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ウルトラハンコ

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ウルトラハンコ」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/10/31 (水) 20:36:15
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1281
名前なし 2019/06/04 (火) 23:12:58 60bb0@5275c

キャンカモの噛み合いっぷりみるにスクイクやロンブラあたりにも欲しかったなと思う

1282
名前なし 2019/06/05 (水) 00:18:05 66aef@05529

ラピエリやソイチュに第三のブキセットあってハンコついてたら案外評価変わってたかもね

1283
名前なし 2019/06/05 (水) 21:20:00 d020c@62d27

カーモ以外ポイント落としてくれないかな

1284
名前なし 2019/06/05 (水) 22:48:13 cc6c5@457b3 >> 1283

複数の敵を倒す能力はハイプレに次いで優秀だし言うほど弱くないと思うけどなあ
ホクサイ以外は塗り性能も高いから回転率も悪くないし
まあ塗れない床とかのステージ相性が顕著に出るスペシャルではあるけども

1286
名前なし 2019/06/06 (木) 20:09:56 6df99@62d27 >> 1284

ただ好きで使い過ぎるからもっと使いたいだけなんや(我儘)

1287
名前なし 2019/06/06 (木) 20:25:46 556f9@f916a

次のフェスのヒメ派のインクって何色になるんだろ? やっぱ茶色……?

1289
名前なし 2019/06/18 (火) 23:21:58 bab5b@64612

金色では

1290
名前なし 2019/06/18 (火) 23:57:55 0dd53@e118b

投げでチャージャー持っていけたときの爽快感たるや

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1291
名前なし 2019/06/26 (水) 06:30:14 b9f38@8d0f5

1番有効活用できるタイミングは高台にいる(から降りてくる)相手への潜伏からの縦回転での奇襲かねぇ
低めの足場なら台の上にいても届くし

ただ避けられた上に一回突撃に派生しちゃうと軌道修正やらのタイムラグで次はまずない
その点降りてきた相手がどっちに行くかで発動する方角の見極めが必要だなって思った。相手の進行方向次第では突撃で押し潰してフォローできることもあるしな

ノリはダイオウなのに、初撃が大事なとことか投げて遠距離確一もできるとこもあわせてもやっぱスパショ感のが強い

1292
名前なし 2019/06/28 (金) 23:13:44 36c90@7bbf2

このスペシャルタイミング合えば、地味にチャクチもスフィアも防げちゃうんだよなぁ

1294
名前なし 2019/07/02 (火) 11:18:49 596ef@81bde

投げでキルをとるにはやっぱり敵の位置を着弾地点にするより投げる軌道上で敵の体を通過するように投げるべきだよな?
直撃させようとしても爆風ダメージになって殺しきれないことがよくある

1296
名前なし 2019/07/15 (月) 17:06:31 8f486@79e3d >> 1294

ボル7使いの「メシアはボールド様」さんがこんな動画上げていたので参考になるかもしれません。

1295
名前なし 2019/07/15 (月) 16:55:51 d3efa@3fdee

アサリやホコで使うと結構強いと思う。オブジェクト持ってる人に被せるように使うと敵の攻撃防げるし(完全に防げるとは言ってない)、別ルートで発動すればバカでかい駆動音のおかげで敵の意識を散らせることもできる。総じて、ヘイトの上げ下げが出来る割と優秀なスペシャルなのではないかな

1297
名前なし 2019/07/23 (火) 12:43:29 eed5e@68204

ジェッパの影に隠れてるがスペシャルの中ではかなりキル性能が高い方
打開には向かないが壊滅させる事はできるロマン
でもステージとルールは選ぶね(高低差のないステージのナワバリが向いてる)

1298
名前なし 2019/07/23 (火) 12:58:11 51a06@0660c >> 1297

ジャンプ振りにもう少しでいいから高台に強くならないかなとは思う
あんな馬鹿デカイモノ振り回すのに当たらないって

1299
名前なし 2019/07/23 (火) 13:41:20 9d6b4@3e3ec >> 1298

普段デュアルでマルミサガイジしてるんだけど、ウンコって自分より低いとこ流れてると弾当たらないんだよなぁ(コンブの溝とか)
むしろ平坦な方が狩りやすい
足元狙って撃つからか?

1300
名前なし 2019/07/23 (火) 18:04:13 125fe@d70c8

.96ガロンに対して突撃の相性がとっても悪い気がする
遠くからの多い試行回数で2発当てればいいからか、ガロン使いがエイムやタイミングを計るのが上手いのか…
連射速度上がったとはいえやっぱり安心はできない弾消しだ

1301
名前なし 2019/07/30 (火) 18:42:54 0b36b@10b34

ハンコは良い強化もらったな
カーモとL3使えというお達しか?

1303
名前なし 2019/07/30 (火) 19:14:31 72a67@c74c0 >> 1301

カーモはともかくL3はマジで
別注だけお通夜だから良かったと思う

1302
名前なし 2019/07/30 (火) 18:44:42 4f171@09bf0

正直地上振りってジャンプ振りのおかげで殆ど使うことなかったけど、これで使い物になるかな

1304
名前なし 2019/07/31 (水) 09:36:52 e908a@40a60

今回のアプデって連続振りに効果ない感じ?アプデの文面だと二回目以降の振り下ろしには効果無いように感じるんだけどどうなんだろう?

1305
名前なし 2019/07/31 (水) 13:22:09 66aef@8018d >> 1304

2回目って言葉を用いているだけで実質的には1回目の振りの後隙の短縮ではないかね?
たしか大車輪からそのまま連打に入るときはけっこう素早く移行してた気がするし

1306
名前なし 2019/08/05 (月) 17:34:30 20e7e@4b8ab

アプデでホコバリアの貫通性なくなってる?

1307
名前なし 2019/08/05 (月) 20:27:08 9bf19@35fc3 >> 1306

前からホコバリアのフチに投げないと貫通しなかった。

1308
名前なし 2019/09/09 (月) 21:51:49 42386@34937

ハンコ楽しいいいいいい
脳死突撃も冷静潜伏もできて使えば使うほど味が出るるるるる

1309
名前なし 2019/09/09 (月) 22:17:55 2b8db@58577

裏取りからのハンコで敵を全落ちさせる鬼畜の所業
スメーシーホッケハコフグエリアでエリア確保した後にこれを決めればもれなくノックアウト

1310
名前なし 2019/09/09 (月) 22:48:29 85997@b8016 >> 1309

ボールドマーカー7とかいう荒らしの神が一番怖い

1311
名前なし 2019/09/10 (火) 06:08:36 56c93@7c266

スロッシャーで倒すの難しい… 難しくない?

1313
名前なし 2019/09/10 (火) 08:16:06 bae8f@df976 >> 1311

突撃中のことかな?
正面から撃てると言っても弾消し判定のハンコを定期的に振っているから、弾速の遅いブキはかき消されがち。スロッシャー、ブラスター、ローラーは消され易いと思う。

1314
名前なし 2019/09/10 (火) 10:09:16 72a67@4a919 >> 1313

スクスロ直撃ワンパンでやられたことあるから
全くダメではないんだよね
ただ基本苦手になる

ブラスターは正面からじゃなくて
爆風を横から当てちゃえば良い
屋根付きの障害物に隠れてるようなもんなので
曲射は防ぎやすいがブラスターの爆風はその限りではない

1312
名前なし 2019/09/10 (火) 08:12:00 修正 2b8db@2a3fd

タチウオパーキングとの相性だけど味方スポーン地点から見て敵側左の壁や中央から前側の壁はハンコ投げの爆発で一気に塗れるからホコとかで使う時(特に前者の壁はカウント進行に関わる)考慮すべき…って追記してもいいかな?まあ相性自体は撃ち下ろされた時ただの案山子になりうるから以前「どちらでもない」でいいと思う

1316
名前なし 2019/09/10 (火) 18:07:55 84094@ad5fd

ウルトラハンコの慣性キャンセルを上手く使いこなせてる人いる?
まあそもそも慣性キャンセルが有用かどうか使ってて未だにわかってないけども

1317
名前なし 2019/09/14 (土) 06:17:21 ffee1@990df

技量はクッソいるけど、その技量さえあればぶっ壊れと化すスペシャル
あの敗北者時代はいずこへ

1318
名前なし 2019/09/19 (木) 11:16:18 修正 26a34@81bde >> 1317

アプデ前「ウ●コwwwww」
アプデ&キチセレ追加後「ウンk…のわあああああ(ゲシィズバ-ン)」
持つ人が持つとさらにオーバードウェポン(パージ可能)と化す神強化でしたね…

1319
名前なし 2019/09/19 (木) 12:20:17 389ef@dae2a >> 1317

アプデ前はちょっと速いコロコロローラースペシャル版だったからなあ…今となってはなぜにあの状態で世に出そうと考えたのかとすら思う

1320
名前なし 2019/09/19 (木) 12:52:19 19c99@c3586 >> 1319

ナイスダマといい新武器は強めにするとは何だったのか

1321
名前なし 2019/09/19 (木) 15:09:24 72a67@291c3 >> 1319

190スタートだったし
あれで強いと思ってた説

1322
名前なし 2019/09/19 (木) 18:09:23 修正 72a67@291c3

ハンコでバグ技できるから直すわってアプデするらしいけど
来月だしそんなことができることを公式がバラしてどないすんねん…

って思ってたらプラベオンリーになってて草

1323
名前なし 2019/09/19 (木) 18:54:25 76eeb@c0805

俺たちが認めたルート以外は絶対に許さんという決意を感じる

1324
名前なし 2019/09/19 (木) 22:25:06 8a3b9@e3d67 >> 1323

さすがにアレは楽々出来たらゲーム性を損なうモノだから、そういうこと言っちゃうのはイカがなものかと。

1325
名前なし 2019/09/20 (金) 06:55:42 675a6@51593 >> 1323

絶対許さんならなんでモンガラは閉鎖されないんです?

1327
名前なし 2019/09/20 (金) 08:12:57 26a34@58577 >> 1323

これ別に仕様でも良かった気が、スペシャルなんて時間制限あるんだし裏取りが少ししやすいだけ(しかも音でモロバレ)
こんなのよりデボンの不具合直したらどうなんです?

1328
名前なし 2019/09/21 (土) 08:40:56 464e4@20f04 >> 1327

デボンの不具合は当然消すべきだけど、こっちもこっちで入り込めない場所に入り込んでしまう点については同じだし
仕様にするのは無茶だよ

1326
名前なし 2019/09/20 (金) 07:32:40 42386@2a143

つまりプライム環境は運営のシナリオ通りだった…?
まああの技がまかり通ったらアサリとか発狂しそうだからありがたいんだけどさ