自分のヌヴィは会心ダメ320(2凸効果込だと360以上)ある
この場合はここから会心ダメ伸ばすよりHP51000くらいまでを目安にHPをガンガン盛ったほうが火力が伸びるようになってる
後会心率はサブオプで稼ぐものと思って厳選したほうが良いかも
会心率冠で稼ぐとかなり厳選しんどいよ(会心率サブオプが外れ扱いになりがち)
最後に自分のヌヴィの画像

元素チャージ軽視してるけど餅ありでフリといっしょに組ませてるとこれでも回るんでチャージ結構軽視していいと思う
そうか、組ませるキャラのこと考えてなかった。詳しい説明や画像ありがとう、参考にさせてもらって厳選頑張る!
枝1です。ちょいと補足。最適編成だと杯も冠も時計もHPみたいな選択肢出てくるんだけど、このキャラ単独で強いせいでおそらく完凸までさせて普段使いしてると「サポートすらわざわざ出したくねえ」みたいになる場面が出ると思うんだよね。そこを考慮すると、個人的には杯水バフの冠HPがオススメかな。もちろん最適編成にするなら枝2ニキの言う通りにした方が絶対良いのは前提として、カジュアルな場面で使い倒した者の意見としてね
無凸金箔ヌヴィレットのパーティに無凸フリーナ入れていいかな?パーティ組むならヌヴィフリ、万葉、鍾離になる
良いと思うよ。シロネン入れたくなるけど無凸だと中断キツいから鍾離が良いし、フリ本体が強すぎるのと水共鳴で変な四元素組むより強い
無凸で使ってたけど我慢出来ずマーヴィカシトラリをスルーして3凸した。火力も上がって使い勝手も良くなったから満足
ヌヴィレットは3凸で完成される感じある。4凸以降正味あんま強さを感じない
たまたま2凸できたけどすごいな…弱点の中断耐性が無くなって超開花と一緒にテイワットの敵を悉く薙ぎ倒してる さす龍王
ほんとに強いなこのキャラ、餅なし無凸でこんなにダメージ出るのか。あと重撃ってずっと押してなくていいのね
2凸してると杯だけじゃなくて冠もHPの方が良くなるらしくてマジか・・・ってなってる。冠のメインHP%とか残してないわ
シロネン2凸とかでHP外付けできるとかならまた話は変わるからまじで手持ち次第だけどまじでヌヴィの聖遺物は悩ましいよね…
現状外付けでヌに渡せるバフがほとんどダメバフなのと、本人が突破とファントムで会心モリモリだから冠、場合によっちゃ杯もメインHPが普通に選択肢に入ってくる稀有なキャラだよね。特に久遠持ってたり2凸してたりすると冠は基本的にHPになるし。
確かにパーティ組んでバフして…みたいなことを考えると時計杯冠ぜんぶHPが1番強いみたいなこともあるんだけど、ぶっちゃけ普段使いだとシロネンだけ使うあるいは何もバフしないってことも多いから、そうなると杯だけ水バフにして冠HPの方が使いやすく感じるな、とも思う
杯はHP>水バフにするのは結構ハードル高いしメイン水バフ/サブHP率ダメチャージの神聖遺物ができる可能性もあるからまだいいとして、冠は無凸金珀じゃない限り大体HPのが上回っちゃうからなぁ。2凸久遠なんて率ダメ100/300とか平気で届いちゃうしねこの水龍……
白朮シグウィンあたりのスキルでの全体回復持ちを持っていないんだけど、それでも1凸するメリット大きいかな?下手な爆発で全体回復のキャラより鍾離のが使い勝手よさそうに思えてしまうんだけども。
1凸したらフリーナ入れても固有天賦のスタック溜まるしフリーナのバフもヌヴィレット一人で溜められるから全体回復いなくても大丈夫だとおもう
ありがとう!1凸します
そもそも凸関係なくヌヴィは自分だけでフリーナのテンションMAXにできるよ
結局マイナーパで試行錯誤するよりスカーフカイオーガで蹂躙してる方が楽しいんだよね。え、例えが古い?
自己再生つき潮吹きに震えるしかない
最近火力がインフレしてきたからどっちかというと自己再生付き根源の波動
百億回言われてることだけど敵どころか盾貫通するビームってやっぱ強いわ…
サブアタバッファーヒーラーシールダーが実装されるたび大体組めて可能性が広がるのやばすぎ
復刻ヌヴィで石全部吐き出して満身創痍の中シトラリが更なるヌヴィ強化パーツになると聞き無理してでも引くべきか悩み中
シトラリは凸らないとそこまでなので既存編成揃ってるなら無理する必要はないよ。まぁ現状だとマーヴィカの爆発火力が高過ぎて、ヌヴィに特化するよりシトラリ&マーヴィカで溶解後に引っ込んでヌヴィで殴るのが強そうだが、コスト高過ぎてオススメはできない。
マーヴィカ香菱で水蒸発安定するじゃーんと思ったけど、HC編成の方が余裕で強かった。蒸発編成だと3回に1回蒸発で10万超ダメージだけど、HC編成だと毎回10万超ダメージ出るという……フリーナを外す編成や対氷シールドとしてはアリかなって感じか。ヌヴィ関係ないけど、マーヴィカの粒子を香菱に食わせて爆発撃つの結構安定するから、そっちはなんかどっかで使えそう。
個人的にヌヴィ側で蒸発するよりマーヴィカ側で蒸発させるヌヴィフリマーヴィカシロネンとかのほうが強く感じた まあマーヴィカの爆発が強すぎることが理由なんでマーヴィカ戦意最大まで貯めれる1凸は必要不可欠だと思うけど
水側の蒸発ってムアラニぐらい付着も攻撃頻度も少なくしてようやく成立するものなんだから小刻みに連続攻撃するヌヴィレットには向いてないよ
一応理論値とかTAみたいに使用感ガン無視の時に教官香菱とかで初めてHC編成を上回ってたはず(ソースはつべなので調べてほしい)。シロネン実装後にどうなったかはわからないけど
星5無凸基準なら大体の螺旋で香菱入りの方が早いよ。今期は敵から元素拾えるからフリーナ入りの方が早いけど(香菱万葉シロネンとフリーナ万葉シロネンで比較)
無凸のナヒーダシトラリマーヴィカで燃焼蒸発したら一応12-1で無凸水HCとどっこいのタイムは出せたけど、螺旋なら流石にシトラリマーヴィカは別に回した方が良い感じはある
ナヒーダが蒸発補助、倍加反応とシールド強化してくれてうまく繋げてくれる感じは好きなんだが
シロネンがマーヴィカpt行きになりそうだから編成どうするか迷うな……1番単純なのは白朮に戻ってもらう事だけど、今ならカチーナやオロルンの絵巻持ちの方がいいのかな?
悠久鍾離いれるのが安牌じゃない?
らんやんでええやん
らんやんおらんやん
無凸でも中断耐性ガン無視して火力の最適はフリ万香菱、香菱使いにくいのが嫌なら言う通り絵巻オロカチで全然良い
無難に万葉+鍾離でいいんじゃないか
そもそもヌヴィレットのPTに白朮入れる意味が皆無だから、星4ならオロカチ、贅沢に使うなら万葉+悠久鍾離とかでいいんじゃないかな
シトラリ余ってるならそれで良いんじゃない
シトラリこそマーヴィカの方で使うべき。
逆飛びヌヴィってどうなんや?率確保出来てるなら割と良さそうやが…
ファントムと比べてダメバフ+25%の代わりに会心率-36%が強い訳がない
ファントムの時と全く同じ会心率で、ファントムの時より高い会心ダメージとHPにできるなら強いかもしれないね。スコア換算で70〜80くらい高ければファントムより1%くらいは強いんじゃない?
ヌヴィフリマーヴィカシロネン、あまりにもストレスフリー(強キャラ4人突っ込んでるので当然)
ヌヴィフリマーヴィカシロネンでベヒーモスの追加課題やってきたけど万葉入だと30秒付近だったのに20秒でクリアできてまじで強化されたなあ感 シトラリ完凸できたらもっと早くなるんかな…まじで強化パーツ増えすぎて財布が…
マーヴィカが爆発もスキルも無理なく蒸発できるからサブ火力として優秀すぎる。
なんか水球の吸収優先度変わってね?前はスキル>爆発の優先度だったのに近くにあるから優先になってる気がする
元から優先度とかなかて近くにあるやつ拾うだけって認識してたけどどうなんだ
最初期から近くにあるのを優先してたはず。リリース時の解説動画とかで「近いものから回収するので水球の消滅に注意」とか言ってるのがあれば判断できるんだけどね
自分もずっと近いもの順な気がする。少なくと古いの順ではないね。