基本的にキャラの運命=ゲーム中のロールっていうのは1枝と同じ解釈だけど、「人生には負ける戦いがいくつもあってそれは覆せるものじゃないけど、それでも拳を振るうことはやめない(その行為こそ重要)」っていう信念は少しだけ黄泉の生き様と被るところがあって、そういう所に虚無っぽい一面があるなぁって妄想して楽しんでる
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基本的にキャラの運命=ゲーム中のロールっていうのは1枝と同じ解釈だけど、「人生には負ける戦いがいくつもあってそれは覆せるものじゃないけど、それでも拳を振るうことはやめない(その行為こそ重要)」っていう信念は少しだけ黄泉の生き様と被るところがあって、そういう所に虚無っぽい一面があるなぁって妄想して楽しんでる
虚無っぽくないのは同意するんだけど他の運命がしっくりくるかというとそうでもないんだよな。壊滅(鏡流刃ら全てぶち壊したい系キャラとルカ並んでるのは違和感があるからナシだな)豊穣(回復はしてないからナシだな)存護・調和(人をぶん殴る側なのでナry)巡狩(特定の何かを追い回すような人ではないのでr)知恵(ry)と消去法で考えていくと、戦いそのものに意義を見出しているルカの生きざまが黄泉系統と言えなくもないのは"""わかる"""
虚無に抗うものとしての虚無って感じはあるな