オヒョウ海運のコメント欄です。
ここも良いステージだがバイガイには勝てんなぁ。 バイガイ>オヒョウ>ヤガラって感じ。
ここのエリアってどう打開すればいいですか?基本的に先に取られて即負けみたいな試合が多いんですけど
下手な裏取りよりもスペシャル溜めて味方と同時に吐いて敵下がらせるしかない
オヒョウホコでボロ勝ちボロ負けしてなんか既視感あると思ったら、これ初代Bバスホコじゃん カウントリードが1ミリも信用出来ない
オヒョウエリア短射程での勝ち方がそもそもわからん 打開の1キルが本当にキツい
【定期】オヒョォォォォォォォォォォォォォォォォォォ!
ここがやたら擁護されてる理由が分からない 一度攻め込まれたら打開ほぼ出来ないじゃん
リッターの庭定期
リッターに敷地の外ってあるの?
このステージ新ステの中でも結構クソ寄りだと思う…
クサヤナンプラータラボゴンズイよりかは全然ましよ
クソ捨てていき
わかった(ンボップ
んなぁ…
ホントにリス地手前にリスキルゾーンがあるのと高台に遮蔽がないのおかしいと思うよ。 今回のナンプラーみたいな感じの改修が必要だと思う。
そういえば改修されてないんだっけ?
個人的に中央の取り合いは好きだから他の打開不可ステよりはマシだとは思うけど、今作のステが今作からのシステム(ホコのカンモン)と一番噛み合ってないのはバカだと思う 狭い一本道にして甲子園の見映え良くするのは結構だけどカンモン実質潰すほど狭くしてまでやる事じゃないだろ
個人的にここが1番苦手なステージ ネギトロや団地とかはコンセプトがあって必要悪かなって割り切れるけどここは…
ナワバリかせめてエリアの構造でやりたいんですけど本当 なんでガチルールになるとどんどん構造が単純化されていくんすか
カンモン上のホコ拾って3秒でノックアウトできるの馬鹿すぎる 何を考えてこんな構造にしたのか説明してほしい
なんでナワバリとエリア以外中央平坦なんだよぉ(泣)
オヒョー!ってするのが楽しいから好き
ここのホコちょっとなあと思ってたけど 防衛(笑)したがる芋がおしおきされやすいなら正しいステージに思えてきた
ここのヤグラ一生打開が終わらないからキツい
【定期】 オヒョオオオオオオオオ!
1周年おめでとう
オヒョー♂
ここでXP200取られた
ここはどう打開するのがイカ研の想定なの?
運
無個性ステージいらんわ
ここで初動ホコ割り参加しないのはやめて欲しい
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ここも良いステージだがバイガイには勝てんなぁ。
バイガイ>オヒョウ>ヤガラって感じ。
ここのエリアってどう打開すればいいですか?基本的に先に取られて即負けみたいな試合が多いんですけど
下手な裏取りよりもスペシャル溜めて味方と同時に吐いて敵下がらせるしかない
オヒョウホコでボロ勝ちボロ負けしてなんか既視感あると思ったら、これ初代Bバスホコじゃん
カウントリードが1ミリも信用出来ない
オヒョウエリア短射程での勝ち方がそもそもわからん
打開の1キルが本当にキツい
【定期】オヒョォォォォォォォォォォォォォォォォォォ!
ここがやたら擁護されてる理由が分からない
一度攻め込まれたら打開ほぼ出来ないじゃん
リッターの庭定期
リッターに敷地の外ってあるの?
このステージ新ステの中でも結構クソ寄りだと思う…
クサヤナンプラータラボゴンズイよりかは全然ましよ
クソ捨てていき
わかった(ンボップ
んなぁ…
ホントにリス地手前にリスキルゾーンがあるのと高台に遮蔽がないのおかしいと思うよ。
今回のナンプラーみたいな感じの改修が必要だと思う。
そういえば改修されてないんだっけ?
個人的に中央の取り合いは好きだから他の打開不可ステよりはマシだとは思うけど、今作のステが今作からのシステム(ホコのカンモン)と一番噛み合ってないのはバカだと思う
狭い一本道にして甲子園の見映え良くするのは結構だけどカンモン実質潰すほど狭くしてまでやる事じゃないだろ
個人的にここが1番苦手なステージ
ネギトロや団地とかはコンセプトがあって必要悪かなって割り切れるけどここは…
ナワバリかせめてエリアの構造でやりたいんですけど本当
なんでガチルールになるとどんどん構造が単純化されていくんすか
カンモン上のホコ拾って3秒でノックアウトできるの馬鹿すぎる
何を考えてこんな構造にしたのか説明してほしい
なんでナワバリとエリア以外中央平坦なんだよぉ(泣)
オヒョー!ってするのが楽しいから好き
ここのホコちょっとなあと思ってたけど
防衛(笑)したがる芋がおしおきされやすいなら正しいステージに思えてきた
ここのヤグラ一生打開が終わらないからキツい
【定期】
オヒョオオオオオオオオ!
1周年おめでとう
オヒョー♂
ここでXP200取られた
ここはどう打開するのがイカ研の想定なの?
運
無個性ステージいらんわ
ここで初動ホコ割り参加しないのはやめて欲しい