8月から始めた均衡レベル3の初心者です。今まで限定ガチャは引いておらず、星5はジェパードだけです。カフカ、黄泉目当てでスタレを始めましたが、カフカを強く使うためにはブラックスワン、餅武器が必要だと聞き、ガチャをどのように引くか悩んでいます。今後高難易度も攻略したいと考えているため、持続パを組むよりも汎用性が高いルアン、アベンチュリン、黄泉のために石を残しておくべきでしょうか?個人的には現在持ち石が300連ほどで、カフカ、餅、ブラックスワンを揃えられる自信が欠片もないので、ロビンを引いて、相性次第で余裕があったら将軍を引いて、追加攻撃パを作れるように準備するべきなのかなと考えています。また持続パが下火?とも聞いているので、将来的には追加攻撃パと黄泉パを組めたらなと考えています。長文失礼しました、ご回答頂けますと幸いです。
いるだろうね、黄泉の3回でも結構面倒なのに倍になるとは…
巡狩は会心アタッカーならヘルタや星4は汎用性高いから、ブートヒルとか壊滅みたいに代用光円錐に困ることは無い。
いや、必須なわけではないから他で使わないならヘルタで問題はないぞ?
モゼのキャラプレビューも来たね
2凸で必殺技の頻度かなり変わりそう。他のキャラと比べても凸効果優秀なのが揃ってる気がする。
ヒショウ、ヘルタ光円錐でどうにかならんかのぅ(無トパロビなのでロビンも合わせて引きたい民)
レイシオが自ターン中に必殺撃てば、更にレイシオスキル→レイシオ追撃→カブ追撃まで行動値0でいけるな
ありがとうございます、貯まるまでにすり抜けで来なかったら姫子もらいます!
モゼの性能は明日?☆4ってどうだったっけ…
さしたる事ではないけど必殺手動だと6回入力いるのか…?
その一瞬でドゥーラン4層たまってんの草
予告のときに秘技のオプジェクト壊してた気がするから壊せると思う
末日の単体ボス特効
弱点無視で削れる→どの弱点相手にも行けるがメリットだし、撃破復帰早かろうがその間にダメージは安定して出せるから、ないキャラからしたら破格の性能ではある
持続のいいところは会心に左右されないところだからね
あの秘技で箱も巻き込むか壊すことができるなら階差のチャレンジ楽になりそうなんだが
わかってたけど動画の挑戦のプーマンで吹いた
属性を無視して靱性を削るってウリみたいにしばしば書かれるけど最近の強敵の復帰は速いからルアン抜きでメリットを感じる事があまり無いんだけどな
どうせなら雑魚掃除用にジェイドも入れよう
もはや花火推しの心象を悪くさせたい成りすましを疑うレベルの木…、限定調和3体のバランス調整は見事としか言いようがない
ロビンは全体加速でラウンド圧縮が唯一無二だしわざわざ比べる意味がわからない
レイシオ必殺中にレイシオの攻撃では追撃は発生しないので、飛霄の行動直後にレイシオ必殺→飛霄追撃→レイシオ追撃→カブ追撃→レイシオ追撃、ここまでディレイ0
トパ入れるならロビンのほうが良くない?ってのと、飛霄の速度が遅いなら花火もありだろうけど、イメージ的に遅そうではないかなぁというのもある
悪くは無いと思う 2層溜まると思うし
速度160でもセット効果込みで命中120前後に調整できるなら汎銀河の方が強いね。命中過剰で汎銀河の命中+10が完全に腐るようだとグラモス側もありになってくる。
一番凸進んでるやつ
言うて追撃のターン1制限増やすとしたら本体の凸だろうし、最大限生かそうと思ったら相応にガチャ回さないといけなくなるからまぁ
飛霄トパアベに花火って案外相性良さそうかな?
ガチャ更新されたら追撃パにロビン。撃破パはレイサ入れば耐久力上がるだろう。この2キャラ確保する計画立てるのが良いと思う。
アタッカー詰め込みセットダメージでなさそうだけどロマンあるな
リリース当初からベロブルグのゴミ箱テキストでゴミキングやタロタロフについて言及されてるんだ。一度調べたら出てこなくなるから覚えてる人は少ないだろうけど
仕様よくわからんのだけど攻撃に反応して攻撃するレイシオ必殺かかった敵にレイシオ攻撃して追撃してそれに対応した将軍とトパーズ攻撃するって流れなら何コンボ発生するんだこれ
必ず会心が発生するとか書いてるから雑魚狩りも想定に入ってそうだな。要は天体階差機関の用意なんてしなくて良いですよって意思を感じる(陰謀論
将軍モチーフ、防御無視と会心率持ちかぁ
必殺が追加攻撃とみなされるおかげで下手な性能だとトパ餅シオ餅でいいってなっちゃうしな。シンプルに強いで殴ってきた感
持続は既存と全く違う方向に進化して欲しいけどな。スワンは少しそのケがあるけど、行動数とかターン数というか根幹システムで遊ぶ感じのトリッキーな性能が欲しい。具体例は浮かばんけど!!
性能ヤベェのは確かだけど、(当然ながら)火力下がることを考慮外にすれば他の光円錐でもなんとかなりそうとは思った 取り敢えずでヘルタ巡狩でもいいのかな
地味にボルダータウンのエキストラマッチが全部5ラウンドクリアがキツイんだよな···均衡レベル上げきる前にやっとくべきだったかもしれない
使用感変わらないやつは優先度下がりがちってことが分かってきたからその分純粋な数値の暴力で引かせに来てる
8月から始めた均衡レベル3の初心者です。今まで限定ガチャは引いておらず、星5はジェパードだけです。カフカ、黄泉目当てでスタレを始めましたが、カフカを強く使うためにはブラックスワン、餅武器が必要だと聞き、ガチャをどのように引くか悩んでいます。今後高難易度も攻略したいと考えているため、持続パを組むよりも汎用性が高いルアン、アベンチュリン、黄泉のために石を残しておくべきでしょうか?個人的には現在持ち石が300連ほどで、カフカ、餅、ブラックスワンを揃えられる自信が欠片もないので、ロビンを引いて、相性次第で余裕があったら将軍を引いて、追加攻撃パを作れるように準備するべきなのかなと考えています。また持続パが下火?とも聞いているので、将来的には追加攻撃パと黄泉パを組めたらなと考えています。長文失礼しました、ご回答頂けますと幸いです。
いるだろうね、黄泉の3回でも結構面倒なのに倍になるとは…
巡狩は会心アタッカーならヘルタや星4は汎用性高いから、ブートヒルとか壊滅みたいに代用光円錐に困ることは無い。
いや、必須なわけではないから他で使わないならヘルタで問題はないぞ?
モゼのキャラプレビューも来たね
2凸で必殺技の頻度かなり変わりそう。他のキャラと比べても凸効果優秀なのが揃ってる気がする。
ヒショウ、ヘルタ光円錐でどうにかならんかのぅ(無トパロビなのでロビンも合わせて引きたい民)
レイシオが自ターン中に必殺撃てば、更にレイシオスキル→レイシオ追撃→カブ追撃まで行動値0でいけるな
ありがとうございます、貯まるまでにすり抜けで来なかったら姫子もらいます!
モゼの性能は明日?☆4ってどうだったっけ…
さしたる事ではないけど必殺手動だと6回入力いるのか…?
その一瞬でドゥーラン4層たまってんの草
予告のときに秘技のオプジェクト壊してた気がするから壊せると思う
末日の単体ボス特効
弱点無視で削れる→どの弱点相手にも行けるがメリットだし、撃破復帰早かろうがその間にダメージは安定して出せるから、ないキャラからしたら破格の性能ではある
持続のいいところは会心に左右されないところだからね
あの秘技で箱も巻き込むか壊すことができるなら階差のチャレンジ楽になりそうなんだが
わかってたけど動画の挑戦のプーマンで吹いた
属性を無視して靱性を削るってウリみたいにしばしば書かれるけど最近の強敵の復帰は速いからルアン抜きでメリットを感じる事があまり無いんだけどな
どうせなら雑魚掃除用にジェイドも入れよう
もはや花火推しの心象を悪くさせたい成りすましを疑うレベルの木…、限定調和3体のバランス調整は見事としか言いようがない
ロビンは全体加速でラウンド圧縮が唯一無二だしわざわざ比べる意味がわからない
レイシオ必殺中にレイシオの攻撃では追撃は発生しないので、飛霄の行動直後にレイシオ必殺→飛霄追撃→レイシオ追撃→カブ追撃→レイシオ追撃、ここまでディレイ0
トパ入れるならロビンのほうが良くない?ってのと、飛霄の速度が遅いなら花火もありだろうけど、イメージ的に遅そうではないかなぁというのもある
悪くは無いと思う 2層溜まると思うし
速度160でもセット効果込みで命中120前後に調整できるなら汎銀河の方が強いね。命中過剰で汎銀河の命中+10が完全に腐るようだとグラモス側もありになってくる。
一番凸進んでるやつ
言うて追撃のターン1制限増やすとしたら本体の凸だろうし、最大限生かそうと思ったら相応にガチャ回さないといけなくなるからまぁ
飛霄トパアベに花火って案外相性良さそうかな?
ガチャ更新されたら追撃パにロビン。撃破パはレイサ入れば耐久力上がるだろう。この2キャラ確保する計画立てるのが良いと思う。
アタッカー詰め込みセットダメージでなさそうだけどロマンあるな
リリース当初からベロブルグのゴミ箱テキストでゴミキングやタロタロフについて言及されてるんだ。一度調べたら出てこなくなるから覚えてる人は少ないだろうけど
仕様よくわからんのだけど攻撃に反応して攻撃するレイシオ必殺かかった敵にレイシオ攻撃して追撃してそれに対応した将軍とトパーズ攻撃するって流れなら何コンボ発生するんだこれ
必ず会心が発生するとか書いてるから雑魚狩りも想定に入ってそうだな。要は天体階差機関の用意なんてしなくて良いですよって意思を感じる(陰謀論
将軍モチーフ、防御無視と会心率持ちかぁ
必殺が追加攻撃とみなされるおかげで下手な性能だとトパ餅シオ餅でいいってなっちゃうしな。シンプルに強いで殴ってきた感
持続は既存と全く違う方向に進化して欲しいけどな。スワンは少しそのケがあるけど、行動数とかターン数というか根幹システムで遊ぶ感じのトリッキーな性能が欲しい。具体例は浮かばんけど!!
性能ヤベェのは確かだけど、(当然ながら)火力下がることを考慮外にすれば他の光円錐でもなんとかなりそうとは思った 取り敢えずでヘルタ巡狩でもいいのかな
地味にボルダータウンのエキストラマッチが全部5ラウンドクリアがキツイんだよな···均衡レベル上げきる前にやっとくべきだったかもしれない
使用感変わらないやつは優先度下がりがちってことが分かってきたからその分純粋な数値の暴力で引かせに来てる