Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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41147
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 00:03:30 51f16@3411b >> 41140

こういうバカが開発者じゃなくてよかった

18
P0TE-JPO15 2024/09/02 (月) 00:03:12 修正 >> 11

ショート版のテンプレートです。利用・改変はご自由にどうぞ

308
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 23:59:27 6faa6@de39d

線対称な時点で論外。
線対称実装して成功したためしがあったのかよ。

1890
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 23:57:40 de7a6@d0f87

イグザミナー1周年とか受け入れられない いくらなんでもはやすぎ

41146
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 23:56:47 c1a1f@dde47

味方がずっと弱いんだが解決方法とかあるんか?
絶対内部レートが悪さしてる
俺はただXマッチがしたいだけなのになんでこんな目にあわないかんのや...

41145
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 23:53:36 b8b75@b8c2b >> 41142

確かに今作だけだとシオカラーズはアイドルらしいガールのキュートをヒロモやフェスで見れるけど、センパイの可愛らしい一面も持つレディって要素は拾えないかな。昔から(2から)応援してるファンだからこそ知ってる姿って考えるのも悪くはないんですけどね。

211
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 23:49:07 4725e@24ec9

 なんか動画とか見てると、ゾンビ使ってる人殆ど見かけない。イカニンだと隠れてばかりでパージできないし、なるべく前で戦いたいからステジャンカムバ復短1.2でペナ減多めに積んでるけど、間違ってるのか・・・?確かに生存率高いから、復単1.0まで下げた方がいいのかな?

4772
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 23:44:50 c0783@cbb7d

ラグの改善そのものは全ブキ共通のハズなんだけどこいつだけは妙にその恩恵を感じる
ただでさえ5確で遅いキル速がラグで致命化してたり高いヒト速も同期ズレで効果半減とかしてたのかね?
取り敢えず先当てした敵からの反撃や特攻してくる短射が微塵も怖くなくなったのは確かだ。ありがてえ

41144
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 23:40:32 54996@bfadf >> 41136

タコはどうだろうな、イイダは別として他の大多数のタコは未来を見据えてコツコツっぽい感じがする
少なくとも地下生活を余儀なくされていた過去を、自らの意思で地上に出たタコが望むとも思えないし

41143
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 23:39:26 a7a94@73cc8

もうだめだ
アプデからもう殆どの試合で通信不安定が出て
確定数をいくら叩き込んでも敵が死なない
のに相手の攻撃は当たりまくる
アプデ前はこんな事無かったのに…

2146
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 23:36:16 1fce5@56c5d
2245
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 23:35:59 acb4c@ce4f1

スニーク移動でビーコンを置いて索敵機能あるの気付かずに潜伏してるローラーをシバく時に出る快楽成分はアンチエイジングに効果的なのは一般常識だが、
対面時にビーコンを盾にしてキルする際にも同様の快楽成分が出ることが分かっている。
近年では敵のカウンターアサリに重なるようにして置かれたビーコンは抗がん化作用がある事も判明し、またアサリのうま味もプラスされ大変美味だ。

41142
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 23:31:28 0a847@cecf0

3から勢のイカタコ達はほぼイケメンモードのヒメパイセンしか見てない気がしてきた
パイセンも他のアイドル達と同じように弱点も可愛いモードもあってこそよね……

7704
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 23:31:16 0aaae@65385 >> 7681

ボールドの脳死再現は無印とはまるで別物になったメガホンのネオの方ですね…
スピコラはまるで別物になったバリアで死産
3ボールド無印は無駄に2無印とセブンを混ぜてシナジー破壊した再現ですらない謎構成
先にビーコンメガホン出してネオでカーリングウルチャクなら雑魚だろうけど全方位から不満出てるカーリングハンコよりマジだったろうに

1231
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 23:31:05 95ab8@2a03f

対物下げられない保険だとしたら全然アリなナーフな気がしてきた
対物も下がったらサヨナラ

33314
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 23:29:21 2ef1e@c5a29

グランドフェスビッグラン、やっぱり今回に限っては「これを満たせなかったら防衛失敗、フェス開催不可」みたいな条件ほしかったな
100%満たせるような完全な演出目的でいいからさ
折角特設サイトに緊急のお知らせ出して世界観凝っているんだからビッグラン当日も世界に没入できるような演出がほしい

41141
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 23:15:08 b5bb5@5c75d >> 41140

すごい端的な誹謗中傷しかなくて反論要素はないんですね
酷い人だ

41140
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 23:12:20 ce838@9e145 >> 41139

こういうバカが開発者じゃなくてよかった

41139
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 23:09:14 b5bb5@5c75d

射程という概念があるのにも関わらず、マップを作るセンスが無さすぎるのが悪いよね。
そりゃこんだけ開けてて高台へ回り込みにくいマップだらけなら射程長い武器がふんぞり返って構えてる方が強いに決まってるわな。
あと武器システムも、もう武器とサブスペセットでコンセプト作るのはおもんないよ。
ボトルガイザーにスプリンクラーとショクワンダー渡すみたいなことしてバランス取るとかそんな脳みそ無いからねイカ研には。だったらもう自由に組ませろや。
弱い武器に弱いサブスペ付けられんのはもうごめんやわ。

41138
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 23:08:38 6ddf0@6b549 >> 41109

慣れないうちはスペシャル使われたら他のこと(前線上げたり)を一旦中断して対処を優先するといいよ。特に戦いながら対処しようとするのは避けてしっかり安全圏で対処する。わざわざ難しいことをしないこと
相手にスペシャル消費させて損害無しで切り抜けた、というだけで十分成果だから

33313
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 23:01:53 f979a@349ce

サーモンランNWもはや2年か、、、
はじめたばかりのころはでんせつに辿り着くだけでもけっこう難しかったが、カンストできるようになった今でも難しい場面がいくらでもある。
みんなは自分のウデマエどう感じている?
😊 :完全に理解した
😢 :なにもわからない
👍 :チョットデキル

41137
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 23:01:26 0a847@cecf0 >> 41135

「まだ負けてないまだ負けてないまだ負けてない……」

41136
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 23:00:43 c3b93@2937a

これイカの種族的な性質からすると、世界観的には圧倒的に現在が多くなりそうだな……

41135
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 22:56:08 c9722@eca69

自分は最近「敵を探す敵を探す…」って試合中ずっと唱えてるんだけど、他に試合中に意識したいことの呪文って何かある?
個人的には「位置バレしたら引く」と「イカランプ見る」も捨てがたい

41134
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 22:54:20 24817@08eb6 >> 41123

XP周りの健全化と可視化もしてほしい
具体的には最低保証による実態に沿わない過剰な変動の撤廃と部屋パワーの表示、あと自分とは関係ないけど最上位のパワーインフレ問題
1の位が2種類しかないレートもどきもうやだ

41133
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 22:53:40 0a847@cecf0

🦑 私のハンコが光って唸る!アイツを倒せと輝き叫ぶ!
🦑 必殺!ウルトラ~アッ…

406
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 22:44:19 5e7f0@450fa >> 404

あと皆さんの名前がキューインキに汚染されていってヒエッと思いました

405
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 22:38:18 5e7f0@450fa >> 404

無事終わりました!来てくださった皆さんサンキューインキ!
結構密度の高い試合続きだったのでスクショなどは撮れていませんが(無能、打開キューインキにそっくり)メモプは後日あげようと思います!
改めてありがとうございました!

41132
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 22:22:51 049a5@1b8ab

結局、フェスTのポイント変更って改良?改悪?
個人的にはカケラをすぐに付けるから改良かな。

41131
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 22:22:03 f5184@6eb04 >> 41127

イマ・トラネバー

41130
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 22:19:06 b8b75@b8c2b >> 41122

バカマは結局当たるの待つだけので考えても仕方ない気がする。1番実力思い知らされるのは月イチイベマだと思う。

41129

ということでこの内容の問い合わせを送ったから暇な人は自分の意見を送ろうな
スプラ3ではここに挙げた要素はもうどうしようもないだろうけど次回作に活かしてくれ…

41128
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 22:07:54 0a847@cecf0 >> 41127

おお!実装されてたんだ!

41127
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 22:06:06 5e736@4110f

ヌラネバセブンファンって二つ名出た

298
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 22:05:29 71fb7@1338c >> 295

コインゲームは草や温泉。

187
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 22:04:49 71fb7@1338c >> 186

オヒョー

4771
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 22:04:40 2a725@d857d >> 4770

リッターもこんだけ当たればいいのにな(妄想

41126
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 22:02:48 2a725@d857d >> 41114

ボトルくんも息をお引き取りくだサイ

41125
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 22:02:08 6b844@94f00 >> 41123

長射程武器が強かったりリスポーンが固定されててリスキルできるのは近年の対戦シューティングから考えるとアンチパターン的な構造だよね

41124
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 21:58:57 babff@08c26 >> 41123

トリカラバトルの防衛側みたいに
リス地ある程度変更出来たらよかったんだけどね
正面リス地抑えられても 自陣側の少し横あたりから降りることができれば打開とかもできそうだし