翠緑脳筋感電の火力が若干上がる程度に留まると思うけどなあ。脳筋感電個人的に好きだから嬉しいけど
既存の感電編成も感電ダメ自体はあてにしてないしねぇ。リンデだけでも爆発+スキルの7.5秒間に80万とか出してる横で感電ダメが仮に1.5倍になって3000→4500とかに上がったとこで総ダメは1〜2%ぐらいしか変わらんし…。リンデ下地で熟知高いキャラが感電起こす編成なら強そうだけど、そうなると水付着の頻度が高いと参照先不安定になるから鍵フリ+水元素変化させた万葉orスクロ辺りぐらいしか選択肢が…
いや自分が言ってるのはモノ系みたいな使い方するキャラパワー編成の事だよ、例えばクロリンデ夜蘭フリーナ万葉みたいな。1〜2%くらいローテーション火力上がれば嬉しいなくらいの気持ち
つまるところ編成例にある既存の感電編成(感電そのものをダメージソースとしては見てないやつ)でしょ?強化内容がなんであれ元々感電する編成ならどうやっても強化はなるのは当たり前だけど、木主の書き方からすると激化や超開花みたいなパワーが出せるようになるかどうかみたいな感じじゃない?
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既存の感電編成も感電ダメ自体はあてにしてないしねぇ。リンデだけでも爆発+スキルの7.5秒間に80万とか出してる横で感電ダメが仮に1.5倍になって3000→4500とかに上がったとこで総ダメは1〜2%ぐらいしか変わらんし…。リンデ下地で熟知高いキャラが感電起こす編成なら強そうだけど、そうなると水付着の頻度が高いと参照先不安定になるから鍵フリ+水元素変化させた万葉orスクロ辺りぐらいしか選択肢が…
いや自分が言ってるのはモノ系みたいな使い方するキャラパワー編成の事だよ、例えばクロリンデ夜蘭フリーナ万葉みたいな。1〜2%くらいローテーション火力上がれば嬉しいなくらいの気持ち
つまるところ編成例にある既存の感電編成(感電そのものをダメージソースとしては見てないやつ)でしょ?強化内容がなんであれ元々感電する編成ならどうやっても強化はなるのは当たり前だけど、木主の書き方からすると激化や超開花みたいなパワーが出せるようになるかどうかみたいな感じじゃない?