ホタル以外でも新規の限定キャラは基本優秀(前回の雲璃は高難易度適性トップクラス)だし相性良いキャラは同時期にピックアップされることが多いから初心者は石集めれば強い編成は組める。開拓レベルの関係で一気に追いつくのは難しいけど育成するキャラ選べば高難易度攻略もそんなに時間はかからないよ。ストーリー、雑魚敵で躓くのは育成か知識不足だから攻略探すか質問板で相談するのがいいと思う。
ぶっちゃけ強めの限定キャラいくつか引かないとそこら辺いつまで立っても改善しないよ
ホタル・ルアンピックが終わる前に始めたかどうかでかなり断絶があるんじゃないかなと思ってる。ホタルアン黄泉アベトパロビンカフカスワン誰も手に入らない状況から開始した身からすると、木主のはよく分かる感想ではあるのよ
なんか必殺を追加攻撃属性にして勇烈適性付けてるけど普通に死水でよくて笑う
初期からやってる人は良いんじゃない? 後発から現行に追いつこうとするとマジでキツイよ。木主は始めて1ヶ月な訳だろ
モゼ天賦と2凸でデバフ2層付与できるしレイシオの相方としても普通に優秀っぽいな
胡椒の椒に丘でショウキュウさんです、覚えて帰ってもろて 現状の評価としては黄泉パの確定枠兼割とどんなパーティにも放り込める便利枠といった感じ。焼尽+必殺技デバフを戦闘中のほとんどの間付与できるので必殺技でダメージ出せるアタッカーなら割と全員に恩恵があって、最適では無いけど大体のアタッカーのパーティに雑に放り込める枠。 ただ無凸だと黄泉以外のパーティの最適枠にならず、持続ダメージの倍率も低いから持続パでも微妙な位置。1凸でデバフ性能が大きく伸びて無凸限定調和より強くなって(諸説あり)、2凸で燃焼ダメージが爆伸びして持続パでめっちゃ強くなるので、持続パで使い倒す予定ならできれば2凸が欲しい。 餅もだいぶ強いけど強いだけで運用の幅が広くなるわけではないので、持続パで使う前提なら2凸>餅、ただ無凸でも持続パで頑張れるし持続パ以外では1凸より餅の方が便利になるので悩ましいところ
それは別のソシャゲやってないだけだろ…やらなくていいけどエアプでそういうこと言わない方がいいぞ
スタレの課金圧は現行ソシャゲでも相当高い部類。まぁmihoyoだし今更だけど
久々に復帰しました。現在のガチャについて聞きたいです。よく使っているのは黄泉パ(2凸餅あり+ペラ+ルアン+2凸餅アベンチュリン)。タイミングの問題で組めなかったのですが持続パを組んでみたいと昔から思っており、カフカの復刻を機に戻ってきた形です。今バージョンの新キャラ(漢字が出ないのですが狐の人)が黄泉パや持続に使えると聞き、ひとまず本体無凸のみ確保したのですが、実際のところそれぞれのパーティーで、他キャラとの比較も含め、彼はどのような立ち位置なのでしょう? 強く使うための凸や餅の優先度についても伺いたいです。
虚構で困ってるなら1人引くだけで接待関係なく破壊できるジェイドやアルジェンティ待った方がいいし、2.6の乱破が知恵だから性能全く分からない現状でもそっち引いた方がいいと思う
「キャラレベル」+「光円錐レベル」が基礎ステータスで、さらに「遺物レベル」のステを足す形だから、まずこの3つを上げないとキツい。遺物強化がベロブルグをクリアするまで出てこないから、6部位全てでレベルMAXにするとか配信者とかも抜けてる人が多い
視点が真逆になるけどなのかにとってヒショウは最高の師匠になりそうな性能だね
前回の持続接待だったらスワン。アルカナの仕様が相性良いし起爆役はサンポとか星4でもできる。
飛霄パの耐久枠アベ居ないならギャラおじになるんだろうけど、このおじさん他のPTでも引っ張りだこなんだよなぁ・・・
割と長くやってる開拓者です。カフカとブラックスワンを両方持っておらず、過去一番苦労した高難易度が持続ダメ接待のときの虚構叙事だったので、その対策のために今回引きたいと思ってます。しかし石の都合的にどちらか一人だけの確保になりそうなんですが、その場合はどちらが優先でしょうか?(ちなみに黄泉と椒丘は持ってます)
ストーリーは1週間後のver2.6で緩和機能がくるからストーリーのためにリソースを使うのはやめた方がいい
ヒイヒイいってるときにあーだこーだ考えながらプレイするのが一番面白いまである
とりあえず1個ある程度編成が組めるようになった辺りからだと思うけど、雑魚くらいワンパンさせて欲しいなら黄泉っていうキャラを引くと面白いかもしれない
将軍2凸してトパーズと組ませたら楽しそう
さすがに種族は変わらんやろ……多分……きっと……でもムキムキになってアタッカーになってそう
ルアンが「彼女は瀕死だったので命を救うために少々手を加えました」とか言いながら呼雷みたいになった停雲をお出ししてきたらどうしよう…
まあ開発がエヴァ好きなので
そもそも撃破して行動不能の相手を殴るのが撃破パで回復能力はそんなにいらないから火力サポ能力次第だと思う
なんかよく分からんけど意外とやれる感じがなのかっぽい。強化通常でなます切りにするのが気持ちいい
あんまりお勧めはしないけど、ストーリーをこなすだけなら、ナターシャに加えてリンクスやギャラガーを入れて回復2枚体制にするという手もある。火力は相当厳しいことになるが、ストーリーの戦闘ならば、長期戦すぎてやられるって事はないはず。
結界・厄払い維持が面倒でなければ羅刹フォフォは十分使いやすいよ。低HPからのリカバリーあるし回復力あって雑に使えるのは羅刹かな。白露もお求めの純ヒーラーだけど、デバフ解除できなかったりするのでおすすめはしづらい。基本的に他の限定耐久も、バフデバフ気にせず決まった周期でスキル使うとかすれば、耐久役として使うのはそう難しくないよ。限定は引けるか復刻タイミング次第なのでこだわらず霊砂とか引いても良いかと
なるほど、解答していただきありがとうございました
まさかの大抜擢、田舎出身のダークホースが大舞台で活躍っていう王道パターンを期待
限定星5の存護、豊穣キャラなら誰だっていいよ。 編成によってこのキャラが性能噛み合うとかはあるけど、限定星5の耐久キャラは全員一人で高難度耐久できる性能してるから好みで選んでいい
光円錐と遺物育てる(装備してないなら装備する)。使ってるキャラに相性のいい編成調べる。耐久厳しいなら存護豊穣の耐久2編成でやればストーリーレベルは問題なくクリアできるよ。
質問があるのですが、私はサービス開始時に始めて黄泉の実装で復帰したばかりの初心者です。回復役にナターシャを愛用しているのですが、回復が足りないという場面が増えてきました。ナターシャ以外のキャラはバフやデバフも使えるとのことですが私は戦略を考えるのが苦手なので、できれば回復役に専念できるようなキャラクターを知りたいです... この攻略サイトを見ると、羅刹やフォフォが使いやすそうかなと思っています。
はじめて1ヶ月くらい経った。最近のソシャゲは色々ガチャ引けたり変な理不尽難易度ってあんまないと思ってたけど、現状のあげられる限界までレベルあげてもその辺の雑魚すらヒイヒイ言ってる状況に新鮮味を感じてる。どうしたら面白くなるの?
率90盛っても会心外すのちらほらあって悲しくなる。早く率100にしたい
刺さる相手(いつでも殴れる単体ボスとか)ならモゼだと思うけどなのかの方が取り回し良さそうに見える、なのかは取り巻き処理にも動けるし。あとSP効率がダンチ
スヴァローグって召喚物だったりしないかな?
2凸したらスタックのペースクソ早くなるな 黄泉とかホタルとかより2凸の使い勝手の上がりようヤバいぞこれ
モゼはスキル説明読む限りでは行動回数多くならないから巡狩なのじゃないかな。モゼは追撃デバフ持ってるジェネリック飛霄って印象
読み間違えてるだけだよ。ヒショウが追加攻撃しなかった場合、仲間が一回行動した扱いにする(飛黄を1/2獲得する)って効果。仲間が落ちたりした時の保険効果
対人ゲーじゃないから立場もクソもないぞ 今はまだどんなパーティーでも適材適所なだけで
ホタル以外でも新規の限定キャラは基本優秀(前回の雲璃は高難易度適性トップクラス)だし相性良いキャラは同時期にピックアップされることが多いから初心者は石集めれば強い編成は組める。開拓レベルの関係で一気に追いつくのは難しいけど育成するキャラ選べば高難易度攻略もそんなに時間はかからないよ。ストーリー、雑魚敵で躓くのは育成か知識不足だから攻略探すか質問板で相談するのがいいと思う。
ぶっちゃけ強めの限定キャラいくつか引かないとそこら辺いつまで立っても改善しないよ
ホタル・ルアンピックが終わる前に始めたかどうかでかなり断絶があるんじゃないかなと思ってる。ホタルアン黄泉アベトパロビンカフカスワン誰も手に入らない状況から開始した身からすると、木主のはよく分かる感想ではあるのよ
なんか必殺を追加攻撃属性にして勇烈適性付けてるけど普通に死水でよくて笑う
初期からやってる人は良いんじゃない? 後発から現行に追いつこうとするとマジでキツイよ。木主は始めて1ヶ月な訳だろ
モゼ天賦と2凸でデバフ2層付与できるしレイシオの相方としても普通に優秀っぽいな
胡椒の椒に丘でショウキュウさんです、覚えて帰ってもろて 現状の評価としては黄泉パの確定枠兼割とどんなパーティにも放り込める便利枠といった感じ。焼尽+必殺技デバフを戦闘中のほとんどの間付与できるので必殺技でダメージ出せるアタッカーなら割と全員に恩恵があって、最適では無いけど大体のアタッカーのパーティに雑に放り込める枠。 ただ無凸だと黄泉以外のパーティの最適枠にならず、持続ダメージの倍率も低いから持続パでも微妙な位置。1凸でデバフ性能が大きく伸びて無凸限定調和より強くなって(諸説あり)、2凸で燃焼ダメージが爆伸びして持続パでめっちゃ強くなるので、持続パで使い倒す予定ならできれば2凸が欲しい。 餅もだいぶ強いけど強いだけで運用の幅が広くなるわけではないので、持続パで使う前提なら2凸>餅、ただ無凸でも持続パで頑張れるし持続パ以外では1凸より餅の方が便利になるので悩ましいところ
それは別のソシャゲやってないだけだろ…やらなくていいけどエアプでそういうこと言わない方がいいぞ
スタレの課金圧は現行ソシャゲでも相当高い部類。まぁmihoyoだし今更だけど
久々に復帰しました。現在のガチャについて聞きたいです。よく使っているのは黄泉パ(2凸餅あり+ペラ+ルアン+2凸餅アベンチュリン)。タイミングの問題で組めなかったのですが持続パを組んでみたいと昔から思っており、カフカの復刻を機に戻ってきた形です。今バージョンの新キャラ(漢字が出ないのですが狐の人)が黄泉パや持続に使えると聞き、ひとまず本体無凸のみ確保したのですが、実際のところそれぞれのパーティーで、他キャラとの比較も含め、彼はどのような立ち位置なのでしょう? 強く使うための凸や餅の優先度についても伺いたいです。
虚構で困ってるなら1人引くだけで接待関係なく破壊できるジェイドやアルジェンティ待った方がいいし、2.6の乱破が知恵だから性能全く分からない現状でもそっち引いた方がいいと思う
「キャラレベル」+「光円錐レベル」が基礎ステータスで、さらに「遺物レベル」のステを足す形だから、まずこの3つを上げないとキツい。遺物強化がベロブルグをクリアするまで出てこないから、6部位全てでレベルMAXにするとか配信者とかも抜けてる人が多い
視点が真逆になるけどなのかにとってヒショウは最高の師匠になりそうな性能だね
前回の持続接待だったらスワン。アルカナの仕様が相性良いし起爆役はサンポとか星4でもできる。
飛霄パの耐久枠アベ居ないならギャラおじになるんだろうけど、このおじさん他のPTでも引っ張りだこなんだよなぁ・・・
割と長くやってる開拓者です。カフカとブラックスワンを両方持っておらず、過去一番苦労した高難易度が持続ダメ接待のときの虚構叙事だったので、その対策のために今回引きたいと思ってます。しかし石の都合的にどちらか一人だけの確保になりそうなんですが、その場合はどちらが優先でしょうか?(ちなみに黄泉と椒丘は持ってます)
ストーリーは1週間後のver2.6で緩和機能がくるからストーリーのためにリソースを使うのはやめた方がいい
ヒイヒイいってるときにあーだこーだ考えながらプレイするのが一番面白いまである
とりあえず1個ある程度編成が組めるようになった辺りからだと思うけど、雑魚くらいワンパンさせて欲しいなら黄泉っていうキャラを引くと面白いかもしれない
将軍2凸してトパーズと組ませたら楽しそう
さすがに種族は変わらんやろ……多分……きっと……でもムキムキになってアタッカーになってそう
ルアンが「彼女は瀕死だったので命を救うために少々手を加えました」とか言いながら呼雷みたいになった停雲をお出ししてきたらどうしよう…
まあ開発がエヴァ好きなので
そもそも撃破して行動不能の相手を殴るのが撃破パで回復能力はそんなにいらないから火力サポ能力次第だと思う
なんかよく分からんけど意外とやれる感じがなのかっぽい。強化通常でなます切りにするのが気持ちいい
あんまりお勧めはしないけど、ストーリーをこなすだけなら、ナターシャに加えてリンクスやギャラガーを入れて回復2枚体制にするという手もある。火力は相当厳しいことになるが、ストーリーの戦闘ならば、長期戦すぎてやられるって事はないはず。
結界・厄払い維持が面倒でなければ羅刹フォフォは十分使いやすいよ。低HPからのリカバリーあるし回復力あって雑に使えるのは羅刹かな。白露もお求めの純ヒーラーだけど、デバフ解除できなかったりするのでおすすめはしづらい。基本的に他の限定耐久も、バフデバフ気にせず決まった周期でスキル使うとかすれば、耐久役として使うのはそう難しくないよ。限定は引けるか復刻タイミング次第なのでこだわらず霊砂とか引いても良いかと
なるほど、解答していただきありがとうございました
まさかの大抜擢、田舎出身のダークホースが大舞台で活躍っていう王道パターンを期待
限定星5の存護、豊穣キャラなら誰だっていいよ。 編成によってこのキャラが性能噛み合うとかはあるけど、限定星5の耐久キャラは全員一人で高難度耐久できる性能してるから好みで選んでいい
光円錐と遺物育てる(装備してないなら装備する)。使ってるキャラに相性のいい編成調べる。耐久厳しいなら存護豊穣の耐久2編成でやればストーリーレベルは問題なくクリアできるよ。
質問があるのですが、私はサービス開始時に始めて黄泉の実装で復帰したばかりの初心者です。回復役にナターシャを愛用しているのですが、回復が足りないという場面が増えてきました。ナターシャ以外のキャラはバフやデバフも使えるとのことですが私は戦略を考えるのが苦手なので、できれば回復役に専念できるようなキャラクターを知りたいです... この攻略サイトを見ると、羅刹やフォフォが使いやすそうかなと思っています。
はじめて1ヶ月くらい経った。最近のソシャゲは色々ガチャ引けたり変な理不尽難易度ってあんまないと思ってたけど、現状のあげられる限界までレベルあげてもその辺の雑魚すらヒイヒイ言ってる状況に新鮮味を感じてる。どうしたら面白くなるの?
率90盛っても会心外すのちらほらあって悲しくなる。早く率100にしたい
刺さる相手(いつでも殴れる単体ボスとか)ならモゼだと思うけどなのかの方が取り回し良さそうに見える、なのかは取り巻き処理にも動けるし。あとSP効率がダンチ
スヴァローグって召喚物だったりしないかな?
2凸したらスタックのペースクソ早くなるな 黄泉とかホタルとかより2凸の使い勝手の上がりようヤバいぞこれ
モゼはスキル説明読む限りでは行動回数多くならないから巡狩なのじゃないかな。モゼは追撃デバフ持ってるジェネリック飛霄って印象
読み間違えてるだけだよ。ヒショウが追加攻撃しなかった場合、仲間が一回行動した扱いにする(飛黄を1/2獲得する)って効果。仲間が落ちたりした時の保険効果
対人ゲーじゃないから立場もクソもないぞ 今はまだどんなパーティーでも適材適所なだけで