セフィロスの技表を埋めて思ったけど、一律1.3倍って分かってるんなら片翼の表記要らなくない?
こいつパワータイプとするにはちょっとバランスタイプに寄りすぎてると思う 前作のグリコやリミット凶切りがあればパワータイプで良かったと思うけど
横B当たるとき微妙に怯むから眠りとかふらふらの時の処刑に組み込めないのが残念 大体ギガフレア横スマで事足りるしあってもって感じだけど
上スマ空後をもうちょっと飛ぶようにするか反転キックや瞬発の後隙軽減さえしてくれればもっと行ける性能してるのになぜ来ない。
スピリットバトルがそうだったように、撃墜力のある必殺技がないので体力制にもかなり特化したカスタマイズだよね
ランキング表を書き換える編集って意外とだるいからまだ3体ファイターが増えるのもあってめんどくさがって誰も編集しないのよ… 3体の速さとか体重の数値自体はファイターの個別ページに書かれてるから、気になるならそれを参照してランキングを修正してみては?
超究武神覇斬ver.5は攻撃発生までのタイミングがめちゃ遅くなるしヒット数も減って攻撃判定全体の持続時間が短縮されているから相手を巻き込みにくくなっている。 攻撃判定そのものは広くなっていて引っ掛けやすくはなったけれど、そのぶん相手をこぼしやすくもなっているからほぼ弱体化と見ていい。決して同じ性能ではない。
まだミェンミェン、スティーブ/アレックス、セフィロスがランキング入りしてないんですけど…ここってそんなに開拓的な物進んでないんです?
横B爆発寸前の相手に上投げするとそのまま星になる
FF7の召喚獣とチョコボ&モーグリのアート、まさかのFF7R仕様か? 他はFF7原作っぽいけど
10.0.1じゃなくて10.1.0だな
Ver.10.0.1アプデで、クラウドのファイタースピリットが原作絵にリニューアルされていました(アドベントチルドレン版は変更無し)
モーションが分かり易いボス戦なら下B反撃も取りやすいですしね。 コンセプトが速い強い広いデカい軽いなので、基本的にそもそも食らわない立ち回りをしないといけないボス戦では欠点の軽さが浮き彫りになりにくく、長所の速さと強さが活かせる印象。
声優ってピカチュウよろしく全世界共通なのかね
攻略のページを一部加筆しました。
CPUテリーは追い詰められた時の超反応パワーゲイザーとバスターウルフはもちろんの事、クラックシュートを的確に当ててきて、それを結構連発してくるから、流れを掴まれたら一気にダメージ持ってかれて撃墜される為、CPUタイマンの中では最強の一角かも知れない。
参戦PVの暴れっぷりや勝ち上がりのボスラッシュぷりに違わず、やたらボス戦に強い印象。 貫通力が高く背後に周り込める一閃、射程が長く火力の高いフレア、弱みのない機動力、長射程、飛び道具、発動すれば1ストック前提のボス戦なら発動し続ける片翼状態…… まあ今更ボスに強いからなんだって気もするけれど。
チーム戦も乱闘もだけど、攻撃範囲が広いとい多人数戦に有利に働くのでどちらも悪くない…と思う。 スピードがあるのでアイテムの取り合いも悪くない… 悪役キャラにしては軽さ以外に致命的なところはなく汎用的な強さがある印象
一見チームに不向きのように見えて割とチーム悪くなかったりするのかな? 投げの飛びが弱いから連携しやすく、弱の吹っ飛びも比較的合わせやすい 空上と上スマの馬鹿広い判定で無理矢理味方のパスをキャッチして撃墜出来る 後隙のでかさから一回パスを受けてそれで終わりになりがちなのはネックだけど、TAありでも一定の強さはありそう
検証Wikiを参照すればわかるけど、 ダメージを与えた後の%で吹っ飛ぶ仕様なので、与える攻撃力がx1.3になれば実質吹っ飛ばし力もその分アップする
「吹っ飛ばしが強くなった」のではなく「ダメージが上がった=相手の蓄積ダメージが高いから吹っ飛ばし距離が伸びた」可能性はないかな?
確かに>> 14の通りガオガエン方式よさそう よし誰か頼んだ(丸投げよくない)
ちょっと上がるけどダメージの上がり幅に比べたらね・・・
片翼状態はぶっ飛ばしも少し上がる? 終点初期位置マリオだと横強適正位置で108%(非片翼状態で111%)、横スマ適正位置で63%(非片翼状態で68%)で撃墜できました
爆発の寸前になると、シャドウフレアがまとわりつくのをやめて、 攻撃対象のキャラに向かって一直線に突っ込んでくる 一応目を凝らしていればこの突っ込んでくるタイミングでシールド張れば防げる感じ
てかいっそ全部 |通常|根本/中間/先端| |片翼|根本/中間/先端| にするか14番さんの言ってるように改行して太字にするかのどっちかが良いと思う
片翼状態の攻撃力一律で1.3倍らしいですけど表記はそのままで行きますか? 正直、先端中間と片翼の両方の表記あるとかなり見にくいです
ガオガエンやシュルクみたいに&br;で改行して太字使うのはいかが?
前投げコンボは…嘘っぱちでした…
前投げ空前、後投げ空後もコンボカウンター回るみたいですけど実戦だとどうなんでしょうね?何気に投げ4種類とも追撃ができそうな…
上投げ上強、空N横強、下投げ空前 結構コンボ少ない?
シャドウフレアが初見殺し力高いね。点滅で合図してくれるクラッシュボムと違って炸裂するタイミングが全くわからん。
まぁ復帰力はウルフよりマシくらいなので、風船族にはワンチャンスで落とされたりしますね…メイン牽制が空前になりがちなのでピカチュウとかチビキャラがきつい。というかこのゲームにチビキャラがきつくないキャラの方が少ないけど
今更だけどなんで空下は甲羅じゃなくて本体に無敵があるんだろう…
セフィロスコピーしたカービィが崖破壊してる。 セフィロスに対してカービィ案外強い。
片翼時のダメージはクラウドのリミット版みたいに通常時の下に新しく行を作るべきかジョーカーのアルセーヌみたいにスラッシュで区切るべきか
| 始|通常|根本/中間/先端| | |片翼|根本/中間/先端| |持続|通常|根本/中間/先端| | |片翼|根本/中間/先端|
| 始|根本|通常/片翼| | |中間|通常/片翼| | |先端|通常/片翼| |持続|根本|通常/片翼| | |中間|通常/片翼| | |先端|通常/片翼|
やっぱ前者かな
崖側で地上版バカ一閃打つと持続もリーチも威力もある割と強烈な復帰阻止になるな 一閃の溜めを見た時点で察せるから精々初見殺しか復帰弱者を詰ませるぐらいだろうけど
セフィロスチャレンジは、このページの一番下にでも書いておけば良さそうかな? デフォルトでいるファイターだと「アドベンチャーでの解放条件」があったところに
ほんとそれ!自分で考えるのも楽しいし、他の人の投稿見るのもワクワクするよね!
スピリットバトル最強の一角に入ることを殿堂入りって言うようにすればわかりやすくなっていいかもね!
しかし、ミェンミェンここまで強いならそろそろ殿堂入りしてもいいと思うけどなぁ。
どの最強って呼ばれるやつにもそれぞれに弱点と言うものがあるのは共通だし、結構多くの戦いで活躍できてうまくやればノーダメージだっていけるし、本当に使いやすくていいと思うけどなぁ。
逆にこれといって特筆する部分のないベレト/ベレスが殿堂入りしているのがちょっと謎だけど。
横強が横スマいらないレベルでぶっ飛ぶ
本wiki→https://wikiwiki.jp/ssbswitch/
セフィロスの技表を埋めて思ったけど、一律1.3倍って分かってるんなら片翼の表記要らなくない?
こいつパワータイプとするにはちょっとバランスタイプに寄りすぎてると思う
前作のグリコやリミット凶切りがあればパワータイプで良かったと思うけど
横B当たるとき微妙に怯むから眠りとかふらふらの時の処刑に組み込めないのが残念
大体ギガフレア横スマで事足りるしあってもって感じだけど
上スマ空後をもうちょっと飛ぶようにするか反転キックや瞬発の後隙軽減さえしてくれればもっと行ける性能してるのになぜ来ない。
スピリットバトルがそうだったように、撃墜力のある必殺技がないので体力制にもかなり特化したカスタマイズだよね
ランキング表を書き換える編集って意外とだるいからまだ3体ファイターが増えるのもあってめんどくさがって誰も編集しないのよ…
3体の速さとか体重の数値自体はファイターの個別ページに書かれてるから、気になるならそれを参照してランキングを修正してみては?
超究武神覇斬ver.5は攻撃発生までのタイミングがめちゃ遅くなるしヒット数も減って攻撃判定全体の持続時間が短縮されているから相手を巻き込みにくくなっている。
攻撃判定そのものは広くなっていて引っ掛けやすくはなったけれど、そのぶん相手をこぼしやすくもなっているからほぼ弱体化と見ていい。決して同じ性能ではない。
まだミェンミェン、スティーブ/アレックス、セフィロスがランキング入りしてないんですけど…ここってそんなに開拓的な物進んでないんです?
横B爆発寸前の相手に上投げするとそのまま星になる
FF7の召喚獣とチョコボ&モーグリのアート、まさかのFF7R仕様か? 他はFF7原作っぽいけど
10.0.1じゃなくて10.1.0だな
Ver.10.0.1アプデで、クラウドのファイタースピリットが原作絵にリニューアルされていました(アドベントチルドレン版は変更無し)
モーションが分かり易いボス戦なら下B反撃も取りやすいですしね。
コンセプトが速い強い広いデカい軽いなので、基本的にそもそも食らわない立ち回りをしないといけないボス戦では欠点の軽さが浮き彫りになりにくく、長所の速さと強さが活かせる印象。
声優ってピカチュウよろしく全世界共通なのかね
攻略のページを一部加筆しました。
CPUテリーは追い詰められた時の超反応パワーゲイザーとバスターウルフはもちろんの事、クラックシュートを的確に当ててきて、それを結構連発してくるから、流れを掴まれたら一気にダメージ持ってかれて撃墜される為、CPUタイマンの中では最強の一角かも知れない。
参戦PVの暴れっぷりや勝ち上がりのボスラッシュぷりに違わず、やたらボス戦に強い印象。
貫通力が高く背後に周り込める一閃、射程が長く火力の高いフレア、弱みのない機動力、長射程、飛び道具、発動すれば1ストック前提のボス戦なら発動し続ける片翼状態……
まあ今更ボスに強いからなんだって気もするけれど。
チーム戦も乱闘もだけど、攻撃範囲が広いとい多人数戦に有利に働くのでどちらも悪くない…と思う。
スピードがあるのでアイテムの取り合いも悪くない…
悪役キャラにしては軽さ以外に致命的なところはなく汎用的な強さがある印象
一見チームに不向きのように見えて割とチーム悪くなかったりするのかな?
投げの飛びが弱いから連携しやすく、弱の吹っ飛びも比較的合わせやすい
空上と上スマの馬鹿広い判定で無理矢理味方のパスをキャッチして撃墜出来る
後隙のでかさから一回パスを受けてそれで終わりになりがちなのはネックだけど、TAありでも一定の強さはありそう
検証Wikiを参照すればわかるけど、
ダメージを与えた後の%で吹っ飛ぶ仕様なので、与える攻撃力がx1.3になれば実質吹っ飛ばし力もその分アップする
「吹っ飛ばしが強くなった」のではなく「ダメージが上がった=相手の蓄積ダメージが高いから吹っ飛ばし距離が伸びた」可能性はないかな?
確かに>> 14の通りガオガエン方式よさそう
よし誰か頼んだ(丸投げよくない)
ちょっと上がるけどダメージの上がり幅に比べたらね・・・
片翼状態はぶっ飛ばしも少し上がる?
終点初期位置マリオだと横強適正位置で108%(非片翼状態で111%)、横スマ適正位置で63%(非片翼状態で68%)で撃墜できました
爆発の寸前になると、シャドウフレアがまとわりつくのをやめて、
攻撃対象のキャラに向かって一直線に突っ込んでくる
一応目を凝らしていればこの突っ込んでくるタイミングでシールド張れば防げる感じ
てかいっそ全部
|通常|根本/中間/先端|
|片翼|根本/中間/先端|
にするか14番さんの言ってるように改行して太字にするかのどっちかが良いと思う
片翼状態の攻撃力一律で1.3倍らしいですけど表記はそのままで行きますか?
正直、先端中間と片翼の両方の表記あるとかなり見にくいです
ガオガエンやシュルクみたいに&br;で改行して太字使うのはいかが?
前投げコンボは…嘘っぱちでした…
前投げ空前、後投げ空後もコンボカウンター回るみたいですけど実戦だとどうなんでしょうね?何気に投げ4種類とも追撃ができそうな…
上投げ上強、空N横強、下投げ空前
結構コンボ少ない?
シャドウフレアが初見殺し力高いね。点滅で合図してくれるクラッシュボムと違って炸裂するタイミングが全くわからん。
まぁ復帰力はウルフよりマシくらいなので、風船族にはワンチャンスで落とされたりしますね…メイン牽制が空前になりがちなのでピカチュウとかチビキャラがきつい。というかこのゲームにチビキャラがきつくないキャラの方が少ないけど
今更だけどなんで空下は甲羅じゃなくて本体に無敵があるんだろう…
セフィロスコピーしたカービィが崖破壊してる。
セフィロスに対してカービィ案外強い。
片翼時のダメージはクラウドのリミット版みたいに通常時の下に新しく行を作るべきかジョーカーのアルセーヌみたいにスラッシュで区切るべきか
| 始|通常|根本/中間/先端|
| |片翼|根本/中間/先端|
|持続|通常|根本/中間/先端|
| |片翼|根本/中間/先端|
| 始|根本|通常/片翼|
| |中間|通常/片翼|
| |先端|通常/片翼|
|持続|根本|通常/片翼|
| |中間|通常/片翼|
| |先端|通常/片翼|
やっぱ前者かな
崖側で地上版バカ一閃打つと持続もリーチも威力もある割と強烈な復帰阻止になるな
一閃の溜めを見た時点で察せるから精々初見殺しか復帰弱者を詰ませるぐらいだろうけど
セフィロスチャレンジは、このページの一番下にでも書いておけば良さそうかな?
デフォルトでいるファイターだと「アドベンチャーでの解放条件」があったところに
ほんとそれ!自分で考えるのも楽しいし、他の人の投稿見るのもワクワクするよね!
スピリットバトル最強の一角に入ることを殿堂入りって言うようにすればわかりやすくなっていいかもね!
しかし、ミェンミェンここまで強いならそろそろ殿堂入りしてもいいと思うけどなぁ。
どの最強って呼ばれるやつにもそれぞれに弱点と言うものがあるのは共通だし、結構多くの戦いで活躍できてうまくやればノーダメージだっていけるし、本当に使いやすくていいと思うけどなぁ。
逆にこれといって特筆する部分のないベレト/ベレスが殿堂入りしているのがちょっと謎だけど。
横強が横スマいらないレベルでぶっ飛ぶ