starrail_jpwiki

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31950
名前なし 2024/10/03 (木) 10:52:13 6cf87@4044a >> 31927

超絶有能な記事がごく稀にあるだけであれ基本日記帳だから 有能記事しか見たくないならggって出てきた記事だけ見るのがいい hoyolab内での巡回は逆に日記見たい人がやるもんや

886
名前なし 2024/10/03 (木) 10:49:53 af88a@574ec >> 884

光円錐の補助なしで会心率100%は結構他のステータス犠牲にしないと無理そうだから現実的じゃなさそうだけど、飛霄は敵倒すのがかなり早いから敵が変わる事にバフリセットされる論剣は場合によってはそこまで層溜められないんじゃないかって気がする。同じ敵ずっと殴ってる高難易度なら論剣の方が強いけど庭虚構とかで使いやすいのは星海だと思う

490
名前なし 2024/10/03 (木) 10:42:03 17cae@f5345

秘技使えばカバーできるけど初手から全員スキル使う編成だとSP4確保できる過客装備したくなってくる、高出力用の鉄騎とオート普段使い用の過客用意するか…

885
名前なし 2024/10/03 (木) 10:38:07 29550@e6bd5 >> 880

飛霄2凸ならトパーズは1T3〜4追撃だから、なのかと手数が同じだとしても毎ターン2〜3スタックくらい増えるよ
飛霄の必殺頻度が上がるからトパのデバフの効果もより大きくなる

489
名前なし 2024/10/03 (木) 10:35:19 f3751@7ffe7 >> 474

雲璃は妹じゃないぞ

488
名前なし 2024/10/03 (木) 10:34:49 eb16d@28369

色々連れ回したけど撃破パだとそんなに回復量いらないから攻撃胴でもあまり問題ない気がする。役割としてヒーラーを期待するなら治癒胴、アタッカー方面を伸ばしたいなら攻撃胴が良さげかな?自分は鉄騎は攻撃胴、2セットなら治癒胴と切り替える予定

31949
名前なし 2024/10/03 (木) 10:27:24 d0e95@243ab >> 31936

フレンドから完凸ホタル借りて超撃破するのが一番楽

487
名前なし 2024/10/03 (木) 10:27:19 2eddd@b6933

軌跡6~10埋めました。低Lv帯と凸は誰か頼む

31948
名前なし 2024/10/03 (木) 10:21:54 95238@af821

後半ってなんのイベント残ってましたっけ?2倍以外記憶にない、、、

486
名前なし 2024/10/03 (木) 10:13:51 1dd8c@32f7f >> 480

棺持ってないから確かなことはわからんけど完凸してると兎の削靭量がイカれてるから棺の方が強いかもしんない。このキャラ現状だと裏庭と虚構はオーバースペックで末日のスコア伸ばしくらいしかやること無いんだけど、そうなってくると靭性削りたいから必殺回したいし行動値圧縮したいから速度も欲しい。

485
名前なし 2024/10/03 (木) 10:07:07 fdb76@20e11 >> 480

一応、2体でも被弾やHP低下時の浮元の行動もあるからわりかし無理のない範囲かもしれない?現実的な範囲でep効率無しの2ターン必殺が可能だからかなり相性良いね。

484
名前なし 2024/10/03 (木) 09:58:32 71412@1bce9 >> 480

あぁ、2体で考えてた。3体だといらないか。情報ありがとう。

483
名前なし 2024/10/03 (木) 09:56:55 fdb76@20e11 >> 480

敵が常に3体以上なら「5+9+9+30×2+9×2+9」でEPと被弾無しで2ターン必殺確定だわ。実際に運用しても安定したからWAVE更新でのデバフ再付与や靭性削り考えたら滅茶苦茶強いぞこれ。

482
名前なし 2024/10/03 (木) 09:55:33 71412@1bce9 >> 480

ホタルと使うならピノコニーあるし、今だとルサカも追加されたから、こだまあるならそっちつけてもいいと思う。

519
名前なし 2024/10/03 (木) 09:52:43 620d3@418c5

最近知ったけど雲璃、カイエンと同じ髪型?で冠止めてんだな…どっちもお団子で固定してるんか

481
名前なし 2024/10/03 (木) 09:48:57 07879@c4486 >> 480

絶妙すぎる調整やな……(褒めてない)

480
名前なし 2024/10/03 (木) 09:47:24 71412@1bce9 >> 477

棺のこだまだとEP縄とEP5%オーナメントで、2ターン必殺も可能な場合が出てくるみたい。必殺、追加、通常orスキル、追加、通常orスキルでEP114になる。5%が無いと敵の攻撃受けないと1足りない。

479
名前なし 2024/10/03 (木) 09:40:29 62989@4105b >> 475

そうだよね!詳しく教えてくれてありがとう!

478
名前なし 2024/10/03 (木) 09:38:34 a560b@bc501

キャラ画面で後ろに回すと、髪の毛が折り紙の舟みたいに膨らんでてとても気になる・・・不自然で気持ち悪い。

518
名前なし 2024/10/03 (木) 09:36:30 3d72c@4c9c1 >> 513

対象をとらないで構えになるし挑発してるのもカードゲームで見た対象をとらない効果ってやつを思い出させる

31947
名前なし 2024/10/03 (木) 09:36:00 c3fba@c9e17 >> 31894

そういうイベントがあってもいいよね

31946
名前なし 2024/10/03 (木) 09:32:44 c3fba@c9e17 >> 31908

種族の中で生き残った最後の一人系が特別な力に目覚めてるから終焉の司令っていう考えもあるのかもしれない

517
名前なし 2024/10/03 (木) 09:26:24 cbde5@f9269 >> 515

イッテ星穹:「裸足は楽だし」

477
名前なし 2024/10/03 (木) 09:23:30 fdb76@ee93a

もしや、秘技がWAVE更新では付与されず、必殺の回転がそれなりに重要なら棺のこだまでも大差ないのか?4ターン必殺は流石に遅いしな。

31945
名前なし 2024/10/03 (木) 09:17:35 8af88@72071 >> 31927

オススメ投稿はプレゼントコードまとめたやつ以外全部いらんくらいの勢いだわ。ガチャ計画とか神遺物(のフリで残念遺物)とか心底どーでもええねん

31944
名前なし 2024/10/03 (木) 09:16:44 3d72c@4c9c1 >> 31936

週ボス消化はサポート借りれるんで難易度下げるくらいなら借りて突破したほうがいい

476
名前なし 2024/10/03 (木) 09:06:53 620d3@7425d >> 468

運営それわかってて演舞かなんかのお試しルアン込み速度150になるようにしてたらしいな

475
名前なし 2024/10/03 (木) 09:04:20 620d3@7425d >> 473

3ターンするならEP16%いるから完凸術後じゃないと無理。よって完凸してないなら真完凸縄EPがいいよ

346
名前なし 2024/10/03 (木) 09:02:32 1d5aa@d36d2 >> 344

ジェイドに関わらず姫子にしろヘルタにしろ、起点になる最初の攻撃は必要なわけで、そこを必殺以外でもこなせる耐久枠が出てきたっていうのは革新だなあと思う

474
名前なし 2024/10/03 (木) 09:00:12 5f434@fcc7a >> 427

あとキャラ紹介はミスリードというか理想であって、実は妹と大差なく直情型なのを頑張って抑えてるっぽくてかわいい

31943
名前なし 2024/10/03 (木) 08:59:20 54162@dfe75 >> 31936

ブートヒルでオート放置してるな わりと余裕

473
名前なし 2024/10/03 (木) 08:58:54 62989@4105b

手術3枚しかないなら真5凸(ギャラガー)、EP縄でいいですよね?

345
名前なし 2024/10/03 (木) 08:56:09 bacc7@7fe02 >> 341

まあ別にジェイドじゃなくてもヒショウのページの追加攻撃パの4人でも安定して溜まるからねぇ

344
名前なし 2024/10/03 (木) 08:54:07 aa42e@7e579

霊砂が追加されて、ジェイドのハイキャリ編成が自分の中で完成されたような気がする。殴れるヒーラーでしかも範囲攻撃持ちは嬉しい

472
名前なし 2024/10/03 (木) 08:47:18 3d72c@4c9c1 >> 470

解除不可ついてないから消える。カカリアで試した

471
名前なし 2024/10/03 (木) 08:43:26 bacc7@7fe02 >> 463

撃破PTメインでレイサ使うなら効果高いし1凸させてもいいんじゃない?

470
名前なし 2024/10/03 (木) 08:41:54 a4a6b@8dbaa >> 469

ゲージ割った後も持続するなら便利なんだけど、そこんとこどうなんだろ

695
名前なし 2024/10/03 (木) 08:39:37 ce8a7@02823

個々の性能だけ取り出すとまあ星4相応なんだけどそれが全て噛み合ってしまっているので強いというのが改めて分かる。設計が優秀というか

31942
名前なし 2024/10/03 (木) 08:39:31 a4a6b@8dbaa >> 31936

そもそもあれ、撃破して敵の強攻撃防いでねってギミックだから弱点撃破重視で行った方がよくない?持続パだと風弱点しか突けなくて大変そう

694
名前なし 2024/10/03 (木) 08:31:45 6fea7@ea2dc

限定耐久は2人引いとけみたいな風潮あったけどこの13歳のお陰で別に1人居りゃ大体何とかなるって風潮に変わってんのマジで偉すぎ、こいつほぼ羅刹やもん