いいと思う 理論上有利な相手でも面倒だったり難しかったりする組み合わせもあるし
攻略ページにある苦手な相手についてだけど、得意な相手のことも軽く触れて有利不利を考察するコーナーにするのはどうだろう
直しておきましたが星河スバル&ウォーロック(超化前)とシューティングスター・ロックマン(超化後)は逆になってましたよ
そういうのがあったら出来るだけ直していった方がいいでしょうね
ひとまず、超化スピリットの中で超化前のものを"超化前スピリット"タグに変更しました
あと、フルアーマー・エックスとかも。
それ言うならアルセウスやアルカードもひどい言われ様じゃない?
ぜったいあんぜんカプセルはだいぶ修正されて少しはましになったと思うけど。
ぜったいあんぜんカプセル然り、ライフスティール然り、どうして性能を批判するのにいちいちゴミだのなんだのと刺々しい言葉を使ったり、性能の調整ミスみたいな根拠も無い推測を使わないといけんのですかねぇ… 批判する事自体は全然いいのだけど…
蓄積ダメージによる波導補正は65%が基準で0%には0.66倍、190%には1.6倍になるらしい 表が見づらいという意見が出てるが、ダメージの表記は基準の65%だけを書いて、撃墜%は表の下辺りに別枠で書くのはどうだろう
基本性能の赤色部分の区分けについてですが、
走行速度 最大速度:1.875→1.85 ジャンプ高度 通常:34.25→34 落下速度 重力 :0.105→0.100
にしてもいいと思いますがどうでしょうか?
再出現した荒らしを規制しました
なんだか悪質な荒らしがいるみたいですね。
メニューバーやフォントページなど、多くのページが書き換えられてしまっています。
メニューに「戦場の竜巻ワルサーTwitter検索しろよしないと全員ころすわ」 こんな文書いてメニュー消したとか酷いんですか…一体誰がこんな迷惑かけたんです?
あくまで体感なのですが スピリッツボードやショップで出現するスピリットは未所持の物が比較的多く出現する様に感じます 完全にランダム出現にはなっていないかと
間隔長いとはいえ壁張れて撃墜コンボもあるからなぁ なんだかんだで頼りがち
LEGEND狩りならギースもおすすめ ミェンミェンでホットリング出してれば勝てるし、自分はネスでPKファイアー連打してたらスピリット無しでも完封できた
デデドン大坊
私もそう思います。が、どういうわけかゲーム内表記は召還なんです
このwiki全体で、台座でスピリット呼び出すことを召喚(呼び出す)でなく召還(呼び戻す)と記載してるけど、この場合召喚のほうが正しいのでは?
昔からいる荒らしによる編集だよ スマブラwikiのほうでもネガに必死で出禁食らってる
どうやら私が規制する前に運営がなんとかしてくれたみたいです 差し戻しをしてくれた人もありがとうございました
なお該当ページは全て差し戻した
wikiのページの内容を消して「戦場の竜巻ワルサーTwitter検索しろよしないと全員ころすわ」と書いているユーザーがいるので規制求む
空中攻撃のリスク高いみたいな書かれ方してるけど空前空後はそうでもなくないか? 今のカービィは空前ゴリラでしょ
確かに そもそもセフィロスもベレトも乱闘向け(と我々が定めた)なんだから乱闘でのパワーを重要視するべきだったわ セフィロスもベレトも乱闘では十分にパワータイプと言える性能してるな クルールは知らん
言い忘れたけど乱闘においては空後空上スマッシュの存在から考えてパワータイプといっても差し支えないと思う
クルールがパワータイプ失格はまあ同意
技遅すぎればスピードで押したり翻弄したりできないからスピードタイプは確かに違うか あとクルールはパワータイプ失格
それ言ったらクルールベレトとかもパワータイプから外れそう
それ以上にスピードタイプ扱いなのが違和感 いくら足速いっつっても技が重すぎる
正直、片翼込みでもパワータイプとは言い難い気がする
今の時代1タッチで30〜40%稼ぐのを考えると火力は平凡、撃墜力もイマイチ 片翼は火力を底上げしても吹っ飛ばしが据え置きだからパワーでぐいぐい押す戦法は取りづらい
使いやすさは3〜4程度じゃない? ミュウツーで使いづらく感じる部分は空中ジャンプの挙動と落下の遅さくらいだと思う
これが声優王の力はアローラナッシー生える
何より体重がバグ
いまいち方向性や具体的な構成がパッとしませんが、とりあえず載せておきたいのは ・収集 →入手方法ごとのおすすめの集め方とそれに関するコツやテクニック →その方法でしか入手できないスピリッツの一覧 ・育成 →おやつや台座のおすすめの集め方、レベル上げのコツやテクニック などです 記事作成に関しては素人なので構成や説明などもし何かいい案があれば編集お願いします
とりあえずzawazawa垢とSandboxページ作っておきました テンプレートや詳細は随時載せていこうと思います 一応談話室に報告として投げておいた方がいいかな?
更新完了 ついでに見栄えがよくなかったので同率順位は一つの順位だけ表示されるよう変更しておきました
"SandBox/スピリッツの効率的な集め方・育て方"もしくは"スピリッツ/収集・育成考察"のようなページ名で一旦書いてしまうのも手かと思います
一応ここも攻略wikiなのでスピリッツの効率的な集め方や育て方の項目を作りたいと思うのだけど、追加するならどのページがいいだろう アドベンチャーの内と考えればそこにすればいいかもしれないけど、スピリッツセットの攻略として追加するならスピリッツセット攻略のページの方が妥当だし単純に閲覧数も多い
技表の変更案、特に異論がないなら変更案β3-3にしたいんだが、結局どこまで表に盛り込む? 無敵F、アーマー、ピットストップ、派生(キャンセル)Fは確定として、ガード硬直やガード不利F、スマッシュならホールド解除からの発生も書くべき?
上スマはマリオですら115%位いるからね…体重とベク変込みならマジで130%ないと飛ばない。本当ての範囲狭くても狐の上スマが羨ましい…。
本wiki→https://wikiwiki.jp/ssbswitch/
いいと思う
理論上有利な相手でも面倒だったり難しかったりする組み合わせもあるし
攻略ページにある苦手な相手についてだけど、得意な相手のことも軽く触れて有利不利を考察するコーナーにするのはどうだろう
直しておきましたが星河スバル&ウォーロック(超化前)とシューティングスター・ロックマン(超化後)は逆になってましたよ
そういうのがあったら出来るだけ直していった方がいいでしょうね
ひとまず、超化スピリットの中で超化前のものを"超化前スピリット"タグに変更しました
あと、フルアーマー・エックスとかも。
それ言うならアルセウスやアルカードもひどい言われ様じゃない?
ぜったいあんぜんカプセルはだいぶ修正されて少しはましになったと思うけど。
ぜったいあんぜんカプセル然り、ライフスティール然り、どうして性能を批判するのにいちいちゴミだのなんだのと刺々しい言葉を使ったり、性能の調整ミスみたいな根拠も無い推測を使わないといけんのですかねぇ…
批判する事自体は全然いいのだけど…
蓄積ダメージによる波導補正は65%が基準で0%には0.66倍、190%には1.6倍になるらしい
表が見づらいという意見が出てるが、ダメージの表記は基準の65%だけを書いて、撃墜%は表の下辺りに別枠で書くのはどうだろう
基本性能の赤色部分の区分けについてですが、
走行速度 最大速度:1.875→1.85
ジャンプ高度 通常:34.25→34
落下速度 重力 :0.105→0.100
にしてもいいと思いますがどうでしょうか?
再出現した荒らしを規制しました
なんだか悪質な荒らしがいるみたいですね。
メニューバーやフォントページなど、多くのページが書き換えられてしまっています。
メニューに「戦場の竜巻ワルサーTwitter検索しろよしないと全員ころすわ」
こんな文書いてメニュー消したとか酷いんですか…一体誰がこんな迷惑かけたんです?
あくまで体感なのですが
スピリッツボードやショップで出現するスピリットは未所持の物が比較的多く出現する様に感じます
完全にランダム出現にはなっていないかと
間隔長いとはいえ壁張れて撃墜コンボもあるからなぁ
なんだかんだで頼りがち
LEGEND狩りならギースもおすすめ
ミェンミェンでホットリング出してれば勝てるし、自分はネスでPKファイアー連打してたらスピリット無しでも完封できた
デデドン大坊
私もそう思います。が、どういうわけかゲーム内表記は召還なんです
このwiki全体で、台座でスピリット呼び出すことを召喚(呼び出す)でなく召還(呼び戻す)と記載してるけど、この場合召喚のほうが正しいのでは?
昔からいる荒らしによる編集だよ
スマブラwikiのほうでもネガに必死で出禁食らってる
どうやら私が規制する前に運営がなんとかしてくれたみたいです
差し戻しをしてくれた人もありがとうございました
なお該当ページは全て差し戻した
wikiのページの内容を消して「戦場の竜巻ワルサーTwitter検索しろよしないと全員ころすわ」と書いているユーザーがいるので規制求む
空中攻撃のリスク高いみたいな書かれ方してるけど空前空後はそうでもなくないか?
今のカービィは空前ゴリラでしょ
確かに
そもそもセフィロスもベレトも乱闘向け(と我々が定めた)なんだから乱闘でのパワーを重要視するべきだったわ
セフィロスもベレトも乱闘では十分にパワータイプと言える性能してるな
クルールは知らん
言い忘れたけど乱闘においては空後空上スマッシュの存在から考えてパワータイプといっても差し支えないと思う
クルールがパワータイプ失格はまあ同意
技遅すぎればスピードで押したり翻弄したりできないからスピードタイプは確かに違うか
あとクルールはパワータイプ失格
それ言ったらクルールベレトとかもパワータイプから外れそう
それ以上にスピードタイプ扱いなのが違和感
いくら足速いっつっても技が重すぎる
正直、片翼込みでもパワータイプとは言い難い気がする
今の時代1タッチで30〜40%稼ぐのを考えると火力は平凡、撃墜力もイマイチ
片翼は火力を底上げしても吹っ飛ばしが据え置きだからパワーでぐいぐい押す戦法は取りづらい
使いやすさは3〜4程度じゃない?
ミュウツーで使いづらく感じる部分は空中ジャンプの挙動と落下の遅さくらいだと思う
これが声優王の力はアローラナッシー生える
何より体重がバグ
収集するなら超化前だけ知りたいでしょうし、使うのなら超化後だけ知りたいでしょうし
いまいち方向性や具体的な構成がパッとしませんが、とりあえず載せておきたいのは
・収集
→入手方法ごとのおすすめの集め方とそれに関するコツやテクニック
→その方法でしか入手できないスピリッツの一覧
・育成
→おやつや台座のおすすめの集め方、レベル上げのコツやテクニック
などです
記事作成に関しては素人なので構成や説明などもし何かいい案があれば編集お願いします
とりあえずzawazawa垢とSandboxページ作っておきました
テンプレートや詳細は随時載せていこうと思います
一応談話室に報告として投げておいた方がいいかな?
更新完了
ついでに見栄えがよくなかったので同率順位は一つの順位だけ表示されるよう変更しておきました
"SandBox/スピリッツの効率的な集め方・育て方"もしくは"スピリッツ/収集・育成考察"のようなページ名で一旦書いてしまうのも手かと思います
一応ここも攻略wikiなのでスピリッツの効率的な集め方や育て方の項目を作りたいと思うのだけど、追加するならどのページがいいだろう
アドベンチャーの内と考えればそこにすればいいかもしれないけど、スピリッツセットの攻略として追加するならスピリッツセット攻略のページの方が妥当だし単純に閲覧数も多い
技表の変更案、特に異論がないなら変更案β3-3にしたいんだが、結局どこまで表に盛り込む?
無敵F、アーマー、ピットストップ、派生(キャンセル)Fは確定として、ガード硬直やガード不利F、スマッシュならホールド解除からの発生も書くべき?
上スマはマリオですら115%位いるからね…体重とベク変込みならマジで130%ないと飛ばない。本当ての範囲狭くても狐の上スマが羨ましい…。