雷電将軍の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
シュヴ適当育成でやってみたけど、強いなシュヴ雷電。ベネシャンも九条香菱もやってみたけど、雷電ナショナルと同程度かそれ以上の火力は出てる。PS低いからベネット回復ないと駄目かと思ったけど、シュヴの回復だけでも足りるから九条が今までになく強く使えてる。
自分も育成途中の雷電シュヴ香菱裟羅で色々試し切りしてるけど、雷耐性260%の海駿が1ローテで沈んで驚愕した。もう耐性10%のフィールドボスじゃ雷電爆発初撃で沈んで逆にチャージ出来なくて困る。育成途中でこれだから恐ろしい…
雷電ナショナルの強さは実は行秋のダメージ軽減が結構あるよね、という事で行秋のキャラ説明と雷電ナショナルの説明に少し加筆しました。
わかる。ベネットの超回復に隠れてるけど、行秋のダメ軽減無いと即死する場面もあるから行秋のダメ軽減の強さを実感出来る。
実装予定の閑雲が落下攻撃をサポートするキャラらしいけど、天賦13の雷電爆発の落下攻撃って大剣キャラの落下攻撃よりも倍率高いからもしかして雷電爆発の通常1→重撃よりも落下攻撃連打のほうがdps高くなるんじゃ…って思ったけど夜蘭の追撃が来なくなるからそこまで相性良くはないか…
魈みたいに通常重撃落下攻撃が最適になる可能性。というか普通にやってみたいな。
たぶんだけど、落下攻撃も元素爆発ダメージ扱いになる将軍とは相性悪い気がする
あー通常攻撃天賦の落下攻撃じゃないと反映されない可能性もあるのか…元素爆発の天賦説明にがっつり落下攻撃の倍率載ってるし、フォンテーヌ以前のキャラクター特有の凸しても通常天賦上がらない問題に悩まされない数少ないキャラでいいじゃんって思ったんだけどなぁ…
付着CTが落下攻撃は0らしいから、激化ァ!超激化ァ!超激化ァ! が出来るのなら雷電に限らず雷/草の激化キャラはコンボパターンが激変する可能性はある
雷電って爆発撃っても槍キャラ特有の落下硬直からは逃げられないからあんまり落下攻撃と相性良く無いよね?これ閑雲のバフ適用時は改善されたりすんのかな?
落下攻撃の後隙は通常攻撃でキャンセル出来るからドラストと同じ要領で使えば大丈夫ですよ、通常挟む分倍率効率も良くなるだろうし。
ありがとうございます、激化だし下地がどうのと気にする必要も無さそうだし通常キャンセルで問題無さそうですね。後は通常判定の爆発ダメージに落下攻撃バフが乗るかどうかですけど、乗らなさそうだなぁ...
気づいたんだが雷元素のキャラって巨乳多くないか? 将軍が目狩り令を発令した本当の理由がわかった気がする
全員女の子だし巨乳率も高かろうというもの セノレザーも可愛いので女の子(無敵)
雷元素が全身のリンパにこう、グググ〜↑と作用することによって大きくなりやすい傾向があると聞く………
ナ、ナンダッテ!じゃあ炎元素は!?(胡桃を見ながら)
炎元素は脂肪燃焼するからな。貧になってしまうのは確定的に明らかなんや(宵宮を見ながら)
じゃあ、宵宮は神の目持ってなかった頃はもっと大きかったのか……?
刻晴は平らなイメージだったが、違ったっけ
むしろ初期キャラの中ではデッッッな部類だぞ
中身長女性だとトップクラスぞ。宵宮と同じくらい
ノーマル衣装と霓裾の舞衣装とで大きさが違うからな・・・
巨乳ハンターかいな・・・
水元素アタッカーにイケメンばっか固めてくるホヨバだから雷元素にでかいお姉さん配置してくるのも意図的なものかもわからんな(クロリンデの服を見ながら)
そういえばホストみたいなキャラ多いな お水の元素というわけか
分かってた事だけど閑雲のバフ乗らないなぁ……
爆発中の落下攻撃もやっぱ爆発ダメージ扱いになるのかぁ
天賦にはしっかりと落下攻撃と書いてあるだけに釈然としないよなぁ…実は爆発に乗らないのはバグでしただったら嬉しいんやけど
日本語をそのまま解釈して、「落下攻撃によるダメージ」=「落下攻撃ダメージ」なら、雷電にバフは乗らない。(雷電の落下攻撃は元素爆発ダージだから)逆に「落下攻撃によるダメージ」=「落下攻撃で発生したダメージ」なら、雷電でのバフは乗る。ってことになるんじゃない?乗ってないってことは前者なんだろうけど、バグの可能性もなくはない。
雷電は「落下攻撃のダメージは元素爆発ダメージと見なされる」、鶴おば本人やゲーミング君のスキルは「落下攻撃ダメージとして見なされる」って表記してるし仕様だろうね。
夜蘭行秋の追撃と北斗の追撃で挙動分けてるあたり運営の想定内の挙動でしょ
「落下攻撃アクション」による「元素爆発ダメージ」みたいなどちらの「」が誘発対象かっていう原神あるあるわかりにくいポイント
将軍で北斗爆発背負えたらよかったのにって一生思うポイント
バフは乗らなくても追撃と回復は出るのがちょっと紛らわしい
アクティブの使用率絶縁94%で金メッキが1%らしいが、残りの5%はいったい何をつけてるんだ?メッキ楽団とか余りの熟知遺物つけたキメラとかなのかな
熟知型にする時は雑なメッキ楽団使ってるなーガチの人は楽園使ってそう
将軍持ってても今はあまり使わないって人は、強い絶縁セット装備させてたけど後に他キャラと聖遺物交換してキメラになっているとかはありそう。
シュヴ育てて完凸九条と風鷹剣ベネット添えたらはじめて雷電で20万ダメージ出た 無凸雷電草薙無しなので雷電ハイキャリは諦めてたんだけど、地道に集めた星5武器とサポーターの充実のおかげでそこそこ頑張れるようになって嬉しい
雷電には閑雲のバフ乗らないけど、雷電の落下倍率自体が高めだから(通常1重撃)5回よりも(通常1落下)5回の方が若干強い気がする
その若干のために閑雲を入れる必要があるのが一番のネックだよね。落下攻撃じゃ夜蘭爆発も反応しないし。
過負荷雷電のほうが火力も出ていいんだよなあ。雷電の場合、単発火力に命かけたいからジャンピングはあまり…
うちは夜蘭が無凸で雷電が2凸だから夜蘭入れるよりベネット入れて雷電の火力伸ばした方が強かったんだよね ローテーション的に拡散が少し面倒になっちゃうけど落下バフが乗らないのならいっそ竜殺し持たせることもできるから悪くはないかなと思う
倉庫なし万葉なら、確かにありかもしれない。倉庫ありなら流石に勝てなさそうだけど。
赤砂使うときは、時計盃冠全て熟知が一番最適ですか?
元チャ/雷バフ/会心、もしくは元チャ/熟知/会心じゃない?全部熟知にするなら超開花になると思うけど、それなら赤砂の意味が薄い。
葦海の副産物で恩着せがましく掴まされたこの赤砂をどうにかマシに使いたいなと考えてまして。赤砂の意味が濃い使い方を教えて頂けませんか?
元チャ/熟知/熟知or会心の雷電で、行秋or夜蘭、ナヒ・白朮・4凸綺良々(水・草がバランスよく付着出来れば誰でも)辺りを入れた、超開花・激化混合編成とかが良いんじゃない?どっちつかずにならないようにするには厳選が結構厳しそうだけど
参考にさせて頂きます。ありがとうございます。
そもそも雷電、フリーナ、胡桃とかは回数制限あるから落下挟む余地が薄い
水刃夜影ちゃん、そろそろ水留夜影ちゃんだとか水仙夜影ちゃんになってたりしませんか?
ぶっちゃけジンの代用という範疇を超えないしなあ…
むしろジンが閑雲の代用って感じがする 蒼古完凸とかあるなら別だけど攻撃不足しがちな雷電龍殺しは合うし、ジンだとちょいちょいCT20秒があと1-2秒返ってきてないみたいなこともあるんだよね
水神夜蘭(感電2元素拡散,雷電ドライバー)は高凸で初めて他雷電編成より強くから、凸無制限で考えると結局ジンに戻ってくる気がする。 ・完凸蒼古で完凸夜蘭打破連打も強化 ・ジンの爆発クールタイムは完凸雷電でカバー (しかし高過ぎやで…この編成…)
凸無制限前提だと、閑雲にはフリーナ完凸の落下攻撃火力爆増や閑雲完凸で殴るとか、もはや全員殴れて雷電いらなくなるからなんとも言えないと思うな。どちらにしろ高すぎるのは同意
閑雲いれて雷電外れるなら、結論は閑雲登場でも水仙夜影とはならず水刃夜影がままということやな
雷電は対単体だと強い編成はたくさんあるけど、対複数で最も有効な編成はどんな編成なんだろう?多分雷電自体対複数に向いてないキャラかもだけど、強いていうなら万葉で集敵ができる元祖ハイパーキャリー編成かな?
雷電、八重、ウェンティ、フリーナの自動攻撃編成が対雑魚に強いよ。雷電は自動スキル攻撃・爆発バフ・チャージ補助・雑魚に紛れて出てくる精鋭を斬る役割
雷電万葉八重ベネット。定型のスキル回しだけで敵が壊滅するし、八重の爆発が毎回うてるのもグッドポイント。今だと八重シュヴディシアの過負荷パも強そう。
八重を香菱にして過負荷やってるけどアペプの第二段階とか吹っ飛んで散らかるから対多数は正直面倒だよ。
複数敵が雑魚なら超開花、精鋭以上とか螺旋なら雷電/九条/ベネ/万葉orウェンティ、みたいな印象。フィールドの雑魚レベルだと、スキルだけでいかに倒すか、みたいな感じじゃないかな。
対複数ならフリーナか八重かナヒか万葉
八重、フリーナ、白朮(2凸あれば最高)orナヒーダorヨォーヨ、将軍。それぞれのスキル使ってると勝手に超激化と超開花して敵が溶けてる。ちなみに熟知じゃなくて完全火力型の装備しても溶けてる。螺旋で使うとそれぞれのスキル使って準備出来たなって将軍の爆発使うと、夢想の一太刀当てたのが最後の敵(すでに瀕死)みたいなのが多すぎて爆発使う暇がない
七星召喚のキャラカードなんであんな無茶なポーズなんだ 真似してみたけど10秒も維持できなかった
俺が膝枕をお願いしたせいで…
なるほどなあ その発想はなかった
座り方の元は小ネタにある「半跏踏下」だと思われるが、元ネタから足の上下が逆になってる上に腰掛けが無くなってるのでおよそ人間には不可能なポーズに…
実際これストーリー中にやってたポーズなのか セクシーお姉さんがこんなポーズなのは趣がある
え?じゃあ10秒維持はできなかったけどできたニキは人じゃないってことすか?
雷電裟羅ウェンティフリーナ思いついた。攻撃バフとダメバフ揃って翠緑の水雷同時拡散と集敵。ただしフリーナは完凸とする・・・
攻撃型ウェンティに沙羅バフかけるということか。たしかにウェンティの爆発刺されば強いか、、?ただ全体で火力出す関係で雷電2凸、沙羅完凸、フリーナ完凸推奨の激ムズ編成だね笑
4.3で始めた初心者のワイ、雷電ナショナルってのが強い!初心者おすすめ!みたいな話を聞いて組むものの気づけば訳も分からずひたすら通常攻撃してるだけだった…(序盤過ぎて聖遺物も無く元チャ用意できてないので当たり前)。今は接敵前にスキル素振りしてナヒーダでマーク付けてティナリで重撃してる、快適で楽しい引いてよかった。一生素振りする。
始めたばっかりなのにこのゲーム最強編成の一つがほぼ完成してて草
ナショナルが初心者におすすめ!っていうのはたぶん雷電以外星4だからってだけな気がするな…とりあえず爆発回せばいいってのもあるけど、ちゃんと使おうとしたら爆発回るチャージ確保するとか諸々必要になるし、思ってるよりしっかり使うハードルは高めな気もする。
ぶっちゃけ強く使おうとすると絶縁終身刑になってゲーム体験的に割りに合わないから初心者はもうやらないほうがいいと思ってるな。やるなら止めないけど…黄金ファントムとか森林金メッキとか他にほしい遺物が多すぎる。絶縁自体はどっちにしろ取るべきだけど雷電ナショナルやらないなら1セットあれば基本使い回しでオッケーなのに
スターライト交換ができる星4で組めるのも理由かも。キャラが揃ってたら他にもっといくらでも手軽で強い編成はあるけど、中々PU回ってこなかったりPU来ても引きが偏って引けないのがザラだから、交換できる時期が決まってて確実に入手可能なのはガチャゲーにおいてかなり大きい
雷電ナショナルを組めるようになった頃は草元素がなくて手頃に組めそうな編成が限られてたし、その頃のイメージが残ってるのもあるかも。あと、螺旋だと2PT必要だから草キャラ浮かせられるメリットはあるかな
4.3は色々な意味で神ガチャだから、ガチで良いタイミングで原神始められたね。このゲームは元素爆発回してなんぼだけど爆発回しにくいという悩みを雷電がほぼ解決してくれるから、原神のゲームシステムを理解できればできるほど雷電将軍を好きになれると思う。あと今は育成素材があるエリアに行けなくて大変だろうけど、同PUの裟羅とシュヴを育成できれば雷電ハイパーキャリーなんてクソ強編成も作れるから、今後の目標にどうぞ。
今こういう形となっております。
超絶亀レスですまん。4.3から初めてこの状態は凄い頑張ってると思う!!今後も夢想の一太刀で気持ちよくなってけ〜
煙緋に後ろからスキル追撃付けて、閑雲で炎落下する時って、過負荷起こすのって将軍の方だよね…
そうだね。
この人ほんと雑に組んだ感電PTとかでもさくさく火力出すから怖いわ…
編成例にある超開花アタッカー型をやる時は、爆発回らなくても熟知3部位にするか、アタッカーに振って会心やチャージ確保するのとどっちがいいんでしょう?雷電無凸です
武器含めてオール熟知にして爆発使わない
ごめんアタッカーって書いてあったの見逃してた。それだと普通に火力装備でいいんじゃないかな。ナヒーダと白朮で熟知担保する形だと思うし
ありがとうございます。絶縁とかにするとパーティー火力下がる気がするので金メッキにしたとして、熟知3部位にしても爆発回るんですかね…?
爆発使う想定なので、ある程度回るようにする必要があって、チャージ時計他熟知みたいな感じにするとか、普通に会心装備にして激化複合するみたいな感じだと思う。多分好みで決めていい。どっちにしろナヒーダと白朮がバフくれるから開花のダメージはそこそこ出るはず。ただ、多分その編成ベスト編成じゃないというかきれいな形ではない欲張り編成だから、要求ステが多いしオール熟知スキル特化雷電の方が強いみたいなことは起こると思う。
雷電3凸でモチ無凸爆発型と田中槍金メッキ熟知特化と赤砂無凸金メッキハイブリッドと試したけど、強さ的にはハイブリッド≧爆発>熟知だった。ただ聖遺物が結構厳選された理想に近い話で聖遺物のハードルはハイブリッド≫≫爆発≫≫熟知くらいの差があるから雷電無凸や聖遺物が揃ってないなら熟知特化が一番強くて推奨されるのは確か。ちなみに雷電のチャージは200でも足りない感じが結構するので快適にプレイしたいならやっぱり250は欲しいところ。
よく考えるとその欲張り編成を絶対やらなきゃいけないセノのハードルの高さがわかるな…
爆発を使うことで白朮とナヒのバフをオンフィールドで受けられる編成だと思うんですけど!
超開花アタッカー型はナヒーダの熟知バフ&白朮の開花バフを受け取った雷電が爆発で超開花起こすのがコンセプトだからチャージ回らないと本末転倒、雷電自身の火力は二の次。弊ワットだと楽園4熟知熟知熟知・田中槍で熟知1000チャージ200%まで頑張って、行秋に西風持たせたらスムーズに回った
ちなみに超開花編成で熟知最優先で盛った場合、その次に上げるのはチャージ、そしてその次は会心より攻撃%の方が重要。熟知とチャージにリソース割いた後で残ったわずかなリソースで会心を上げても半端にしかならないので、最初から会心出ないと割り切って大本の攻撃力上げてやった方が期待値大きくなる。超開花編成だとベネット居ないから外部から攻撃%盛れないしね。・・・草薙や赤砂みたいなチャージor熟知を変換して攻撃%にしてくれる★5武器があるとかなり伸びるけど、フィヨルドも熟知と会心がやたら盛れるから★4武器の中でも頭一つ抜けてくる
何かの間違いで新ガチャに入ったりしないかな…2凸したい…
ウェンティが居ないから多分神は別扱いだろうな……
チャージ300で味方キャラへの元素エネルギー回復27.5か。実装済みのキャラでエネルギー補助をこれ以上できるキャラいるかな?
装備抜き本人のみでそこまで配布できるキャラはまだいないかな?他で思いつくのもドリーが15+30%、ウェンティが15、クレーが9、袈裟は1.2×nって感じ
クレーは重撃会心の2回復もあるよ
雷電フリ夜蘭ジンの編成、雷電無凸漁獲だし率ダメ50:110位でフリ夜蘭1凸でフリだけ餅って言う色々足りてない編成になってるけど、フリバフと夜蘭爆発強すぎて火力全然足りるから螺旋の相方困った時編成するのありだな。 普通に使ってる際の快適度は過負荷の吹っ飛ばしとかが無いから高い気がする。(だけかもしれん)
過負荷雷電する時のトーマ中々良いな、ディシアの劣化過ぎるのがちょっと気になるけど
シュヴは当然としてベネット九条香菱あたりだとふらなくてもいい通常ふらないと追撃起こせないのがね… 通常重撃落下攻撃バフも恩恵ないから熟知武器とか聖遺物熟知盛りとかにして過負荷ダメージで差を出したい所
岩2なのでナヴィアに爆発でのチャージが不要かつ、西風夜蘭はスキル二度押しで爆発が溜まる状況で、爆発のチャージサポートがが必要にならないので、千岩付けてずっと裏から攻撃バフ付けてもらおうって贅沢な使い方の予定なんだけども…この場合って何盛ればいいんだろう?純粋に会心率とダメージと、杯は雷元素ダメージでいいのかな。
軽く計算してみたけど、草薙持っててもチャージ時計より攻撃時計だね。無難に攻撃時計、雷杯、会心冠で護摩持ってたらそっちの方が強いくらいしか弄りようがないと思う……。★5が無ければ新紀行かな多分。(でも感電起こらないとものすごく微差)
残念ながら和撲しかないな…じゃあ純粋に一般的なアタッカーの形で作ればいいんだね。ありがとう!スキルダメージよりはバフ(と、雷付着後の岩ダメで結晶生成)の方が本体だし、メインOPさえざっくり揃ったらそれでいいかな、ゆっくり厳選すればいいか。
一応草薙率冠、和璞鳶でダメ冠で比べてみたけど、和璞鳶の武器効果全くない状態と、草薙の草薙オプション+将軍の突破しかチャージがない状態(聖遺物のサブオプも草薙の爆発時の武器効果もなし)で計算したら期待値はほぼ同じ位だった(最大ダメージは和璞鳶の方が上だけど和璞鳶のOP会心率がちょっと低いので期待値で同じくらいになる)。勝手に攻撃力爆盛りする将軍に草薙強すぎるw
なるほ、草薙は獲得の機会があれば取っておくくらいにして和撲でダメ冠探してみるか。率70後半位目指して後はダメと攻撃力重視か…ありがとう、助かる!
雷電ディシアシュヴで残り1枠ってベネットか九条娑羅のどっちがいいと思いますか?どちらも5凸で今はベネットの方を入れてます
裟羅さん完凸してないなら基本ベネットの方が良いと思うけど、雑魚相手だと吹き飛んでエリア縛りが結構めんどくさくなってくると思うので、雑魚の時は裟羅さん選んで、ボス相手にはベネットって使い分けてもいいかも?
そのパーティなら見た目的に裟羅のほうがよろしい
シュヴだけだと回復微妙だからベネットかなぁ
同意見 シュヴだと時々事故死しちゃうんでベネットの回復あったかい
お好みで言うならベネットで、理想編成は神子、神子いない最適なら雷電ベネット香菱シュヴじゃないかな
自分も神子が最適だと思うけど居なければベネットだなぁ
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シュヴ適当育成でやってみたけど、強いなシュヴ雷電。ベネシャンも九条香菱もやってみたけど、雷電ナショナルと同程度かそれ以上の火力は出てる。PS低いからベネット回復ないと駄目かと思ったけど、シュヴの回復だけでも足りるから九条が今までになく強く使えてる。
自分も育成途中の雷電シュヴ香菱裟羅で色々試し切りしてるけど、雷耐性260%の海駿が1ローテで沈んで驚愕した。もう耐性10%のフィールドボスじゃ雷電爆発初撃で沈んで逆にチャージ出来なくて困る。育成途中でこれだから恐ろしい…
雷電ナショナルの強さは実は行秋のダメージ軽減が結構あるよね、という事で行秋のキャラ説明と雷電ナショナルの説明に少し加筆しました。
わかる。ベネットの超回復に隠れてるけど、行秋のダメ軽減無いと即死する場面もあるから行秋のダメ軽減の強さを実感出来る。
実装予定の閑雲が落下攻撃をサポートするキャラらしいけど、天賦13の雷電爆発の落下攻撃って大剣キャラの落下攻撃よりも倍率高いからもしかして雷電爆発の通常1→重撃よりも落下攻撃連打のほうがdps高くなるんじゃ…って思ったけど夜蘭の追撃が来なくなるからそこまで相性良くはないか…
魈みたいに通常重撃落下攻撃が最適になる可能性。というか普通にやってみたいな。
たぶんだけど、落下攻撃も元素爆発ダメージ扱いになる将軍とは相性悪い気がする
あー通常攻撃天賦の落下攻撃じゃないと反映されない可能性もあるのか…元素爆発の天賦説明にがっつり落下攻撃の倍率載ってるし、フォンテーヌ以前のキャラクター特有の凸しても通常天賦上がらない問題に悩まされない数少ないキャラでいいじゃんって思ったんだけどなぁ…
付着CTが落下攻撃は0らしいから、激化ァ!超激化ァ!超激化ァ! が出来るのなら雷電に限らず雷/草の激化キャラはコンボパターンが激変する可能性はある
雷電って爆発撃っても槍キャラ特有の落下硬直からは逃げられないからあんまり落下攻撃と相性良く無いよね?これ閑雲のバフ適用時は改善されたりすんのかな?
落下攻撃の後隙は通常攻撃でキャンセル出来るからドラストと同じ要領で使えば大丈夫ですよ、通常挟む分倍率効率も良くなるだろうし。
ありがとうございます、激化だし下地がどうのと気にする必要も無さそうだし通常キャンセルで問題無さそうですね。後は通常判定の爆発ダメージに落下攻撃バフが乗るかどうかですけど、乗らなさそうだなぁ...
気づいたんだが雷元素のキャラって巨乳多くないか? 将軍が目狩り令を発令した本当の理由がわかった気がする
全員女の子だし巨乳率も高かろうというもの セノレザーも可愛いので女の子(無敵)
雷元素が全身のリンパにこう、グググ〜↑と作用することによって大きくなりやすい傾向があると聞く………
ナ、ナンダッテ!じゃあ炎元素は!?(胡桃を見ながら)
炎元素は脂肪燃焼するからな。貧になってしまうのは確定的に明らかなんや(宵宮を見ながら)
じゃあ、宵宮は神の目持ってなかった頃はもっと大きかったのか……?
刻晴は平らなイメージだったが、違ったっけ
むしろ初期キャラの中ではデッッッな部類だぞ
中身長女性だとトップクラスぞ。宵宮と同じくらい
ノーマル衣装と霓裾の舞衣装とで大きさが違うからな・・・
巨乳ハンターかいな・・・
水元素アタッカーにイケメンばっか固めてくるホヨバだから雷元素にでかいお姉さん配置してくるのも意図的なものかもわからんな(クロリンデの服を見ながら)
そういえばホストみたいなキャラ多いな お水の元素というわけか
分かってた事だけど閑雲のバフ乗らないなぁ……
爆発中の落下攻撃もやっぱ爆発ダメージ扱いになるのかぁ
天賦にはしっかりと落下攻撃と書いてあるだけに釈然としないよなぁ…実は爆発に乗らないのはバグでしただったら嬉しいんやけど
日本語をそのまま解釈して、「落下攻撃によるダメージ」=「落下攻撃ダメージ」なら、雷電にバフは乗らない。(雷電の落下攻撃は元素爆発ダージだから)逆に「落下攻撃によるダメージ」=「落下攻撃で発生したダメージ」なら、雷電でのバフは乗る。ってことになるんじゃない?乗ってないってことは前者なんだろうけど、バグの可能性もなくはない。
雷電は「落下攻撃のダメージは元素爆発ダメージと見なされる」、鶴おば本人やゲーミング君のスキルは「落下攻撃ダメージとして見なされる」って表記してるし仕様だろうね。
夜蘭行秋の追撃と北斗の追撃で挙動分けてるあたり運営の想定内の挙動でしょ
「落下攻撃アクション」による「元素爆発ダメージ」みたいなどちらの「」が誘発対象かっていう原神あるあるわかりにくいポイント
将軍で北斗爆発背負えたらよかったのにって一生思うポイント
バフは乗らなくても追撃と回復は出るのがちょっと紛らわしい
アクティブの使用率絶縁94%で金メッキが1%らしいが、残りの5%はいったい何をつけてるんだ?メッキ楽団とか余りの熟知遺物つけたキメラとかなのかな
熟知型にする時は雑なメッキ楽団使ってるなーガチの人は楽園使ってそう
将軍持ってても今はあまり使わないって人は、強い絶縁セット装備させてたけど後に他キャラと聖遺物交換してキメラになっているとかはありそう。
シュヴ育てて完凸九条と風鷹剣ベネット添えたらはじめて雷電で20万ダメージ出た 無凸雷電草薙無しなので雷電ハイキャリは諦めてたんだけど、地道に集めた星5武器とサポーターの充実のおかげでそこそこ頑張れるようになって嬉しい
雷電には閑雲のバフ乗らないけど、雷電の落下倍率自体が高めだから(通常1重撃)5回よりも(通常1落下)5回の方が若干強い気がする
その若干のために閑雲を入れる必要があるのが一番のネックだよね。落下攻撃じゃ夜蘭爆発も反応しないし。
過負荷雷電のほうが火力も出ていいんだよなあ。雷電の場合、単発火力に命かけたいからジャンピングはあまり…
うちは夜蘭が無凸で雷電が2凸だから夜蘭入れるよりベネット入れて雷電の火力伸ばした方が強かったんだよね
ローテーション的に拡散が少し面倒になっちゃうけど落下バフが乗らないのならいっそ竜殺し持たせることもできるから悪くはないかなと思う
倉庫なし万葉なら、確かにありかもしれない。倉庫ありなら流石に勝てなさそうだけど。
赤砂使うときは、時計盃冠全て熟知が一番最適ですか?
元チャ/雷バフ/会心、もしくは元チャ/熟知/会心じゃない?全部熟知にするなら超開花になると思うけど、それなら赤砂の意味が薄い。
葦海の副産物で恩着せがましく掴まされたこの赤砂をどうにかマシに使いたいなと考えてまして。赤砂の意味が濃い使い方を教えて頂けませんか?
元チャ/熟知/熟知or会心の雷電で、行秋or夜蘭、ナヒ・白朮・4凸綺良々(水・草がバランスよく付着出来れば誰でも)辺りを入れた、超開花・激化混合編成とかが良いんじゃない?どっちつかずにならないようにするには厳選が結構厳しそうだけど
参考にさせて頂きます。ありがとうございます。
そもそも雷電、フリーナ、胡桃とかは回数制限あるから落下挟む余地が薄い
水刃夜影ちゃん、そろそろ水留夜影ちゃんだとか水仙夜影ちゃんになってたりしませんか?
ぶっちゃけジンの代用という範疇を超えないしなあ…
むしろジンが閑雲の代用って感じがする
蒼古完凸とかあるなら別だけど攻撃不足しがちな雷電龍殺しは合うし、ジンだとちょいちょいCT20秒があと1-2秒返ってきてないみたいなこともあるんだよね
水神夜蘭(感電2元素拡散,雷電ドライバー)は高凸で初めて他雷電編成より強くから、凸無制限で考えると結局ジンに戻ってくる気がする。
・完凸蒼古で完凸夜蘭打破連打も強化
・ジンの爆発クールタイムは完凸雷電でカバー
(しかし高過ぎやで…この編成…)
凸無制限前提だと、閑雲にはフリーナ完凸の落下攻撃火力爆増や閑雲完凸で殴るとか、もはや全員殴れて雷電いらなくなるからなんとも言えないと思うな。どちらにしろ高すぎるのは同意
閑雲いれて雷電外れるなら、結論は閑雲登場でも水仙夜影とはならず水刃夜影がままということやな
雷電は対単体だと強い編成はたくさんあるけど、対複数で最も有効な編成はどんな編成なんだろう?多分雷電自体対複数に向いてないキャラかもだけど、強いていうなら万葉で集敵ができる元祖ハイパーキャリー編成かな?
雷電、八重、ウェンティ、フリーナの自動攻撃編成が対雑魚に強いよ。雷電は自動スキル攻撃・爆発バフ・チャージ補助・雑魚に紛れて出てくる精鋭を斬る役割
雷電万葉八重ベネット。定型のスキル回しだけで敵が壊滅するし、八重の爆発が毎回うてるのもグッドポイント。今だと八重シュヴディシアの過負荷パも強そう。
八重を香菱にして過負荷やってるけどアペプの第二段階とか吹っ飛んで散らかるから対多数は正直面倒だよ。
複数敵が雑魚なら超開花、精鋭以上とか螺旋なら雷電/九条/ベネ/万葉orウェンティ、みたいな印象。フィールドの雑魚レベルだと、スキルだけでいかに倒すか、みたいな感じじゃないかな。
対複数ならフリーナか八重かナヒか万葉
八重、フリーナ、白朮(2凸あれば最高)orナヒーダorヨォーヨ、将軍。それぞれのスキル使ってると勝手に超激化と超開花して敵が溶けてる。ちなみに熟知じゃなくて完全火力型の装備しても溶けてる。螺旋で使うとそれぞれのスキル使って準備出来たなって将軍の爆発使うと、夢想の一太刀当てたのが最後の敵(すでに瀕死)みたいなのが多すぎて爆発使う暇がない
七星召喚のキャラカードなんであんな無茶なポーズなんだ 真似してみたけど10秒も維持できなかった
俺が膝枕をお願いしたせいで…
なるほどなあ その発想はなかった
座り方の元は小ネタにある「半跏踏下」だと思われるが、元ネタから足の上下が逆になってる上に腰掛けが無くなってるのでおよそ人間には不可能なポーズに…
実際これストーリー中にやってたポーズなのか セクシーお姉さんがこんなポーズなのは趣がある
え?じゃあ10秒維持はできなかったけどできたニキは人じゃないってことすか?
雷電裟羅ウェンティフリーナ思いついた。攻撃バフとダメバフ揃って翠緑の水雷同時拡散と集敵。ただしフリーナは完凸とする・・・
攻撃型ウェンティに沙羅バフかけるということか。たしかにウェンティの爆発刺されば強いか、、?ただ全体で火力出す関係で雷電2凸、沙羅完凸、フリーナ完凸推奨の激ムズ編成だね笑
4.3で始めた初心者のワイ、雷電ナショナルってのが強い!初心者おすすめ!みたいな話を聞いて組むものの気づけば訳も分からずひたすら通常攻撃してるだけだった…(序盤過ぎて聖遺物も無く元チャ用意できてないので当たり前)。今は接敵前にスキル素振りしてナヒーダでマーク付けてティナリで重撃してる、快適で楽しい引いてよかった。一生素振りする。
始めたばっかりなのにこのゲーム最強編成の一つがほぼ完成してて草
ナショナルが初心者におすすめ!っていうのはたぶん雷電以外星4だからってだけな気がするな…とりあえず爆発回せばいいってのもあるけど、ちゃんと使おうとしたら爆発回るチャージ確保するとか諸々必要になるし、思ってるよりしっかり使うハードルは高めな気もする。
ぶっちゃけ強く使おうとすると絶縁終身刑になってゲーム体験的に割りに合わないから初心者はもうやらないほうがいいと思ってるな。やるなら止めないけど…黄金ファントムとか森林金メッキとか他にほしい遺物が多すぎる。絶縁自体はどっちにしろ取るべきだけど雷電ナショナルやらないなら1セットあれば基本使い回しでオッケーなのに
スターライト交換ができる星4で組めるのも理由かも。キャラが揃ってたら他にもっといくらでも手軽で強い編成はあるけど、中々PU回ってこなかったりPU来ても引きが偏って引けないのがザラだから、交換できる時期が決まってて確実に入手可能なのはガチャゲーにおいてかなり大きい
雷電ナショナルを組めるようになった頃は草元素がなくて手頃に組めそうな編成が限られてたし、その頃のイメージが残ってるのもあるかも。あと、螺旋だと2PT必要だから草キャラ浮かせられるメリットはあるかな
4.3は色々な意味で神ガチャだから、ガチで良いタイミングで原神始められたね。このゲームは元素爆発回してなんぼだけど爆発回しにくいという悩みを雷電がほぼ解決してくれるから、原神のゲームシステムを理解できればできるほど雷電将軍を好きになれると思う。あと今は育成素材があるエリアに行けなくて大変だろうけど、同PUの裟羅とシュヴを育成できれば雷電ハイパーキャリーなんてクソ強編成も作れるから、今後の目標にどうぞ。
今こういう形となっております。
超絶亀レスですまん。4.3から初めてこの状態は凄い頑張ってると思う!!今後も夢想の一太刀で気持ちよくなってけ〜
煙緋に後ろからスキル追撃付けて、閑雲で炎落下する時って、過負荷起こすのって将軍の方だよね…
そうだね。
この人ほんと雑に組んだ感電PTとかでもさくさく火力出すから怖いわ…
編成例にある超開花アタッカー型をやる時は、爆発回らなくても熟知3部位にするか、アタッカーに振って会心やチャージ確保するのとどっちがいいんでしょう?雷電無凸です
武器含めてオール熟知にして爆発使わない
ごめんアタッカーって書いてあったの見逃してた。それだと普通に火力装備でいいんじゃないかな。ナヒーダと白朮で熟知担保する形だと思うし
ありがとうございます。絶縁とかにするとパーティー火力下がる気がするので金メッキにしたとして、熟知3部位にしても爆発回るんですかね…?
爆発使う想定なので、ある程度回るようにする必要があって、チャージ時計他熟知みたいな感じにするとか、普通に会心装備にして激化複合するみたいな感じだと思う。多分好みで決めていい。どっちにしろナヒーダと白朮がバフくれるから開花のダメージはそこそこ出るはず。ただ、多分その編成ベスト編成じゃないというかきれいな形ではない欲張り編成だから、要求ステが多いしオール熟知スキル特化雷電の方が強いみたいなことは起こると思う。
雷電3凸でモチ無凸爆発型と田中槍金メッキ熟知特化と赤砂無凸金メッキハイブリッドと試したけど、強さ的にはハイブリッド≧爆発>熟知だった。ただ聖遺物が結構厳選された理想に近い話で聖遺物のハードルはハイブリッド≫≫爆発≫≫熟知くらいの差があるから雷電無凸や聖遺物が揃ってないなら熟知特化が一番強くて推奨されるのは確か。ちなみに雷電のチャージは200でも足りない感じが結構するので快適にプレイしたいならやっぱり250は欲しいところ。
よく考えるとその欲張り編成を絶対やらなきゃいけないセノのハードルの高さがわかるな…
爆発を使うことで白朮とナヒのバフをオンフィールドで受けられる編成だと思うんですけど!
超開花アタッカー型はナヒーダの熟知バフ&白朮の開花バフを受け取った雷電が爆発で超開花起こすのがコンセプトだからチャージ回らないと本末転倒、雷電自身の火力は二の次。
弊ワットだと楽園4熟知熟知熟知・田中槍で熟知1000チャージ200%まで頑張って、行秋に西風持たせたらスムーズに回った
ちなみに超開花編成で熟知最優先で盛った場合、その次に上げるのはチャージ、そしてその次は会心より攻撃%の方が重要。熟知とチャージにリソース割いた後で残ったわずかなリソースで会心を上げても半端にしかならないので、最初から会心出ないと割り切って大本の攻撃力上げてやった方が期待値大きくなる。超開花編成だとベネット居ないから外部から攻撃%盛れないしね。・・・草薙や赤砂みたいなチャージor熟知を変換して攻撃%にしてくれる★5武器があるとかなり伸びるけど、フィヨルドも熟知と会心がやたら盛れるから★4武器の中でも頭一つ抜けてくる
何かの間違いで新ガチャに入ったりしないかな…2凸したい…
ウェンティが居ないから多分神は別扱いだろうな……
チャージ300で味方キャラへの元素エネルギー回復27.5か。実装済みのキャラでエネルギー補助をこれ以上できるキャラいるかな?
装備抜き本人のみでそこまで配布できるキャラはまだいないかな?他で思いつくのもドリーが15+30%、ウェンティが15、クレーが9、袈裟は1.2×nって感じ
クレーは重撃会心の2回復もあるよ
雷電フリ夜蘭ジンの編成、雷電無凸漁獲だし率ダメ50:110位でフリ夜蘭1凸でフリだけ餅って言う色々足りてない編成になってるけど、フリバフと夜蘭爆発強すぎて火力全然足りるから螺旋の相方困った時編成するのありだな。 普通に使ってる際の快適度は過負荷の吹っ飛ばしとかが無いから高い気がする。(だけかもしれん)
過負荷雷電する時のトーマ中々良いな、ディシアの劣化過ぎるのがちょっと気になるけど
シュヴは当然としてベネット九条香菱あたりだとふらなくてもいい通常ふらないと追撃起こせないのがね… 通常重撃落下攻撃バフも恩恵ないから熟知武器とか聖遺物熟知盛りとかにして過負荷ダメージで差を出したい所
岩2なのでナヴィアに爆発でのチャージが不要かつ、西風夜蘭はスキル二度押しで爆発が溜まる状況で、爆発のチャージサポートがが必要にならないので、千岩付けてずっと裏から攻撃バフ付けてもらおうって贅沢な使い方の予定なんだけども…この場合って何盛ればいいんだろう?純粋に会心率とダメージと、杯は雷元素ダメージでいいのかな。
軽く計算してみたけど、草薙持っててもチャージ時計より攻撃時計だね。無難に攻撃時計、雷杯、会心冠で護摩持ってたらそっちの方が強いくらいしか弄りようがないと思う……。★5が無ければ新紀行かな多分。(でも感電起こらないとものすごく微差)
残念ながら和撲しかないな…じゃあ純粋に一般的なアタッカーの形で作ればいいんだね。ありがとう!スキルダメージよりはバフ(と、雷付着後の岩ダメで結晶生成)の方が本体だし、メインOPさえざっくり揃ったらそれでいいかな、ゆっくり厳選すればいいか。
一応草薙率冠、和璞鳶でダメ冠で比べてみたけど、和璞鳶の武器効果全くない状態と、草薙の草薙オプション+将軍の突破しかチャージがない状態(聖遺物のサブオプも草薙の爆発時の武器効果もなし)で計算したら期待値はほぼ同じ位だった(最大ダメージは和璞鳶の方が上だけど和璞鳶のOP会心率がちょっと低いので期待値で同じくらいになる)。勝手に攻撃力爆盛りする将軍に草薙強すぎるw
なるほ、草薙は獲得の機会があれば取っておくくらいにして和撲でダメ冠探してみるか。率70後半位目指して後はダメと攻撃力重視か…ありがとう、助かる!
雷電ディシアシュヴで残り1枠ってベネットか九条娑羅のどっちがいいと思いますか?どちらも5凸で今はベネットの方を入れてます
裟羅さん完凸してないなら基本ベネットの方が良いと思うけど、雑魚相手だと吹き飛んでエリア縛りが結構めんどくさくなってくると思うので、雑魚の時は裟羅さん選んで、ボス相手にはベネットって使い分けてもいいかも?
そのパーティなら見た目的に裟羅のほうがよろしい
シュヴだけだと回復微妙だからベネットかなぁ
同意見 シュヴだと時々事故死しちゃうんでベネットの回復あったかい
お好みで言うならベネットで、理想編成は神子、神子いない最適なら雷電ベネット香菱シュヴじゃないかな
自分も神子が最適だと思うけど居なければベネットだなぁ