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超電導は反応が弱いというより物理が弱いだけだから…
氷砕き・超伝導に上方修正が!…と思ったけど基礎ダメージアップだとなんか違うな…超伝導起こした時に氷元素を極力残るようにするだとか、氷砕き発動に水が不要になって氷+物理or岩で使いやすくなるとかじゃないと恩恵受けにくい気がしてきた。
今の段階で熟知1000だと12000、超電導のデバフ込みで16000くらいは出るけどまず凍結して砕いてってのが単純に手間だからな…
性能分類ってどのゲームでも突っ込まれてるイメージある
一部の元素反応の基礎ダメージ上方修正、どのくらい変わるんだろうか(固定ダメージ系がメインっぽいけど拡散は据え置きなのね)。
割合ダメージになればワンチャン
キャラ追従氷元素サブ火力ってだけで今無いもの先取りしてるしな…海渡り出来るのもあるし。
物理以外にも氷、雷耐性ダウン追加すればいける。おまけで反応倍率上がれば尚よい
まとめ乙。木材買えるようになるの地味にありがたいわね。性能分類は「お前○○の皮被った××だろ!」ってツッコまれそうなキャラがちらほらいそうで楽しみ
よく見たらシアターのバフON/OFFないやんけ
一発何万とか入るならすげえけど絶対そんなことにはならんしな…
開発も存在忘れてるのかと思ったら砕きで強くなるキャラ出してきたりちゃんと砕き自体も強化したりしてる謎の存在
超伝導は氷元素もっと残し続けてもろて
他はともかく、氷砕きって現状からどれくらいアッパー入ると使われるんだろう……
確かに過負荷はいまトリガーとしてしか見てないが、ここの倍率上げたら過負荷召使とか強さどうなっちゃうんだ…それはそれとして感電も強くなるのはすごい嬉しい、水と雷で組むの大好きだから。ただ、氷砕きと超伝導どうすんだこれ…
トレジャーコンパスの改善はギミックにも対応してくれるんだろうか。「とか」に含まれてるのか分からん。
氷砕きに限っては敵の方が恩恵ありそう
編成画面のワチャワチャ面白いよね。以前4人中3人がキィニチで譲り合いが起きた結果全員炎元素になった時は笑った
胡桃板の投票がもうすぐ終わるから、まだやってない人はやっとき。
投票場所(編集掲示板5309)
開発Q&Aリンク
(一応概要)
もし印も対象ならリーユエは一生反応してそう
感動しました。氷砕きの熟知盛り岩王帝君を試してみます
砂糖武装好きでたまに使うけど流石に現環境だと火力に物足りなさを感じてたから次のアプデでどこまで強くなれるか…
トレジャーコンパス強化嬉しいな。モンドの道沿いにある謎の積み石みたいなこまごましたギミックも全部サーチしてくれるならテイワットマップなしでも全回収できそう。モラだけ入ってる岩や木箱は流石に対象外かな?
申鶴復刻待ちシロネン居ないネン民なのでちまちまスコアの低い聖遺物更新しつつ復刻待ちします。チャージはね…正直足りてないんだけどそこまで求めると厳選が地獄になるので申鶴に西風持たせてお茶を濁すつもりです…
攻撃バフ目的で入れてた熟知ガン積みマカイラディシアがそれなりの火力補助役にもなれそうで嬉しい
乾杯〜🍻
雷怒「俺の時代来たな…」
原神なんてXでもちょっとした不満言うと特殊な人らがシュばってきて袋叩きにされてるのよく見るし、原神は大幅売り上げ減でホヨバは自作色々作ってるし他所への批判全部帰ってくるもんな
超伝導のダメージが上がる……?耐性ダウンの効果量はどうなんでしょうか!?
書き方的に氷雷以外のキャラでってこと?正直キャラ次第じゃないかな 超開花みたいな汎用的なサポパがあるわけじゃないからあえて上げるなら雲菫ミカフィッシュルって程度 氷枠はミカ、雷枠はフィッシュル、雷電、リサあたりをよく見る あと攻撃力参照ならベネットもあり
元素反応の仕様や編成的に噛み合うキャラが少ないってだけで、ステータスや天賦倍率的にキャラ性能としての完成度は高いんで「普通に強い」のよね。
氷砕き君はとりあえず、ボス相手にも効果が発動するようになってもろて…。
今回の戦闘イベントプレイして思ったが マルチプレイイベントの追憶やりたい…。普段戦闘イベントには興味無いからさっさと済ませる自分でもアレは何か好きだし事故編成すらイベントの醍醐味と感じる
雷元素くんが泣いて喜んでそう
巧みに隠れ続けるアランナラ
過負荷はシュヴルーズもあるから普通にガチになってきそうだね
これより特巡隊で乾杯を行う!
基礎ダメージ上がるのはいいけど、反応CT自体がそのままだと今までと大差ないなってなりそうな気もしないでもない
上方修正に溶解と蒸発と激化が入ってない事に驚いてるコメントに驚くワイ…