Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

views
4 フォロー
10,000 件以上ヒットしました。841 - 880 件目を表示しています。
3298
名前なし 2022/09/02 (金) 16:02:36 1ef6f@22f1a

傘の耐久値を越える攻撃を受けた場合、傘で防ぎきれなかったダメージは、イカ(タコ)に入るのでしょうか?
例えば、ダメージ90の弾を、残り耐久値20の傘で受けた場合、イカ(タコ)に70ダメージが入るのでしょうか。

82141
名前なし 2022/09/02 (金) 16:01:11 ae659@00620

自分以外の3人で合計15以上ウキワになってるのキツ

82140
名前なし 2022/09/02 (金) 15:26:24 7988c@bd316 >> 82131

低レートで格差の大きいゲームが多いのは最近ずっとで。その中で多少の上下はあっても、きほん少しずつその傾向が強くなっている印象。だから、ベテラン勢が嫌気がさして逃げてるのかも?
以前はバイトのフレ部屋に遊びに来てくれてた猛者達も、最近はバトルはやっててもバイトには来てくれない。

82139
名前なし 2022/09/02 (金) 13:44:51 7988c@bd316 >> 82128

😂😂😂
ソレ。ちょっと見てみたい気もするから、今日からパチャパチャやっとこうかな?

221
名前なし 2022/09/02 (金) 13:24:55 e14ee@1636e

クソ弱いけどクソ強いのがロンネク

1833
名前なし 2022/09/02 (金) 12:53:55 6df9b@0699c

リッター嫌われ過ぎやろw最早同じ人間がコメントしているようにしか見えなくなってきた

82138
名前なし 2022/09/02 (金) 11:40:07 c346f@082ee >> 82132

最近は特にいかにキャリーするかっていう介護ゲーム感は否めないな
まぁ簡単過ぎても飽きられるし、たまに猛者揃いで快感を与えつつ適度にストレス与えてくる仕様は上手いと思う

82137
名前なし 2022/09/02 (金) 11:14:29 修正 0b4c0@ed0b9 >> 82135

知識がないと何が起きてるのかよくわからないまま押しつぶされて終了みたいなことになりがちだった
特に夜waveは説明不足な上に試行錯誤するとクリアが遠のくデザインになってて知識がある人にもない人にも不親切だった
3はライトユーザーにもとっつきやすいデザインになっててほしい

82136
名前なし 2022/09/02 (金) 05:43:21 22d19@395a0 >> 82135

自分で調査するってのも良いけど
このゲームではしっかりと説明してくれた方がいいな

82135
名前なし 2022/09/02 (金) 03:36:17 1e9b5@7638b

2は調べないと知らないことが結構あったね、最大三湧き、カンケツセンなど
3のチュートリアルでどこまで基礎知識高めてくれるのか期待したい

82134
名前なし 2022/09/02 (金) 02:06:16 53e6c@ee7b0 >> 82133

まあたまにゃ優秀メンもいるからちょっと言いすぎだったな
さっきも全員赤1000越え金100越えで最高だったわ
まともになるとこういう感動は薄れるかもな

82133
名前なし 2022/09/02 (金) 01:57:20 1cc5d@ea511 >> 82132

若干主語が大きい気がするけど3でマッチングが改善されればマシになりそうだね

82132
名前なし 2022/09/02 (金) 01:52:10 53e6c@ee7b0

ひでえ環境だったなほんと2は
ついぞ野良はろくにバクダンも倒せずテッパンを寄せることすら覚えなかった
NEXTではマッチングまともになってることを祈る

82131
名前なし 2022/09/02 (金) 01:48:27 1cc5d@ea511 >> 82129

復帰組か3発売待ち組で300以下が多くなってて全体的なレベルが引き下がってるのかも

82130
名前なし 2022/09/02 (金) 00:00:24 8028d@cf902

おお、この時間で16納品スタートか...

82129
名前なし 2022/09/01 (木) 23:51:29 b02e4@56f44

3も出ることだしと久々にやってるんだけどなんかめちゃめちゃ野良バイターの質が下がってないか
こんなもんだっけ

1089
名前なし 2022/09/01 (木) 23:06:47 c79a7@329ba

3のメイン性能無しの環境に備えてメインインク軽減に切り替えて練習してるけど、
何か普通に使い安くて、別にメイン性能無いなら無いでいっかって気持ちになった

2610
名前なし 2022/09/01 (木) 22:50:25 f458e@9e4a7 >> 2609

参考にさせて頂いてました、長い間ありがとうございました。

82128
名前なし 2022/09/01 (木) 22:34:08 3bc6e@31a0e

やられた後にヘルプせずパチャパチャ跳ねてるイカタコを見ると筋骨隆々のモンスターと化してProコンを握り潰してしまう病気を患っているので、人助けだと思ってヘルプは積極的に打ってくれ

2609
名前なし 2022/09/01 (木) 22:04:43 5dacd@4bd5e

ここしばらくのガチマの開催履歴を編集してた者ですが、3発売&公式ツイからのステージ発表終了ということで自分からの更新は終わりにします
同じく編集していたサーモンラン開催履歴、編成評価まとめも9月分で区切りを付けようと思います
需要があったか分かりませんが誰かの役に立てていたら幸いです

82127
名前なし 2022/09/01 (木) 21:12:48 e3182@b41bc >> 82124

チャーなら死角がない好編成だね。ランダム次第では夜イベでスシが重要になるのがちょい不安、自分が持つならいいがグリルでコジャケ処理しないスシとか、ヒカリバエで壁さぼって納品するスシとかこわすぎる(ヒカリバエはクーゲルとラピでまだなんとかなりそうだけど)

82126
名前なし 2022/09/01 (木) 20:47:24 89af8@83ed7 >> 82113

残り時間見て納品ペース上がらないのに味方が右下で戯れてるときなんかは1回カモンいれるかな。
結構反応して戻って来る人はいるので。

高レート帯慣れてないと、なかなか余裕無くてノルマと時間見れない人もいると思うので。
それで戻ってきてくれるなら逆に自分は前目に出て敵を間引く。
味方が大抵ヘビとか引き連れてくるから。

82125
名前なし 2022/09/01 (木) 19:19:47 c346f@082ee >> 82124

感謝

82124
名前なし 2022/09/01 (木) 19:06:55 ba70a@2116d

さて、クマブキは?…
クマフェスから2回めの?×1履歴は…
984回:スロ
938回:ブラ
891回:シェル
845回:チャー
799回:スロ
752回:ブラ
706回:シェル

ん~、チャーかな?

82123
名前なし 2022/09/01 (木) 18:32:37 ba70a@2116d >> 82118

カモンする場面?ん~干潮イベで
事前塗りを他3人に呼びかけるときかなあ。

1746
名前なし 2022/09/01 (木) 18:07:28 3a892@5b6ac >> 1745

吸引射程はかなり長いらしい
問題は反撃モードでこうなるとイカになれなくなるので
そこを撃ち抜かれて死ぬとか

1615
名前なし 2022/09/01 (木) 18:05:53 3a892@5b6ac >> 1612

尚何故かナーフされてるらしい

1501
名前なし 2022/09/01 (木) 17:09:31 3bf22@71e64 >> 1493

スプラ3のボスはクマサン説がとても濃厚。

2608
名前なし 2022/09/01 (木) 16:29:57 4181b@f160a >> 2605

いい加減人のせいにしないで上手くなれよ
それが嫌ならフレンドとだけやってくれ、さもなくば静かに立ち去れ

喚いてばかりじゃ何も変わらんよ

1614
名前なし 2022/09/01 (木) 16:15:48 d4c2a@a9639

とにかく数が少なすぎたからなあ

82122
名前なし 2022/09/01 (木) 15:49:14 c346f@082ee >> 82107

そういう人にはお目にかかってないなぁ
普通は斜め下から母艦中央あたりに当てて金イクラ降らせると思うけど。ズレると降ってこないよなぁ

吸着口でも出るの?やったことないわ

2607
名前なし 2022/09/01 (木) 15:03:28 f3398@1486e >> 2605

3ならボコられずに済むとでも思ったのか

82121
名前なし 2022/09/01 (木) 13:51:00 c346f@082ee >> 82118

自分もあんまカモンしないな
見方がリスキルしたら諦めて納品。そういう仲間だと嫌でも後半カゴ周りにオオモノ寄ってくる場面が多い気もする
自分がカモンするのは砲台乗ってる時くらい

82120
名前なし 2022/09/01 (木) 11:16:38 ab5a6@bf358 >> 82113

寄せは納品しやすくする手段。味方が寄せを邪魔した時点で納品しやすくならないのであれば、納品するしかないな

82119
名前なし 2022/09/01 (木) 11:11:28 abd0b@f6c62 >> 82117

ぅゎっょぃ……

82118
名前なし 2022/09/01 (木) 10:44:24 e5bb9@88d4a >> 82113

いろんな人がいるので、自分の理想と違う事は良くあるよね。
倒しもせず、お互いにカモンカモン言って、2名分の無駄な時間浪費するのが、最悪なので、倒すそぶり見せた時は、一緒にさっさと倒して、次の事を考えるかな。
と言うか、そうなった段階で、もうそう言う形にしかならんw
オオモノの注目度と、寄せの成功率は、反比例するもんだと思ってるので、初沸きとかは特になるようにしかならん。
寄せの主導権握るチャンスは、沸きの切り替わりのタイミングに、どれだけ早く現場に急行できるかが勝負。特に裏沸きは2回連続しないのでタイミングは取りやすい。

82117
名前なし 2022/09/01 (木) 09:15:16 9ff1e@fd4f1

次々回
9/3 09:00〜9/5 03:00
ポラリス
スシ/クーゲル/ラピ/?

つおい

1251
名前なし 2022/09/01 (木) 08:48:31 1af02@36eff >> 1250

>・アサリ1個のポイントが2→3ポイントに変更。しかしデカアサリは20ポイントのまま。
ほんとにアサリってプレイヤー少ないんだな

566
名前なし 2022/09/01 (木) 05:35:51 ab5a6@bf358 >> 565

基本は精度の高い2、3発で仕留めるからね。チャクチは誰かが持ってる事で、スパジャン狩りに対する威圧くらいにはなる。短射程が相手にいる時は味方全員のスパジャンを狩りにくくさせる程度の意味はある。ほぼ意味はない
プライムよりインクに余裕があるのと2発当てられるなら反応される前に倒せるくらいかな

1745
名前なし 2022/09/01 (木) 04:00:31 6a221@f879d >> 1742

キューインキの性能がどんなもんかだよなぁ
前夜祭ではあまり使われて無いスペだったから何とも言えないけど、相手のスペシャルを見てから発動して吸引して無効化出来るなら強そう?
ただ、見てから発動じゃ間に合わないとかなら厳しいかも
あと、そもそも相手のインクを吸うって性質上、自発的に発動しても、誰も打ってこなくて…って状況になりそうなのが気がかり