Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

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82350
名前なし 2022/09/16 (金) 19:56:50 1b48e@082ee >> 82349

あ、明日だった、、

82349
名前なし 2022/09/16 (金) 19:54:23 1b48e@082ee

3のバグは改善されたかな
にしても新要素覚える事が多すぎてワイの脳は悲鳴あげてる。今夜の2オールランダムは嬉し涙で前見えないかも

2627
名前なし 2022/09/16 (金) 16:21:13 6a221@f879d >> 2626

そういえば、2もeスポーツを意識し過ぎてつまらん、って言われてたよな
特にスペシャルが、1のぶっ放したら1人持っていけるようなお祭りスペシャルじゃなくて、チームでの協力が必要になるスペシャルになって、チーム組むの前提のゲームになったとか言われてた記憶

82348
名前なし 2022/09/16 (金) 14:22:23 66d20@5ad71

編成評価 9/16 03:00-9/17 15:00(海上集落 シャケト場)
●今回の編成
・N-ZAP85
・L3リールガン
・パラシェルター
・ラピッドブラスターエリート
●詳細評価
・塗り    ◯ ラピエリ以外は癖の無いブキで開幕も塗り替えしも得意な編成。
・対バクダン ◯ どのブキもワンキルできるがラピエリはコツが必要、だが視界の悪い壁が邪魔をする。
・対タワー  ◎ それぞれのブキの特徴をイカして処理後に無事に帰還しやすい。金網エリアは沸き状況によって危険なのでSPを切るのも選択肢。
・対ザコ   ◎ 基本的にどのザコシャケも押し返せる。リールガンとラピエリが少し苦手なコジャケは他ブキがカバーしてあげたい。
●総合評価  65点
3エースとタワー番長の組み合わせでなかなかの良編成なのだが、ステージが曲者のト場。
基本的に壁外でヘビ等の危険なオオモノを間引き、モグラテッパン等を誘導すれば安定クリアは可能。
だがカタパタワーコウモリがそれを許さず、部屋内を荒らした後にヘビとバクダンが暴れてWOのパターンが多い。
視界の悪いト場だからこそ、生存意識とSPの切り時を強めに立ち回りたい。
●個別
・N-ZAP85 エース枠 他ブキがオオモノ適正が高いため、ザコ処理しつつ納品や索敵をしたい。状況によっては過労死枠になる。
・L3リールガン エース枠 ZAPと共に索敵や納品、オオモノの誘導か間引きを判断して動く。ラピエリが見れない位置のタワーも処理をしたい。
・パラシェルター エース枠 基本パージは使わず射撃だけで立ち回る。オオモノをメイン、特に処理が遅れがちなヘビやコウモリ、バクダンを担当したい。
・ラピエリ タワー番長枠 危険な金網エリアのタワー処理能力は高いが自衛力は低い、射程をイカして高耐久シャケを削る。バクダンに一撃でも当てれれば他ブキも倒しやすくなってより味方に動いて貰える。

1455
名前なし 2022/09/16 (金) 07:24:42 2a81b@9e398 >> 1452

ブレるし塗れないから大丈夫
のはずだった…

2626
名前なし 2022/09/15 (木) 15:23:18 d0c1f@10b7f

3の評判悪いから2しようと思ったけど過疎なんだな 3はプロ向けを意識しすぎて狙撃ゲーになっちゃったからなぁ

223
名前なし 2022/09/15 (木) 15:22:38 d0c1f@10b7f >> 222

もう2のWikiは使われないから無視しろ

222
名前なし 2022/09/15 (木) 11:27:46 b7ad0@e4d4d

ブキ紹介のノリが気持ち悪すぎるんだけど何これ

2625
名前なし 2022/09/15 (木) 08:54:49 0b973@e7eca

このスプラ2wikiにはすごくお世話になったから感謝コメント。みんな3に移行してここも使われなくなっていくのが少し寂しい気もするけど、3のwikiもみんなでまた盛り上げていきたいね!

2624
名前なし 2022/09/14 (水) 17:46:27 10446@e34ff >> 2611

>> 2619なんか綺麗にまとめようとしてくれてるとこ悪いけど、そんなこと全く思ってないです()

264
名前なし 2022/09/14 (水) 17:03:29 10446@e34ff

読み込み遅すぎるので&Twitter_Tweetは全て外部ジャンプに変えました

263
名前なし 2022/09/14 (水) 16:29:56 10446@e34ff

長らくコメントの情報が追加されていなかったのでほぼ全て突っ込みました
3でのステージ破壊などにご利用ください^^

82347
名前なし 2022/09/14 (水) 16:09:51 454f7@67e87

ハイブレの使い勝手よさに感動してる

82346
名前なし 2022/09/14 (水) 14:41:38 8836a@05c3e >> 82334

バイト成功した後蒸発する人をたまに見るけど、それもそうなのかな?

1750
名前なし 2022/09/14 (水) 11:12:31 c9f04@c8edf

2年以上2から離れて、最近3を始めたんだけど、最終的にスプマニュ系列ってどんな感じだったの? 3始めたらクッソ弱くてワロタんだけど

82345
名前なし 2022/09/14 (水) 09:31:40 10446@e34ff >> 82339

着地する前にヒトになってるケースがあるのかwこれは会ったことなかった

82344
名前なし 2022/09/14 (水) 09:25:02 10446@e34ff >> 82323

素朴な疑問なんだがダウンロード版じゃダメなのか?

82343
名前なし 2022/09/14 (水) 01:04:54 4f44d@cac91 >> 82339

ごめん船のBGMは気のせいだった

269
名前なし 2022/09/13 (火) 22:22:42 1b9f2@18adb

相性は最高のサブスぺだったから3でのクラネオに不安

82342
名前なし 2022/09/13 (火) 21:31:30 42a1e@b9b51 >> 82341

ワロタw

82341
名前なし 2022/09/13 (火) 15:23:49 10446@e34ff

だいぶ前にここの欄で書いた小ネタ

82340
名前なし 2022/09/13 (火) 14:27:17 修正 10446@e34ff >> 82334

ベータ版をそのまま出したかのようなバグの多さなんで、3は今はやりこまずにバグを楽しむ方が面白いと思うぜ
バランス調整も一切してないしな

82339
名前なし 2022/09/13 (火) 14:23:24 修正 10446@e34ff >> 82336

WAVE開始前のジャンプ着地後にイカが声出すのは大ダメージ回復時のボイス(通信ラグで味方が着地した瞬間にヒトになることはある)
ピコピコはタマヒロイの足音と勘違いしてるんじゃないか?
船のBGMが鳴らないのは知らん。そもそもいつのタイミングで鳴らないのかがわからん

82338
名前なし 2022/09/13 (火) 11:54:32 7678a@5755e >> 82337

2も最初はだいぶ理不尽だったから、これから調節されてくるでしょ。
グリルのイクラ3つだったときが懐かしい。

82337
名前なし 2022/09/13 (火) 08:33:22 0c506@b4538

鮭が壁塗ってくるのがほんとに・・・2の方が気楽に出来る気がす
それに廃人に合わせてなのか難易度高くしてるけど評価上がりやすい点もそのままだからなあ

82336
名前なし 2022/09/13 (火) 00:24:25 4f44d@cac91

なんか2のサモランのSEバグってない?
開始地点に戻されるときイカちゃんが声出してるし
鮭殴るとなんかピコピコなるし
船に乗ってる時のBGM聞こえないし

82335
名前なし 2022/09/12 (月) 18:30:00 ba70a@2116d >> 82334

まだバグが色々あるんだと思います。
かく言う私もリザルト画面出た瞬間でエラー?出て
クマサン商会入口に押し戻され、せっかく成功したのに
評価キープ扱いにされたことが二度もありましたよ。+40返せ!全くもう~

82334
名前なし 2022/09/12 (月) 12:37:00 629e8@082ee

今3バイトやったけど、クリア後のリザルト画面が真っ黒でエラーになるからやめた
サモ2やる

82333
名前なし 2022/09/12 (月) 11:32:57 629e8@082ee

3買ったけど怖くてまだ手つけてない...

82332
名前なし 2022/09/12 (月) 08:18:59 66d20@5ad71

編成評価 9/12 15:00-9/14 3:00(朽ちた箱船 ポラリス)
●今回の編成
・プロモデラーMG
・ケルビン525
・ホットブラスター
・スプラチャージャー
●詳細評価
・塗り    △ 足元塗りが苦手な編成。モデラーが自陣を整え、スプチャもノンチャで塗りたい。
・対バクダン ◎ ステージ相性と良く、どのブキもワンキルを狙いやすい編成。干潮はケルビンとスプチャに頼りたい。
・対タワー  ○ 処理はしやすいがケルビンは癖の強いブキなのでホップラが率先して処理したい所。
・対ザコ   ◯ 高火力に範囲ブキと処理能力は高いが燃費は少々悪いので気を付けたい。
●総合評価  70点
塗り以外のバランスは良さげ。
基本的にステージ上部でオオモノを誘導しつつ、スプチャが状況を見て間引きを判断したい。
索敵しづらいステージなので、カタパやコウモリに荒らされやすく、隙を見て自陣を塗り返さないと大量のシャケに飲み込まれるだろう。
幸にもブキ火力が高めで押し返しやすいが、SPの切り所を間違えないように。
●個別
・プロモデラーMG サポート枠 連射力をイカしてとにかく塗る。味方のコジャケも見たい。バクダンも処理可能だがジャマが入ると厳しいので無理は厳禁。
・ケルビン525 スルメエース枠 スライド後の高火力弾を高耐久シャケにぶつけたい。スライド距離が長いので落下や水没死に注意。
・ホットブラスター ザコ処理枠 範囲攻撃をイカしオオモノをメインにコジャケを処理したい。タワーが出たら率先して処理。コウモリの雨玉も爆風で打ち返したい所。
・スプラチャージャー 主砲枠 ステージ上部でオオモノを見つつ、ドスコイに一撃入れれば良好。必要に応じてタワーも処理に行く。

82331
名前なし 2022/09/11 (日) 11:31:40 ba70a@2116d >> 82329

え?3からの出戻り派も少なくない?意外ですね。
両者比べる目的かな?

82330
名前なし 2022/09/11 (日) 10:31:08 210ab@db370 >> 82329

明らかに強くてわかるって感じ

82329
名前なし 2022/09/11 (日) 10:30:27 210ab@db370

3から戻ってきてる人見るな

1848
名前なし 2022/09/11 (日) 07:19:50 e47c7@3ba45 >> 1819

いやそれはさすがににリッターのこともゲームのこともわかってなさ過ぎる意見だと思うよ
こんな狭いステージのゲームでリッターくらいの射程で一確の武器が存在してるってとこがポイントだからね
バレルが最長射程で文句言ってたらそりゃ何言ってんのってなるけど

82328
名前なし 2022/09/10 (土) 11:33:33 ab5a6@bf358

3やってから来ると2は湧きの勢い簡単だったんだなって

82327
名前なし 2022/09/10 (土) 09:05:46 ba70a@2116d

もう無意味かもしれんが一応…

次々回
9/12(月) 15:00 ~ 9/14(水) 03:00 (36h) @ポラリス
銀モデ/ケルビン/ホッブラ/スプチャ

今後の告知は、クマブキ登場回だけでいいかもね。

82326
名前なし 2022/09/10 (土) 07:47:54 7780b@311d3 >> 82301

wave終了後の時間って生存者vs浮き輪のバトルタイムじゃなかったのか

82325
名前なし 2022/09/09 (金) 17:23:25 629e8@082ee >> 82318

全然関係ないけど泣いてまう…

82324
名前なし 2022/09/09 (金) 15:12:14 0ad7f@07cd4 >> 82304

てかヘルプ数稼ごうとしてる奴が嫌だから逃げる

82323
名前なし 2022/09/09 (金) 10:37:12 8446c@93572

実は前から興味があったのでYouTube配信してみようといろいろ揃えて今日にあわせて準備してきました!
なのに新作が届きません涙
せっかく有給とったのに
仕方ないので無印サーモンやてまってますわ