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雑談/リネ

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リネの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名前なし
作成: 2023/08/10 (木) 15:46:05
最終更新: 2023/09/21 (木) 20:54:14
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936
名前なし 2024/03/01 (金) 18:41:05 aca0f@bfdb1

攻撃2セットにまだ残響がなかったので載せようかと思いましたが、「剣闘士2など」のようにまとめてしまった方がいいですかね

939
名前なし 2024/03/05 (火) 15:02:14 33022@038f7

シビアな操作は必要だけど、無凸かつリネ以外全員星4で螺旋タルパを13秒で破壊できるらしい みんな気づいて無いのか、気づいててあえて触れないのか

940
名前なし 2024/03/05 (火) 15:44:53 0594a@0b1e5 >> 939

みんなもってない

941
名前なし 2024/03/05 (火) 15:53:24 d7596@5780e >> 939

全限定キャラ中リオセスリアルベドに次ぐワースト3位の所持率、荒龍を加えた4人で所持率最下位グループを形成••••••
そもそもボス討伐TAに誰も興味がない••••••

942
名前なし 2024/03/06 (水) 00:34:56 33022@038f7 >> 941

TAかどうか関係なくマジでやべえスペックなのになぁ…

946
名前なし 2024/03/07 (木) 15:29:02 46deb@21a4e >> 941

なんか日本人が特にTAに興味が無いのよねー。bilibiliの再生回数を見るに大陸ではかなりお盛んなんだが。タルタリヤの評価も向こうでは神扱いされてるけど日本だとイマイチだしな

943
名前なし 2024/03/06 (水) 11:06:08 b9a4c@57ff2 >> 939

本人も餅武器も無凸だけど、ファントム3層時の率92%会心ダメ246%ってステータス見るだけでこのステータスは強すぎんか…?と思うよ。炎3人で攻撃2500超えるし、一発で大きい数字出ると楽しい。

944
名前なし 2024/03/06 (水) 20:59:15 933cf@a420e >> 939

リネとスクロベネシャンだと思うけど、グゥォパァー拡散あるとはいえリネ担当分でその短時間で200万も削れるかと言われると・・・ いや削れるのか。恐ろしい男だ

945
名前なし 2024/03/06 (水) 21:24:52 c9512@d8a8f

>> 901の流れで総評がころころ変わっていたのでマイルドな感じに編集しました。

948
名前なし 2024/03/11 (月) 10:06:48 d5d56@7c84d

総評にもここのコメントでも「スペック」って言葉使いたがる人おるけどそろそろ辞めない…?見ててちょっとモヤって来る。総評もむちゃくちゃな文章になってきてるし(壊滅的な耐久面に目をつむれば実際に高スペックだとは思うけど)わざわざ書く事じゃないでしょ。

949
名前なし 2024/03/11 (月) 16:16:35 41e8e@9f912 >> 948

他の炎に比べても出来る事も編成幅も限られてるし、弓重撃の時点で使いにくさも立ち回りの弱さもあるし、火力の頭打ちが早くて反応に頼りたいけど安定しないみたいなジレンマもあって、高スペックというより尖った強さを持ってるキャラって印象かな。何にせよモヤるのは同意

950
名前なし 2024/03/11 (月) 16:18:35 2d30a@5df41 >> 949

他の純アタッカーと比べて、なら分かるけど炎元素の中では編成幅広い方だと思うぞ。

951
名前なし 2024/03/11 (月) 16:32:01 41e8e@9ca91 >> 949

いや普通の立ち回りで通常振らない落下攻撃振らないの二つだけで編成幅は他の炎より大分狭くなってるぞ…

952
名前なし 2024/03/11 (月) 16:49:42 d5d56@7c84d >> 949

リネの編成幅狭いのはまあそうなんだけど、他の炎(特にディルクレ胡桃)がかなり広いからな。夜行が重撃に反応してくれたら最高だったんだけど。

953
名前なし 2024/03/11 (月) 16:54:57 a0922@1b329 >> 949

夜行出禁、北斗フィッシュル相性微妙、通常と速度系バッファー使えない、閑雲もダメ
編成縛った上での火力だからしゃーない

954
名前なし 2024/03/11 (月) 17:03:03 aca0f@bfdb1 >> 949

火力はおいておくとして水元素下地役に悩まされないのはときに強みとなる

955
名前なし 2024/03/11 (月) 17:05:43 41e8e@f1782 >> 949

そういう意味でも結局炎が通るならモノパイロになる人多そうだよな。火力充分だし安定するし。というか話逸れてなんか申し訳ない。

956
名前なし 2024/03/11 (月) 19:32:29 c9512@d8a8f >> 948

945で変更したはずが、再変更されちゃってますね。とりあえず、「スペック」を使ってない945時点の状態に戻しました。

957
名前なし 2024/03/11 (月) 20:45:04 52c96@f6adf >> 948

モヤるからやめない?っていうただのお気持ちで統制される方がモヤるけどな。乱文になってる記事を整える程度ならいいけどそれ以上はちゃんと議論を通してリネ板独自のルールを提案・制定してからやってくれよ

958
名前なし 2024/03/11 (月) 23:38:34 修正 0e596@771c9

「炎元素のもとでパフォーマンスを発揮」という表現が少々分かりづらく感じたので少し総評の言い方を編集してみました

959
名前なし 2024/03/11 (月) 23:42:46 c9512@d8a8f >> 958

「フィナーレの喝采」の仕様を元にした文章のつもりでしたが、どのような点が分かりづらいでしょうか?個人的には「元素反応の有無に関わらず」とするとリネの能力と直接結びつかずに逆に解釈が難しくなりそうな感じがします。

960

すみません、個人的には「炎元素のもとで」という部分が少々分かりづらく、「もとで…?」となってしまいました 901の方のように、「モノパイロじゃないと強くない」と言っているようにとれる文章に抵抗がある方がいるのと、蒸発/溶解編成がすでに紹介されていることからこのような文章に変えてみましたが、モノパイロ前提の紹介の方が良さそうであればそちらが考えてくださった総評タイトルに戻して頂いて全然大丈夫です

961
名前なし 2024/03/12 (火) 00:06:12 c9512@d8a8f >> 959

"もとで"というのは少しぼかした言い回しですね。リネの場合は蒸発編成でも炎2にすることが多いので、炎元素関連という部分を強調する意図を込めました。(逆にモノパイロ・炎統一といった直接的表現は避けました。)
あとは「スポットライトのもとで」「パフォーマンス」とすればリネっぽさも入るかなという思惑もありましたが、やや強引でしたかね……。他に何かこの辺りのニュアンスを汲めるいい表現があれば是非。

962
名前なし 2024/03/12 (火) 17:38:24 85b20@758f0

お父様実装で久々にリネ使ったらモノパイロよりフリーナ入れたほうが火力出てたまげた

963
名前なし 2024/03/12 (火) 18:42:51 2d30a@5df41 >> 962

リネってベネットと組むだけで完成してるとこあるから、後はもうモノパイロだろうが蒸発だろうが溶解(下地)だろうが残り2枠の強さ次第みたいなもんなんだよな。蒸発はフリーナ以上のやつは流石にもう来ないだろうけど、溶解は甘雨とのスイッチ編成とロサリア溶解ぐらいしか今のところ無いから、索敵範囲が広い自動攻撃&単発高火力型の氷元素サブアタッカーが来れば下地で高火力出しつつ溶解下地出来るキャラとしても遊べそう。

966
名前なし 2024/03/22 (金) 10:28:54 18999@3225e >> 963

リネは単体で強いから、ナヴィアや千織と組ませても強いな。
結晶反応で炎元素が剥がれることがあるんでリネの固有天賦を考えるとベストな組み合わせとは言えないが岩2で鍾離使うし守備面では盤石な型になる。フィナーレの喝采にこだわらなければかなり自由度が高いキャラになっているね。

964
名前なし 2024/03/17 (日) 16:54:17 b96b3@a8177

今期の12層3間に出てきた地方伝説のアイツを1ローテ破壊しててたまげた。ベネシャン万葉でリネ無凸なのにマジでおかしいでほんま

965
名前なし 2024/03/21 (木) 23:56:16 0170c@dcf2e

リネ、普通に使って火力は出るんだけど「重撃を何回使ってスキルと爆発をどこで切れば相手を倒せるか」ってリーサルのようなものを組み立てて運用するとさらに楽しいね。

967
名前なし 2024/04/02 (火) 21:49:14 af88f@707ac

狙い撃ち中に怯み耐性ないのがやっぱ辛いなぁ 炎でマトモなシールダーが恋しい

968
名前なし 2024/04/08 (月) 18:37:25 2951f@c4e97

サンファイアフリーナ編成がどんな感じになるのか(炎付着タイミングでリネが攻撃しつつフリーナで水蒸発なんて神業が出来るのか)気になり始めたけど、出先なので試せない……

969
名前なし 2024/04/08 (月) 19:36:08 aca0f@d7427 >> 968

付着のことはわかんないけど中断耐性低すぎてやばそう

970
名前なし 2024/04/08 (月) 21:43:35 2951f@8c10b >> 969

もちろんそこはPS磨いてナントカする前提で!(正直せめてチャージ時間短縮ほしい…

971
名前なし 2024/04/10 (水) 08:26:38 2951f@2c0b0 >> 968

やってみた感じ、万葉入りフリーナ編成のちょい下くらいの火力でて無凸フリーナでも組めるけど、付着は完全にギャンブルでした。まぁリネフリーナどっちが蒸発してもダメージ出るけど……

972
名前なし 2024/04/14 (日) 22:59:48 33022@038f7

復刻来たのに全然話題にされてねぇ……

973
名前なし 2024/04/14 (日) 23:12:52 cdc46@7a227 >> 972

よりによって新しい炎メインアタッカーと同時復刻だからなあ……

974
名前なし 2024/04/14 (日) 23:15:42 bc5e4@5aed7 >> 972

実はヌヴィのすぐ3メートルほど後ろに隠れてるだけで充分バケモンなんだけど、「単体よりもハウスとお父様のセットでストーリーに焦点いきがち」「閑雲できないから性能厨が来ない!平和!」「正味リネベネ万葉@1で炎の暴力するだけで編成の開発余地がない・・・」ってのも話題がない原因かな・・・

975
名前なし 2024/04/14 (日) 23:20:49 bb76b@c0e31 >> 972

自分はずっとリネ待ってたからなんと言われようと今回はリネ引く。爆☆殺したいんじゃあ…

985
名前なし 2024/04/18 (木) 03:27:15 f5b6f@3225e >> 972

新しめのアタッカーはみんな強いし、リネを引きたい人は初PUで引いてるだろうしね
自分は気に入ったんで完凸しようと思ってるけど

976
名前なし 2024/04/15 (月) 00:32:45 976de@4722f

実装〜復刻までに炎キャラ3人追加だけどモノパイロのラスト1枠にカッチリ入るキャラは結局来なかったんだよなー

977
名前なし 2024/04/15 (月) 00:38:11 b43b5@76f81 >> 976

なんならモノパイロするより蒸発したほうが火力でるようになったのが一番の変更点

979
名前なし 2024/04/17 (水) 17:56:47 e3d11@25020 >> 977

コンセプトガン無視が最近のトレンドなんですか()

984
名前なし 2024/04/18 (木) 00:38:58 5eff9@89126 >> 977

リネの各種倍率が高倍率なのと、フリーナのバフが単純に強すぎるんだよなー。特に単体の敵に対する瞬間火力がものすごい。使いやすやとか継戦能力だとモノパイロとかその他の方がいいかもね

978
名前なし 2024/04/17 (水) 16:34:46 b5187@13fb3

今度引くから性能を改めて確認しにきたけどクラッカーバレット、ファニーキャット・ハット、ファニーハット・キャット、プロップアロー、プロップ残数…固有名詞多すぎて草

980
名前なし 2024/04/17 (水) 18:40:24 5d5e1@9770c >> 978

〜よく分かるリネ固有名詞〜 プロップアロー→2段チャージ重撃 プロップ残数→重撃と爆発で貯められるスタック。これに応じてスキルダメージとHP回復量アップ ファニーキャット・ハット→デコイ。重撃と爆発で設置できる。ハットなので動かない クラッカーバレット→デコイがなくなる時に出す攻撃 ファニーハット・キャット→爆発でリネが返信する姿。キャットなので動く
ちなみにリネットも地味に固有名詞多いぞ。お父様にも期待が高まりますね(白目)

981
名前なし 2024/04/17 (水) 18:43:30 f31c8@7dbb5 >> 978

難しい語句のことなら知論派の先輩に聞くとよいぞ!

983
名前なし 2024/04/17 (水) 18:47:21 2951f@d3c23 >> 978

琉璃袋という植物は…

986
名前なし 2024/04/18 (木) 04:45:50 修正 2d30a@5df41 >> 978

なぁにカタカナで読めるだけディシアよりはマシ

987
名前なし 2024/04/21 (日) 15:33:39 46deb@21a4e

なんで召使とリネで炎メイン被りしてんだよいつまで中華娘使わせる気だよと思ったけどショートアニメで見た感じハウスオブハウスの設定的には意味があるのかもしれない。我の屍を越えていけ的なノリで。

988
名前なし 2024/04/21 (日) 15:37:29 aca0f@d7427 >> 987

壁炉の家はハウスオブハース不定期

989
名前なし 2024/04/21 (日) 15:56:50 33022@038f7 >> 988

家の中の家という意味では合ってる(?)

990
名前なし 2024/04/21 (日) 20:33:58 46deb@21a4e >> 988

間違えた訂正ありがとうございます

991
名前なし 2024/04/23 (火) 13:26:06 0c50c@692d8

今更リネの伝説任務終わらせたけどすごい良かった

992
名前なし 2024/04/23 (火) 17:16:45 修正 0f2c8@a834e >> 991

時系列が4章2幕終了後~3幕開始前にしてはリネリネに対する周囲の(というか旅人の)評価や対応が穏やかすぎじゃねえか?っていうツッコミどころ以外はマジで滅茶苦茶良い

993
名前なし 2024/04/23 (火) 17:41:46 修正 317a6@452a6

ガチで強くなったけど使ってる人まじで見ないよなあ 鍛造でも全キャラの中でトップクラスに火力あるからもっと使ってる人増えてほしいんだけどなあ

994
名前なし 2024/04/23 (火) 17:44:01 e3d11@95471 >> 993

アタッカーはヌヴィレットが破壊しちゃったから…

995
名前なし 2024/04/23 (火) 17:45:43 317a6@452a6 >> 994

それはそうなんだけどぐぬぬ

997
名前なし 2024/04/24 (水) 00:51:15 a0bca@9e417 >> 993

リネの火力は疑いようもないけれど、アタッカーの人気って再現性や安定感も重視されるから、PS要求されやすいリネだとどうしても使用率は伸ばしにくいと思う。仮に鍾離入りでも通常連打や重撃連打キャラの方が操作簡単だから結局そっち選ぶ人は多そう

998
名前なし 2024/04/24 (水) 06:34:55 修正 45bbc@b9f9c >> 997

加えて、鍾離フリーナベネってフリーナ2凸しないと2周目以降はテンションなかなか貯まらないし、ベネットフィールドに縛られながら鍾離のデバフはある程度は近接しないと入らない。他の編成と比べるとチャージの問題もある。使用率上位のアタッカーってこの辺の数値に出ない問題が殆どないから、そこの影響が大きいのかもしれない。

1000
名前なし 2024/04/24 (水) 23:16:05 6586e@41756 >> 997

甘雨もだけど、時間制限ありの戦闘中に貯める動作がやっぱりドキドキするからね。貯め中に攻撃食らったらどうしよう、当てられなかったらどうしようってので。エイムに時間かけられて問答無用で一方的に屠れるフィールドだと最高だけど。

999
名前なし 2024/04/24 (水) 18:41:44 33022@038f7 >> 993

いうまでもないと思うし火種になりかねないけど、「炎最強は胡桃!」の流れに淘汰されてる感は否めないよね。

1003
名前なし 2024/04/25 (木) 10:09:20 39b9c@0bcbf >> 999

なおその胡桃も召使に喰われた模様

1004

んね。でもそれでいてリネを引き合いに出さずに胡桃で争ってるあたりリネは見向きもされてない(あるいは目を逸らされてる)ってのがより実感できた

1012
名前なし 2024/04/26 (金) 13:14:58 ae794@46424 >> 999

召使と胡桃の比較は武器種も同じだから尚更かなと。元々胡桃人気と弓重撃ってことでリネはあえて見てない人が多いからなぁ

1006
名前なし 2024/04/25 (木) 15:12:50 60fc7@1ccd1 >> 993

エイム力が要求されるキャラの操作は、パッド使いからすると辛い。ティナリみたいに外しても二次弾が出て当たってくれるようになってるとありがたい。あるいはジャイロや傾斜センサーを搭載したサードパーティー製パッドを使うとかか。スマホでリネを操作している人の使用感が聞きたいね。

1016
名前なし 2024/04/28 (日) 11:19:11 b2688@8a470 >> 1006

スマホでやってるけど元々弓キャラ好きで甘雨引いたときにチャージショット練習したからリネはすんなり入れたかな。ただ言い換えるとエイム練習ほぼ必須なので通常重撃振ればOKな近接or法器キャラより敷居はだいぶ高い。あとリネに関してはティナリ先輩みたいなチャージ時間短縮が欲しかったかな……

996
名前なし 2024/04/24 (水) 00:18:25 d2201@e1be3

大魔術と本体は既にいるから1凸できたらいいな…… 肩ピカピカするの格好いいし……

1001
名前なし 2024/04/25 (木) 00:42:28 b5187@c0e31

マジシャンモード、お兄ちゃんモード、ファデュイモード…全部声色が違ってて声優さんすごいなってなってる

1005
名前なし 2024/04/25 (木) 14:20:36 64f2f@3b72c >> 1001

下野(40)ボイスって少年っぽい感じがあるからかっこよさ引き出すの難しそうだと素人感で思うけどね。マジで才能

1002
名前なし 2024/04/25 (木) 09:20:52 bb76b@c0e31

フリーナ入れると耐久が手薄になるのは分かってるし実際自分の操作ガバガバすぎて事故ることも多いけど火力ヤバすぎてやめられない…

1007
名前なし 2024/04/25 (木) 22:15:11 d2201@e1be3

たまに持ち武器以外でも遊びたくなって曚雲(R2)持たせてみたけど、爆発で12万出るからリネのポテンシャルを実感する 

1008
名前なし 2024/04/26 (金) 09:05:50 4c67c@7742f

重撃→爆発→スキルって普段の立ち回りだけど猫がボコボコ華やかに爆発するのが気持ちいいよね。しかもそのどれもが数字がデカくて見応えある。

1009
名前なし 2024/04/26 (金) 11:03:09 6b9d3@d9c7c

召使がフリーナと相性悪いのはぶっちゃけ良かったな。相性良いキャラが分かれてるから無理なく組める。螺旋上下をリネ、召使でやるの胸熱だ。

1010
名前なし 2024/04/26 (金) 12:38:16 647ce@80b31

雷電ぐらいの雷付着なら固有天賦を活かしたまま過負荷編成を組めるけど、普通に固有天賦捨てて八重と組ませたほうが強いね…千織みたいな低頻度高倍率のサブアタッカーが欲しくなる

1011
名前なし 2024/04/26 (金) 12:38:45 2beb8@dcf2e

燃焼聖遺物ってどうなんだろ。相性いいのはナヒ白朮?精鋭狩りする都合上しめ縄リネ使ってるけどあの火力をエネルギー使わず出せるのは魅力だよねえ。しかもスキル切る前の最初の重撃からダメバフ乗ってるだろうし。

1013
名前なし 2024/04/27 (土) 23:27:43 33022@038f7 >> 1011

手間とか考えて使うなら2凸白朮必須じゃないかな…効果量的には〆4の上位互換だから強くはなりそう

1014
名前なし 2024/04/28 (日) 06:31:16 2beb8@dcf2e >> 1013

"特定条件下で火力が上がる"ではなく"特定条件下で徐々に火力が下がる"って点がミソだよね。しかも6秒もの猶予が存在するから50%維持も割と楽そう...再厳選かな

1015
名前なし 2024/04/28 (日) 08:42:06 a40ef@1d828

完凸リネをお持ちの方、どうか教えて下さい
うちはフリーナ入り蒸発を使ってるんですが、リネの完凸効果で炎下地になりやすい気がします
ただでさえフリーナの水付着が少なくて、リネ側で蒸発起こすタイミングがシビアなんですが
完凸させたらリネで蒸発起こせない気がして悩んでいます
モノパイロで使うなら、完凸効果強いと思うんですけどね
リネで蒸発起こしたいんです

1017
名前なし 2024/04/28 (日) 20:39:36 b0a0b@235e7 >> 1015

初回で完凸したから5凸以下の使用感はわからないけど、完凸効果の追撃はクラッカーバレットとICD(1秒)を共通してるから付着頻度は1凸とそこまで変わらないと思う
初撃でプロップアローと完凸追撃で蒸発、水付着が剥がれるけどその後すぐにフリーナか水変化させた風キャラが再度水付着してくれるから基本的にリネ側で蒸発を起こせるよ
たまに炎下地になることはあるけど、ずっとフリーナ側で蒸発みたいな事にはならないよ

1018
名前なし 2024/04/28 (日) 20:53:40 b0a0b@235e7 >> 1017

追記 基本的に銃撃一回打ったら追撃で水付着が剥がれるから、その後に水付着を確認せずにすぐスキルを使うとスキルで蒸発を起こせず炎下地になることがあるけどそこだけ確認しておけば問題ない
完凸追撃かデコイの追撃のどちらかしか炎付着(蒸発)できないようになってる

1019
名前なし 2024/04/29 (月) 06:29:29 a40ef@1d828 >> 1017

ありがとうございます、本当にありがとうございます!!ICDのことすっかり忘れてました(苦笑。今回2凸→4凸に進めたのですが、その先の悩みが解消されました。うちは鍾離、フリーナ、ベネット編成なんですが、水付着タイミングを見つつ爆発→スキルの高火力をだすのが難しいけど楽しいです。これで安心して完凸目指せます。繰り返しになりますが、教えていただき本当にありがとうございました。