WarThunder Wiki

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2226
名前なし 2024/09/12 (木) 20:22:45 f8e4e@f4bcb >> 2222

262に乗ってからならお世辞にもそんなことは言えなくなると思うぞ(もちろんJaboじゃなくて通常な)

38507
名前なし 2024/09/12 (木) 20:19:15 f8e4e@f4bcb >> 38500

WTで例えるなら10.0にF-15Jが飛んでくるようなものですね、ええ

49757
名前なし 2024/09/12 (木) 20:18:50 修正 44eae@851b5 >> 49750

待て、課金兵器を使っていないからって無課金勢とは限らんぞ。

49756
名前なし 2024/09/12 (木) 20:17:42 14ef6@2e1e9 >> 49744

いや、吸気口を機首に持って来れば見慣れたMig-21になると思うが…

77
名前なし 2024/09/12 (木) 20:17:40 f1469@78cb9

最近、この機体で7キル取っていた日本人ニキが居て凄かった…。

38506
名前なし 2024/09/12 (木) 20:11:43 75b95@0b28c >> 38500

本来は力不足が正しいんですねこれ。(辞書調べ並みの感想)。役不足は実力に対して軽い場合、例えるなら、松平健兄貴が暴れん坊将軍で足軽役で出てるようなものですね、えぇ。

2225
名前なし 2024/09/12 (木) 20:11:06 14ef6@2e1e9 >> 2222

捏造エンジンでガッツリ性能上がってるんだわ。昔のフル改修より今の完全未改修の方が性能高いんだぞ

49755
名前なし 2024/09/12 (木) 20:10:41 e548a@fefba >> 49537

陣地転換と陣地変換もな。このwikiの記事でも腐るほど見かける誤用。

49754
名前なし 2024/09/12 (木) 20:09:23 2f3fc@87b11 >> 49739

アプデ予想を外した航空機の末路

49753
名前なし 2024/09/12 (木) 20:02:52 249a1@f980b >> 49727

言うて10.3は優秀な車両天国やし11.0辺りにもそれほど劣らんやろ、まあCASは諦めろ

2175
名前なし 2024/09/12 (木) 20:02:29 d19c0@03aca >> 2174

アムラとダービー混載出来る時点で対空にかぎって言えば最強のF-16Cだなって感じだよね。F-16Dのダービーの時点で相当強かったのにF-16C準拠の機動性でダービー振り回せるのは強い。欲を言えばマヴェがあればもっと良かったのにとは思う。陸はJDAM来たとは言えGBU-15とJDAMがあるF-16Dに軍配が上がるかなって感じ。

49752
名前なし 2024/09/12 (木) 20:02:00 a19fb@816d9 >> 49750

このゲームで幅を利かせる要素あるか?

47
名前なし 2024/09/12 (木) 19:59:08 31a23@f8844 >> 46

最近いろんな戦車で砲身とかにHEAT-FSあたったら加圧入るんだよね

1099
名前なし 2024/09/12 (木) 19:57:05 f1469@78cb9

見た目は最高に格好良いが、強いのか弱いのか、よくわからない不思議な機体…。

38505

ぷももえんぐえげぎぎおんもえちょっちょちゃっさっ!(自決)

49751
名前なし 2024/09/12 (木) 19:54:24 1630f@75255 >> 49741

これが地面効果ですか

9464
名前なし 2024/09/12 (木) 19:53:32 c49f6@d1974

海の激狭マップどうにかならんのかな。空と陸ではリスポン地点から撃ち合うとか絶対ないじゃん

38504
名前なし 2024/09/12 (木) 19:52:54 c487d@a039c >> 38500

んにゃぴ…よくわかんなかったです(御用)

528
名前なし 2024/09/12 (木) 19:52:00 aae15@a579b

リロードいいだけでレオパルドの下位互換。そもそもレオに勝てない

49750
名前なし 2024/09/12 (木) 19:51:39 1630f@75255

warthunderって無料ゲーにしては珍しく無課金勢が幅を効かせてるよね

223
名前なし 2024/09/12 (木) 19:51:22 e2cbf@7e697 >> 220

いずれにせよコイツのRWRだと完璧なノッチができないから仰せの通り超低空か、高度取るスタイルなら数秒以上警報が鳴って補足されたとわかった段階でチャフ撒きながらケツまくるのがいいと思う。

169
名前なし 2024/09/12 (木) 19:50:46 f8e4e@f4bcb >> 168

よく80まで保ったな…相手が相当なSkill issueでもない限りその前に落ちると思うんだが…

38503
名前なし 2024/09/12 (木) 19:50:24 c487d@a039c >> 38493

迫真イタチ部は消耗率が激しいのでNG

38502
名前なし 2024/09/12 (木) 19:49:08 修正 ddb24@fa6c4 >> 38500

役不足っていうのは、劇とかで自分の与えられた役が足りないことから転じて「これマジ自分の性能に比べてBR(地位)が不相応に低すぎんだろ....」って言う意味だから、枝の使い方は誤用なんだ。

10
名前なし 2024/09/12 (木) 19:45:38 b9148@c30c7 >> 4

これとトーネードIDSが同BRは流石にインチキですわ、空対空もタグ出ない陸RBなら9Lでも十分刺さるしまるで弱点がない

2224
名前なし 2024/09/12 (木) 19:44:57 e11c4@0da83 >> 2222

曲がらないから扱い難しいよね でも、加速力が他の黎明ジェットと比べて高いし、エネ保持も良いから、釣り上げとかで戦うのが良き

49749
名前なし 2024/09/12 (木) 19:43:43 8e451@dd9f8 >> 49736

こっちからも例えばの話、F-84F。HVARが24発で9000ダメくらい。じゃあ半分だけだと4500になるはずなんだが、これを2000ポンド爆弾と組み合わせると数字がおかしいことになる。

169
名前なし 2024/09/12 (木) 19:42:26 e589a@0ee8b >> 166

そんなことはないですぞ。

21861
名前なし 2024/09/12 (木) 19:42:22 4e24b@387ea >> 21855

昔遊んでたパンフロbisの架空戦車のオリオールも無茶苦茶速いやつだったけどあれが出来そうなエンジンてあったんだな・・・

1000
名前なし 2024/09/12 (木) 19:42:01 ed8bf@69783 >> 997

尚、普通に自分以外ジェットのマッチが多いことに変わりは無いという…

168
名前なし 2024/09/12 (木) 19:41:49 f1469@78cb9

スピファ2機とyak3に同時に追われたが、上手く後ろに付かせて、80mまで引き寄せた瞬間、後部機銃を乱射して、1機撃墜、残りの2機をクリティカルヒットさせてやったぜ!その後落とされました。

2223
名前なし 2024/09/12 (木) 19:41:16 ba1d7@704d1 >> 2222

こんな超強い機体下げてどうする気なんだ…

49748

自分もJF-17のコメ欄以外で見てないな。

9463
名前なし 2024/09/12 (木) 19:37:03 修正 1630f@75255 >> 9448

我「いいよこいよ」
㊥「1919810」

2222
名前なし 2024/09/12 (木) 19:35:38 f1469@78cb9

BR下げてくれ…。若しくは性能上げてくれ。日本ジェット機は放り込まれる環境がキツ過ぎる…。

38
名前なし 2024/09/12 (木) 19:30:49 1630f@75255

通常版の3倍の速さで飛べそう

168
名前なし 2024/09/12 (木) 19:29:46 f1469@78cb9 >> 166

失礼。繋げてもたまに繋がらない時がありますね。不具合?

38501
名前なし 2024/09/12 (木) 19:28:44 1630f@75255 >> 38500

役不足警察だ!(インパルス板倉)

19447
名前なし 2024/09/12 (木) 19:28:30 8ff2e@961d1 >> 19443

普通にISWとかの記事見た方が有意義だと思う

363
名前なし 2024/09/12 (木) 19:28:14 d32b1@e39db

今回のアプデ(Dance of Dragons)でモデル更新があった様子 他車両と雰囲気が浮くレベルで綺麗になってるのはいいとして右前フェンダーになんかサブマフラー?が追加されてる?っぽい 画像1