XP周りの健全化と可視化もしてほしい 具体的には最低保証による実態に沿わない過剰な変動の撤廃と部屋パワーの表示、あと自分とは関係ないけど最上位のパワーインフレ問題 1の位が2種類しかないレートもどきもうやだ
🦑 私のハンコが光って唸る!アイツを倒せと輝き叫ぶ! 🦑 必殺!ウルトラ~アッ…
あと皆さんの名前がキューインキに汚染されていってヒエッと思いました
無事終わりました!来てくださった皆さんサンキューインキ! 結構密度の高い試合続きだったのでスクショなどは撮れていませんが(無能、打開キューインキにそっくり)メモプは後日あげようと思います! 改めてありがとうございました!
結局、フェスTのポイント変更って改良?改悪? 個人的にはカケラをすぐに付けるから改良かな。
イマ・トラネバー
バカマは結局当たるの待つだけので考えても仕方ない気がする。1番実力思い知らされるのは月イチイベマだと思う。
ということでこの内容の問い合わせを送ったから暇な人は自分の意見を送ろうな スプラ3ではここに挙げた要素はもうどうしようもないだろうけど次回作に活かしてくれ…
おお!実装されてたんだ!
ヌラネバセブンファンって二つ名出た
コインゲームは草や温泉。
オヒョー♂
リッターもこんだけ当たればいいのにな(妄想
ボトルくんも息をお引き取りくだサイ
長射程武器が強かったりリスポーンが固定されててリスキルできるのは近年の対戦シューティングから考えるとアンチパターン的な構造だよね
トリカラバトルの防衛側みたいに リス地ある程度変更出来たらよかったんだけどね 正面リス地抑えられても 自陣側の少し横あたりから降りることができれば打開とかもできそうだし
報告忘れてましたが現在9人キです
相手してると一瞬でも隙見せると即反応して刈り取ってくる人多くて、「これが逆境の中抗い続けた者たちの力か…!」とすごい感心してしまう
スプラへの要望としては ・理不尽な死を与えてくる要素(リッター・ウルショ)を無くすかどうしようもなく弱くしてほしい ・相手していて選択肢がなくなるような要素(シールド・縦長ステージでの射程差による塩試合、リスキル)を無くしてほしい ・ゲームを楽しむ時間を奪う要素(スキップできないリザルトやラジオ・復ペナ)を無くしてほしい ・環境を動かしてほしい(質・量ともに) この四つ リスキルは実力差がある限りどうしようもない気がするけどリスキル推奨のゲームデザインにするのはやめて欲しい
シーズン始まるたびに昨シーズンXPここまで行ったのにバカマで借金生活…これが俺の本当の実力ね…昨シーズンは運が良かっただけねハイハイってなってる
4000までやって報酬ギアのランダム枠からバイトメットレプリカが出なかったけど偶然かな? 今まで先月のギアはしばらく排出されたと思うんだけど
引退なんて簡単さ 俺は毎日してる
🦑💢 ((🎮💥📺 🦑・・・ 🎮 📺 🦑🎮 📺
アーマー付けないのであれば、全ての動作を1.5倍とは言わないから1.2~1.3倍速くらいにして欲しい…
ナワバリですら全く勝てなくなったのでグランドフェス終わったら引退することにした。 新要素の追加かスプラ4が出たら戻ることにするよ。
戦闘前に受け身で自己強化を入れれば任意で弱エナドリ状態になれるのでは?と思って少し使ってみました(ビーコンの設置数が1つ減る問題や上手い相手には設置時点で場所バレするデメリットと釣り合うかどうかは考慮外)
パーティ組んでエンジョイする分にはまあまあ面白いんじゃないかな、といったところ 後はエナドリ補充の繋ぎに使ったり、ナワバリで中央で拮抗しているときに敵インク対策で跳んだりするなら良いんじゃないですかね マンタとかで金網を渡る前にヒト速付与目的で跳ぶとは結構いいかも(支柱のお陰でジャンプもバレにくいのかもしれない)
そうなのね。これやってみた感じ、ブラコの中じゃ類稀なる超快速処理編成だから絶対今回バッジ取るといいよ
ゼロコンプリートボックスSwitchで出てるからやれ!(過激派)
そう 他は銅以上持っててここだけ持ってないからとりあえず銅はコンプしようとしたんだけど出だしでずっこけたわ
そもそもここの話じゃねーよ
今幸せですンミ?🦑🎺 🐙💦お引き取りくだサイ…
え、なんかこの編成ブラコ最強じゃない?機動力とピンポイントの破壊力がマッチしてる
義務バカマ片リッター様の的になれる光栄を味わってる
スッ… 🦑つ 🎺
XP2670ですぅ
これスプラやってない友達に見せたら謎の宗教団体見たいって言われた
やばいマジで当たる、キル取れる…クッソ楽しい 目の前にいてもスカスカ外れる今まではなんだったんだよ
たつじん落ちって、バッジひとつも持ってないってこと?
スプスピとザミナー比べてスプスピが弱いって感じたのなら こいつをナーフするんじゃなくてスプスピを強くするんだよ ヒト1.5倍でチャージ時間15f これでどうだ
各自でチューセンしてください! ここは用済みンミね まるで打開キューインキのように!笑笑 ってやかましいわ!!笑笑
XP周りの健全化と可視化もしてほしい
具体的には最低保証による実態に沿わない過剰な変動の撤廃と部屋パワーの表示、あと自分とは関係ないけど最上位のパワーインフレ問題
1の位が2種類しかないレートもどきもうやだ
🦑 私のハンコが光って唸る!アイツを倒せと輝き叫ぶ!
🦑 必殺!ウルトラ~アッ…
あと皆さんの名前がキューインキに汚染されていってヒエッと思いました
無事終わりました!来てくださった皆さんサンキューインキ!
結構密度の高い試合続きだったのでスクショなどは撮れていませんが(無能、打開キューインキにそっくり)メモプは後日あげようと思います!
改めてありがとうございました!
結局、フェスTのポイント変更って改良?改悪?
個人的にはカケラをすぐに付けるから改良かな。
イマ・トラネバー
バカマは結局当たるの待つだけので考えても仕方ない気がする。1番実力思い知らされるのは月イチイベマだと思う。
ということでこの内容の問い合わせを送ったから暇な人は自分の意見を送ろうな
スプラ3ではここに挙げた要素はもうどうしようもないだろうけど次回作に活かしてくれ…
おお!実装されてたんだ!
ヌラネバセブンファンって二つ名出た
コインゲームは草や温泉。
オヒョー♂
リッターもこんだけ当たればいいのにな(妄想
ボトルくんも
息をお引き取りくだサイ長射程武器が強かったりリスポーンが固定されててリスキルできるのは近年の対戦シューティングから考えるとアンチパターン的な構造だよね
トリカラバトルの防衛側みたいに
リス地ある程度変更出来たらよかったんだけどね
正面リス地抑えられても 自陣側の少し横あたりから降りることができれば打開とかもできそうだし
報告忘れてましたが現在9人キです
相手してると一瞬でも隙見せると即反応して刈り取ってくる人多くて、「これが逆境の中抗い続けた者たちの力か…!」とすごい感心してしまう
スプラへの要望としては
・理不尽な死を与えてくる要素(リッター・ウルショ)を無くすかどうしようもなく弱くしてほしい
・相手していて選択肢がなくなるような要素(シールド・縦長ステージでの射程差による塩試合、リスキル)を無くしてほしい
・ゲームを楽しむ時間を奪う要素(スキップできないリザルトやラジオ・復ペナ)を無くしてほしい
・環境を動かしてほしい(質・量ともに)
この四つ
リスキルは実力差がある限りどうしようもない気がするけどリスキル推奨のゲームデザインにするのはやめて欲しい
シーズン始まるたびに昨シーズンXPここまで行ったのにバカマで借金生活…これが俺の本当の実力ね…昨シーズンは運が良かっただけねハイハイってなってる
4000までやって報酬ギアのランダム枠からバイトメットレプリカが出なかったけど偶然かな?
今まで先月のギアはしばらく排出されたと思うんだけど
引退なんて簡単さ
俺は毎日してる
🦑💢 ((🎮💥📺
🦑・・・ 🎮 📺
🦑🎮 📺
アーマー付けないのであれば、全ての動作を1.5倍とは言わないから1.2~1.3倍速くらいにして欲しい…
ナワバリですら全く勝てなくなったのでグランドフェス終わったら引退することにした。
新要素の追加かスプラ4が出たら戻ることにするよ。
戦闘前に受け身で自己強化を入れれば任意で弱エナドリ状態になれるのでは?と思って少し使ってみました(ビーコンの設置数が1つ減る問題や上手い相手には設置時点で場所バレするデメリットと釣り合うかどうかは考慮外)
パーティ組んでエンジョイする分にはまあまあ面白いんじゃないかな、といったところ
後はエナドリ補充の繋ぎに使ったり、ナワバリで中央で拮抗しているときに敵インク対策で跳んだりするなら良いんじゃないですかね
マンタとかで金網を渡る前にヒト速付与目的で跳ぶとは結構いいかも(支柱のお陰でジャンプもバレにくいのかもしれない)
そうなのね。これやってみた感じ、ブラコの中じゃ類稀なる超快速処理編成だから絶対今回バッジ取るといいよ
ゼロコンプリートボックスSwitchで出てるからやれ!(過激派)
そう
他は銅以上持っててここだけ持ってないからとりあえず銅はコンプしようとしたんだけど出だしでずっこけたわ
そもそもここの話じゃねーよ
今幸せですンミ?🦑🎺 🐙💦お引き取りくだサイ…
え、なんかこの編成ブラコ最強じゃない?機動力とピンポイントの破壊力がマッチしてる
義務バカマ片リッター様の的になれる光栄を味わってる
スッ… 🦑つ 🎺
XP2670ですぅ
これスプラやってない友達に見せたら謎の宗教団体見たいって言われた
やばいマジで当たる、キル取れる…クッソ楽しい
目の前にいてもスカスカ外れる今まではなんだったんだよ
たつじん落ちって、バッジひとつも持ってないってこと?
スプスピとザミナー比べてスプスピが弱いって感じたのなら
こいつをナーフするんじゃなくてスプスピを強くするんだよ
ヒト1.5倍でチャージ時間15f
これでどうだ
各自でチューセンしてください!
ここは用済みンミね
まるで打開キューインキのように!笑笑
ってやかましいわ!!笑笑