ツナギの人気度、カンストバッジ持ちのやり込み勢だとこんな感じの理由で分布してそう ・新規追加を試したくなる派→プリズムに集中、ドット系はキラキラ系の登場で乗り換えられた ・思い入れのあるやつを使い続ける派→初期の高級品である白黒、2のツナギ ・こだわらない派→オレンジから変えない
初期から存在して入手難易度も低い単色色違い系が高難易度帯で全くといっていいほどみないのはこの逆かな
敵陣でリッターに粘着しておちょくってる瞬間が「ああ、パブロしてんなぁ」ってなる😁 んでリッター倒して、カバーの弾幕掻い潜って敵陣から生還→味方に合流で「ああ、めっちゃパブロしてんなぁ」って生を実感する🤪
全武器で3は必須だぞ 前衛と攻め重視の中衛で6積みが視野に、塗りが弱い前衛に限って10積みが視野に入る
実際あのアプデ文から1f未満の改善だと勘違いして木主を叩いたのは事実じゃん
長射程以外は常に安全靴持っておいた方が良い?
机上論の意味
実環境と異なるって意味だよ、面倒臭ぇ奴だな 俺が値について書いたのは「1フレ未満」だ 勝手な妄想書き込むなよ?
どっかに書いたけどスナイパーはHS以外2確が普通 胴体1撃とか聞いたこと無い 射程っていう圧倒的武器があって理不尽押し付ける武器が1撃でぶち抜けるのがおかしい しかも3は何をとちくるったか障害物となるオブジェクト減らしてたし
「ロロイト 検証」とか「はなさく 検証」とかで調べればすぐ出てくるよ 前者はともかく後者はかなり律儀に検証してる人だから割と信用できるんじゃない?
てか机上論の意味わかってる?アプデ文を勝手に「ラグが一様に0.4f減少する」だと解釈してその妄想を根拠に人をバカにしたキミと実際に検証した人が同じだとでも思ってる?
新バイト着着てる公式イカタコがとってもかわいいしかっこいい 特にAnemoneNo1ちゃん(ウィンクしてる子)
こっちはオープンで遊んでたらヤコ金バッチのクアッドと殴り合うはめになったよ…
サーマルはなくていい、ギア足りないならなおさら ずっと使い込んでいけば、当てたあと相手がどの辺にいるかなんとなくわかるようになってきてサーマルなしでも追撃が当てられるようになるよ マップ見れば、当てた相手の行方もわかる そもそも当てれば相手は一旦退くはずだから、無理に追撃する必要もない 相手が戻ってくるまでに周りを塗ったりすればよし
条件整えての検証も机上みたいなもんだろ どうにも納得いかんから検証の記事なり動画なりに辿り着く為のキーワードくれ そのままURL貼るのは御法度ぽいからな
今回は全体的に遅延を減らしたというより、4〜7fの遅延があったところをいつも4f遅延に近くなるようにした感じらしい 別の検証では明らかに壁抜きが改善されていることも観測されている 机上論で人をバカにするのがいかに無意味かわかる
新しく可愛いギアが来るのは喜ばしいことだけど、またギアを組み直さなくちゃいけなくて、カケラも足りなくなりそうだし……ああ!メンミ!メンミ!
Xマッチでたまにリッタースクイクで編成分けされる辺り、イカ研はスクイク持ってもずっとリッターと同じポジに居座る立ち回りしてるのかな
はい,以前からそのサイトは知っているのですが,wave1ハコビヤ自体の数が多くなく,満潮になるとさらに少なくなるのといろんな編成のシナリオを集めたいのでここでも募集した次第です.
クイボウルチャクのスシまだあ?チンチン
フルイドのハンコ返り討ちにするのは他ブキのハンコ撃墜よりなぜか気持ちいい🤭
自分は逆にすりみ連合を応援したい気持ちがあるけどやっぱりテンタクルズ大好きだから現在派に投票した
マジかよスマンメンミ でも1フレ未満の改善でそんなに劇的な向上が望めるかって言ったら眉唾だと思うんだがなぁ 俺がオールドタイプなだけか?
確かに電気通信のアップデートな部分は大いにあるが…
短射程環境になりつつあるのかもしれないけど、ナーフを入れてほしいな。 対面強化スペシャルだと思うんだけど、復短とスペ減までガッツリ付いてるのはおかしくないか?(公式曰く、動きが素早くなるのがメインで、復短等はオマケらしい。オマケ…?)
復短 57GP程度→29GP程度(復活時間:210F→274F) スペ減 57GP程度→19GP程度(ゲージ残量:100.0%→81.3%) スパ短 57GP程度→35GP程度(チャージ時間:20F→24F 飛翔時間:96F→114F 合計:116F→138F)※調整中 ※数値はこのサイトを参照しています。見にくいかもしれません。申し訳ありません。
モップリン初心者のオラにサーマルの使い勝手を教えとくれ~ 追撃がやりやすくなるってのは分かるんだけど、カムバステジャンにイカ速・スぺ強と付けてたらギア枠がカツカツで入れる余裕がないんよねぇ
ウデマエSの俺氏、勝てずにウデマエリセットでA+にするも初戦で敵にX3000位バッジが来てしまった…
検証してる人の動画を見てると、キルデス判定以外もある程度早くなってるみたいだぞ 実際に弾除けしやすくなってると思うよ
というかキルデス判定以外も早くなってることはしっかりアプデ情報に書かれてるのに、自分の中の勝手な思い込みだけで一方的に「アプデ内容も把握せずに〜」とか言えるのは品性を疑う
うちわ用画像の配布…… ホントにフライパンをうちわに持ち換えたシャケ達が来るんじゃ?
テンタクルズ大好き勢だから現在にするつもりだったけど、なんだかんだで未来にしちゃったな~ どこかすりみ連合を応援したい自分がいることに驚いたんだよね
対戦中の一般的な通信に関しては、平均で約0.4/60秒間の短縮が見込まれます。 ※その時点での、通信で送り合う情報の多さや、処理負荷によって、短縮の幅は変化します。相手にダメージを与えたり、相手を倒したりしている状況では、平均で約3.4/60秒間の短縮が見込まれます。
これは「ダメージやキル・デスの伝達が特に早くなっていて、それ以外も全体的にやや改善された」と読むのが自然じゃない?
マンタローくんのギア、モンハンの頭装備みたいだ……
チャーキできないチャージ武器を弱化すんなよな、、、 イカロール後やらアサリ投げ後やらでシステム的に不利なのに
2号「自分の感覚を信じるんよ」
今回のフェスどこの陣営選ぼうか凄く悩んでる 今まではインクの色とか絶対にこれ!みたいな選択肢あってすぐ選べたんだけど 本当にどうしよう
グランドフェスでの倍マッチ放送はさすがにサポーターアイドルがしてくれるよな?
文字数制限がわかったぞ!
シューターゲームの大原則は「待ちが絶対有利」。これは古今変わってない。だからその場から見える範囲より見えていない範囲の方が多かったり、リスポーン地点をランダムにしたり、時間経過でオブジェクトがシステム的に動いたり、長射程いわゆるスナイパーを動かそうと他のメーカーは必死だよね。
でもスプラは基本全て逆なのよ。だから長射程に睨まれる側は何も出来ずに膠着状態になる。チャーキは確かに有利要素だけどあくまで要素の範囲だと思うよ。
まあ実際問題、使い手の人には悪いけどソイチュとかクラブラとかは弱ブキとして設定してそうな感じあるし、イカ研の意図を全部正直に書いたらユーザー目線からは受け入れられないことも多いだろうから難しいね
配布ギアかわいいのに最近炎上したアイツチラついて使いたくねえ
数字が大きいのは確かだが2項目ばかりが注目されて1項目が無かったことにされるのはちょっと イカ研のもつ理想環境で出た控え目な値って可能性もあるし
改めてパッチノート見るとあんなに細かくナーフの理由書くんならリッターやハンコなんかの良くも悪くもいろいろ言われてるブキに手を付けない理由も 細かく書いてくれないかなと思う
黒のバイトツナギバカイカししてる!!!!
ツナギの人気度、カンストバッジ持ちのやり込み勢だとこんな感じの理由で分布してそう
・新規追加を試したくなる派→プリズムに集中、ドット系はキラキラ系の登場で乗り換えられた
・思い入れのあるやつを使い続ける派→初期の高級品である白黒、2のツナギ
・こだわらない派→オレンジから変えない
初期から存在して入手難易度も低い単色色違い系が高難易度帯で全くといっていいほどみないのはこの逆かな
敵陣でリッターに粘着しておちょくってる瞬間が「ああ、パブロしてんなぁ」ってなる😁
んでリッター倒して、カバーの弾幕掻い潜って敵陣から生還→味方に合流で「ああ、めっちゃパブロしてんなぁ」って生を実感する🤪
全武器で3は必須だぞ
前衛と攻め重視の中衛で6積みが視野に、塗りが弱い前衛に限って10積みが視野に入る
実際あのアプデ文から1f未満の改善だと勘違いして木主を叩いたのは事実じゃん
長射程以外は常に安全靴持っておいた方が良い?
実環境と異なるって意味だよ、面倒臭ぇ奴だな
俺が値について書いたのは「1フレ未満」だ
勝手な妄想書き込むなよ?
どっかに書いたけどスナイパーはHS以外2確が普通
胴体1撃とか聞いたこと無い
射程っていう圧倒的武器があって理不尽押し付ける武器が1撃でぶち抜けるのがおかしい
しかも3は何をとちくるったか障害物となるオブジェクト減らしてたし
「ロロイト 検証」とか「はなさく 検証」とかで調べればすぐ出てくるよ
前者はともかく後者はかなり律儀に検証してる人だから割と信用できるんじゃない?
てか机上論の意味わかってる?アプデ文を勝手に「ラグが一様に0.4f減少する」だと解釈してその妄想を根拠に人をバカにしたキミと実際に検証した人が同じだとでも思ってる?
新バイト着着てる公式イカタコがとってもかわいいしかっこいい
特にAnemoneNo1ちゃん(ウィンクしてる子)
こっちはオープンで遊んでたらヤコ金バッチのクアッドと殴り合うはめになったよ…
サーマルはなくていい、ギア足りないならなおさら
ずっと使い込んでいけば、当てたあと相手がどの辺にいるかなんとなくわかるようになってきてサーマルなしでも追撃が当てられるようになるよ
マップ見れば、当てた相手の行方もわかる
そもそも当てれば相手は一旦退くはずだから、無理に追撃する必要もない 相手が戻ってくるまでに周りを塗ったりすればよし
条件整えての検証も机上みたいなもんだろ
どうにも納得いかんから検証の記事なり動画なりに辿り着く為のキーワードくれ
そのままURL貼るのは御法度ぽいからな
今回は全体的に遅延を減らしたというより、4〜7fの遅延があったところをいつも4f遅延に近くなるようにした感じらしい
別の検証では明らかに壁抜きが改善されていることも観測されている
机上論で人をバカにするのがいかに無意味かわかる
新しく可愛いギアが来るのは喜ばしいことだけど、またギアを組み直さなくちゃいけなくて、カケラも足りなくなりそうだし……ああ!メンミ!メンミ!
Xマッチでたまにリッタースクイクで編成分けされる辺り、イカ研はスクイク持ってもずっとリッターと同じポジに居座る立ち回りしてるのかな
はい,以前からそのサイトは知っているのですが,wave1ハコビヤ自体の数が多くなく,満潮になるとさらに少なくなるのといろんな編成のシナリオを集めたいのでここでも募集した次第です.
クイボウルチャクのスシまだあ?チンチン
フルイドのハンコ返り討ちにするのは他ブキのハンコ撃墜よりなぜか気持ちいい🤭
自分は逆にすりみ連合を応援したい気持ちがあるけどやっぱりテンタクルズ大好きだから現在派に投票した
マジかよスマンメンミ
でも1フレ未満の改善でそんなに劇的な向上が望めるかって言ったら眉唾だと思うんだがなぁ
俺がオールドタイプなだけか?
確かに電気通信のアップデートな部分は大いにあるが…
短射程環境になりつつあるのかもしれないけど、ナーフを入れてほしいな。
対面強化スペシャルだと思うんだけど、復短とスペ減までガッツリ付いてるのはおかしくないか?(公式曰く、動きが素早くなるのがメインで、復短等はオマケらしい。オマケ…?)
復短 57GP程度→29GP程度(復活時間:210F→274F)
スペ減 57GP程度→19GP程度(ゲージ残量:100.0%→81.3%)
スパ短 57GP程度→35GP程度(チャージ時間:20F→24F 飛翔時間:96F→114F 合計:116F→138F)※調整中
※数値はこのサイトを参照しています。見にくいかもしれません。申し訳ありません。
モップリン初心者のオラにサーマルの使い勝手を教えとくれ~
追撃がやりやすくなるってのは分かるんだけど、カムバステジャンにイカ速・スぺ強と付けてたらギア枠がカツカツで入れる余裕がないんよねぇ
ウデマエSの俺氏、勝てずにウデマエリセットでA+にするも初戦で敵にX3000位バッジが来てしまった…
検証してる人の動画を見てると、キルデス判定以外もある程度早くなってるみたいだぞ
実際に弾除けしやすくなってると思うよ
というかキルデス判定以外も早くなってることはしっかりアプデ情報に書かれてるのに、自分の中の勝手な思い込みだけで一方的に「アプデ内容も把握せずに〜」とか言えるのは品性を疑う
うちわ用画像の配布……
ホントにフライパンをうちわに持ち換えたシャケ達が来るんじゃ?
テンタクルズ大好き勢だから現在にするつもりだったけど、なんだかんだで未来にしちゃったな~
どこかすりみ連合を応援したい自分がいることに驚いたんだよね
これは「ダメージやキル・デスの伝達が特に早くなっていて、それ以外も全体的にやや改善された」と読むのが自然じゃない?
マンタローくんのギア、モンハンの頭装備みたいだ……
チャーキできないチャージ武器を弱化すんなよな、、、
イカロール後やらアサリ投げ後やらでシステム的に不利なのに
2号「自分の感覚を信じるんよ」
今回のフェスどこの陣営選ぼうか凄く悩んでる
今まではインクの色とか絶対にこれ!みたいな選択肢あってすぐ選べたんだけど
本当にどうしよう
グランドフェスでの倍マッチ放送はさすがにサポーターアイドルがしてくれるよな?
文字数制限がわかったぞ!
シューターゲームの大原則は「待ちが絶対有利」。これは古今変わってない。だからその場から見える範囲より見えていない範囲の方が多かったり、リスポーン地点をランダムにしたり、時間経過でオブジェクトがシステム的に動いたり、長射程いわゆるスナイパーを動かそうと他のメーカーは必死だよね。
でもスプラは基本全て逆なのよ。だから長射程に睨まれる側は何も出来ずに膠着状態になる。チャーキは確かに有利要素だけどあくまで要素の範囲だと思うよ。
まあ実際問題、使い手の人には悪いけどソイチュとかクラブラとかは弱ブキとして設定してそうな感じあるし、イカ研の意図を全部正直に書いたらユーザー目線からは受け入れられないことも多いだろうから難しいね
配布ギアかわいいのに最近炎上したアイツチラついて使いたくねえ
数字が大きいのは確かだが2項目ばかりが注目されて1項目が無かったことにされるのはちょっと
イカ研のもつ理想環境で出た控え目な値って可能性もあるし
改めてパッチノート見るとあんなに細かくナーフの理由書くんならリッターやハンコなんかの良くも悪くもいろいろ言われてるブキに手を付けない理由も
細かく書いてくれないかなと思う
黒のバイトツナギバカイカししてる!!!!