対空車両は航空機を当てるだけじゃなく航空機のコントロールを狂わせる役割でもある。ただ...バンバン撃ってると弾がすぐに切れてしまうのが玉に瑕...
多分だけどアプデで操作系のシステム変更したけど古いデータが残ってて競合して不具合が発生してるんだと思う
不具合なのか私の環境だと複数のキーを同時押ししてる時に反応しなくなる(多分シフトとコントロールキーが悪さしてる)、応急処置でシフトorコントロールキー+ボタン1単体とかを新たに追加して対策したら一応動いた、あとは武装に複数機関砲積んでると口径の小さい方が機銃認識になって個別に操作出来る様になったり機銃しか積んでないと機関砲(主武装)判定になったみたいだけど急にロールバックして両方とも発射したり機関砲ボタンで機銃発射出来なくなる不具合ある
対空車両だろうが撃たれ弱かろうが関係ねぇ!!M19A1と大和魂を舐めるなぁ!!
Sky Sabreシステムを構成するCAMMを搭載したランチャー車両がLand cepterで肝心のジラフレーダーとラファエルの火器管制システムは別売りなのでサーマル照準しかできない上に当然指令誘導もできないのでその。。。ウン
ZSU-57-2とZSU-37-2エニセイもおすすめできる。57-2は西側第3世代MBT相手でも側面さえ取れば倒せるし、エニセイでも第2世代MBTや一部除く軽戦車も倒せるので、対空砲しか出せないけどもう少し粘るときに使える。ただし57-2はレーダーがないし、エニセイはレーダーこそシルカより良いけど俯角1度と弾数、両者とも足回り未改修だとトロいのと低いランクという欠点がある
別に一択ってことない。BRや艦種が違えば大分ゲーム性換わってくるからな。ソ連課金艦ば総じてどれも優秀。大型ランク1のケルチとか沿岸ランク5のロゾマチャ辺りの例外はあるけどそれ以外ならどれでもいいかな。ボートは独ソの二強といわれるほどで課金Pr,12412も例外ではない。ただBR4.0を超えると途端に駆逐艦ばかりのマッチングになり敵のボートがいなくなって稼げないという致命的な欠点があるが。ソビエト駆逐艦はとにかく130mmSAPがやべえ。砲門数少ない船が多いが一発当たりの威力が段違いなんでエイムが上手くなるほど強くなる。課金ブラガロードヌィなんてあの米駆と駆逐界頂上決戦してたけど同型艦共々5.3に上げられた程。巡洋艦も、課金でいえばゼレズニャコフだがそこそこの装甲にハイレートで高威力弾をぽこぽこ撃てる良艦。ただ分かってると思うけど海戦の常として上位の艦種には基本的に太刀打ちするのが難しい(130mmSAPは例外)からそういうストレスの回避とかランク的に長く使えるから脳死でマラート言われてるけど稼ぎも含めたら他も全然選択肢に入る
結構な数の攻撃機が爆撃機や戦闘機に分類されてるの何とかしてほしいわ
一応アメリカもAIM-174B(艦対空ミサイルのSM-6を空対空に改造したもので射程240キロ以上)がF-18EFに配備されてるけどな。重さはAIM-54Cが462kg、Fakour90が636kg、AIM-174Bが860Kg
まぁ国産だと性能多少劣っても採用することあるからなぁ
タイ空軍が全部日本に実装されるとなると既存の機体だとアルファジェット、F-16ADF、JAS-39あたりが来れるのか...ぐりぺんほちい
技術的な話詳しく無いけど欧州戦線の戦記よんでると英爆撃機はけっこう爆散してる例が描かれてるね。撃ってる側のドイツ砲が優れてるのかはわからんが。方や太平洋の戦記では過分にして聞かないどころか、トラック嶋空襲で日本の爆弾が熱せられて真っ赤に溶けても誘爆しなかったなんて話もある
虎ヘリとよく分からん名前の対空トラックあればどうにでもなる。
普段空で空対空ミサイル発射をマウスボタン1に当ててるんだけど、たまに反応しなくて困る。なぜかテストフライトに行くと治ったりする場合があって謎
WTフォルダ直下のUsersightsの中にテンプレートが作成されるので必要に応じて消すのがよろし。
ほしければ十分買うべきかと。サンボルは特にパワー系で屈指の強さただもうすぐセールが来るのもお忘れなく
下人の問題なのでこちらで対処することは不可能です。大人しく寝るか神に祈りましょう
おれも待ちわびてるんだけど乳として進まんよね。遥か昔から言われてる九七式陸攻もいまだ実装ないし
澤......
3タテって言ってるから出して即撃破されて試合から追い出された挙句にロック食らったのでは?ロック判定が酷くABで3回出してロックかかった事は何度もあるし…
空はタグ表示が常にされるようになるだけでもかなり大きい気はするんだよね。最近の空RBなんかタグがなかなか出ないわ黒点も見えにくいわ雲だらけだわで視界最悪だし
終盤ジェットのABって想像だけだけどクs...戦場の広さと機体性能諸々がマッチしてないと思うんだけど人いるん...?
なんかメルカバMK4とナメル、バックギアバグおきてる??後退が突然止まるんだけど・・・。単純な後退はもちろん、左右折こみでバックすると高確率で謎停止します。パットンのギアがおかしくなったのに合わせてメルカバもおかしくなってますかね??Sキーの入力がおかしくないことは確認済みです。
アムラの中間誘導中の線がでないんだけどそれで正解なのかな?
Yak-3とかは最近更新されたはずだが
いやあ今でも全然使えると思うよ。ヘルファイアⅡだから確殺力高いし(そこが11.0にされてる理由だと思うが)。ただ使われない一番の理由はそもそも組む車両がいないに尽きる。仏陸は10~11.3が空白地帯だからな....
ドイツツリーある程度進めてから乗ってみるとスタビに感動する 強い
現代モデル実装は良いんだけど、新規ユーザーの為にもww2モデルの更新と新規機体をしてほしいなぁ。ネトゲなんて古参しか居なくなったら終わりなんだし
HEある中口径と比べたら全門当てて1/3くらいの火力でしかない
味方と足並み揃えられたらチャーチルは前線の押し上げにかなり貢献できるよね。クロコダイル分隊でISU-152やアハトラが待ち構えていところを突破した時は気持ちよかったな。ただ、野良の人相手に足並みを揃えるのは機動力の関係で難しいと感じたんだよね。その点ジャンボなら味方と足並みを揃えやすい機動力があるから装甲を活かした前線の押し上げもしやすいと感じたな。拠点防衛ならチャーチルでもいいんだけどね。
マラート買います。ありがとう!ソ連の巡洋艦とか駆逐艦、ボートは微妙な感じですか?
航空機のレーダーの角度操作にキーを割り振ろうと考えていますが、手動で調節したレーダーの角度をリセットして正面に向け直すキーバインドはありますか?
大型ならマラート一択です
ソ連です。SL稼ぎのために海を始めます。オススメの課金艦と課金ボートを教えてください。値段は上限なしで、強い艦に乗ることが最優先です。※米駆課金最強セットは既に持っているので、ソ連の海事情が知りたいです。
慣れれば強いんよ、敵の弾を弾いたり受け止めきってノーダメ時にびっくりして情けない声出るけど🤪
貫通力は砲弾の残速だった記憶。砲弾の加速については考慮されてるかはわからないんだけど、史実通りならば例えば米16インチで砲弾の初速が落下によって加速し始めるのが27km以遠から。8インチは23kmからなんでWTで体感することはほぼないと思う。
祝!MBTのスモークランチャー巨大化バグ、ついに直る!ここまで長かった...。🐌やるやん!
艦艇の遠距離砲戦って砲弾が途中で失速してまた再加速して敵の艦艇に直角に落ちていくってイメージだけど、WTって再加速での貫通力増大って考慮してるのかな、それとも砲弾が移動した距離で貫通力きめてるのかな?
SBだと視界、特に右側や後方は絶望的、ミラーすらないとは
アメリカ機はフェニックス以降長距離ミサイル作ってないけど、ロシアはMIG31でR33(射程120キロ)とR37(射程200キロ)が現役だし、中国も似たようなのあるらしい。F14の長距離戦がなくなっても別の機体に変わるか、ステルス機でもっと滅茶苦茶になるだけだと思うよ
対空車両は航空機を当てるだけじゃなく航空機のコントロールを狂わせる役割でもある。ただ...バンバン撃ってると弾がすぐに切れてしまうのが玉に瑕...
多分だけどアプデで操作系のシステム変更したけど古いデータが残ってて競合して不具合が発生してるんだと思う
不具合なのか私の環境だと複数のキーを同時押ししてる時に反応しなくなる(多分シフトとコントロールキーが悪さしてる)、応急処置でシフトorコントロールキー+ボタン1単体とかを新たに追加して対策したら一応動いた、あとは武装に複数機関砲積んでると口径の小さい方が機銃認識になって個別に操作出来る様になったり機銃しか積んでないと機関砲(主武装)判定になったみたいだけど急にロールバックして両方とも発射したり機関砲ボタンで機銃発射出来なくなる不具合ある
対空車両だろうが撃たれ弱かろうが関係ねぇ!!M19A1と大和魂を舐めるなぁ!!
Sky Sabreシステムを構成するCAMMを搭載したランチャー車両がLand cepterで肝心のジラフレーダーとラファエルの火器管制システムは別売りなのでサーマル照準しかできない上に当然指令誘導もできないのでその。。。ウン
ZSU-57-2とZSU-37-2エニセイもおすすめできる。57-2は西側第3世代MBT相手でも側面さえ取れば倒せるし、エニセイでも第2世代MBTや一部除く軽戦車も倒せるので、対空砲しか出せないけどもう少し粘るときに使える。ただし57-2はレーダーがないし、エニセイはレーダーこそシルカより良いけど俯角1度と弾数、両者とも足回り未改修だとトロいのと低いランクという欠点がある
別に一択ってことない。BRや艦種が違えば大分ゲーム性換わってくるからな。ソ連課金艦ば総じてどれも優秀。大型ランク1のケルチとか沿岸ランク5のロゾマチャ辺りの例外はあるけどそれ以外ならどれでもいいかな。ボートは独ソの二強といわれるほどで課金Pr,12412も例外ではない。ただBR4.0を超えると途端に駆逐艦ばかりのマッチングになり敵のボートがいなくなって稼げないという致命的な欠点があるが。ソビエト駆逐艦はとにかく130mmSAPがやべえ。砲門数少ない船が多いが一発当たりの威力が段違いなんでエイムが上手くなるほど強くなる。課金ブラガロードヌィなんてあの米駆と駆逐界頂上決戦してたけど同型艦共々5.3に上げられた程。巡洋艦も、課金でいえばゼレズニャコフだがそこそこの装甲にハイレートで高威力弾をぽこぽこ撃てる良艦。ただ分かってると思うけど海戦の常として上位の艦種には基本的に太刀打ちするのが難しい(130mmSAPは例外)からそういうストレスの回避とかランク的に長く使えるから脳死でマラート言われてるけど稼ぎも含めたら他も全然選択肢に入る
結構な数の攻撃機が爆撃機や戦闘機に分類されてるの何とかしてほしいわ
一応アメリカもAIM-174B(艦対空ミサイルのSM-6を空対空に改造したもので射程240キロ以上)がF-18EFに配備されてるけどな。重さはAIM-54Cが462kg、Fakour90が636kg、AIM-174Bが860Kg
まぁ国産だと性能多少劣っても採用することあるからなぁ
タイ空軍が全部日本に実装されるとなると既存の機体だとアルファジェット、F-16ADF、JAS-39あたりが来れるのか...ぐりぺんほちい
技術的な話詳しく無いけど欧州戦線の戦記よんでると英爆撃機はけっこう爆散してる例が描かれてるね。撃ってる側のドイツ砲が優れてるのかはわからんが。方や太平洋の戦記では過分にして聞かないどころか、トラック嶋空襲で日本の爆弾が熱せられて真っ赤に溶けても誘爆しなかったなんて話もある
虎ヘリとよく分からん名前の対空トラックあればどうにでもなる。
普段空で空対空ミサイル発射をマウスボタン1に当ててるんだけど、たまに反応しなくて困る。なぜかテストフライトに行くと治ったりする場合があって謎
WTフォルダ直下のUsersightsの中にテンプレートが作成されるので必要に応じて消すのがよろし。
ほしければ十分買うべきかと。サンボルは特にパワー系で屈指の強さただもうすぐセールが来るのもお忘れなく
下人の問題なのでこちらで対処することは不可能です。大人しく寝るか神に祈りましょう
おれも待ちわびてるんだけど乳として進まんよね。遥か昔から言われてる九七式陸攻もいまだ実装ないし
澤......
3タテって言ってるから出して即撃破されて試合から追い出された挙句にロック食らったのでは?ロック判定が酷くABで3回出してロックかかった事は何度もあるし…
空はタグ表示が常にされるようになるだけでもかなり大きい気はするんだよね。最近の空RBなんかタグがなかなか出ないわ黒点も見えにくいわ雲だらけだわで視界最悪だし
終盤ジェットのABって想像だけだけどクs...戦場の広さと機体性能諸々がマッチしてないと思うんだけど人いるん...?
なんかメルカバMK4とナメル、バックギアバグおきてる??後退が突然止まるんだけど・・・。単純な後退はもちろん、左右折こみでバックすると高確率で謎停止します。パットンのギアがおかしくなったのに合わせてメルカバもおかしくなってますかね??Sキーの入力がおかしくないことは確認済みです。
アムラの中間誘導中の線がでないんだけどそれで正解なのかな?
Yak-3とかは最近更新されたはずだが
いやあ今でも全然使えると思うよ。ヘルファイアⅡだから確殺力高いし(そこが11.0にされてる理由だと思うが)。ただ使われない一番の理由はそもそも組む車両がいないに尽きる。仏陸は10~11.3が空白地帯だからな....
ドイツツリーある程度進めてから乗ってみるとスタビに感動する 強い
現代モデル実装は良いんだけど、新規ユーザーの為にもww2モデルの更新と新規機体をしてほしいなぁ。ネトゲなんて古参しか居なくなったら終わりなんだし
HEある中口径と比べたら全門当てて1/3くらいの火力でしかない
味方と足並み揃えられたらチャーチルは前線の押し上げにかなり貢献できるよね。クロコダイル分隊でISU-152やアハトラが待ち構えていところを突破した時は気持ちよかったな。ただ、野良の人相手に足並みを揃えるのは機動力の関係で難しいと感じたんだよね。その点ジャンボなら味方と足並みを揃えやすい機動力があるから装甲を活かした前線の押し上げもしやすいと感じたな。拠点防衛ならチャーチルでもいいんだけどね。
マラート買います。ありがとう!ソ連の巡洋艦とか駆逐艦、ボートは微妙な感じですか?
航空機のレーダーの角度操作にキーを割り振ろうと考えていますが、手動で調節したレーダーの角度をリセットして正面に向け直すキーバインドはありますか?
大型ならマラート一択です
ソ連です。SL稼ぎのために海を始めます。オススメの課金艦と課金ボートを教えてください。値段は上限なしで、強い艦に乗ることが最優先です。※米駆課金最強セットは既に持っているので、ソ連の海事情が知りたいです。
慣れれば強いんよ、敵の弾を弾いたり受け止めきってノーダメ時にびっくりして情けない声出るけど🤪
貫通力は砲弾の残速だった記憶。砲弾の加速については考慮されてるかはわからないんだけど、史実通りならば例えば米16インチで砲弾の初速が落下によって加速し始めるのが27km以遠から。8インチは23kmからなんでWTで体感することはほぼないと思う。
祝!MBTのスモークランチャー巨大化バグ、ついに直る!ここまで長かった...。🐌やるやん!
艦艇の遠距離砲戦って砲弾が途中で失速してまた再加速して敵の艦艇に直角に落ちていくってイメージだけど、WTって再加速での貫通力増大って考慮してるのかな、それとも砲弾が移動した距離で貫通力きめてるのかな?
SBだと視界、特に右側や後方は絶望的、ミラーすらないとは
アメリカ機はフェニックス以降長距離ミサイル作ってないけど、ロシアはMIG31でR33(射程120キロ)とR37(射程200キロ)が現役だし、中国も似たようなのあるらしい。F14の長距離戦がなくなっても別の機体に変わるか、ステルス機でもっと滅茶苦茶になるだけだと思うよ