インドって今のとこ空はイベかプレ機でしか来てないから部隊兵器で追加されそうで怖いインドって英のツリーにぶち込まれへんのかな?正直イベとか課金機で来るぐらいならルートに追加してほしいんよな(JF-17みたいな感じになるのはごめんだわ)
R-3R相手にフレア炊いてるからじゃね?
↑×4テストドライブで死ぬのは意外と簡単よ 空ヘリは墜落、海は座礁や転覆は誰でもわかるとして、陸はオープントップと一部車両は肉薄して射撃、相手にパンターが出る国なら爆風も活用できる。そして川(橋崩落部分以外)に落ちれば浮く奴以外は溺れるよ。浮く奴は横転すればいけると思う。 もちろん脱出キーでも結果は同じ。 倒してもらうという意味ならそうかも。
こいつの突き上げR3-Rに確殺されるんだけど、フレア焚いて逃げても絶対当たるのどうやって避ければいい?
撃ってしばらくしてから「よーい、うてーっ」ってなっちゃってるよね
飛燕1型にギリ劣る飛行性能とぎりぎり相応じゃないBR。他の国の機体に慣れてれば戦える。これらを合わせると、”それ他の飛燕で良くない”感が強い。ラジエーター絞ってプロップピッチ87%くらいで水平飛行するなら最大速度少し上がってるかもね。でもラジエーター絞らないと恩恵ないよ。とにかく馬力の増加と重量増加が平行線上で、高くなり続けるだけの翼面荷重に見合ってない。だけど他の飛燕が優秀だから、単体とBRで考えるとギリ戦えなくはない。Ki-100が同じ馬力でとことん軽いので、敵機との戦い方で格闘を多用する事を考えるとBrが二段階低くて同じ爆装の五式に軍配が上がる。そもそも2型は、それでもそんなに速くない。ダイブも加速も悪い。ダイブするなら尚更馬力が低いだけでフレームの同じな他の機体のが良い。
桜の木が足りない。
ならんならん。
なぁにこれぇ?
今あっちのアメリカツリーなんかM3リーみたいな史実車両がツリーからあぶれる代わりにこんなのに乗らされるからな、付き合いきれんよ
運営がガン無視してくるのはいつもの事。それな。本当に無駄。
解像度高めのディスプレイとの合せ技で保存して、あとから編集でシェイク入れても四隅が余るようにしてるのでは?平行投影じゃないカメラ視点なら画面の中心位置ずらしたら違和感あるかも知れないけど、よほど近づかなければなんとかなるかもね。それとカメラワーク自体は単純にリプレイの機能とマニュアル視点移動操作でしょうな。
因みに枝の言い方にナンがある訳じゃないんだが、補足しとくとこいつがゲーム内で積んでるのはネ-20改っていう現IHIの前身にあたる播磨石川島重工が戦中に計画してたエンジンで、設計図自体は引かれてるらしい。タービンの枚数変えたり色々違う発動機なんだけど、計画値が出てたかは論外かな。Ne-20改は橘花の戦闘機型に積まれる予定だった発動機、試作された特攻機型はNe-20。推力が一基あたり150~200kgf違う。Me262より一回り小さくて軽いから加速への影響がでかい。このゲームの橘花は実装当初は光学式照準器を備えた戦闘機型に近い代物で、機関砲も特攻機が1門、戦闘機型は2門だったんじゃないかと云われている。そのあと特攻機型に照準器あるのはおかしいってバグレポかなんかで、いまの特攻照準器(棒きれ)にモデルが変わった。そのあと発動機が戦闘機準拠になったのは、改修で武装が戦闘機型にできるからとかどうとか。でもまあ、機体の性能的にレシプロ戦でも居所なかったし、そこらの黎明ジェット機少ない日本への調整かな。ゲームバランス的な側面の後押しが強かったんだろう。
せめてフラップ強化してほしいよねぇ…出したら一瞬でもげるから離着陸くらいしか使い道無いわ
索敵オンリーで大雑把にわかる感じか…回答ありがとう
にゃぜか艦名の前に「大日本帝國海軍 」って強調されてるの草。
APHEが来るっていうか元々は HEのみ→AP追加→APHEに変更→APに差し戻し→AP削除→AP復活→APHEに変更 こんな風に迷走してた筈。
毎回思うけど、機関砲を一門ずつ遅延付けて撃てば四点バーストになって当たりやすくなるのに。引き続けてる間だけ四倍レートの一門みたいに撃ってくれるのが一番だけど。ワントリガーで4発同時発射って、散布界取れて大きな得がある訳じゃないし。基本1~2発で戦闘機は落ちるんだから、過剰なんだよなぁ...。やっぱり4点バーストで実質連射4倍にして欲しいわ。
ランク6までいけるのセイバーしかいないから答え出てるやろ
初のYakシリーズだったけど、それなりに曲がる・よく昇る・機首に集めた高火力の3拍子揃った良機体だと思う。特に上方から覆い被さるような形でヘッドオンをすると大変よく刺さる。よく曲がるフォッケD型、あるいは馬力がよくなった飛燕。フラップは着陸しかないので旋回中に不用意に出すと簡単に取れてしまう。天敵はF-4メッサー。
ついでに小さなブロック1個ぶんしか貰えないから、並べて飾ったりできないね・・・
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
SS.11はワンチャンあると信じて開発してきたが、どうも弾薬庫を正確に狙えばワンパン…という代物でもないようなので文句無しで最弱 VLT-1から速度半減ヒットボックス増大で4.0なんてやってられん
93式、87式、偵察警戒車CTWV(前線でヘリメイン)の3両でヘリ、戦闘機を叩き落とすの楽しいいい。
日本にWIKIあるけど陸戦の日本人プレイヤー大体弱いじゃん。前線の位置把握してない芋しかいない。
早くテジャス君来ないかな〜。python5/ASRAAM/Astraは現時点では論外だから将来的にAESA装備のmk.1A実装の時に回してもらうとして、mk.1ならPDレーダーっぽいしR-73×2+Derby×4とかでそろそろ来てくれないだろうか(まあ史実だとDerbyはI-Derby ERの方だけどDerby無印も装備してないけど積めはするだろうしそっちにすり替えて欲C、最近もJ-10にPL-5積ませてたしその流れで許してちょんまげ)。小型機でダブルデルタっぽい翼形+近距離特化のAAM2種で格闘-WVRなら最強そうだし絶対楽しいと思うんよね
むしろ日本の三式重戦車"ジュヌ"を輸入して度肝を抜こう
チャレンジャー1ほどの車両が下位互換に感じるレオってどれだ?2A5以降は完全な格上だから比べる対象としておかしいし、2A4が相手なら別になんの問題もなく余裕で戦える。レオ1系に負けるなら流石に腕の問題。というかそもそもチャレンジャー1が弱く感じるって致命的なまでに何か使い方を間違えてるか、チャレンジャー2あたりと書き込む場所を間違えたのかとしか思えないぞ
そう言われると、SBやってる人間orSB興味ある人間が見るかもしれない、みたいなかなり漠然としたイメージで作ってる…逆に客層をつかみかねてるから色々大雑把に雑多な動画を複数上げてるってのもある気がする。ベテラン向けに作るのと初心者向けに作るのでは違うくらいはわかる。そもそもにそもそもSBの人口自体が少ないし、RBみたいに敵を最短で殲滅して終了みたいなワンパターンと違ってできることが多いってのもあるからいろいろやって色々撮ってはいるものの…
アプデ前と比べて戦闘中の画面が少し暗く見えるのは仕様なんですかね
リプレイに「フリーカメラ(Hのマーク)」という視点があるじゃろ?それを有効にするとQWEASDで視点をコントロールできる(QとE:カメラの高度、WASD:カメラの前後左右)できるからコレで撮影するのじゃ
調べたらフランス語には珍しく、アラス (Arras) は単語の終わりの s を発音します。とあるね
そんなの知るか!!フリかと思って乗ったけど真面目なコメントを追記するのは予想出来なかった
どうせ運営は完全無視するから無駄。
T-2
いちこめ我慢してたのにっ!! ……という半分冗談は置いておいて、正直それ以外に書くことが無さすぎる性能。まあシルカで対地特攻したいならこっちのがいいんじゃないかな。あとレーダーなくなって個人的にはかっこよさが天元突破したと思う。稜線でのステルス性も微増。
APHE来たから陸RBで使ってみたがバカ強いな。適正BRなら貫通60mmでも十分天板抜けるし当たり所によってはワンパンできる。
マジで?壁面に付けられないなら何のためのマントレットだよ!
あー…予想はしてたけどマントレット壁に付けれないから艦橋飾れない…
お前それ9.3の前で同じ事言えんの?そっちはボトムしか引かんぞ
インドって今のとこ空はイベかプレ機でしか来てないから部隊兵器で追加されそうで怖いインドって英のツリーにぶち込まれへんのかな?正直イベとか課金機で来るぐらいならルートに追加してほしいんよな(JF-17みたいな感じになるのはごめんだわ)
R-3R相手にフレア炊いてるからじゃね?
↑×4テストドライブで死ぬのは意外と簡単よ 空ヘリは墜落、海は座礁や転覆は誰でもわかるとして、陸はオープントップと一部車両は肉薄して射撃、相手にパンターが出る国なら爆風も活用できる。そして川(橋崩落部分以外)に落ちれば浮く奴以外は溺れるよ。浮く奴は横転すればいけると思う。 もちろん脱出キーでも結果は同じ。 倒してもらうという意味ならそうかも。
こいつの突き上げR3-Rに確殺されるんだけど、フレア焚いて逃げても絶対当たるのどうやって避ければいい?
撃ってしばらくしてから「よーい、うてーっ」ってなっちゃってるよね
飛燕1型にギリ劣る飛行性能とぎりぎり相応じゃないBR。他の国の機体に慣れてれば戦える。これらを合わせると、”それ他の飛燕で良くない”感が強い。ラジエーター絞ってプロップピッチ87%くらいで水平飛行するなら最大速度少し上がってるかもね。でもラジエーター絞らないと恩恵ないよ。とにかく馬力の増加と重量増加が平行線上で、高くなり続けるだけの翼面荷重に見合ってない。だけど他の飛燕が優秀だから、単体とBRで考えるとギリ戦えなくはない。Ki-100が同じ馬力でとことん軽いので、敵機との戦い方で格闘を多用する事を考えるとBrが二段階低くて同じ爆装の五式に軍配が上がる。そもそも2型は、それでもそんなに速くない。ダイブも加速も悪い。ダイブするなら尚更馬力が低いだけでフレームの同じな他の機体のが良い。
桜の木が足りない。
ならんならん。
なぁにこれぇ?
今あっちのアメリカツリーなんかM3リーみたいな史実車両がツリーからあぶれる代わりにこんなのに乗らされるからな、付き合いきれんよ
運営がガン無視してくるのはいつもの事。それな。本当に無駄。
解像度高めのディスプレイとの合せ技で保存して、あとから編集でシェイク入れても四隅が余るようにしてるのでは?平行投影じゃないカメラ視点なら画面の中心位置ずらしたら違和感あるかも知れないけど、よほど近づかなければなんとかなるかもね。それとカメラワーク自体は単純にリプレイの機能とマニュアル視点移動操作でしょうな。
因みに枝の言い方にナンがある訳じゃないんだが、補足しとくとこいつがゲーム内で積んでるのはネ-20改っていう現IHIの前身にあたる播磨石川島重工が戦中に計画してたエンジンで、設計図自体は引かれてるらしい。タービンの枚数変えたり色々違う発動機なんだけど、計画値が出てたかは論外かな。Ne-20改は橘花の戦闘機型に積まれる予定だった発動機、試作された特攻機型はNe-20。推力が一基あたり150~200kgf違う。Me262より一回り小さくて軽いから加速への影響がでかい。このゲームの橘花は実装当初は光学式照準器を備えた戦闘機型に近い代物で、機関砲も特攻機が1門、戦闘機型は2門だったんじゃないかと云われている。そのあと特攻機型に照準器あるのはおかしいってバグレポかなんかで、いまの特攻照準器(棒きれ)にモデルが変わった。そのあと発動機が戦闘機準拠になったのは、改修で武装が戦闘機型にできるからとかどうとか。でもまあ、機体の性能的にレシプロ戦でも居所なかったし、そこらの黎明ジェット機少ない日本への調整かな。ゲームバランス的な側面の後押しが強かったんだろう。
せめてフラップ強化してほしいよねぇ…出したら一瞬でもげるから離着陸くらいしか使い道無いわ
索敵オンリーで大雑把にわかる感じか…回答ありがとう
にゃぜか艦名の前に「大日本帝國海軍 」って強調されてるの草。
APHEが来るっていうか元々は HEのみ→AP追加→APHEに変更→APに差し戻し→AP削除→AP復活→APHEに変更 こんな風に迷走してた筈。
毎回思うけど、機関砲を一門ずつ遅延付けて撃てば四点バーストになって当たりやすくなるのに。引き続けてる間だけ四倍レートの一門みたいに撃ってくれるのが一番だけど。ワントリガーで4発同時発射って、散布界取れて大きな得がある訳じゃないし。基本1~2発で戦闘機は落ちるんだから、過剰なんだよなぁ...。やっぱり4点バーストで実質連射4倍にして欲しいわ。
ランク6までいけるのセイバーしかいないから答え出てるやろ
初のYakシリーズだったけど、それなりに曲がる・よく昇る・機首に集めた高火力の3拍子揃った良機体だと思う。特に上方から覆い被さるような形でヘッドオンをすると大変よく刺さる。よく曲がるフォッケD型、あるいは馬力がよくなった飛燕。フラップは着陸しかないので旋回中に不用意に出すと簡単に取れてしまう。天敵はF-4メッサー。
ついでに小さなブロック1個ぶんしか貰えないから、並べて飾ったりできないね・・・
SS.11はワンチャンあると信じて開発してきたが、どうも弾薬庫を正確に狙えばワンパン…という代物でもないようなので文句無しで最弱 VLT-1から速度半減ヒットボックス増大で4.0なんてやってられん
93式、87式、偵察警戒車CTWV(前線でヘリメイン)の3両でヘリ、戦闘機を叩き落とすの楽しいいい。
日本にWIKIあるけど陸戦の日本人プレイヤー大体弱いじゃん。前線の位置把握してない芋しかいない。
早くテジャス君来ないかな〜。python5/ASRAAM/Astraは現時点では論外だから将来的にAESA装備のmk.1A実装の時に回してもらうとして、mk.1ならPDレーダーっぽいしR-73×2+Derby×4とかでそろそろ来てくれないだろうか(まあ史実だとDerbyはI-Derby ERの方だけどDerby無印も装備してないけど積めはするだろうしそっちにすり替えて欲C、最近もJ-10にPL-5積ませてたしその流れで許してちょんまげ)。小型機でダブルデルタっぽい翼形+近距離特化のAAM2種で格闘-WVRなら最強そうだし絶対楽しいと思うんよね
むしろ日本の三式重戦車"ジュヌ"を輸入して度肝を抜こう
チャレンジャー1ほどの車両が下位互換に感じるレオってどれだ?2A5以降は完全な格上だから比べる対象としておかしいし、2A4が相手なら別になんの問題もなく余裕で戦える。レオ1系に負けるなら流石に腕の問題。というかそもそもチャレンジャー1が弱く感じるって致命的なまでに何か使い方を間違えてるか、チャレンジャー2あたりと書き込む場所を間違えたのかとしか思えないぞ
そう言われると、SBやってる人間orSB興味ある人間が見るかもしれない、みたいなかなり漠然としたイメージで作ってる…逆に客層をつかみかねてるから色々大雑把に雑多な動画を複数上げてるってのもある気がする。ベテラン向けに作るのと初心者向けに作るのでは違うくらいはわかる。そもそもにそもそもSBの人口自体が少ないし、RBみたいに敵を最短で殲滅して終了みたいなワンパターンと違ってできることが多いってのもあるからいろいろやって色々撮ってはいるものの…
アプデ前と比べて戦闘中の画面が少し暗く見えるのは仕様なんですかね
リプレイに「フリーカメラ(Hのマーク)」という視点があるじゃろ?それを有効にするとQWEASDで視点をコントロールできる(QとE:カメラの高度、WASD:カメラの前後左右)できるからコレで撮影するのじゃ
調べたらフランス語には珍しく、アラス (Arras) は単語の終わりの s を発音します。とあるね
そんなの知るか!!フリかと思って乗ったけど真面目なコメントを追記するのは予想出来なかった
どうせ運営は完全無視するから無駄。
T-2
いちこめ我慢してたのにっ!! ……という半分冗談は置いておいて、正直それ以外に書くことが無さすぎる性能。まあシルカで対地特攻したいならこっちのがいいんじゃないかな。あとレーダーなくなって個人的にはかっこよさが天元突破したと思う。稜線でのステルス性も微増。
APHE来たから陸RBで使ってみたがバカ強いな。適正BRなら貫通60mmでも十分天板抜けるし当たり所によってはワンパンできる。
マジで?壁面に付けられないなら何のためのマントレットだよ!
あー…予想はしてたけどマントレット壁に付けれないから艦橋飾れない…
お前それ9.3の前で同じ事言えんの?そっちはボトムしか引かんぞ