Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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41113
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:50:27 dd82c@48da5 >> 41109

メガホンは歩き続けて反転するときにジャンプすれば当たらん。ソナーはジャンプすれば当たらん。まぁそれが常にできるわけじゃないから死ぬんだけどね。
一番は常に足元整えておくことくらいしかなくない? あと当然ながらデカい隙を生まない。スライドすると全弾喰らうぞ(n敗)

963
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:49:02 ee9b7@5cd8d

ラグ軽減のおかげなのかジャンプ中に爆発四散することが減った気がする

41112
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:47:41 修正 57a63@48941

画像1

41111
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:47:06 修正 9a893@ab978 >> 41109

弾幕シューティングをやる
ネタはさておきこいつらは足回り悪い武器ほど避けにくくなるから軽い武器を持つとok

41110
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:40:18 119eb@80695

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強そう

33307
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:40:17 20cb7@86e22

グリル→謎の通信エラー→グリルでたつじん落ちして草
SP残しは日常茶飯事、グリル誘導なんて存在しないしなんなら船尾のほうで死んでるしもうめちゃくちゃ

41109
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:40:09 修正 6aeb9@61250

メガホン雨ソナー避けるの苦手すぎる
カニとかウルショは必ず誰かにヘイト分散されるし溜まってたら逃げる選択肢があるけど、こいつらは対面前後に使われるとデス確定するのきついんだよな
ただの下手くその妄言で申し訳ないけどなんかアドバイスないですか

4769
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:34:13 f974a@9ee4d

ラグ改善で命中率と回避率が強化
ここにきてスタダスペシュの可能性が……!

41108
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:28:54 db4cd@66f39

久しぶりにS帯やってるけど、ヤバ過ぎて楽しくなってくるな。
せめてS帯のウデマエ上昇度をS+と一緒とかにした方が良かったんじゃない?って思う。そしたらXマッチもそれなりに平和になるでしょ。

33306
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:28:48 修正 a45e6@d3865

色んな武器使ってきた中で特に塗り格差が気になったので、実戦で影響が出そうな真下撃ちと真上撃ちの単発塗りをまとめました。立ち回りの参考になると思います。(真上撃ち塗りは高台からの塗りみたいなものだと考えるといいかもしれません)

1999
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:25:56 6c938@df6a0

横は単純に射程伸ばせばいい
横振りは瞬間塗り以外に強みがないのマジで終わってる

1998
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:18:07 02fd7@4dd72

今まではずっと縦振りベースでローラー1族っぽく使ったり
スペ増キューインキで無個性ムーブしてたけど
ラグ軽減でいよいよシールドコロコロ軸で被弾避けムーブいける気がしてきた

41107
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:18:07 7e619@0c479

もう2周年かぁ…。
…案外早く過ぎるってわかっていたのに… …なんでもっといじろうと思わなかったんだろう…
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41106
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:16:27 01198@c09c1

ラグ改善はなんとなく実感してるけどこういうことはやっぱたまに起きるんだよなぁ…
動画imgurリンク

41105
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:14:03 590c3@86064

今更ながら緑バッジゲットできてうれぴ~😘
てか旧バッジも一緒に手に入るのね てっきりもう新バッジしか手に入らないものだと思ってた
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611
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:12:18 a2767@5fbe0 >> 606

投擲方向によってサーチ範囲変えてほしいよね

33305
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:08:44 a50e5@61416 >> 33302

カケラしか出ない→おカネ稼ごうと思ったらバトルしかない(+カケラをバトルで使う)→バトルへの誘導
 or
貰える報酬量を絞りまくってその分を期間に転嫁させて、コンテンツを延命させようとしてるか

これ以外に正直浮かばないし、どっちにしても浅ましい設計だとしか言いようがないが

7702
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:07:24 df62c@198b1 >> 7701

振り回すときにハンコが吹っ飛ばないように手に松ヤニでも塗ってるのかな

41104
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:06:23 ff125@5617b >> 41102

すりみのピアスも欲しいぞー

41103
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:05:28 ff125@5617b >> 41100

実はフウカちゃんの篭絡も進めてるぞ
俺は詳しいんだ

2243
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:04:57 1954b@f1dc8 >> 2242

なっ、なんだってー?!
…なんで?ポイズンをそのままにする、イカ研が致命的なバグなしで消すとは思えんが
サブウェポン総入れ替えでもやんの?

610
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:02:53 修正 2a580@1b8ab >> 606

(今は確率低そうだけど)ハンコナーフしてた頃のイカ研ならナーフ入れそう
流石に不快すぎるから入れてほしいけど
いや、フルイド弱体化するイカ研だしワンチャン…?

795
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:02:30 d60b1@742ed >> 794

環境まではいかなくていいけど、選択肢に入るくらいになるといいなって思う

7701
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 20:02:01 2b781@33e52

だったら投げハンコの発生早くして欲しいんだがな
いつまでも手に張り付いてる

41102
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 19:56:46 2c5ef@d95d4

諸々やっててダテコンタクトの系譜でしいたけ目コンタクトが欲しいなぁと考えた
しいたけ目ぐらいならいけません? あと付けボクロとかいけません?

1624
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 19:56:09 89572@7db43

モップリンジャンプ打ち修正入ったのね
前から気にはなってたから良かった

41101
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 19:52:24 93afd@80695 >> 41100

無限にスライドできねーかな的なこと言ってたからクアッドを好んでる…と見せかけて素早いスライドが好きだから青スパ説
実際はマニュならなんでも使ってそう

17
P0TE-JPO15 2024/09/01 (日) 19:50:44 修正 >> 6
33304
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 19:49:42 93038@17dfe >> 33301

これまでのシフトではピンクのカプセル以外入りではない固定報酬のギアが、
2022年9月がイトヨリキャップ、2022年10月がシカイバイザーと1月毎に変わってたけど今月からは
今の難破船ドン・ブラコの編成ではイトヨリキャップ、明後日のトキシラズいぶし工房の編成ではシカイバイザー(推定)といった感じで編成ごとに変更される。

33303
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 19:47:00 51fa9@6f687 >> 33301

簡単に言えば、報酬メーターの200ptとか800ptとかはカプセルじゃなくてギアで表示されてるやん? あれが過去に登場したギアからピックアップされる形でシフトごとに切り替わる
「◯月は忙しくて☆3のギア手に入るまで周回できなかったんだよなあ…」という人も、ピックアップされてるタイミングなら桃色カプセルのランダムに頼るよりずっと高確率で回せる感じ

41100
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 19:45:20 0a847@cecf0

ヒメパイセン、パレットについてるのサメライドだったし、タイム・トライブでサメのように前に泳ぎ続けるとか言ってるし、実はスマニュじゃなくて青スパかクァッド使いなのでは……?

1888
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 19:44:10 2f0b2@e7f7a

たとえ塗りがナーフされたとしても適正距離内で4発命中させれば体力満タンの相手も倒すことができる強みは健在だぞ

3202
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 19:42:59 c8ba0@bbf4b

すみません🙇
突然で申し訳ないのですが今日からドライパーと呼んでください🙋‍♀️
よろしくお願いします

4768
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 19:41:01

弾当たったら純粋にうれしい
当たんなかったらそれはそれで相手の足元とれる
だから全部当たって

609
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 19:40:03 1954b@f1dc8 >> 606

ラピデコとドライブが環境入りすればいけるのでは?問題は両方とも性能はいいのだけれども火力が低いからアッパーされないと入れない点か

608
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 19:39:40 0ba31@ff4c1 >> 606

サブトーピードの環境ブキ無いからねー
トーピード持った強ブキ何があるだろ
ドライブワイパ?

4767
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 19:38:16 30749@c5266

もしかして弾外れたときに敵の足元取りやすくなってたりする?アプデ前と比べてかなりキル取りやすくなった気がする

41098
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 19:37:57 2a725@d857d >> 41094

投稿者です ネガキャンなんてするつもりはなかった
でもそう思われたのならすまない
常識だったんだな
ただの僕の知識不足だったんだね

41097
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 19:34:44 修正 db4cd@66f39 >> 41063

「ルールを理解しろ」ってのは、エリアを塗りあってたら勝ちの状況で塗らずに突撃してデスするとか、リード状況のタイムアップ間際でホコを取って敵陣に突撃して爆散して延長に持ち込まれるとか、第一カンモンを突破せずに最終カンモンに向かっていくとか、そういうレベルの事を言ってるんだけどね。
残念ながら君にはキホンのキすら理解できていないようだ…。

607
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 19:31:25 8c673@98184

ヤグラで相手もみじ×2、リッター、金ノチだったんだけどもみじもリッターも絶対にヤグラ乗らない&ヤグラより前に出ないマン3人衆だったからヤグラに乗り続けて孤軍奮闘してる金ノチに尊敬すら覚えた
ボコボコにして勝ったけど