防御ガン積みする人は38程度は普通に積むから実に悩みどころ。攻撃6だとやはり厳しいかねぇ…?
こんな風に、ただでさえ器用貧乏気味なブキが細かい調整の利かないところで悩むことになるから 攻撃防御のギアパワーって好きじゃないんだよな 半分は結果論でもあるけど、強ブキ程ギアパワー調整に悩まない仕様になってるのもダメだと思うわ
逆じゃね?ギアパワー調整に悩む必要がないのが強ブキでしょ ラピブラなんかが顕著だけど、貧弱ブキはギアパワーで補助してようやく何とか使い物になるってレベルだから
>> 392の主張も>> 393の主張も、どっちの論も合ってる気はする。 ラピブラは攻撃積みまくってようやく使い物になるのもそうだけど、スプチャなんかはただでさえ強い上に、迷うこと無く攻撃を積むともっと強くなる。 要は強ブキってのは、「ただでさえ強いのにあるギアを積むともっと強くなる(迷わないし強い)」か、「何を積んでも強い(この場合は迷うけど、どのようにギアを組んでも強い)」のどちらか。 「ギアには迷わないけど積んでようやくスタートライン」ってブキは、迷わないけど総じて弱く、積まないと使い物にならない。 ギアパワーに悩まないブキの中にも、強いブキもあれば弱いブキもある。
デュアルがいい意味で器用貧乏ならな…。攻撃ちょっと積みで防御積みに強くなったり、インク効率で塗り能力大幅に上昇出来たりとか。今のデュアルはギアで強化っていうより[補整]って感じだわ。
次回作もギアで悩まされるのかなぁ。見た目だけでいいのに。今完全に見た目とか考えてないし
攻撃力30、メイン効率1.0は欲しいわな
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こんな風に、ただでさえ器用貧乏気味なブキが細かい調整の利かないところで悩むことになるから
攻撃防御のギアパワーって好きじゃないんだよな
半分は結果論でもあるけど、強ブキ程ギアパワー調整に悩まない仕様になってるのもダメだと思うわ
逆じゃね?ギアパワー調整に悩む必要がないのが強ブキでしょ
ラピブラなんかが顕著だけど、貧弱ブキはギアパワーで補助してようやく何とか使い物になるってレベルだから
>> 392の主張も>> 393の主張も、どっちの論も合ってる気はする。
ラピブラは攻撃積みまくってようやく使い物になるのもそうだけど、スプチャなんかはただでさえ強い上に、迷うこと無く攻撃を積むともっと強くなる。
要は強ブキってのは、「ただでさえ強いのにあるギアを積むともっと強くなる(迷わないし強い)」か、「何を積んでも強い(この場合は迷うけど、どのようにギアを組んでも強い)」のどちらか。
「ギアには迷わないけど積んでようやくスタートライン」ってブキは、迷わないけど総じて弱く、積まないと使い物にならない。
ギアパワーに悩まないブキの中にも、強いブキもあれば弱いブキもある。
デュアルがいい意味で器用貧乏ならな…。攻撃ちょっと積みで防御積みに強くなったり、インク効率で塗り能力大幅に上昇出来たりとか。今のデュアルはギアで強化っていうより[補整]って感じだわ。
次回作もギアで悩まされるのかなぁ。見た目だけでいいのに。今完全に見た目とか考えてないし
攻撃力30、メイン効率1.0は欲しいわな