原神wiki

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49724
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 09:18:46 bf979@e8573 >> 49723

確かに寝覚めが悪いな少なくても気分が良いものではない…待てよ、夢か。ループ化してアザールへの刑罰に使えそうか?

97
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 09:15:16 fdbb5@eb62c

実を破壊するのも早いし香菱優秀すぎる

96
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 09:12:01 73709@d2d96

やっぱ蒸発は雑にやっても強いな…特に香菱

49723
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 09:05:51 e31d9@0f6e3

アチーブメントのためにテペトル竜の子供の群を皆●しにする夢で目が覚めた。「最期まで無抵抗で抱き合いながらこちらを見上げていた」とか「人間と仲良くする絵が出てきたがこんなのは人間を騙すためのものだ」とか説明が出てきてヒジョーに寝覚めが悪いのでおすそわけ

49722
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 08:56:55 245cf@4e1f3

ここ含めどこ見てもだいたい中途半端と書かれてる天空槍が恒常から出て育てようか迷ってる…サポ用は漁獲、西風、アタッカー用にわはく護摩持ってるけど、今期シアター槍キャラ多くてなぁ。武器ガチャは基本引かない勢

49721
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 08:52:33 625f5@327f4 >> 49718

あれは肉が積み上がった見た目を風龍廃墟に重ね合わせてるんだと思ってる

95
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 08:44:38 6ae46@65cfd

無凸雷電ナショナル合うかと思ったけどバフの恩恵なさすぎて結構ギリギリだったー

94
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 08:42:18 36117@9562c

3日目楽しい。変なギミックとか遅延とかないからひたすら殴る、殴る

4435
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 08:40:33 813a4@e8272 >> 4434

開花に関しても熟知1000いってるキャラが他にいること多いし、こうしたら効率的って話であってこうしなきゃいけないっていう基準じゃないからねえ。元も子もないけどナヒのステ詰めるより2凸したほうが目に見えてダメージ伸びるし…

93
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 08:37:00 02bf0@18c62

フリシロ万バフがクソデカすぎてせっかく条件満たしても思いのほかダメ伸びないあたりマジでこのゲームぶっ壊れてきたなって

49720
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 08:34:27 e31d9@0f6e3 >> 49707

現状に不満な人らは「せっかくクリアしたのに報酬がしょぼい」てアンケに書くだろうし、「今のままのキミが好き」って人もアンケに書いたほうがいいわよ

49719
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 08:26:15 813a4@e8272 >> 49714

率ダメ飯は旦那なり七七ちゃんなり持ってるキャラでコスパ良さそうなの適当に選べばいいし、更に伸ばしたいならHP参照キャラならディシア飯かフリーナ飯、防御参照キャラならハギスとかナヒ飯で微増する。防御はHPに比べてほんとに誤差でしかないけど。

92
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 08:26:14 d73e3@0f295

何か毎日クレー使ってる気がする。
今日は可芙万希で1分ちょい…。

49718
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 08:26:08 6c6dd@bf907 >> 49714

モンドの過去とかいう意味深な名前だけど説明文からはどの辺が過去なのかよく分からん…

4434
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 08:24:09 2d30a@5df41 >> 4433

そうなんだよね。単純に滅浄三業ダメージの天賦倍率が熟知参照してて固有天賦による熟知→会心率/ダメバフ変換(と表のキャラへの熟知バフ)もあるから、固有天賦の変換がある熟知1000までは会心ダメバフより熟知伸ばしたほうがステ→ダメージの効率が良いよってだけの話なんよね。ナヒーダ完凸してるとかナヒーダのダメージがメインですみたいな場合はナヒーダのステを詰めるべきだけど、実運用上では全体のダメージソースの3~4割いけば良い方(ティナリ八重ナヒ鍾離とかで4割ぐらい)。雷激化や超開花編成だと2割もない事も多いし。勿論熟知バフはあればあれだけ嬉しいけど、それが編成単位のダメージに影響するかっていうと表のキャラの素熟知や編成次第では影響薄いのよね。

49717
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 08:22:55 c3c22@b842d >> 49711

そういえばかつてのヴァナラーナって主人公すら汚染に耐えられないし、アビスに侵された夜神の国並みかそれ以上にやばかったのかね。アランナラすげえ。

6070
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 08:21:57 49612@2e520 >> 6066

皆が皆すぐ試せるほど育成リソース余ってる訳じゃないので、当人から説明があるまでは話半分にしとくべきだよ。申鶴込なのかも分からない編成なのに、わざわざ聖遺物厳選はしないと思うけど。あと石油王って誰?って話だし。自分もエウルア好きで強くしたいと思ってるけど、説明も何も無い、適当なこと言う配信者みたいな話は鵜呑みにするなって話。落下ビルドPT、物理ビルドPTを崩してもそれを余りある火力が出るのか、出るとしても各キャラ何凸なのか、とか、組む上で基準は大事だよ。

49716
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 08:18:25 8e907@9e417 >> 49714

同じ効果だとヌヴィレットのオリジナル料理がかなりコスパ良かったはず。加工もいらないし

49715
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 08:16:56 7dbed@e8573 >> 49714

これはエルマイト鍋(豊穣使用者) もっと強いバフ得たかったらそれを元として作るディシアオリジナル料理。同じ効果を得られるフリーナオリジナル料理はまあ加入させてからね?

6069
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 08:12:13 修正 8e907@9e417 >> 6066

別に糾弾するつもりは全くないけど申鶴板でも見たよ。なんかすごいテンション上がっちゃってるのは伝わる

49714
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 08:12:06 a8768@81be6

イベントで勝てないから料理バフに頼ろうと効果を一通り確認してたけど、改めてみると旦那のオリジナル料理の効果ヤバいな、率ダメともに+20%とは…。これまで仙跳牆くらいしか覚えてなかったが、人によっては普段使いしてるような強いバフ料理ってあるんだろうか?

2487
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 08:09:35 27f97@724cd >> 2478

バフ以外にも絵巻はチャージ緩和の効果もあるんで他のにすると結構使用感かわるから色々試しはしたけど結局絵巻に帰ってくるよ。そもそも雑に1元素バフするだけでも強いし共鳴ついでに凸ってる千織とかでサブアタさせてもいいわけで。他に絵巻がしっくりくる新キャラとかもしくは新ナタ聖遺物とか来れば選択肢が広がるかもしれないね

6068
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 08:05:27 4a43d@029ad >> 6066

ID追ったけどこれと上の木、シロネン板2461・2462以外の書きこみ無くない? よくいる程度じゃんと思うのは過去に某板の半分近い同一人物の連投を見たせいだろうか…。 あとエウルアを使う事を前提とした場合で、シロネン2凸は久しぶりのエウルア強化できる可能性あるパーツかつ実際に有効に作用する範囲なので論外と考える人は先入観で考えすぎだと思う。

49713
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 08:02:34 7dbed@e8573 >> 49694

原石だけで満足な旅人としては葉3に同意。それなら難易度2まででいいから良心的。というかまだやってないんだが今回2もいけないかと思ったよ。宴専用ページには窮地90って書いてあるから90レベルまで育てなきゃいけないのかと思ってたんだが80の間違いだったみたいだし表記間違いの報告しなくていいのかって?悪いけど今忙しいんだよ私用でもゲーム内でも。有志に任せるわ

5355
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 07:58:56 3bfdc@a73fc >> 5309

反対

49712
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 07:45:42 244e6@88518 >> 49658

岩元素創造物の上に乗って高度をずらすと一生岩スライム投げをしてくる。あとは開幕突進を正面からワンパンするとか、阻止ではないけどシールドで受けてヒットストップで移動量を削いで背中を殴るのが実用的

49711
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 07:28:38 7dbed@e8573 >> 49709

かなりきつめの死域デバフ(ゲージ貯まるのが早い)かかってるからそれが関係してるかもね

4433
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 07:15:42 修正 6586e@8caab

ぶっちゃけ草反応自体が強いからちゃんと編成組めてれば付着力だけでほぼ仕事できて、ナヒーダのステータスにこだわる必要あんまないんだよな。攻略wikiだからより強く使うにはってのはあって当然だけど、実用面ではアタッカーのスコアを200目指しますとあんま変わりないというか。(厳選するにも配分が特殊だから言及されてて、初心者がそれに引っ張られすぎる必要はないというか)

49710
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 07:10:43 47e58@4b67a >> 49709

ここは(ゲームシナリオの都合上)また後で来よう!

91
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 07:05:05 f31c8@7dbb5

水と炎の主っておれたちのことだったのか

90
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 07:04:39 aa075@40c6d

今日もヌヴィフリシロ万で1分39秒

2486
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 06:47:48 6586e@8caab >> 2478

無条件に全体だったら多分旧貴族のノリで15%~20%の効果量だったと思う。PT全体の火力で見られてるんじゃないかな?翠緑も基本アタッカーの元素耐性を下げられるようにローテ組むし、モノだとお得感があるけど考え過ぎない方がいいかも?

5354
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 06:45:32 e008c@d3daf >> 5283

ありがとうございます。では、11/10(日)まで別の意見が出るかどうか待って、もし出なかったらそのまま反映しようと思います。

49709
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 06:34:18 31879@bf907

なんでかつてのヴァナラーナは任務前に侵入しようとするとパイモンに追い返されるんやろ

5353
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 06:25:35 9391c@41520 >> 5309

反対

49708
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 06:10:00 47e58@4b67a

ヌヴィ爆発中にユムカ竜のぐるぐるアタックされて「海よ!私は油断した…」が聞けた

49707
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 06:05:16 47e58@4b67a >> 49681

最高ランクに良い報酬は置かないでって意味なら同意 できる人にはちょっとしたご褒美、取れなくても別に全く問題はないくらいがいいよね 現状原神の報酬はそうなってるからわざわざ要望出さなくてもいいと思うけど

2485
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 05:45:08 b3e5c@14f7e >> 2481

ありがとうございます灰燼のみ厳選していきます

49706
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 05:29:42 ecf41@1f60e >> 49616

マップでWPを選択したときのテキストに説明があるね。任務で他キャラ視点(ニィロウやスクロースだったかな)を操作するときもマップのWPが全てなくなってて使えないようになってた。

49705
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 05:24:15 07dcc@78fc3 >> 49694

ゲームなんだし、よっぽど理不尽難易度とかでもない限り、取れなくて嫌なら今後取れるように頑張りましょうで終わる話だと思うんだけどなぁ。石報酬があんま高難易度に集中してないだけ他ガチャゲーより優しい部類だし、利益度外視のコンプ癖ならイベント記念品とか紀行名刺とか今更どうしようもないものがあるし