霊砂pvでスキルで回復と全体攻撃と兎召喚してたから、ホタル無凸だとSPカツカツになりそう。つまり復刻したとき1凸してない人が引きたくなる。上手いな商売
花火持ってるみたいだし巡狩1枚抜いて花火でもいいかもね
1凸しとけば良かった、with飛霄で暴れまわる未来しかみえない
そろそろ新規SPどか食い部来ないかなと言う願望とごみ箱イベをみて、乱破もしやSP使って使った数だけ分身増やして増やした人数で相手をその人数分で同時攻撃では?とか思ったが、そんなことは起きないか…
御空、追加攻撃の行動ではゲージ消費しないかから手動なら悪くないかも?
メインヒロインっぽく映ってたキャラが実は主人公の女装だったエ○ゲがあってだな・・・
記載は任せるけど、気になったから全員無凸餅でシミュレーションしてみたらどの編成も弱点の差で覆りそうな差しかなかったよ。なんならスワン椒丘ルアンでも問題なさそうだった。
今更な質問なんだけど天賦の効果にEP効率って乗るのかな?
トパアベロビン+追撃アタッカーでパーティを組む場合、ロビンさんの2凸と餅はどちらを優先すべきでしょうか?現在1凸配布光円錐で運用しているのですが必殺をガン回しさせたい場合どちらの方が恩恵が大きいのか、所持している方の所感など教えて欲しいです。
へへへ…一番くじで景元餅のタペストリー当てちまったぜ…
強化通常のお陰でSP供給しつつ靭性ゴリゴリ削れるのも強みだったけどギャラガー出ちゃったしね…愛で使うしかない
ありがとうございます!
なるほどね?全部スクリュー星のせいだったのか…
あくまでもホヨラボに上がってる報告見る限りだと、カフカ椒丘ルアンフォフォは見ないし、カフカスワン+椒丘orルアン+フォフォ(時々)の組み合わせがほとんどを占めていてカフカ椒丘で組むパターンって黄泉パぐらいしか見当たらんのよね もちろん今後上がってくる可能性はあるだろうけど、使用率から見ても高難易度ではほぼ必須じゃない? 椒丘の一番の持続パでの強みって、ルアンをほかのパーティーに回せることだし
飛霄味方の攻撃に反応するんだったらフォフォより霊砂とか手に入れるといいかも?
飛霄さん御空と合わせて戦友パーティとかしたいがあんまり相性良くなさそうなんだよなあ、かなしみ
ソシャゲ系は多いよそういうの。キービジュアルど真ん中なのに周年に出したいからって一年とか待たされたりするゲームあるし
バッファー入れたいならモゼの枠をブローニャとかでいいんじゃね。
RPGのパケ絵のキャラは1人くらいラスボス混ざってるもんだからな
なのか一応バフできるし、そこは自バフをどんだけ持ってるかだと思うな。自バフ多くてデバッファー優位なら鷹ペラとかも行けそうだし
流石にバッファーは欲しくない?黄泉みたいに巡狩2枚要求ならともかく
モゼ巡なのギャラガーとかでいいんじゃね
モゼも手数多いタイプだし、引く道中で拾って飛霄モゼでいいんじゃね。フォフォは飛霄がEP系必殺じゃないからほかいるなら他がいい
飛霄ほしいけどトパアベロビンいないんだよなぁ、飛霄雲璃花火フォフォとかでも行けるやろか
運営の人そこまで考えてないと思うよ
なんかの理由で実装遅らせたんやろなぁって感はあるよね、例えばルアンと同時実装の予定だったのがシナリオの都合でレイシオを先出しする必要が出たので後回しになったとか
味方全体表記だから上がる。その点でもデカいから強いんだよね
PS版でやってると、本当になんでPS版のキービジュにスクリューガム描いたんだろと思ってしまう。他が存護主とカフカ飲月トパで1.2~1.4実装組だったから近々実装やろなと思ったら、まさかここまで音沙汰なしとはね🥺
幕間だから宇宙ステーションの時と同じく開拓クエ第二章までクリアしてたら誰でも第三章無視して進める仕様 ラジオを調べること自体は第三章の開始フラグじゃないし(任意行動で新シーズンの話を聞けるだけ)
それぞれ答えてくれてありがとう 現時点での火力ならスワンの方が良さげだけど、長い目で見た時にカフカの方が外せないってのは確かにそうだね カフカは実装からずっと使っててこれからもできる限り使い続けたいし、カフカ2凸にするか
フラグとかあったんだ。その辺時系列順にやらないと自分の知らない情報出てくるの当たり前だと思ってたので細かい事は気にしない精神でやってたわ。
持続はカフカの性能ありきだからカフカ
ブローニャ2凸しているなら理論上無凸花火より強い。ただSPがきつくて、虚無はペラか椒丘、耐久がギャラガーに固定される。あとブロ餅も欲しい。
鏡流と違ってSP消費がなくなることがないからSP管理が苦しそうなのと、バフ持続時間の関係で必殺技を撃つタイミングが限られるからほぼ手動必須になることを除けばいけなくもないと思うけど、花火を引いた方が良いと思う。
1凸の全耐性貫通でロビンの付加ダメージ上がりますか?
勝手に始まったってのに驚いたから軽く調べてみたんだけど、恐らくVer2.4~2.5の間だけ開拓Lv.21以上の人は終焉の視界が勝手にONになって幕間が始まっちゃうのかもしれない。ピノコニーの開拓クエにはラジオを調べるフラグもあったし、完全に罠になってる。確かにフラグ管理おかしいわ
黄泉とホタルに挟まれてるから引いた人少なくて評価そこそこだし追撃アタッカーの調和扱いされたりもしてるけど実際のところルアンよりも編成の汎用性高い調和だよね
それが解放してないのに仙舟クリアしたら勝手に出てきたのよ。しかもメインクエの列車でスターなんちゃらラジオを聴くとかいう項目探しててそれっぽいとこ調べたら始まるという罠付き…それとも自分が見落としてただけで終焉の視界とやらってイベントページで許可する以外にも解放されちゃう場所あったんだろうか?
前者のフラグ管理がおかしいってのはわかるけど、後者は終焉の視界機能で本来ピノコニー後に展開されるはずの話を事前開放してるだけなんだからそらそうだろとしか。
仙舟行く前に「刃に似た生物生まれたから写真送ろ~(ポチポチ)」ってやりだした時もどうかと思ったが、次はピノコニー行きますって時に景元から式典招待されて「セレモニーと言うとピノコニーのトラウマが…」とか「ファミリーがブラックスワンが云々…」とか言い出すのは完全にアウトだろ。フラグ管理どうなっとんねん
霊砂pvでスキルで回復と全体攻撃と兎召喚してたから、ホタル無凸だとSPカツカツになりそう。つまり復刻したとき1凸してない人が引きたくなる。上手いな商売
花火持ってるみたいだし巡狩1枚抜いて花火でもいいかもね
1凸しとけば良かった、with飛霄で暴れまわる未来しかみえない
そろそろ新規SPどか食い部来ないかなと言う願望とごみ箱イベをみて、乱破もしやSP使って使った数だけ分身増やして増やした人数で相手をその人数分で同時攻撃では?とか思ったが、そんなことは起きないか…
御空、追加攻撃の行動ではゲージ消費しないかから手動なら悪くないかも?
メインヒロインっぽく映ってたキャラが実は主人公の女装だったエ○ゲがあってだな・・・
記載は任せるけど、気になったから全員無凸餅でシミュレーションしてみたらどの編成も弱点の差で覆りそうな差しかなかったよ。なんならスワン椒丘ルアンでも問題なさそうだった。
今更な質問なんだけど天賦の効果にEP効率って乗るのかな?
トパアベロビン+追撃アタッカーでパーティを組む場合、ロビンさんの2凸と餅はどちらを優先すべきでしょうか?現在1凸配布光円錐で運用しているのですが必殺をガン回しさせたい場合どちらの方が恩恵が大きいのか、所持している方の所感など教えて欲しいです。
へへへ…一番くじで景元餅のタペストリー当てちまったぜ…
強化通常のお陰でSP供給しつつ靭性ゴリゴリ削れるのも強みだったけどギャラガー出ちゃったしね…愛で使うしかない
ありがとうございます!
なるほどね?全部スクリュー星のせいだったのか…
あくまでもホヨラボに上がってる報告見る限りだと、カフカ椒丘ルアンフォフォは見ないし、カフカスワン+椒丘orルアン+フォフォ(時々)の組み合わせがほとんどを占めていてカフカ椒丘で組むパターンって黄泉パぐらいしか見当たらんのよね もちろん今後上がってくる可能性はあるだろうけど、使用率から見ても高難易度ではほぼ必須じゃない? 椒丘の一番の持続パでの強みって、ルアンをほかのパーティーに回せることだし
飛霄味方の攻撃に反応するんだったらフォフォより霊砂とか手に入れるといいかも?
飛霄さん御空と合わせて戦友パーティとかしたいがあんまり相性良くなさそうなんだよなあ、かなしみ
ソシャゲ系は多いよそういうの。キービジュアルど真ん中なのに周年に出したいからって一年とか待たされたりするゲームあるし
バッファー入れたいならモゼの枠をブローニャとかでいいんじゃね。
RPGのパケ絵のキャラは1人くらいラスボス混ざってるもんだからな
なのか一応バフできるし、そこは自バフをどんだけ持ってるかだと思うな。自バフ多くてデバッファー優位なら鷹ペラとかも行けそうだし
流石にバッファーは欲しくない?黄泉みたいに巡狩2枚要求ならともかく
モゼ巡なのギャラガーとかでいいんじゃね
モゼも手数多いタイプだし、引く道中で拾って飛霄モゼでいいんじゃね。フォフォは飛霄がEP系必殺じゃないからほかいるなら他がいい
飛霄ほしいけどトパアベロビンいないんだよなぁ、飛霄雲璃花火フォフォとかでも行けるやろか
運営の人そこまで考えてないと思うよ
なんかの理由で実装遅らせたんやろなぁって感はあるよね、例えばルアンと同時実装の予定だったのがシナリオの都合でレイシオを先出しする必要が出たので後回しになったとか
味方全体表記だから上がる。その点でもデカいから強いんだよね
PS版でやってると、本当になんでPS版のキービジュにスクリューガム描いたんだろと思ってしまう。他が存護主とカフカ飲月トパで1.2~1.4実装組だったから近々実装やろなと思ったら、まさかここまで音沙汰なしとはね🥺
幕間だから宇宙ステーションの時と同じく開拓クエ第二章までクリアしてたら誰でも第三章無視して進める仕様 ラジオを調べること自体は第三章の開始フラグじゃないし(任意行動で新シーズンの話を聞けるだけ)
それぞれ答えてくれてありがとう 現時点での火力ならスワンの方が良さげだけど、長い目で見た時にカフカの方が外せないってのは確かにそうだね カフカは実装からずっと使っててこれからもできる限り使い続けたいし、カフカ2凸にするか
フラグとかあったんだ。その辺時系列順にやらないと自分の知らない情報出てくるの当たり前だと思ってたので細かい事は気にしない精神でやってたわ。
持続はカフカの性能ありきだからカフカ
ブローニャ2凸しているなら理論上無凸花火より強い。ただSPがきつくて、虚無はペラか椒丘、耐久がギャラガーに固定される。あとブロ餅も欲しい。
鏡流と違ってSP消費がなくなることがないからSP管理が苦しそうなのと、バフ持続時間の関係で必殺技を撃つタイミングが限られるからほぼ手動必須になることを除けばいけなくもないと思うけど、花火を引いた方が良いと思う。
1凸の全耐性貫通でロビンの付加ダメージ上がりますか?
勝手に始まったってのに驚いたから軽く調べてみたんだけど、恐らくVer2.4~2.5の間だけ開拓Lv.21以上の人は終焉の視界が勝手にONになって幕間が始まっちゃうのかもしれない。ピノコニーの開拓クエにはラジオを調べるフラグもあったし、完全に罠になってる。確かにフラグ管理おかしいわ
黄泉とホタルに挟まれてるから引いた人少なくて評価そこそこだし追撃アタッカーの調和扱いされたりもしてるけど実際のところルアンよりも編成の汎用性高い調和だよね
それが解放してないのに仙舟クリアしたら勝手に出てきたのよ。しかもメインクエの列車でスターなんちゃらラジオを聴くとかいう項目探しててそれっぽいとこ調べたら始まるという罠付き…それとも自分が見落としてただけで終焉の視界とやらってイベントページで許可する以外にも解放されちゃう場所あったんだろうか?
前者のフラグ管理がおかしいってのはわかるけど、後者は終焉の視界機能で本来ピノコニー後に展開されるはずの話を事前開放してるだけなんだからそらそうだろとしか。
仙舟行く前に「刃に似た生物生まれたから写真送ろ~(ポチポチ)」ってやりだした時もどうかと思ったが、次はピノコニー行きますって時に景元から式典招待されて「セレモニーと言うとピノコニーのトラウマが…」とか「ファミリーがブラックスワンが云々…」とか言い出すのは完全にアウトだろ。フラグ管理どうなっとんねん