ちなみにジェイドってこの場合、レイサ債権者? ぱっと見火力足りなさそうだから、試したいから教えてほしい(想定って虚構だよね?)
今までの超撃破は霊砂ほど債務者適正あるキャラがいなかったからそら聞いたことないでしょ。飛霄に限らずある程度適正あるキャラは何でも編成できるけど特筆する程相性良くはないし、調和開拓者のページで「靭性無視できるキャラ、手数の多いキャラ」で相性の良さを挙げられてるからここではわざわざ書いてない
姫子もジェイドも撃破特攻盛らなくても火力足りるから撃破特攻盛りなんて記事にしてないししない
最強じゃん草
理想は虚無主人公で持続ダメに会心が発生
シンプルに疑問やけど、超撃破構成のジェイドってなに?姫子、雪衣は普通に撃破型あるから特筆して書くのはわかるんやけど、撃破型を聞いたことがないジェイド書く必要ある? 強いのはわかるけど、別に撃破遺物付けるならヒショウでも書けるようになってしまわない?
名前上がるキャラけっこういるのね。凸ありきとはいえ、対複数に強く対単体にも強いって言葉並べてみるとやばいキャラ性能だ。
ギャラガー完凸と霊砂1凸餅使い込んでみたけど。個人的には無凸も餅も価値低くて、1凸で手持ちがそろってるなら化けるキャラだった。(ホタル無凸⇒ギャラガーでいい)(ホタル1凸↑⇒ギャラガーでいい)(ホタル1凸↑+ルアン1凸↑⇒絶対に霊砂1凸まで引いた方がいい)(ギャラガーに霊砂餅持たせてコスパ重視⇒やめとけ)
殴らないブロ花火ロビン(必殺時)入れる編成への適性低いくらいで大体何でも行けるからな。2凸は確かに目玉効果だけどそこの過程で1凸で初動補佐+自前抵抗盛りして来るのが諸々の適応力に繋がってるのもやばいwというかなんなら必殺の行動繰上げが等価交換ともマッチしてるのかなりズルいと思う
ほう、超撃破採用型会心ヴェルトですか。大したものですね
さ、サブの伸びが良ければ雪衣二セット装備で需要あるかもだから···
優先的に装備させる程相性良い訳でも無いし、リンク先の等価交換自体のとこに詳しく書いてあるからここではいらんかなぁ
豊穣に対する巡狩みたいな感じで、記憶神秘が暴走してるから対立してる運命の一瞥を借りて収めるって流れがあるかな?
三種の運命、ガーデンの鏡にしか映らないから記憶、記憶から誕生して運命を予測出来ないという説明から神秘、この二つはほぼ確定で関わって来そうだけどあと一柱が分からんね。そして記憶神秘はプレイアブル運命じゃないから一瞥がどうなるのかも全く予想出来ない
サロンパスが誰の領域かでどの運命になるかはちょっと想像はできそうだけど、虚無あたりとか性能予想できなくてすげー楽しみ
虚構相性はマジでいい。耐久なしで回る勢以外は耐久1枠必須だからそこで全体攻撃連打出来るのは他耐久枠に無い利点。
これ等価交換のところに飛霄と組むとEP吸われて無駄になる事があるって書いといたほうが良くない?
主です。返信遅れてしまいすみません。 現在青空3、約束2、誓い5です。 ヘルタ光円錐はホタルと取り合いになってます
星4だと3ターン必殺ができる何が真完凸EP縄か手術完凸撃破縄がおすすめ。手術は完凸じゃないと3ターン出来ないからそこだけ気をつける。追加パで等価交換は飛霄とかEP無い必殺持ちと組むとep0と判断される仕様なのか吸われて無駄になる場合があるらしい
有れば汎用性上がるけど無くても星4が優秀なの多いから、必須レベルではないよ
既出だったら申し訳ないが、餅はそこまで要らんのかな?トパーズお迎えした後、やっぱ欲しくなって引くことにしたんだけどキャラ本体までしか追えそうにない…。
次の主人公の運命どうするんだろうね。主人公の取り合いが発生するのかな?
上の編成例のところで「ホタルの枠が一番代えやすい。」ってところ身も蓋もねけなって思ってたけど、今回の虚構でスコアイマイチ伸びないから編成そのまま姫子に変えたら満点クリアできて実感しちゃった…
お前というやつは!!!何でいつもいつもそうなんだ!!!!!
効率的な速度指標をとりあえず遺物のところに書いてみた。150以下は実践したけど180以上は机上論なので間違ってるかも
そのうちヨウおじちゃんと姫子の運命違いも来るのかな
ロビン編成でもアベの代わりになれるぐらいには強いと思う。特化すればアベを上回る行動回数出せるし。
現状撃破パの耐久の最適枠ではあるから、どの撃破パでも強く使いたい人は引いておけとは思うけどなぁ 今後限定耐久出るとしても、撃破向けが来るのなんていつになるのか分からんし
SPきつそうだけど霊砂はずっと通常振ってる感じですか?
おかげさまで超撃破パのプロトコル8周回が楽になったね、特に意味はないけど
木主はホタルパ以外で最適編成がないって言いたいんじゃない?虚構は姫子と合わせると良い感じになるね。炎弱点に使わないと魅力が減るのはその通りで、元々炎弱点持ちが出る今回の虚構の様な環境が理想かな。ついでに、ネガティブイメージで終わらないようにポジティブな話を付け加えておくと、炎弱点がないからと言って耐久性が損なわれる訳ではないので、限定耐久未所持の人が炎弱点じゃない事を理由に他の豊穣に変える、みたいな事はする必要がない。あくまで耐久+αの能力として靭性削りや撃破ダメージ貢献があるというだけなので新規の人は何も気にしなくて良いよ
思いつくだけならいくらでも思いつくけど限定キャラとして1体ずつ実装していくってなると結構難しいよなぁ…その辺超撃破システムの中核を主人公にやらせるのは上手いと思ったけど
虚無に抗うものとしての虚無って感じはあるな
うさ耳だけでいいのかい?
まるでホタルが実装されてない世界みたいな評価だねそれ
黄泉は椒丘実装で他を突き放し、最近だと飛霄がそれに並ぶかな。ホタルはダメージは他アタッカーと大差はないが、撃破は末日で強く運用ハードルも低いしでだいぶ有利には思う。
召喚・消費SP・消費HP辺りが有力だと思ってる。付加ダメージや凍結・禁錮はやることが既存の編成と変わらなくて、何かしらの方法で新しさや差別化できないと実装は厳しいような。
前半は飛霄ジェイドアベンチュリンロビンで後半は姫子開拓者ルアン霊砂で80000取れた。最新のキャラも昔のキャラもどっちも活躍できるのが良いね
最近のキャラ凸が強いからプリズムの価値がどんどん上がってるよね
炎弱点相手の撃破PTだと予想の2倍は強かったけど、それ以外だと際立ってオススメのシーンは思い当たらない。ブートヒルや今後の撃破キャラ向けにオススメできるかと言えば微妙かなぁ。まぁ、ここ最近は各要素専門のキャラが増えてきてるから気にならないかもしれないが。
ちなみにジェイドってこの場合、レイサ債権者? ぱっと見火力足りなさそうだから、試したいから教えてほしい(想定って虚構だよね?)
今までの超撃破は霊砂ほど債務者適正あるキャラがいなかったからそら聞いたことないでしょ。飛霄に限らずある程度適正あるキャラは何でも編成できるけど特筆する程相性良くはないし、調和開拓者のページで「靭性無視できるキャラ、手数の多いキャラ」で相性の良さを挙げられてるからここではわざわざ書いてない
姫子もジェイドも撃破特攻盛らなくても火力足りるから撃破特攻盛りなんて記事にしてないししない
最強じゃん草
理想は虚無主人公で持続ダメに会心が発生
シンプルに疑問やけど、超撃破構成のジェイドってなに?姫子、雪衣は普通に撃破型あるから特筆して書くのはわかるんやけど、撃破型を聞いたことがないジェイド書く必要ある? 強いのはわかるけど、別に撃破遺物付けるならヒショウでも書けるようになってしまわない?
名前上がるキャラけっこういるのね。凸ありきとはいえ、対複数に強く対単体にも強いって言葉並べてみるとやばいキャラ性能だ。
ギャラガー完凸と霊砂1凸餅使い込んでみたけど。個人的には無凸も餅も価値低くて、1凸で手持ちがそろってるなら化けるキャラだった。(ホタル無凸⇒ギャラガーでいい)(ホタル1凸↑⇒ギャラガーでいい)(ホタル1凸↑+ルアン1凸↑⇒絶対に霊砂1凸まで引いた方がいい)(ギャラガーに霊砂餅持たせてコスパ重視⇒やめとけ)
殴らないブロ花火ロビン(必殺時)入れる編成への適性低いくらいで大体何でも行けるからな。2凸は確かに目玉効果だけどそこの過程で1凸で初動補佐+自前抵抗盛りして来るのが諸々の適応力に繋がってるのもやばいwというかなんなら必殺の行動繰上げが等価交換ともマッチしてるのかなりズルいと思う
ほう、超撃破採用型会心ヴェルトですか。大したものですね
さ、サブの伸びが良ければ雪衣二セット装備で需要あるかもだから···
優先的に装備させる程相性良い訳でも無いし、リンク先の等価交換自体のとこに詳しく書いてあるからここではいらんかなぁ
豊穣に対する巡狩みたいな感じで、記憶神秘が暴走してるから対立してる運命の一瞥を借りて収めるって流れがあるかな?
三種の運命、ガーデンの鏡にしか映らないから記憶、記憶から誕生して運命を予測出来ないという説明から神秘、この二つはほぼ確定で関わって来そうだけどあと一柱が分からんね。そして記憶神秘はプレイアブル運命じゃないから一瞥がどうなるのかも全く予想出来ない
サロンパスが誰の領域かでどの運命になるかはちょっと想像はできそうだけど、虚無あたりとか性能予想できなくてすげー楽しみ
虚構相性はマジでいい。耐久なしで回る勢以外は耐久1枠必須だからそこで全体攻撃連打出来るのは他耐久枠に無い利点。
これ等価交換のところに飛霄と組むとEP吸われて無駄になる事があるって書いといたほうが良くない?
主です。返信遅れてしまいすみません。
現在青空3、約束2、誓い5です。
ヘルタ光円錐はホタルと取り合いになってます
星4だと3ターン必殺ができる何が真完凸EP縄か手術完凸撃破縄がおすすめ。手術は完凸じゃないと3ターン出来ないからそこだけ気をつける。追加パで等価交換は飛霄とかEP無い必殺持ちと組むとep0と判断される仕様なのか吸われて無駄になる場合があるらしい
有れば汎用性上がるけど無くても星4が優秀なの多いから、必須レベルではないよ
既出だったら申し訳ないが、餅はそこまで要らんのかな?トパーズお迎えした後、やっぱ欲しくなって引くことにしたんだけどキャラ本体までしか追えそうにない…。
次の主人公の運命どうするんだろうね。主人公の取り合いが発生するのかな?
上の編成例のところで「ホタルの枠が一番代えやすい。」ってところ身も蓋もねけなって思ってたけど、今回の虚構でスコアイマイチ伸びないから編成そのまま姫子に変えたら満点クリアできて実感しちゃった…
お前というやつは!!!何でいつもいつもそうなんだ!!!!!
効率的な速度指標をとりあえず遺物のところに書いてみた。150以下は実践したけど180以上は机上論なので間違ってるかも
そのうちヨウおじちゃんと姫子の運命違いも来るのかな
ロビン編成でもアベの代わりになれるぐらいには強いと思う。特化すればアベを上回る行動回数出せるし。
現状撃破パの耐久の最適枠ではあるから、どの撃破パでも強く使いたい人は引いておけとは思うけどなぁ 今後限定耐久出るとしても、撃破向けが来るのなんていつになるのか分からんし
SPきつそうだけど霊砂はずっと通常振ってる感じですか?
おかげさまで超撃破パのプロトコル8周回が楽になったね、特に意味はないけど
木主はホタルパ以外で最適編成がないって言いたいんじゃない?虚構は姫子と合わせると良い感じになるね。炎弱点に使わないと魅力が減るのはその通りで、元々炎弱点持ちが出る今回の虚構の様な環境が理想かな。ついでに、ネガティブイメージで終わらないようにポジティブな話を付け加えておくと、炎弱点がないからと言って耐久性が損なわれる訳ではないので、限定耐久未所持の人が炎弱点じゃない事を理由に他の豊穣に変える、みたいな事はする必要がない。あくまで耐久+αの能力として靭性削りや撃破ダメージ貢献があるというだけなので新規の人は何も気にしなくて良いよ
思いつくだけならいくらでも思いつくけど限定キャラとして1体ずつ実装していくってなると結構難しいよなぁ…その辺超撃破システムの中核を主人公にやらせるのは上手いと思ったけど
虚無に抗うものとしての虚無って感じはあるな
うさ耳だけでいいのかい?
まるでホタルが実装されてない世界みたいな評価だねそれ
黄泉は椒丘実装で他を突き放し、最近だと飛霄がそれに並ぶかな。ホタルはダメージは他アタッカーと大差はないが、撃破は末日で強く運用ハードルも低いしでだいぶ有利には思う。
召喚・消費SP・消費HP辺りが有力だと思ってる。付加ダメージや凍結・禁錮はやることが既存の編成と変わらなくて、何かしらの方法で新しさや差別化できないと実装は厳しいような。
前半は飛霄ジェイドアベンチュリンロビンで後半は姫子開拓者ルアン霊砂で80000取れた。最新のキャラも昔のキャラもどっちも活躍できるのが良いね
最近のキャラ凸が強いからプリズムの価値がどんどん上がってるよね
炎弱点相手の撃破PTだと予想の2倍は強かったけど、それ以外だと際立ってオススメのシーンは思い当たらない。ブートヒルや今後の撃破キャラ向けにオススメできるかと言えば微妙かなぁ。まぁ、ここ最近は各要素専門のキャラが増えてきてるから気にならないかもしれないが。