大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki*

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かに(大乱闘スマッシュブラザーズ攻略wiki 管理人) 2020/10/31 (土) 23:21:33

リュカの攻略ページにできた〇〇の魅力って他のキャラでも導入したい
そのキャラの使ってて楽しいところの紹介になるしネタ要素やキャラ愛をぶっ込めるから面白くなりそう

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かに(大乱闘スマッシュブラザーズ攻略wiki 管理人) 2020/10/30 (金) 08:58:32

ピクミン&オリマーのページで技表のFが何度も同じのを書いていたのが気になったのでちょっと編集してみた
そのときに気づいたんだけど、この表なら無敵Fをどうするかとか万事解決じゃない?

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名前なし 2020/10/30 (金) 02:20:47 b4f9e@f3f44

ありがとうございます!

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かに(大乱闘スマッシュブラザーズ攻略wiki 管理人) 2020/10/29 (木) 16:02:34 >> 95

非表示にしてるだけだから、編集ページから見られる

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名前なし 2020/10/29 (木) 15:58:31 b4f9e@f3f44

ウルフとルキナの解説読みたいんだけどもう消しちゃいました?

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名前なし 2020/10/28 (水) 12:49:14 f69cb@e285b

設置したブロックとTNTの耐久力わかる方いましたら追記お願いします。

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名前なし 2020/10/28 (水) 02:55:37 04c20@f26e0 >> 1

乱闘だと缶を地面においておく動きがやりにくかったり、ガケ上がり狩りでちんたら稼ぐ暇がなかったり、範囲攻撃に欠けていたり、撃墜そのものは弱くないが低%撃墜の手段には欠けていたりと乱闘苦手な要素の方が多いぞ

ただタイマンで犬を使うにしても基礎テクニックからして結構難しいものが多いから、それらを使えない人が犬で遊ぶ分には乱闘の方がマシかもしれない

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名前なし 2020/10/27 (火) 23:52:06 9cc35@280ad

1on1向けってあるけど乱闘向けな気がする
殴りあってるところに缶放り込んだりガンマン呼んだり…
どの飛び道具も素直な性能してないからなぁ

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名前なし 2020/10/27 (火) 00:21:49 a0477@4e2aa

他重量級との大きな違いは下Bの飛び道具対策と暴れの豊富さだろうね
足とリーチは確かに欠点だけど使い込んだ時の楽しさは本物

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名前なし 2020/10/26 (月) 23:57:09 f8689@631ad

1on1.コンボ、フィニッシュ、テクニックと苦手キャラの一部を書かせていただきました。
一応VIP以上ではあるのでご参考までにどうぞ

3
名前なし 2020/10/26 (月) 19:36:10 ea926@fd6f5 >> 2

雑だけど調べた。以下ウィッチタイム→WT
・ほぼ全ての切り札は躱せたけど、ルイージ、ピチデジ、ミューツー、パックマン、パルテナ(ブラックホール)のは普通に喰らった。
・極太ビーム系やゼルダのはWTの動作中は躱せるけど無敵が切れたら後半部分にそのまま当たった。
・ロックマンのブラックホールボムはWT中のベヨネッタを素通りした。起爆を遅らせられると当たった。
・リュウケンのは近距離版がWT中だと出せないらしく、密着してても遠距離版を出してきた。
・ルカリオのかげぶんしんでも上とほとんど同じ結果になった。

結論、ちょっと長いその場回避くらいの効果しかなかった。悪あがきにでも使って、どうぞ

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名前なし 2020/10/25 (日) 14:27:18 602e8@c6695

ガオガエンの技って強いって言えば間違いなく強いんだけどこの足の遅さならもう一声ほしいってのもあるとは思う

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名前なし 2020/10/25 (日) 08:13:06 8710f@33f23

よくノックバックが弱いって言うがノックバックの強さって実際どこ見れば分かるの?
検証wikiとかで何か分かりますか?

2
名前なし 2020/10/25 (日) 01:18:14 ea926@fd6f5

あんまり詳しく調べられてないけど、下必殺技で
最後の切り札も躱せるみたい(スロー演出が出るけど即元に戻る)。
最初の一撃が当たったら〜系はいけそうかな?ルカリオのでもやってみよっと…

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名前なし 2020/10/24 (土) 10:55:43 763c8@a5ab5 >> 6

ベク変されるからopかかってると割と粘られる

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名前なし 2020/10/24 (土) 10:53:40 b7afb@0ca8c

なんか横Bはフィニッシュ演出詐欺が起こりやすいような気がする

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名前なし 2020/10/23 (金) 01:04:51 2e113@8c1bb

現行の表組みだと情報欄に長い文章を書きづらく、せっかくの情報がPC/スマホ共に読みづらくなっているのが気になったので
お題を見出しに、情報欄を表の外へ出したものに変更しようかと思ったのですが、
いざ変えてみると見やすくなったか少々怪しかったので、SandBoxに置いてきました

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名前なし 2020/10/23 (金) 00:00:51 8ae5e@9c8a3

ほとんどのチャージ系NBに「着地際で溜めをジャンプキャンセルするとジャンプが着地でキャンセルされる」って仕様があるけど、ルカリオコピーでやるとはどうだん溜めから横スマとか色々繋がる
本家より空中横移動は劣るけど小ジャンが低いからダッシュからのSJNBとかで刺しやすい感じ
もっとも対人でどれくらい刺さるか分からないし、別にジャンプキャンセル空後とかでいいような気もするんだけど

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名前なし 2020/10/22 (木) 15:57:14 f5d96@bcb68

公式も折角新ファイター追加と同時にMiiコスチュームにも力入れて作ってくれてるから、ユーザー側としてもMiiコスの元となったキャラクターに近づける様にしてみたいよね。
Miiコスの元のキャラ合うMiiの作り方
Miiコスの元のキャラに合う声の種類と高さ
Miiコスの元のキャラに近い各種必殺技の番号
これら作って欲しいなぁ。折角ここにスピリットにも原作での情報が沢山書かれてるんだし、Miiコス着たMiiファイターも原作に近づける様なそういう表みたいな物が欲しいよね

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名前なし 2020/10/21 (水) 16:16:53 修正 3c715@99811 >> 84

マベとDAの強さが子供層で受けてるかな、あとカウンター
初心者間はDA横Bブンブンがめちゃ多くて次にスマッシュって感じだからこの辺が強いと評価高いねやっぱ
あと基本的にはスマッシュや強攻撃がウリのキャラより必殺ワザ強い方がウケがいい、カッコいいのもあるしとっさに出すの簡単だからね

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名前なし 2020/10/21 (水) 16:12:19 3c715@99811 >> 92

強いて言うならソロプレイ向きかなと
対CPUだとルキナの使いやすさ尋常じゃないし

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名前なし 2020/10/21 (水) 07:46:31 f5d96@bcb68

いいよねそれ。出来たらMiiコス毎にMiiの作り方も載せて欲しいけど枠的に厳しいかな

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名前なし 2020/10/21 (水) 05:13:49 a025b@f428b

ルキナは初心者にオススメするにはエグい
動きが固いので立ち回りがごまかしづらく、飛び道具も絡め手もないので純粋に正面から殴り合うしかないが、ロイやアイクみたいに一発でひっくり返るような性能でもない
ただひたすら、武器持ちというリーチと判定の強さを以ってアド取りができ続ける手堅さが求められる
とてもピット・ブラピと名前を並べておすすめするようなキャラじゃない

ウルフはマックやクロム、テリーがアリなら俺はアリだと思う。

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名前なし 2020/10/21 (水) 05:06:13 3c715@99811 >> 14

割とマジで需要あると思う
というか個人的には欲しい

14
名前なし 2020/10/20 (火) 17:04:07 f5d96@bcb68

Miiコスチュームの元ネタとなったキャラクターに合わせたMiiファイターの声の種類と高さ、各種必殺技の番号を推奨として表に表すと言うのはどうでしょうか?Miiコスチュームは参戦気分を楽しむものなので、もっと拘って元ネタに近づく為には声と必殺技をできる限り本家に合わせてみるのも面白いのではないかと思います
それは個人でやってくださいと言われたらお終いですしすみませんが、いかがでしょうか?

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名前なし 2020/10/18 (日) 17:07:49 81b50@39aa0 >> 5

両方の案を汲んだ形で整えてくれて感謝しかない……自分も少し言い方にトゲ入っててごめん

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名前なし 2020/10/18 (日) 09:03:26 d7b62@6e3c3

動画見た感じだと、【 : 】または【「 】(左向き時)の字にブロック置いて壁を作って採掘しまくる、というのが基本の立ち回りになってるみたい?
下段を壊しにきたら空いた穴からトロッコ走らせてまた採掘、飛び越えてくるなら上スマ対空、の立ち回りが強そうに見えた。

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名前なし 2020/10/17 (土) 16:14:57 4da39@a50b2 >> 4

部外者が言うのもアレですが、スピリッツセット考察はあくまで一例であり、その人の好みや戦闘スタイルにもよるので、あえて直す必要はないと思いますよ。

あなたのように守りを下げずに攻撃力を高めると言うのも悪くは無いでしょうし、防御を切り捨てて攻撃力を高めると言う人だっているでしょう。

ただ、代償攻撃強化はデメリットが少々大きいかもしれませんね。

自分がどちらの意見も捨てないように修正するのでご心配なく。
(お気に召されなければ削除していただいてOKです。)

278
名前なし 2020/10/17 (土) 14:15:48 f69cb@3dbf5

ver9.0で世界戦闘力が少なくとも200万前後になるように調整されたみたいですね。

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名前なし 2020/10/17 (土) 11:19:15 c558d@4ac02

採掘・消費周りの編集してました、報告ありがとうございます
編集終わったので、順番訂正よろしくお願いします

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名前なし 2020/10/17 (土) 10:44:29 763c8@a5ab5

通常必殺ワザの項目は
採掘→クラフト→作業台を呼び出す→ブロック生成
の順番に直したい
編集の衝突が起きると面倒くさいから先に報告

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名前なし 2020/10/17 (土) 09:11:05 81b50@f369c

アイクの項、耐久減らさずに火力をガッツリ上げられないかってコンセプトで書いてみたら、速攻で鬼神流と代償攻撃強化を追加されて少し思う所あるんだけど、その辺含めて差し戻していい?

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名前なし 2020/10/16 (金) 21:34:55 04c20@f26e0 >> 83

用語集ページみたいな感じに分割する感じですかね?

あと「VIP到達目指す人向け」を作るにしても
「VIP到達がゴール、その先の実力の向上は考えない」
「VIP到達以降も鍛えたいと思っている」
ではだいぶ勧められるキャラが違ってくるから、その辺は気を付けたいですね。

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名前なし 2020/10/16 (金) 17:58:11 161d2@c8049 >> 84

その理論はめちゃくちゃ納得できるけどその理論でもロイだけなんか当てはまらない気が済んだよなあ
初心者が頼りがちなスマッシュも横スマ以外死んでるし横スマもリーチ短いし必殺技もマベ以外使いにくいしな
まあ子供らがどういう意図でロイを好んでるのか知らんがやっぱマベの一点張りなのかしら

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名前なし 2020/10/16 (金) 17:50:59 161d2@16146 >> 86

ウルフとルキナはどのカテゴライズだろうな
初心者向けにもVIP目指す人向けにも当てはまらない気がするわ

一番しっくりくるのが、スマブラ力を付けたい中級者向けキャラって感じ

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名前なし 2020/10/16 (金) 16:00:51 07d05@be655

マイクラのスピリットでキャラ解説文を1・2行程度しか書いてない人、書くならもう少しちゃんと書いて欲しいな…

…そう決めつける訳じゃないけど、かつて各種ポケモンのページで同様に数行程度の説明しか書かなかった奴が荒らしとして規制されておりますので、参考程度に。

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名前なし 2020/10/16 (金) 15:01:17 9cc35@280ad

必殺技の中には稀にはじき入力対応のものがあるけど
右スティックを強攻撃に当てた上でそのはじき入力必殺技を使い分けるためにはやはり
はじき入力 でにくい にするしかないですかねぇ

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名前なし 2020/10/16 (金) 06:59:43 3c715@99811 >> 86

VIP以下はシルバーリップとデンショッカーかなり通るのもあってピットと比べると格段にブラピのが楽な印象

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名前なし 2020/10/16 (金) 06:54:50 3c715@99811 >> 84

子供間というか初心者にあたる層はシールドの概念が薄いから高火力の必殺ワザ大正義なとこあるね、クッパロイガノンマッククラウド辺りのやられる前にやるキャラが人気
あとはカービィデデデブラピクルールとかの必殺ワザ高火力で復帰高いのとかもね
終点選ぶ子ほぼ居ないから飛び道具無双にならないのもある

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名前なし 2020/10/16 (金) 05:05:54 04c20@f26e0

VIPマッチ目指す人向けも作るとなるといくつかキャラ追加出来るかな
個人的にはパルテナ、ジョーカー、バンカズ、マリオ、リュカ、ミェンミェンあたりはズブの初心者には勧められないけどちょっと慣れた人ならVIPマッチは目指しやすいと思う

逆にズブの初心者にしか向かないのはカービィ、キンクル、リザードン、マック、ピット、ブラックピットあたりかなあ