時期じゃないけどオトマティックは正式採用されてないから識別表になくて「?」になるんじゃなかったっけ?
実際BR拡張したらどうなるんだろう。
13.0 - 独(レオパ2A7)、 瑞(Strv 122B+) 12.7 - ソ(T-90M)、 中(VT-4A1) 12.3 - 日(10式)、 米(M1A2 SEP V2) 12.0 - 英(Challenger3 TD)、 仏(Leclerc AZUR) 11.7 - 以(Merkava Mk.4M)、 伊(Ariete AMV) ※多少偏見が入っています。 デッキでは無くツリーTOPの戦車を元に比較。伊はアリエテで計算、伊レオパは13.0? 英、中、仏の実力は正直よく分かっていないです。
やってることは5cmシュバルベと同じだけど、ここまで騒がれるのは機体の小回りの良さ故か?
全体チャットで敵みかたにskill issueとか煽ってる奴いたんだが、自分が始めた時はこんな気味の悪い言葉無かったからなんか不快やわ。ここの掲示板も含まれるが
一度発生するとそれ以降は出なくなるからまだマシな方のバグだけど嫌だよね
スピンオフ作品のやつではマウマウも撃破してたぞ····(おっかねぇ…)
それは天城に限らずって感じがする
よかったね
キャプポイントが欲しい
こやつのせいで陸RBの戦線崩壊しとるがな、ドイツ75ミリより炸薬量多い45ミリ機関砲はあまりに調整ミスってない?さっき空だけで13キルしてるやついたぞ。
多分こいつの装甲よりソ連の自動装填装置の方が硬いと思う。
今の運営は海辞めたがってるぞ。だからバランス調整も碌にやってない
なんだ以前ここでRWRの?はゲーム的に未設定なものと現実的な時期で未設定なものがあるって書き込み見たから感心したけど後者はないのか
昔は空の史実マップの中に陸戦場を用意してたからノモンハンとか鄭州とか硫黄島も陸戦場に対応してくるだろうと思ってたんだがな。ここ数年はもうほぼ架空マップしか出してこないのが悲しい
識別用のデザインは意外と自由な部分があるのですね。ありがとうございます。木
モズドク3拠点制マッチの南リスの時、真っ先にC点に行く人が結構いますけどなにか目的があるんですかね?自分はB点に集中すべきだと思うのですが。
冷静に考えてもAPSに加えて30ミリで履帯切り、砲身壊し、主砲使わずに軽装甲の敵を倒せるって利点が4秒リロード600ミリ貫通のある10式に追加時点で多少の機動力の低下ありきでも十分OPじゃないですかね。M2じゃ火力不足になりがちな舐めプロケットヘリやドローンを効率的に倒せるってだけでも相当なアド
↑これ。切り替えてレーダーに戻しても自動で切り替わるから0.1秒でまたIRSTに戻る。そしてその間はR-77がゴミと化す
みんな空RBで使う時の武器構成どうしてる?自分は9M捨ててアムラ2本とダービー4本にしてる。Python-4があればなぁ...
24式もVBCI-2も1段ずつ下がって良さそうよね。(9.7→9.3へ
いい加減陸もBR拡張しろください。
RWRでは「?」としか映らないF-4J(UK)は最新のレーダー搭載機だった…?真面目に答えるなら運営がRWRに辞書登録するのが遅いだけ。JAS39実装時やF-15A/J/Bazのレーダー変更時も「?」期間が長く続いてから修正された。
500ポンド爆弾9個0SPで出せるのは内緒
なるほどあの子達なら自分でもやれそうです
そもそも航空魚雷が数本当たっただけで戦艦が即沈むなんて有り得んだろ。史実でも基本何本も当てて倒すんだし。爆弾だって戦中艦艇は徹甲爆弾じゃなきゃ防げるように設計されてるから小ダメなのはそりゃそうだろと。
サーマルの質とAPFSDSが使えるから9.0は流石に無いな。一応工学ロックも使えるしね。
一部の艦船でユーザースキンを作ろうとすると撃破された後のスキンになっちゃうんですが、原因とか直し方分かる人居ませんか? こんな感じ→デフォルトスキンユーザースキン
いずれ追加というか単純に新しい年代のレーダーだから判別できないとかじゃなくて?
j-10とjf-17ってrwrで?表記になってますけどいずれ追加されますかね?SBだと対空砲と見分けつかなくてややこしいですよね…
MECすればそこまで気にならんよ
期間限定の称号の為に3,4年振りに乗ったが、最小燃料が昔はD-22~30の最小19分と同じくらいだったと思うのだが、今は36分と随分と増えてないか?
is6はまだいける? T29くらい弾いてくれるかな
なるほどねー、とりあえずデッキには入れておいてEC引いたら出す形で運用すれば活躍させてあげられるのね。サンクス
ミサイル車両ってガン待ちでも弾速の関係で後手に回るし不得手なんだよね、40兄弟の中では戦車に正面から圧力与えられる分対戦車能力に分があるとは思うけど、うーん悩ましい
レナウンくんは会戦みたいな障害物がない広いマップで距離維持しながらチクチクするのは得意 副砲の嫌がらせ能力も高いし…
言われてみると確かにゲーム的な技だな。視界が効かないのはリアルでは厳しいわ
基地爆向かう敵のキャンベラとかIl-28を虐めるだけでええ 会敵までに高度優位は取れるハズだから、エアブレーキで速度調整しながらダイブで仕留めようねー(9B開発したらそれでも)
確かに索敵能力は重要だよね、やっぱ120かな
こいつとアルバトロスの40mmの弾はどうやって装填されてるんや繋がってないけど 実際は弾薬配置が違ったんかな
ちょっと2番砲塔の弾薬庫が脆い気がするけど、徹甲弾開発したあたりから結構活躍出来ていい感じだ。レナウンくんも見習って
時期じゃないけどオトマティックは正式採用されてないから識別表になくて「?」になるんじゃなかったっけ?
実際BR拡張したらどうなるんだろう。
13.0 - 独(レオパ2A7)、 瑞(Strv 122B+)
12.7 - ソ(T-90M)、 中(VT-4A1)
12.3 - 日(10式)、 米(M1A2 SEP V2)
12.0 - 英(Challenger3 TD)、 仏(Leclerc AZUR)
11.7 - 以(Merkava Mk.4M)、 伊(Ariete AMV)
※多少偏見が入っています。
デッキでは無くツリーTOPの戦車を元に比較。伊はアリエテで計算、伊レオパは13.0?
英、中、仏の実力は正直よく分かっていないです。
やってることは5cmシュバルベと同じだけど、ここまで騒がれるのは機体の小回りの良さ故か?
全体チャットで敵みかたにskill issueとか煽ってる奴いたんだが、自分が始めた時はこんな気味の悪い言葉無かったからなんか不快やわ。ここの掲示板も含まれるが
一度発生するとそれ以降は出なくなるからまだマシな方のバグだけど嫌だよね
スピンオフ作品のやつではマウマウも撃破してたぞ····(おっかねぇ…)
それは天城に限らずって感じがする
よかったね
キャプポイントが欲しい
こやつのせいで陸RBの戦線崩壊しとるがな、ドイツ75ミリより炸薬量多い45ミリ機関砲はあまりに調整ミスってない?さっき空だけで13キルしてるやついたぞ。
多分こいつの装甲よりソ連の自動装填装置の方が硬いと思う。
今の運営は海辞めたがってるぞ。だからバランス調整も碌にやってない
なんだ以前ここでRWRの?はゲーム的に未設定なものと現実的な時期で未設定なものがあるって書き込み見たから感心したけど後者はないのか
昔は空の史実マップの中に陸戦場を用意してたからノモンハンとか鄭州とか硫黄島も陸戦場に対応してくるだろうと思ってたんだがな。ここ数年はもうほぼ架空マップしか出してこないのが悲しい
識別用のデザインは意外と自由な部分があるのですね。ありがとうございます。木
モズドク3拠点制マッチの南リスの時、真っ先にC点に行く人が結構いますけどなにか目的があるんですかね?自分はB点に集中すべきだと思うのですが。
冷静に考えてもAPSに加えて30ミリで履帯切り、砲身壊し、主砲使わずに軽装甲の敵を倒せるって利点が4秒リロード600ミリ貫通のある10式に追加時点で多少の機動力の低下ありきでも十分OPじゃないですかね。M2じゃ火力不足になりがちな舐めプロケットヘリやドローンを効率的に倒せるってだけでも相当なアド
↑これ。切り替えてレーダーに戻しても自動で切り替わるから0.1秒でまたIRSTに戻る。そしてその間はR-77がゴミと化す
みんな空RBで使う時の武器構成どうしてる?自分は9M捨ててアムラ2本とダービー4本にしてる。Python-4があればなぁ...
24式もVBCI-2も1段ずつ下がって良さそうよね。(9.7→9.3へ
いい加減陸もBR拡張しろください。
RWRでは「?」としか映らないF-4J(UK)は最新のレーダー搭載機だった…?真面目に答えるなら運営がRWRに辞書登録するのが遅いだけ。JAS39実装時やF-15A/J/Bazのレーダー変更時も「?」期間が長く続いてから修正された。
500ポンド爆弾9個0SPで出せるのは内緒
なるほどあの子達なら自分でもやれそうです
そもそも航空魚雷が数本当たっただけで戦艦が即沈むなんて有り得んだろ。史実でも基本何本も当てて倒すんだし。爆弾だって戦中艦艇は徹甲爆弾じゃなきゃ防げるように設計されてるから小ダメなのはそりゃそうだろと。
サーマルの質とAPFSDSが使えるから9.0は流石に無いな。一応工学ロックも使えるしね。
一部の艦船でユーザースキンを作ろうとすると撃破された後のスキンになっちゃうんですが、原因とか直し方分かる人居ませんか? こんな感じ→デフォルトスキンユーザースキン
いずれ追加というか単純に新しい年代のレーダーだから判別できないとかじゃなくて?
j-10とjf-17ってrwrで?表記になってますけどいずれ追加されますかね?SBだと対空砲と見分けつかなくてややこしいですよね…
MECすればそこまで気にならんよ
期間限定の称号の為に3,4年振りに乗ったが、最小燃料が昔はD-22~30の最小19分と同じくらいだったと思うのだが、今は36分と随分と増えてないか?
is6はまだいける?
T29くらい弾いてくれるかな
なるほどねー、とりあえずデッキには入れておいてEC引いたら出す形で運用すれば活躍させてあげられるのね。サンクス
ミサイル車両ってガン待ちでも弾速の関係で後手に回るし不得手なんだよね、40兄弟の中では戦車に正面から圧力与えられる分対戦車能力に分があるとは思うけど、うーん悩ましい
レナウンくんは会戦みたいな障害物がない広いマップで距離維持しながらチクチクするのは得意 副砲の嫌がらせ能力も高いし…
言われてみると確かにゲーム的な技だな。視界が効かないのはリアルでは厳しいわ
基地爆向かう敵のキャンベラとかIl-28を虐めるだけでええ 会敵までに高度優位は取れるハズだから、エアブレーキで速度調整しながらダイブで仕留めようねー(9B開発したらそれでも)
確かに索敵能力は重要だよね、やっぱ120かな
こいつとアルバトロスの40mmの弾はどうやって装填されてるんや繋がってないけど 実際は弾薬配置が違ったんかな
ちょっと2番砲塔の弾薬庫が脆い気がするけど、徹甲弾開発したあたりから結構活躍出来ていい感じだ。レナウンくんも見習って