シーズンイベント(今回だと演舞典礼)が他ゲー比重めな分イベント自体の密度は控えめな印象ある
あーそっか、攻撃が回復にかかるから玉攻撃の方が回復量も兼ねられるのか。追撃パで霊砂に率ダメ盛る場合と盛らない場合でそんなに火力大差ないなら、ホタルとギャラおじで余った鉄騎そのままつけて終わりでいいやと思うんだけどね
なるほど、今のところのコンテンツ(虚構、末日、混沌)はギリギリクリアできてるのでそこまで引かなくてもいい気がしてきました。 浅パチャ復帰勢なのですが、キャラさえいれて育成してれば既存の星3、4光円錐でもクリア自体はできるのでどのレベルの光円錐が来た時に解放するか悩みます笑 めちゃくちゃお気に入りのキャラ来てくれたら悩まなくて済むんですけどね
撃破さえ盛れれば回復量足りるから、全然行けるよ もし回復量足りないとかであれば攻撃玉に変えればいいし
ホタルパはギャラおじで、霊砂はロビン追撃パで回復できる知恵として使うつもりなんだけど率ダメ盛るのは微妙な感じなの?勇烈とバナダイスで胴率、足速度、玉炎ダメ、縄撃破orEPで使おうと思ってたんだけど
黄金機械の全サイコロ難題12とか階差の図鑑埋めとかやり込み要素やるか黄泉と一緒に虚無の運命歩む(雑魚狩り)か
割りと定期的に虚無るよねこのゲーム…。だからこそ続けやすくはあるのだけど
巡狩光円錐ページでは飛霄の光円錐のところにモゼの名前がありますが、こちらのオススメにはありません。トパーズかレイシオの光円錐があれば、飛霄の光円錐を重ねてしまっても大丈夫でしょうか?
心置きなく遺物厳選できるな!(死んだ目)
階差も模擬も終わってしまい使うパーティは全部6/10/10/10も終わってしまったのでマジでやることがない。アチーブ埋めはそれはそれで虚無いし…
え??????もうない??????あと約20日は2倍以外特別やることが無いってことですか??????????これ虚無の星神の仕業だろ
霊砂視点だと炎弱点多いならホタル要らんからな正直。調和主を採用する場合のアタッカーで最有力だから一緒に組んでるだけで
汎用性で言えばその結界型バフのルアンと並ぶよ。被ダメがそもそも他と被らないから、意外と上昇させやすい与ダメや攻撃バフよりも貴重。それにデバフはデバフで利点あるから、結界バッファーの下位互換とは俺は思わないな。
聞いた話だと戦闘勝利ごとにいくらか追加ってことらしいから、飛霄でまとめちゃうと「勝利1回」扱いで良くないんじゃない? ここの秘技のとこに書いてある話とは食い違うけど。
月パス買ってれば半年でトパーズ本体と1凸モチーフいけるかな?
調べた限りだと、オートでもアベみたいな挙動してるっぽく、SP4以上だとスキル撃つと思われるので割と有りかもしれない。
縁日がまさか30分くらいで終わる程度のもんとは思わんじゃん… いや、アレを複数日に分けて小出しにされても困るんだけどさw
ホタルいないから姫子や巡なのアタッカーの撃破パが使いやすくなってとても良い サブステ良かった攻撃胴使ってるけど回復が追い付かないってことは無さそうね
木主だけどホタル2凸しててルアン餅あるからスキル振る余裕は全然あるんだよね。やっぱ高級ホタルパじゃないと選択肢にない感じか
ゲーム内はもう無いね…ゲーム外含めると確定してるのは2.7新キャラ立ち絵と予告番組くらいか?イベントって程でもないけど
あれ非表示の判定ってどうなってるのかねえ…、自分はバッジも片っ端から非表示にぶち込んでるけどまったく減らない
いわれて気づいたけど覚醒経緯が繁殖と同じという皮肉
いまギャラガーや巡狩なのかの使い勝手にどれくらい困ってるか次第かなあ。じゅうぶん戦えてるなら無理に石と天井の状況使うこともないと思う。光円錐の性能自体は霊砂餅もトパ餅も使えそうなキャラ多いから損はしないだろうけどね。
おはウェンズデー…って言おうとしたら今日木曜日だった、一日勘違いしてた。ちょっと得した気分
あぁ確かに羅刹はそんな評価だったね あの当時は羅刹めちゃくちゃ評価高くて一部PTは居ないと運用かなり難しいイメージ 今は限定耐久増えて割と誰でも機能するようにはなったけど
霊砂持ってないのですが、モチーフをギャラガーにつけると強いみたいな動画を見たのですが、どうなのでしょうか?以前星4ピックアップが欲しかった時にモチーフガチャ引いていたので天井間近です。石はあまりないのでキャラを引く余裕がないという状況です。トパーズ餅ならひしょうパのなのかに、霊砂モチーフならホタルパのギャラガーに持たせれるという状況で光円錐ガチャを引くか、欲しいキャラが来た時のモチーフ合わせ用に取っておくか悩み中です
鏡流実装当時は羅刹いないとガチで辛かったな
あ、ゲージが靭性で弱点撃破後のことなら消えない。段階以降の話と間違えたかも
限定耐久の評価ってそんなものじゃない?現状後者の限定耐久見たことない
石がすかんぴんだからパスしたけど"いるとさらに良くなるPT"はあるけど"いないと機能しないor機能が大きく損なわれるPT"はなさそうって印象。実際は持ってないから当然わからんけど。
相性はいいと思うけど、現状毎回スキル必要がないのもあって、味方のEP目的なら等価の方が価値高いかなって思う。 SP供給が潤沢で有れば全然採用でいいと思う。(鷹持たせて爆速でepばら撒くとかで)
相性は良いけどメイン運用のホタルパでギャラガーよりSPキツいって言われてる状態だから上がって来ないんじゃないかな。SPに余裕があるパーティで毎ターンスキル使えるとかならもっと上がるんだろうけど。
スキルをそんなに連発しないからじゃ?
ウィジェット目的で仕方なくアプリ入れてる
飛霄ロビン持ってるなら1凸ジェイド借りればオートでさっさと終わるよ。弱点も風量子あるし
同じ気持ちめちゃくちゃ相性よくない?名前上がってないのが不思議なくらいなんだけど
実装されてないのにメインで映ってる光円錐が2枚ある上にねんどろ化する男…いったい何デーなんだ
光円錐ガチャ、霊砂の方はバッチリ本人写ってるのにトパーズのは猫ドアップなの面白可愛い
アベロビンなのと組むと仮定して、光円錐非考慮で会心ダメが250,ダメバフが150くらいになるから論剣フル発動で火力1.32倍。対して星海は基礎攻撃の差(にロビンの固定値バフと基礎攻撃の比を考慮して)1.03倍、率16%(100%と84%で比較)で1.1倍、攻撃40%で1.09倍の総計1.23倍くらい。よってやはり理論値は論剣の方が高い、論剣の発動が平均七割程度だとほぼ並ぶので大差はないし状況によって逆転する。
HoYoLABでフォローしてる相手の投稿だけ見えるようにすることできるけど、あれをデフォルトにする設定とかはないのかなあ
シーズンイベント(今回だと演舞典礼)が他ゲー比重めな分イベント自体の密度は控えめな印象ある
あーそっか、攻撃が回復にかかるから玉攻撃の方が回復量も兼ねられるのか。追撃パで霊砂に率ダメ盛る場合と盛らない場合でそんなに火力大差ないなら、ホタルとギャラおじで余った鉄騎そのままつけて終わりでいいやと思うんだけどね
なるほど、今のところのコンテンツ(虚構、末日、混沌)はギリギリクリアできてるのでそこまで引かなくてもいい気がしてきました。 浅パチャ復帰勢なのですが、キャラさえいれて育成してれば既存の星3、4光円錐でもクリア自体はできるのでどのレベルの光円錐が来た時に解放するか悩みます笑 めちゃくちゃお気に入りのキャラ来てくれたら悩まなくて済むんですけどね
撃破さえ盛れれば回復量足りるから、全然行けるよ もし回復量足りないとかであれば攻撃玉に変えればいいし
ホタルパはギャラおじで、霊砂はロビン追撃パで回復できる知恵として使うつもりなんだけど率ダメ盛るのは微妙な感じなの?勇烈とバナダイスで胴率、足速度、玉炎ダメ、縄撃破orEPで使おうと思ってたんだけど
黄金機械の全サイコロ難題12とか階差の図鑑埋めとかやり込み要素やるか黄泉と一緒に虚無の運命歩む(雑魚狩り)か
割りと定期的に虚無るよねこのゲーム…。だからこそ続けやすくはあるのだけど
巡狩光円錐ページでは飛霄の光円錐のところにモゼの名前がありますが、こちらのオススメにはありません。トパーズかレイシオの光円錐があれば、飛霄の光円錐を重ねてしまっても大丈夫でしょうか?
心置きなく遺物厳選できるな!(死んだ目)
階差も模擬も終わってしまい使うパーティは全部6/10/10/10も終わってしまったのでマジでやることがない。アチーブ埋めはそれはそれで虚無いし…
え??????もうない??????あと約20日は2倍以外特別やることが無いってことですか??????????これ虚無の星神の仕業だろ
霊砂視点だと炎弱点多いならホタル要らんからな正直。調和主を採用する場合のアタッカーで最有力だから一緒に組んでるだけで
汎用性で言えばその結界型バフのルアンと並ぶよ。被ダメがそもそも他と被らないから、意外と上昇させやすい与ダメや攻撃バフよりも貴重。それにデバフはデバフで利点あるから、結界バッファーの下位互換とは俺は思わないな。
聞いた話だと戦闘勝利ごとにいくらか追加ってことらしいから、飛霄でまとめちゃうと「勝利1回」扱いで良くないんじゃない? ここの秘技のとこに書いてある話とは食い違うけど。
月パス買ってれば半年でトパーズ本体と1凸モチーフいけるかな?
調べた限りだと、オートでもアベみたいな挙動してるっぽく、SP4以上だとスキル撃つと思われるので割と有りかもしれない。
縁日がまさか30分くらいで終わる程度のもんとは思わんじゃん… いや、アレを複数日に分けて小出しにされても困るんだけどさw
ホタルいないから姫子や巡なのアタッカーの撃破パが使いやすくなってとても良い サブステ良かった攻撃胴使ってるけど回復が追い付かないってことは無さそうね
木主だけどホタル2凸しててルアン餅あるからスキル振る余裕は全然あるんだよね。やっぱ高級ホタルパじゃないと選択肢にない感じか
ゲーム内はもう無いね…ゲーム外含めると確定してるのは2.7新キャラ立ち絵と予告番組くらいか?イベントって程でもないけど
あれ非表示の判定ってどうなってるのかねえ…、自分はバッジも片っ端から非表示にぶち込んでるけどまったく減らない
いわれて気づいたけど覚醒経緯が繁殖と同じという皮肉
いまギャラガーや巡狩なのかの使い勝手にどれくらい困ってるか次第かなあ。じゅうぶん戦えてるなら無理に石と天井の状況使うこともないと思う。光円錐の性能自体は霊砂餅もトパ餅も使えそうなキャラ多いから損はしないだろうけどね。
おはウェンズデー…って言おうとしたら今日木曜日だった、一日勘違いしてた。ちょっと得した気分
あぁ確かに羅刹はそんな評価だったね あの当時は羅刹めちゃくちゃ評価高くて一部PTは居ないと運用かなり難しいイメージ 今は限定耐久増えて割と誰でも機能するようにはなったけど
霊砂持ってないのですが、モチーフをギャラガーにつけると強いみたいな動画を見たのですが、どうなのでしょうか?以前星4ピックアップが欲しかった時にモチーフガチャ引いていたので天井間近です。石はあまりないのでキャラを引く余裕がないという状況です。トパーズ餅ならひしょうパのなのかに、霊砂モチーフならホタルパのギャラガーに持たせれるという状況で光円錐ガチャを引くか、欲しいキャラが来た時のモチーフ合わせ用に取っておくか悩み中です
鏡流実装当時は羅刹いないとガチで辛かったな
あ、ゲージが靭性で弱点撃破後のことなら消えない。段階以降の話と間違えたかも
限定耐久の評価ってそんなものじゃない?現状後者の限定耐久見たことない
石がすかんぴんだからパスしたけど"いるとさらに良くなるPT"はあるけど"いないと機能しないor機能が大きく損なわれるPT"はなさそうって印象。実際は持ってないから当然わからんけど。
相性はいいと思うけど、現状毎回スキル必要がないのもあって、味方のEP目的なら等価の方が価値高いかなって思う。 SP供給が潤沢で有れば全然採用でいいと思う。(鷹持たせて爆速でepばら撒くとかで)
相性は良いけどメイン運用のホタルパでギャラガーよりSPキツいって言われてる状態だから上がって来ないんじゃないかな。SPに余裕があるパーティで毎ターンスキル使えるとかならもっと上がるんだろうけど。
スキルをそんなに連発しないからじゃ?
ウィジェット目的で仕方なくアプリ入れてる
飛霄ロビン持ってるなら1凸ジェイド借りればオートでさっさと終わるよ。弱点も風量子あるし
同じ気持ちめちゃくちゃ相性よくない?名前上がってないのが不思議なくらいなんだけど
実装されてないのにメインで映ってる光円錐が2枚ある上にねんどろ化する男…いったい何デーなんだ
光円錐ガチャ、霊砂の方はバッチリ本人写ってるのにトパーズのは猫ドアップなの面白可愛い
アベロビンなのと組むと仮定して、光円錐非考慮で会心ダメが250,ダメバフが150くらいになるから論剣フル発動で火力1.32倍。対して星海は基礎攻撃の差(にロビンの固定値バフと基礎攻撃の比を考慮して)1.03倍、率16%(100%と84%で比較)で1.1倍、攻撃40%で1.09倍の総計1.23倍くらい。よってやはり理論値は論剣の方が高い、論剣の発動が平均七割程度だとほぼ並ぶので大差はないし状況によって逆転する。
HoYoLABでフォローしてる相手の投稿だけ見えるようにすることできるけど、あれをデフォルトにする設定とかはないのかなあ