262に乗ってからならお世辞にもそんなことは言えなくなると思うぞ(もちろんJaboじゃなくて通常な)
WTで例えるなら10.0にF-15Jが飛んでくるようなものですね、ええ
待て、課金兵器を使っていないからって無課金勢とは限らんぞ。
いや、吸気口を機首に持って来れば見慣れたMig-21になると思うが…
最近、この機体で7キル取っていた日本人ニキが居て凄かった…。
本来は力不足が正しいんですねこれ。(辞書調べ並みの感想)。役不足は実力に対して軽い場合、例えるなら、松平健兄貴が暴れん坊将軍で足軽役で出てるようなものですね、えぇ。
捏造エンジンでガッツリ性能上がってるんだわ。昔のフル改修より今の完全未改修の方が性能高いんだぞ
陣地転換と陣地変換もな。このwikiの記事でも腐るほど見かける誤用。
アプデ予想を外した航空機の末路
言うて10.3は優秀な車両天国やし11.0辺りにもそれほど劣らんやろ、まあCASは諦めろ
アムラとダービー混載出来る時点で対空にかぎって言えば最強のF-16Cだなって感じだよね。F-16Dのダービーの時点で相当強かったのにF-16C準拠の機動性でダービー振り回せるのは強い。欲を言えばマヴェがあればもっと良かったのにとは思う。陸はJDAM来たとは言えGBU-15とJDAMがあるF-16Dに軍配が上がるかなって感じ。
このゲームで幅を利かせる要素あるか?
最近いろんな戦車で砲身とかにHEAT-FSあたったら加圧入るんだよね
見た目は最高に格好良いが、強いのか弱いのか、よくわからない不思議な機体…。
ぷももえんぐえげぎぎおんもえちょっちょちゃっさっ!(自決)
これが地面効果ですか
海の激狭マップどうにかならんのかな。空と陸ではリスポン地点から撃ち合うとか絶対ないじゃん
んにゃぴ…よくわかんなかったです(御用)
リロードいいだけでレオパルドの下位互換。そもそもレオに勝てない
warthunderって無料ゲーにしては珍しく無課金勢が幅を効かせてるよね
いずれにせよコイツのRWRだと完璧なノッチができないから仰せの通り超低空か、高度取るスタイルなら数秒以上警報が鳴って補足されたとわかった段階でチャフ撒きながらケツまくるのがいいと思う。
よく80まで保ったな…相手が相当なSkill issueでもない限りその前に落ちると思うんだが…
迫真イタチ部は消耗率が激しいのでNG
役不足っていうのは、劇とかで自分の与えられた役が足りないことから転じて「これマジ自分の性能に比べてBR(地位)が不相応に低すぎんだろ....」って言う意味だから、枝の使い方は誤用なんだ。
これとトーネードIDSが同BRは流石にインチキですわ、空対空もタグ出ない陸RBなら9Lでも十分刺さるしまるで弱点がない
曲がらないから扱い難しいよね でも、加速力が他の黎明ジェットと比べて高いし、エネ保持も良いから、釣り上げとかで戦うのが良き
こっちからも例えばの話、F-84F。HVARが24発で9000ダメくらい。じゃあ半分だけだと4500になるはずなんだが、これを2000ポンド爆弾と組み合わせると数字がおかしいことになる。
そんなことはないですぞ。
昔遊んでたパンフロbisの架空戦車のオリオールも無茶苦茶速いやつだったけどあれが出来そうなエンジンてあったんだな・・・
尚、普通に自分以外ジェットのマッチが多いことに変わりは無いという…
スピファ2機とyak3に同時に追われたが、上手く後ろに付かせて、80mまで引き寄せた瞬間、後部機銃を乱射して、1機撃墜、残りの2機をクリティカルヒットさせてやったぜ!その後落とされました。
こんな超強い機体下げてどうする気なんだ…
自分もJF-17のコメ欄以外で見てないな。
我「いいよこいよ」 ㊥「1919810」
BR下げてくれ…。若しくは性能上げてくれ。日本ジェット機は放り込まれる環境がキツ過ぎる…。
通常版の3倍の速さで飛べそう
失礼。繋げてもたまに繋がらない時がありますね。不具合?
役不足警察だ!(インパルス板倉)
普通にISWとかの記事見た方が有意義だと思う
今回のアプデ(Dance of Dragons)でモデル更新があった様子 他車両と雰囲気が浮くレベルで綺麗になってるのはいいとして右前フェンダーになんかサブマフラー?が追加されてる?っぽい
262に乗ってからならお世辞にもそんなことは言えなくなると思うぞ(もちろんJaboじゃなくて通常な)
WTで例えるなら10.0にF-15Jが飛んでくるようなものですね、ええ
待て、課金兵器を使っていないからって無課金勢とは限らんぞ。
いや、吸気口を機首に持って来れば見慣れたMig-21になると思うが…
最近、この機体で7キル取っていた日本人ニキが居て凄かった…。
本来は力不足が正しいんですねこれ。(辞書調べ並みの感想)。役不足は実力に対して軽い場合、例えるなら、松平健兄貴が暴れん坊将軍で足軽役で出てるようなものですね、えぇ。
捏造エンジンでガッツリ性能上がってるんだわ。昔のフル改修より今の完全未改修の方が性能高いんだぞ
陣地転換と陣地変換もな。このwikiの記事でも腐るほど見かける誤用。
アプデ予想を外した航空機の末路
言うて10.3は優秀な車両天国やし11.0辺りにもそれほど劣らんやろ、まあCASは諦めろ
アムラとダービー混載出来る時点で対空にかぎって言えば最強のF-16Cだなって感じだよね。F-16Dのダービーの時点で相当強かったのにF-16C準拠の機動性でダービー振り回せるのは強い。欲を言えばマヴェがあればもっと良かったのにとは思う。陸はJDAM来たとは言えGBU-15とJDAMがあるF-16Dに軍配が上がるかなって感じ。
このゲームで幅を利かせる要素あるか?
最近いろんな戦車で砲身とかにHEAT-FSあたったら加圧入るんだよね
見た目は最高に格好良いが、強いのか弱いのか、よくわからない不思議な機体…。
ぷももえんぐえげぎぎおんもえちょっちょちゃっさっ!(自決)
これが地面効果ですか
海の激狭マップどうにかならんのかな。空と陸ではリスポン地点から撃ち合うとか絶対ないじゃん
んにゃぴ…よくわかんなかったです(御用)
リロードいいだけでレオパルドの下位互換。そもそもレオに勝てない
warthunderって無料ゲーにしては珍しく無課金勢が幅を効かせてるよね
いずれにせよコイツのRWRだと完璧なノッチができないから仰せの通り超低空か、高度取るスタイルなら数秒以上警報が鳴って補足されたとわかった段階でチャフ撒きながらケツまくるのがいいと思う。
よく80まで保ったな…相手が相当なSkill issueでもない限りその前に落ちると思うんだが…
迫真イタチ部は消耗率が激しいのでNG
役不足っていうのは、劇とかで自分の与えられた役が足りないことから転じて「これマジ自分の性能に比べてBR(地位)が不相応に低すぎんだろ....」って言う意味だから、枝の使い方は誤用なんだ。
これとトーネードIDSが同BRは流石にインチキですわ、空対空もタグ出ない陸RBなら9Lでも十分刺さるしまるで弱点がない
曲がらないから扱い難しいよね でも、加速力が他の黎明ジェットと比べて高いし、エネ保持も良いから、釣り上げとかで戦うのが良き
こっちからも例えばの話、F-84F。HVARが24発で9000ダメくらい。じゃあ半分だけだと4500になるはずなんだが、これを2000ポンド爆弾と組み合わせると数字がおかしいことになる。
そんなことはないですぞ。
昔遊んでたパンフロbisの架空戦車のオリオールも無茶苦茶速いやつだったけどあれが出来そうなエンジンてあったんだな・・・
尚、普通に自分以外ジェットのマッチが多いことに変わりは無いという…
スピファ2機とyak3に同時に追われたが、上手く後ろに付かせて、80mまで引き寄せた瞬間、後部機銃を乱射して、1機撃墜、残りの2機をクリティカルヒットさせてやったぜ!その後落とされました。
こんな超強い機体下げてどうする気なんだ…
自分もJF-17のコメ欄以外で見てないな。
我「いいよこいよ」
㊥「1919810」
BR下げてくれ…。若しくは性能上げてくれ。日本ジェット機は放り込まれる環境がキツ過ぎる…。
通常版の3倍の速さで飛べそう
失礼。繋げてもたまに繋がらない時がありますね。不具合?
役不足警察だ!(インパルス板倉)
普通にISWとかの記事見た方が有意義だと思う
今回のアプデ(Dance of Dragons)でモデル更新があった様子 他車両と雰囲気が浮くレベルで綺麗になってるのはいいとして右前フェンダーになんかサブマフラー?が追加されてる?っぽい