大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki*

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名前なし 2020/07/29 (水) 01:17:51 2e113@e97f0 >> 10

SandBox/ファイタートップ画像確認と違って用語集は文字主体ですし、ecacheを入れておくだけでもかなり軽くなりそうな気がします
行数制限突破はきちんと試してないので上手くいくかどうか……

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たこ(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki 管理者) 2020/07/28 (火) 01:09:31 >> 10

wikiwikiの行数制限ってincludeで突破できるんだ...
ページの重さも対策が必要そうだ

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名前なし 2020/07/27 (月) 16:46:02 2e113@e97f0 >> 9

対戦用語の項目とそれ以外を"用語集/1""用語集/2"といったページ名で分けて、
"#lsx(include=(titlestr=off))"辺りで取り込んで用語集ページから一括して閲覧可能にするのはどうでしょうか
目次部分はおそらく"#lsx(link=anchor,contents=(link=anchor))"である程度は動くんじゃないかと思います

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名前なし 2020/07/27 (月) 13:09:46 2413f@f26e0

先ほどの追加で行数上限にひっかかったからそろそろページ分けしないといけないですね…
どんな風に分けますかね

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名前なし 2020/07/26 (日) 22:32:47 14b0e@7ed71 >> 257

わかりました。

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かに(大乱闘スマッシュブラザーズ攻略wiki 管理人) 2020/07/26 (日) 22:29:02 >> 257

そういうのはあんまり気にしなくても大丈夫かと
もちろん無尽蔵に貼るものでもないですが

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名前なし 2020/07/26 (日) 21:34:37 14b0e@7ed71 >> 257

教えてくれてありがとうございます。さっそく、ゼルダのページで画像を貼ってみました。(最初、添付するファイルを間違えましたが)

そういえば、1人が1ファイターに貼る画像の数は3個くらいまでが良いのかな?(画像センスの偏り的に)
今回、4個貼りましたが...

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かに(大乱闘スマッシュブラザーズ攻略wiki 管理人) 2020/07/26 (日) 13:15:35 >> 256

画像を貼りたいページで
「添付」→「ファイルを選択」→貼りたい画像を選んで「アップロード」→「編集」から&attachref(./ファイル名);で貼り付けられる
ファイタートップ画像の場合は、ファイター/○○のページに画像を添付してファイター/○○/トップ画像のページに「編集」から&attachref(ファイター/○○/ファイル名);で貼り付けて下さい。
わからないことがあったらまたコメント欄で質問して下さい

256
名前なし 2020/07/26 (日) 11:33:58 14b0e@7ed71

このWikiで画像を貼るにはどういう手順でやればいいのですか?私も一部ファイターのトップ画像を作りたいのですが、手順がわかりませんでした。

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名前なし 2020/07/26 (日) 04:07:56 3c715@5232e >> 6

ちなみに撃墜ラインは142%、先端は119%

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名前なし 2020/07/26 (日) 01:53:54 修正 3c715@5232e

ゼロサムの空後は先端であれば破格のふっとばし力がある、ゼロサムの中では強いどころの威力じゃない
根本の威力は平凡だけどね(軽量級で平凡ってだけでも十分だと思うけど

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名前なし 2020/07/26 (日) 00:45:40 修正 2f729@5232e

ガオガエンのNBは最初の1回転のみ前後でダメージが決まり、以降は前後ではなく右腕か左腕かでダメージとふっとばしが変動する
右腕の方が強く、左腕の方が弱い

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名前なし 2020/07/25 (土) 20:52:00 28358@4e2aa >> 2

公式アップデートページで追記を見つけたので報告します。
チーム乱闘でのクルール下投げやドンキー横B等と合わせてのハメを修正する為に掴み無効状態でのズーム演出&ダウンを削った結果だと思われます。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/800_fighter.html

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名前なし 2020/07/25 (土) 16:43:36 修正 3c715@65c1a >> 29

横復帰距離はリトルマックと並んで最下位でした、次点がシモリヒ
空中ジャンプ潰しの影響の大きさも考えると全ファイター中最下位と言っても過言じゃないっすね

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かに(大乱闘スマッシュブラザーズ攻略wiki 管理人) 2020/07/24 (金) 13:17:22 >> 254

名鑑のもので統一する方向でお願いします

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名前なし 2020/07/24 (金) 12:19:58 07d05@88497

スピリット一覧で各スピリットの画像を貼って行ってる方に確認したいのですが、すでに一部スピリットは入手時、超化時の画面が貼られていますがそれらも名鑑での画面に変更するつもりかな?
編集者間で行き違いがあっても困るし、見たらでいいのでお答え頂けるとありがたいです

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四番の人 2020/07/23 (木) 00:14:24 ea926@ab3eb >> 5

さっきもう一度確認してみたけどアイテム引き寄せ系の効果が影響してそう
でもひょっとして自分のとこだけの、現象だったりするんだろうか…
何にせよ確認ありがとうございます

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たこ(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki 管理者) 2020/07/22 (水) 23:19:49

今日のアップデートで>> 246で話題に出したstreamable.comの埋め込みにwikiwikiが対応したらしい!
難しいテクニックの動画での補足を本格的に始めようかな

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たこ(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 攻略 Wiki 管理者) 2020/07/22 (水) 02:17:49 >> 4

こちらでも試したけど同様の現象は確認出来なかったよ
普通に使えた

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名前なし 2020/07/19 (日) 16:53:11 0c886@dee1e

後はへなちょこ判定や死んでる技次第だな
カウンター弱すぎる

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名前なし 2020/07/17 (金) 14:03:44 763c8@08fac

FE三級長とかのページでキャラのセリフを書くやつは頭にスペースつけるよりCENTER:に強調つけた方がいいと思うけど、どう?

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名前なし 2020/07/17 (金) 12:39:11 734b0@de315

ほぼ全てのタメ技はシールド+上スマ同時入力で上スマキャンセルできるのですが、シャゲミのガンナーチャージは何故か出来ません。

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名前なし 2020/07/16 (木) 12:30:13 3c715@5232e >> 67

忘れたけどどっかのコメ欄で議題に上がってたよ

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名前なし 2020/07/16 (木) 12:08:31 45911@e8404 >> 66

VIP基準での使いやすさ、使いこなしやすさだったのをここで初めて知りました。
ここで聞くべきかわかりませんが、そういった基準はどこかに記載ありますか?

12
名前なし 2020/07/15 (水) 21:36:37 修正 3c715@5232e

つかみが最弱クラスは絶対にない、流石にネガりすぎ
確かにダッシュつかみは勇者と同じリーチで悲惨だけど立ちつかみはネスと同程度でマリオよりマシ程度にはあるし、振り向きつかみはピットやピチューに並ぶ平均的な長さはある
つかみ単体で見ればこれ以下のつかみなんていくらでもあるでよカムイアイクラプリンリンクアイクピチデリュウ…

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名前なし 2020/07/15 (水) 00:04:18 a24f2@aa680

ゲムヲの投げコンは下投げ始動なのにこの記事長らく更新されてないのかな

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名前なし 2020/07/14 (火) 23:58:12 a24f2@aa680

あと個人的に使いこなしやすさは☆2にしていいと思う
ぶっ飛ばし能力が大幅に強化されたおかげでワンチャン拾って逆転できる機会が増えた
特にDAは元々使い勝手がそこそこ良かったしバースト手段として重宝してる

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名前なし 2020/07/14 (火) 23:55:33 a24f2@aa680

ガノンwikiとかMUGENwikiとかでカービィのネガ記述を書いてる同一犯がいるみたいだから
とりあえずプロシーン基準の過度なネガ編集はその都度書き換えた方がいいね

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名前なし 2020/07/14 (火) 19:57:55 88b56@890c5

明らかにネガティブに見える文章はたまに編集したりしてるのだが
編集してもまた別の箇所でネガティブな編集をしてる人がいるのは確かだよ
だから気になる文章があればこのコメント欄で指摘するなり
記事を読む人も全員で記事を作っていく意識を持って欲しいね

ただそのネガのお陰かこのwikiの中でも文章量の多いページになってるのは確かだから
ポジティブに変えるという名目で情報を必要以上に削がないようには気をつけてほしい

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名前なし 2020/07/14 (火) 19:26:22 f64ef@33f23 >> 72

これは別の言い方を言うと廃人が編集したらそうなったと言ったほうがいいかな、一般VIP以下のことを考えない一方的な編集はそりゃ荒れやすい原因になるしな

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名前なし 2020/07/14 (火) 14:11:14 ea926@9544e

スピリッツ関連のコンテンツで横必殺技使うとピンを抜いた瞬間アイテム化してすっとんでくけどバグかな
アドベンチャーだとどのスキルoffにしても変わらず、スピリッツボードでスピリッツも持ち込みもなしなら普通に使えた

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名前なし 2020/07/14 (火) 13:20:19 8710f@49df1

あれはネガと言うか、明らかにプロvsプロを前提に書かれていた気がするな
DXだとゲームスピードの都合でどうしてもプロ意識で書かなければならなかったはずだから、forのwikiwiki以降もその癖が全く抜けてないって感じだな

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名前なし 2020/07/14 (火) 00:42:39 d3886@f26e0 >> 70

同じようなことを繰り返しているところがあったからなんとか圧縮してみた
あとさすがに今のカービィで逆転を狙えないとかは嘘になるからそういうところは削った
こいつで逆転狙えないならガノンプリンみたいな立ち回り弱者は軒並み逆転出来ない扱いすべきだしね

VIP入るくらいなら難しくないと思うね

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名前なし 2020/07/13 (月) 23:59:33 2f729@5232e

というかいまだにネガティブな書き方しようとしてる感がひしひし伝わってくるなこの記事…利点として書けるような部分でさえわざと悪い風に捉えさせるような書き方しててかなり印象悪い
それにVIP入り目指すだけならかなり簡単なほうじゃない?今のカービィ

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名前なし 2020/07/13 (月) 13:25:16 d3886@f26e0 >> 67

全盛期ピチューは実質重量級とか言われていたもんだけどな
でかくなったのと反動ダメ増加の影響が思いのほか重いんじゃ

隙小さい技が多いけど隙でかい技も多いからね 弱いとこだけ見てたらまあ隙が大きいみたいな話になる

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名前なし 2020/07/13 (月) 13:11:31 6a8e4@708fd

6.0.0時点で既に怪しくなってたのに、8.0.0でもうカービィが弱いこと前提みたいな編集は恥ずかしくて出来ないですね。vip行けるかとかそんなレベルじゃなくなってますねコイツ。
リターンが増えて不利なキャラにも対策さえ積めば殴り合いで勝てるようになってる。
極限まで煮詰めれば強いキャラではないかも知れませんが、そもそもプレイヤーの技量は低い方が数が多いというピラミッド構造だから、簡単に使えてしかも伸び代があるという初心者向けの理想系なのかもしれません。

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名前なし 2020/07/13 (月) 03:47:07 3c715@5232e >> 66

着地姿勢も低いし粘れる時はかなり粘れるね、しゃがみや着地姿勢でつかみすかせるからちゃんと動きが読めれば投げバも受けにくいし
あと隙が大きいというのも全く共感できない
かなり少ない部類だと思うんだけどな

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かに(大乱闘スマッシュブラザーズ攻略wiki 管理人) 2020/07/12 (日) 22:12:24 修正

悪魔城のスピリットに画像貼ってくれた人には申し訳ないんだけど、画像は名鑑のものにしてほしかった
画像はそのうち自分が貼るからできれば代表作の方を書いてほしい

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名前なし 2020/07/12 (日) 17:30:53 14b0e@7ed71

空耳だけど、ミェンミェンを選択したときのナレーションが「麺メンーーーマ」って聞こえる。

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名前なし 2020/07/12 (日) 14:59:27 b6e75@81f8a

耐久力がピチュー並みは絶対違う
復帰能力は確かにピチューに劣るけど
フワフワした機動と低姿勢のモーションでピチュー以上にワザを当てにくいし粘る時は意外と粘られる印象
体重もカービィが軽い部類ではあるのは分かるが流石にピチューとは差が大きい
ピチューの耐久力舐めちゃいかんよ