アルベドの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
そもそもシナバーとかいう背景も合わせてきたレアリティ詐欺の武器を実装した地点で「このキャラの調整はここまで」って言ってるようなもんじゃないか?
今にして思えばあれは基礎ダメージ加算のテストヘッドにも見える(シナパーがVer.2.3、申鶴雲菫がVer.2.4)。それまで基礎ダメージ加算は自己バフしかなかったから、それを汎用的に取り廻せるとどうなるかって試したらやりすぎちゃった☆、という風ではなかろうか。
普通にありそう しばらくしたら草環境がきてティナリの餅の狩人もシナバーに近い性能してて狩人と狩人以外とでかなりの火力差出てたし
そんな科学者(?)だからって実験と検証を自分で体現せんでも……
千織が攻防混合参照な理由がギュッと詰まっているなシナスピには
やっと確保&3凸まで持っていけたけどスキルポン置きで火力出せて爆発も40族の高回転で使いやすくて満足度高い。なによりモーションとボイスがカッコいい。使い倒してやる
2凸まで進めたいけど二の足踏んでるから羨ましいな。スキル後肩揉んでたり爆発後手袋直してたり見る機会少ないけどモーション凝ってるよね
次の復刻で3凸までいきたい
現状だとアルベドを千織いるのにわざわざアルベドを使う理由が無いの悲しいから、完凸千織メインの岩パに入れることでその問題を解消した
実際、ノエルパだと建造物の都合に困るのでアルベド千織に価値が出る。 ノエルに鍾離は過剰シールドすぎるし
有楽の説明で最初の部分だけシナバースピンドルを「シナスピ」と略記してるので直した方がよろしいのでは?
アルベドは岩の強い反応くれば評価上がると思うんだよなあ。熟知関連の岩キャラは未だにアルベドだけだし。岩の熟知が一応機能してる反応が氷砕きだけだからなあ。氷砕きも倍率低すぎて微妙だし。
シュヴみたいに元素反応を使ってバフ・デバフ出来るキャラを期待したんだよ。そしたら結晶を使うだけのナヴィアと岩元素創造物を使うだけの千織が生まれたから正直希望が無いわ
ナヴィアはともかく千織は2年前の岩から何も変わってなくて悲しいよ
結晶シールドがスタック出来て熟知の影響力がもっと高ければなあ。熟知アルベドとかいう変態ビルドが生まれたかもしれない
4凸ノエルシールドみたいに消滅時に爆散してくれたら良いのになぁ
アルベドのガチャ排出画面久々に見たけどやっぱりかっこいいね!!とりあえず愛で完凸したんだが、バフの種類的に今はクレー閑雲フリーナの落下蒸発編成に入れるのがいいかな?
この編成で万葉と入れ替えた時と同じくらい火力でた!!アルベドは悠久4で蒼古持たせてる。アルベドの熟知バフ、結晶生成能力、スキルのリキャストの短さと豊富なバフが噛み合ってて楽しい!!その代わりスキル火力はかなり下がるけど。
基本情報の人物評(短冊に書いてるアレ)が修正されてるけど、これって注釈つけた上で公式の誤字をそのまま書いてるんじゃなかったっけ?
戻すにしても注釈が*ついてるだけで注釈の意味をなしてなかったっぽいからそこは直したほうがよさそうね
大抵のキャラページ(リネとアンバーを確認)にはプロフィール部分に転記ミスと勘違いされやすい誤字などには、その箇所の直後に「*」を記しています。って書いてるし、それだよな。修正戻して、なぜかアルベドページには見当たらないこの注釈書けばいいんじゃないかな
転記ミスと勘違いされやすい誤字などには、その箇所の直後に「*」を記しています。
集積祈願ならすり抜けで限定キャラが出ることもあるってのに惹かれて、貯めてた石全部使って引いたらエウルア、クレー(すり抜け)、アルベドの3人確保できた! 螺旋はもう安定してクリア出来てるからアルベーターとかで原神の楽しみ方増せるのがでかいわ
結局好きなキャラで楽しく遊べたら勝ちよこのゲーム
羨ましすぎる。俺もいつか集録挑戦してみたい
通常攻撃天賦のdpsについて検証内容が不明なため一旦記述戻しました。
赦罪がかなり似合うぞ!いいね! 千織と有楽取り合いしてるから普段は赦罪持たせとこうかな
シグウィンのおかげでさらにアルベドの火力上がったぞ!
地味に上がり幅大きいよね、嬉しい
提案です。現在つなぎの聖遺物として2セットキメラの組み合わせが掲載されていますが、★4の守護、博徒だけだった昔と違い、今は同等のセット効果で★5の華館や黄金が実装されているため、そちら主体に差し替え、★4は「同等の2セット効果の聖遺物で守護や博徒といったものがある」と言った形で添える形にするのはどうでしょうか。他キャラのページを見ても、同等のセット効果が★5にある中で、わざわざ★4を取り上げて並べることはあまりしていないようなので・・・
初期キャラ故に初心者向け記載になってる感じですね。提案いただいた内容で良いと思います
このキャラ地味にシアター適正あるから活躍しそう なおボスモンスター
火力は千織に任せていいから追加天賦でアルベド自身の熟知+1000みたいな結晶方面の強化欲しい 落下蒸発してるのも目に浮かぶが
蒸発時の熟知はもちろん4凸も閑雲のバフと乗算…始まったな、落下蒸発アルベドの時代(それでええんか)
爆発の熟知up効果の秒数ががシンプルに短すぎる。落下ディルックでも2回目ぐらいにもう切れちゃってつらい
環境が進みまくった今見るとスキルのCTに関してはベネット的な初期故のぶっ壊れ感ある
壊れやすいとはいえ持続30秒に対してCT4秒はすごいよね
やーっと防御片手剣実装ですか
2年8ヶ月前に既に実装済みですよ。
クソみたいなレスするけど旅道の剣が初期からある
完敗だ…。
外部バフ無しで計算すると黄金ならナタ鍛造が、華館なら黎明が若干上回るっぽい
絵巻かなり強いな アルベド、お前はナタに行け。
ナタの鍛造片手剣を追加しました、入手性の高い防御力武器が追加されたということで旅道の剣は消しました
凸千織はともかく、アルベドは継続CT比と範囲でローテが楽な使いやすさは十分な差別点だとは思った。カチだとローテ忙しいし範囲が足りぬい
仮に差別化しなくても今やシアターがあるから無凸+黎明でピン差ししても十二分に貢献できる時点で有用さは爆上がってるね 今回かなり活躍してくれてありがたかった
雑に採用できるサブアタはシアターだと有難いよね
なんだかんだで千織は完凸しない限りほぼ岩パ限定なのよね。その点で言えばアルベドと明確な差異がある
絵巻と岩峰持たせたら全員にダメバフ37%配りながら定期的に結晶でシャイニングブレスのトリガー作っておまけで熟知も配れる岩シアター有用キャラになりそう
華館完凸シナスピだけど、火力を少しでも上げるなら有楽、火力を少し下げて味方へのバフをするなら岩峰っていう認識で大丈夫かな?
そうなるね。どっち引いても恩恵あるのはありがたい。
有楽も岩峰も引いてしまった。サブアタにバッファーに活躍できるようになって有り難いが聖遺物プリセットが欲しくて仕方がない。
華館4無凸岩峰の効果が乗って防御力3,195、3,200に達してないのにダメバフ最大値の25.6%配られてるんだけど……。よくわんないけどヨシ!(現場猫)という自分といや理由不明の挙動怖すぎでしょという自分がいる。心が二つある。
防御力3195でダメバフが25.56%、原神のステータスが小数点以下一桁までしか表示されないから四捨五入して25.6%って表示されてるんじゃないかな多分おそらくメイビー
元素熟知とか防御力みたいな小数点以下が表示されてない桁も内部で計算されてて「この1はどこから出てきたんだ」現象がちょいちょい起きるんだよね。
あ~~~なるほど?じゃあ見た目上は25.6%配布されてるけど、実際には25.56%配布されてるってことか……うーんあと5粘るのキツすぎるぞ……
四捨五入して表記は結構いろんなとこにあって、会心100%って書いてあるのに極々稀に会心出ないってことがある
氷砕き強化で熟知アルベドも結構ありなのかな。20000〜25000くらいをぽんぽん出せるわ。
強いな〜
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
そもそもシナバーとかいう背景も合わせてきたレアリティ詐欺の武器を実装した地点で「このキャラの調整はここまで」って言ってるようなもんじゃないか?
今にして思えばあれは基礎ダメージ加算のテストヘッドにも見える(シナパーがVer.2.3、申鶴雲菫がVer.2.4)。それまで基礎ダメージ加算は自己バフしかなかったから、それを汎用的に取り廻せるとどうなるかって試したらやりすぎちゃった☆、という風ではなかろうか。
普通にありそう しばらくしたら草環境がきてティナリの餅の狩人もシナバーに近い性能してて狩人と狩人以外とでかなりの火力差出てたし
そんな科学者(?)だからって実験と検証を自分で体現せんでも……
千織が攻防混合参照な理由がギュッと詰まっているなシナスピには
やっと確保&3凸まで持っていけたけどスキルポン置きで火力出せて爆発も40族の高回転で使いやすくて満足度高い。なによりモーションとボイスがカッコいい。使い倒してやる
2凸まで進めたいけど二の足踏んでるから羨ましいな。スキル後肩揉んでたり爆発後手袋直してたり見る機会少ないけどモーション凝ってるよね
次の復刻で3凸までいきたい
現状だとアルベドを千織いるのにわざわざアルベドを使う理由が無いの悲しいから、完凸千織メインの岩パに入れることでその問題を解消した
実際、ノエルパだと建造物の都合に困るのでアルベド千織に価値が出る。 ノエルに鍾離は過剰シールドすぎるし
有楽の説明で最初の部分だけシナバースピンドルを「シナスピ」と略記してるので直した方がよろしいのでは?
アルベドは岩の強い反応くれば評価上がると思うんだよなあ。熟知関連の岩キャラは未だにアルベドだけだし。岩の熟知が一応機能してる反応が氷砕きだけだからなあ。氷砕きも倍率低すぎて微妙だし。
シュヴみたいに元素反応を使ってバフ・デバフ出来るキャラを期待したんだよ。そしたら結晶を使うだけのナヴィアと岩元素創造物を使うだけの千織が生まれたから正直希望が無いわ
ナヴィアはともかく千織は2年前の岩から何も変わってなくて悲しいよ
結晶シールドがスタック出来て熟知の影響力がもっと高ければなあ。熟知アルベドとかいう変態ビルドが生まれたかもしれない
4凸ノエルシールドみたいに消滅時に爆散してくれたら良いのになぁ
アルベドのガチャ排出画面久々に見たけどやっぱりかっこいいね!!とりあえず愛で完凸したんだが、バフの種類的に今はクレー閑雲フリーナの落下蒸発編成に入れるのがいいかな?
この編成で万葉と入れ替えた時と同じくらい火力でた!!アルベドは悠久4で蒼古持たせてる。アルベドの熟知バフ、結晶生成能力、スキルのリキャストの短さと豊富なバフが噛み合ってて楽しい!!その代わりスキル火力はかなり下がるけど。
基本情報の人物評(短冊に書いてるアレ)が修正されてるけど、これって注釈つけた上で公式の誤字をそのまま書いてるんじゃなかったっけ?
戻すにしても注釈が*ついてるだけで注釈の意味をなしてなかったっぽいからそこは直したほうがよさそうね
大抵のキャラページ(リネとアンバーを確認)にはプロフィール部分に
転記ミスと勘違いされやすい誤字などには、その箇所の直後に「*」を記しています。
って書いてるし、それだよな。修正戻して、なぜかアルベドページには見当たらないこの注釈書けばいいんじゃないかな集積祈願ならすり抜けで限定キャラが出ることもあるってのに惹かれて、貯めてた石全部使って引いたらエウルア、クレー(すり抜け)、アルベドの3人確保できた!
螺旋はもう安定してクリア出来てるからアルベーターとかで原神の楽しみ方増せるのがでかいわ
結局好きなキャラで楽しく遊べたら勝ちよこのゲーム
羨ましすぎる。俺もいつか集録挑戦してみたい
通常攻撃天賦のdpsについて検証内容が不明なため一旦記述戻しました。
赦罪がかなり似合うぞ!いいね! 千織と有楽取り合いしてるから普段は赦罪持たせとこうかな
シグウィンのおかげでさらにアルベドの火力上がったぞ!
地味に上がり幅大きいよね、嬉しい
提案です。現在つなぎの聖遺物として2セットキメラの組み合わせが掲載されていますが、★4の守護、博徒だけだった昔と違い、今は同等のセット効果で★5の華館や黄金が実装されているため、そちら主体に差し替え、★4は「同等の2セット効果の聖遺物で守護や博徒といったものがある」と言った形で添える形にするのはどうでしょうか。他キャラのページを見ても、同等のセット効果が★5にある中で、わざわざ★4を取り上げて並べることはあまりしていないようなので・・・
初期キャラ故に初心者向け記載になってる感じですね。提案いただいた内容で良いと思います
このキャラ地味にシアター適正あるから活躍しそう なおボスモンスター
火力は千織に任せていいから追加天賦でアルベド自身の熟知+1000みたいな結晶方面の強化欲しい
落下蒸発してるのも目に浮かぶが
蒸発時の熟知はもちろん4凸も閑雲のバフと乗算…始まったな、落下蒸発アルベドの時代(それでええんか)
爆発の熟知up効果の秒数ががシンプルに短すぎる。落下ディルックでも2回目ぐらいにもう切れちゃってつらい
環境が進みまくった今見るとスキルのCTに関してはベネット的な初期故のぶっ壊れ感ある
壊れやすいとはいえ持続30秒に対してCT4秒はすごいよね
やーっと防御片手剣実装ですか
2年8ヶ月前に既に実装済みですよ。
クソみたいなレスするけど旅道の剣が初期からある
完敗だ…。
外部バフ無しで計算すると黄金ならナタ鍛造が、華館なら黎明が若干上回るっぽい
絵巻かなり強いな
アルベド、お前はナタに行け。
ナタの鍛造片手剣を追加しました、入手性の高い防御力武器が追加されたということで旅道の剣は消しました
凸千織はともかく、アルベドは継続CT比と範囲でローテが楽な使いやすさは十分な差別点だとは思った。カチだとローテ忙しいし範囲が足りぬい
仮に差別化しなくても今やシアターがあるから無凸+黎明でピン差ししても十二分に貢献できる時点で有用さは爆上がってるね 今回かなり活躍してくれてありがたかった
雑に採用できるサブアタはシアターだと有難いよね
なんだかんだで千織は完凸しない限りほぼ岩パ限定なのよね。その点で言えばアルベドと明確な差異がある
絵巻と岩峰持たせたら全員にダメバフ37%配りながら定期的に結晶でシャイニングブレスのトリガー作っておまけで熟知も配れる岩シアター有用キャラになりそう
華館完凸シナスピだけど、火力を少しでも上げるなら有楽、火力を少し下げて味方へのバフをするなら岩峰っていう認識で大丈夫かな?
そうなるね。どっち引いても恩恵あるのはありがたい。
有楽も岩峰も引いてしまった。サブアタにバッファーに活躍できるようになって有り難いが聖遺物プリセットが欲しくて仕方がない。
華館4無凸岩峰の効果が乗って防御力3,195、3,200に達してないのにダメバフ最大値の25.6%配られてるんだけど……。よくわんないけどヨシ!(現場猫)という自分といや理由不明の挙動怖すぎでしょという自分がいる。心が二つある。
防御力3195でダメバフが25.56%、原神のステータスが小数点以下一桁までしか表示されないから四捨五入して25.6%って表示されてるんじゃないかな多分おそらくメイビー
元素熟知とか防御力みたいな小数点以下が表示されてない桁も内部で計算されてて「この1はどこから出てきたんだ」現象がちょいちょい起きるんだよね。
あ~~~なるほど?じゃあ見た目上は25.6%配布されてるけど、実際には25.56%配布されてるってことか……うーんあと5粘るのキツすぎるぞ……
四捨五入して表記は結構いろんなとこにあって、会心100%って書いてあるのに極々稀に会心出ないってことがある
氷砕き強化で熟知アルベドも結構ありなのかな。20000〜25000くらいをぽんぽん出せるわ。
強いな〜