七聖召喚の雑談用トピックだ!
「コメント投稿ルール」を守るんだぞ!オイラとの約束だ!
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副管理人 8bbd644ad5
地杯
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ユムカは流石に1ラウンド1回までにしてくれ。ストレス半端ない
色々加筆した。
実装時に璃月の住民との対戦までやって以降殆ど触ってなくて、アチーブ回収の為にそろそろ触ってみようかなって思うんだけど、今からやるとしたら先ずこれをやれ!とか、このカードは取れ!みたいな事ってありますか?自分でも調べながらやってみるけどちょっと情報量が増え過ぎてて何からやれば良いかわからんw
ウィークリーでコイン回収(フィールド対戦は時間がある時にするのがおすすめ)、キャラ招待、カード購入とか。キャラ招待は推しと強いキャラ(今は閑雲とか忍、千織ナヴィアとか)とかがいいと思う。召喚物アチーブに純水精霊(酒場挑戦)、爆発アチーブは雷電が楽にできる。説明下手だから、わからないことがあったらどんどん聞いてほしい。
ありがとう~!とりあえずちまちまキャラ集めてみるわ。推しが使えるのは良いね!
栄冠5戦連続忍閑雲水アビスで本当にキレそう。拡散超伝導(感電)が本当にわかってないんだけど、あれってどう対策するんですか?探し方とか分からなくって…
雀躍のパレードをキャストして元素を払うか、珊瑚宮とかの回復でチャラにするとか?
なんか一部載ってないカードありません?
一応、プレイヤーが使えるカードは全部載せてますが、何か抜けありました?
NPCが使う一部の敵カードはこのWikiじゃ載せてないですね。
返信が遅れてしまい申し訳ありません。
下の人が仰っていたように、「カードリスト」の中で最近のカード(黄金王獣や呑星の鯨等)が記載されていないというニュアンスでした。
いえ問題ありません。返答ありがとうございます。カードリストですか……正直に申しますと更新を忘れておりました。
ただ、質問の際に触れた通りにプレイヤーが使えるカードが載せてあるページが存在しており、内容が重複してます。カードリストの項目は消しても問題無いと思いますが如何でしょう。
ご返信ありがとうございます
私もカードリストの項目は削除しても良いと思います
了解です。数日以内に編集掲示板へ持ち込もうと思います。
横からすみません、「七聖召喚」のページのカードリストには最近のカードが載ってないかもです。(若陀龍王あたりまで?) 「七聖召喚>キャラカード」には最新キャラも載ってます(個別ページもある)。別件でしたらすみません
ご指摘ありがとうございます。返信に気づかず申し訳ありません。
おっしゃる通りカードリストのことでした。
泡という概念が実装された七聖召喚においてシグウィン最強すぎ問題はいったいどうなるか…水ダイス5とかになるのは予想しやすいラインだけど
回復プラス泡プラス凍結が見える見える
水サイコロ5つで発動。
発動時に水ダメ+泡拘束+バブル召喚、バブルは水ダメ+回復、天賦でスキルまたは召喚物バフまで見えた。
なんならヌの雫生成まであるかも
Ver.5.2「七聖召喚」アップデート詳細
シグウィンの元素スキルが予想外な感じだ……
ロサリアの弱点看破だが、ヌビームや雷ジャンケンで発動した場合は全段2倍ダメージとかやってきそうで怖いけど流石にだよね…?あとキャラの調整は無しか…
類似の発動条件のベネ回復や常九の効果はサイコロ消費してスキル使ったときにしか発動しないんで、それにならうとヌビームや雷ジャンケンの二段目三段目で弱点看破は発動しないと思われる。まぁこれは実装されて検証してみないとわからない。
ロサリアのイラストが美しすぎて惚れてしまった
人生で1度もカードゲームに触れてこなかったので「よく分からん」ってなる事が多いんですけど、ここってデッキの編成例的な記事って無い感じですか?結構色々wiki内見て回ったんですけど見付けられなくて………よく分からないからテンプレデッキとかあるなら回してみたいんですよね
環境デッキなどは存在しますよ
確か……デッキ内容がほぼ同じでも細かい内容が人によって異なるから統一ができない。更新が難しい。この2つの理由で作成されなかったと記憶しています。
環境デッキはYouTubeかBilibili(中国語わかるなら)などを漁ると出てきますね。ただ、初心者向けの説明をされている方は少ないです。
とりあえずまぁ、わからない事が有ればこの掲示板で質問すれば大抵は解決すると思いますよ。
discordとかに七聖の鯖あったりする。初心者からガチ勢まで歓迎してるから気になったら調べてもいいかもね。
キャラや武器は実際の編成をカードで模してみてもだいたい相性はいい。自分はそこから試行錯誤で最適化していった
ある程度のテンプレデッキ自体は存在するけど、対人戦用なのか対NPC戦用なのか、NPC用でもゲスト挑戦や鋳境の研鑽、フィールド配置では求められるものが大きく変わったりすることや毎Ver環境が変わるので相当やる気ある編集者が居ないと更新が難しい。あと、一手の行動選択肢がかなり多すぎるゲーム性だから初手1ターン目以外はムーブを構築とテンプレ化して紐づけにくい事がテンプレ作る上で難しいってのもありますね。
エビフライ実装でカニはとうとう終わりか?
遊戯王はゴキブリが強いし七星はカニと来て次はエビフライとかカードゲーム界隈は変な生き物が強すぎる
なんの!トゥインクルジュエリー!
その前はサソリ暴れてたし甲殻類ゲーよ
サソリは鋏角類
環境殆ど変わらなそうで萎え。5.3に大型アプデくるだろうしそれまで我慢か。
5.2で追加されるカードを加筆したり新規ページ作成したりしました。
それはそうとして、新しい要素のオートメーション対局はルールもカード効果も別物のようなので新規でページを作成した方が良いのでしょうか……一応、熱闘モードのところに記載はしましたが。
ロサリアのシフト交代生成、めっちゃいいと思うんだけど実装順のせいで前例作りが遅くなったことが悔やまれる…八重神子が聖遺物付け替えのやつ生成できたならだいぶ違った面白さあると思うんだよな
黄金獣やってないか?ダイス3消費で1ダメ+侵食2ダメに1侵食×2ターンの召喚設置合計5ダメに、召喚物で侵食1ダメ追加はちょっと…しかも侵食は一度にダメ与えて使い切るんじゃなく徐々に減るタイプだから累計ダメヤバいし、侵食ダメ与えない限りは侵食数は減らない仕様ときた
ロサリアの運ゲー面白い。キャラが行動回数稼げるといいようなので宵宮とか万葉で遊んでる
ロサリア加筆。めっちゃ使いにくいよ。そんな点も含めて好きなキャラだけど。
水アビス、フリーナ、黄金王獣の組み合わせが使ってて割としっくりきた。他に黄金王獣の強いor面白い使い方があったら教えて下さい!
ディシア召喚物と合わせて結晶稼いでナヴィアフィニッシュとか。
あーナヴィアか!千織ナヴィアには散々やられてたのにあんまり使うって発想になかった。欠片込みの攻撃判断とかちょっと不安だけど、王獣、ナヴィア、ディシアで栄冠潜ってみるよ。ありがとう!
熱闘くんただでさえ運ゲーなのにさらに運ゲー足すのはちょっと…
このご時世に七聖召喚で憂国の大戦(デッキを組んで後は自動で戦うのを見守る対戦型ゲーム。ガラケー時代のソーシャル)やらされるのか……って思ってた。
オートメーション対決運が絡むから余裕で勝てる場面は少ないけどフリーナナヒーダで開花とか決まると気持ちいいんじゃ
指揮者のハットの解説書いてくれる方募集です
編集しました。初めての編集なので、言葉遣いや編集の仕方など、おかしな点があれば教えてほしいです。
ありがとうございます。解説の頭にそのカードの効果概要をさらっとでいいので書いておいてもらえると助かります。
対応しました。指摘ありがとうございます。
オートメーション大局のカードですが、とりあえず砂場/オートメーション対局非図鑑カードリストに自分で見つけたものをページ作らせていただきました。適切な場所があり不要等でしたら消します。一緒に埋めていければと思います。
いえいえいえ、不要だなんてとんでもない!! ご協力感謝します。有り難く砂場を使わせていただきます!!
手始めに順番の入れ替えと私が見つけたカードの追記を行いました。
おそらく、聖遺物とイベントは現在記載されているものが全てで、武器は両手剣と法器で残り一つずつだと思われます。
ありがとうございます。他のみなさんも埋め歓迎ですのでぜひぜひ
秘伝カード『赦免の宣告』には『該当キャラが「出撃キャラ」の場合、効果によってキャラチェンジされることはない』という効果があるのですが、この効果は自分が使用する刻晴の雷楔のような能動的なキャラチェンジも無効にしてしまい、サイコロだけ消費されて不発になります 最初は驚きましたがよく読むと書いてあるとおりの挙動なので仕様ですね 試してませんがおそらく鶴の帰郷なども効果だけ消費されて交代されません
万葉もキャラチェンジしなくなるらしいです。
黄金王獣加筆しました。チェックお願いします
黄金王獣の酒場挑戦、死亡1人に抑えるの結構苦労したわ……
うおw