逆詐称-(★×8中) 発狂地帯以外は一般的な★×8でその割合も僅か。少し物量面で強い部分はあるので弱まではやり過ぎだが中でもそこまで強い分類にはならないかなと思う。
逆詐称 エンドリよりも休憩が短く、ラッシュ部分の難易度がやや高い。また中盤には★×8としては結構強烈な複合ラッシュもあり、ここでも体力を結構持っていかれる。★×8強下位の筋肉と同じくらいで-に行くほど弱くはないと思う。
逆詐称 譜面は似てないけど、個人的に妥当の紅や傾奇者や強だと思ってるバトンと大差ない。サビの長複合も最初は戸惑うかもしれないけど、落ち着いてしっかり譜面に集中できていれば大きく崩されることは滅多にない。
強 ★×9としては稀であるBPMなので個人差が出やすいのかもしれないが、弱下位クラスの白鳥表と★×10中でもそんな強いと思わない白鳥裏のちょうど真ん中で強で妥当。後半は16分も多いから★×9としては難しい部類ではあると思うが詐称には弱い
逆詐称 正直ボーダークラスだと思うけど、やはりスクリームやBKとそこまで差はないかなって印象で逆詐称妥当かなと思う。体力も複合も逆詐称としてはそこそこ強いと思うけど対策や研究がしやすく、それが結構にあらわれやすいのもある。バーカバーカ地帯とサビの複合は逆手も使うので難易度は高めだが、繰り返しだから慣れたら体力があれば問題なくできるようになり、苦手な場合でもそこが克服できればタイコタイム裏と同じく上位は堅いと思うが逆詐称妥当。
TTTTは賛成。他は最近やってないやつばっかり一旦ノーコメ。この譜面は研究すれば一気に楽になるタイプの譜面で、初見プレイ或いは初プレイだとリズムが分かりづらいところで不可が出やすいのでクリアが難しく感じてしまうが、慣れるまで時間がかかっても慣れたらこっちのもんで全体的に16分はそこまで多くないし12分も速いけど追いつけない速さでもないし長複合も一切ない。サヨナラ曲ではあるが、強妥当だと思うFeed Aと1段階で収まると思う。
TTTTと燎原は反対、SstTAarRは賛成。他はノーコメント。TTTTは超高速リズム難の中では入門的な譜面だとは思うが、まず配置自体が複雑であり、BPM272もの速度で多く16分が現れる上に12分も普通にBPM200超の16分と同じ速さだから速い。16分5連打とか8分12分が混ざったものや8分挟んで現れる16分などどれも厄介かつ1ミスがかなり痛い。以前弱に落ちた時は落ち着いて叩けばいいとか言ってたけど何言ってんだって感じ。燎原は普通にドカドカビーム後の譜面も難しいと思う。8分があまり混ざらず16分ラッシュややや長めの16分が来てかつノンストップと結構キツイ。偶数地帯は楽になるが割合は低く、それなりに体力削られた後の複合ラッシュはかなりキツく、打数も配色もかなり分かりづらい。星屑裏もだけど削られた体力とか複合の配色、密度など何も考えずゲージ維持すれば良いとか適正者ならゲージ維持出来るだろうとか耐えればゲージ減らないとか簡単に言わないでもらいたい。SstTAarRは密度こそそこそこあるが、最初のゴーゴーは繰り返しとそのちょい強化。2回目の低速明けから一気に難しくなるが、長複合という長複合はラストにしかなく、全体的に繰り返しが多く、それまでが簡単なこともあるので弱でも通ると思う。最初のゴーゴーがかなり叩きづらいとあるが、最終鬼畜の偶数地帯の方が何倍も叩きづらい。
逆詐称−(★×8中) 休憩は少なめなので体力は必要だが24分もなく難しい複合も全然ない。どの要素を取ったとしても中妥当のエンドリ表とほぼ大差なく★×9なら−妥当。
ぁ裏は反対、さちさちは賛成。カラミティが超難関最弱(それでも超難関妥当だが)だと思っていてMMと同レベルとは全く思わない。ゴーゴーまでの地帯も16分はそこそこあり、超難関の中なら下位のほうではあるかもしれないがモノクロ裏やチャリ走と同じくらいで少なくともカラミティ裏が降格しない限りはからの降格はない。さちさち裏は以前の低レベルの提案者だが逆詐称だと思うチルパ裏やタイコタイム裏よりは少し上でボーダークラスになるかもしれないが24分も単純だし演奏時間は短いので密度の割には体力を使わなくて済む。複合もそこまで長いものはなく基本的なパターンがゾロリと並んでる感じで量は多いけど複雑ではないイメージで複合が全く叩けずに返り討ちにあうこともほぼない。
明日の朝シンデレラ裏、waitin'、須佐之男、メタルホークは逆詐称−(全て★×9中クラス表記)で旋風天とタベルナは逆詐称残留で議決します。
提案 Phantom Rider 中→弱 BPMがやや低めで、逆手や16分複合ラッシュ、軽いラス殺しと厄介なところはあるけどその割合が低く偶数は2打ばかりで繰り返しが多い。正直弱中位~やや上位のシャルルと比べてもそんなに差は感じなかったし、何よりこれよりBPM20上がったような譜面のLightning Danceと同段階は違和感がすごい。
逆詐称 たびたび☆10最弱と言われるけど最弱になるほど弱くはない。さいたま以降は逆手ラッシュやはやカゲキヨ地帯などしっかり☆10逆詐称レベルはしていてカゲキヨを抜けたあとの縁24分とばちお長複合は逆手も絡まり集中力もいるので普通に☆10(個人的には中位クラス)。前半がかなり簡単だが精度を取らないと後半で耐えるゲームに持っていくことが出来ないので強でも強めの中速☆9、レヴィアタンの丸々1段階上と思う。
逆詐称 -になるほど弱くはない、仮にBPMが130程度なら考えものだがBPM150で16分の量がかなり多く偶数もあり24分もそれなりで演奏時間が長く連打込みだと休憩も長くはない。総じてリッジやカゲキヨ、くまともの1段上と言ったところだろう。
分かりました。とりあえず☆8の逆詐称-を決める議論は次回で終了で気になるやつあったら提案する感じで行きますか。
つながれ!ひろがれ!打ち上がれ!
Tulip(裏)
アントニオ
キラメキラリ
1週間経って大きな動きが無かったため5曲全て議決。続いて上記4曲の議論を行います
終了(結果:逆詐称-(★×8中相当))
終了(結果:逆詐称-(★×8弱相当))
終了(結果:逆詐称-(★×8弱上位相当))
逆詐称 提案者票です。ハネリズム譜面にしては速度も遅いが、12分は基本的に2打であり、同じくハネリズムであるオデッセイに比べてリズムの癖も薄め。提案の時にどなたかが仰っていたが、サヨナラになった★×8弱(でも逆詐称だと思う)Soupや★×7強のDu-Du-Wa do it(ホワイト4段の曲だったかな?)と体感難易度としては差がなく、現行曲でも個人的に強だと思うクリスマスソングと差はない。
あと同日に議論しました乱数調整表の意見を下さい。
異論なければ明日、逆詐称-議論組は全て降格させます。一応I my mokoは高レベル表記。神さまの言う通りに表、世界はあなたにryは☆7弱クラス、君プラは個人差の強調で。
中 提案者票です。リズム難譜面にしては物量面もややレベルは高めだが、速度も125と遅く、ゴーゴーの16分と24分の接続も繋ぐだけならそこまで苦にはならないかなと感じる。多少複合は難しめだが総合的には中上位の豊穣弥生と大差ないくらい。
↑おっと失礼、見逃してました。では、異論がなければ今議論してる曲を全部逆詐称-に移動させて、6曲の議論を始めましょうか
見送り 提案禁止は8/16まで
R.Y.U.S.E.Iは3486の方が賛成意見出してますので議論して問題ないと思います。エレジーは意見出してないので出しますが個人的には賛成です。偶数とはいえ4連打が単発で出てくる分だけ楽。ドラマツルギー裏とは丸々☆1個分以上は下かと。
「実質★×5レベルだが個人差あり」にしましょうか
異論なければ明日裸の心、Kissing、ソラノミチシルベは降格、祭り囃子は残留で議決させます。裸の心の表記はどうしますか(☆5以下っぽいけど)
765番より解禁期間が長いので、(765番同様)枠から出さずに文章を追加する程度なら、今日追加の新曲と共に8/11から議論しても構いません。今日の新曲の中でおにが★5なのはカラフル・パーティのみで、逆詐称-議論は8/11までに終わっているかと思われるため、議論する余裕はあるかと思う。
4Tは断固反対。他はノーコメント。高速で全体的に難所が散らばっていてノーツが星10にしてはかなり少ない。そして8分、12分、16分が絡んだものが頻繁に出てくるため取りこぼしやすく、気が付いたら曲が終わっててノルマ落ちということもありえる。4T以下の難易度のBPMが速い譜面ができたからと言ってできるとは限らない。個人的に強寄りの中。
表には乗っけず、特徴だけ書いて、その中でどれくらいの難易度かを示すという目的であの時はやりましたので、今回も議論したとしても枠の移動はするつもりはないものかと思います
λとナイサバ裏は見送り(提案禁止~8/16)、竜と黒炎裏と哀 want Uは少し緩和、トイマチックは個人差を残したまま少し追加。ナイサバ裏の高レベルも反対多数かつ上位ですらない、強中堅との意見しかないので今回は追加しないでおきます。
燎原は賛成 ゴーゴーはそこそこムズイが耐えることに専念すればゲージは減らん。ゴーゴーまではビーム以外全般稼ぎで偶数が混ざるところは少しむずいが、きたさいたまの第1ゴーゴー辺りができれば十分対処できる。クリアは強の最弱候補。
双打としての難易度なら別ページでまとめて全部表示とかの方がいいと思う 総譜面数が少ないしDP勢的には1箇所に固まってた方が見やすくて難易度比較もしやすい
逆詐称 挑戦段階じゃ開幕達人は引けないだろうが、道中が簡単すぎるため発狂で達人を引く可能性は大いにある。流石に☆9中適正にあの発狂は無理があるためゲージは削られるだろうが、その後が玄人以下に分岐するため多少は回復できるだろう。ノルマ難易度だけで言えば旧GM3大発狂の他メンバーと変わらないが、インザゾも農営も強クラスだと思ってるため位置は逆詐称で。
逆詐称-(★×8中) 発狂地帯以外は一般的な★×8でその割合も僅か。少し物量面で強い部分はあるので弱まではやり過ぎだが中でもそこまで強い分類にはならないかなと思う。
逆詐称 エンドリよりも休憩が短く、ラッシュ部分の難易度がやや高い。また中盤には★×8としては結構強烈な複合ラッシュもあり、ここでも体力を結構持っていかれる。★×8強下位の筋肉と同じくらいで-に行くほど弱くはないと思う。
逆詐称 譜面は似てないけど、個人的に妥当の紅や傾奇者や強だと思ってるバトンと大差ない。サビの長複合も最初は戸惑うかもしれないけど、落ち着いてしっかり譜面に集中できていれば大きく崩されることは滅多にない。
強 ★×9としては稀であるBPMなので個人差が出やすいのかもしれないが、弱下位クラスの白鳥表と★×10中でもそんな強いと思わない白鳥裏のちょうど真ん中で強で妥当。後半は16分も多いから★×9としては難しい部類ではあると思うが詐称には弱い
逆詐称 正直ボーダークラスだと思うけど、やはりスクリームやBKとそこまで差はないかなって印象で逆詐称妥当かなと思う。体力も複合も逆詐称としてはそこそこ強いと思うけど対策や研究がしやすく、それが結構にあらわれやすいのもある。バーカバーカ地帯とサビの複合は逆手も使うので難易度は高めだが、繰り返しだから慣れたら体力があれば問題なくできるようになり、苦手な場合でもそこが克服できればタイコタイム裏と同じく上位は堅いと思うが逆詐称妥当。
TTTTは賛成。他は最近やってないやつばっかり一旦ノーコメ。この譜面は研究すれば一気に楽になるタイプの譜面で、初見プレイ或いは初プレイだとリズムが分かりづらいところで不可が出やすいのでクリアが難しく感じてしまうが、慣れるまで時間がかかっても慣れたらこっちのもんで全体的に16分はそこまで多くないし12分も速いけど追いつけない速さでもないし長複合も一切ない。サヨナラ曲ではあるが、強妥当だと思うFeed Aと1段階で収まると思う。
TTTTと燎原は反対、SstTAarRは賛成。他はノーコメント。TTTTは超高速リズム難の中では入門的な譜面だとは思うが、まず配置自体が複雑であり、BPM272もの速度で多く16分が現れる上に12分も普通にBPM200超の16分と同じ速さだから速い。16分5連打とか8分12分が混ざったものや8分挟んで現れる16分などどれも厄介かつ1ミスがかなり痛い。以前弱に落ちた時は落ち着いて叩けばいいとか言ってたけど何言ってんだって感じ。燎原は普通にドカドカビーム後の譜面も難しいと思う。8分があまり混ざらず16分ラッシュややや長めの16分が来てかつノンストップと結構キツイ。偶数地帯は楽になるが割合は低く、それなりに体力削られた後の複合ラッシュはかなりキツく、打数も配色もかなり分かりづらい。星屑裏もだけど削られた体力とか複合の配色、密度など何も考えずゲージ維持すれば良いとか適正者ならゲージ維持出来るだろうとか耐えればゲージ減らないとか簡単に言わないでもらいたい。SstTAarRは密度こそそこそこあるが、最初のゴーゴーは繰り返しとそのちょい強化。2回目の低速明けから一気に難しくなるが、長複合という長複合はラストにしかなく、全体的に繰り返しが多く、それまでが簡単なこともあるので弱でも通ると思う。最初のゴーゴーがかなり叩きづらいとあるが、最終鬼畜の偶数地帯の方が何倍も叩きづらい。
逆詐称−(★×8中) 休憩は少なめなので体力は必要だが24分もなく難しい複合も全然ない。どの要素を取ったとしても中妥当のエンドリ表とほぼ大差なく★×9なら−妥当。
ぁ裏は反対、さちさちは賛成。カラミティが超難関最弱(それでも超難関妥当だが)だと思っていてMMと同レベルとは全く思わない。ゴーゴーまでの地帯も16分はそこそこあり、超難関の中なら下位のほうではあるかもしれないがモノクロ裏やチャリ走と同じくらいで少なくともカラミティ裏が降格しない限りはからの降格はない。さちさち裏は以前の低レベルの提案者だが逆詐称だと思うチルパ裏やタイコタイム裏よりは少し上でボーダークラスになるかもしれないが24分も単純だし演奏時間は短いので密度の割には体力を使わなくて済む。複合もそこまで長いものはなく基本的なパターンがゾロリと並んでる感じで量は多いけど複雑ではないイメージで複合が全く叩けずに返り討ちにあうこともほぼない。
明日の朝シンデレラ裏、waitin'、須佐之男、メタルホークは逆詐称−(全て★×9中クラス表記)で旋風天とタベルナは逆詐称残留で議決します。
提案 Phantom Rider 中→弱 BPMがやや低めで、逆手や16分複合ラッシュ、軽いラス殺しと厄介なところはあるけどその割合が低く偶数は2打ばかりで繰り返しが多い。正直弱中位~やや上位のシャルルと比べてもそんなに差は感じなかったし、何よりこれよりBPM20上がったような譜面のLightning Danceと同段階は違和感がすごい。
逆詐称 たびたび☆10最弱と言われるけど最弱になるほど弱くはない。さいたま以降は逆手ラッシュやはやカゲキヨ地帯などしっかり☆10逆詐称レベルはしていてカゲキヨを抜けたあとの縁24分とばちお長複合は逆手も絡まり集中力もいるので普通に☆10(個人的には中位クラス)。前半がかなり簡単だが精度を取らないと後半で耐えるゲームに持っていくことが出来ないので強でも強めの中速☆9、レヴィアタンの丸々1段階上と思う。
逆詐称 -になるほど弱くはない、仮にBPMが130程度なら考えものだがBPM150で16分の量がかなり多く偶数もあり24分もそれなりで演奏時間が長く連打込みだと休憩も長くはない。総じてリッジやカゲキヨ、くまともの1段上と言ったところだろう。
分かりました。とりあえず☆8の逆詐称-を決める議論は次回で終了で気になるやつあったら提案する感じで行きますか。
つながれ!ひろがれ!打ち上がれ!
Tulip(裏)
アントニオ
キラメキラリ
1週間経って大きな動きが無かったため5曲全て議決。続いて上記4曲の議論を行います
終了(結果:逆詐称-(★×8中相当))
終了(結果:逆詐称-(★×8弱相当))
終了(結果:逆詐称-(★×8中相当))
終了(結果:逆詐称-(★×8弱上位相当))
終了(結果:逆詐称-(★×8中相当))
逆詐称 提案者票です。ハネリズム譜面にしては速度も遅いが、12分は基本的に2打であり、同じくハネリズムであるオデッセイに比べてリズムの癖も薄め。提案の時にどなたかが仰っていたが、サヨナラになった★×8弱(でも逆詐称だと思う)Soupや★×7強のDu-Du-Wa do it(ホワイト4段の曲だったかな?)と体感難易度としては差がなく、現行曲でも個人的に強だと思うクリスマスソングと差はない。
あと同日に議論しました乱数調整表の意見を下さい。
異論なければ明日、逆詐称-議論組は全て降格させます。一応I my mokoは高レベル表記。神さまの言う通りに表、世界はあなたにryは☆7弱クラス、君プラは個人差の強調で。
中 提案者票です。リズム難譜面にしては物量面もややレベルは高めだが、速度も125と遅く、ゴーゴーの16分と24分の接続も繋ぐだけならそこまで苦にはならないかなと感じる。多少複合は難しめだが総合的には中上位の豊穣弥生と大差ないくらい。
↑おっと失礼、見逃してました。では、異論がなければ今議論してる曲を全部逆詐称-に移動させて、6曲の議論を始めましょうか
見送り 提案禁止は8/16まで
R.Y.U.S.E.Iは3486の方が賛成意見出してますので議論して問題ないと思います。エレジーは意見出してないので出しますが個人的には賛成です。偶数とはいえ4連打が単発で出てくる分だけ楽。ドラマツルギー裏とは丸々☆1個分以上は下かと。
「実質★×5レベルだが個人差あり」にしましょうか
異論なければ明日裸の心、Kissing、ソラノミチシルベは降格、祭り囃子は残留で議決させます。裸の心の表記はどうしますか(☆5以下っぽいけど)
765番より解禁期間が長いので、(765番同様)枠から出さずに文章を追加する程度なら、今日追加の新曲と共に8/11から議論しても構いません。今日の新曲の中でおにが★5なのはカラフル・パーティのみで、逆詐称-議論は8/11までに終わっているかと思われるため、議論する余裕はあるかと思う。
4Tは断固反対。他はノーコメント。高速で全体的に難所が散らばっていてノーツが星10にしてはかなり少ない。そして8分、12分、16分が絡んだものが頻繁に出てくるため取りこぼしやすく、気が付いたら曲が終わっててノルマ落ちということもありえる。4T以下の難易度のBPMが速い譜面ができたからと言ってできるとは限らない。個人的に強寄りの中。
表には乗っけず、特徴だけ書いて、その中でどれくらいの難易度かを示すという目的であの時はやりましたので、今回も議論したとしても枠の移動はするつもりはないものかと思います
λとナイサバ裏は見送り(提案禁止~8/16)、竜と黒炎裏と哀 want Uは少し緩和、トイマチックは個人差を残したまま少し追加。ナイサバ裏の高レベルも反対多数かつ上位ですらない、強中堅との意見しかないので今回は追加しないでおきます。
燎原は賛成 ゴーゴーはそこそこムズイが耐えることに専念すればゲージは減らん。ゴーゴーまではビーム以外全般稼ぎで偶数が混ざるところは少しむずいが、きたさいたまの第1ゴーゴー辺りができれば十分対処できる。クリアは強の最弱候補。
双打としての難易度なら別ページでまとめて全部表示とかの方がいいと思う 総譜面数が少ないしDP勢的には1箇所に固まってた方が見やすくて難易度比較もしやすい
逆詐称 挑戦段階じゃ開幕達人は引けないだろうが、道中が簡単すぎるため発狂で達人を引く可能性は大いにある。流石に☆9中適正にあの発狂は無理があるためゲージは削られるだろうが、その後が玄人以下に分岐するため多少は回復できるだろう。ノルマ難易度だけで言えば旧GM3大発狂の他メンバーと変わらないが、インザゾも農営も強クラスだと思ってるため位置は逆詐称で。