防護分析で各国MBT見比べてたらアリエテくんだけGB先輩並みの一面緑色で笑っちゃうんすよね
Skill issueって要は「下手クソ」って言ってるわけだから普通に暴言・挑発の類だぞ。「ヤバい」とかフワッとした形容詞みたいなものとは根本的に違う。不特定多数に中指を立てるのを「汎用性」と呼ぶならそうだが、そんなものは分別のある人間なら身のうちに受け入れるべきではない。
今回のこれ根拠無いんか……
少し調べた感じ、あのヒューは爆弾の先についてる安全装置の風切り音、爆弾の速度が速いとヒューが大して聞こえずに弾着の音でかき消されるんだそうな。そう考えると音が聞こえる時間が短い方が正しいかも?
IL2に搭載試験したけど結局頓挫してるみたいだからなぁ。Yak9Kは純粋に戦闘機として使ってた感じだし怪しいよなぁ
高いところから落とすと速度が高いからヒューって音はしないんじゃなかったっけ…?(大分上の高度の音が聞こえるのも違和感)徹甲爆弾の概念が追加されたからもうちと水平爆撃やりやすい環境になって欲しいなぁ。特に芋戦艦潰しは出来るようになって欲しい
WoWSに居る127mm砲8基搭載のハリネズミかと思ったら違った…
どわーっ マネモブが湧いとるやん
SBでプレイヤー機狩ってれば余裕だよ mig-15とかすぐに格闘戦乗ってきてくれるから
当てりゃあいいだけならまだしもダメージ量=炸薬量(だったはず)だから威力的にも使わんという…
PSAMがそれなりの数配備されてるだけでもきつそうな気がするもんな
マップバンを活用する
クルスクでウクライナが包囲され始めているって1,2週間前に言われてたけど、宇軍は戦線維持できてるんかな?東部戦線も押されてるらしいが。
高ランク帯でたまに発生する仕様だぞ。旧フォーラムでテクニカルシニアモデレーターが言っていた最初はバグレポに対し再現できないだのお前らのネット環境が悪いだの言って最終的に開き直って仕様ってことにしたやつ。2020年頃からずっと直ってない。一応今の環境だとAGM-65装備したF-4かF-16が居れば1方面はどうにかなるから頑張れ
幾つか知りたいものがあるんだけど、照準ポッドを介したマベGでシーカー起動したら画面が飛んで場所が分からなくなるんだけどオマ環? あとSBでのJDAMの投下前の順序が良くわからない。照準中央に目標入れて……なんか目標に丸が付いたら投下っていう感じでやってるんだけど、何が基準でこの丸は付いたり付かなかったりするんだろう……?
弾薬庫ぶち抜きは無理にせよこのBR帯は乗員区画なんてなんの保護もされてない艦ばかりなのでSAPで十分よ。当然ながら戦艦には手を出すべきではないが。遠距離から先手を取ればアトランタでも屠れるのが強み。
理想を言えばMSFSのマップに、WTの機体FM操作性が遊びやすそう
あるあるですわ。何故かそういう時に限って味方が強いんですわ!
でもあのヒューって音が現実で出ちゃうしな…消したら消したで違和感
来る周年セールの為に、今日は丸一日得意の空RBレシプロ帯で荒稼ぎしてやりますわよ!オーホッホッホ!!!......って意気込んでおりましたら、今日に限って味方が有能揃いで結局並程度の戦果しか挙げられませんでしたわ...。複雑なお気持ちですわ
それって5月くらいに出た話じゃなかった?
I-16とかどことなくアクロ機っぽい感じがするし面白そう。民航機風味のある大型機も欲しいけど、コックピットモデルが荒すぎるので厳しいかなぁ
文末に()付けなきゃ寒い書き込みできないなら書き込まなきゃいいのに
枝はどう見たって軽いネタではないか・・・。
日本は車載機銃が昼飯すると攻撃出来なくなるし機銃の方を相手に向ける様な運転したら車内で乱闘起きそう
まぁ、あっても使わんけどな。水平爆撃でかつ3000m程からの投弾とか停泊中でもなければ当てれる自信がないわ
割と昔からあったぞ。「ヤバい」並に汎用性あるからなぁ。受け入れるべし
海戦の爆弾落下音消しても良いんじゃない?行き足止める方が悪い訳だし(高高度水平爆撃で芋ちゃんズを潰そうとしたら急に皆んな動き始めてキレてる
あぁ成程。見た目は変でもちゃんと機能的なのは如何にも英国面って感じですね。ご教示ありがとうございます。
レーダーカーソルを自分で決めた位置(15kmとか)に置いといて敵機を正面に捉え続け、決めた距離でレーダーロックすれば、ボタン操作数だけで見ればACMと変わらない擬似ACMが出来るのでSARHを持たない高高度組には強気にいけますね。Aspideも発射さえ出来ればそこそこ信頼できるし。レーダーの首振り角度が少なすぎてクランクがほぼ出来ないし、探知距離も短いから事実上ほぼ目視距離でのヘッドオン戦闘になりますが
気付いたらエクスカリバー砲弾がGPS妨害で精度ガタ落ちしてるって話が出てるのか…以前は仕留めるのに2発だったのが10発以上もかかるので位置を探知された挙句に反撃食らうと。
自分もレオ1強くて好きだけど他の人が述べてる通り運用が全く違う。DF105は人数不利の拠点を強引に踏みに行く能力があるからCAP負けしてる試合を勝ちに行く力が強い。レオ1は遠距離戦で相手の数を減らしたり、すでに取れてる拠点を防衛するのに強いけど強引に拠点を取りに行くのには向いてない。もしかしたら木主のスタイルによっては合わないかもね。
それ支援砲撃来るのに動かないでそのまま当たってない?下手に動けない状況はともかく…
アラル海ってマップが本当に無理なんだけど、ここどうすればいいの…?さっき左拠点のみのマップが出て地獄を味わったよ
まあ格闘戦が強い単発単座戦闘機だから…以前から曲がって45mmのHEで一撃爆散させるバケモノだったし。
ケースバイケースでBに行く場合は足が遅い戦車でA取られた後に裏取りしてくる敵に通行料取られる前に到達したいか足が極端に速い車両で先に占領完了して敵の進軍妨害しつつ味方の展開助ける場合、C狙いは足がそこそこ早くて砲が強めの場合で占領後は西の木陰からB占領しようとする相手狙撃して占領妨害するって流れのとき
地球全体の再現されたマップで自由に飛び回りたいと思うんだよね。
この車両24式ではないのか。完全に勘違いしてた
Aces of Thunderでまさにそれをしようとしてるっぽいよ。現状はWW2限定のようだけど
アフターバーナー焚きっぱなしで旋回しないで戦うと活躍できると思う。
防護分析で各国MBT見比べてたらアリエテくんだけGB先輩並みの一面緑色で笑っちゃうんすよね
Skill issueって要は「下手クソ」って言ってるわけだから普通に暴言・挑発の類だぞ。「ヤバい」とかフワッとした形容詞みたいなものとは根本的に違う。不特定多数に中指を立てるのを「汎用性」と呼ぶならそうだが、そんなものは分別のある人間なら身のうちに受け入れるべきではない。
今回のこれ根拠無いんか……
少し調べた感じ、あのヒューは爆弾の先についてる安全装置の風切り音、爆弾の速度が速いとヒューが大して聞こえずに弾着の音でかき消されるんだそうな。そう考えると音が聞こえる時間が短い方が正しいかも?
IL2に搭載試験したけど結局頓挫してるみたいだからなぁ。Yak9Kは純粋に戦闘機として使ってた感じだし怪しいよなぁ
高いところから落とすと速度が高いからヒューって音はしないんじゃなかったっけ…?(大分上の高度の音が聞こえるのも違和感)徹甲爆弾の概念が追加されたからもうちと水平爆撃やりやすい環境になって欲しいなぁ。特に芋戦艦潰しは出来るようになって欲しい
WoWSに居る127mm砲8基搭載のハリネズミかと思ったら違った…
どわーっ マネモブが湧いとるやん
SBでプレイヤー機狩ってれば余裕だよ mig-15とかすぐに格闘戦乗ってきてくれるから
当てりゃあいいだけならまだしもダメージ量=炸薬量(だったはず)だから威力的にも使わんという…
PSAMがそれなりの数配備されてるだけでもきつそうな気がするもんな
マップバンを活用する
クルスクでウクライナが包囲され始めているって1,2週間前に言われてたけど、宇軍は戦線維持できてるんかな?東部戦線も押されてるらしいが。
高ランク帯でたまに発生する仕様だぞ。旧フォーラムでテクニカルシニアモデレーターが言っていた最初はバグレポに対し再現できないだのお前らのネット環境が悪いだの言って最終的に開き直って仕様ってことにしたやつ。2020年頃からずっと直ってない。一応今の環境だとAGM-65装備したF-4かF-16が居れば1方面はどうにかなるから頑張れ
幾つか知りたいものがあるんだけど、照準ポッドを介したマベGでシーカー起動したら画面が飛んで場所が分からなくなるんだけどオマ環? あとSBでのJDAMの投下前の順序が良くわからない。照準中央に目標入れて……なんか目標に丸が付いたら投下っていう感じでやってるんだけど、何が基準でこの丸は付いたり付かなかったりするんだろう……?
弾薬庫ぶち抜きは無理にせよこのBR帯は乗員区画なんてなんの保護もされてない艦ばかりなのでSAPで十分よ。当然ながら戦艦には手を出すべきではないが。遠距離から先手を取ればアトランタでも屠れるのが強み。
理想を言えばMSFSのマップに、WTの機体FM操作性が遊びやすそう
あるあるですわ。何故かそういう時に限って味方が強いんですわ!
でもあのヒューって音が現実で出ちゃうしな…消したら消したで違和感
来る周年セールの為に、今日は丸一日得意の空RBレシプロ帯で荒稼ぎしてやりますわよ!オーホッホッホ!!!......って意気込んでおりましたら、今日に限って味方が有能揃いで結局並程度の戦果しか挙げられませんでしたわ...。複雑なお気持ちですわ
それって5月くらいに出た話じゃなかった?
I-16とかどことなくアクロ機っぽい感じがするし面白そう。民航機風味のある大型機も欲しいけど、コックピットモデルが荒すぎるので厳しいかなぁ
文末に()付けなきゃ寒い書き込みできないなら書き込まなきゃいいのに
枝はどう見たって軽いネタではないか・・・。
日本は車載機銃が昼飯すると攻撃出来なくなるし機銃の方を相手に向ける様な運転したら車内で乱闘起きそう
まぁ、あっても使わんけどな。水平爆撃でかつ3000m程からの投弾とか停泊中でもなければ当てれる自信がないわ
割と昔からあったぞ。「ヤバい」並に汎用性あるからなぁ。受け入れるべし
海戦の爆弾落下音消しても良いんじゃない?行き足止める方が悪い訳だし(高高度水平爆撃で芋ちゃんズを潰そうとしたら急に皆んな動き始めてキレてる
あぁ成程。見た目は変でもちゃんと機能的なのは如何にも英国面って感じですね。ご教示ありがとうございます。
レーダーカーソルを自分で決めた位置(15kmとか)に置いといて敵機を正面に捉え続け、決めた距離でレーダーロックすれば、ボタン操作数だけで見ればACMと変わらない擬似ACMが出来るのでSARHを持たない高高度組には強気にいけますね。Aspideも発射さえ出来ればそこそこ信頼できるし。レーダーの首振り角度が少なすぎてクランクがほぼ出来ないし、探知距離も短いから事実上ほぼ目視距離でのヘッドオン戦闘になりますが
気付いたらエクスカリバー砲弾がGPS妨害で精度ガタ落ちしてるって話が出てるのか…以前は仕留めるのに2発だったのが10発以上もかかるので位置を探知された挙句に反撃食らうと。
自分もレオ1強くて好きだけど他の人が述べてる通り運用が全く違う。DF105は人数不利の拠点を強引に踏みに行く能力があるからCAP負けしてる試合を勝ちに行く力が強い。レオ1は遠距離戦で相手の数を減らしたり、すでに取れてる拠点を防衛するのに強いけど強引に拠点を取りに行くのには向いてない。もしかしたら木主のスタイルによっては合わないかもね。
それ支援砲撃来るのに動かないでそのまま当たってない?下手に動けない状況はともかく…
アラル海ってマップが本当に無理なんだけど、ここどうすればいいの…?さっき左拠点のみのマップが出て地獄を味わったよ
まあ格闘戦が強い単発単座戦闘機だから…以前から曲がって45mmのHEで一撃爆散させるバケモノだったし。
ケースバイケースでBに行く場合は足が遅い戦車でA取られた後に裏取りしてくる敵に通行料取られる前に到達したいか足が極端に速い車両で先に占領完了して敵の進軍妨害しつつ味方の展開助ける場合、C狙いは足がそこそこ早くて砲が強めの場合で占領後は西の木陰からB占領しようとする相手狙撃して占領妨害するって流れのとき
地球全体の再現されたマップで自由に飛び回りたいと思うんだよね。
この車両24式ではないのか。完全に勘違いしてた
Aces of Thunderでまさにそれをしようとしてるっぽいよ。現状はWW2限定のようだけど
アフターバーナー焚きっぱなしで旋回しないで戦うと活躍できると思う。