レイラの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
反応強化で鍵レイラの時代がくるな……
物理フィッシュルのお供に使ってたから超電導のダメージがどれだけ上がるか楽しみだな
シールドと4凸重撃加算バフと氷変化でチャスカと相性良いんじゃないかとちょっと期待してる ついでにイベント片手がHPだったら尚嬉しい
少なくともチャスカの対象になる元素というだけで鍾離や綺良々よりも優先して採用する理由があるのが偉い
ヴィシャップマン説ってもう出てたりする?白夜国館蔵4巻とかヌヴィと誕生日近いとか気になってるんだけど・・エルフ耳は知らん・・三角崇拝と服飾のデザインも気になってる
そんな説あったんだ ヴィシャップマンってつみとかあったけど最終的にパシーフで落ち着いたと思ってた
4凸効果もしかしてチャスカのスキル銃撃に全乗りする……?
0.05秒がシビアだから試してみなきゃ分からんけど乗ったらロマンあるわ
もしかして反応強化でレイラとリサさんの教令院コンビ使えるか?聖顕で熟知バフできるしリサのスキル連打でレイラの星たくさん飛ばせそう。リサ熟知特化にするなら感電と超開花も狙えるように残りをキャンディス草主人公とかにしてもいいのか。
超開花は行けるけど感電は基本無理だわね(開花と凍結で水元素が消費or激化と超電導で雷が消費されるから)。リサさんスキルと通常のICDが共有でICDが足りないから爆発回したいんで、スキル長押し使わないなら西風か金珀持たせるかフィッシュル雷電2凸シロネン辺りは欲しい。既存の編成だとフレミネ超開花が理想に近い感じになるから、やるならリサレイラ行秋ナヒーダかな。これならリサさん西風にしても鍵レイラとナヒーダの熟知バフで十分熟知稼げるし、サポ回し中の被弾と中断耐性を行秋でカバーしつつレイラのシールドの耐久も上げられる(安定して飛星を飛ばせる)。というわけで試してきたけど現環境でも悪くはなかった(動画)。超電導をメインにするなら水外して翠緑デバフ枠かシロネン入れて激化と超電導って形するのが良いのかなという印象。
スキル、爆発、星座の表の下のスクロールバーがなにげに不要な件
余白が多いからもっと詰められるだろう、という意味?
無知すぎて4凸バフHP5万だったら表キャラの重撃に2500ちょろっと上乗せされるだけだと思ってたけどそこから各種ダメバフで爆伸びするんだな ベネフリチャスカに入れられるの嬉しい
今回のイベ武器は合うのかな
レイラをメインアタにしたいなら無課金最強武器じゃないか?単なるシールド貼る役だと他の武器の方がいいけど
倍率ド貧弱のレイラと合わせる為に雲菫や申鶴を採用すると黎明って超強力なライバルがいるからなぁ…武器条件的にシールド耐久は下げられなくてHP盛りたいし。装備者のHPを参照してダメ加算する片手剣来ないかな…
申鶴を採用すると自前でエンチャが出来ないから重雲を入れる関係で、フリーナ夜蘭シロネンの強サポの誰かを諦めるしかなくて雲菫が入れ辛いのと、それでも入れて雲菫、申鶴、重雲、シロネンとかで計算してもイベ武器の方が強かったわ。でも多分一番強いのはフリーナ、シロネン、夜蘭とかでレイラ自身の火力はおまけにすること……
自分が想定してたのは同時編成じゃなくて申鶴重雲シロネンとか雲菫ミカフリーナみたいに分ける想定だった。レイラは千岩HPx3固定。でも確かに通常だけならイベ武器のが強いね。
今回のイベ武器は通常限定バフよ?
通常重撃両方やで
ケツ緑完凸して劇団で溶解サブアタやった方が強いんじゃね?
限定星5の完凸と比較したらそりゃ余程噛み合い悪いのじゃない限りそうでしょ。
レイラちゃん────────好き…
3凸だからどこかでPU来ないかな…
定番がある特定元素サポと違って中断耐性欲しいアタッカーにとりあえず付けておけばいいから読みづらいね。調べたらニィロウナヒーダガチャとかにも付いてた。リオセスリか召使いあたりか……
レイラちゃんの飛星って攻撃依存だけど固有で結局HP上げた方が強いんだね。それなら絶縁で爆発型作ろうかなぁ…磐岩復刻してくれぇ…
火力上げたところでお察しなんで、HPをもっと盛って頑丈にした方がいいかもしれない
カチカチ鍵レイラは既にやってるから炎ほた入れて爆発サブアタ型やりたいなぁ的なやつよ まぁ完凸まであと1人足りないんだけど
しかもHP盛ると4凸のバフ量も増えるというね。自分は船渠千岩花海でHP山盛りにした。結緑は僕もほしぃ!!
黎明の神剣+千岩4セットのメイン全部HPの欲張り型で使ってるけど耐久も火力も結構いい感じ
誕生日おめでとう 先生がいない弊ワットでは重宝してるよ
レイラ用に盤岩結緑引きたいのに集録祈願の武器ラインナップが渋すぎる。今持たせてる黎明のままで我慢すべきか悩ましい。盤岩に変えればスキル爆発の火力跳ね上がるんだろうか…
元の威力が低すぎてアタッカーなら1割~2割上がってやったぜ!ってなるところだけど、レイラの場合は1割上がっても数十発叩き込んでやっとアタッカーが1発攻撃入れる分とかだから期待しない方が……。さらに聖遺物のメインHP×3とかシールド運用だとダメバフや会心ダメが入らないから伸び幅が少ない。火力面ではメインで殴りたい場合にHP伸ばしつつ攻撃力もって時くらい
スキル爆発で火力出したいならメインHP、ダメバフ(orHP)、会心で耐久はある程度捨てるしかない。スキルも攻撃よりHP上げた方が火力は出るからケツのサブHPは有難い 完凸必須でほとんど味方サポ依存だけどね
間違えた、ケツの武器効果HP
フリーナと組む前提で静水を強奪するという手もある……のか?
凍結有効前提で率伸ばせるならいいんじゃない?
シトラリが氷シールドサブ火力っぽいかったけどレイラとの使い分けはどうなるのかな?むこうがサブ火力出る代わりにシールド耐久はこっちが上みたいになるのかな。
完全下位互換になっても驚きではない。だとしても何かしら小さい差はあるとは思うけど。
流石にシールド役としてはこっちが上なんじゃない?配れるし、初めから硬い上に補強できるし。継続時間がCTより長くて重ねがけ可なら分からんが
鍾離持ってない人がとりあえず入れてた枠もあっただろうから元から結構限定的なんよねこの娘。螺旋の使用率も召使いのお供に使われてたの多そうだし、まぁ法器と絵巻ってだけでシトラリは上位互換だけど、とりあえず好きなキャラ使えばいいと思うよ
なんだかんだ爆発もシールドもバフかけも、全部HP依存で使いやすいし、爆発もホーミングキャラではあるから余程のことがなければ弊ワットでは多分続投。法器とか弓とか苦手やし。
しょうりという存在がいる以上今更シールドの性能で勝負する星5キャラを(しかも岩以外で)出すはずがないから①サブ火力②バッファー③氷付着能力(炎とか水をバフする的なの見たからこれありそう)あたりが本命かな。となるともしかするとシールド単体の使い勝手とか性能はレイラの方が上である可能性は十分ある。あとはシトラリが枕っぽいの持ってたから安眠コンビになれるかもしれない。
シトラリ自身まだHP参照なのかも分からないからな・・・そうなると金箔適正も付くからかなり役割持てるようになるけどどうなんだろ
金珀適正の高低は装備者のHPの多寡とまったく関係ないよ。同様に装備者の攻撃力も防御力も関係ない。
シールド強度の参照先がHPならシールド性能も回復能力も高水準で両立できると言いたいってことでは?もちろん金珀は誰が持っても回復量は同じだけど、防御参照シールドとかだったらその分シールド性能は落ちるだろうし、シトラリの役割の多さから考えてその状態でレイラよりもずっとカチカチ!にはならないだろうし(なってたら鍾離を超えられるから)
HP回復の効果じゃなく武器のサブステのHPがシールドやダメージに活かせるかどうかの話じゃないかな、多分
金珀の性能を引き出せるかどうかで言えば全然関係ないけど、金拍を装備した時に適性があるかどうかは違うと思う。特にシールドキャラでシールドがHP以外参照だった場合に、例えば攻撃力武器ならシールド耐久5000ほど増えますとかだったら大半のキャラの金珀回復量を上回る
結局シールドの硬さ自体はレイラの方が上だったね。とは言えあっちは継続時間長いし金箔持たせられるから使い勝手はシトラリ有利、でもこの辺りはディオナも同じ立場だから気になるところじゃないね。シトラリが無凸時点では運用次第で上回る運用法はある(主に申鶴シグウィン)けどサポート武器が一々レイラと噛み合い悪い部分があるからそこで現状は差が大きいかな、今後に期待って感じ。
HP参照の時点で本人もそれなりにタフでいられるしうまいことバランス取ってるよなー
しかも近接と遠隔でそもそもの中段耐性とかにも差あるしね
シトラリの真骨頂は耐久と氷付着性能の両立による元素反応環境の更新みたいだしなあ。同じシールドでもレイラやディオナとは戦場が違いそう
シトラリレイラで氷下地作ったらマーヴィカの重撃最後まで氷勝つかな?
まじでHP片手剣鍛造させてくれ
念願の申鶴引いて申鶴シロネンやってたんだけど@1の氷枠色々試して最終的に辿り着いたの重雲だった。出場時間短いしCT短縮あるし耐性ダウン持ちだしで無理なくレイラを強化出来て楽しいわね...
認めたくないけど今の環境でレイラって正直使い道ないですよね?
極めれば結構硬いシールドと氷共鳴枠としては普通に便利じゃないの?
「使い道」とはなにかを書いてないから分からないけど生存を重視しない旅人にとっては出た当初から''使い道''ないし生存を追い求める旅人にとっては未だに2番手を維持し続けてるんじゃない?
シールド要員で普通に使う。
全キャラ揃った上で螺旋基準で火力を出すことで考えるとそうかもだけど、より火力出るキャラ居なければ使うし、フィールドだと広い攻撃範囲に追従型の追撃で快適だぞ
マーヴィカの溶解要員で弊ワットでは絶賛大活躍中だぞ。4凸効果も乗るし
木主はもしかして「属性と役割が被ってるシトラリに喰われてる」みたいな話がしたいのかな?dpsを求める場合は完全に正しいんだけどシトラリとの差別化点というかレイラを用いる理由を探すならやはり硬いシールドをループできることだね。
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反応強化で鍵レイラの時代がくるな……
物理フィッシュルのお供に使ってたから超電導のダメージがどれだけ上がるか楽しみだな
シールドと4凸重撃加算バフと氷変化でチャスカと相性良いんじゃないかとちょっと期待してる ついでにイベント片手がHPだったら尚嬉しい
少なくともチャスカの対象になる元素というだけで鍾離や綺良々よりも優先して採用する理由があるのが偉い
ヴィシャップマン説ってもう出てたりする?白夜国館蔵4巻とかヌヴィと誕生日近いとか気になってるんだけど・・エルフ耳は知らん・・三角崇拝と服飾のデザインも気になってる
そんな説あったんだ ヴィシャップマンってつみとかあったけど最終的にパシーフで落ち着いたと思ってた
4凸効果もしかしてチャスカのスキル銃撃に全乗りする……?
0.05秒がシビアだから試してみなきゃ分からんけど乗ったらロマンあるわ
もしかして反応強化でレイラとリサさんの教令院コンビ使えるか?聖顕で熟知バフできるしリサのスキル連打でレイラの星たくさん飛ばせそう。リサ熟知特化にするなら感電と超開花も狙えるように残りをキャンディス草主人公とかにしてもいいのか。
超開花は行けるけど感電は基本無理だわね(開花と凍結で水元素が消費or激化と超電導で雷が消費されるから)。リサさんスキルと通常のICDが共有でICDが足りないから爆発回したいんで、スキル長押し使わないなら西風か金珀持たせるかフィッシュル雷電2凸シロネン辺りは欲しい。既存の編成だとフレミネ超開花が理想に近い感じになるから、やるならリサレイラ行秋ナヒーダかな。これならリサさん西風にしても鍵レイラとナヒーダの熟知バフで十分熟知稼げるし、サポ回し中の被弾と中断耐性を行秋でカバーしつつレイラのシールドの耐久も上げられる(安定して飛星を飛ばせる)。というわけで試してきたけど現環境でも悪くはなかった(動画)。超電導をメインにするなら水外して翠緑デバフ枠かシロネン入れて激化と超電導って形するのが良いのかなという印象。
スキル、爆発、星座の表の下のスクロールバーがなにげに不要な件
余白が多いからもっと詰められるだろう、という意味?
無知すぎて4凸バフHP5万だったら表キャラの重撃に2500ちょろっと上乗せされるだけだと思ってたけどそこから各種ダメバフで爆伸びするんだな ベネフリチャスカに入れられるの嬉しい
今回のイベ武器は合うのかな
レイラをメインアタにしたいなら無課金最強武器じゃないか?単なるシールド貼る役だと他の武器の方がいいけど
倍率ド貧弱のレイラと合わせる為に雲菫や申鶴を採用すると黎明って超強力なライバルがいるからなぁ…武器条件的にシールド耐久は下げられなくてHP盛りたいし。装備者のHPを参照してダメ加算する片手剣来ないかな…
申鶴を採用すると自前でエンチャが出来ないから重雲を入れる関係で、フリーナ夜蘭シロネンの強サポの誰かを諦めるしかなくて雲菫が入れ辛いのと、それでも入れて雲菫、申鶴、重雲、シロネンとかで計算してもイベ武器の方が強かったわ。でも多分一番強いのはフリーナ、シロネン、夜蘭とかでレイラ自身の火力はおまけにすること……
自分が想定してたのは同時編成じゃなくて申鶴重雲シロネンとか雲菫ミカフリーナみたいに分ける想定だった。レイラは千岩HPx3固定。でも確かに通常だけならイベ武器のが強いね。
今回のイベ武器は通常限定バフよ?
通常重撃両方やで
ケツ緑完凸して劇団で溶解サブアタやった方が強いんじゃね?
限定星5の完凸と比較したらそりゃ余程噛み合い悪いのじゃない限りそうでしょ。
レイラちゃん────────好き…
3凸だからどこかでPU来ないかな…
定番がある特定元素サポと違って中断耐性欲しいアタッカーにとりあえず付けておけばいいから読みづらいね。調べたらニィロウナヒーダガチャとかにも付いてた。リオセスリか召使いあたりか……
レイラちゃんの飛星って攻撃依存だけど固有で結局HP上げた方が強いんだね。それなら絶縁で爆発型作ろうかなぁ…磐岩復刻してくれぇ…
火力上げたところでお察しなんで、HPをもっと盛って頑丈にした方がいいかもしれない
カチカチ鍵レイラは既にやってるから炎ほた入れて爆発サブアタ型やりたいなぁ的なやつよ まぁ完凸まであと1人足りないんだけど
しかもHP盛ると4凸のバフ量も増えるというね。自分は船渠千岩花海でHP山盛りにした。結緑は僕もほしぃ!!
黎明の神剣+千岩4セットのメイン全部HPの欲張り型で使ってるけど耐久も火力も結構いい感じ
誕生日おめでとう 先生がいない弊ワットでは重宝してるよ
レイラ用に盤岩結緑引きたいのに集録祈願の武器ラインナップが渋すぎる。今持たせてる黎明のままで我慢すべきか悩ましい。盤岩に変えればスキル爆発の火力跳ね上がるんだろうか…
元の威力が低すぎてアタッカーなら1割~2割上がってやったぜ!ってなるところだけど、レイラの場合は1割上がっても数十発叩き込んでやっとアタッカーが1発攻撃入れる分とかだから期待しない方が……。さらに聖遺物のメインHP×3とかシールド運用だとダメバフや会心ダメが入らないから伸び幅が少ない。火力面ではメインで殴りたい場合にHP伸ばしつつ攻撃力もって時くらい
スキル爆発で火力出したいならメインHP、ダメバフ(orHP)、会心で耐久はある程度捨てるしかない。スキルも攻撃よりHP上げた方が火力は出るからケツのサブHPは有難い 完凸必須でほとんど味方サポ依存だけどね
間違えた、ケツの武器効果HP
フリーナと組む前提で静水を強奪するという手もある……のか?
凍結有効前提で率伸ばせるならいいんじゃない?
シトラリが氷シールドサブ火力っぽいかったけどレイラとの使い分けはどうなるのかな?むこうがサブ火力出る代わりにシールド耐久はこっちが上みたいになるのかな。
完全下位互換になっても驚きではない。だとしても何かしら小さい差はあるとは思うけど。
流石にシールド役としてはこっちが上なんじゃない?配れるし、初めから硬い上に補強できるし。継続時間がCTより長くて重ねがけ可なら分からんが
鍾離持ってない人がとりあえず入れてた枠もあっただろうから元から結構限定的なんよねこの娘。螺旋の使用率も召使いのお供に使われてたの多そうだし、まぁ法器と絵巻ってだけでシトラリは上位互換だけど、とりあえず好きなキャラ使えばいいと思うよ
なんだかんだ爆発もシールドもバフかけも、全部HP依存で使いやすいし、爆発もホーミングキャラではあるから余程のことがなければ弊ワットでは多分続投。法器とか弓とか苦手やし。
しょうりという存在がいる以上今更シールドの性能で勝負する星5キャラを(しかも岩以外で)出すはずがないから①サブ火力②バッファー③氷付着能力(炎とか水をバフする的なの見たからこれありそう)あたりが本命かな。となるともしかするとシールド単体の使い勝手とか性能はレイラの方が上である可能性は十分ある。あとはシトラリが枕っぽいの持ってたから安眠コンビになれるかもしれない。
シトラリ自身まだHP参照なのかも分からないからな・・・そうなると金箔適正も付くからかなり役割持てるようになるけどどうなんだろ
金珀適正の高低は装備者のHPの多寡とまったく関係ないよ。同様に装備者の攻撃力も防御力も関係ない。
シールド強度の参照先がHPならシールド性能も回復能力も高水準で両立できると言いたいってことでは?もちろん金珀は誰が持っても回復量は同じだけど、防御参照シールドとかだったらその分シールド性能は落ちるだろうし、シトラリの役割の多さから考えてその状態でレイラよりもずっとカチカチ!にはならないだろうし(なってたら鍾離を超えられるから)
HP回復の効果じゃなく武器のサブステのHPがシールドやダメージに活かせるかどうかの話じゃないかな、多分
金珀の性能を引き出せるかどうかで言えば全然関係ないけど、金拍を装備した時に適性があるかどうかは違うと思う。特にシールドキャラでシールドがHP以外参照だった場合に、例えば攻撃力武器ならシールド耐久5000ほど増えますとかだったら大半のキャラの金珀回復量を上回る
結局シールドの硬さ自体はレイラの方が上だったね。とは言えあっちは継続時間長いし金箔持たせられるから使い勝手はシトラリ有利、でもこの辺りはディオナも同じ立場だから気になるところじゃないね。シトラリが無凸時点では運用次第で上回る運用法はある(主に申鶴シグウィン)けどサポート武器が一々レイラと噛み合い悪い部分があるからそこで現状は差が大きいかな、今後に期待って感じ。
HP参照の時点で本人もそれなりにタフでいられるしうまいことバランス取ってるよなー
しかも近接と遠隔でそもそもの中段耐性とかにも差あるしね
シトラリの真骨頂は耐久と氷付着性能の両立による元素反応環境の更新みたいだしなあ。同じシールドでもレイラやディオナとは戦場が違いそう
シトラリレイラで氷下地作ったらマーヴィカの重撃最後まで氷勝つかな?
まじでHP片手剣鍛造させてくれ
念願の申鶴引いて申鶴シロネンやってたんだけど@1の氷枠色々試して最終的に辿り着いたの重雲だった。出場時間短いしCT短縮あるし耐性ダウン持ちだしで無理なくレイラを強化出来て楽しいわね...
認めたくないけど今の環境でレイラって正直使い道ないですよね?
極めれば結構硬いシールドと氷共鳴枠としては普通に便利じゃないの?
「使い道」とはなにかを書いてないから分からないけど生存を重視しない旅人にとっては出た当初から''使い道''ないし生存を追い求める旅人にとっては未だに2番手を維持し続けてるんじゃない?
シールド要員で普通に使う。
全キャラ揃った上で螺旋基準で火力を出すことで考えるとそうかもだけど、より火力出るキャラ居なければ使うし、フィールドだと広い攻撃範囲に追従型の追撃で快適だぞ
マーヴィカの溶解要員で弊ワットでは絶賛大活躍中だぞ。4凸効果も乗るし
木主はもしかして「属性と役割が被ってるシトラリに喰われてる」みたいな話がしたいのかな?dpsを求める場合は完全に正しいんだけどシトラリとの差別化点というかレイラを用いる理由を探すならやはり硬いシールドをループできることだね。