amiibo育成ガチ勢はいませんかね~ 格闘miiや剣術miiが復帰に横Bを使ってくれない 上投げ→地上回転斬りとかいう、1度も使ってない謎連携を修得している しずえの横Bはしつこく上投げしまくってるのに前後投げしか覚えてくれない 下投げコンボも毎試合数回決めているがamiiboには1度も決められたことがない
地道に続ければ覚えてくれるのか、仕様上どうやっても覚えてくれない行動もあるのか…
オンライン部屋にCPU出せるようになればLV1の木偶を出してそういう遊びもできるかもね。 CPU以外にもローカル限定のマルチプレイ要素全般をオンラインでもできるように改善してほしい。
シールドが張られるまで一瞬待ってから上スマを出せばチャージ→シールド→上スマの順に素早く行動することはできますが、他キャラのようにチャージから直接上スマをキャンセルするような動きはできませんね。実際やってみると明らかに違うのでサムスやミュウツーで試してみてください。
KD-0079+の解説文も似たような感じだった ネットで調べた内容を参考に文を書くのは大いに結構だけど、丸々コピペするのはちょっとね… 内容を書き換えられる人がいたら改善をお願いします
MEGALOVANIAの紹介文が所々「みんなで決めるゲーム音楽ベスト100」から引っ張ってきたものばかりなのは如何なものかと
プリンってパワータイプか? 空中攻撃のコンボ火力が高いってことならファルコやベヨネッタもパワータイプになっちゃうし、超早期バーストを狙える=パワータイプになるのは違う気がする
界隈ではドクマリか医者で定着してるからなドクターなんて言う人はほとんど見ないぞ
ドクターマリオの略称なら普通に「ドクター」でも良くないか?
文字列置換を行いました
攻略ページの「コンボ・連"携"」を「連"係"」に直す必要があると思います
強くて性質上とことん不快なキャラなだけでお手軽ってイメージは無いがなあ まともにやったら試合は基本長期戦になるからPSというか集中力と忍耐力は相応に求められるよね
相当初期にここの記述大幅に増やした者だけどこの性能でPS問われるキャラとか今のスマブラ勢が見たら鼻で笑われるような内容書いてたみたいですまんかった...
内部処理的にサムスの前投げは空中で出せない設定になっているけれど、ダークサムスの前投げは空中でも出せる設定になっているから起こる違いだね 設定に合わせたんかな
なるほど空中の相手に対して投げるのか 確認してみると確かにサムスは投げる時に不自然に後ろに滑るね 検証でサムス159%ダムス149%の撃墜ラインの違いを確認
5Pカラーの灰色はスーパーマリオブラザーズのパッケージのクッパの再現だと思う
いいや違いはある サムスの前投げは片足が浮いていると地面のある位置まで身を引いてから投げるがダークサムスは片足が浮いてる状態のまま投げる事ができるから崖端だと差が生まれる 主に崖外の相手をつかんだときなどに影響が出る違い
攻略ページの乱闘項目を修正しました。
今更だけど両者検証しても結果に違いは出なかった
ん…?できてるような気がするけど…私がなんか勘違いしてるのかな
2か3だと思う とりあえず3に落としておくかな
う~ん、難しいな~ やっぱりリーチのなさが足を引っ張ってるのかな~ 立ち回りはDAか掴みの2択で揺さぶるしかなくなりがち…空Nも相手によっては通用しないし…サムスとか…剣持ちとか… 差し返しメインの方がいいのか… 撃墜も上スマ横スマあるとはいえリーチに問題があって結局お願い横スマに頼りがち…
もし本当に使いこなしやすさ5に相当するお手軽性能ならオンライン絶滅危惧種なはずない 3くらいが妥当かな?
むしろスマブラーってメインのキャラをネガりがちな印象あるしその上位プレイヤーの言ってることが信用出来るかは怪しいけど 使いこなしやすさ5になるほどお手軽なキャラとは言い難いのは分かる
上位ルカリオ使いですらキャラパがないって嘆くのに使いこなしやすさ5はないと思うんだけどどう?
クッパウォークで笑ってしまったわ
コンボが長くなりすぎたので畳みました。下り空上から突き上げアッパーが150%超えても繋がるのは驚いた。まぁ150%もあれば突き上げアッパー素当てで撃墜できるけど
ワザのボイス系ってネタ系に置くべきなのかな? 知ってる人ならニイハオとかドリャーとかはそれだけで何の技かわかるしワザ系に置くべきな気もする あとホッピングもどちらかというとワザな気が
確か空後も入るけどまぁ無理に狙うほどではない 低%時とかで出して当たったら追撃するぐらい
下り空上か…盲点だった。開拓してみる価値はあるか…
スマッシュは当てどころさえきちんとすればどれも優秀だよ 下強上強から展開とってバーストしたり軽量級なら横強でバーストってのもあるけど、実際単体での撃墜力は無い 必殺ワザはそれぞれ違った強みがあって尚且つバーストに繋がる物も多いから、正直バーストへの持っていき方が違うだけで攻撃面はそこまで差がない印象 あと空上は下りで当てれば追いかけて上Bとかで撃墜できるよ(そこまでするかはさておき)
ページ名は2、3じゃなく「アクション・システム関連」「ファイター・ワザ関係」がいいと思う あと用語集のページにある内容も同じように分割して、ここのページはそれぞれの用語集の案内ページにするといいかも(スピリット一覧のページみたいなこと)
サムスの崖端前投げの撃墜ラインは159% ダークサムスの崖端前投げの撃墜ラインは150%
流石にやり過ぎ感はあるけど実際面白そうではある
試合前に好きなコピー選ばせて途中でとれなくなれば強そうなのにな モナドカービィやオリマーカービィで他のファイターとタイマンしたい
どうやらスプリングマンもツインテーラも通常ボードに出る模様 証拠画像
[[スピリット一覧/ラッシュ]]の画像がロールになっている
恐らくガノンSPwikiもMUGENwikiもカービィネガをやったのは元々前作forwikiwikiで事実100%廃人100%を前提に書いてた奴らがまだいるとということだろうね
ケンって使いこなし★2〜3くらいでよくない?1はないと思う 流石に使いやすさは最低レベルだけど、コンボさえ覚えたらキャラパワーである程度は勝てるからそれなりにお手軽な気が
このキャラ…強攻撃やスマッシュの撃墜技が今ひとつだから必殺技は撃墜力のあるものを選んだ方がいいってことか…?
とりあえずきちんとした対応をする前にまた行数突破されないようにページの分割だけ先に行いました より良い形の案があれば編集もしくは指摘をお願いします
本wiki→https://wikiwiki.jp/ssbswitch/
amiibo育成ガチ勢はいませんかね~
格闘miiや剣術miiが復帰に横Bを使ってくれない
上投げ→地上回転斬りとかいう、1度も使ってない謎連携を修得している
しずえの横Bはしつこく上投げしまくってるのに前後投げしか覚えてくれない
下投げコンボも毎試合数回決めているがamiiboには1度も決められたことがない
地道に続ければ覚えてくれるのか、仕様上どうやっても覚えてくれない行動もあるのか…
オンライン部屋にCPU出せるようになればLV1の木偶を出してそういう遊びもできるかもね。
CPU以外にもローカル限定のマルチプレイ要素全般をオンラインでもできるように改善してほしい。
シールドが張られるまで一瞬待ってから上スマを出せばチャージ→シールド→上スマの順に素早く行動することはできますが、他キャラのようにチャージから直接上スマをキャンセルするような動きはできませんね。実際やってみると明らかに違うのでサムスやミュウツーで試してみてください。
KD-0079+の解説文も似たような感じだった
ネットで調べた内容を参考に文を書くのは大いに結構だけど、丸々コピペするのはちょっとね…
内容を書き換えられる人がいたら改善をお願いします
MEGALOVANIAの紹介文が所々「みんなで決めるゲーム音楽ベスト100」から引っ張ってきたものばかりなのは如何なものかと
プリンってパワータイプか?
空中攻撃のコンボ火力が高いってことならファルコやベヨネッタもパワータイプになっちゃうし、超早期バーストを狙える=パワータイプになるのは違う気がする
界隈ではドクマリか医者で定着してるからなドクターなんて言う人はほとんど見ないぞ
ドクターマリオの略称なら普通に「ドクター」でも良くないか?
文字列置換を行いました
攻略ページの「コンボ・連"携"」を「連"係"」に直す必要があると思います
強くて性質上とことん不快なキャラなだけでお手軽ってイメージは無いがなあ
まともにやったら試合は基本長期戦になるからPSというか集中力と忍耐力は相応に求められるよね
相当初期にここの記述大幅に増やした者だけどこの性能でPS問われるキャラとか今のスマブラ勢が見たら鼻で笑われるような内容書いてたみたいですまんかった...
内部処理的にサムスの前投げは空中で出せない設定になっているけれど、ダークサムスの前投げは空中でも出せる設定になっているから起こる違いだね
設定に合わせたんかな
なるほど空中の相手に対して投げるのか
確認してみると確かにサムスは投げる時に不自然に後ろに滑るね
検証でサムス159%ダムス149%の撃墜ラインの違いを確認
5Pカラーの灰色はスーパーマリオブラザーズのパッケージのクッパの再現だと思う
いいや違いはある
サムスの前投げは片足が浮いていると地面のある位置まで身を引いてから投げるがダークサムスは片足が浮いてる状態のまま投げる事ができるから崖端だと差が生まれる
主に崖外の相手をつかんだときなどに影響が出る違い
攻略ページの乱闘項目を修正しました。
今更だけど両者検証しても結果に違いは出なかった
ん…?できてるような気がするけど…私がなんか勘違いしてるのかな
2か3だと思う とりあえず3に落としておくかな
う~ん、難しいな~
やっぱりリーチのなさが足を引っ張ってるのかな~
立ち回りはDAか掴みの2択で揺さぶるしかなくなりがち…空Nも相手によっては通用しないし…サムスとか…剣持ちとか…
差し返しメインの方がいいのか…
撃墜も上スマ横スマあるとはいえリーチに問題があって結局お願い横スマに頼りがち…
もし本当に使いこなしやすさ5に相当するお手軽性能ならオンライン絶滅危惧種なはずない
3くらいが妥当かな?
むしろスマブラーってメインのキャラをネガりがちな印象あるしその上位プレイヤーの言ってることが信用出来るかは怪しいけど
使いこなしやすさ5になるほどお手軽なキャラとは言い難いのは分かる
上位ルカリオ使いですらキャラパがないって嘆くのに使いこなしやすさ5はないと思うんだけどどう?
クッパウォークで笑ってしまったわ
コンボが長くなりすぎたので畳みました。下り空上から突き上げアッパーが150%超えても繋がるのは驚いた。まぁ150%もあれば突き上げアッパー素当てで撃墜できるけど
ワザのボイス系ってネタ系に置くべきなのかな?
知ってる人ならニイハオとかドリャーとかはそれだけで何の技かわかるしワザ系に置くべきな気もする
あとホッピングもどちらかというとワザな気が
確か空後も入るけどまぁ無理に狙うほどではない
低%時とかで出して当たったら追撃するぐらい
下り空上か…盲点だった。開拓してみる価値はあるか…
スマッシュは当てどころさえきちんとすればどれも優秀だよ
下強上強から展開とってバーストしたり軽量級なら横強でバーストってのもあるけど、実際単体での撃墜力は無い
必殺ワザはそれぞれ違った強みがあって尚且つバーストに繋がる物も多いから、正直バーストへの持っていき方が違うだけで攻撃面はそこまで差がない印象
あと空上は下りで当てれば追いかけて上Bとかで撃墜できるよ(そこまでするかはさておき)
ページ名は2、3じゃなく「アクション・システム関連」「ファイター・ワザ関係」がいいと思う
あと用語集のページにある内容も同じように分割して、ここのページはそれぞれの用語集の案内ページにするといいかも(スピリット一覧のページみたいなこと)
サムスの崖端前投げの撃墜ラインは159%
ダークサムスの崖端前投げの撃墜ラインは150%
流石にやり過ぎ感はあるけど実際面白そうではある
試合前に好きなコピー選ばせて途中でとれなくなれば強そうなのにな
モナドカービィやオリマーカービィで他のファイターとタイマンしたい
どうやらスプリングマンもツインテーラも通常ボードに出る模様
証拠画像
[[スピリット一覧/ラッシュ]]の画像がロールになっている
恐らくガノンSPwikiもMUGENwikiもカービィネガをやったのは元々前作forwikiwikiで事実100%廃人100%を前提に書いてた奴らがまだいるとということだろうね
ケンって使いこなし★2〜3くらいでよくない?1はないと思う
流石に使いやすさは最低レベルだけど、コンボさえ覚えたらキャラパワーである程度は勝てるからそれなりにお手軽な気が
このキャラ…強攻撃やスマッシュの撃墜技が今ひとつだから必殺技は撃墜力のあるものを選んだ方がいいってことか…?
とりあえずきちんとした対応をする前にまた行数突破されないようにページの分割だけ先に行いました
より良い形の案があれば編集もしくは指摘をお願いします