雷電将軍の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
雷電ガチャで初めてすり抜け救済演出きて叫んだ
爆発通常4段の硬直長すぎて「重撃の入力効いてないのかな」ってなって毎度ボタン離してまう
重撃意識して殴り出すと爆発切れる最後の瞬間が出るかどうか難しいから、コンボ諦めて俺は気が向いたとき以外全部通常振っちゃう。片手剣扱いになっちゃうせいで通常と重撃のICDが共通という話を聞いてまあそんなに変わらないかなと。
自分も通常連打派。普通の片手剣キャラは重撃ループ簡単だけど、爆発中の将軍の重撃入力はなんか上手くいかないから苦手…
ほかキャラでも理想コンボルートとかローテあるけど、割とへっぽこプレイヤーなのでなかなかそうできない。なので適当な妥協案でなんとかしている。この場合は通常連打か気が向いたときだけ重撃押してみる
純爆発サブアタもしくはスキルか爆発サブアタ+サポが来るとベネ香菱フリ辺りと一緒に暴れる(というか凸ってるとこの4名で組める)の、流石神だなって
今まですり抜けたりタイミング悪かったりで持ってなかったのが今回シュヴ凸ついでにようやく引けたんだけど、爆発の爽快感はもちろんパーティのチャージすぐに溜まるのがあまりにも便利すぎて、こんなに使ってて楽しいキャラを自分は3年もスルーしてたのか……となってる。育成まだまだ途中だけど、今まで居なかった分色んなパーティ試してみたいね
チャージあんまし考えなくても爆発回せるようになるのほんと助かる
結局、雷電ピックアップきたけど、5.0ではイベントにらの字も出なかったなあ。次のナヒは誕生イベントもらっておそらくウェンティはドラスパイベントで鍾離は海灯祭だろうに
クイックブルーム編成に入れたいんだけど、ドライバー兼ねる場合は草薙でいいんかな?熟知時計、雷と攻撃杯、会心冠が手元にはあります。
フリーナとか使って将軍が殴ってない間も超開花飛んでく場合フィヨルドが強いけど、草薙ならチャージ気にしなくていいし、元々オーバーキル気味なので特に困ってなければ草薙のままでいいと思う。
ありがとうございます。水担当はフリーナなので、フィヨルドでも良かったのですね……とはいえ、困り事といえばチャージ時計が出ないことなので、このままの方がよさそうですね!
今って、普通の元素スキル&元素爆発型より元素熟知型のほうがメジャーになってるの?
フリーナと併用したり、シュヴルーズ過負荷で使ったりと、チャージビルドで活躍出来る機会が増えてるし、あと雷電ナショナルも環境編成とキャラ被りづらくなってきてるから、最近は超開花より專らチャージビルド使ってるな
完凸雷電と2凸シロネンで悪いことできないかな イアンサ、是非とも激重大火力爆発できてくれ
CT20の爆発重視キャラなら60族の速度でローテ回せるようになるのエグいな。他キャラだけCT短くなっても結局自分のCTが短縮できない関係でマルチぐらいでしか使い道がなかった完凸効果が効果的に使えるようになるの良いね。
シロネンが短縮できるの雷だけだし、なんとも微妙だった完凸雷電にこういう形で価値を付与してくるとは思わんかった。 シロネンと雷電の両方の恩恵を受けるサラがCT10秒で雷電13秒ローテについてこれるようになるあたり見事なデザインコンボ感。 あとベネットもCT15秒がCT10秒になってついてこれる。
眼力が大量にたまるのか。
雷電の目標ステータスって会心80/160くらいだと思うのですが、1:2のバランスよりも率重視で厳選してる方がいたら参考に数値を教えてほしいです 別ゲーの話で恐縮ですが、ハイドロポンプとかストーンエッジとかのせいで80%が全く信用できません
別にクリティカルだして1確取るゲームじゃないんだからシンプルに期待値ベース優先だよ、あとその目標ステータス2年ぐらい厳選しないと無理だと思う
80/160の期待値を維持したまま率100%にするなら100/128にしたらいいぞ。聖遺物1部位あたり率16%ダメ10%(冠はダメ41%)という一生終わらない鬼偏り厳選が要求されるが
手数多いキャラなら期待値通りで気にならないのですが初撃ドーンみたいなキャラだとどうにも気になってしまい...ただ1部位あたりのステータス伺って諦めがつきました 率盛るならフリーナと組んでファントムハンターつけた方が現実的ですね
その目標ステータスは厳選廃人の領域や…。60/120で一区切りで70/140もあれば十二分だと思う。この場合80/120でも大きく期待値は落ちないし率重視でもダメが極端に低いわけじゃないならそれ用に組むのがいいよ。あと一応漁獲は率アップある
80/160は突破で会心ステ持ってたり武器で会心盛れるキャラ用だよね。西風絶縁とかだと60/120でもまぁまぁ厳選が必要になる部類。
あ、そうなんですね...手持ちの聖遺物が80/150くらいで攻撃力もチャージ効率も疎かにしたくなくて悩んでました 大人しく別キャラ厳選します
そういう宗教ということなのであれば、聖遺物は会心率に全振りして完凸九条で会心ダメ+60%するか、フリーナ前提でファントム装備するかで解決しよう。
完凸雷電と2凸シロネンの組み合わせ、色々悪さ出来そうなのに一番しっくり来るのが5秒だけ殴ってひたすら稲光し続ける雷電HCしか今のところ思いつかなくて頭抱えてる。CTめっちゃ短縮出来るじゃん!→雷電やシロネンで殴る時間を考えると雷電完凸でCT短縮するメリットが無いorナショナル系はシロネンが入る枠が無い。
とりあえず九条裟羅は入らない?毎ローテ安定して爆発打てるなら最小限の手間でちょうどシロネンが持ってないところのバフを掛けつつ本人もなかなかいいサブ火力を出せる。ここまで来たら残りもフィッシュルとかにしてモノエレクトロみたいな遊び方もできそう
だから雷電HCぐらいしか思いつかないというね。短縮&エネルギー供給の為に雷電が殴ってる時間がどうしても生まれるからCT短縮を活かせるのが娑羅雷電で一生ループする編成。モノにするならリサさん突っ込んでも面白いと思う。
爆発型万葉でもっとキャリーしよう
八重様がなんと11秒CTで爆発が撃てる!雷電もシロネンで12秒CTになるから、1ルーチン12秒編成や!残り1枠は2凸白朮で置物するしかないが
それも思ったんだけど出場時間逆算したら八重の櫻設置しないとかで無い限りシロネン2凸だけで十分で雷電の完凸効果要らないのよね。雷電の完凸効果を上手く使える編成が無いかなーって考えてるんだけど考えれば考えるほどシロネン2凸か完凸雷電どっちかで完結してるわってなってる。
将軍、八重様、裟羅さんの元素反応くそくらえな編成で、将軍による純粋な暴力を楽しもう。将軍3凸以上なら夢想の一太刀が数十万単位になって、爆発中の通常攻撃のDPSが5万超えるはず
交代CTもあるから案外バフ掛け直しって時間かかるのよねぇ。
まさかの滑り込みで入手できたけど、今って熟知型と爆発型どっちがいいんでしょうか。絶縁厳選したくないけど爆発型の方が無難よね…?
使い分けですね。雷電ナショナル(雷電ベネット香菱行秋)を組むなら絶縁を持たせたいし、超開花のトリガー役をするなら熟知聖遺物を持たせます(この役は忍でもできる)。雷電ナショナルは今も十分強いし絶縁は汎用性が高いので2、3セットは今からでも揃えるのをおすすめします(人によりますが)
ありがとう。とりあえず適当な熟知で運用して、徐々に絶縁そろえてみます。雷電ナショナル、雷電HCも使ってみたいし絶縁もう一セット揃えるか…
とりあえず有り合わせの熟知型作ったら想像の10倍強い。ナヒーダと合わせて敵が勝手に溶けてくな。これが神か…
雷電シュヴ九条ベネットでパーティ組んだ時に雷杯か攻撃杯どっちの方がいいのかざっくり調べてみたら、ダメバフが合計で300%弱くらいあるのに雷杯の方がダメージ30000弱くらい高いんだ…シュヴ6凸でダメバフ過剰かとおもってたけどここまでやってもまだダメバフ杯優勢とは…
それはシュブ攻撃バフ、サラ攻撃バフ、ベネット攻撃バフ、火共鳴旧貴族で攻撃モリモリだからや。 攻撃が不足がちなフリーナ超開花編成とか攻撃杯が有利になりがち
結局のところダメバフと攻撃力をバランスよく上げるのがいいってことね。なんか会心:会心ダメの1:2
攻撃力(HP、防御)%、ダメバフ%、会心%は出来れば均一なほうがええですからね。6x8x10=480よりも8x8x8=512なわけですよ。ただ現実そんなに綺麗に均一にするのは難しいからなるべく偏りすぎないようにするわけですね。あと、攻撃力%は羽のメインOPの311やベネットとかの固定値バフも込みで考えてね、羽は30%くらいあるしベネット105%裟羅75%くらいあるからね
途中送信すまん、1:2みたいにダメバフと攻撃の日利率の目安みたいなものってあるのか?
これ8566の続きです…申し訳ない
原神のダメージは超ザックリ端折って言えば攻撃×ダメバフ×会心で決まるので1:1:1で上げていくのが理想ではある。あとコメントの後ろについてる「zawazawaで見る」マークを押せばそこからコメントの編集や削除が出来るから次回から活用してみて
説明は難しいんですが基本的に攻撃とダメバフは1:1、会心率と会心ダメージは1:2ですただ、攻撃と会心ダメージは会心率が25%未満の時は攻撃全振り、会心率が50%~99%の時は線形曲線を取らないので一意の比率はないですが攻撃力125%を超えることはなく、会心率100%の時は攻撃力125%と会心ダメージ200%、それ以降は攻撃力3:4が最も効率がいいです
ティナリの雷枠として使いたいんですけど、ティナリのニートタイムに爆発打って数回殴って交換という感じの場合雷電のビルドってどうなりますか?今のビルド(絶縁漁獲r5攻撃約2000元チャ250率ダメ70:140)のままでいいかそれともビルド変えるべきか教えてください、編成はティナリ、ナヒ、雷電、レイラです
超開花しないならそのいつでも路線でOKですよ。
演出時間も加味すると将軍&シロネン2凸で将軍爆発>シロネンスキル通常2>将軍爆発が隙間無くできてしまうな。 ここに挟むとなると場に出さなくていい白朮2凸とサラをスキルor爆発で使い分けていく形しかないか、爆発CT15秒のベネットはもはやついてこれない(強さでいうと1~2秒待ってベネット爆発した方が強いけど)
ホヨラボで徒然草のセリフの元ネタ初めて知ったとか授業で出てきたとか言ってるの見て、そんな若い連中もやってるんだなーと思った
同僚が子ども(小学生)が友達と遊ぶ為に原神出来るスマホ欲しいっておねだりして来るって困ってたから結構幅広い層がやってるみたいよ
ど素人の意見&もう既に既出だったら申し訳ないんですが、熟知雷電さんの武器に新武器の鎮山の釘って熱かったりします? 田中槍より熟知200ぐらい下がっちゃうのと、スキルダメージ上がれば火力に繋がるのか計算式正直よくわかってないですがw
熟知雷電は激化じゃなくて超開花だから熟知下げたら阿寒湖
把握ですうう!!ありがとうございましたー!! 恥ずかC
雷電将軍を絶縁ではなくファントムに乗り換えさせた。期待値云々はわからないのですが会心がほぼ出せる点に絶縁将軍より魅力を感じました。武器草薙r1、攻撃2250率ダメ61.8(97.8):189.1チャージ249.9(279.9)聖遺物はチャージ攻撃会心ダメ。ptはフリーナシロネンでダメバフ確保、九条で攻撃と会心ダメを確保。次回アプデの感電強化でのさらなる強化に期待します。
現状雷電将軍にチャージ補助をさせる旨みが薄いのでいっその事火力に振り切っちゃうのはもういい選択肢なのかも
バージョン4で出た80族がシャルロット1人、3でも新しい順にカーヴェ白朮ミカあたりで、将軍と組む80族サブアタ全然更新されてないのね
2凸シロネンの実装で雷電将軍で途切れなく火力出すことが出来るようになったから選択肢としてはアリよね。ちなみに絶縁じゃない&裟羅入りなら草薙チャージ時計より護摩攻撃時計の方が伸びは良いっぽい。
SNSのイラストでしか雷電将軍知らない状態で、人気っぽいからどんな可愛いキャラなのかと思ってワクワクしながら稲妻行ったら思っていたのと違って驚いた
正直、独り言も怖い😱
物語をもっと進めればわかる。あとは一番かわいい姿が見れるのは期間限定イベントだからな。
今期のタルパのように拡散できない場合、ハイパーキャリーの耐性ダウン役にシロネン(無凸)が強いね。
水元素生物相手ならそれこそシュブ過負荷の出番だぜ、感電通して過負荷を起こせるからね。と思ったがシュブ過負荷で蒸発起こせる火と違って雷アタッカーだと恩恵薄かったわ。
まさに今期螺旋は将軍裟羅香菱シュヴで行ったぜ
タルパでも雷拡散できるよ
ほんとだ・・・万葉でもいけた。タルパでやられまくったけど
感電は雷元素と水元素が下地として両立していて、かつ反応の優先度は雷元素の方が高いからね。
なんか強くなった気がすると思ったら過負荷と関電の反応に強化入ったからか。水神夜影で使ってるからくっそありがたいわ。これ雷電ナショナルとかシュヴの過負荷編成も強くなってそうやな
熟知持ってない状態の転化反応がダメージソースと見なせるほどそのパーティー自体が出す火力は低くないから気のせいだと思う
数字ベースで雷電ナショナルのチームDPS5%増してるみたいだからちゃんと体感できるレベルだと思うよ。 倍率で殴るゲームになって久しいとはいえ逆に元素反応そのものを侮りすぎや。
雷電ナショナルが倍率で殴りながら元素反応回数でもゴリ押ししてくるー
雷電ナショナルは香菱の突破ステ熟知が地味に効いてきてる感ある
ボス相手だと感電だけなら数発殴るかどうかの違いだろうけど、雑魚相手ならフリーナと将軍のスキルで勝手に殲滅できる確殺ラインがちょい上がって楽が出来るかもしれない
このページにある激化雷電の編成から風だけスクロースに変えたの組んでるけど、拡散デバフを確実に雷で起こすことやバフの継続時間を加味したスキル・爆発回しをよく分かってないまま雰囲気でプレイしてる。それでも割と強い…のかな? 火力不足は感じてない
時間を競っているんじゃなければ自分がクリアしたいところがクリアできるか出来ないかの二択だから、満足できるならそれでいいのだ。クリア出来なくて悔しくなったらまた考えればいい
初心者ですが、質問です。無凸で雷電ナショナルで使ってるんですが、一番スコアがいい聖遺物を付けた場合、元素熟知ゼロなんですが、雷電が起こす感電と過負荷は熟知参照なので、多少スコア下がってでも熟知盛った方がいいでしょうか?
「元素反応を起こしたキャラの元素熟知を参照する」ので、雷電ナショナルにおいて元素熟知が大事なのは蒸発と過負荷を起こすシャンリン、下地となる水はもちろん感電ダメージはそもそも誤差みたいなもんなので無視していい。
枝1コメと重複する部分もありますが、ざっくり解説すると行秋の水付着が頻度が高くて基本水はずっとついててそこに雷電の雷が当たると感電反応が起きてシャンリンの爆発が当たると(雷元素が付着していれば)過負荷と蒸発が起きるよって感じになっていて(タイミングによっては蒸発で水付着が剥げて雷元素が先に付着することもあるけど)、雷電側で感電を起こす事はあっても過負荷を起こすことはあまりないので、雷電が熟知を盛るメリットはほぼ無いです。
より詳しい仕組みを知りたい場合は元素量のページをどうぞ。
ありがとうございます。
私の雷電、今無凸草薙の攻撃力2400(草薙バフで増えます)率ダメ63:143、チャージ270%なんですけどもう厳選終了していいですかね?
自分が満足なら終了。そうでないなら続ける。
いいや将軍様に献上する聖遺物なれば会心率:会心ダメが1:2の比重にもっと近づくまで走れ、期待値1割ぐらい変わったりするぞ。 あとチャージ300%は火力面の正解じゃない(理論値でいうとチャージ分を下げて火力ステに振った方が強い、230%ぐらいと言われているが古の話で環境変わった今は違うかも)
話に相乗りするようでごめんだけど、ワシの雷電の火力あげるんだったら時計を攻撃力に、杯を雷ダメージに変えた方がいいのかえ?ぶっちゃけチャージは爆発撃つと300超えてちょっと過剰気味なんだよね
画像添付ミスった。画像1
弊ワットの雷電はサラバフ前提でどこへ行っても必ずサラ引っ付けてる、だから85くらいの率高めの厳選してるけどサラ無しの運用かい?
マーヴィカさん入れた過負荷パ作ろうと思ってたけど爆発のシステム的に相性良くなさそうよね?残念だ
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爆発通常4段の硬直長すぎて「重撃の入力効いてないのかな」ってなって毎度ボタン離してまう
重撃意識して殴り出すと爆発切れる最後の瞬間が出るかどうか難しいから、コンボ諦めて俺は気が向いたとき以外全部通常振っちゃう。片手剣扱いになっちゃうせいで通常と重撃のICDが共通という話を聞いてまあそんなに変わらないかなと。
自分も通常連打派。普通の片手剣キャラは重撃ループ簡単だけど、爆発中の将軍の重撃入力はなんか上手くいかないから苦手…
ほかキャラでも理想コンボルートとかローテあるけど、割とへっぽこプレイヤーなのでなかなかそうできない。なので適当な妥協案でなんとかしている。この場合は通常連打か気が向いたときだけ重撃押してみる
純爆発サブアタもしくはスキルか爆発サブアタ+サポが来るとベネ香菱フリ辺りと一緒に暴れる(というか凸ってるとこの4名で組める)の、流石神だなって
今まですり抜けたりタイミング悪かったりで持ってなかったのが今回シュヴ凸ついでにようやく引けたんだけど、爆発の爽快感はもちろんパーティのチャージすぐに溜まるのがあまりにも便利すぎて、こんなに使ってて楽しいキャラを自分は3年もスルーしてたのか……となってる。育成まだまだ途中だけど、今まで居なかった分色んなパーティ試してみたいね
チャージあんまし考えなくても爆発回せるようになるのほんと助かる
結局、雷電ピックアップきたけど、5.0ではイベントにらの字も出なかったなあ。次のナヒは誕生イベントもらっておそらくウェンティはドラスパイベントで鍾離は海灯祭だろうに
クイックブルーム編成に入れたいんだけど、ドライバー兼ねる場合は草薙でいいんかな?熟知時計、雷と攻撃杯、会心冠が手元にはあります。
フリーナとか使って将軍が殴ってない間も超開花飛んでく場合フィヨルドが強いけど、草薙ならチャージ気にしなくていいし、元々オーバーキル気味なので特に困ってなければ草薙のままでいいと思う。
ありがとうございます。水担当はフリーナなので、フィヨルドでも良かったのですね……とはいえ、困り事といえばチャージ時計が出ないことなので、このままの方がよさそうですね!
今って、普通の元素スキル&元素爆発型より元素熟知型のほうがメジャーになってるの?
フリーナと併用したり、シュヴルーズ過負荷で使ったりと、チャージビルドで活躍出来る機会が増えてるし、あと雷電ナショナルも環境編成とキャラ被りづらくなってきてるから、最近は超開花より專らチャージビルド使ってるな
完凸雷電と2凸シロネンで悪いことできないかな イアンサ、是非とも激重大火力爆発できてくれ
CT20の爆発重視キャラなら60族の速度でローテ回せるようになるのエグいな。他キャラだけCT短くなっても結局自分のCTが短縮できない関係でマルチぐらいでしか使い道がなかった完凸効果が効果的に使えるようになるの良いね。
シロネンが短縮できるの雷だけだし、なんとも微妙だった完凸雷電にこういう形で価値を付与してくるとは思わんかった。 シロネンと雷電の両方の恩恵を受けるサラがCT10秒で雷電13秒ローテについてこれるようになるあたり見事なデザインコンボ感。 あとベネットもCT15秒がCT10秒になってついてこれる。
眼力が大量にたまるのか。
雷電の目標ステータスって会心80/160くらいだと思うのですが、1:2のバランスよりも率重視で厳選してる方がいたら参考に数値を教えてほしいです
別ゲーの話で恐縮ですが、ハイドロポンプとかストーンエッジとかのせいで80%が全く信用できません
別にクリティカルだして1確取るゲームじゃないんだからシンプルに期待値ベース優先だよ、あとその目標ステータス2年ぐらい厳選しないと無理だと思う
80/160の期待値を維持したまま率100%にするなら100/128にしたらいいぞ。聖遺物1部位あたり率16%ダメ10%(冠はダメ41%)という一生終わらない鬼偏り厳選が要求されるが
手数多いキャラなら期待値通りで気にならないのですが初撃ドーンみたいなキャラだとどうにも気になってしまい...ただ1部位あたりのステータス伺って諦めがつきました 率盛るならフリーナと組んでファントムハンターつけた方が現実的ですね
その目標ステータスは厳選廃人の領域や…。60/120で一区切りで70/140もあれば十二分だと思う。この場合80/120でも大きく期待値は落ちないし率重視でもダメが極端に低いわけじゃないならそれ用に組むのがいいよ。あと一応漁獲は率アップある
80/160は突破で会心ステ持ってたり武器で会心盛れるキャラ用だよね。西風絶縁とかだと60/120でもまぁまぁ厳選が必要になる部類。
あ、そうなんですね...手持ちの聖遺物が80/150くらいで攻撃力もチャージ効率も疎かにしたくなくて悩んでました 大人しく別キャラ厳選します
そういう宗教ということなのであれば、聖遺物は会心率に全振りして完凸九条で会心ダメ+60%するか、フリーナ前提でファントム装備するかで解決しよう。
完凸雷電と2凸シロネンの組み合わせ、色々悪さ出来そうなのに一番しっくり来るのが5秒だけ殴ってひたすら稲光し続ける雷電HCしか今のところ思いつかなくて頭抱えてる。CTめっちゃ短縮出来るじゃん!→雷電やシロネンで殴る時間を考えると雷電完凸でCT短縮するメリットが無いorナショナル系はシロネンが入る枠が無い。
とりあえず九条裟羅は入らない?毎ローテ安定して爆発打てるなら最小限の手間でちょうどシロネンが持ってないところのバフを掛けつつ本人もなかなかいいサブ火力を出せる。ここまで来たら残りもフィッシュルとかにしてモノエレクトロみたいな遊び方もできそう
だから雷電HCぐらいしか思いつかないというね。短縮&エネルギー供給の為に雷電が殴ってる時間がどうしても生まれるからCT短縮を活かせるのが娑羅雷電で一生ループする編成。モノにするならリサさん突っ込んでも面白いと思う。
爆発型万葉でもっとキャリーしよう
八重様がなんと11秒CTで爆発が撃てる!雷電もシロネンで12秒CTになるから、1ルーチン12秒編成や!残り1枠は2凸白朮で置物するしかないが
それも思ったんだけど出場時間逆算したら八重の櫻設置しないとかで無い限りシロネン2凸だけで十分で雷電の完凸効果要らないのよね。雷電の完凸効果を上手く使える編成が無いかなーって考えてるんだけど考えれば考えるほどシロネン2凸か完凸雷電どっちかで完結してるわってなってる。
将軍、八重様、裟羅さんの元素反応くそくらえな編成で、将軍による純粋な暴力を楽しもう。将軍3凸以上なら夢想の一太刀が数十万単位になって、爆発中の通常攻撃のDPSが5万超えるはず
交代CTもあるから案外バフ掛け直しって時間かかるのよねぇ。
まさかの滑り込みで入手できたけど、今って熟知型と爆発型どっちがいいんでしょうか。絶縁厳選したくないけど爆発型の方が無難よね…?
使い分けですね。雷電ナショナル(雷電ベネット香菱行秋)を組むなら絶縁を持たせたいし、超開花のトリガー役をするなら熟知聖遺物を持たせます(この役は忍でもできる)。雷電ナショナルは今も十分強いし絶縁は汎用性が高いので2、3セットは今からでも揃えるのをおすすめします(人によりますが)
ありがとう。とりあえず適当な熟知で運用して、徐々に絶縁そろえてみます。雷電ナショナル、雷電HCも使ってみたいし絶縁もう一セット揃えるか…
とりあえず有り合わせの熟知型作ったら想像の10倍強い。ナヒーダと合わせて敵が勝手に溶けてくな。これが神か…
雷電シュヴ九条ベネットでパーティ組んだ時に雷杯か攻撃杯どっちの方がいいのかざっくり調べてみたら、ダメバフが合計で300%弱くらいあるのに雷杯の方がダメージ30000弱くらい高いんだ…シュヴ6凸でダメバフ過剰かとおもってたけどここまでやってもまだダメバフ杯優勢とは…
それはシュブ攻撃バフ、サラ攻撃バフ、ベネット攻撃バフ、火共鳴旧貴族で攻撃モリモリだからや。 攻撃が不足がちなフリーナ超開花編成とか攻撃杯が有利になりがち
結局のところダメバフと攻撃力をバランスよく上げるのがいいってことね。なんか会心:会心ダメの1:2
攻撃力(HP、防御)%、ダメバフ%、会心%は出来れば均一なほうがええですからね。6x8x10=480よりも8x8x8=512なわけですよ。ただ現実そんなに綺麗に均一にするのは難しいからなるべく偏りすぎないようにするわけですね。あと、攻撃力%は羽のメインOPの311やベネットとかの固定値バフも込みで考えてね、羽は30%くらいあるしベネット105%裟羅75%くらいあるからね
途中送信すまん、1:2みたいにダメバフと攻撃の日利率の目安みたいなものってあるのか?
これ8566の続きです…申し訳ない
原神のダメージは超ザックリ端折って言えば攻撃×ダメバフ×会心で決まるので1:1:1で上げていくのが理想ではある。あとコメントの後ろについてる「zawazawaで見る」マークを押せばそこからコメントの編集や削除が出来るから次回から活用してみて
説明は難しいんですが基本的に攻撃とダメバフは1:1、会心率と会心ダメージは1:2です
ただ、攻撃と会心ダメージは会心率が25%未満の時は攻撃全振り、会心率が50%~99%の時は線形曲線を取らないので一意の比率はないですが攻撃力125%を超えることはなく、会心率100%の時は攻撃力125%と会心ダメージ200%、それ以降は攻撃力3:4が最も効率がいいです
ティナリの雷枠として使いたいんですけど、ティナリのニートタイムに爆発打って数回殴って交換という感じの場合雷電のビルドってどうなりますか?今のビルド(絶縁漁獲r5攻撃約2000元チャ250率ダメ70:140)のままでいいかそれともビルド変えるべきか教えてください、編成はティナリ、ナヒ、雷電、レイラです
超開花しないならそのいつでも路線でOKですよ。
演出時間も加味すると将軍&シロネン2凸で将軍爆発>シロネンスキル通常2>将軍爆発が隙間無くできてしまうな。 ここに挟むとなると場に出さなくていい白朮2凸とサラをスキルor爆発で使い分けていく形しかないか、爆発CT15秒のベネットはもはやついてこれない(強さでいうと1~2秒待ってベネット爆発した方が強いけど)
ホヨラボで徒然草のセリフの元ネタ初めて知ったとか授業で出てきたとか言ってるの見て、そんな若い連中もやってるんだなーと思った
同僚が子ども(小学生)が友達と遊ぶ為に原神出来るスマホ欲しいっておねだりして来るって困ってたから結構幅広い層がやってるみたいよ
ど素人の意見&もう既に既出だったら申し訳ないんですが、熟知雷電さんの武器に新武器の鎮山の釘って熱かったりします? 田中槍より熟知200ぐらい下がっちゃうのと、スキルダメージ上がれば火力に繋がるのか計算式正直よくわかってないですがw
熟知雷電は激化じゃなくて超開花だから熟知下げたら阿寒湖
把握ですうう!!ありがとうございましたー!! 恥ずかC
雷電将軍を絶縁ではなくファントムに乗り換えさせた。期待値云々はわからないのですが会心がほぼ出せる点に絶縁将軍より魅力を感じました。武器草薙r1、攻撃2250率ダメ61.8(97.8):189.1チャージ249.9(279.9)聖遺物はチャージ攻撃会心ダメ。ptはフリーナシロネンでダメバフ確保、九条で攻撃と会心ダメを確保。次回アプデの感電強化でのさらなる強化に期待します。
現状雷電将軍にチャージ補助をさせる旨みが薄いのでいっその事火力に振り切っちゃうのはもういい選択肢なのかも
バージョン4で出た80族がシャルロット1人、3でも新しい順にカーヴェ白朮ミカあたりで、将軍と組む80族サブアタ全然更新されてないのね
2凸シロネンの実装で雷電将軍で途切れなく火力出すことが出来るようになったから選択肢としてはアリよね。ちなみに絶縁じゃない&裟羅入りなら草薙チャージ時計より護摩攻撃時計の方が伸びは良いっぽい。
SNSのイラストでしか雷電将軍知らない状態で、人気っぽいからどんな可愛いキャラなのかと思ってワクワクしながら稲妻行ったら思っていたのと違って驚いた
正直、独り言も怖い😱
物語をもっと進めればわかる。あとは一番かわいい姿が見れるのは期間限定イベントだからな。
今期のタルパのように拡散できない場合、ハイパーキャリーの耐性ダウン役にシロネン(無凸)が強いね。
水元素生物相手ならそれこそシュブ過負荷の出番だぜ、感電通して過負荷を起こせるからね。と思ったがシュブ過負荷で蒸発起こせる火と違って雷アタッカーだと恩恵薄かったわ。
まさに今期螺旋は将軍裟羅香菱シュヴで行ったぜ
タルパでも雷拡散できるよ
ほんとだ・・・万葉でもいけた。タルパでやられまくったけど
感電は雷元素と水元素が下地として両立していて、かつ反応の優先度は雷元素の方が高いからね。
なんか強くなった気がすると思ったら過負荷と関電の反応に強化入ったからか。水神夜影で使ってるからくっそありがたいわ。これ雷電ナショナルとかシュヴの過負荷編成も強くなってそうやな
熟知持ってない状態の転化反応がダメージソースと見なせるほどそのパーティー自体が出す火力は低くないから気のせいだと思う
数字ベースで雷電ナショナルのチームDPS5%増してるみたいだからちゃんと体感できるレベルだと思うよ。 倍率で殴るゲームになって久しいとはいえ逆に元素反応そのものを侮りすぎや。
雷電ナショナルが倍率で殴りながら元素反応回数でもゴリ押ししてくるー
雷電ナショナルは香菱の突破ステ熟知が地味に効いてきてる感ある
ボス相手だと感電だけなら数発殴るかどうかの違いだろうけど、雑魚相手ならフリーナと将軍のスキルで勝手に殲滅できる確殺ラインがちょい上がって楽が出来るかもしれない
このページにある激化雷電の編成から風だけスクロースに変えたの組んでるけど、拡散デバフを確実に雷で起こすことやバフの継続時間を加味したスキル・爆発回しをよく分かってないまま雰囲気でプレイしてる。それでも割と強い…のかな? 火力不足は感じてない
時間を競っているんじゃなければ自分がクリアしたいところがクリアできるか出来ないかの二択だから、満足できるならそれでいいのだ。クリア出来なくて悔しくなったらまた考えればいい
初心者ですが、質問です。無凸で雷電ナショナルで使ってるんですが、一番スコアがいい聖遺物を付けた場合、元素熟知ゼロなんですが、雷電が起こす感電と過負荷は熟知参照なので、多少スコア下がってでも熟知盛った方がいいでしょうか?
「元素反応を起こしたキャラの元素熟知を参照する」ので、雷電ナショナルにおいて元素熟知が大事なのは蒸発と過負荷を起こすシャンリン、下地となる水はもちろん感電ダメージはそもそも誤差みたいなもんなので無視していい。
枝1コメと重複する部分もありますが、ざっくり解説すると行秋の水付着が頻度が高くて基本水はずっとついててそこに雷電の雷が当たると感電反応が起きてシャンリンの爆発が当たると(雷元素が付着していれば)過負荷と蒸発が起きるよって感じになっていて(タイミングによっては蒸発で水付着が剥げて雷元素が先に付着することもあるけど)、雷電側で感電を起こす事はあっても過負荷を起こすことはあまりないので、雷電が熟知を盛るメリットはほぼ無いです。
より詳しい仕組みを知りたい場合は元素量のページをどうぞ。
ありがとうございます。
私の雷電、今無凸草薙の攻撃力2400(草薙バフで増えます)率ダメ63:143、チャージ270%なんですけどもう厳選終了していいですかね?
自分が満足なら終了。そうでないなら続ける。
いいや将軍様に献上する聖遺物なれば会心率:会心ダメが1:2の比重にもっと近づくまで走れ、期待値1割ぐらい変わったりするぞ。 あとチャージ300%は火力面の正解じゃない(理論値でいうとチャージ分を下げて火力ステに振った方が強い、230%ぐらいと言われているが古の話で環境変わった今は違うかも)
話に相乗りするようでごめんだけど、ワシの雷電の火力あげるんだったら時計を攻撃力に、杯を雷ダメージに変えた方がいいのかえ?ぶっちゃけチャージは爆発撃つと300超えてちょっと過剰気味なんだよね
画像添付ミスった。画像1
弊ワットの雷電はサラバフ前提でどこへ行っても必ずサラ引っ付けてる、だから85くらいの率高めの厳選してるけどサラ無しの運用かい?
マーヴィカさん入れた過負荷パ作ろうと思ってたけど爆発のシステム的に相性良くなさそうよね?残念だ