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ご飯食える分、難易度というか頑丈にしてるんではないかなと
素敵
3日目の要求火力が炎無だと螺旋12層ボス40秒クリアできるくらいないと時間足りない、体力どうなってんだ。まあ炎有でもフォンテーヌアタッカーやら2凸星5やらないときつそう
凍結させて云々する大霊は甘雨がいる事前提の難易度だと思う。アチーブ取りにお世話になりました
燃焼の自傷はまず気にしなくて良いね。純燃焼パだとサブアタッカーもサポーターもめっちゃ限られてる&燃焼パにおいてエミリエはゴリラ化するから、枝1でも言われてるようにエミリエが居るなら基本エミリエ入れた方が編成火力は出る。エミリエ入れない純燃焼パを組むならフリーナ入れて燃焼蒸発の方が火力が出る。勿論エミリエなしでキィニチだけで火力出す編成を組んでも十分火力は出るけど(特にキィニチ2凸以上+餅なら火力過多レベル)、MAXから考えると2~3割ぐらいは落ちる。
幻想シアターの幕間の会話でもえふえふいうとるから余計に長い
おじいちゃんリオセスリはもう一年前でしょ
オルモス港が花神誕祭のままだからエミリエの伝説任務始めたらオルモス港が舞台のせいで忙しい時期に忙しい問題が発生しまくる物騒なお祭りになってしまった…
やっぱりそうか。今まで参加したイベントは報酬は全取得できるくらいでそれ以上は自己満足だったけど、それで不満でもあったのかね
地方伝説アチーブで甘雨大活躍だったのわかる!うちだとコシーホ2段階目アチーブは溶解甘雨じゃないと達成困難だったから感謝してる
スメール通り抜けたからフォンテーヌ側の七天神像を解放しに軽い気持ちでぺトリコール町まで行ったんだ…気づいたら往日の海まで行かされてウスさんに泣かされた
螺旋のボス程度は軽く一蹴できる火力がないとまず無理だと思う
メタ的にパイモン以外の常時同行者はないなって思ってた。
再会時の台詞からすると描写こそ無いけどフォンテーヌ行きの際にバルソムの丘で別れてるっぽいんよな
自分も影関連の話題が来るかなと思ってたから気持ちはわかるわ(生の花だから生の執政派だけど)
仙霊にも予言関連の個体がいるから未来が見えるのもそれつながりかなと思ったり
まさにキィニチの元素スキルが噛み合ったイベだと思った。ミツムシワープしたら元素スキル移動で飛んで行けるし
ズルヴァーン 「それとソルシュのことだけど、あなたたちに任せるワ。旅の途中で彼女に色々と教えてあげて、これも「謁賛主」の仕事だカラ。」ティル·ヤザドの賛歌後半部分より
まあついてきてると考える人が多いのも自然な表現だよね
若陀龍王の善性が乗り移った一般人のcvに喜安浩平さん使って終わりだったし、分からん…
螺旋ギリギリ星36クリアレベルだけど決意が全くクリアできなくて辛い。かなり上級者向けのイベントみたいね…
クロリンデ・リオセスリはそこそこ反応利用して殴ってる気はする。
スメール全員集合!!の為にちょっと散発的なストーリーだったけど、全員集合で綺麗なストーリーを作るのも難しいだろうし自分はこれはこれで良いかな。最近は重めのストーリーが続いていたので、この明るい感じは有り難い。ここでアフマルと花神の反逆と滅亡のストーリーを持ち込まれたら耐えきれねぇぜ。
賛成
コンガマトーのHPどんだけあんの 600万くらい?
「思い出の扱い方」って点では綺麗にまとまってるよね。今はもう失われてしまった過去の仲間達との思い出と、いずれ失うであろう今の仲間達との思い出。そんなナヒーダの悩みというか長命種特有の悩みが今回のテーマなのかなと
そもそも放浪者はスメールに定住する気は無いから博士が他国で何かすれば普通に飛んで行きそう
>> 49796 今回のストーリーの流れが完璧というわけではけど、正体がアフマルが草神に贈ったプレゼントだったっていうのである程度オチがついてて、無かったことになったという印象はないかな。過去のビジョンを映し出すウジャトの目と、思い出に残すための写真で対応してるようにも感じたし
重撃も実戦では論外の性能だから、バリア割はとことん味方に頼るしかないね。逆にダウンした相手への押し込み力は随一なので、味方の選択肢をどれだけ用意できるか。ミミックフローラは燃焼蒸発ムアラニ使ったな
自分はウジャトの目は昔(マハールッカデヴァータ時代)の出来事を記録しているが、それを今のナヒーダが知ることで果たして幸せになれるのか?って所と
最後に写真を撮って、楽しい思い出を永遠の瞬間として残そうっていうのが対比になっていて良かったと思ったな
ポジション的に謎煙の主はシトラリの方が☆5の可能性高いし、そうなると24年実装の☆5男子はキィニチだけってことになる。
うーんあんまり上手く伝えられてない気がするけど、花神誕祭はそもそもとして何をどうやってもナヒーダがメインに来るわけで、加えて今回は魔神任務以降でイベントとしてやるのが初だから、祭りにメインを「持って行かれた」ってとこに違和感があったってこと言いたかった。じっくり掘り下げれればより深みが出るんだろうけど、今回の花神誕祭自体も既に魔神任務やナヒーダのエピソードPVと絡められているから演出としても十分だと思うし、それ以上に話のテンポやまとまりが良かったと個人的に思ったかな
ナタの地方伝説がボス級なのにかなり凍結有効でかつノーダメージだの近づくなだのアチーブで要求してくるので甘雨大活躍でした。嬉しい…!
ナタ以前から花神の正体が死の執政という考察もあって5.1で死の執政が出てきたタイミングでやったから花神関連に焦点を当てるのかなと自分が期待し過ぎたところもある
やっぱり目的が無いとね、自由なだけだと自宅パスタ生活でかまへんし
近いのは璃月の海灯祭だと思うけど4.4のやつは海灯祭の表の話と嘉明の家族関係の裏の話が丁度同じ場所に着地してるから話としてまとまってる。今回のやつもウジャトの目関連の話が花神誕祭に合流できればよかったんだけどウジャトの目の正体がアフマルと花神が草神に贈ったプレゼントだと言う事は分かったのにその後のストーリーに反映できてないから無かったことになってしまった
反対
どう。と言われても、どう使いたいのかが分からないから答えようがないかな。重雲メインで使いたいたくてフリーナと組むならしめ剣よりファントムのが良いし、ベネット抜きという条件でその編成に拘らないなら、万葉シャルロットより申鶴+全体回復や閑雲と組んだ方が伸びは良いと思う。
ムアラニはだいぶ蒸発反応に特化してるね
原石置かないとかシアターの星とか、ガチャゲーにおけるエンドコンテンツと報酬の問題はまぁ考えてくれてる方だと思うよ。報酬取れない?じゃあガチャれってのが大半のソシャゲ
ありがとうございます!自分はほぼムアラニ専用に育成したのもあるので、このまま5凸で止めておくことにします
よく考えたらあれ、アランマとアランムフクンダ(最古のアランナラ)の力を足し合わせてようやく耐えられるやつか……