戦艦の楽しさを語り合うスレ コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/自由掲示板/戦艦の楽しさを語り合うスレ#s02a9b7c
test
なんか伸びそうだなここ
???「戦艦が簡単に沈むか!」
痛いのをぶっ食らわせてやれ!
グローリアス 「私は戦艦?それとも巡洋艦?」
戦艦?あぁイージス艦とか空母の事ね(一般people並感)
このスレを立てた人です。このスレは、戦艦の楽しさを皆で共有したい人向けに作りました。皆さまどうか楽しんでいってください。
スレ立て乙
イベでもらった榛名を使いながら榛名艦艦歌歌ってる時がいっちゃん楽しい
やっぱり敵戦艦の弾薬庫抜いて一撃誘爆の時が1番気持ちいいな
ゲーム的には間違いだが腹を見せ合って撃ち合いするのが楽しい
いや、下手に斜めで戦うとちょっと薄めの前の装甲を貫いて弾薬庫に飛び込んでくるから殆ど腹見せるくらいで良いと思う。あと弾着は横よりも縦に広がる印象なのでリード線が出て正確に狙われるABだと横向いて奥行きを減らす方が良い(個人的な理論
だね。そもそも戦艦はほぼ横向いて戦う設計だから間違いじゃないし。だからバーベットも左右が分厚くて前後が薄い。
お二人ともありがとうございます、すごく参考になりました
戦艦ってのは何隻か単縦陣で並べて、横っ腹さらし合いながら互いに弾薬庫ぶち抜くのが面白い。
それは本当に思う。なんだかんだ言ってロマンがあっていいですよね!
皆さん、もう一つ付け加えると「巡洋戦艦」も戦艦としますので、アラスカについてもOKです。
米はネバダが好きだな。そこそこ硬い上に副砲は信頼と安定の米駆の米5インチ。主砲ばっか貫通力と装填時間議論されがちだけどスコア稼ぐなら副砲の性能って大事だよね。特にエース化して主砲装填40秒程度だと尚更。だから日向とかマリーヤみたいに副砲門数多くて、装填時間そこそこ早い艦が好き。
米戦艦は見た目が立派で装甲も中々の硬さしてるし使ってても楽しいんだけど、いかんせん装填速度とバーベット内の弾薬がね…
米戦艦の弾薬貫かれて1撃爆散問題どうにかせいってForumで意見上がってるって雑談板で見たね
独6.3戦艦にアハトアハトがいっぱいついてる仕様、史実とはいえこのゲームにおいては豆鉄砲を手動発射しなきゃいけない上に被弾で乗員減る要因になってて悲しい。唯一オストフリーラントはほぼないけど。あとwikiでも過疎っぷりが分かるが、エース化で主砲装填20秒、弾薬庫は石炭庫で覆われてるから優良物件なんだが、7.0の接待で嫌になって乗る人はほぼいないんだろうな。個人的には仕様理解した上で乗ってて6.3最強格なんだが
6.3が過疎なのはシャルンホルストという7.0最強格のさらなる優良物件があるからでは
独6.3は戦艦8隻あるし充実してるがシャルン君いるから皆ほぼスルーするという。まああとは7.0に引っ張られるから誰も乗りたがらないが艦自体の性能は良い
総与ダメージ最大理論では各人がそれぞれ別の敵を狙って無駄なく総ダメージ数を稼ぐのが良くて、総被ダメージ最小理論だと皆で同じ敵を狙って各個撃破して敵の攻撃を削ぐのが良い、ってことで惑星戦艦界隈では論争になってる訳だけど、実際どっちが良いんかね?
先に敵の頭数減らしたほうが有利やろ、みたいな発想で味方と同じ敵狙ってるけど、この惑星だと沈めても2隻目3隻目出てくるって考えるとたしかに分からんな
現実の砲撃戦が同一目標を狙うのは、夾叉でも命中しない状態が発生する最大射程時に試行回数を増やしたいのと艦隊司令が指示しやすいってのがあるんだけど、そもそも打てばほぼ確実に命中が期待できる交戦距離で戦う惑星では複数で狙うより分散させて一気に数を減らした方が効果的だったりする。
惑星の米戦艦はバーベットに砲弾詰まってるけど現実もそうなってたのかね?
詰まっているというか「navweaps」(ガイジンが参考にしてるサイト)の当時の設計図とか見ると確かにバーベット底部に弾薬が円状に並んでいる筈。ただし誘爆しない様に3重とかに区画分けされている・・・だった筈。
有用なサイトありがとうございます。(搭乗員ボイス)。区分けはされているのか。主砲の装填速度議論もこの資料参照してるのかな?
1番話題に出されるの米戦艦でおもろい 意外と愛されてんな
日本艦艇の事は自国だから何となくわかった気になる一方太平洋で怪獣大決戦ばりに撃ち合った米の艦があんなに脆いのか?という疑問が湧くってのは有りそう
一時期のアリゾナを思うに弾薬庫がしっかりしてれば装填が遅かろうが相当強いとおもうんだけどね〜
あとそもそも惑星でやり合うような近距離での撃ち合いは米艦艇では想定されてないって聞いたことがある
超重量弾の大落角時の貫徹力向上も再現されてないし、惑星海軍は単純に動きがそれっぽいだけなのよねぇ
扶桑で米戦艦(てかネバダ)と13kmくらいで撃ちあって全然ダメ入らなくて首かしげたことあったんだけど、米戦艦って近距離で撃ったほうがダメ入る?
13kmみたいなどっちつかずの距離だと日戦艦の14inchじゃ抜けないねぇ…14kmより遠くから甲板撃ち抜くか、0.8km以内で喫水線下撃ち抜くかでない限り有効打は与えられないだろうさね
0.8キロ以内ってもう相手画面に収まってないだろw
眠気の中で書いてたからか血迷って8kmが0.8kmになってたorzごめんね
アメリカ戦艦はデカイ船体に三連装主砲塔4基、山盛りの5インチ砲で力強い見た目してて好き
課金戦艦で1番強いのってアイアンデュークだと思うんだけどどう?ちなみにエアプです
マラート。次点で山城
最近山城買って使っててマラートは撃ち勝てなくもないんだけどアイアンデュークは全然砲撃が通らないんだよね だからアイアンデュークの方が強いのかなと
最近ようやくわかったけど戦艦同士の撃ち合いだといかにエンジン周りを破壊して修理をさせるかみたいな感じなんだな。ずっと誘爆狙いでバーベットの装薬狙って撃ち負けてた。エンジンや変速機をAPで刺す(乗員が10%前後減る)、次に砲塔を壊して修理させるの繰り返しで乗員をゴリゴリ削っていくのが効率的だったな。
フランス戦艦の副砲弾速遅すぎ問題どうにかしてほしい。テストモードで11.5km先の戦艦に撃てば分かるが同時斉射で主砲の着弾8秒後に副砲が着弾する。ちなみに同条件でアラスカだと2秒差。そのためフランス戦艦の副砲は偏差多めにしないと実戦ではまともには当たらない。更には罠だが仮帽ついてないSAP1910選ぶともっと弾速遅くなる。SAP1921はスペック上初速790m/sになってるが、ブルックリンの副砲657m/sくらい遅い。確実にスペック詐欺。史実の弾速スペックは分からんが、Gaijinがパラメータ設定ミスってる?フランス戦艦実装時からおかしいと思っていることの1つ。
遅きながら米戦艦コロラド実装!運営よ、今年中にノースカロライナ級かサウスダコタ級をアメリカ海ツリーにね!
ということで皆は今年中にどんな戦艦が来てほしい?
海は戦艦まで進めてないけど…それでもこれだけは言わせてほしい。長門を見たーい!!長門と共に戦いたい!!
因みにいつの長門がいいの?(自分は1944仕様の長門だけど)
同意!!
まぁスターリングラード級、ソビエツキー・ソユーズ級はかなり期待している 特にスターリングラードは、クロンから更に長砲身化された主砲の使い心地が気になるよね 装甲はクロンからさらに薄いんだが…
大和来ない限り面白くない…モチベが
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グローリアス 「私は戦艦?それとも巡洋艦?」
戦艦?あぁイージス艦とか空母の事ね(一般people並感)
このスレを立てた人です。このスレは、戦艦の楽しさを皆で共有したい人向けに作りました。皆さまどうか楽しんでいってください。
スレ立て乙
イベでもらった榛名を使いながら榛名艦艦歌歌ってる時がいっちゃん楽しい
やっぱり敵戦艦の弾薬庫抜いて一撃誘爆の時が1番気持ちいいな
ゲーム的には間違いだが腹を見せ合って撃ち合いするのが楽しい
いや、下手に斜めで戦うとちょっと薄めの前の装甲を貫いて弾薬庫に飛び込んでくるから殆ど腹見せるくらいで良いと思う。あと弾着は横よりも縦に広がる印象なのでリード線が出て正確に狙われるABだと横向いて奥行きを減らす方が良い(個人的な理論
だね。そもそも戦艦はほぼ横向いて戦う設計だから間違いじゃないし。だからバーベットも左右が分厚くて前後が薄い。
お二人ともありがとうございます、すごく参考になりました
戦艦ってのは何隻か単縦陣で並べて、横っ腹さらし合いながら互いに弾薬庫ぶち抜くのが面白い。
それは本当に思う。なんだかんだ言ってロマンがあっていいですよね!
皆さん、もう一つ付け加えると「巡洋戦艦」も戦艦としますので、アラスカについてもOKです。
米はネバダが好きだな。そこそこ硬い上に副砲は信頼と安定の米駆の米5インチ。主砲ばっか貫通力と装填時間議論されがちだけどスコア稼ぐなら副砲の性能って大事だよね。特にエース化して主砲装填40秒程度だと尚更。だから日向とかマリーヤみたいに副砲門数多くて、装填時間そこそこ早い艦が好き。
米戦艦は見た目が立派で装甲も中々の硬さしてるし使ってても楽しいんだけど、いかんせん装填速度とバーベット内の弾薬がね…
米戦艦の弾薬貫かれて1撃爆散問題どうにかせいってForumで意見上がってるって雑談板で見たね
独6.3戦艦にアハトアハトがいっぱいついてる仕様、史実とはいえこのゲームにおいては豆鉄砲を手動発射しなきゃいけない上に被弾で乗員減る要因になってて悲しい。唯一オストフリーラントはほぼないけど。あとwikiでも過疎っぷりが分かるが、エース化で主砲装填20秒、弾薬庫は石炭庫で覆われてるから優良物件なんだが、7.0の接待で嫌になって乗る人はほぼいないんだろうな。個人的には仕様理解した上で乗ってて6.3最強格なんだが
6.3が過疎なのはシャルンホルストという7.0最強格のさらなる優良物件があるからでは
独6.3は戦艦8隻あるし充実してるがシャルン君いるから皆ほぼスルーするという。まああとは7.0に引っ張られるから誰も乗りたがらないが艦自体の性能は良い
総与ダメージ最大理論では各人がそれぞれ別の敵を狙って無駄なく総ダメージ数を稼ぐのが良くて、総被ダメージ最小理論だと皆で同じ敵を狙って各個撃破して敵の攻撃を削ぐのが良い、ってことで惑星戦艦界隈では論争になってる訳だけど、実際どっちが良いんかね?
先に敵の頭数減らしたほうが有利やろ、みたいな発想で味方と同じ敵狙ってるけど、この惑星だと沈めても2隻目3隻目出てくるって考えるとたしかに分からんな
現実の砲撃戦が同一目標を狙うのは、夾叉でも命中しない状態が発生する最大射程時に試行回数を増やしたいのと艦隊司令が指示しやすいってのがあるんだけど、そもそも打てばほぼ確実に命中が期待できる交戦距離で戦う惑星では複数で狙うより分散させて一気に数を減らした方が効果的だったりする。
惑星の米戦艦はバーベットに砲弾詰まってるけど現実もそうなってたのかね?
詰まっているというか「navweaps」(ガイジンが参考にしてるサイト)の当時の設計図とか見ると確かにバーベット底部に弾薬が円状に並んでいる筈。ただし誘爆しない様に3重とかに区画分けされている・・・だった筈。
有用なサイトありがとうございます。(搭乗員ボイス)。区分けはされているのか。主砲の装填速度議論もこの資料参照してるのかな?
1番話題に出されるの米戦艦でおもろい 意外と愛されてんな
日本艦艇の事は自国だから何となくわかった気になる一方太平洋で怪獣大決戦ばりに撃ち合った米の艦があんなに脆いのか?という疑問が湧くってのは有りそう
一時期のアリゾナを思うに弾薬庫がしっかりしてれば装填が遅かろうが相当強いとおもうんだけどね〜
あとそもそも惑星でやり合うような近距離での撃ち合いは米艦艇では想定されてないって聞いたことがある
超重量弾の大落角時の貫徹力向上も再現されてないし、惑星海軍は単純に動きがそれっぽいだけなのよねぇ
扶桑で米戦艦(てかネバダ)と13kmくらいで撃ちあって全然ダメ入らなくて首かしげたことあったんだけど、米戦艦って近距離で撃ったほうがダメ入る?
13kmみたいなどっちつかずの距離だと日戦艦の14inchじゃ抜けないねぇ…14kmより遠くから甲板撃ち抜くか、0.8km以内で喫水線下撃ち抜くかでない限り有効打は与えられないだろうさね
0.8キロ以内ってもう相手画面に収まってないだろw
眠気の中で書いてたからか血迷って8kmが0.8kmになってたorzごめんね
アメリカ戦艦はデカイ船体に三連装主砲塔4基、山盛りの5インチ砲で力強い見た目してて好き
課金戦艦で1番強いのってアイアンデュークだと思うんだけどどう?ちなみにエアプです
マラート。次点で山城
最近山城買って使っててマラートは撃ち勝てなくもないんだけどアイアンデュークは全然砲撃が通らないんだよね だからアイアンデュークの方が強いのかなと
最近ようやくわかったけど戦艦同士の撃ち合いだといかにエンジン周りを破壊して修理をさせるかみたいな感じなんだな。ずっと誘爆狙いでバーベットの装薬狙って撃ち負けてた。エンジンや変速機をAPで刺す(乗員が10%前後減る)、次に砲塔を壊して修理させるの繰り返しで乗員をゴリゴリ削っていくのが効率的だったな。
フランス戦艦の副砲弾速遅すぎ問題どうにかしてほしい。テストモードで11.5km先の戦艦に撃てば分かるが同時斉射で主砲の着弾8秒後に副砲が着弾する。ちなみに同条件でアラスカだと2秒差。そのためフランス戦艦の副砲は偏差多めにしないと実戦ではまともには当たらない。更には罠だが仮帽ついてないSAP1910選ぶともっと弾速遅くなる。SAP1921はスペック上初速790m/sになってるが、ブルックリンの副砲657m/sくらい遅い。確実にスペック詐欺。史実の弾速スペックは分からんが、Gaijinがパラメータ設定ミスってる?フランス戦艦実装時からおかしいと思っていることの1つ。
遅きながら米戦艦コロラド実装!運営よ、今年中にノースカロライナ級かサウスダコタ級をアメリカ海ツリーにね!
ということで皆は今年中にどんな戦艦が来てほしい?
海は戦艦まで進めてないけど…それでもこれだけは言わせてほしい。長門を見たーい!!長門と共に戦いたい!!
因みにいつの長門がいいの?(自分は1944仕様の長門だけど)
同意!!
まぁスターリングラード級、ソビエツキー・ソユーズ級はかなり期待している 特にスターリングラードは、クロンから更に長砲身化された主砲の使い心地が気になるよね 装甲はクロンからさらに薄いんだが…
大和来ない限り面白くない…モチベが