アルベドの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
現状だとアルベドを千織いるのにわざわざアルベドを使う理由が無いの悲しいから、完凸千織メインの岩パに入れることでその問題を解消した
実際、ノエルパだと建造物の都合に困るのでアルベド千織に価値が出る。 ノエルに鍾離は過剰シールドすぎるし
有楽の説明で最初の部分だけシナバースピンドルを「シナスピ」と略記してるので直した方がよろしいのでは?
アルベドは岩の強い反応くれば評価上がると思うんだよなあ。熟知関連の岩キャラは未だにアルベドだけだし。岩の熟知が一応機能してる反応が氷砕きだけだからなあ。氷砕きも倍率低すぎて微妙だし。
シュヴみたいに元素反応を使ってバフ・デバフ出来るキャラを期待したんだよ。そしたら結晶を使うだけのナヴィアと岩元素創造物を使うだけの千織が生まれたから正直希望が無いわ
ナヴィアはともかく千織は2年前の岩から何も変わってなくて悲しいよ
結晶シールドがスタック出来て熟知の影響力がもっと高ければなあ。熟知アルベドとかいう変態ビルドが生まれたかもしれない
4凸ノエルシールドみたいに消滅時に爆散してくれたら良いのになぁ
アルベドのガチャ排出画面久々に見たけどやっぱりかっこいいね!!とりあえず愛で完凸したんだが、バフの種類的に今はクレー閑雲フリーナの落下蒸発編成に入れるのがいいかな?
この編成で万葉と入れ替えた時と同じくらい火力でた!!アルベドは悠久4で蒼古持たせてる。アルベドの熟知バフ、結晶生成能力、スキルのリキャストの短さと豊富なバフが噛み合ってて楽しい!!その代わりスキル火力はかなり下がるけど。
基本情報の人物評(短冊に書いてるアレ)が修正されてるけど、これって注釈つけた上で公式の誤字をそのまま書いてるんじゃなかったっけ?
戻すにしても注釈が*ついてるだけで注釈の意味をなしてなかったっぽいからそこは直したほうがよさそうね
大抵のキャラページ(リネとアンバーを確認)にはプロフィール部分に転記ミスと勘違いされやすい誤字などには、その箇所の直後に「*」を記しています。って書いてるし、それだよな。修正戻して、なぜかアルベドページには見当たらないこの注釈書けばいいんじゃないかな
転記ミスと勘違いされやすい誤字などには、その箇所の直後に「*」を記しています。
集積祈願ならすり抜けで限定キャラが出ることもあるってのに惹かれて、貯めてた石全部使って引いたらエウルア、クレー(すり抜け)、アルベドの3人確保できた! 螺旋はもう安定してクリア出来てるからアルベーターとかで原神の楽しみ方増せるのがでかいわ
結局好きなキャラで楽しく遊べたら勝ちよこのゲーム
羨ましすぎる。俺もいつか集録挑戦してみたい
通常攻撃天賦のdpsについて検証内容が不明なため一旦記述戻しました。
赦罪がかなり似合うぞ!いいね! 千織と有楽取り合いしてるから普段は赦罪持たせとこうかな
シグウィンのおかげでさらにアルベドの火力上がったぞ!
地味に上がり幅大きいよね、嬉しい
提案です。現在つなぎの聖遺物として2セットキメラの組み合わせが掲載されていますが、★4の守護、博徒だけだった昔と違い、今は同等のセット効果で★5の華館や黄金が実装されているため、そちら主体に差し替え、★4は「同等の2セット効果の聖遺物で守護や博徒といったものがある」と言った形で添える形にするのはどうでしょうか。他キャラのページを見ても、同等のセット効果が★5にある中で、わざわざ★4を取り上げて並べることはあまりしていないようなので・・・
初期キャラ故に初心者向け記載になってる感じですね。提案いただいた内容で良いと思います
このキャラ地味にシアター適正あるから活躍しそう なおボスモンスター
火力は千織に任せていいから追加天賦でアルベド自身の熟知+1000みたいな結晶方面の強化欲しい 落下蒸発してるのも目に浮かぶが
蒸発時の熟知はもちろん4凸も閑雲のバフと乗算…始まったな、落下蒸発アルベドの時代(それでええんか)
爆発の熟知up効果の秒数ががシンプルに短すぎる。落下ディルックでも2回目ぐらいにもう切れちゃってつらい
環境が進みまくった今見るとスキルのCTに関してはベネット的な初期故のぶっ壊れ感ある
壊れやすいとはいえ持続30秒に対してCT4秒はすごいよね
やーっと防御片手剣実装ですか
2年8ヶ月前に既に実装済みですよ。
クソみたいなレスするけど旅道の剣が初期からある
完敗だ…。
外部バフ無しで計算すると黄金ならナタ鍛造が、華館なら黎明が若干上回るっぽい
絵巻かなり強いな アルベド、お前はナタに行け。
ナタの鍛造片手剣を追加しました、入手性の高い防御力武器が追加されたということで旅道の剣は消しました
凸千織はともかく、アルベドは継続CT比と範囲でローテが楽な使いやすさは十分な差別点だとは思った。カチだとローテ忙しいし範囲が足りぬい
仮に差別化しなくても今やシアターがあるから無凸+黎明でピン差ししても十二分に貢献できる時点で有用さは爆上がってるね 今回かなり活躍してくれてありがたかった
雑に採用できるサブアタはシアターだと有難いよね
なんだかんだで千織は完凸しない限りほぼ岩パ限定なのよね。その点で言えばアルベドと明確な差異がある
絵巻と岩峰持たせたら全員にダメバフ37%配りながら定期的に結晶でシャイニングブレスのトリガー作っておまけで熟知も配れる岩シアター有用キャラになりそう
華館完凸シナスピだけど、火力を少しでも上げるなら有楽、火力を少し下げて味方へのバフをするなら岩峰っていう認識で大丈夫かな?
そうなるね。どっち引いても恩恵あるのはありがたい。
有楽も岩峰も引いてしまった。サブアタにバッファーに活躍できるようになって有り難いが聖遺物プリセットが欲しくて仕方がない。
華館4無凸岩峰の効果が乗って防御力3,195、3,200に達してないのにダメバフ最大値の25.6%配られてるんだけど……。よくわんないけどヨシ!(現場猫)という自分といや理由不明の挙動怖すぎでしょという自分がいる。心が二つある。
防御力3195でダメバフが25.56%、原神のステータスが小数点以下一桁までしか表示されないから四捨五入して25.6%って表示されてるんじゃないかな多分おそらくメイビー
元素熟知とか防御力みたいな小数点以下が表示されてない桁も内部で計算されてて「この1はどこから出てきたんだ」現象がちょいちょい起きるんだよね。
あ~~~なるほど?じゃあ見た目上は25.6%配布されてるけど、実際には25.56%配布されてるってことか……うーんあと5粘るのキツすぎるぞ……
四捨五入して表記は結構いろんなとこにあって、会心100%って書いてあるのに極々稀に会心出ないってことがある
氷砕き強化で熟知アルベドも結構ありなのかな。20000〜25000くらいをぽんぽん出せるわ。
強いな〜
マーヴィカシトラリシロネンの3人にあと一人として熟知上げられる岩共鳴発動のアルベド思い立ったんですけど、アルベドのスキル元素付着ってどんなもんなんすかね? 邪魔そうなら元素爆発だけ撃って引っ込む形を取ろうかとも思うんですけど
2秒に1回追撃だからシトラリの追撃と重なると氷付着消しかねないけど、驚くほどスキルの花は脆いよ。敵に近づいてる状態で直当てしたら設置せずに壊れると思うし、多分そこまで気にしなくていいと思う。それでも心配で組むなら旧貴族でチャージ多めにして熟知配布と貴族のバフに専念する形になるかな…?
なるほど、雑魚相手だとスキル設置しないで引っ込む、ボス相手だとスキル置いて引っ込むみたいに分けても良さそうですね 爆発かなり軽い族だし旧貴族型でシロネンの後に撃つ型で使ってみようと思います
でもなんか育成次第ではスクロースの方が熟知渡せるらしい。万葉の代わりに翠緑も出来るならこっちもありかもね。
アルベドの花直置きで壊れるのはボスだけやんね。ボスに触れると耐久力云々とは違う条件で問答無用で壊れる。ダメージ要因で壊れるときは、あくまで体感だから正確性に欠けるけど1〜2万程度は耐えてると思う。
あー、スクロースの元素爆発が居残ると溶解の邪魔して危ないなって意識から除外してましたがそう言えばスキルだけ撃って引っ込んでもいいですもんね ちょっとスクロも良さそうなので使ってみて考えてみます いい情報をありがとう
チャージある程度付けて貴族4揃えるだけってお手軽なアルベドに比べて厳選キツそうだけど…でも良かった、そう言って貰えて。花もあと思ったより持つんやな、すぐ壊れたイメージあったから。
ヴァレサ来るし、これは4凸アルベド復権来る? てか今なら1や2凸あたりにあってもおかしくないし、それならまじで復権あり得たよな
うーん
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現状だとアルベドを千織いるのにわざわざアルベドを使う理由が無いの悲しいから、完凸千織メインの岩パに入れることでその問題を解消した
実際、ノエルパだと建造物の都合に困るのでアルベド千織に価値が出る。 ノエルに鍾離は過剰シールドすぎるし
有楽の説明で最初の部分だけシナバースピンドルを「シナスピ」と略記してるので直した方がよろしいのでは?
アルベドは岩の強い反応くれば評価上がると思うんだよなあ。熟知関連の岩キャラは未だにアルベドだけだし。岩の熟知が一応機能してる反応が氷砕きだけだからなあ。氷砕きも倍率低すぎて微妙だし。
シュヴみたいに元素反応を使ってバフ・デバフ出来るキャラを期待したんだよ。そしたら結晶を使うだけのナヴィアと岩元素創造物を使うだけの千織が生まれたから正直希望が無いわ
ナヴィアはともかく千織は2年前の岩から何も変わってなくて悲しいよ
結晶シールドがスタック出来て熟知の影響力がもっと高ければなあ。熟知アルベドとかいう変態ビルドが生まれたかもしれない
4凸ノエルシールドみたいに消滅時に爆散してくれたら良いのになぁ
アルベドのガチャ排出画面久々に見たけどやっぱりかっこいいね!!とりあえず愛で完凸したんだが、バフの種類的に今はクレー閑雲フリーナの落下蒸発編成に入れるのがいいかな?
この編成で万葉と入れ替えた時と同じくらい火力でた!!アルベドは悠久4で蒼古持たせてる。アルベドの熟知バフ、結晶生成能力、スキルのリキャストの短さと豊富なバフが噛み合ってて楽しい!!その代わりスキル火力はかなり下がるけど。
基本情報の人物評(短冊に書いてるアレ)が修正されてるけど、これって注釈つけた上で公式の誤字をそのまま書いてるんじゃなかったっけ?
戻すにしても注釈が*ついてるだけで注釈の意味をなしてなかったっぽいからそこは直したほうがよさそうね
大抵のキャラページ(リネとアンバーを確認)にはプロフィール部分に
転記ミスと勘違いされやすい誤字などには、その箇所の直後に「*」を記しています。
って書いてるし、それだよな。修正戻して、なぜかアルベドページには見当たらないこの注釈書けばいいんじゃないかな集積祈願ならすり抜けで限定キャラが出ることもあるってのに惹かれて、貯めてた石全部使って引いたらエウルア、クレー(すり抜け)、アルベドの3人確保できた!
螺旋はもう安定してクリア出来てるからアルベーターとかで原神の楽しみ方増せるのがでかいわ
結局好きなキャラで楽しく遊べたら勝ちよこのゲーム
羨ましすぎる。俺もいつか集録挑戦してみたい
通常攻撃天賦のdpsについて検証内容が不明なため一旦記述戻しました。
赦罪がかなり似合うぞ!いいね! 千織と有楽取り合いしてるから普段は赦罪持たせとこうかな
シグウィンのおかげでさらにアルベドの火力上がったぞ!
地味に上がり幅大きいよね、嬉しい
提案です。現在つなぎの聖遺物として2セットキメラの組み合わせが掲載されていますが、★4の守護、博徒だけだった昔と違い、今は同等のセット効果で★5の華館や黄金が実装されているため、そちら主体に差し替え、★4は「同等の2セット効果の聖遺物で守護や博徒といったものがある」と言った形で添える形にするのはどうでしょうか。他キャラのページを見ても、同等のセット効果が★5にある中で、わざわざ★4を取り上げて並べることはあまりしていないようなので・・・
初期キャラ故に初心者向け記載になってる感じですね。提案いただいた内容で良いと思います
このキャラ地味にシアター適正あるから活躍しそう なおボスモンスター
火力は千織に任せていいから追加天賦でアルベド自身の熟知+1000みたいな結晶方面の強化欲しい
落下蒸発してるのも目に浮かぶが
蒸発時の熟知はもちろん4凸も閑雲のバフと乗算…始まったな、落下蒸発アルベドの時代(それでええんか)
爆発の熟知up効果の秒数ががシンプルに短すぎる。落下ディルックでも2回目ぐらいにもう切れちゃってつらい
環境が進みまくった今見るとスキルのCTに関してはベネット的な初期故のぶっ壊れ感ある
壊れやすいとはいえ持続30秒に対してCT4秒はすごいよね
やーっと防御片手剣実装ですか
2年8ヶ月前に既に実装済みですよ。
クソみたいなレスするけど旅道の剣が初期からある
完敗だ…。
外部バフ無しで計算すると黄金ならナタ鍛造が、華館なら黎明が若干上回るっぽい
絵巻かなり強いな
アルベド、お前はナタに行け。
ナタの鍛造片手剣を追加しました、入手性の高い防御力武器が追加されたということで旅道の剣は消しました
凸千織はともかく、アルベドは継続CT比と範囲でローテが楽な使いやすさは十分な差別点だとは思った。カチだとローテ忙しいし範囲が足りぬい
仮に差別化しなくても今やシアターがあるから無凸+黎明でピン差ししても十二分に貢献できる時点で有用さは爆上がってるね 今回かなり活躍してくれてありがたかった
雑に採用できるサブアタはシアターだと有難いよね
なんだかんだで千織は完凸しない限りほぼ岩パ限定なのよね。その点で言えばアルベドと明確な差異がある
絵巻と岩峰持たせたら全員にダメバフ37%配りながら定期的に結晶でシャイニングブレスのトリガー作っておまけで熟知も配れる岩シアター有用キャラになりそう
華館完凸シナスピだけど、火力を少しでも上げるなら有楽、火力を少し下げて味方へのバフをするなら岩峰っていう認識で大丈夫かな?
そうなるね。どっち引いても恩恵あるのはありがたい。
有楽も岩峰も引いてしまった。サブアタにバッファーに活躍できるようになって有り難いが聖遺物プリセットが欲しくて仕方がない。
華館4無凸岩峰の効果が乗って防御力3,195、3,200に達してないのにダメバフ最大値の25.6%配られてるんだけど……。よくわんないけどヨシ!(現場猫)という自分といや理由不明の挙動怖すぎでしょという自分がいる。心が二つある。
防御力3195でダメバフが25.56%、原神のステータスが小数点以下一桁までしか表示されないから四捨五入して25.6%って表示されてるんじゃないかな多分おそらくメイビー
元素熟知とか防御力みたいな小数点以下が表示されてない桁も内部で計算されてて「この1はどこから出てきたんだ」現象がちょいちょい起きるんだよね。
あ~~~なるほど?じゃあ見た目上は25.6%配布されてるけど、実際には25.56%配布されてるってことか……うーんあと5粘るのキツすぎるぞ……
四捨五入して表記は結構いろんなとこにあって、会心100%って書いてあるのに極々稀に会心出ないってことがある
氷砕き強化で熟知アルベドも結構ありなのかな。20000〜25000くらいをぽんぽん出せるわ。
強いな〜
マーヴィカシトラリシロネンの3人にあと一人として熟知上げられる岩共鳴発動のアルベド思い立ったんですけど、アルベドのスキル元素付着ってどんなもんなんすかね? 邪魔そうなら元素爆発だけ撃って引っ込む形を取ろうかとも思うんですけど
2秒に1回追撃だからシトラリの追撃と重なると氷付着消しかねないけど、驚くほどスキルの花は脆いよ。敵に近づいてる状態で直当てしたら設置せずに壊れると思うし、多分そこまで気にしなくていいと思う。それでも心配で組むなら旧貴族でチャージ多めにして熟知配布と貴族のバフに専念する形になるかな…?
なるほど、雑魚相手だとスキル設置しないで引っ込む、ボス相手だとスキル置いて引っ込むみたいに分けても良さそうですね 爆発かなり軽い族だし旧貴族型でシロネンの後に撃つ型で使ってみようと思います
でもなんか育成次第ではスクロースの方が熟知渡せるらしい。万葉の代わりに翠緑も出来るならこっちもありかもね。
アルベドの花直置きで壊れるのはボスだけやんね。ボスに触れると耐久力云々とは違う条件で問答無用で壊れる。ダメージ要因で壊れるときは、あくまで体感だから正確性に欠けるけど1〜2万程度は耐えてると思う。
あー、スクロースの元素爆発が居残ると溶解の邪魔して危ないなって意識から除外してましたがそう言えばスキルだけ撃って引っ込んでもいいですもんね ちょっとスクロも良さそうなので使ってみて考えてみます いい情報をありがとう
チャージある程度付けて貴族4揃えるだけってお手軽なアルベドに比べて厳選キツそうだけど…でも良かった、そう言って貰えて。花もあと思ったより持つんやな、すぐ壊れたイメージあったから。
ヴァレサ来るし、これは4凸アルベド復権来る? てか今なら1や2凸あたりにあってもおかしくないし、それならまじで復権あり得たよな
うーん