雷電将軍の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
雷電今回でようやく2凸したけど楽しすぎる今までナショナルも聖遺物の厳選不足?で少し使い勝手悪く感じてたけど全部解消されてかなり使いやすくなった。コスパはかなり悪い方だけど他のサブアタ無凸で揃え終わって雷電好きな人なら2凸して正解だな
2凸しても使い勝手は変わらないんだけど火力で印象変わるってあるかもね
今まで火力不足でローテーション内で回しきれなかったのがかなり改善されてストレスほぼなくなったのが大きかったかな
やっと九条とシュヴ完凸が手に入って一太刀が安定して50万出せるようになって満足。九条の爆発が回りきらないからもう少し厳選しないとだけど。シュヴに西風持たせるか…
いろいろいわれてる割には別に2凸未満でも螺旋で通用するな。厳選難易度高いから敷居が高めだとは思うけど。
HCみたいに雷電で火力を出したい、みたいな編成の場合は2凸で1.4倍近く爆発ダメージが上がるから破格の凸効果だよねってだけでナショナルみたいな編成の場合は編成単位で考えたら(それぞれの仕上がり次第だけど)10~20%程度の増加だし、電池と爆発バフの性能は無凸の時点で完成してるし、超開花なら関係ないからね。
なんだかんだメイン効果は元素エネルギー配りだからな。チャージが回りさえすればガッチリ仕事はできる。火力もバリバリ出そうとすると凸しないと最近はちょっと物足りない感があるけど、やってみると案外なんとかなるもんさ
まぁ、最近の無凸アタッカーと比べて極端に見劣りしないレベルってなると2凸欲しいって話が誇張されて色々言われてるだけだしね。アンバーHCで螺旋攻略してる人も居るくらいだし、他に比べて劣るってことはあっても無凸雷電が螺旋で通用しないってことはないよ。
ずっと無凸無餅だけど螺旋で苦戦したことほぼ無いからどの層が色々言っているのか純粋に気になる。西風持って率60%ぐらい盛れれば最大のエネルギー配りという仕事は十二分にこなしてくれるから言われるほどきつくもないと思うし(西風完凸欲しいからそこのハードルが高いというのには同意だけど
枝で条件が色々出てるように、どういう風に使うかで変わるからな。ナショナルなら最初からずっと無凸かつ他★4の低コスト編成で行けるって言われてるし、他に火力出すキャラが居てその爆発を回すために入れるならそれも全然問題ない。将軍をメインアタッカーにして、かつ最近の他のメインアタッカーを使う時みたいに、反応さえしてればそれほどガチガチに固めなくても行ける自由度を手に入れるって感じやね。
まずインターネットに転がる情報を無用に真に受けるのをやめときとしか言えん。人間の脳はネガティブを敏感に受け取り過剰に受け止める構造になっている(生存自体が難しい時代がン百万年続いたからしょうがないね)
「Ver4.1より、合成釜で作れる料理「純潔の水」が登場。合成なので、彼女でも作ることが出来る。」…ヤッター ショウグンノテリョウリダー
ナタで同じような合成料理が手に入るよ ヤッタネ
それでは本日の料理です。まず水を用意、次に水、と、水。最後にボウルいっぱいの水。何を作るかと言いますと・・・「水」です
ヌヴィレット「ふむ…鳴神には情状酌量の余地があるようだ」
水定食
水と水で水が被ってしまった…
調理(電気分解)してH2とO2にするんだよ!
実際錬金扱いならエンジニアとしての影ちゃんならうまく扱えるのではないか?
実際エンジニアぐらいIQ高かったら料理できるけどな
ナタで強敵が多数追加されたり環境も大分変わって、元々エウルアで範囲130万ダメージ連発してもオーバーキルすぎたからローテも楽でちょうどいいダメージ(20~30万)が毎秒出せる落下編成が強すぎて最近はそっちが主流だったけど、久々にまたエウルア雷電の爆発編成使い始めてる。ノックバックも気にしなくていいし凄い楽。フリーナ・ミカでもおまけの通常攻撃も1発5万くらい出るし、スキル長押し→即チェンジ起爆でも70万近く出る事もあるから落下と使い分けかな
かなり短いチャンス時に一気に大ダメージ与えないとアウトみたいな事最近多いし今後も増えそうな予感するから、エウルア雷電で瞬間的に壊滅的なダメージ出せる編成はかなり貴重な印象でもある。エウルアは未だに完凸効果ぶっ壊れだしもう二人とも完凸してる人も多いと思うけども
雷電引かなかったらイベント3日目プラチナ無理だったわサンキュー雷電
一時期超開花パーツになってたけどイベント含めて初見雷電ナショナルの頻度が増えてきたし2凸しようかな。格ゲーマー的に無敵技がストックしてあるのが気持ち落ち着く
推しは最優先で引けってのとは別で、ヌヴィ召みたいな満場一致の最強パーティ持っとくととりあえず安心なのわかる
雷電ガチャで初めてすり抜け救済演出きて叫んだ
爆発通常4段の硬直長すぎて「重撃の入力効いてないのかな」ってなって毎度ボタン離してまう
重撃意識して殴り出すと爆発切れる最後の瞬間が出るかどうか難しいから、コンボ諦めて俺は気が向いたとき以外全部通常振っちゃう。片手剣扱いになっちゃうせいで通常と重撃のICDが共通という話を聞いてまあそんなに変わらないかなと。
自分も通常連打派。普通の片手剣キャラは重撃ループ簡単だけど、爆発中の将軍の重撃入力はなんか上手くいかないから苦手…
ほかキャラでも理想コンボルートとかローテあるけど、割とへっぽこプレイヤーなのでなかなかそうできない。なので適当な妥協案でなんとかしている。この場合は通常連打か気が向いたときだけ重撃押してみる
純爆発サブアタもしくはスキルか爆発サブアタ+サポが来るとベネ香菱フリ辺りと一緒に暴れる(というか凸ってるとこの4名で組める)の、流石神だなって
今まですり抜けたりタイミング悪かったりで持ってなかったのが今回シュヴ凸ついでにようやく引けたんだけど、爆発の爽快感はもちろんパーティのチャージすぐに溜まるのがあまりにも便利すぎて、こんなに使ってて楽しいキャラを自分は3年もスルーしてたのか……となってる。育成まだまだ途中だけど、今まで居なかった分色んなパーティ試してみたいね
チャージあんまし考えなくても爆発回せるようになるのほんと助かる
結局、雷電ピックアップきたけど、5.0ではイベントにらの字も出なかったなあ。次のナヒは誕生イベントもらっておそらくウェンティはドラスパイベントで鍾離は海灯祭だろうに
クイックブルーム編成に入れたいんだけど、ドライバー兼ねる場合は草薙でいいんかな?熟知時計、雷と攻撃杯、会心冠が手元にはあります。
フリーナとか使って将軍が殴ってない間も超開花飛んでく場合フィヨルドが強いけど、草薙ならチャージ気にしなくていいし、元々オーバーキル気味なので特に困ってなければ草薙のままでいいと思う。
ありがとうございます。水担当はフリーナなので、フィヨルドでも良かったのですね……とはいえ、困り事といえばチャージ時計が出ないことなので、このままの方がよさそうですね!
今って、普通の元素スキル&元素爆発型より元素熟知型のほうがメジャーになってるの?
フリーナと併用したり、シュヴルーズ過負荷で使ったりと、チャージビルドで活躍出来る機会が増えてるし、あと雷電ナショナルも環境編成とキャラ被りづらくなってきてるから、最近は超開花より專らチャージビルド使ってるな
完凸雷電と2凸シロネンで悪いことできないかな イアンサ、是非とも激重大火力爆発できてくれ
CT20の爆発重視キャラなら60族の速度でローテ回せるようになるのエグいな。他キャラだけCT短くなっても結局自分のCTが短縮できない関係でマルチぐらいでしか使い道がなかった完凸効果が効果的に使えるようになるの良いね。
シロネンが短縮できるの雷だけだし、なんとも微妙だった完凸雷電にこういう形で価値を付与してくるとは思わんかった。 シロネンと雷電の両方の恩恵を受けるサラがCT10秒で雷電13秒ローテについてこれるようになるあたり見事なデザインコンボ感。 あとベネットもCT15秒がCT10秒になってついてこれる。
眼力が大量にたまるのか。
雷電の目標ステータスって会心80/160くらいだと思うのですが、1:2のバランスよりも率重視で厳選してる方がいたら参考に数値を教えてほしいです 別ゲーの話で恐縮ですが、ハイドロポンプとかストーンエッジとかのせいで80%が全く信用できません
別にクリティカルだして1確取るゲームじゃないんだからシンプルに期待値ベース優先だよ、あとその目標ステータス2年ぐらい厳選しないと無理だと思う
80/160の期待値を維持したまま率100%にするなら100/128にしたらいいぞ。聖遺物1部位あたり率16%ダメ10%(冠はダメ41%)という一生終わらない鬼偏り厳選が要求されるが
手数多いキャラなら期待値通りで気にならないのですが初撃ドーンみたいなキャラだとどうにも気になってしまい...ただ1部位あたりのステータス伺って諦めがつきました 率盛るならフリーナと組んでファントムハンターつけた方が現実的ですね
その目標ステータスは厳選廃人の領域や…。60/120で一区切りで70/140もあれば十二分だと思う。この場合80/120でも大きく期待値は落ちないし率重視でもダメが極端に低いわけじゃないならそれ用に組むのがいいよ。あと一応漁獲は率アップある
80/160は突破で会心ステ持ってたり武器で会心盛れるキャラ用だよね。西風絶縁とかだと60/120でもまぁまぁ厳選が必要になる部類。
あ、そうなんですね...手持ちの聖遺物が80/150くらいで攻撃力もチャージ効率も疎かにしたくなくて悩んでました 大人しく別キャラ厳選します
そういう宗教ということなのであれば、聖遺物は会心率に全振りして完凸九条で会心ダメ+60%するか、フリーナ前提でファントム装備するかで解決しよう。
完凸雷電と2凸シロネンの組み合わせ、色々悪さ出来そうなのに一番しっくり来るのが5秒だけ殴ってひたすら稲光し続ける雷電HCしか今のところ思いつかなくて頭抱えてる。CTめっちゃ短縮出来るじゃん!→雷電やシロネンで殴る時間を考えると雷電完凸でCT短縮するメリットが無いorナショナル系はシロネンが入る枠が無い。
とりあえず九条裟羅は入らない?毎ローテ安定して爆発打てるなら最小限の手間でちょうどシロネンが持ってないところのバフを掛けつつ本人もなかなかいいサブ火力を出せる。ここまで来たら残りもフィッシュルとかにしてモノエレクトロみたいな遊び方もできそう
だから雷電HCぐらいしか思いつかないというね。短縮&エネルギー供給の為に雷電が殴ってる時間がどうしても生まれるからCT短縮を活かせるのが娑羅雷電で一生ループする編成。モノにするならリサさん突っ込んでも面白いと思う。
爆発型万葉でもっとキャリーしよう
八重様がなんと11秒CTで爆発が撃てる!雷電もシロネンで12秒CTになるから、1ルーチン12秒編成や!残り1枠は2凸白朮で置物するしかないが
それも思ったんだけど出場時間逆算したら八重の櫻設置しないとかで無い限りシロネン2凸だけで十分で雷電の完凸効果要らないのよね。雷電の完凸効果を上手く使える編成が無いかなーって考えてるんだけど考えれば考えるほどシロネン2凸か完凸雷電どっちかで完結してるわってなってる。
将軍、八重様、裟羅さんの元素反応くそくらえな編成で、将軍による純粋な暴力を楽しもう。将軍3凸以上なら夢想の一太刀が数十万単位になって、爆発中の通常攻撃のDPSが5万超えるはず
交代CTもあるから案外バフ掛け直しって時間かかるのよねぇ。
まさかの滑り込みで入手できたけど、今って熟知型と爆発型どっちがいいんでしょうか。絶縁厳選したくないけど爆発型の方が無難よね…?
使い分けですね。雷電ナショナル(雷電ベネット香菱行秋)を組むなら絶縁を持たせたいし、超開花のトリガー役をするなら熟知聖遺物を持たせます(この役は忍でもできる)。雷電ナショナルは今も十分強いし絶縁は汎用性が高いので2、3セットは今からでも揃えるのをおすすめします(人によりますが)
ありがとう。とりあえず適当な熟知で運用して、徐々に絶縁そろえてみます。雷電ナショナル、雷電HCも使ってみたいし絶縁もう一セット揃えるか…
とりあえず有り合わせの熟知型作ったら想像の10倍強い。ナヒーダと合わせて敵が勝手に溶けてくな。これが神か…
雷電シュヴ九条ベネットでパーティ組んだ時に雷杯か攻撃杯どっちの方がいいのかざっくり調べてみたら、ダメバフが合計で300%弱くらいあるのに雷杯の方がダメージ30000弱くらい高いんだ…シュヴ6凸でダメバフ過剰かとおもってたけどここまでやってもまだダメバフ杯優勢とは…
それはシュブ攻撃バフ、サラ攻撃バフ、ベネット攻撃バフ、火共鳴旧貴族で攻撃モリモリだからや。 攻撃が不足がちなフリーナ超開花編成とか攻撃杯が有利になりがち
結局のところダメバフと攻撃力をバランスよく上げるのがいいってことね。なんか会心:会心ダメの1:2
攻撃力(HP、防御)%、ダメバフ%、会心%は出来れば均一なほうがええですからね。6x8x10=480よりも8x8x8=512なわけですよ。ただ現実そんなに綺麗に均一にするのは難しいからなるべく偏りすぎないようにするわけですね。あと、攻撃力%は羽のメインOPの311やベネットとかの固定値バフも込みで考えてね、羽は30%くらいあるしベネット105%裟羅75%くらいあるからね
途中送信すまん、1:2みたいにダメバフと攻撃の日利率の目安みたいなものってあるのか?
これ8566の続きです…申し訳ない
原神のダメージは超ザックリ端折って言えば攻撃×ダメバフ×会心で決まるので1:1:1で上げていくのが理想ではある。あとコメントの後ろについてる「zawazawaで見る」マークを押せばそこからコメントの編集や削除が出来るから次回から活用してみて
説明は難しいんですが基本的に攻撃とダメバフは1:1、会心率と会心ダメージは1:2ですただ、攻撃と会心ダメージは会心率が25%未満の時は攻撃全振り、会心率が50%~99%の時は線形曲線を取らないので一意の比率はないですが攻撃力125%を超えることはなく、会心率100%の時は攻撃力125%と会心ダメージ200%、それ以降は攻撃力3:4が最も効率がいいです
ティナリの雷枠として使いたいんですけど、ティナリのニートタイムに爆発打って数回殴って交換という感じの場合雷電のビルドってどうなりますか?今のビルド(絶縁漁獲r5攻撃約2000元チャ250率ダメ70:140)のままでいいかそれともビルド変えるべきか教えてください、編成はティナリ、ナヒ、雷電、レイラです
超開花しないならそのいつでも路線でOKですよ。
演出時間も加味すると将軍&シロネン2凸で将軍爆発>シロネンスキル通常2>将軍爆発が隙間無くできてしまうな。 ここに挟むとなると場に出さなくていい白朮2凸とサラをスキルor爆発で使い分けていく形しかないか、爆発CT15秒のベネットはもはやついてこれない(強さでいうと1~2秒待ってベネット爆発した方が強いけど)
ホヨラボで徒然草のセリフの元ネタ初めて知ったとか授業で出てきたとか言ってるの見て、そんな若い連中もやってるんだなーと思った
同僚が子ども(小学生)が友達と遊ぶ為に原神出来るスマホ欲しいっておねだりして来るって困ってたから結構幅広い層がやってるみたいよ
ど素人の意見&もう既に既出だったら申し訳ないんですが、熟知雷電さんの武器に新武器の鎮山の釘って熱かったりします? 田中槍より熟知200ぐらい下がっちゃうのと、スキルダメージ上がれば火力に繋がるのか計算式正直よくわかってないですがw
熟知雷電は激化じゃなくて超開花だから熟知下げたら阿寒湖
把握ですうう!!ありがとうございましたー!! 恥ずかC
雷電将軍を絶縁ではなくファントムに乗り換えさせた。期待値云々はわからないのですが会心がほぼ出せる点に絶縁将軍より魅力を感じました。武器草薙r1、攻撃2250率ダメ61.8(97.8):189.1チャージ249.9(279.9)聖遺物はチャージ攻撃会心ダメ。ptはフリーナシロネンでダメバフ確保、九条で攻撃と会心ダメを確保。次回アプデの感電強化でのさらなる強化に期待します。
現状雷電将軍にチャージ補助をさせる旨みが薄いのでいっその事火力に振り切っちゃうのはもういい選択肢なのかも
バージョン4で出た80族がシャルロット1人、3でも新しい順にカーヴェ白朮ミカあたりで、将軍と組む80族サブアタ全然更新されてないのね
2凸シロネンの実装で雷電将軍で途切れなく火力出すことが出来るようになったから選択肢としてはアリよね。ちなみに絶縁じゃない&裟羅入りなら草薙チャージ時計より護摩攻撃時計の方が伸びは良いっぽい。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
雷電今回でようやく2凸したけど楽しすぎる今までナショナルも聖遺物の厳選不足?で少し使い勝手悪く感じてたけど全部解消されてかなり使いやすくなった。コスパはかなり悪い方だけど他のサブアタ無凸で揃え終わって雷電好きな人なら2凸して正解だな
2凸しても使い勝手は変わらないんだけど火力で印象変わるってあるかもね
今まで火力不足でローテーション内で回しきれなかったのがかなり改善されてストレスほぼなくなったのが大きかったかな
やっと九条とシュヴ完凸が手に入って一太刀が安定して50万出せるようになって満足。九条の爆発が回りきらないからもう少し厳選しないとだけど。シュヴに西風持たせるか…
いろいろいわれてる割には別に2凸未満でも螺旋で通用するな。厳選難易度高いから敷居が高めだとは思うけど。
HCみたいに雷電で火力を出したい、みたいな編成の場合は2凸で1.4倍近く爆発ダメージが上がるから破格の凸効果だよねってだけでナショナルみたいな編成の場合は編成単位で考えたら(それぞれの仕上がり次第だけど)10~20%程度の増加だし、電池と爆発バフの性能は無凸の時点で完成してるし、超開花なら関係ないからね。
なんだかんだメイン効果は元素エネルギー配りだからな。チャージが回りさえすればガッチリ仕事はできる。火力もバリバリ出そうとすると凸しないと最近はちょっと物足りない感があるけど、やってみると案外なんとかなるもんさ
まぁ、最近の無凸アタッカーと比べて極端に見劣りしないレベルってなると2凸欲しいって話が誇張されて色々言われてるだけだしね。アンバーHCで螺旋攻略してる人も居るくらいだし、他に比べて劣るってことはあっても無凸雷電が螺旋で通用しないってことはないよ。
ずっと無凸無餅だけど螺旋で苦戦したことほぼ無いからどの層が色々言っているのか純粋に気になる。西風持って率60%ぐらい盛れれば最大のエネルギー配りという仕事は十二分にこなしてくれるから言われるほどきつくもないと思うし(西風完凸欲しいからそこのハードルが高いというのには同意だけど
枝で条件が色々出てるように、どういう風に使うかで変わるからな。ナショナルなら最初からずっと無凸かつ他★4の低コスト編成で行けるって言われてるし、他に火力出すキャラが居てその爆発を回すために入れるならそれも全然問題ない。将軍をメインアタッカーにして、かつ最近の他のメインアタッカーを使う時みたいに、反応さえしてればそれほどガチガチに固めなくても行ける自由度を手に入れるって感じやね。
まずインターネットに転がる情報を無用に真に受けるのをやめときとしか言えん。人間の脳はネガティブを敏感に受け取り過剰に受け止める構造になっている(生存自体が難しい時代がン百万年続いたからしょうがないね)
「Ver4.1より、合成釜で作れる料理「純潔の水」が登場。合成なので、彼女でも作ることが出来る。」…ヤッター ショウグンノテリョウリダー
ナタで同じような合成料理が手に入るよ ヤッタネ
それでは本日の料理です。まず水を用意、次に水、と、水。最後にボウルいっぱいの水。何を作るかと言いますと・・・「水」です
ヌヴィレット「ふむ…鳴神には情状酌量の余地があるようだ」
水定食
水と水で水が被ってしまった…
調理(電気分解)してH2とO2にするんだよ!
実際錬金扱いならエンジニアとしての影ちゃんならうまく扱えるのではないか?
実際エンジニアぐらいIQ高かったら料理できるけどな
ナタで強敵が多数追加されたり環境も大分変わって、元々エウルアで範囲130万ダメージ連発してもオーバーキルすぎたからローテも楽でちょうどいいダメージ(20~30万)が毎秒出せる落下編成が強すぎて最近はそっちが主流だったけど、久々にまたエウルア雷電の爆発編成使い始めてる。ノックバックも気にしなくていいし凄い楽。フリーナ・ミカでもおまけの通常攻撃も1発5万くらい出るし、スキル長押し→即チェンジ起爆でも70万近く出る事もあるから落下と使い分けかな
かなり短いチャンス時に一気に大ダメージ与えないとアウトみたいな事最近多いし今後も増えそうな予感するから、エウルア雷電で瞬間的に壊滅的なダメージ出せる編成はかなり貴重な印象でもある。エウルアは未だに完凸効果ぶっ壊れだしもう二人とも完凸してる人も多いと思うけども
雷電引かなかったらイベント3日目プラチナ無理だったわサンキュー雷電
一時期超開花パーツになってたけどイベント含めて初見雷電ナショナルの頻度が増えてきたし2凸しようかな。格ゲーマー的に無敵技がストックしてあるのが気持ち落ち着く
推しは最優先で引けってのとは別で、ヌヴィ召みたいな満場一致の最強パーティ持っとくととりあえず安心なのわかる
雷電ガチャで初めてすり抜け救済演出きて叫んだ
爆発通常4段の硬直長すぎて「重撃の入力効いてないのかな」ってなって毎度ボタン離してまう
重撃意識して殴り出すと爆発切れる最後の瞬間が出るかどうか難しいから、コンボ諦めて俺は気が向いたとき以外全部通常振っちゃう。片手剣扱いになっちゃうせいで通常と重撃のICDが共通という話を聞いてまあそんなに変わらないかなと。
自分も通常連打派。普通の片手剣キャラは重撃ループ簡単だけど、爆発中の将軍の重撃入力はなんか上手くいかないから苦手…
ほかキャラでも理想コンボルートとかローテあるけど、割とへっぽこプレイヤーなのでなかなかそうできない。なので適当な妥協案でなんとかしている。この場合は通常連打か気が向いたときだけ重撃押してみる
純爆発サブアタもしくはスキルか爆発サブアタ+サポが来るとベネ香菱フリ辺りと一緒に暴れる(というか凸ってるとこの4名で組める)の、流石神だなって
今まですり抜けたりタイミング悪かったりで持ってなかったのが今回シュヴ凸ついでにようやく引けたんだけど、爆発の爽快感はもちろんパーティのチャージすぐに溜まるのがあまりにも便利すぎて、こんなに使ってて楽しいキャラを自分は3年もスルーしてたのか……となってる。育成まだまだ途中だけど、今まで居なかった分色んなパーティ試してみたいね
チャージあんまし考えなくても爆発回せるようになるのほんと助かる
結局、雷電ピックアップきたけど、5.0ではイベントにらの字も出なかったなあ。次のナヒは誕生イベントもらっておそらくウェンティはドラスパイベントで鍾離は海灯祭だろうに
クイックブルーム編成に入れたいんだけど、ドライバー兼ねる場合は草薙でいいんかな?熟知時計、雷と攻撃杯、会心冠が手元にはあります。
フリーナとか使って将軍が殴ってない間も超開花飛んでく場合フィヨルドが強いけど、草薙ならチャージ気にしなくていいし、元々オーバーキル気味なので特に困ってなければ草薙のままでいいと思う。
ありがとうございます。水担当はフリーナなので、フィヨルドでも良かったのですね……とはいえ、困り事といえばチャージ時計が出ないことなので、このままの方がよさそうですね!
今って、普通の元素スキル&元素爆発型より元素熟知型のほうがメジャーになってるの?
フリーナと併用したり、シュヴルーズ過負荷で使ったりと、チャージビルドで活躍出来る機会が増えてるし、あと雷電ナショナルも環境編成とキャラ被りづらくなってきてるから、最近は超開花より專らチャージビルド使ってるな
完凸雷電と2凸シロネンで悪いことできないかな イアンサ、是非とも激重大火力爆発できてくれ
CT20の爆発重視キャラなら60族の速度でローテ回せるようになるのエグいな。他キャラだけCT短くなっても結局自分のCTが短縮できない関係でマルチぐらいでしか使い道がなかった完凸効果が効果的に使えるようになるの良いね。
シロネンが短縮できるの雷だけだし、なんとも微妙だった完凸雷電にこういう形で価値を付与してくるとは思わんかった。 シロネンと雷電の両方の恩恵を受けるサラがCT10秒で雷電13秒ローテについてこれるようになるあたり見事なデザインコンボ感。 あとベネットもCT15秒がCT10秒になってついてこれる。
眼力が大量にたまるのか。
雷電の目標ステータスって会心80/160くらいだと思うのですが、1:2のバランスよりも率重視で厳選してる方がいたら参考に数値を教えてほしいです
別ゲーの話で恐縮ですが、ハイドロポンプとかストーンエッジとかのせいで80%が全く信用できません
別にクリティカルだして1確取るゲームじゃないんだからシンプルに期待値ベース優先だよ、あとその目標ステータス2年ぐらい厳選しないと無理だと思う
80/160の期待値を維持したまま率100%にするなら100/128にしたらいいぞ。聖遺物1部位あたり率16%ダメ10%(冠はダメ41%)という一生終わらない鬼偏り厳選が要求されるが
手数多いキャラなら期待値通りで気にならないのですが初撃ドーンみたいなキャラだとどうにも気になってしまい...ただ1部位あたりのステータス伺って諦めがつきました 率盛るならフリーナと組んでファントムハンターつけた方が現実的ですね
その目標ステータスは厳選廃人の領域や…。60/120で一区切りで70/140もあれば十二分だと思う。この場合80/120でも大きく期待値は落ちないし率重視でもダメが極端に低いわけじゃないならそれ用に組むのがいいよ。あと一応漁獲は率アップある
80/160は突破で会心ステ持ってたり武器で会心盛れるキャラ用だよね。西風絶縁とかだと60/120でもまぁまぁ厳選が必要になる部類。
あ、そうなんですね...手持ちの聖遺物が80/150くらいで攻撃力もチャージ効率も疎かにしたくなくて悩んでました 大人しく別キャラ厳選します
そういう宗教ということなのであれば、聖遺物は会心率に全振りして完凸九条で会心ダメ+60%するか、フリーナ前提でファントム装備するかで解決しよう。
完凸雷電と2凸シロネンの組み合わせ、色々悪さ出来そうなのに一番しっくり来るのが5秒だけ殴ってひたすら稲光し続ける雷電HCしか今のところ思いつかなくて頭抱えてる。CTめっちゃ短縮出来るじゃん!→雷電やシロネンで殴る時間を考えると雷電完凸でCT短縮するメリットが無いorナショナル系はシロネンが入る枠が無い。
とりあえず九条裟羅は入らない?毎ローテ安定して爆発打てるなら最小限の手間でちょうどシロネンが持ってないところのバフを掛けつつ本人もなかなかいいサブ火力を出せる。ここまで来たら残りもフィッシュルとかにしてモノエレクトロみたいな遊び方もできそう
だから雷電HCぐらいしか思いつかないというね。短縮&エネルギー供給の為に雷電が殴ってる時間がどうしても生まれるからCT短縮を活かせるのが娑羅雷電で一生ループする編成。モノにするならリサさん突っ込んでも面白いと思う。
爆発型万葉でもっとキャリーしよう
八重様がなんと11秒CTで爆発が撃てる!雷電もシロネンで12秒CTになるから、1ルーチン12秒編成や!残り1枠は2凸白朮で置物するしかないが
それも思ったんだけど出場時間逆算したら八重の櫻設置しないとかで無い限りシロネン2凸だけで十分で雷電の完凸効果要らないのよね。雷電の完凸効果を上手く使える編成が無いかなーって考えてるんだけど考えれば考えるほどシロネン2凸か完凸雷電どっちかで完結してるわってなってる。
将軍、八重様、裟羅さんの元素反応くそくらえな編成で、将軍による純粋な暴力を楽しもう。将軍3凸以上なら夢想の一太刀が数十万単位になって、爆発中の通常攻撃のDPSが5万超えるはず
交代CTもあるから案外バフ掛け直しって時間かかるのよねぇ。
まさかの滑り込みで入手できたけど、今って熟知型と爆発型どっちがいいんでしょうか。絶縁厳選したくないけど爆発型の方が無難よね…?
使い分けですね。雷電ナショナル(雷電ベネット香菱行秋)を組むなら絶縁を持たせたいし、超開花のトリガー役をするなら熟知聖遺物を持たせます(この役は忍でもできる)。雷電ナショナルは今も十分強いし絶縁は汎用性が高いので2、3セットは今からでも揃えるのをおすすめします(人によりますが)
ありがとう。とりあえず適当な熟知で運用して、徐々に絶縁そろえてみます。雷電ナショナル、雷電HCも使ってみたいし絶縁もう一セット揃えるか…
とりあえず有り合わせの熟知型作ったら想像の10倍強い。ナヒーダと合わせて敵が勝手に溶けてくな。これが神か…
雷電シュヴ九条ベネットでパーティ組んだ時に雷杯か攻撃杯どっちの方がいいのかざっくり調べてみたら、ダメバフが合計で300%弱くらいあるのに雷杯の方がダメージ30000弱くらい高いんだ…シュヴ6凸でダメバフ過剰かとおもってたけどここまでやってもまだダメバフ杯優勢とは…
それはシュブ攻撃バフ、サラ攻撃バフ、ベネット攻撃バフ、火共鳴旧貴族で攻撃モリモリだからや。 攻撃が不足がちなフリーナ超開花編成とか攻撃杯が有利になりがち
結局のところダメバフと攻撃力をバランスよく上げるのがいいってことね。なんか会心:会心ダメの1:2
攻撃力(HP、防御)%、ダメバフ%、会心%は出来れば均一なほうがええですからね。6x8x10=480よりも8x8x8=512なわけですよ。ただ現実そんなに綺麗に均一にするのは難しいからなるべく偏りすぎないようにするわけですね。あと、攻撃力%は羽のメインOPの311やベネットとかの固定値バフも込みで考えてね、羽は30%くらいあるしベネット105%裟羅75%くらいあるからね
途中送信すまん、1:2みたいにダメバフと攻撃の日利率の目安みたいなものってあるのか?
これ8566の続きです…申し訳ない
原神のダメージは超ザックリ端折って言えば攻撃×ダメバフ×会心で決まるので1:1:1で上げていくのが理想ではある。あとコメントの後ろについてる「zawazawaで見る」マークを押せばそこからコメントの編集や削除が出来るから次回から活用してみて
説明は難しいんですが基本的に攻撃とダメバフは1:1、会心率と会心ダメージは1:2です
ただ、攻撃と会心ダメージは会心率が25%未満の時は攻撃全振り、会心率が50%~99%の時は線形曲線を取らないので一意の比率はないですが攻撃力125%を超えることはなく、会心率100%の時は攻撃力125%と会心ダメージ200%、それ以降は攻撃力3:4が最も効率がいいです
ティナリの雷枠として使いたいんですけど、ティナリのニートタイムに爆発打って数回殴って交換という感じの場合雷電のビルドってどうなりますか?今のビルド(絶縁漁獲r5攻撃約2000元チャ250率ダメ70:140)のままでいいかそれともビルド変えるべきか教えてください、編成はティナリ、ナヒ、雷電、レイラです
超開花しないならそのいつでも路線でOKですよ。
演出時間も加味すると将軍&シロネン2凸で将軍爆発>シロネンスキル通常2>将軍爆発が隙間無くできてしまうな。 ここに挟むとなると場に出さなくていい白朮2凸とサラをスキルor爆発で使い分けていく形しかないか、爆発CT15秒のベネットはもはやついてこれない(強さでいうと1~2秒待ってベネット爆発した方が強いけど)
ホヨラボで徒然草のセリフの元ネタ初めて知ったとか授業で出てきたとか言ってるの見て、そんな若い連中もやってるんだなーと思った
同僚が子ども(小学生)が友達と遊ぶ為に原神出来るスマホ欲しいっておねだりして来るって困ってたから結構幅広い層がやってるみたいよ
ど素人の意見&もう既に既出だったら申し訳ないんですが、熟知雷電さんの武器に新武器の鎮山の釘って熱かったりします? 田中槍より熟知200ぐらい下がっちゃうのと、スキルダメージ上がれば火力に繋がるのか計算式正直よくわかってないですがw
熟知雷電は激化じゃなくて超開花だから熟知下げたら阿寒湖
把握ですうう!!ありがとうございましたー!! 恥ずかC
雷電将軍を絶縁ではなくファントムに乗り換えさせた。期待値云々はわからないのですが会心がほぼ出せる点に絶縁将軍より魅力を感じました。武器草薙r1、攻撃2250率ダメ61.8(97.8):189.1チャージ249.9(279.9)聖遺物はチャージ攻撃会心ダメ。ptはフリーナシロネンでダメバフ確保、九条で攻撃と会心ダメを確保。次回アプデの感電強化でのさらなる強化に期待します。
現状雷電将軍にチャージ補助をさせる旨みが薄いのでいっその事火力に振り切っちゃうのはもういい選択肢なのかも
バージョン4で出た80族がシャルロット1人、3でも新しい順にカーヴェ白朮ミカあたりで、将軍と組む80族サブアタ全然更新されてないのね
2凸シロネンの実装で雷電将軍で途切れなく火力出すことが出来るようになったから選択肢としてはアリよね。ちなみに絶縁じゃない&裟羅入りなら草薙チャージ時計より護摩攻撃時計の方が伸びは良いっぽい。